가렌 (리그 오브 레전드) 편집하기


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최신판 당신의 편집
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[[분류:리그 오브 레전드의 챔피언]]
[[분류:리그 오브 레전드의 챔피언]]
{{리그 오브 레전드의 챔피언
가렌, 데마시아의 힘
|챔피언 이름      = 가렌
 
|칭호            = 데마시아의 힘
Garen, the Might of Demacia
|영어 챔피언 이름 = Garen
 
|영어 칭호        = the Might of Demacia
[[파일:Garen_0.jpg]]
|챔피언 사진      = Garen_0.jpg
 
|챔피언 선택 대사 = 내 검과 심장은 데마시아의 것이다!
'''"내 검과 심장은 데마시아의 것이다!"'''
|주 역할군        = 전사
|부 역할군        = 탱커
|지역            = 데마시아
|가격 (BE)        = 450
|가격 (RP)        = 260
|한국성우        = [[엄상현]]
|미국성우        = 제이미슨 프라이스
|일본성우        = 토치 히로키
|출시일          = [[2010년]] [[4월 27일]]
}}
<big>요약 정보</big>
{| class="wikitable"
|-style="background-color: #f1d4af;"
| colspan="3"| <big>'''스킬'''</big>
|-style="background-color: #ece5ce;"
| rowspan="2" | [[파일:GarenSkills P.png|섬네일|가운데]] || '''<big>패시브</big>''' : 가렌이 9/6/4초 동안 피해를 입거나 적의 스킬 공격에 맞지 않으면 5초 당 최대 체력의 2/4/10%씩 회복됩니다.<ref>1초로 계산 시 최대 체력의 0.4/0.8/2%, 수치는 각각 11/16레벨에 증가한다</ref> 미니언으로부터 입는 피해는 인내심에 영향을 주지 않으며 11레벨 이상부터는 에픽 몬스터 외의 몬스터의 피해에도 영향을 받지 않습니다. ||
|-style="background-color: #ece5ce;"
|  ||
|-style="background-color: #f1d4af; text-align:left;"
| rowspan="2"| [[파일:GarenSkills Q.png|섬네일|가운데]] || '''<big>Q 결정타</big>''' : 가렌에게 적용된 모든 둔화 효과가 풀리며 이동 속도가 35%만큼 상승합니다. 4.5초 안에 하는 다음 기본 공격은 '''30/55/80/105/130{{색|#cc333f|(+ 140% 총 공격력)}}''' 의 물리 피해를 입히고 침묵시킵니다. || '''소모값 : 없음 <br />''' ''' 쿨타임 : 8초 '''
|-style="background-color: #f1d4af;"
| '''사거리 : 근접<br />''' '''이동속도 증가 시간 : 1.5/2.25/3/3.75/4.5초'''<br />'''침묵 유지 시간 : 1.5/1.75/2/2.25/2.5초 ||
|-style="background-color: #ece5ce;"
| rowspan="2"| [[파일:GarenSkills W.png|섬네일|가운데]] || '''<big>W 용기</big>''' : <br />'''(기본 지속 효과)''' : 가렌의 방어력 및 마법 저항력이 20% 증가합니다. || '''소모값 : 없음''' <br />'''쿨타임 : 24/23/22/21/20초'''
|-style="background-color: #ece5ce;"
| '''(시전 시)''' : 가렌이 자신을 방어하는 보호막을 치고, 적에게 받는 피해는 30%, 군중 제어 효과의 지속 시간은 30% 감소시킵니다.  ||  '''유지시간 : 2/3/4/5/6초'''
|-style="background-color: #f1d4af;"
| rowspan="2"| [[파일:GarenSkills E.png|섬네일|가운데]] || '''<big>E 심판</big>''' : 가렌이 3초 동안 검을 들고 빠르게 회전하여 근처 적에게 초당 물리 피해량 : '''20/45/70/95/120 {{색|#cc333f|(+ 0.7/0.8/0.9/1.0/1.1 총 공격력)}}''' ,총 물리 피해량 : '''60/135/210/285/360 {{색|#cc333f|(+ 2.1/2.4/2.7/3.0/3.3 총 공격력)}}''' 물리 피해를 입힙니다. 가렌은 회전하는 동안 유닛 충돌을 무시하지만, 유닛 사이를 이동할 때는 이동 속도가 20% 감소합니다. 심판으로 치명타가 발동하여 추가 피해를 입힐 수도 있습니다. 미니언에게는 25% 적은 피해를 입힙니다. || '''소모값 : 없음''' <br />'''쿨타임 : 13/12/11/10/9초'''
|-style="background-color: #f1d4af;"
| '''피해범위 : 325 ||
|-style="background-color: #ece5ce;"
| rowspan="2"| [[파일:GarenSkills R.png|섬네일|가운데]] || '''<big>R 데마시아의 정의</big>''' : 가렌이 적 챔피언을 처단할 데마시아의 힘을 소환하여 175/350/525의 마법 피해를 입히고 적이 잃은 체력에 비례한 피해를 추가로 입힙니다. 추가마법피해량 : '''잃은 체력의 28.57/33.33/40%''' || '''소모값 : 없음 <br />''' '''쿨타임 120/100/80초'''
|-style="background-color: #ece5ce;"
| '''사거리 : 400 <br />''' ||
|}
{| class="wikitable"
|-style="background-color: #8a9b0f;"
|colspan="8"|  '''<big>능력치</big>'''
|-style="background-color: #f8ca00;"
| 구분 || 기본 능력 || 레벨당 상승 수치 || 최종 수치 || 구분 || 기본 능력 || 레벨당 상승 수치 || 최종 수치
|-style="background-color: #f1d4af;"
| '''체력''' || 616.28 || +96 || 2248 || '''공격력''' || 57.88 || +3.5 || 117
|-style="background-color: #ece5ce;"
| '''체력 회복''' || 1.568 || +0.1 || 3.26 || '''공격속도''' || 0.625 || +2.9% || 0.933
|-style="background-color: #f1d4af;"
| '''마나''' || - || - || - || '''방어력''' || 27.536 || +2.7 || 73.4
|-style="background-color: #ece5ce;"
| '''마나 회복''' || - || - || - || '''마법 저항력''' || 32.1 || +1.25 || 53.4
|-style="background-color: #f1d4af;"
| '''사정거리''' || 125 || - || 125 || '''이동 속도''' || 345 || - || 345
|}


==배경==
==배경==
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적을 처치하는 가장 효율적인 방법은 그 옆의 적과 함께 한 칼에 베어버리는 것이다. - 가렌, 야전 전략에 관한 토론에서}}
적을 처치하는 가장 효율적인 방법은 그 옆의 적과 함께 한 칼에 베어버리는 것이다. - 가렌, 야전 전략에 관한 토론에서}}


==대사==


{{유튜브|https://youtu.be/RPAkPsghx4Y}}


'''선택 시'''
'''선택 시'''


:니엄마다!
:"내 검과 심장은 데마시아의 것이다."


'''이동 시'''
'''이동 시'''
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===P : 인내심 (Perseverance)===
===P : 인내심 (Perseverance)===


  [[파일:GarenSkills P.png|왼쪽]] 9 / 6 / 4초 동안 피해를 입거나 적의 스킬 공격에 맞지 않으면 초당 최대 체력의 0.4 / 0.8 / '''2.0%'''를 회복합니다.<ref>11레벨, 16레벨 달성 시 수치가 증가한다.</ref> 미니언이 입히는 피해는 인내심에 영향을 주지 않으며, 11레벨이 되면 에픽 몬스터 외의 몬스터의 피해에도 영향을 받지 않게 됩니다.
  [[파일:GarenSkills_P.png|왼쪽]] 9 / 6 / 4초 동안 피해를 입거나 적의 스킬 공격에 맞지 않으면 초당 최대 체력의 0.4 / 0.8 / '''2.0%'''를 회복합니다.<ref>11레벨, 16레벨 달성 시 수치가 증가한다.</ref> 미니언이 입히는 피해는 인내심에 영향을 주지 않으며, 11레벨이 되면 에픽 몬스터 외의 몬스터의 피해에도 영향을 받지 않게 됩니다.
 


라인 유지력을 보강해 주는 패시브로, 가렌에게 '''부쉬렌'''이라는 <s>불명예스러운</s> 별명을 달아 준 기술이기도 하다. 적에게 피해를 많이 입더라도 수풀에 들어가 기다리고 있으면 체력을 빠르게 회복할 수 있다. 정령의 형상이나 워모그의 갑옷 등을 장비한다면 더 높은 회복량을 기대할 수 있다. 상대 입장에서도 이를 막기 위해 수풀에 들어가 봐야 하는데, 이는 가렌에게 선공권을 양보하는 것과 다름없다.
라인 유지력을 보강해 주는 패시브로, 가렌에게 '''부쉬렌'''이라는 <s>불명예스러운</s> 별명을 달아 준 기술이기도 하다. 적에게 피해를 많이 입더라도 수풀에 들어가 기다리고 있으면 체력을 빠르게 회복할 수 있다. 정령의 형상이나 워모그의 갑옷 등을 장비한다면 더 높은 회복량을 기대할 수 있다. 상대 입장에서도 이를 막기 위해 수풀에 들어가 봐야 하는데, 이는 가렌에게 선공권을 양보하는 것과 다름없다.
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하지만 단점도 명확한데, 적 챔피언에게 피해를 조금만 입어도 취소되기 때문에 [[리산드라]], [[케넨]] 등의 원거리 포킹 챔피언을 상대로 극도로 불리하며, [[다리우스]] 등의 도트 피해에도 취약하다. 특히 둘 모두에 해당되는 [[티모]]는 가렌의 패시브를 거의 완벽하게 무력화할 수 있는 전통의 카운터. 수풀을 활용하려 해도 와드를 통해 어느 정도 차단이 가능하다.
하지만 단점도 명확한데, 적 챔피언에게 피해를 조금만 입어도 취소되기 때문에 [[리산드라]], [[케넨]] 등의 원거리 포킹 챔피언을 상대로 극도로 불리하며, [[다리우스]] 등의 도트 피해에도 취약하다. 특히 둘 모두에 해당되는 [[티모]]는 가렌의 패시브를 거의 완벽하게 무력화할 수 있는 전통의 카운터. 수풀을 활용하려 해도 와드를 통해 어느 정도 차단이 가능하다.


16레벨을 달성하면 회복량이 무식하게 높아지기 때문에 회복이 제한되는 [[칼바람 나락]] 등지에서는 [[에어맨이 쓰러지지 않아|쓰러지지 않는]] 바퀴벌레 같은 가렌을 볼 수 있다. 하지만 이 패시브가 정말로 중요한 때는 라인전 시점이며, 회복량이 증가하는 11레벨이 넘으면 라인전이 끝나는 경우가 보통이기에 상당히 애매한 패시브이다.
16레벨을 달성하면 회복량이 무식하게 높아지기 때문에 회복이 제한되는 [[칼바람 나락]] 등지에서는 [[에어맨이 쓰러지지 않아|쓰러지지 않는]] 바퀴벌레 같은 가렌을 볼 수 있다. 하지만 이 패시브가 정말로 중요한 때는 라인전 시점이며, 회복량이 증가하는 11레벨이 넘으면 라인전이 끝나는 경우가 보통이기에 상당히 애매한 패시브이다.  


===Q : 결정타 (Decisive Strike)===
===Q : 결정타 (Decisive Strike)===
{{리그 오브 레전드의 스킬
{{리그 오브 레전드의 스킬
|스킬 아이콘 = [[파일:GarenSkills Q.png]]
|스킬 아이콘 = [[파일:GarenSkills_Q.png]]
|스킬 설명 =
|스킬 설명 =
가렌에게 적용된 모든 둔화 효과가 풀리며 이동 속도가 1.5/2.25/3/3.75/4.5초 동안 35%만큼 늘어납니다.<br />4.5초 안에 하는 다음 기본 공격은 30/55/80/105/130 ({{색|orange|+1.4 총 공격력}})의 물리 피해를 입히고 1.5/1.75/2/2.25/2.5초 동안 침묵시킵니다.
가렌에게 적용된 모든 둔화 효과가 풀리며 이동 속도가 1.5/2.25/3/3.75/4.5초 동안 35%만큼 늘어납니다.<br/>4.5초 안에 하는 다음 기본 공격은 30/55/80/105/130 ({{색|orange|+1.4 총 공격력}})의 물리 피해를 입히고 1.5/1.75/2/2.25/2.5초 동안 침묵시킵니다.
*재사용 대기시간 : 8초
*재사용 대기시간 : 8초
}}
}}
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===W : 용기 (Courage)===
===W : 용기 (Courage)===
{{리그 오브 레전드의 스킬
{{리그 오브 레전드의 스킬
|스킬 아이콘 = [[파일:GarenSkills W.png]]
|스킬 아이콘 = [[파일:GarenSkills_W.png]]
|스킬 설명 =
|스킬 설명 =
{{색|orangered|기본 지속 효과}} : 가렌의 추가 방어력 및 추가 마법 저항력이 20% 증가합니다.<br />{{색|orangered|사용 시}} : 가렌이 2/3/4/5/6초 동안 자신을 방어하는 보호막을 치고 적에게 받는 모든 피해를 30% 감소시킵니다. <br />군중제어 효과의 지속 시간은 30% 감소시킵니다
{{색|orangered|기본 지속 효과}} : 가렌의 추가 방어력 및 추가 마법 저항력이 20% 증가합니다.<br/>{{색|orangered|사용 시}} : 가렌이 2/3/4/5/6초 동안 자신을 방어하는 보호막을 치고 적에게 받는 모든 피해를 30% 감소시킵니다. <br/>군중제어 효과의 지속 시간은 30% 감소시킵니다
*재사용 대기시간 : 8초
*재사용 대기시간 : 8초
}}
}}
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  [[파일:GarenSkills E.png|왼쪽]] 가렌이 3초 동안 회전하며 근처 적에게 0.5초마다 10 / 22.5 / 35 / 47.55 / 60 (+ 0.35 / 0.4 / 0.45 / 0.5 / 0.55 총 공격력) 씩, 총  60 / 135 / 210 / 285 / 360 (+ 2.1 / 2.4 / 2.7 / 3.0 / 3.3 총 공격력) 의 물리 피해를 입힙니다. 사용 중에는 유닛 충돌을 무시하지만, 유닛 사이를 이동할 때는 이동 속도가 20% 감소합니다. 치명타가 발동할 수 있으며, 발동 시 150%의 피해를 줍니다. 미니언에게는 75%의 피해만을 입힙니다. 피해 범위 325. 재사용 대기시간 13 / 12 / 11 / 10 / 9초.
  [[파일:GarenSkills_E.png|왼쪽]] 가렌이 3초 동안 회전하며 근처 적에게 0.5초마다 10 / 22.5 / 35 / 47.55 / 60 (+ 0.35 / 0.4 / 0.45 / 0.5 / 0.55 총 공격력) 씩, 총  60 / 135 / 210 / 285 / 360 (+ 2.1 / 2.4 / 2.7 / 3.0 / 3.3 총 공격력) 의 물리 피해를 입힙니다. 사용 중에는 유닛 충돌을 무시하지만, 유닛 사이를 이동할 때는 이동 속도가 20% 감소합니다. 치명타가 발동할 수 있으며, 발동 시 150%의 피해를 줍니다. 미니언에게는 75%의 피해만을 입힙니다. 피해 범위 325. 재사용 대기시간 13 / 12 / 11 / 10 / 9초.
 


<big>'''진영을 무너뜨려라!!'''</big>
<big>'''진영을 무너뜨려라!!'''</big>
<del>문도!깜짝안한다!</del>
<del>문도!깜짝안한다!<del/>


가렌의 주력 기술. 찍을수록 데미지뿐 아니라 계수가 함께 오르는 특이한 기술이며, 광역 기술이라 파밍에도 유용하기 때문에 일반적으로 선마한다.<ref>[[티모]] 등의 원거리 견제 챔피언이거나 심판의 풀히트가 쉽지 않은 [[리븐]], [[에코]]등의 챔피언을 상대로는 이동기를 봉쇄하고 접근을 위해 결정타를 3레벨까지 올려두고 마스터하는 경우가 낫다.</ref> 또 채널링 기술이 아니기 때문에 온갖 CC기에 맞아도 풀리지 않는다. 기절하거나 공중에 떠도, 심지어 <s>존야를 쓰거나</s> [[룰루|다람쥐로 변하거나]] [[워윅|제]][[스카너|압]][[우르곳|당]][[말자하|해도]] [[갈릴레오 갈릴레이|그래도 가렌은 돈다]]. 심지어 리워크전에는 가렌을 멈추게 하던 빅토르의 중력장마저도 더 이상 가렌을 멈추게 할 순 없다!<ref>가렌은 멈추지만 심판은 돈다.</ref>
가렌의 주력 기술. 찍을수록 데미지뿐 아니라 계수가 함께 오르는 특이한 기술이며, 광역 기술이라 파밍에도 유용하기 때문에 일반적으로 선마한다.<ref>[[티모]] 등의 원거리 견제 챔피언이거나 심판의 풀히트가 쉽지 않은 [[리븐]], [[에코]]등의 챔피언을 상대로는 이동기를 봉쇄하고 접근을 위해 결정타를 3레벨까지 올려두고 마스터하는 경우가 낫다.</ref> 또 채널링 기술이 아니기 때문에 온갖 CC기에 맞아도 풀리지 않는다. 기절하거나 공중에 떠도, 심지어 <s>존야를 쓰거나</s> [[룰루|다람쥐로 변하거나]] [[워윅|제]][[스카너|압]][[우르곳|당]][[말자하|해도]] [[갈릴레오 갈릴레이|그래도 가렌은 돈다]]. 심지어 리워크전에는 가렌을 멈추게 하던 빅토르의 중력장마저도 더 이상 가렌을 멈추게 할 순 없다!<ref>가렌은 멈추지만 심판은 돈다.</ref>
338번째 줄: 291번째 줄:
===R : 데마시아의 정의 (Demacian Justice)===
===R : 데마시아의 정의 (Demacian Justice)===


  [[파일:GarenSkills R.png|왼쪽]] 대상에게 175 / 350 / 525의 고정 피해를 입히고 대상이 잃은 체력 3.5 / 3 / 2.5당 1의 추가 피해를 가합니다. 사정거리 400. 재사용 대기시간 120 / 100 / 80초.
  [[파일:GarenSkills_R.png|왼쪽]] 대상에게 175 / 350 / 525의 마법 피해를 입히고 대상이 잃은 체력 3.5 / 3 / 2.5당 1의 추가 피해를 가합니다. 사정거리 400. 재사용 대기시간 120 / 100 / 80초.
 
 


'''<big>대의를 위해!!</big>''' <s>사실 자신을 위해 죽인다</s>
'''<big>대의를 위해!!</big>''' <s>사실 자신을 위해 죽인다</s>
355번째 줄: 310번째 줄:
보통 탑 라인에 서는, 전형적인 딜탱 챔피언. 무자원 챔피언이며 인내심(P)의 회복과 용기(W)의 방어력을 통한 높은 라인 유지력을 가지며, 심판(E)을 필두로 한 뛰어난 공격 능력을 통해 상대의 성장을 막는 안티캐리형 운영이 일반적이다.
보통 탑 라인에 서는, 전형적인 딜탱 챔피언. 무자원 챔피언이며 인내심(P)의 회복과 용기(W)의 방어력을 통한 높은 라인 유지력을 가지며, 심판(E)을 필두로 한 뛰어난 공격 능력을 통해 상대의 성장을 막는 안티캐리형 운영이 일반적이다.


가장 큰 특징은 '''엄청나게 쉬운 난이도'''<s>그러나
가장 큰 특징은 '''엄청나게 쉬운 난이도'''<s>그러다 상대하기도 쉽다.<s><ref>[http://www.demaciancomics.com/albums/userpics/10927/GAREN_FLOWCHART.png 이런 농담도] 있을 정도니 말 다했다.</ref>. 일반 기술은 모두 즉시 발동하며, 궁극기도 타게팅이라 실수할 일이 거의 없다. 광역기인 심판(E)을 통해 CS를 흡입하기도 어렵지 않다. 콤보라고는 Q 찍고 E로 돌다가 패시브로 회복하고 적이 딸피면 R 찍는 것뿐. 때문에 튜토리얼에서도 등장하며, 입문용으로도 좋은 챔피언이다. 하지만 쉬운 난이도는 곧 단순한 메커니즘, 즉 '''변수를 만들 힘이 전혀 없다'''는 것을 의미하기도 한다<ref>이는 가렌이 대회에서 나오지 않는 가장 큰 이유이기도 하다.</ref>. 또 침묵 외에 마땅한 군중제어기가 없어 적 딜러를 물기 어려우며, 접근기도 없는 뚜벅이라 잘 크기 못하면 딜도 탱도 안 되고 하물며 [[노틸러스|CC셔틀]]이라도 하기 어려운 난감한 상황에 몰리게 된다.
상대하기도 쉽다.</s><ref>[http://www.demaciancomics.com/albums/userpics/10927/GAREN_FLOWCHART.png 이런 농담도] 있을 정도니 말 다했다.</ref>. 일반 기술은 모두 즉시 발동하며, 궁극기도 타게팅이라 실수할 일이 거의 없다. 광역기인 심판(E)을 통해 CS를 흡입하기도 어렵지 않다. 콤보라고는 Q 찍고 E로 돌다가 패시브로 회복하고 적이 딸피면 R 찍는 것뿐. 때문에 튜토리얼에서도 등장하며, 입문용으로도 좋은 챔피언이다. 하지만 쉬운 난이도는 곧 단순한 메커니즘, 즉 '''변수를 만들 힘이 전혀 없다'''는 것을 의미하기도 한다<ref>이는 가렌이 대회에서 나오지 않는 가장 큰 이유이기도 하다.</ref>. 또 침묵 외에 마땅한 군중제어기가 없어 적 딜러를 물기 어려우며, 접근기도 없는 뚜벅이라 잘 크기 못하면 딜도 탱도 안 되고 하물며 [[노틸러스|CC셔틀]]이라도 하기 어려운 난감한 상황에 몰리게 된다.


게다가 안티캐리형 운영이 필요함에도 불구하고 원거리 견제형 챔피언들에게 오히려 디나이당하기 쉬운 모순적인 스킬셋을 가지고 있다는 문제도 있다. 원거리에서 적을 견제할 수단이 전혀 없고 오히려 견제를 맞으면 인내심(P)이 끊겨 불리해지기 때문에 점멸이 없는 이상은  [[볼리베어|카이팅에 대항할 방법이 없다]].
게다가 안티캐리형 운영이 필요함에도 불구하고 원거리 견제형 챔피언들에게 오히려 디나이당하기 쉬운 모순적인 스킬셋을 가지고 있다는 문제도 있다. 원거리에서 적을 견제할 수단이 전혀 없고 오히려 견제를 맞으면 인내심(P)이 끊겨 불리해지기 때문에 점멸이 없는 이상은  [[볼리베어|카이팅에 대항할 방법이 없다]].
366번째 줄: 320번째 줄:
===기본 스킨===
===기본 스킨===


[[파일:Garen 0.jpg]]
[[파일:Garen_0.jpg]]


<del>어깨뽕</del>
<del>어깨뽕</del>
373번째 줄: 327번째 줄:
===핏빛 가렌 (Sanguine Garen)===
===핏빛 가렌 (Sanguine Garen)===


[[파일:Garen 1.jpg]]
[[파일:Garen_1.jpg]]


520RP의 저가 스킨.
520RP의 저가 스킨.
380번째 줄: 334번째 줄:
===사막 특전사 가렌 (Desert Trooper Garen)===
===사막 특전사 가렌 (Desert Trooper Garen)===


[[파일:Garen 2.jpg]]
[[파일:Garen_2.jpg]]


520RP의 저가 스킨. 지금은 판매가 중단되었다.
520RP의 저가 스킨. 지금은 판매가 중단되었다.
389번째 줄: 343번째 줄:
===특공대 가렌 (Commando Garen)===
===특공대 가렌 (Commando Garen)===


[[파일:Garen 3.jpg]]
[[파일:Garen_3.jpg]]


520RP의 저가 스킨. 다른 데마시아 소속 챔피언인 [[자르반 4세]], [[럭스]], [[신 짜오]], [[갈리오]]에게도 같은 컨셉의 스킨이 있다.
520RP의 저가 스킨. 다른 데마시아 소속 챔피언인 [[자르반 4세]], [[럭스]], [[신 짜오]], [[갈리오]]에게도 같은 컨셉의 스킨이 있다.
 
Q(결정타)를 사용시 어깨 갑주가 빛난다.
Q(결정타)를 사용시 어깨 갑주가 빛난다.
여러모로 가격대비 퀄리티는 좋은스킨.
여러모로 가격대비 퀄리티는 좋은스킨.
398번째 줄: 352번째 줄:
===공포의 기사 가렌 (Dreadknight Garen)===
===공포의 기사 가렌 (Dreadknight Garen)===


[[파일:Garen 4.jpg]]
[[파일:Garen_4.jpg]]


975RP. 어두운 분위기와 검이 [[아서스 메네실]]과 [[서리한]]을 연상시킨다. 일러스트의 어깨가 너무 커서 평이 좋지 못하다.
975RP. 어두운 분위기와 검이 [[아서스 메네실]]과 [[서리한]]을 연상시킨다. 일러스트의 어깨가 너무 커서 평이 좋지 못하다.
404번째 줄: 358번째 줄:
===방랑자 가렌 (Rugged Garen)===
===방랑자 가렌 (Rugged Garen)===


[[파일:Garen 5.jpg]]
[[파일:Garen_5.jpg]]


750RP. 인게임의 왼쪽 어깨 보호대가 사라진다. 일러스트가 아주 멋있어서 가렌 장인의 상징이라는 말도 있다. <s>[[짐 레이너]] 닮았다</s>
750RP. 인게임의 왼쪽 어깨 보호대가 사라진다. 일러스트가 아주 멋있어서 가렌 장인의 상징이라는 말도 있다. <s>[[짐 레이너]] 닮았다</s>
411번째 줄: 365번째 줄:
===강철 군단 가렌 (Steel Legion Garen)===
===강철 군단 가렌 (Steel Legion Garen)===


[[파일:Garen 6.jpg]]
[[파일:Garen_6.jpg]]


강철군단 럭스와 스킨을 공유하는 1350RP의 준전설급 스킨. 모든 이펙트와 파티클이 변경된다.
강철군단 럭스와 스킨을 공유하는 1350RP의 준전설급 스킨. 모든 이펙트와 파티클이 변경된다.
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==기타==
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{{리그 오브 레전드}}
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