로그인하고 있지 않습니다. 편집하면 당신의 IP 주소가 공개적으로 기록됩니다. 계정을 만들고 로그인하면 편집 시 사용자 이름만 보이며, 위키 이용에 여러 가지 편의가 주어집니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!==경제== ===자원=== {{참고|스텔라리스/자원}} 자원을 얻는 가장 일반적인 방법은, 개척된 행성에 지구(District)나 건물을 건설하여 [[파일:stellaris Pop job.png]]직업을 만들면 [[파일:stellaris Pop.png]]POP(인구 유닛)이 직업에 들어가 자원을 생산하는 것이다. 또는 수집 가능한 자원이 있는 개척 불가능 행성/소행성/항성에 건설선으로 채굴/연구 스테이션을 지어 획득할 수도 있다.<br /> ; [[파일:Energy market large.png|24px]]에너지 크레딧 : 에너지 기반 우주 화폐. 각종 유지비로 쓰인다. 에너지로 시장에서 다른 자원을 구입할 수 있다. ; [[파일:Mineral market large.png|24px]]광물 : 건설/공업 소재. 지구나 건물을 건설할 때, 채굴/연구 스테이션을 건설할 때, POP이 소비재/합금/전략 자원 등을 생산할 때 소모된다. ; [[파일:Food market large.png|24px]]식량 : 각종 식품. POP 유지비. ; [[파일:Trade value large.png|24px]]무역가치 : 내수 잡화. 수도로 무역로가 연결되어야 하며, 수집된 무역가치는 에너지로 바뀐다. [[스텔라리스/무역로]] 참고. ; [[파일:Consumer goods large.png |24px]]소비재 : 사치품과 전문장비. POP 유지비. [[파일:stellaris Pop cat ruler.png|24px]]통치자 같은 상류층 POP은 소비재를 더 많이 쓴다. POP이 연구/통합력 등을 생산할 때 소모된다. ; [[파일:Alloys large.png|24px]]합금 : 함선 소재. 함선 생산비이자 유지비. 항성기지/전초기지<ref>전초기지는 업그레이드된 적이 없는 항성기지를 말한다. 전초기지는 [[파일:Station icon.png]]항성기지 수용력을 차지하지 않는다.</ref> 건설 및 업그레이드 비용. ; [[파일:stellaris Influence.png]]영향력 : 정치적 영향력. 얻는 방법이 한정되어 있어 게임 전반에 걸쳐 획득량이 일정하다. 전초기지를 지어 영토를 확장할 때 소모된다. : 시행령 비용이나 외교 협정 유지비로 쓰인다. 다른 제국을 정복하려면 영향력을 소모해 영유권을 주장한 성계만 가져갈 수 있다.<ref>총력전 계열 전쟁 명분이 있다면 영유권 없이 점령하는 대로 성계를 소유할 수 있는데,<br />[[파일:Civic fanatic purifiers.png|24px]]광적인 정화자/[[파일:Civic hive devouring swarm.png|24px]]포식하는 무리/[[파일:Civic hive devouring swarm.png|24px]]대지포식자/[[파일:Civic machine terminator.png|24px]]완고한 말살자/[[파일:Civic machine assimilator.png|24px]]의욕적 동화자 제국과 전쟁할 때 또는 '''콜로서스'''를 가지고 있는 제국과 전쟁할 때 가능하다.</ref> ; [[파일:stellaris Unity.png]]통합력 : 문화적 정체성. 여러 보너스를 주는 '전통'을 찍을 수 있다. 하나의 전통 트리를 완성할 때마다 강력한 '승천'도 찍을 수 있다. ; [[파일:Research icon.png]]연구 : ([[파일:Physics research.png]]물리학, [[파일:Society research.png]]사회학, [[파일:Engineering research.png]]공학) : 연구개발 능력. 각각 물리학, 사회학, 공학 기술 연구에 쓴다. : 양자 컴퓨터 시대라 그런가 전산학이 물리학 취급이고, 사회유기체설이 정설이 됐는지 생물·생태학이 사회학 취급이다. ; [[파일:Strategic.png]]전략 자원 : ([[파일:Volatile motes large.png|24px]]불안정 분말, [[파일:Exotic gases large.png |24px]]이종가스, [[파일:Rare crystals large.png|24px]]희귀수정, [[파일:Living metal large.png|24px]]생체금속, [[파일:Zro large.png|24px]]지로, [[파일:Dark matter large.png|24px]]암흑물질, [[파일:Nanites large.png|24px]]나노봇) : 첨단산업 원료. 고급 함선이나 고급 건물(업그레이드한 건물)을 만들 때 쓴다. : 주로 사용하는 것은 불안정 분말, 이종가스, 희귀수정이다. 이 3개는 POP 직업을 통해서도 만들 수 있다. 다른 전략 자원들은 얻는 방법이 한정되어 있다. 나노봇은 디스턴트 스타 DLC가 필요하다. {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" !모식도로 자세하게 보기 |- |[[파일:Stellaris resource cycle 2.8.png]] |} 모식도에서 보이듯이 '''1차 자원을 무시하고 2차 자원을 개발하거나, 2차 자원을 무시하고 3차 자원이나 업그레이드 건물을 개발하면 경제가 망가진다.'''<br />현실에서도 농업국가가 무턱대고 공업화를 진행하거나 중소국이 무턱대고 첨단기술에 투자하면 오히려 경제가 쇠퇴하는 것과 같다. 내정이 어려운 게임은 아니지만, 익숙하지 않은 플레이어는 주의할 필요가 있다. ===거주 행성=== {{참고|스텔라리스/행성 관리}} ; [[파일:stellaris Stability.png|24px]]안정도 : 행정력 안정도. 기본적으로 POP 지지율이 안정도를 결정한다. 안정도가 높으면 자원 생산량이 증가한다. : 안정도가 낮으면 자원 생산량이 감소하고 심하면 반란도 일어날 수 있다. ; [[파일:Tooltip happiness.png]]POP 지지율 : 행복도에 따른 정치적 지지. [[파일:Mod pop political power.png|24px]]정치력이 큰 POP일수록 POP 지지율에 영향을 크게 끼친다는 것이 중요하다. : POP은 자신의 직업에 따라 [[파일:stellaris Pop cat ruler.png|24px]]통치자, [[파일:stellaris Pop cat specialist.png|24px]]전문가, [[파일:stellaris Pop cat worker.png|24px]]노동자 계층 등으로 나뉘는데, 일반적으로 상류층은 정치력이 훨씬 높다.<ref>[[파일:Stellaris Auth hive mind.png|24px]]군체의식/[[파일:Stellaris Auth machine intelligence.png|24px]]기계지능 제국의 POP은 [[파일:Pop cat complex drone.png|24px]]복합 드론과 [[파일:Pop cat simple drone.png|24px]]노동 드론으로 나뉜다. 하이브 마인드라서 자아가 없기 때문에 당연히 행복도와 정치력도 고정이다.</ref> : 즉 상류층이 행복하면 하류층이 불행해도 행성은 잘 굴러간다는 고증. 단 개개인의 정치력이 작아도 인구가 많아지면 무시할 수 없다. ; [[파일:stellaris Crime.png|24px]]범죄(일탈) : 범죄 및 무법 행위. (군체의식/기계지능일 때는 단일 의식의 통제를 벗어난 일탈 드론.) 불행한 POP은 범죄를 더 많이 만든다. : 범죄는 직접적으로 행성 산출량에 악영향을 끼치지 않지만 부정적인 이벤트를 발생시켜 안정도나 자원 생산량에 타격을 입힌다. ; [[파일:stellaris Planet housing.png|24px]]주거 : 여유 주택. 지구(특히 도시지구)를 지어서 올린다. 주거가 부족하면 안정도가 감소하며, 심각하면 POP 성장이 멈추거나 감소한다. ; [[파일:Planet amenities.png|24px]]편의 : 물적 재화는 아니지만 POP에게 필요한 서비스 산업. (군체의식/기계지능일 때는 드론의 생리적/구조적 필요를 충족시키는 인프라.) : 편의가 높으면 행복도가 증가하고, 편의가 낮으면 행복도가 감소한다. 군체의식/기계지능일 때는 대신 안정도가 증가/감소한다. ; [[파일:Stellarisjob default.png|24px]]실업 : 직업에 들어가지 못한 POP은 실업자가 된다. 이벤트가 발생했을 때 실업자에 대한 조치를 무시하면 범죄가 증가할 수 있다. : 상위층 POP은 실업자가 되어도 몇 년 동안 하위층 직업에 들어가는 것을 거부할 것이다. ; [[파일:Species right migration controls.png|24px]]이주 : 이주를 나타내는 보조 POP 성장 수치. 국내 이주뿐만 아니라, 다른 제국과 이주 협약을 체결하면 서로의 POP이 이주할 수 있다. : 새로 개척한 식민지가 있거나, 안정도가 낮거나, 주거 부족, 실업이 생기면 이주 유출이 증가한다. 초반에는 새 식민지로 가는 유출이 크다. : 유출된 만큼 다른 국내 행성 또는 이주 협약 국가로 유입되는 제로섬 방식이다. 그리고 이주는 특정 POP이 직접 이동하는 것이 아니다.<ref>이주가 가능하다면 그 종족은 자기들이 살지 않는 새로운 행성에서도 성장할 수 있다. POP 자체가 이동한 것이 아니다.</ref> :; 재정착 :: 반면 에너지 비용을 내서 POP을 직접 다른 행성으로 옮기는 걸 재정착이라고 한다. 재정착 정책이 허용이면 가능하다.<br />참고로 행성을 점령하자마자 그 행성으로 자국 POP이 이동하는 것은 토지 책정 정책을 허용으로 했기 때문이고 재정착과 상관없다. ---- ; POP 요구 : 다른 조건이 없을 때 기본적으로 모든 POP은 [[파일:stellaris Planet housing.png|24px]]주거를 1씩, [[파일:Planet amenities.png|24px]]편의를 1씩 차지하고, [[파일:stellaris Crime.png|24px]]범죄(일탈)를 1씩 늘리고, 매월 [[파일:Food market large.png|24px]]식량을 1씩(기계 POP이면 대신 [[파일:Energy market large.png|24px]]에너지를 1씩, 석질류 POP이면 대신 [[파일:Mineral market large.png|24px]]광물을 1씩), 매월 [[파일:Consumer goods large.png |24px]]소비재를 최저 0에서 최대 1씩 소모한다. POP의 매월 식량(/에너지/광물)과 소비재 소모를 POP 유지비라고 한다. 자아가 제한된 로봇이나 군체의식/기계지능 제국의 POP은 소비재를 소모하지 않는다. <!-- 당연하지만 정화 중인 POP은 주거, 편의, POP 유지비를 사용하지 않는다. 플레이어가 신경 쓸 일은 없지만 극도의 흥청망청 컨셉인 몰락 제국에선 주거/편의/식량/소비재를 2씩 먹어치우기도 한다. --> {| class="wikitable" | rowspan="4" | POP | {{참고|스텔라리스/행성 관리}} | [[파일:Mod pop growth speed.png|24px]]POP 성장/조립/감소 [[파일:Tooltip happiness.png]]행복도 |- | {{참고|스텔라리스/종족 특성}} | [[파일:Trait industrious.png|24px]]종족 특성 [[파일:Trait mechanical.png|24px]]로봇/드로이드/신스 |- | {{참고|스텔라리스/종족 권리}} | [[파일:Species right living standards.png|26px]]생활수준 [[파일:Mod pop political power.png|24px]]정치력 [[파일:Pop cat slave.png|24px]]노예 [[파일:Pop cat purge.png|24px]]정화 |- | {{참고|스텔라리스/윤리관}} | [[파일:Ethic egalitarian.png|24px]]윤리관 [[파일:1 navbar icons factions.png|24px]]윤리관 선호도 [[파일:Faction icons progressives.png|30px]]파벌 |} ====지구==== {{본문|스텔라리스/지구}} 지구(District)는 행성의 토지를 분할하는 거대한 개발 구역이다. 그렇기에 행성이 클수록 더 많은 지구를 지을 수 있지만, 행성 크기와 별개로 행성의 자원 사정에 따라 각 종류마다 지을 수 있는 한계가 있다. 일반적으로 도시/발전/채굴/농업지구의 4종류가 있으며, 모든 종류를 합했을 때 [[파일:Mod planet max districts add.png|24px]]최대 지구 개수는 [[파일:stellaris Planet size.png|24px]]행성 크기와 같다. [[파일:Mod district generator max.png||24px]]최대 발전지구 개수, [[파일:Mod district mining max.png|24px]]최대 채굴지구 개수, [[파일:Mod district farming max.png|24px]]최대 농업지구 개수는 다양한 [[파일:D fertile lands.png|30px]][[스텔라리스/지형#행성 특징|행성 특징]]에 의해 정해진다. 도시지구는 행성 크기가 남는대로 지을 수 있다. 행성을 군체 행성 또는 기계 행성으로 만들면 발전/채굴/농업지구도 종류별 제한 없이 행성 크기가 남는대로 지을 수 있게 된다. 궤도 거주지, 링월드, 행성도시의 고유 지구들은 처음부터 종류별 제한이 없다. [[파일:Text icon tile blocker.png]][[스텔라리스/지형#행성 특징|행성 장애물]]은 최대 지구 개수를 감소시키지만 비용을 내고 제거할 수 있고, [[파일:stellaris Pm lush.png|30px]][[스텔라리스/지형#행성 변동치|행성 변동치]]가 최대 지구 개수를 증가시키거나 감소시키기도 한다. {| class="wikitable" style="width: 65em;" ! style="width: 12em;" | ! style="width: 11em;" | [[파일:stellaris Pop job.png]]직업 제공 ! style="width: 5em;" | 생산 ! style="width: 6em;" | 비용 ! style="width: 5em;" | 유지비 ! style="width: 26em;" | 설명 |- | [[파일:stellaris District city.png]] 도시지구 | [[파일:stellaris Job clerk.png|24px]]사무원 +1 | [[파일:stellaris Planet housing.png|24px]] +5 | [[파일:Mineral market large.png|24px]]500<br />[[파일:stellaris Time.png]]480일 | [[파일:Energy market large.png|24px]]{{색|red|-2}} | 이 밀집된 도심지는 사무직 노동자들을 위한 사무실과 주거 공간을 많이 제공합니다. |- | [[파일:stellaris District generator.png]] 발전지구 | [[파일:stellaris Job technician.png|24px]]기술공 +2 | [[파일:stellaris Planet housing.png|24px]] +2 | [[파일:Mineral market large.png|24px]]300<br />[[파일:stellaris Time.png]]240일 | [[파일:Energy market large.png|24px]]{{색|red|-1}} | 사용하거나 에너지 크레딧으로 전환할 수 있는 다량의 에너지를 생산하는 거대한 발전소 단지입니다. |- | [[파일:stellaris District mining.png]] 채굴지구 | [[파일:stellaris Job miner.png|24px]]광부 +2 | [[파일:stellaris Planet housing.png|24px]] +2 | [[파일:Mineral market large.png|24px]]300<br />[[파일:stellaris Time.png]]240일 | [[파일:Energy market large.png|24px]]{{색|red|-1}} | 이 채굴 도시와 자원 추출소는 광상에 접근하기 위해 맨틀을 깊숙히 뚫고 들어갑니다. |- | [[파일:stellaris District farming.png]] 농업지구 | [[파일:stellaris Job farmer.png|24px]]농부 +2 | [[파일:stellaris Planet housing.png|24px]] +2 | [[파일:Mineral market large.png|24px]]300<br />[[파일:stellaris Time.png]]240일 | [[파일:Energy market large.png|24px]]{{색|red|-1}} | 작물 재배나 축산을 위해 마련된 토지입니다. |} <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> [[파일:stellaris Auth hive mind.png|24px]]군체의식일 때 <div class="mw-collapsible-content"> {| class="wikitable" style="width: 65em;" ! style="width: 12em;" | ! style="width: 11em;" | [[파일:stellaris Pop job.png]]직업 제공 ! style="width: 5em;" | 생산 ! style="width: 6em;" | 비용 ! style="width: 5em;" | 유지비 ! style="width: 26em;" | 설명 |- | [[파일:stellaris District hive.png]] 군락지구 | [[파일:Job maintenance drone.png|24px]]유지보수 드론 +3 | [[파일:stellaris Planet housing.png|24px]] +6 | [[파일:Mineral market large.png|24px]]500<br />[[파일:stellaris Time.png]]480 | [[파일:Energy market large.png|24px]]{{색|red|-2}} | 이 우뚝 솟은 첨탑들은 드론들이 일하지 않을 때 활기를 되찾고 영양분을 섭취하기 위해 모이는 곳입니다. |- | [[파일:stellaris District generator.png]] 발전지구 | [[파일:stellaris Job technician.png|24px]]기술 드론 +3 | [[파일:stellaris Planet housing.png|24px]] +2 | [[파일:Mineral market large.png|24px]]300<br />[[파일:stellaris Time.png]]240 | [[파일:Energy market large.png|24px]]{{색|red|-1}} | 사용하거나 에너지 크레딧으로 전환할 수 있는 다량의 에너지를 생산하는 거대한 발전소 단지입니다. |- | [[파일:stellaris District mining.png]] 채굴지구 | [[파일:stellaris Job miner.png|24px]]채굴 드론 +3 | [[파일:stellaris Planet housing.png|24px]] +2 | [[파일:Mineral market large.png|24px]]300<br />[[파일:stellaris Time.png]]240 | [[파일:Energy market large.png|24px]]{{색|red|-1}} | 이 채굴 도시와 자원 추출소는 광상에 접근하기 위해 맨틀을 깊숙히 뚫고 들어갑니다. |- | [[파일:stellaris District farming.png]] 농업지구 | [[파일:stellaris Job farmer.png|24px]]농업 드론 +3 | [[파일:stellaris Planet housing.png|24px]] +2 | [[파일:Mineral market large.png|24px]]300<br />[[파일:stellaris Time.png]]240 | [[파일:Energy market large.png|24px]]{{색|red|-1}} | 작물 재배나 축산을 위해 마련된 토지입니다. |} </div> </div> <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> [[파일:stellaris Auth machine intelligence.png|24px]]기계지능일 때 <div class="mw-collapsible-content"> {| class="wikitable" style="width: 65em;" ! style="width: 12em;" | ! style="width: 11em;" | [[파일:stellaris Pop job.png]]직업 제공 ! style="width: 5em;" | 생산 ! style="width: 6em;" | 비용 ! style="width: 5em;" | 유지비 ! style="width: 26em;" | 설명 |- | [[파일:stellaris District nexus.png]] 연결지구 | [[파일:Job maintenance drone.png|24px]]유지보수 드론 +3 | [[파일:stellaris Planet housing.png|24px]] +5 | [[파일:Mineral market large.png|24px]]500<br />[[파일:stellaris Time.png]]480 | [[파일:Energy market large.png|24px]]{{색|red|-2}} | 드론이 통제되고 작업 할당을 배치받는 중앙지구입니다. |- | [[파일:stellaris District generator.png]] 발전지구 | [[파일:stellaris Job technician.png|24px]]기술 드론 +2 | [[파일:stellaris Planet housing.png|24px]] +3 | [[파일:Mineral market large.png|24px]]300<br />[[파일:stellaris Time.png]]240 | [[파일:Energy market large.png|24px]]{{색|red|-1}} | 사용하거나 에너지 크레딧으로 전환할 수 있는 다량의 에너지를 생산하는 거대한 발전소 단지입니다. |- | [[파일:stellaris District mining.png]] 채굴지구 | [[파일:stellaris Job miner.png|24px]]채굴 드론 +2 | [[파일:stellaris Planet housing.png|24px]] +3 | [[파일:Mineral market large.png|24px]]300<br />[[파일:stellaris Time.png]]240 | [[파일:Energy market large.png|24px]]{{색|red|-1}} | 이 채굴 도시와 자원 추출소는 광상에 접근하기 위해 맨틀을 깊숙히 뚫고 들어갑니다. |- | [[파일:stellaris District farming.png]] 농업지구 | [[파일:stellaris Job farmer.png|24px]]농업 드론 +2 | [[파일:stellaris Planet housing.png|24px]] +3 | [[파일:Mineral market large.png|24px]]300<br />[[파일:stellaris Time.png]]240 | [[파일:Energy market large.png|24px]]{{색|red|-1}} | 작물 재배나 축산을 위해 마련된 토지입니다. |} </div> </div> ====건물==== {{참고|스텔라리스/건물}} ====직업==== {{참고|스텔라리스/직업}} ===지형/기후=== {{참고|스텔라리스/지형}} ; [[파일:Mod habitability.png|31px]]거주적합도 : 행성의 기후가 당신의 종족에게 적합한 정도. 맵에서 개척 가능한 행성이 거주적합도에 따라 [[파일:Colonizability icons1.png|24px]][[파일:Colonizability icons2.png|24px]][[파일:Colonizability icons3.png|24px]]로 표시된다.<ref><br />[[파일:Colonizability icons1.png|24px]]70% 이상인 행성<br />[[파일:Colonizability icons2.png|24px]]40% 이상 70% 미만인 행성<br />[[파일:Colonizability icons3.png|24px]]40% 미만인 행성<br />[[파일:Colonizability icons5.png|24px]]아직 탐사하지 않은 행성<br />[[파일:Colonizability icons4.png|24px]]테라포밍 중인 행성<br />※제국 내에서 그 행성에 가장 거주적합도가 높은 종족 기준이다.</ref> : 기후 선호도 특성<ref><br />[[파일:Trait pc continental preference.png|24px]]대륙 선호<br />[[파일:Trait pc tropical preference.png|24px]]열대 선호<br />[[파일:Trait pc ocean preference.png|24px]]해양 선호<br />[[파일:Trait pc desert preference.png|24px]]사막 선호<br />[[파일:Trait pc arid preference.png|24px]]건조 선호<br />[[파일:Trait pc savannah preference.png|24px]]초원 선호<br />[[파일:Trait pc arctic preference.png|24px]]극지 선호<br />[[파일:Trait pc tundra preference.png|24px]]동토 선호<br />[[파일:Trait pc alpine preference.png|24px]]고산 선호<br />[[파일:Trait pc nuked preference.png|24px]]죽은 행성 선호<br />[[파일:Trait pc gaia preference.png|24px]]가이아 행성 선호<br />[[파일:Trait pc ring preference.png|24px]]링월드 선호</ref>에 따라 결정되며, 보통 모성의 기후를 선호한다. 기계 POP은 개척만 가능하면 거주적합도가 항상 100%이다. : 거주적합도가 낮으면 POP 유지비, 편의 사용량이 증가하고, 자원 생산량, POP 성장 속도가 감소한다. : 테라포밍으로 기후를 바꾸거나, 유전자 조작으로 기후 선호도 특성을 바꾸거나, 기후 선호도 특성이 다른 종족을 들여오는 방법이 있다.<br />그냥 개척해버리고 막심한 손해든 뭐든 감내하는 방법도 있긴 하다. : :; 테라포밍 :: 물과 대기가 있지만 열악한 기후를 가진 행성, 또는 과거에 물과 대기를 가진 흔적이 있는 행성은 테라포밍할 수 있다. :: 내 영토 안에 있는 개척 가능한 행성이면 에너지 비용을 내고 원하는 기후로 테라포밍할 수 있다. 개척 불가능한 행성도 테라포밍 후보지 변동치가 있으면 개척 가능한 행성으로 테라포밍할 수 있다. 화성도 테라포밍 후보지로 나온다! ===행정 능력=== <pre>작성 중</pre> 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț 이 문서는 다음의 숨은 분류 1개에 속해 있습니다: 분류:유튜브 영상이 포함된 문서