게임 난이도 편집하기


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Game difficulty
[[분류:집단연구]]
[[분류:게임]]
== 개요 ==
게임의 어려운 정도를 보여주는 표시계. 너무 쉬우면 플레이어가 게임을 마스터했다고 생각해 그만두게 만들고, 너무 어려워도 플레이어가  좌절하거나 치트 엔진을 쓸 위험성이 있다. 약간 쉽거나 약간 어려운 난이도가 가장 적절한 난이도. 다크 소울 시리즈나 닌자 가이덴 시리즈같이 어려움을 내세워 흥행에 성공한 케이스도 있긴 하다.
게임의 어려운 정도를 보여주는 표시계. 너무 쉬우면 플레이어가 게임을 마스터했다고 생각해 그만두게 만들고, 너무 어려워도 플레이어가  좌절하거나 치트 엔진을 쓸 위험성이 있다. 약간 쉽거나 약간 어려운 난이도가 가장 적절한 난이도. 다크 소울 시리즈나 닌자 가이덴 시리즈같이 어려움을 내세워 흥행에 성공한 케이스도 있긴 하다.


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=== 원코인이 힘든 것들 ===
=== 원코인이 힘든 것들 ===
* [[스노우 브라더스]] 1편 : 단순하고 귀여운 게임이라 얕보기 쉽지만, 일정 스테이지 이상으로 가면 적들의 패턴이 다양해져 원코인을 어렵게 한다.
* [[스노우 브라더스]] 1편 : 단순하고 귀여운 게임이라 얕보기 쉽지만, 일정 스테이지 이상으로 가면 적들의 패턴이 다양해져 원코인을 어렵게 한다.
* [[버블보블]] : 공룡 형제가 등장하는 귀여운 게임. 이쪽도 스노우 브라더스처럼 일정 스테이지 이상에서 난도가 높아진다.
* [[버블보블]] : 공룡 형제가 등장하는 귀여운 게임. 이쪽도 스노우 브라더스처럼 일정 스테이지 이상에서 난이도가 높아진다.
* [[렛츠 고 정글]] : 아케이드 게임장에 가면 자주 보이는 커플 전용 게임. 몹들이 물량으로 쏟아지며 안죽고 깨는게 너무나도 어렵다.
* [[렛츠 고 정글]] : 아케이드 게임장에 가면 자주 보이는 커플 전용 게임. 몹들이 물량으로 쏟아지며 안죽고 깨는게 너무나도 어렵다.
* [[다크 이스케이프]] : 호러 건슈팅 게임. 이쪽도 렛츠 고 정글만큼은 아니지만 플라자에서 간간히 볼 수 있는 아케이드 게임. 적들의 몸빵이 장난이 아니며 여러마리가 기어나오기 때문에 죽기 쉽다.
* [[다크 이스케이프]] : 호러 건슈팅 게임. 이쪽도 렛츠 고 정글만큼은 아니지만 플라자에서 간간히 볼 수 있는 아케이드 게임. 적들의 몸빵이 장난이 아니며 여러마리가 기어나오기 때문에 죽기 쉽다.
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* [[닌자 용검전]] : 닌자 가이덴 이전의 클래식 버전. 이때도 게임이 엄청 어려웠다. 날아다니는 새나 고양이까지 주인공을 밀어서 낙사하게 만든다. 낙사 구멍이 주인공을 빨아들이는게 아닐까 착각할 정도. 특수 비기가 있지만 수량이 한정되어있다.
* [[닌자 용검전]] : 닌자 가이덴 이전의 클래식 버전. 이때도 게임이 엄청 어려웠다. 날아다니는 새나 고양이까지 주인공을 밀어서 낙사하게 만든다. 낙사 구멍이 주인공을 빨아들이는게 아닐까 착각할 정도. 특수 비기가 있지만 수량이 한정되어있다.
* [[블러드본]] : 다크 소울에 스피드와 다량의 혈흔 효과를 넣은 게임. 몹들이 굉장히 사나우며 플레이어를 잡아죽이려는게 진심으로 느껴질 정도. 이런 점이 호평을 얻어 오히려 본가인 다크소울 3쪽에서 블러드본의 요소들을 가져갔다.
* [[블러드본]] : 다크 소울에 스피드와 다량의 혈흔 효과를 넣은 게임. 몹들이 굉장히 사나우며 플레이어를 잡아죽이려는게 진심으로 느껴질 정도. 이런 점이 호평을 얻어 오히려 본가인 다크소울 3쪽에서 블러드본의 요소들을 가져갔다.
* [[베르됭 (비디오 게임)|베르됭]], 타넨베르크 - 온라인 멀티지만, 사람들이 [[PTSD]] 제작지라고 부르는 게임. 초보건 숙련자던 너도 하나 나도 하나 [[사망|죽창]]!
* [[사이렌]] 1,2 : 일본의 호러 게임. 주인공들이 민간인인 경우가 많아 신체적으로 불리하며 주인공들 중에는 어린아이나 여성들까지 존재한다. 여캐들은 전투라도 가능하지만 어린아이 캐릭터들은 전투도 불가능하다. 2편은 그나마 난이도 설정 옵션이 있지만 1편은 난이도 조절도 불가능하다. 지도에 플레이어의 위치를 제대로 표시해주지 않으며, 적들의 추적 능력도 좋다.
* [[사이렌]] 1,2 : 일본의 호러 게임. 주인공들이 민간인인 경우가 많아 신체적으로 불리하며 주인공들 중에는 어린아이나 여성들까지 존재한다. 여캐들은 전투라도 가능하지만 어린아이 캐릭터들은 전투도 불가능하다. 2편은 그나마 난이도 설정 옵션이 있지만 1편은 난이도 조절도 불가능하다. 지도에 플레이어의 위치를 제대로 표시해주지 않으며, 적들의 추적 능력도 좋다.
* [[위저드리 8]] : 초보라면 첫 던전에서도 여러번 사망할 수 있는 게임이다. 한번 죽으면 끝인 철인 모드가 존재하며 난이도 설정이 가능하긴 하지만 가장 낮은 이지 모드도 다른 게임 하드모드 수준이다. 플레이어 캐릭터가 죽으면 부활시킬수는 있지만 부활 아이템이 희귀하거나 비싸다.
* [[위저드리 8]] : 초보라면 첫 던전에서도 여러번 사망할 수 있는 게임이다. 한번 죽으면 끝인 철인 모드가 존재하며 난이도 설정이 가능하긴 하지만 가장 낮은 이지 모드도 다른 게임 하드모드 수준이다. 플레이어 캐릭터가 죽으면 부활시킬수는 있지만 부활 아이템이 희귀하거나 비싸다.
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* [[배틀 토드]]
* [[배틀 토드]]
* [[콘트라 시리즈]]
* [[콘트라 시리즈]]
* [[에프 제로 시리즈]]
* [[데몬즈 소울]]
* [[레이맨 시리즈]] : 귀여운 어린이들용 게임인줄 아셨죠? 유감! 레이맨이었습니다. 게임 클리어 조건도 복잡한 편이며, 스테이지 구성과 보스들도 난이도가 있는 편이다. 레이맨을 해본 아이들은 많지만 클리어한 아이들은 거의 없었다.


=== 어려운 난이도 설정 게임들 ===
=== 어려운 난이도 설정 게임들 ===
어려운 난이도 설정을 하면 어려워지는 게임들을 서술해주세요.
어려운 난이도 설정을 하면 어려워지는 게임들을 서술해주세요.
* [[데빌 메이 크라이 시리즈]] : 게임 자체는 무난한 난이도지만, 난이도를 단테 머스트 다이나 헬앤헬으로 바꾸면 어려워진다. 헬앤헬은 주인공이 적의 공격 한방에 사망하며, 단테 머스트 다이는 적들이 마인화까지 사용한다.
* [[데빌 메이 크라이 시리즈]] : 게임 자체는 무난한 난이도지만, 난이도를 단테 머스트 다이나 헬앤헬으로 바꾸면 어려워진다. 헬앤헬은 주인공이 적의 공격 한방에 사망하며, 단테 머스트 다이는 적들이 마인화까지 사용한다.
* [[시프 시리즈]] : 게임 자체는 중상 정도의 난이도. 익스퍼트로 난이도를 올리면 살생 금지가 되어 행동에 제한이 걸린다. 그나마 목록에 있는 다른 게임보다는 쉬운 편. 누구에게도 들키지 않으면서 누구도 기절시키지 것을 고수로 친다.
* [[시프 시리즈]] : 게임 자체는 중상 정도의 난이도. 익스퍼트로 난이도를 올리면 살생 금지가 되어 행동에 제한이 걸린다. 그나마 목록에 있는 다른 게임보다는 쉬운 편. 누구에게도 들키지 않으면서 누구도 기절시키지 것을 고수로 친다.
* 히트맨 블러드머니, 히트맨 사일런트 어쌔신 : 프로페셔널 난이도가 존재하는데, 적들이 더 많은 데미지를 주며, 인공지능이 향상되고, 지도에 적들이 표시되지 않으며, 세이브가 아예 불가능하다. 게임 동선을 다 꿰고 있는 플레이어만이 이 난이도에서 사일런트 어쌔신(최고등급)을 얻을 수 있다.
* 히트맨 블러드머니, 히트맨 사일런트 어쌔신 : 프로페셔널 난이도가 존재하는데, 적들이 더 많은 데미지를 주며, 인공지능이 향상되고, 지도에 적들이 표시되지 않으며, 세이브가 아예 불가능하다. 게임 동선을 다 꿰고 있는 플레이어만이 이 난이도에서 사일런트 어쌔신(최고등급)을 얻을 수 있다.
* 엑스컴 시리즈 : 임파서블 철인 난이도. 아군 전멸로 지구가 망하는 일이 많아진다.
* 엑스컴 시리즈 : 임파서블 철인 난이도. 아군 전멸로 지구가 망하는 일이 많아진다.
* 문명 5 : 신 난이도. 불멸자까진 어떻게든 깰 수 있지만 신 난이도부터는 운도 좀 필요해진다. 알렉을 빼앗기는 일이 부지기수이며 전쟁 사주를 통해 다른 문명들을 싸움붙이는게 중요해진다.
[[분류:게임]]
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