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"기관포 보병", "로켓 보병", "기술자"를 생산할 수 있다.<br>건설에 "정제소"가 필요하다. |- | style="text-align: center;" | 기관포 보병<br>(MG Infantry)<br>경공격/경장갑 | style="text-align: center;" | 50/5초 | 미니건을 직접 들고 다니는 보병 유닛. 빠른 공속으로 같은 경무장 유닛을 갈아버릴 수 있다.<br>건물을 공격할때는 가까이서 수류탄 같은것을 던지는데 속성이 다른건지 피해량이 은근히 높다.<br>스텔스 감지가 가능하다. |- | style="text-align: center;" | 로켓 보병<br>(Rocket Infantry)<br>관통공격/경장갑 | style="text-align: center;" | 60/5초 | 로켓 발사기를 어깨에 매고 다니는 보병 유닛.<br>스텔스 감지가 가능하다. |- | style="text-align: center;" | 기술자<br>(Enginner)<br>경공격/경장갑 | style="text-align: center;" | 90/10초 | 권총을 들고 등에 렌치를 질머진 보병 유닛.<br>공격은 형편없지만 이 유닛의 진짜 의의는 다름아닌 다른 유닛의 '''치유및 수리'''에 있다.<br>대기 상태에서 있을때 근처의 다른 유닛의 체력을 회복시켜준다.<br>생산에 "기술실"이 필요하다. 스텔스 감지가 가능하다. |- | style="text-align: center;" | 차량 공장<br>(Motor Pool)<br>건물 | style="text-align: center;" | 350/25초<br>-25 | 생산건물. "수확기", "험비", "전차", "자주포", "중전차"를 생산할 수 있다.<br>건설에 "정제소", "벙영"이 필요하다. |- | style="text-align: center;" | 수확기<br>(Harvester)<br>중장갑 | style="text-align: center;" | 250/10초 | 탱크로리로 자원 건물에서 석유를 뽑아 "정제소"로 운반할 수 있으며 경장갑 유닛을 로드킬할 수 있다.<br>"정제소" 건설시 하나가 무료로 나온다. |- | style="text-align: center;" | 험비<br>(Armored Car)<br>경공격/중장갑 | style="text-align: center;" | 90/10초 | 장갑을 갖춘 차량에 기관포를 장착한 유닛으로 체력은 낮지만 이속이 빨라 정찰용으로 우수하다. |- | style="text-align: center;" | 전차<br>(Tank)<br>공성/중장갑 | style="text-align: center;" | 130/10초 | 말그대로 현대의 탱크의 모습을 한 기갑 유닛.<br>경장갑 유닛을 로드킬할 수 있고 이동속도도 느린편이 아니라 주력으로 많이 애용된다.<br>다만 공중 공격은 안되니 이점을 유의하자. |- | style="text-align: center;" | 자주포<br>(Artillery)<br>중공격/중장갑 | style="text-align: center;" | 150/15초 | 장거리 타격용 기갑 유닛으로 탄은 유도되지 않고 공격시 지정된 위치로 떨어진다. 공중은 공격할 수 없다.<br>생산에 "레이더"가 필요하다. |- | style="text-align: center;" | 중전차<br>(Heavy Tank)<br>공성/중장갑 | style="text-align: center;" | 280/20초 | 공중 공격을 겸비한 전차의 강화형 유닛. 로드킬이 가능하다.<br>생산에 "레이더", "미사일 격납고"가 필요하다. |- | style="text-align: center;" | 기관포 포탑<br>(MG Turret)<br>경공격/건물 | style="text-align: center;" | 130/15초<br>-50 | 기관포로 공격하는 방어건물로 사실상 튼튼하지만 이동이 안되는 기관포 보병이라고 보면 된다.<br>건설에 유닛 생산 건물이 필요하다. 스텔스 감지가 가능하다. |- | style="text-align: center;" | 기술실<br>(Tech Lab)<br>건물 | style="text-align: center;" | 800/30초<br>-100 | 상위 건물, 유닛의 해금을 위한 건물로 따로 기술이나 능력치 상향 같은 부가효과는 없다.<br>건설에 "정제소", 유닛 생산 건물이 필요하다. |- | style="text-align: center;" | 관제탑<br>(Air Control)<br>건물 | style="text-align: center;" | 500/15초<br>-500 | 생산건물. "수송기", "기관포 헬리콥터", "로켓 헬리콥터"를 생산할 수 있다.<br>건설에 "정제소", "기술실"이 필요하다. |- | style="text-align: center;" | 수송기<br>(Air Transport)<br>공중 | style="text-align: center;" | 220/15초 | 중전차, 다른 비행 유닛을 제외한 유닛을 6기까지 운송할 수 있는 공중 유닛.<br>유닛을 빼거나 넣을때 착륙을 시도한다. |- | style="text-align: center;" | 기관포 헬리콥터<br>(MG Helicopter)<br>경공격/공중 | style="text-align: center;" | 150/15초 | 기관포로 무장한 공중 유닛. 같은 진영의 "로켓 보병" 과 서로 간이 약점이라는 기묘한 상성구도를 두고 있다. |- | style="text-align: center;" | 로켓 헬리콥터<br>(Rocket Helicopter)<br>관통/공중 | style="text-align: center;" | 200/15초 | 양쪽의 로켓으로 공격하는 공중 유닛. 전차의 카운터이자 전차와의 궁합도 좋은 유닛이기도 하다.<br>생산에 "레이더"가 필요하다. |- | style="text-align: center;" | 레이더<br>(Radar)<br>건물 | style="text-align: center;" | 500/25초<br>-75 | 건설 위치를 중심으로 넒게 레이더가 형성되어 적의 위치를 미니맵에 표시한다. 일부 유닛의 해금에도 필요하다.<br>건설에 "기술실"이 필요하다. |- | style="text-align: center;" | 로켓 포탑<br>(Rocket Turret)<br>관통공격/건물 | style="text-align: center;" | 150/15초<br>-50 | 로켓을 발사하는 방어 건물.<br>건설에 유닛 생산 건물, "기술실"이 필요하다. 스텔스 감지가 가능하다. |- | style="text-align: center;" | 미사일 격납고<br>(Missile Silo)<br>일반 공격/건물 | style="text-align: center;" | 2000/30초<br>-200 | 슈퍼무기 '''핵 (Nuke)''' 을 3분 주기로 준비한다.<br>준비된 무기는 수동으로 발사하며 지정된 위치로 날아가 그대로 광역 공격을 가한다.<br>건설에 "기술실"이 필요하다. |} === 켐페인 === == Guardians == [[파일:8Bitarmies_Guardians_tree.png]]<br> 업데이트로 추가된 진영. 진영자체는 무료이지만 켐페인은 DLC이다. 디자인도 그렇고 유탄 보병이나 화염방사기 등으로 Renegades와는 다른 운용을 보여주는 진영이다. 커맨드 앤 컨커 시리즈의 [[Nod]] 진영을 모티브로 한 것으로 추정된다. === 유닛, 건물 계도 === {| class="wikitable" ! style="text-align: center;" | 명칭/속성 ! style="text-align: center;" | 비용/시간/전력 ! style="text-align: center;" | 설명 |- | style="text-align: center;" | 본부<br>(Head Quarter)<br>건물 | style="text-align: center;" | 2500/30초<br>+100 | 모든 건물의 건설을 위한 기초건물이다. |- | style="text-align: center;" | 정제소<br>(Refinery) <br>건물 | style="text-align: center;" | 600/15초<br>-50 | 수확기가 들고온 석유를 받아 자금으로 전환하는 건물로 석유를 공급받는 동안 자금이 증가한다.<br>건설에 "본부"가 필요하다. |- | style="text-align: center;" | 발전기<br>(Power Plant)<br>건물 | style="text-align: center;" | 300/20초<br> +200 | 전력을 공급하기 위한 건물로 전력을 공급하는 만큼 본부만큼이나 보호가 필요하다.<br>건설에 "정제소"가 필요하다. |- | style="text-align: center;" | 병영<br>(Barracks)<br> 건물 | style="text-align: center;" | 220/15초<br> -25 | 생산 건물. "유탄 보병", "기술자", "저격 보병"를 생산할 수 있다.<br>건설에 "정제소"가 필요하다. |- | style="text-align: center;" | 유탄 보병<br>(Granade Infantry)<br>폭발/경장갑 | style="text-align: center;" | 50/5초 | 유탄발사기를 들고 다니는 보병 유닛. 공속이 느리고 대공 공격이 불가능하다.<br>스텔스 감지가가능하다. |- | style="text-align: center;" | 기술자<br>(Enginner)<br>경공격/경장갑 | style="text-align: center;" | 90/10초 | Renegades 진영의 기술자와 사실상 같은 보병 유닛으로 모자를 쓴것으로 구분 가능하다.<br>스텔스 감지가 가능하다. |- | style="text-align: center;" | 저격 조병<br>(Sniper Infantry)<br>경공격/경장갑 | style="text-align: center;" | 90/10초 | 저격총을 들고 다니는 보병 유닛으로 후방에서 화력 지원으로 활용할때 좋다.<br>대기상태일때 스텔스 상태가 된다. 생산에 "기술실"이 필요하다. 스텔스 감지가 가능하다. |- | style="text-align: center;" | 차량 공장<br>(Motor Pool)<br>건물 | style="text-align: center;" | 350/25초<br>-25 | 생산건물. "수확기", "로켓 험비", "APC 수송차량", "방화 전차", "공성 자주포", "스펙터"를 생산할 수 있다.<br> 건설에 "정제소", "벙영"이 필요하다. |- | style="text-align: center;" | 수확기<br>Harvester)<br>중장갑 | style="text-align: center;" | 250/10초 | Renegades 진영의 수확기와 동일한 기갑 유닛. 경장갑 유닛을 로드킬할 수 있다. |- | style="text-align: center;" | 로켓 험비 (Armored Car) 경공격/중장갑 | style="text-align: center;" | 80/10초 | 기관포 대신 로켓 발사기를 장착한 기갑 유닛. 대 중장갑, 공중 성능이 뛰어나다.<br>하지만 이는 대 경장갑 능력이 좋지 못하다는것이므로 보병들과의 전투를 피해야한다. |- | style="text-align: center;" | APC 수송차량<br>(APC Transport) 중장갑 | style="text-align: center;" | 120/15초 | 경장갑 유닛을 10기 까지 수송할 수 있는 기갑 유닛. 로드킬과 중립건물 충돌파괴가 가능하다. |- | style="text-align: center;" | 방화 전차<br>(Scorch Tank)<br> 화염/중장갑 | style="text-align: center;" | 120/10초 | 뭉쳐져있는 경장갑 유닛과 건물에 치명적인 화염을 내뿜는다.<br>생산에 기술실이 필요하다. |- | style="text-align: center;" | 공성 자주포<br>(Siege Artillery)<br>공성/중장갑 | style="text-align: center;" | 130/15초 | Renegades 진영의 자주포와 비슷한 기갑 유닛.<br>공격 속성이 바뀌어서 말그대로 건물 타격에 큰힘이 된다. 생산에 "레이더"가 필요하다. |- | style="text-align: center;" | 스펙터<br>(Specter)<br>공성/중장갑 | style="text-align: center;" | 125/10초 | 평상시에는 투명해져있다가 공격시 모습을 들어내는 특수 기갑 유닛. 공중 공격이 불가능하다.<br>생산에 "레이더"가 필요하다. |- | style="text-align: center;" | 무인기 관제탑<br>(Drone Center)<br> 건물 | style="text-align: center;" | 500/15초<br>-25 | 생산건물. "대공 무인기", "중 무인기"를 생산할 수 있다.<br>건설에 "정제소", "병영"이 필요하다. |- | style="text-align: center;" | 대공 무인기<br>(Anti-Air Drone)<br>경공격/공중 | style="text-align: center;" | 60/5초 | 빠르고 싼 공중 유닛.<br>적의 공중 유닛을 보면 빠르게 돌진해 '''자폭을 시전한다.''' 지상에는 해당사항이 없다. |- | style="text-align: center;" | 중 무인기<br>(Heavy Drone)<br> 관통/공중 | style="text-align: center;" | 250/20초 | 로켓포로 무장한 공중 유닛.<br>Renegades 진영의 "로켓 헬리콥터"보다는 생산성이 떨어진다. |- | style="text-align: center;" | 대포 포탑<br>(Cannon Turret)<br>공성/건물 | style="text-align: center;" | 130/15초<br>-30 | 대포를 사용하는 방어 건물로 대 중장갑에 뛰어나다. 공중 공격이 불가능하다.<br>건설에 유닛 생산 건물이 필요하다. |- | style="text-align: center;" | 기술실<br>(Tech Lab)<br>건물 | style="text-align: center;" | 700/25초<br>-100 | Renegades 진영의 "기술실"과 같이 상위 건물, 유닛의 해금을 위해 필요하다.<br>건설에 "정제소", 유닛 생산 건물이 필요하다. |- | style="text-align: center;" | 레이더<br>(Radar)<br>건물 | style="text-align: center;" | 500/25초 -75 | Renegade 진영과 같은 역할을 수행하는 건물이다.<br>건설에 "기술실"이 필요하다. |- | style="text-align: center;" | 방화 포탑<br>(Rocket Turret)<br>화염/건물 | style="text-align: center;" | 150/15초 -50 | 화염방사기를 사용하는 방어 건물로 보병에게 뛰어난 성능을 보여준다.<br>건설에 유닛 생산 건물, "기술실"이 필요하다. |- | style="text-align: center;" | 인공위성 통신시설<br>(Satellite Uplink)<br>일반 공격/건물 | style="text-align: center;" | 2000/30초 -200 | 슈퍼무기 '''이온 포 (Ino Cannon)''' 을 3분 주기로 준비한다.<br>준비된 무기는 수동으로 발사되며 발사된 포는 지정 위치에서 지속적인 피해를 준다.<br>유닛처럼 발사되는 포를 이동시킬 수 있다. 건설에 "기술실"이 필요하다. |} === 켐페인 === = 8-Bit Hordes = {{넘겨주기 있음|8Bit Hordes|8비트 호드즈}} {{게임 정보 | 제목 = 8비트 호드즈 | 원제목 = 8-Bit Hordes | 이미지 = [[파일:8Bithordes_logo.png]] | 설명 = 스팀 카탈로그 이미지 | 개발사 = Petroglyph | 배급사 = [[스팀 (플랫폼)|스팀]] | 플랫폼 = PC | 출시 = 2016년 8월 13일 | 장르 = RTS | 관련 사이트 = [http://www.petroglyphgames.com/ 개발사 사이트]<br>[http://store.steampowered.com/app/497850/ 스팀 상점 페이지] }} {{youtube|AGfaMHrT6o8}} {{youtube|zgAqpKifXoA|8-Bit Hordes 프리뷰2}} 두번째로 출시된 8-Bit 시리즈의 작품으로 중세판타지형 디자인을 하고 있다. 무엇보다 위에서도 언급한 '''아미즈와의 크로스플레이''' 덕분에 독립실행이 가능한 추가 팩션 팩의 개념이 강하다. 8-bit Hordes 진영 한정으로 부가 자원인 인구가 있다. 이는 유닛의 수용량을 제한하며 이를 초과해서 유닛을 생산할 수 없다. == DeathSworn == [[파일:8Bithordes_DeathSworn_tree.jpeg]]<br> === 유닛, 건물 계도 === === 켐페인 === == LightBringers == [[파일:8Bithordes_LightBringers_tree.jpeg]]<br> === 유닛, 건물 계도 === === 켐페인 === = 8-Bit Invaders = {{넘겨주기 있음|8Bit Invaders|8비트 인베이더즈}} {{게임 정보 | 제목 = 8비트 인베이더즈 | 원제목 = 8Bit Invaders | 이미지 = [[파일:8Bitinvaders_logo.png]] | 설명 = 스팀 카탈로그 이미지 | 개발사 = Petroglyph | 배급사 = [[스팀 (플랫폼)|스팀]] | 플랫폼 = PC | 출시 = 2016년 11월 예정 | 장르 = RTS | 관련 사이트 = [http://www.petroglyphgames.com/ 개발사 사이트]<br>[http://store.steampowered.com/app/531680 스팀 상점 페이지] }} {{youtube|KSQXwsMdIX0}} 2016년 9월 23일 공개된 시리즈의 신작. 현재는 개발중이며 출시는 11월로 예정되어있다. SF 스타일의 디자인을 하고 있으며 현재까지는 초거대 유닛이 등장한다는 정보만이 있다. 이와는 별개로 유닛들의 전체적인 크기가 전작들 보다 크다는 점도 특기. == Cranioids == [[파일:8Bitinvaders_Cranioids_tree.png]]<br> === 유닛, 건물 계도 === === 켐페인 === == Galactic Marine Corps == [[파일:8Bitinvaders_GalacticMarineCorps_tree.png]]<br> === 유닛, 건물 계도 === === 켐페인 === {{각주}} [[분류:전략 시뮬레이션 게임]] 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț 이 문서에서 사용한 틀: 틀:YouTube (원본 보기) (준보호됨)틀:YouTube/styles.css (편집) 틀:Youtube (편집) 틀:각주 (원본 보기) (준보호됨)틀:게임 시리즈 정보 (원본 보기) (준보호됨)틀:게임 정보 (원본 보기) (준보호됨)틀:안내문 (원본 보기) (준보호됨)틀:정보상자 주제칸 (원본 보기) (준보호됨)틀:정보상자 칸 (원본 보기) (준보호됨)틀:정보상자 큰칸 (원본 보기) (준보호됨)이 문서는 다음의 숨은 분류 1개에 속해 있습니다: 분류:유튜브 영상이 포함된 문서