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EX 던전에서 획득 가능한 경험치용 결혼서는 막대한 경험치 배율을 갖고 있어서 노가다 시간을 크게 줄여줄 수 있는데, 이 결혼서에 배치하려면 인과 짝수를 요구하기 때문이다. 인과 홀수를 요구하는 결혼서가 둘 있는데, 제물의 결혼서와 마키나의 결혼서이다. 전자의 경우에는 결혼서 자체가 그다지 매력적이지 않고, 서포터 자리 하나의 요구 조건에 해당할 뿐이므로 큰 의미가 없다. 후자의 경우 어택커와 서포터 일부 자리가 인과 홀수를 요구하지만, 일부러 키워서 쓸 정도의 성능은 아니다. *:중반부 손쉽게 구할 수 있는 매력만점의 결혼서, 후반부에 얻을 수 있는 마녀여단의 결혼서나 백장미의 결혼서 등 성능이 뛰어나고 조건도 따로 없는 공격용 결혼서들이 존재하는 만큼 일부러 해당 결혼서 하나를 위해 인과수 홀수의 인형병을 만드는 것은 낭비이다. 그 외의 나머지 항목들은 탄원, 이혼술, 서적을 통해 바꾸거나 언제든 임의로 바꿀 수 있는 것들이 섞여 있으므로 거기까지 주의할 사항은 아니다. *이혼술 *:게임을 진행하다 보면 인형의 이혼술이 해금된다. 일종의 '전생'이라고 생각하면 편하다. 인형의 영혼을 다른 인형으로 옮기는 것이다. 이혼술에는 소정의 마나와 인형소체를 필요로 한다. *:레벨에 따라 인형병의 기술을 계승할 수 있다. 옮길 수 있는 기술의 수는 레벨 20에서 1개이며, 레벨 8마다 1씩 증가하여 최대 8개의 기술을 계승할 수 있다. 레벨 99에서 이혼술을 시행할 경우 해당 직업의 고유 기술도 계승할 수 있다. 한번 계승된 고유 기술은 이후부터는 레벨 상관없이 계승이 가능하다. 대부분의 고유 기술은 강력하고 효과도 우수하므로 아니마 순도와 더불어 노가다의 주 원인이 된다. *:이혼술 후에는 레벨이 1로 돌아가며, 아니마 순도가 이전 레벨에 따라 증가한다. 이혼술로 아니마 순도가 높아지면 인형병이 레벨업에 필요로 하는 경험치도 증가한다. ==== 인형병의 속성 ==== *외모 *:기본적으로 남녀 각각 3개씩의 외형이 준비되어 있는데, 던전을 탐색하거나 제자 메모를 통해 '세 번째 스케치'라는 아이템을 얻을 수 있으며 획득하게 되면 4번째의 외형을 사용할 수 있다. *이름 *:인형병의 이름을 결정한다. 마녀 탄원으로도 바꿀 수 있기 때문에 적당히 지어도 상관없다. *약칭 *:별명 같은 것인데, 딱히 쓸모는 없다. 메모 용도로 쓰는 편이 차라리 유용하다. *성격 *: 성격마다 장비를 통해 얻는 능력치의 보정치가 제각각이다. 타 인형병과 궁합이 좋은 성격일 경우 우호도가 빠르게 상승한다. 일부 결혼서는 특정 성격을 요구한다. 스테이터스 창에 표시되는 것은 표면적 성격으로, 서적 아이템이나 이혼술로 바꿀 수 있다. 마녀 탄원으로 확인 가능한 '진짜 성격'이라는 것이 존재하지만, 게임에 영향을 끼치는 수준은 아니고 가끔 무작위로 해당 성격이 발동하는 정도. *음성 *: 외형과 마찬가지로 기본 3개가 제공되며, 각각의 외형에 대응한다. 추가 외형을 얻을 경우 그에 맞는 추가 목소리도 얻게 된다. *성장타입경향 *: 이중부각, 부각, 천성, 억제, 이중억제의 다섯 개가 존재한다. 아니마 순도가 1일때는 기껏해야 1~2%의 차이에 불과하지만, 아니마 순도가 높아질수록 성장 편차가 크게 차이나게 되므로 되도록 특색을 살릴 수 있고 총 스탯으로도 이득인 이중부각을 선택해 주는 것이 좋다. *: 다만 고딕 코펠리아의 경우 기본 민첩이 끔찍한 수준이므로, 초중반 이혼술을 해줄 여유가 없을 때는 부각이나 천성 정도를 골라서 민첩 성장률이 바닥까지 떨어지는 것을 막아줄 수 있다. *선택 기술 *: 인형병 제작 또는 이혼술 시 해당 직업의 기술 중 하나를 미리 배울 수 있다. 이것을 통해서 고레벨이 되어야 배우는 기술을 미리 배우는 것이 가능하다. 혹은 이혼술을 이른 시기에 할 경우 계승을 원하는 기술을 가져온 뒤 통상보다 빠르게 이혼술을 하면서 해당 스킬을 가져가는 식으로도 사용한다. *성향 *: 표준, 태양의 아이, 달의 아이로 총 세개가 존재하며 이중 하나만 고를 수 있다. 이혼술로만 변경 가능하며, 수치도 성장타입경향에 비해 변화폭이 크다. 표준의 능력치를 100으로 하면, 다른 성향의 능력치 보정은 다음과 같다. *:태양의 아이: 최대 HP +25%, 체력 +33%, 매력 +25%. 도남력 -50%. 적에게 공격당할 확률이 증가한다. *:달의 아이: 최대 HP -40%. 완력 +30%, 도남력+25%. 운명력이 -30~69 사이로 결정된다. 모든 무기 숙련도가 2단계 상승한다. *아니마 순도 *: 최초 인형 제작시에는 순도 1로 시작한다. 더 희귀한 영혼의 병을 쓸수록 제작 초기 순도가 높아지며, 이혼술을 거듭할수록 순도가 올라간다. {| class="wikitable" | colspan="10" style="background-color:#dae8fc; color:#333333;"|이혼술 시 증가하는 아니마 순도 |- | 이혼술 시행 레벨 | 23 | 32 | 39 | 45 | 50 | 55 | 60 | 64 | 68 |- |아니마 순도 증가 수치 |1 |2 |3 |4 |5 |6 |7 |8 |9 |- | 이혼술 시행 레벨 | 71 | 75 | 78 | 81 | 84 | 87 | 90 | 95 | 98~ |- |아니마 순도 증가 수치 |10 |11 |12 |13 |14 |15 |16 |18 |19 |} 아니마 순도로 증가하는 능력치 값은 5 * (1 + 순도 * 0.03) * (성장타입경향 보정값 + 난수 보정값)이다. {| class="wikitable" | colspan="9" style="background-color:#dae8fc; color:#333333;"|성장 타입에 따른 능력치 보정값 |- |등급 |최대 HP |최대 DP |완력 |체력 |도남력 |민첩 |기예 |매력 |- |SSS |7.4 |0.37 | colspan="6" style="text-align: center;" |1.4 |- |SS |6.8 |0.34 | colspan="6" style="text-align: center;" |1.3 |- |S |6.2 |0.31 | colspan="6" style="text-align: center;" |1.2 |- |A |5.6 |0.28 | colspan="6" style="text-align: center;" |1.1 |- |B |5.0 |0.025 | colspan="6" style="text-align: center;" |1.0 |- |C |4.4 |0.22 | colspan="6" style="text-align: center;" |0.9 |- |D |3.8 |0.19 | colspan="6" style="text-align: center;" |0.8 |- |E |3.2 |0.16 | colspan="6" style="text-align: center;" |0.7 |- |F |2.6 |0.13 | colspan="6" style="text-align: center;" |0.6 |} ==== 인형병의 직업 ==== 총 여덟 가지가 있으며, 두 개는 처음에 잠겨 있다가 스토리를 진행하며 해금된다. 알아서 해금되는 것은 아니고 마녀 탄원을 거쳐야 한다. ===== 아스텔 나이트 ===== {| class="wikitable" | colspan="8" style="background-color:#dae8fc; color:#333333;"|무기 숙련도 |- | 도검 | 촛대 | 고탑창 | 둔추 | 성람검 | 백화궁 | 주술종 | 전술갑 |- |A+ |B+ |S |B+ |B |A |B+ |A |} {| class="wikitable" | colspan="8" style="background-color:#dae8fc; color:#333333;"|성장력(이중부각 기준) |- | HP | DP | 완력 | 체력 | 도남력 | 민첩 | 기예 | 매력 |- |SS |E |SSS |B |F |B |B |B |} 공수 밸런스가 잘 갖추어진 직업. 고탑창의 성능이 뛰어난 덕에 초심자라면 아스텔 나이트를 적극 활용하는 편이 게임 난이도를 크게 낮출 수 있다. 기본 기술인 '불굴의 의지'와 '고탑난무'는 각각 목숨 Up, 치명타 +50의 매우 유용한 기술이며 그 중에서도 불굴의 의지는 부활수단이 소생충, 귀환 말고는 딱히 없는 본작에서 특히 좋은 기술. 기본 무기는 고탑창. 초기에는 태양의 아이 속성을 달아주고, 한손 고탑창 + 방패 조합으로 탱커 및 평타 딜러 역할을 맡아주는 편이 좋다. 딜러로만 쓰는 경우에도 고탑창이 전열, 후열 가리지 않고 공격이 가능하므로 평타 딜러 파티라면 어디든 넣어도 무방하다. 이혼술 시에는 주로 '불굴의 의지'를 계승하기 위해 거치게 된다. 운명력이 행운일 때 방어율이 15% 증가하는 '철벽의 운세'도 피어 포트리스용으로 가져가는 편. 장비가 넉넉하지 않을 경우 '힘 자랑'으로 완력을 35% 올려줄 수도 있다. 공략 초창기에는 이혼술 최종 직업으로도 많이 선택되었으나, 좀 더 연구가 이루어지고 난 뒤에는 데몬 리퍼를 비롯한 민첩 딜러들을 더 선호한다. 게임 특성상 민첩이 중요한데, 아스텔 나이트는 민첩이 마지널 메이지나 고딕 코펠리아에 비하면 높지만 성장률이 우수한 민첩 딜러들에 비하면 아쉬운 수준이기 때문. 하지만 행동력 기술을 달아주는 것으로 어느 정도 커버가 되고, 완력에 있어서는 타의 추종을 불허하는 만큼 충분히 사용 가능하다. ===== 시노부시 ===== {| class="wikitable" | colspan="8" style="background-color:#dae8fc; color:#333333;"|무기 숙련도 |- | 도검 | 촛대 | 고탑창 | 둔추 | 성람검 | 백화궁 | 주술종 | 전술갑 |- |A+ |B |B+ |B+ |A |A+ |A |A |} {| class="wikitable" | colspan="9" style="background-color:#dae8fc; color:#333333;"|성장력(이중부각 기준) |- | HP | DP | 완력 | 체력 | 도남력 | 민첩 | 기예 | 매력 |- |B |F |B |B |E |SSS |SS |E |} 고유 민첩이 매우 높고, 기예도 출중한 편이다. 무기 적성이 고루 좋지만, 대개는 이도일류를 쓰기 위해 숙련도 S+를 만들기 쉬운 도검을 사용하게 된다. 기본 무기는 도검. 초기에는 달의 아이에 검 두개를 쥐어주고 평타 딜러로 사용하게 된다. 민첩성이 높은 덕에 행동력이 우수하므로, 이상상태를 거는 무기를 들려주고 선턴에 공격을 적중시켜 발동하는 전략이 유효하다. 경악, 독, 기절 등. 이혼술 시에는 50% 확률로 양손의 무기로 공격 가능한 '이도일류'를 계승하기 위해 거치게 된다. 기절한 적을 대상으로 치명타를 높여주는 '야습의 술', 기예를 35% 올려주는 '기예 자랑'이 그나마 공격용으로 쓸만한 기술. 방어용으로는 HP 100%에서 피해 감소 20%을 얻는 '무기 떨구기' 정도가 있다. 민첩 스탯이 출중해서 이혼술 최종 직업으로도 나쁘지 않으나, 이도일류를 제외한 나머지 기술들이 썩 좋지 않아서 기술 슬롯을 낭비하게 되는 것이 아쉬운 점. 본작에서는 방어도 무시 기술들이 큰 효용성이 없기 때문에 데몬 리퍼나 매드 랩터에 비하면 기술 구성에서 매력적이지 못하다. ===== 시어트리컬 스타 ===== {| class="wikitable" | colspan="8" style="background-color:#dae8fc; color:#333333;"|무기 숙련도 |- | 도검 | 촛대 | 고탑창 | 둔추 | 성람검 | 백화궁 | 주술종 | 전술갑 |- |A+ |B+ |C |B+ |B+ |B+ |S |D |} {| class="wikitable" | colspan="8" style="background-color:#dae8fc; color:#333333;"|성장력(이중부각 기준) |- | HP | DP | 완력 | 체력 | 도남력 | 민첩 | 기예 | 매력 |- |E |SS |B |F |SS |SS |SS |SSS |} 체력과 완력을 제외한 모든 능력이 고르게 좋다. 주력 무기인 주술종이 그룹 공격이 가능한데다 속성도 타격이라, 초반 난적인 돌덩이들을 효과적으로 처리할 수 있다. 매력 수치가 높기 때문에 일반적인 적들에게는 공격을 잘 당하지 않으며, 매력 관련 결혼서의 보정도 크게 받을 수 있는 것이 장점. 그러나 완력 성장률이 그리 높지 않아서, 평타딜이 주력이 되는 후반으로 갈수록 빛이 바란다. 기본 무기는 주술종. 초기에는 주술종을 들고 평타 딜러로 활용되거나, 촛대 혹은 백화궁을 들고 도남 파티의 한 자리를 채우게 된다. 이혼술 시에는 절망 상태에서 회피 확률을 35% 올려주는 '간파의 운세'와, 도남 소모량을 25% 올려주는 대신 평타 위력을 20% 정도 올려주는 '반 도남사상'이 많이 계승된다. 나머지 기술은 크게 유용한 것은 없고 매력을 35% 올려주는 '몸매 자랑' 정도가 쓸모 있다. 전 직업 중 가장 쓸모없는 고유기술 두개를 들고 있다. 또한 준수한 도남력과 최대 DP의 이점을 살려서, 마법 계통의 이혼술 최종 직업으로 쓸 수 있다. 마지널 메이지가 이중부각 기준 민첩성이 F로 전 직업 최하 수준을 자랑하기 때문에, 기술만 계승한 뒤 시어트리컬 스타로 전생시키는 편이 훨씬 쓰기 편하기 때문이다. 데몬 리퍼의 '신속', 매드랩터의 '속공술' '백화의 저격수' '스피드 자랑'을 갖추어주면 더욱 좋다. 어차피 도남력을 올리기 위해서는 양손인 촛대보다 한손 백화궁 두개를 차는 것이 더 좋기 때문에, '백화의 저격수'를 제대로 활용할 수 있다. ===== 마지널 메이즈 ===== {| class="wikitable" | colspan="8" style="background-color:#dae8fc; color:#333333;"|무기 숙련도 |- | 도검 | 촛대 | 고탑창 | 둔추 | 성람검 | 백화궁 | 주술종 | 전술갑 |- |B+ |S |D+ |B |D+ |A |B+ |B |} {| class="wikitable" | colspan="8" style="background-color:#dae8fc; color:#333333;"|성장력(이중부각 기준) |- | HP | DP | 완력 | 체력 | 도남력 | 민첩 | 기예 | 매력 |- |SS |SSS |SS |E |SSS |F |F |SS |} 도남력이 독보적으로 높은데다, HP와 완력 모두 나쁘지 않고 매력도 괜찮은 편이다. 때문에 행동 속도의 답답함이 별로 느껴지지 않는 초반에야 무난하게 써먹을 수 있으나, 후반으로 갈수록 끔찍한 수준의 민첩 성장세가 발목을 잡아 쓰기 어렵게 된다. 기본 무기는 촛대. 초기에는 마법 딜러로 활용하게 된다. 도남력이 우수하고, 기술 '도남 마스터'와 '도남력 자랑' 그리고 '도남 효율이론' 등 도남 관련 기술을 모두 갖추고 있는 덕에 보정받은 강력한 마법으로 쭉쭉 진행할 수 있다. 고유기술인 '도남 마스터'나 기술 '도남 효율이론'의 경우 결혼서의 서포터 칸에서도 효과가 적용되므로, 도남 파티라면 서포터도 메이지로 채워주면 위력이 더욱 올라가는 것을 느낄 수 있다. 이혼술 시에는 마법 딜러를 위해 상기의 도남 관련 기술들을 계승시키거나, 탱커를 위해 방어 기술(부드러운 바디, M마스터)들을 계승시키게 된다. 둔추를 베이스로 한 기절 특화 파티에서는 고유기술 '계속 때리기'의 계승도 나쁘지 않다. 전술한 끔찍한 민첩 능력치 때문에 이혼술 최종 직업으로는 부적절하다. 기본 무기인 촛대만 해도 도남으론 쌍 백화궁에 밀리고 공격력으론 타 무기들에 밀리는 안습한 처지인데 이 직업도 마찬가지로 도남으론 시어트리컬 스타나 매드 랩터에 밀리고, 물리 딜러로는 타 직업에 밀리는 만큼 그 직업에 그 무기란 말이 나오게 만든다. ===== 피어 포트리스 ===== {| class="wikitable" | colspan="8" style="background-color:#dae8fc; color:#333333;"|무기 숙련도 |- | 도검 | 촛대 | 고탑창 | 둔추 | 성람검 | 백화궁 | 주술종 | 전술갑 |- |B+ |B+ |A |A+ |D |C |C+ |S |} {| class="wikitable" | colspan="8" style="background-color:#dae8fc; color:#333333;"|성장력(이중부각 기준) |- | HP | DP | 완력 | 체력 | 도남력 | 민첩 | 기예 | 매력 |- |SSS |F |SSS |SSS |F |E |E |F |} 뛰어난 방어 능력을 지니고 있는, 사실상 전용 탱커 직업. HP, 체력이 엄청나게 높다. 이중부각에 태양의 아이까지 달고 순도 99가 된 피어 포트리스의 체력은 1만을 훌쩍 상회한다. 민첩이 낮은 것이 단점이지만, 방어 행동을 취할 경우 어느 정도 행동 속도에 보정이 붙기 때문에 큰 문제는 되지 않는다. 기본무기는 전술갑. 완력이 높지만, 공격력 관련 기술이 전무하여 좋은 무기를 들려주어도 생각보다 딜이 나오질 않는다. 초기부터 후기까지, 태양의 아이 속성을 달아주고 전술갑 두개를 착용시킨 뒤 가장 우측에 위치시켜서 방어만 주구장창 하는 것이 제일 무난하다. '수호자의 자세' 및 '농성방패', '귀갑태세' 등 방어 및 회복 기술들을 계속 발동시킬 수 있게 된다. 특히 초기 보스전이나 강력한 적과의 전투에서는 딜러진이 누적된 딜에 다 죽어버려도 이들만은 살아남아서 끈질기게 버티는 경우가 많다. 안타깝게도 딜이 형편없어서 잡지는 못하겠지만. 이혼술 용도로는 딱히 쓸모있는 기술이 없다. 전부 방어나 체력 관련이고, 그나마 공격용 기술인 '헤비스매셔'의 경우 행동속도를 낮춰버리는 함정 기술. 인형병들 순도가 높아지고, 장비가 크게 향상되면서 보정되는 회피율도 상당히 오르는 후반 및 EX 던전에서는 쓰기 애매한 직업. 차라리 평타 딜러진으로만 여단을 채우는 편이 더 편하고 강하다. 그러나 이혼술 노가다를 과하게 하지 않고, 적당한 선에서 엔딩을 보고 싶다면, 여전히 유용한 직업이다. ===== 매드랩터 ===== {| class="wikitable" | colspan="8" style="background-color:#dae8fc; color:#333333;"|무기 숙련도 |- | 도검 | 촛대 | 고탑창 | 둔추 | 성람검 | 백화궁 | 주술종 | 전술갑 |- |A |D+ |B+ |B+ |A |S |B+ |C |} {| class="wikitable" | colspan="8" style="background-color:#dae8fc; color:#333333;"|성장력(이중부각 기준) |- | HP | DP | 완력 | 체력 | 도남력 | 민첩 | 기예 | 매력 |- |E |F |B |E |SS |SS |SSS |SS |} 게임을 처음 하는 플레이어라면 처음에는 기피할 직업. 도남력이 높으나 최대 DP가 낮아서 마법 파티에 넣기도 아깝고, HP와 완력이 낮은데 기본 무기도 관통속성의 백화궁이다. 같은 관통 속성의 고탑창을 쓰는데다 HP와 공격력도 높은 아스텔 나이트를 두고 이 직업을 쓸 매력을 느끼지 못하기 때문이다. 가끔 백화궁의 화살비가 터지면서 10연타 공격이 들어가면 기분이 좋아지는 정도. 기본 무기는 백화궁. 초기에는 달의 아이 속성을 주고 후열 평타 딜러로 쓰이거나, 도남 파티의 행동속도 업을 위해 하나정도 들어가게 된다. 이혼술 시에는 유용한 기술이 많아서 어느 최종 직업이든 한번은 거처가게 된다. 행동속도를 올리는 용도로는 '백화의 저격수', '스피드 자랑', '속공술'이 주로 선택되며 공격력을 올리는 용도로는 '회피술', '간발의 차'를 선택하여 계승하게 된다. 물론 기술 슬롯이 넉넉하다면 양쪽 다 가져갈 수도 있다. 후반 이혼술 최종 직업으로는 데몬리퍼와 더불어 투톱이다. 기본적으로 민첩, 기예가 높은데다 행동력 기술들 덕에 속도도 빠르고, 도남력과 매력도 출중하다. 약점인 최대 DP는 아이템을 통해 쉽게 올릴 수 있어서 마법 파티에 들어가도 되고, 특정 무기 숙련도 기술을 가져가서 평타 딜러로 사용할 수도 있다. 단 완력이 우수한 데몬 리퍼에는 다소 밀리는 편. ===== 고딕 코펠리아 ===== {| class="wikitable" | colspan="8" style="background-color:#dae8fc; color:#333333;"|무기 숙련도 |- | 도검 | 촛대 | 고탑창 | 둔추 | 성람검 | 백화궁 | 주술종 | 전술갑 |- |A |B+ |A |A+ |B |B+ |B+ |A |} {| class="wikitable" | colspan="8" style="background-color:#dae8fc; color:#333333;"|성장력(이중부각 기준) |- | HP | DP | 완력 | 체력 | 도남력 | 민첩 | 기예 | 매력 |- |SS |B |SS |E |B |F |E |E |} 처음으로 해금되는 히든 직업. 지하제국 메룸의 후반부에 이르러 쓸 수 있다. 대부분의 무기 숙련이 좋지만, 정작 숙련 기술 없이 S+가 가능한 것은 둔추 뿐이라서 '강력한 일격'의 발동을 위해 둔추 외에는 사용하지 않게 된다. 매드 랩터를 반전시킨 듯한 능력치를 지니고 있다. HP와 완력이 높고, 도남은 그저 그렇고 민첩, 기예, 매력 모두 낮다. 성별이 없다. 그래서 성별을 요구하는 결혼서에는 배치할 수 없다. 반면 중성만 배치 가능한 결혼서도 있다. 초기에는 달의 아이 속성을 달아주고 둔추를 들려서 강력한 일격 및 흑절참을 통해 '한 방'을 노린다. 자체 완력도 높고 기술셋도 공격형인 만큼 이혼술이 풀리게 되기 전까지는 파티 내에서 독보적인 평타 딜을 자랑한다. 특히 고어 크리티컬이 터졌을 때의 딜은 해당 진행 시기로서는 경악스런 수치. 타 인형병의 몇 배에 달하는 딜이 한번에 들어간다. 기절 수치도 높아서 위협적인 적을 기절시켜 주기도 한다. 그러나 마지널 메이지와 마찬가지로 괴멸적인 민첩 수치가 발목을 잡는다. 이혼술의 경우 물리 딜러라면 필수로 거치게 되는 직업. 고유기술인 '흑절참'과 '강력한 일격'이 기대 딜을 꽤 올려주기 때문에 가져가지 않을 수가 없다. 크리티컬이 뜰 때마다 '강력한 일격'의 부작용으로 호감도가 내려가긴 하지만, 어차피 다음 평타에서 다시 차 오르기 때문에 별 문제가 되지 않는다. 조건없이 공격력을 25% 높여주는 '기공술'도 매우 유용한 기술이며, 공격 시 환각을 50% 확률로 발동시키는 유혹의 마안도 나쁘지 않은 기술이다. 이혼술 최종 직업으로 쓰기에는 마지널 메이지와 마찬가지로 낮은 민첩으로 인해 답답함을 느끼게 된다. 아무리 행동 기술들을 덕지덕지 붙여주어도 민첩계통 딜러들에 비해 속도가 떨어지기 때문. 그러나 기술 구성은 나쁘지 않은 편으로 은화를 퍼부어서 민첩을 올려주는 식으로 어떻게든 쓸 수는 있다. ===== 데몬 리퍼 ===== {| class="wikitable" | colspan="8" style="background-color:#dae8fc; color:#333333;"|무기 숙련도 |- | 도검 | 촛대 | 고탑창 | 둔추 | 성람검 | 백화궁 | 주술종 | 전술갑 |- |A+ |B+ |B |D+ |S |A+ |A |C |} {| class="wikitable" | colspan="8" style="background-color:#dae8fc; color:#333333;"|성장력(이중부각 기준) |- | HP | DP | 완력 | 체력 | 도남력 | 민첩 | 기예 | 매력 |- |F |B |SS |F |E |SSS |B |SS |} 움브라 지하에 위치한 두 번째 거점을 발견하고 나서야 해금되는 두 번째 히든 직업. 작중 설명으로는 '실전에서의 활약은 기대하기 어려운 실험형 인형병'이라고 적혀있으나 실제로는 본작 최강의 직업이다. 민첩이 전 직업 중 가장 높고, 완력과 매력도 출중한 편. HP와 체력이 낮은 것이 단점이지만 회피력이 뛰어난 덕에 큰 문제가 되지 않는다. 자체 회피 기술인 '간파'와, 매드랩터의 '스피드 자랑', 시어트리컬 스타의 '간파의 운세'를 모두 확보하게 되면 회피가 기본인 것마냥 도통 맞지를 않는다. 기본무기는 성람검. 무려 그룹 공격이 가능한 참격 속성의 무기인데다 고유기술 '성람무답'이 발동시 4회 공격이기 때문에, 운이 좋다면 시작하자마자 다 쓸어버릴 수 있다. 해당 기술의 발동률은 12%로 그리 낮지 않기 때문에, 한 부대의 데몬 리퍼만 있어도 전투 3회중 한 번 꼴로 볼 수 있어 체감이 잘 되는 편이다. 특이한 고유 기술로 '워커맨'이 있다. 본작에서 고어 크리티컬을 당할 경우 신체 부위가 하나씩 파손되는데, 이 기술은 파손 부위마다 공격력을 100%씩 올려준다. 가령 왼손과 몸통이 파손되었다면 총 200%의 공격력을 추가로 얻는 셈. 덕분에 최종 보스용 인형병을 만드는데 사용된다. 소위 '치명회피' 빌드를 타는 데몬리퍼의 경우, 확보하는 기술은 보통 다음과 같다: 아스텔 나이트의 '불굴의 정신', 시어트리컬 스타의 '간파의 운세'·'반 도남사상', 매드 랩터의 '회피술'·'스피드 자랑'·'속공술'·'간발의 차' 고딕 코펠리아의 '흑절참'·'강력한 일격'. 총 9개이므로 입맛에 맞게 8개를 선택하여 계승한 뒤 자신의 기술로는 '워커맨'·'자신만만'·'간파'·'비견간파'를 택하게 된다. 이렇게 구성한 데몬 리퍼는 보통 왼손이나 오른손 중 하나를 파괴하고 필요 시 추가로 몸통, 다리를 파괴하는 식으로 워커맨을 발동시켜 공격력을 100~300%까지 추가로 올리게 된다. 최종 보스에게도 십만단위의 데미지를 가할 수 있는 강력한 인형병을 육성 가능하다. 이 빌드에서는 운이 없어서 맞더라도 불굴의 정신으로 1회 버틸 수 있고, 비견간파가 발동되어 회피력이 75% 상승하므로 그 이후로는 더더욱 맞기 어렵게 된다. 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț 이 문서는 다음의 숨은 분류 2개에 속해 있습니다: 분류:러시아어 표기를 포함한 문서 분류:유튜브 영상이 포함된 문서