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C 지점은 획득해도 팀 리스폰 횟수와 게임 제한 시간 추가 지급 없음). 수비측이 A, B, C, D 중 단 하나라도 방어해내고 공격측 팀 리스폰 횟수를 모두 소모시켜 전멸시키거나 제한 시간을 다 소모시키면 수비측 승리. 또 하나의 특이점으로는 D 지점은 반드시 무기고로 생성되어 공격 진영은 D 지점을 파괴를 해야하고, A, B, C는 반드시 점령 지역으로 생성된다는 것이다. 게임 버전 초기에는 방어 진영이 D 지점만 방어에 성공한 경우(A, B, C 모두 잃고 제한 시간을 소모한 경우) 방어 진영의 패배로 간주되었으나 이후의 패치로 방어 진영이 D 지점만 방어에 성공해도 방어 진영의 승리로 변경되었다. Skirmish는 모든 지역을 장악하거나 적을 전멸시키면 승리하는 모드이다. 특징점으로는 적팀과 아군 각각 무기고가 1개씩 부여되며 3개의 장악 가능한 목표 지점이 생성된다는게 특징이다. 더불어 양 팀에 일정 횟수의 팀 리스폰 횟수가 주어진다. 맵을 장악하여 승리하는 경우로는 3개의 장악 가능한 목표 지점을 모두 장악하고 있어야 하고, 더불어 적 팀 무기고가 파괴되어 있어야 승리로 간주된다(아군 무기고의 파괴 여부는 따지지 않음). 장악 가능한 목표 지점만 획득해 있고 적 무기고가 온전히 남아 있다면 승리로 간주되지 않는다(게임이 계속 진행된다). 팀의 인원이 대부분 사망한 경우 팀원 대부분이 사망한 뒤의 일정 시간 후 팀 리스폰 횟수를 1 소모하여 사망자들이 부활한다. 무기고가 파괴될 경우의 특징으로는 무기고 존재시 목표 지점을 1개 장악하면 팀 리스폰 횟수가 1회 누적(추가)되는데, 무기고가 파괴되어 있다면 목표 지점을 장악해도 팀 리스폰 횟수가 누적(생성)되지 않는다. 이 때문에 아군 무기고를 몇명이서 방어하고 목표 지점 장악을 하는 것 뿐만이 아니라 적 무기고를 파괴하는 사람이 있어야 게임이 쉽게 흘러간다. 아군 무기고는 파괴되어 있는데 적 무기고는 온전히 존재하고 있는 경우 아군 팀 리스폰 횟수는 0인데 적 팀 리스폰 횟수는 3 이상 남아있는 경우까지 볼 수 있다. Occupy의 경우 맵에 한개의 목표 지점이 생성되고, 목표 지점을 시간이 다 하거나 상대 팀 리스폰 횟수를 다 소모할 때까지 점령하고 있으면 승리하는 모드다. 또는 다른 방법으로 점령과는 상관없이 적을 전멸시키면 이유 불문하고 승리하는 모드이다. 처음 시작 시 목표 지점은 중립 상태이고 점령 1회를 하는 팀에게 팀 리스폰 횟수 1회가 누적(생성)된다. 목표 지점을 점령하고 있는 팀은 점령하고 있는 동안(목표 지점을 잃지 않는 동안에는) 팀 리스폰 시 팀 리스폰 횟수를 소모하지 않고 리스폰한다. 반대로 목표 지점을 빼앗긴 동안(목표 지점이 중립일 때도 포함해서)에는 팀 리스폰시 팀 리스폰 횟수를 1회 소모한다. 처음 라운드 시작시에는 양 팀 모두 5회의 팀 리스폰 회수를 가지고 시작한다. 그리고 목표 지점은 대체로 맵 중앙에 생성되는 맵이 대부분. Ambush는 VIP를 목표 지점(안전 지대)으로 안전하게 탈출시키는 목표를 달성하면 승리하는 모드이다. 한쪽 진영(VIP를 탈출시키는 진영)은 진영 내 플레이어 중 무작위로 한명이 VIP가 되고, 다른 진영은 VIP를 사살하는 목표를 가지게 된다. 맵에 따라 VIP를 탈출시켜야 하는 진영이 달라진다. VIP를 보유한 진영은 모든 팀원이 모두 죽더라도 VIP만 목표 지점으로 탈출시키면 승리하게 되고, 반대로 VIP 탈출 저지 진영은 다른 적들은 전부 살려두더라도 VIP만 제거하면 승리하게 된다. 매 라운드에 리스폰은 전혀 없다. 즉 시작하고 나서 한번 사망하면 해당 라운드는 관전 상태로 있어야 한다. VIP는 권총만 장비하게 되고, 권총은 기본적으로 소음기와 플래시 라이트를 장비하게 된다. 물론 VIP도 죽은 사람이 떨어뜨린 무기를 주워 사용하는 건 된다. VIP는 캐릭터 외형이 다른 캐릭터들과는 다르게 생겨서 어느 정도 구분이 가능하다. ==== Competitive Matches ==== Competitive Matches 모드는 Firefight 1개 밖에 존재하지 않으며(맵은 다수 존재) 5:5 소규모 대전에 최적화 된 모드이다. 총 10 라운드를 진행하며, 팀원은 각 팀당 5명씩 양 팀 합 10명이다. 진행 제한 시간은 준비 시간 제외한 3분. 6라운드를 승리하는 팀이 최종 승리 팀이 된다. 맵 상에 3개의 목표 지점(점령 지점, 각각 아군 1개, 중립 1개, 적 1개씩 총 3개)이 지정되고 승리 조건은 모든 점령 지점을 점령하거나 점령 지점과 상관없이 적을 전멸 시키면 승리한다. 이 모드는 5:5 소규모 대전에 맞게 몇가지 밸런스가 조정되어 있는데, 라운드 시작시 주어지는 보급 점수가 좀 더 제한적이다. 이 모드 자체가 기존 모드들에 비해 소규모 인원으로 진행되고 무기도 제한되어 있기 때문에 기존 《인서전시》에 비해 색다른 재미를 느낄 수 있다. 물론 단점으로는 너무나도 적은 플레이어 숫자 때문에 플레이가 종종 힘든 점 정도. 참고로 해당 모드는 타 게임들의 매치 시스템처럼 접속 제한이나 이탈 제한이 없다(2015년 12월 기준). 그냥 마음에 드는 서버에 사람이 있든 없든 들어가는 방식이고, 나가고 싶으면 나가는 방식…. 덕분에 진행되는 게임이 팀 밸런스 문제로 게임 도중 취소되는 경우(플레이어 접속 준비 기간으로 되돌림)가 있다. 이런 경우 이전에 획득했던 모든 통계와 점수는 초기화된다. 2016년 2월 기준으로는 특정 지역을 나누지 않고 전 세계의 서버로 따진다면 플레이 가능한 인원수가 있다. ==== 경쟁 매치 ==== 2016년 6월 29일에 알파 테스트가 시작된 게임 형식. 현재는 Competitive Matches와 경쟁 매치가 따로 존재한다(별개의 모드다). Competitive Matches는 랭크가 적용되지 않는 방식이고, 경쟁 매치는 고유의 매치용 랭크가 기록되는 게임 방식이다(LoL, CS:GO 등등의 매치 게임 처럼). 더불어 Competitive Matches는 데디케이티드 서버에 접속하는 방식. 경쟁 매치의 기본적인 규칙(승리 조건, 가능한 무장 등등)은 Competitive Matches와 동일하다. 알파 테스트 말 그대로 아직 구체적으로 완성된 모드는 아니며, 제작진 측에서도 매치 게임을 모니터링하여 정보를 축적, 모드를 가다듬겠다고 했다. 알파 테스트라고는 하지만 스팀 인서전시 경쟁 그룹에 가입하면 플레이가 가능하고, 플레이 하여 얻은 수치로 계급(랭크)이 정해진다. 2017년 5월 24일 이전에 경쟁 매치 플레이가 종료되었다. 메인 화면에 경쟁 매치 버튼이 아예 사라진 것. 단 Competitive Matches(데디케이티드 서버, 비 랭크 게임) 플레이는 가능하다. 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț