냉혈의 트릭시 편집하기


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최신판 당신의 편집
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[[파일:트릭시 01.png]]
[[File:트릭시_01.png]]


{{인용문|알 수 없는 검은 공간에 갇힌 나는 누구인가.}}
{{인용문|알 수 없는 검은 공간에 갇힌 나는 누구인가.}}
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==특성 능력치==
==특성 능력치==
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! 17레벨
! 17레벨
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==스킬==
==스킬==
※{{색|#3F0099|고정 데미지}}는 #3F0099로<br />
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{{색|#050099|계수×공격력}}은 #050099로<br />
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{{색|#FF0000|디버프량과 상태이상}}은 #FF0000으로<br />
{{색|#FF0000|디버프량과 상태이상}}은 #FF0000으로<br/>
{{색|#00D8FF|오라효과}}(일정 범위내 아군에게 버프)는 #00D8FF로<br />
{{색|#00D8FF|오라효과}}(일정 범위내 아군에게 버프)는 #00D8FF로<br/>
{{색|#1DDB16|체력회복}}은 #1DDB16으로<br />
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{{색|#663300|생성 오브젝트의 체력}}은 #663300으로 작성해주시길 바랍니다.
{{색|#663300|생성 오브젝트의 체력}}은 #663300으로 작성해주시길 바랍니다.


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===LC : 로켓 펀치===
===LC : 로켓 펀치===
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| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초
| colspan=3 | 전방으로 회전하는 칼날 주먹을 발사합니다. 맞은 적은 다단 히트되며 뒤로 밀려납니다.
| colspan=3 | 전방으로 회전하는 칼날 주먹을 발사합니다. 맞은 적은 다단 히트되며 뒤로 밀려납니다.
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| 3타
| 3타
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! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small>
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! 이동거리
! 이동거리
| colspan=3 | ?칸
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<br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
<br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
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! 사정거리
! 사정거리
| colspan=3 | ?칸
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<br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다.
<br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다.
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! 고각 가능 여부
! 고각 가능 여부
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! 슈퍼아머/무적
! 슈퍼아머/무적
| colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/×
| colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/×
<br />※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오.
<br/>※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오.
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! 상태이상
! 상태이상
| colspan=3 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}}
| colspan=3 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}}
<br />※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다.
<br/>※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다.
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! 버프/디버프
! 버프/디버프
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<br />※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다.
<br/>※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다.
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! 비고
! 비고
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! style="width: 20%;" | 공격판정 전방 범위
! style="width: 20%;" | 공격판정 전방 범위
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| ?칸
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257번째 줄: 257번째 줄:
===RC : 시니컬 왈츠===
===RC : 시니컬 왈츠===
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| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초
| colspan=3 | 우 클릭을 반복 입력하여 최대 세 번까지 이동하면서 광선검으로 베기 공격을 합니다. W, A, S, D 버튼으로 이동할 방향을 선택할 수 있으며 방향키 버튼을 누르지 않으면 자동으로 적을 추적해서 공격합니다. 중간 공격이 치명타일 경우 다음 타격이 더 강해지며 마지막 공격에 맞은 상대방은 다운됩니다.
| colspan=3 | 우 클릭을 반복 입력하여 최대 세 번까지 이동하면서 광선검으로 베기 공격을 합니다. W, A, S, D 버튼으로 이동할 방향을 선택할 수 있으며 방향키 버튼을 누르지 않으면 자동으로 적을 추적해서 공격합니다. 중간 공격이 치명타일 경우 다음 타격이 더 강해지며 마지막 공격에 맞은 상대방은 다운됩니다.
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265번째 줄: 265번째 줄:
| 3타
| 3타
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! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small>
! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small>
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! 이동거리
! 이동거리
| colspan=3 | ?칸
| colspan=3 | ?칸
<br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
<br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
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! 사정거리
! 사정거리
| colspan=3 | ?칸
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<br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다.
<br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다.
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! 고각 가능 여부
! 고각 가능 여부
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! 슈퍼아머/무적
! 슈퍼아머/무적
| colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/×
| colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/×
<br />※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오.
<br/>※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오.
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! 상태이상
! 상태이상
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| colspan=3 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}}
<br />※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다.
<br/>※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다.
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! 버프/디버프
! 버프/디버프
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<br />※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다.
<br/>※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다.
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! 비고
! 비고
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===LC+RC : 패닝 이젝션===
===LC+RC : 패닝 이젝션===
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| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초
| colspan=3 | 전방으로 회전하는 칼날 주먹을 발사하여 회전하는 동안 지속해서 공격하며 원거리 공격을 막아줍니다. 발사된 칼날 주먹은 일정 시간이 지나면 사라집니다.
| colspan=3 | 전방으로 회전하는 칼날 주먹을 발사하여 회전하는 동안 지속해서 공격하며 원거리 공격을 막아줍니다. 발사된 칼날 주먹은 일정 시간이 지나면 사라집니다.


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| 3타
| 3타
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! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small>
! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small>
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! 이동거리
! 이동거리
| colspan=3 | ?칸
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<br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
<br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
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! 사정거리
! 사정거리
| colspan=3 | ?칸
| colspan=3 | ?칸
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<br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다.
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! 고각 가능 여부
! 고각 가능 여부
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! 슈퍼아머/무적
! 슈퍼아머/무적
| colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/×
| colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/×
<br />※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오.
<br/>※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오.
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! 상태이상
! 상태이상
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<br />※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다.
<br/>※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다.
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! 버프/디버프
! 버프/디버프
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! 비고
! 비고
440번째 줄: 440번째 줄:
===Shift + LC : 그림자 쐐기===
===Shift + LC : 그림자 쐐기===
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| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초
| colspan=3 | 목표 지점에 그림자 쐐기를 올라오게 하여 적을 공격합니다. 맞은 적은 공격 속도와 이동 속도가 감소하며 치명타일 경우 상태 지속 시간이 길어집니다. 다운된 적을 공격할 수 있습니다.
| colspan=3 | 목표 지점에 그림자 쐐기를 올라오게 하여 적을 공격합니다. 맞은 적은 공격 속도와 이동 속도가 감소하며 치명타일 경우 상태 지속 시간이 길어집니다. 다운된 적을 공격할 수 있습니다.
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448번째 줄: 448번째 줄:
| 3타
| 3타
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! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small>
! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small>
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495번째 줄: 495번째 줄:
! 이동거리
! 이동거리
| colspan=3 | ?칸
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<br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
<br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
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! 사정거리
! 사정거리
| colspan=3 | ?칸
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<br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다.
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! 고각 가능 여부
! 고각 가능 여부
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! 상태이상
! 상태이상
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<br />※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다.
<br/>※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다.
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! 버프/디버프
! 버프/디버프
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|-
! 비고
! 비고
524번째 줄: 524번째 줄:
===F : 데들리 그랩===
===F : 데들리 그랩===
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| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초
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| colspan=3 | 적을 잡아 공격합니다. 기술이 끝날 때까지는 무적입니다.
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532번째 줄: 532번째 줄:
| 3타
| 3타
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! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small>
! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small>
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579번째 줄: 579번째 줄:
! 이동거리
! 이동거리
| colspan=3 | ?칸
| colspan=3 | ?칸
<br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
<br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
|-
|-
! 사정거리
! 사정거리
| colspan=3 | ?칸
| colspan=3 | ?칸
<br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다.
<br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다.
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! 고각 가능 여부
! 고각 가능 여부
592번째 줄: 592번째 줄:
! 슈퍼아머/무적
! 슈퍼아머/무적
| colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/×
| colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/×
<br />※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오.
<br/>※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오.
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|-
! 상태이상
! 상태이상
| colspan=3 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}}
| colspan=3 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}}
<br />※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다.
<br/>※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다.
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! 버프/디버프
! 버프/디버프
| colspan=3 |  {{색|#0100FF|버프 수치}}<br />{{색|#FF0000|디버프 수치}}
| colspan=3 |  {{색|#0100FF|버프 수치}}<br/>{{색|#FF0000|디버프 수치}}
<br />※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다.
<br/>※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다.
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! 비고
! 비고
614번째 줄: 614번째 줄:
===Space : 도약===
===Space : 도약===
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초
| colspan=3 | {{|Space}}를 반복 입력하여 최대 두 번 점프합니다. 1회 입력 시 앞으로, 2회 입력 시 뒤로 이동합니다. 앞으로 도약 중에 좌 클릭을 하면 추적 공격을, {{|F}}를 누르면 추적 잡기 공격을 할 수 있습니다.
| colspan=3 | {{키눌림|Space}}를 반복 입력하여 최대 두 번 점프합니다. 1회 입력 시 앞으로, 2회 입력 시 뒤로 이동합니다. 앞으로 도약 중에 좌 클릭을 하면 추적 공격을, {{키눌림|F}}를 누르면 추적 잡기 공격을 할 수 있습니다.
|-
|-
! 구성
! 구성
622번째 줄: 622번째 줄:
| 3타
| 3타
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|-
! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small>
! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small>
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| {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}}
| {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}}
669번째 줄: 669번째 줄:
! 이동거리
! 이동거리
| colspan=3 | ?칸
| colspan=3 | ?칸
<br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
<br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
|-
|-
! 사정거리
! 사정거리
| colspan=3 | ?칸
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<br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다.
<br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다.
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! 고각 가능 여부
! 고각 가능 여부
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! 슈퍼아머/무적
! 슈퍼아머/무적
| colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/×
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<br />※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오.
<br/>※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오.
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! 상태이상
! 상태이상
| colspan=3 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}}
| colspan=3 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}}
<br />※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다.
<br/>※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다.
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! 버프/디버프
! 버프/디버프
| colspan=3 |  {{색|#0100FF|버프 수치}}<br />{{색|#FF0000|디버프 수치}}
| colspan=3 |  {{색|#0100FF|버프 수치}}<br/>{{색|#FF0000|디버프 수치}}
<br />※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다.
<br/>※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다.
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! 비고
! 비고
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'''만능 이동기'''<br />
'''만능 이동기'''<br/>
'''트릭시의 중수와 하수를 가르는 척도.'''
'''트릭시의 중수와 하수를 가르는 척도.'''


2단상자 올라가기, 난간타기, 번지, 심지어 '''번지지역 뛰어넘기'''까지 가능한 만능 이동 스킬. 도약 후에는 분기가 네 가지로 나뉘는데, 좌클릭으로 발동되는 도약킥, {{|F}}로 발동되는 파운딩, {{|Space}}로 발동되는 빽도약, 그냥 일반적인 도약 네 가지이다. (백도약을 제외한 두 개는 키 입력타이밍이 좀 빡빡한편이라 생각을 충분히 하고 도약을 쓰자)
2단상자 올라가기, 난간타기, 번지, 심지어 '''번지지역 뛰어넘기'''까지 가능한 만능 이동 스킬. 도약 후에는 분기가 네 가지로 나뉘는데, 좌클릭으로 발동되는 도약킥, {{키눌림|F}}로 발동되는 파운딩, {{키눌림|Space}}로 발동되는 빽도약, 그냥 일반적인 도약 네 가지이다. (백도약을 제외한 두 개는 키 입력타이밍이 좀 빡빡한편이라 생각을 충분히 하고 도약을 쓰자)


도약킥은 적당한 유도력과 적을 다운시키는 기술로, 공격/추노용으로는 파운딩에 밀리고, 이동/회피용으로는 빽도약이나 일반도약에 밀려 잘 쓰이지 않는다. 파운딩이 잡기판정이라 맞잡기로 회피하는경우가 있는데, 이때 허점을 찔러 부스트로 찔러들어가면 좋다. 결국엔 심리전용
도약킥은 적당한 유도력과 적을 다운시키는 기술로, 공격/추노용으로는 파운딩에 밀리고, 이동/회피용으로는 빽도약이나 일반도약에 밀려 잘 쓰이지 않는다. 파운딩이 잡기판정이라 맞잡기로 회피하는경우가 있는데, 이때 허점을 찔러 부스트로 찔러들어가면 좋다. 결국엔 심리전용
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===E : 섬광의 원무===
===E : 섬광의 원무===
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초
| colspan=3 | 광선검의 출력을 최대로 높여 길게 만든 뒤 공중에 떠올라 회전하여 주변의 적들을 베어버립니다. 스킬 사용 중 원거리 슈퍼아머 상태이며, 마우스 좌 클릭을 연타하면 더 빨리 회전합니다.
| colspan=3 | 광선검의 출력을 최대로 높여 길게 만든 뒤 공중에 떠올라 회전하여 주변의 적들을 베어버립니다. 스킬 사용 중 원거리 슈퍼아머 상태이며, 마우스 좌 클릭을 연타하면 더 빨리 회전합니다.
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| 3타
| 3타
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! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small>
! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small>
| {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}}
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! 이동거리
! 이동거리
| colspan=3 | ?칸
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<br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
<br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.
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! 사정거리
! 사정거리
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<br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다.
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! 고각 가능 여부
! 고각 가능 여부
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! 슈퍼아머/무적
! 슈퍼아머/무적
| colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/×
| colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/×
<br />※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오.
<br/>※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오.
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! 상태이상
! 상태이상
| colspan=3 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}}
| colspan=3 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}}
<br />※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다.
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! 버프/디버프
! 버프/디버프
| colspan=3 |  {{색|#0100FF|버프 수치}}<br />{{색|#FF0000|디버프 수치}}
| colspan=3 |  {{색|#0100FF|버프 수치}}<br/>{{색|#FF0000|디버프 수치}}
<br />※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다.
<br/>※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다.
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! 비고
! 비고
| colspan=3 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다.
| colspan=3 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다.
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'''스파이럴!'''<br />
'''스파이럴!'''<br/>
'''믹서기'''
'''믹서기'''


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