탈란다르/협동전

< 탈란다르
놀러온위키러 (토론 | 기여)님의 2019년 4월 4일 (목) 20:08 판

Talandar SC2-LotV Art1.png

소개

스타크래프트 2 공허의 유산 캠페인에 등장하는 피닉스의 정신과 의지를 계승한 정화자 전사 탈란다르프로토스의 5번째 협동전 사령관으로 한국 시간 2017년 4월 25일 새벽 3시 트위치 공식 스타크래프트 채널에서 공개되었으며 2017년 5월 4일 3.13패치를 통해 아시아 서버에 추가되었다.

정화자라는 설정답게 정화자 유닛을 사용하며 강력한 영웅 유닛들과 피닉스가 직접 전장으로 나와 교전을 벌인다.

카락스가 정화자 유닛들 중 파수병, 동력기, 거신을 활용하는 등 글라시우스의 정화자를 사용한다면 탈란다르분열기, 사도, 불멸자를 제외하면 당시 캠페인에서 제대로 구현되지 못한 사이브로스 출신 고대의 정화자를 사용하는 것으로 볼 수 있다.

사령관 고정색은 주황색이다.

특성

  • 레벨 1 - 가변 배치
● 탈란다르는 다양한 전투복 설정을 이용해서 
전장 어디로든 소환될 수 있습니다. 
● 탈란다르의 전투 유닛들은 비용이 20% 낮습니다. 
  • 레벨 2 - 정화자 대의회
정화자 대의회 구조물을 해제하여 프로토스 
영웅들의 인공지능을 연구할 수 있게 합니다. 
연구를 마치면 이 인공지능들이 사용 가능한 
숙주 유닛으로 자동으로 다운로드됩니다. 
인공지능 해제 : 칼달리스 - 군단병, 
탈리스 - 사도 
  • 레벨 3 - 사이브로스 중재자 전투복
탈란다르가 사이브로스 중재자 전투복을 사용할 수 
있습니다. 
사이브로스 중재자 전투복은 자신과 주위 아군을 
은폐시키고 아군 유닛을 자신의 위치로 소환하며 
정지장을 사용해서 적 유닛을 무력화시킬 수 
있습니다. 
  • 레벨 4 - 특공대 용사 추가 연구
황혼 의회에서 다음 업그레이드를 사용할 수 
있습니다. 
● 강화된 검 
칼달리스의 공격이 범위 피해를 줍니다. 
● 약화 시스템 
탈리스의 쐐기 유탄이 5회 추가로 튕기고 영향을 
받은 적이 5초 동안 추가 피해를 받게 만듭니다. 
  • 레벨 5 - 용사 인공지능 : 탈다린 및 모조
정화자 대의회에서 인공지능을 추가로 해제합니다. 
● 탈다린 - 불멸자 
● 모조 - 정찰기 
  • 레벨 6 - 탈란다르 추가 업그레이드
제련소에서 다음 업그레이드를 사용할 수 
있습니다. 
● 정화자 무기 
탈란다르의 모든 전투복 무기 공격력이 추가로 
15만큼 증가합니다. 
● 탐지 프로토콜 
사이브로스 중재자 전투복에 은폐,잠복,환상을 
탐지할 수 있는 탐지기 능력이 추가됩니다. 
  • 레벨 7 - 분열기
로봇 분열 유닛입니다. 
정화 폭발을 사용해서 막대한 범위 피해를 줄 수 
있습니다. 
로봇공학 시설에서 소환할 수 있습니다. 
  • 레벨 8 - 용사 인공지능 : 전쟁인도자 및 클로라리온
정화자 대의회에서 인공지능을 추가로 해제합니다. 
● 전쟁인도자 - 거신 
● 클로라리온 - 우주모함 
  • 레벨 9 - 전문가 추가 업그레이드
다음 업그레이드를 사용할 수 있습니다. 
● 은폐 모듈 
분열기가 영구 은폐 상태가 됩니다. 
(로봇공학 지원소에서 연구) 
● 정화의 메아리 
분열기가 정화 폭발이 추가로 두 번 폭발합니다.
(로봇공학 지원소에서 연구) 
● 최적화 방사체 
보전기의 보호장 지속 시간이 100% 증가합니다.
(인공제어소에서 연구) 
  • 레벨 10 - 운영 효율
구조물에 기술 요구 사항이 없어지고 광물 비용이 
50% 감소하며 가스 소비량이 없어집니다. 
  • 레벨 11 - 보복 프로토콜
용사의 인공지능이 담긴 유닛과 동일한 유형의 
유닛이 파괴될 때마다 공격 및 이동 속도가 
보급품당 10% 증가하고 용사의 인공지능을 
다른 유닛으로 이전하면 이동 속도가 50% 
증가합니다. 
속도 증가 효과는 200%까지 중첩되고 
갱신되지 않으면 20초 동안 지속됩니다. 
  • 레벨 12 - 습격 용사 추가 업그레이드
다음 업그레이드를 사용할 수 있습니다. 
● 중력 과충전 
탈다린의 공격이 적에게 피해를 축적시키고 대상이 
죽으면 축적된 피해가 폭발하여 범위 피해를 줍니다.
(로봇공학 지원소에서 연구) 
● 억제 절차 
모조가 반물질 미사일을 퍼부어 피해를 주고 주위 
적 공중 유닛을 2초 동안 기절시킵니다.
(함대 신호소에서 연구) 
  • 레벨 13 - 신속 재충전
오프라인 상태인 탈란다르의 전투복은 체력 및 
보호막이 20% 더 빠르게 회복됩니다. 
  • 레벨 14 - 공성 용사 추가 업그레이드
● 정화 폭발 
전쟁인도자가 적 유닛에게 파괴적인 폭발을 날립니다.
(로봇공학 지원소에서 연구) 
● 금제기 
클로라리온이 2개의 금제기를 생성해 지상에 있는 
적 유닛이나 구조물에 범위 피해를 줍니다.
(함대 신호소에서 연구) 
  • 레벨 15 - 전술 데이터망
탈란다르가 지휘하는 같은 유형의 유닛의 
보급품 수 당(최대 20 보급품) 각각 인공지능 
용사의 특수 능력이 강화됩니다. 

마스터 힘

  • 힘 구성 1
● 탈란다르 공격 속도(30점) 
1점당 탈란다르 전투복의 공격 속도가 2%씩 
증가합니다. 
● 탈란다르 전투복 오프라인 에너지 재생률(30점) 
1점당 오프라인 중인 탈란다르 전투복의 에너지 
재생률이 0.75%씩 증가합니다. 
  • 힘 구성 2
● 용사 인공지능 공격 속도(30점) 
1점당 용사 인공지능의 공격 속도가 1%씩 
증가합니다. 
● 용사 인공지능 체력 및 보호막(30점) 
1점당 용사 인공지능의 최대 체력 및 
최대 보호막이 2%씩 증가합니다. 
  • 힘 구성 3
● 시간 증폭 효율(30점) 
1점당 연결체의 시간 증폭 속도가 1%씩 
증가합니다. 
● 추가 시작 보급품(30점) 
1점당 시작 보급품이 2씩 증가합니다.

사령관 능력(탈란다르)

각 전투복은 게임 시작 이후 4분의 초기 재사용 대기시간을 지니며 4분이 지나면 세 개의 전투복 중 하나를 선택하여 전장에 소환함으로서 본격적인 탈란다르 운영이 시작된다. 사용하지 않는 전투복은 서서히 보호막, 체력, 에너지가 재생되고 전투복이 파괴되면 해당 전투복은 3분간 비활성화되며 모든 전투복은 체력/보호막/에너지 수치가 각각 500이다.

다른 사령관들의 패널 능력과는 달리 '오직 탈란다르를 위한 능력'만으로 이루어져 있는데 3레벨 달성 시 해금되는 사이브로스 중재자 전투복을 포함한 3가지의 전투복 폼이 있으며 전투복 폼에 따라 기본적인 능력치부터 기술까지 싹 바뀌게 된다.

법무관

(Talandar) Praetor Talandar.png

(Talandar) Talandar Portrait.png

보호막/체력 : 500/500 
에너지 : 500 
속성 : 기계 - 영웅 
이동 속도 : 3 
장갑 : 4(+0) 
보호막 : 4(+0) 
시야 : - 

<공격 무기> 
정화자 검 
공격력 : 35(+0)(정화자 무기 : 50(+0)) 
사거리 : 근접 
공격 속도 : 1.5 
공격 대상 : 지상 

<능력> 
● 벼락 돌진 
대상 위치로 돌진하여 모든 적 유닛을 5초 동안 
기절시키고 50만큼의 피해를 줍니다. 
소비 에너지 : 25 
재사용 대기시간 : 10초 
● 소용돌이 
3초 동안 주위 모든 적들에게 초당 70만큼의 
피해를 줍니다. 
소용돌이가 활성화되어 있는 동안에도 이동할 수 
있습니다. 
소비 에너지 : 50 
재사용 대기시간 : 10초 
● 보호막 축전기 
보호막을 최대치까지 회복시키며 보호막이 전부 
소진되면 보호막 축전기가 자동으로 활성화됩니다. 
소비 에너지 : 100 
재사용 대기시간 : 5초 

<업그레이드> 
● 정화자 무기 
광물 : 75 가스 : 75 연구 시간 : 90초 
모든 피닉스 전투복의 무기 공격력이 추가로 15만큼 
증가합니다. 
연구 구조물 : 제련소

공허의 유난 캠페인의 <기사단의 귀환> 임무에서도 나온 탈란다르의 기본적인 형태로 벼락 돌진, 소용돌이, 보호막 축전기을 사용한다.

세 종류의 전투복 중에서 탱커를 담당하는데 보호막 축전기를 통한 상당한 탱킹력을 지녔으며 광역 기절을 거는 벼락 돌진이랑 다수의 지상 유닛들을 쓸어버리는 소용돌이로 최전선 확장에 특화되어 있다.

4.0 패치로 굉장히 탱킹력이 강해졌는데 기본 방어력 및 보호막 방어력이 1씩 증가하였기에 풀업 시 4/4로 되어 해병이나 저글링의 공격은 그냥 간지러운 수준이고 적 화력에 대한 대처도 더욱 견고해졌다. 덕분에 유닛들이 안전하게 보호받게 돼서 유닛들의 유지력도 올라가게 되었고 또한 소용돌이는 초당 피해가 70으로 올라갔다.

소용돌이를 수동으로 하고 에너지를 보호막 축전기에 올인하는 것도 좋은데 법무관 자체의 맷집도 준수하고 에너지를 전부 보호막 축전기에 사용하면 유닛 하나로 3천 이상의 피해를 막는 경우도 나올 수 있다.

기본 모드 답게 공방 모두 출중한 올라운더의 면모를 보이는데 기지 방어 및 적 공세를 막을 때에 골고루 쓸 수 있는 만능이다. 일단 탱커로써 딜탱이 굉장하기 때문에 초반 적의 공세도 소용돌이로 빨리 지울 수 있고 추가로 보호막 축전기로 상당한 피해를 받아낼 수 있다. 보통 공격은 태양 용기병으로 하고 보조는 사이브로스 중재자가 담당하지만 한 쪽에 에너지가 없거나 파괴되었을 경우 그 공백을 메꾸는 쪽으로 쓰면 원만하게 대처할 수 있다.

태양 용기병

(Talandar) Solarite Dragoon.png

(Talandar) Talandar Portrait.png

보호막/체력 : 500/500 
에너지 : 500 
속성 : 중장갑 - 기계 - 영웅 
이동 속도 : 2.75 
장갑 : 3(+0) 
보호막 : 3(+0) 
시야 : - 

<공격 무기> 
위상 분열기 
공격력 : 55(+0)(정화자 무기 : 70(+0)) 
사거리 : 9 
공격 속도 : 1.5 
공격 대상 : 지상 및 공중 

<능력> 
● 태양 포 
일직선 범위 안에 있는 지상의 적 유닛이나 구조물에 
즉시 100만큼의 피해를 줍니다. 
소비 에너지 : 50 
재사용 대기시간 : 6초 
● 태양 섬광탄 
원형 범위 안에 있는 공중의 적 유닛들에게 즉시 
100만큼의 피해를 줍니다. 
소비 에너지 : 50 
재사용 대기시간 : 6초 
● 무기 과충전 
10초 동안 태양 포 및 태양 섬광탄을 
재사용 대기시간 제한없이 사용할 수 있습니다. 
소비 에너지 : 100 
재사용 대기시간 : 120초 

<업그레이드> 
● 정화자 무기 
광물 : 75 가스 : 75 연구 시간 : 90초 
모든 피닉스 전투복의 무기 공격력이 추가로 15만큼 
증가합니다. 
연구 구조물 : 제련소 

스타1 시절처럼 용기병 형태도 있는데 일직선상에 있는 지상 유닛이나 구조물에 100의 피해를 주는 '태양 포'와 작은 원 안에 있는 공중 유닛들에게 100의 피해를 주는 '태양 섬광탄', 각각 재사용 대기시간이 6초인 위 스킬들의 쿨타임을 10초간 없애주는 '무기 과충전'을 지녔다.

세 가지 모드 중에서 화력에 특화되어 있으며 지상 광역기와 공중 광역기를 각각 지녔고 무기 과충전 덕에 난사도 할 수 있어 전선 밀기에 최적화되어 있다. 물론 태양 용기병의 에너지가 충분하다면 빈집에 공세가 왔을 때 과충전을 건 다음 쓸어버리는 용도로도 쓸 수 있지만 그만큼 에너지 소모가 심하기 때문에 에너지 충전을 위한 긴 현자타임이 생긴다.

모든 폼 중에서도 에너지 소비가 가장 심해 마스터 힘의 에너지 재생률 등이 높을수록 좋은데 분명 순간 화력은 어마어마하여 단독으로 과부하를 쓰고 열차도 혼자 잡을 수 있지만 에너지 소비가 심해 현자 타임이 길다는 것이 치명적인 단점.

과충전이 끝나자마자 그냥 용기병으로 돌변하며 중장갑 추뎀을 그대로 맞는 등 탱킹이 부실해 과부하를 쓰는 10초가 끝나기도 전에 훅 죽어버리는 경우도 있다. 과부하가 끝나면 에너지가 바닥나서 한동안 다른 폼으로 용기병 에너지가 회복 될때까지 뻐기는 상황이 매우 자주 나오는데 물론 순간 화력은 매우 강력하기 때문에 확장 기지의 돌을 깨는 용도로 용기병 전투복을 사용하는 플레이어도 있다.

무기 공격력이 55(+15)에 사거리는 9로 꽤 길어서 기본 전투력도 좋은 편. 특별히 컨트롤하지 않으면 아군 뒤에서 싸우기에 피닉스 본인의 생존력이 좋지만 후방에서 딜을 하다 보니 정작 태양 포를 쓰기가 힘든데 최대 사거리에서 싸우다 태양 포를 써보면 범위 끝자락 밖에 안 닿는다.

공세를 정리할 때는 태양 용기병을 쓰는 것이 좋은데 일단 적 공세는 기지의 방어 유닛과는 다르게 집중 포화의 걱정도 없고 거의 100% 뭉쳐서 이동하기 때문에 태양 포와 태양 섬광탄의 효율을 극대화시킬 수 있다. 또한 공세가 있는 한 게임 진행이 어려우므로 빨리 없애는 것이 게임 진행에 도움이 더 크기 때문에 용기병의 순간 누킹 능력은 리스크가 분명 크지만 메리트도 매우 크다고 할 수 있다.

에너지가 없어도 긴 사거리와 강한 공격력 의외로 빠른 이속 등으로 짤짤이가 가능하고 과충전으로 적진을 초토화 시킨 후 남은 적들을 컨트롤로 섬멸할 수 있다.

사이브로스 중재자

(Talandar) Cybros Arbiter.png

(Talandar) Talandar Portrait.png

보호막/체력 : 500/500 
에너지 : 500 
속성 : 중장갑 - 기계 - 영웅 
이동 속도 : 2.25 
장갑 : 3(+0) 
보호막 : 3(+0) 
시야 : - 

<공격 무기> 
차원공간 포 
공격력 : 35(+0)(정화자 무기 : 50(+0)) 
사거리 : 6 
공격 속도 : 1.5 
공격 대상 : 지상 및 공중 

<능력> 
● 은폐장 
자신과 주위에 있는 아군 유닛들을 은폐시킵니다. 
1초당 에너지가 5만큼 소비됩니다. 
● 정지장 
원형 범위 안에 있는 적 유닛들을 15초 동안 
정지장에 가둡니다. 
정지장에 갇힌 적 유닛은 이동 및 공격을 포함하여 
모든 능력이 무력화되지만 공격이나 다른 능력의 
영향을 받지 않습니다. 
소비 에너지 : 50 
● 소환 
원형 범위 안에 있는 아군 유닛들을 탈란다르 주위로 
소환합니다. 
소비 에너지 : 100 

<업그레이드> 
● 정화자 무기 
광물 : 75 가스 : 75 연구 시간 : 90초 
모든 피닉스 전투복의 무기 공격력이 추가로 15만큼 
증가합니다. 
연구 구조물 : 제련소 
● 탐지 프로토콜 
광물 : 50 가스 : 50 연구 시간 : 60초 
사이브로스 중재자에게 은폐,잠복,환상을 탐지할 수 
있는 탐지기 능력을 부여합니다. 
연구 구조물 : 제련소 

레벨 3에 해금되는 탈란다르의 전투복으로 스타 1의 중재자를 똑같이 가져왔다.

다른 점이라면 은폐장은 지속 능력이 아닌 에너지를 소비하지만 탈란다르 자신까지 은폐가 가능하다는 점과 정지장의 범위가 원본 중재자에 비해 용기병 탈란다르의 태양 포 범위와 비슷하여 상당히 협소한 대신 소환의 범위가 굉장히 넓다.

유닛

탈란다르는 기사단 기록보관소암흑 성소가 없으므로 고위 기사, 집정관 등의 사이오닉 전사와 암흑 기사 등의 은폐 전사 유닛을 사용할 수 없다.

대신 관문, 로봇공학 시설, 우주관문이 있어서 병력을 취향대로 구성할 수 있고 10레벨 특성을 해금하면 구조물 건설에 필요한 베스핀 가스와 요구사항이 없어진다.

또한 탈란다르의 모든 전투 유닛들은 비용이 20% 낮기 때문에 고급 유닛을 빠르게 모으기 쉽지만 다른 사령관들과 달리 대부분의 유닛이 멀티급의 성능이라는 단점이 있는데 이로 인해 공허의 유산 캠페인 전쟁 의회에서 등장한 특수 업그레이드가 달려서 강한 화력을 내뿜는 다른 사령관들의 유닛에 비하면 상대적으로 화력이나 안정성이 떨어진다.

마침 비슷한 컨셉의 카락스는 유닛들의 비용이 1.5배 높지만 각 유닛을 굴리는데 핵심적인 기능을 했던 캠페인 업그레이드들이 하나씩은 모두 달려있어서 탈란다르의 유닛들은 카락스의 하위호환이지만 대신 20% 낮은 가격과 요구사항을 무시할 수 있는 장점을 이용해서 유닛을 빠르게 양산한 다음 강력한 인공지능 용사들과 탈란다르를 선두로 이러한 단점을 메꾸는게 탈란다르 운영의 정석이다.

관문(차원 관문)

광물 : 160 
생산 시간 : 30초(차원 관문 : 23초) 
보급량 : -3 
생산 구조물 : 관문(차원 관문) 
단축키 : Z 
보호막/체력 : 100/200 
속성 : 경장갑 - 기계 
이동 속도 : 2.75(돌진 : 3)
장갑 : 1(+1) 
시야 : 9 
수송 공간 : 2 

<공격 무기>
사이오닉 검 
공격력 : 16(+2) 
공격 횟수 : 2번 
사거리 : 근접 
공격 속도 : 1.2 
공격 대상 : 지상 

<능력> 
● 돌진 
지상의 적 유닛이나 구조물을 향해 돌진합니다. 
재사용 대기시간 : 10초 

<업그레이드> 
● 돌진 
광물 : 100 가스 : 100 연구 시간 : 60초 
군단병의 이동 속도가 증가하고 군단병이 지상에 
있는 적 유닛이나 구조물을 향해 돌진합니다. 
연구 구조물 : 황혼 의회 

탈란다르의 근접 전사 유닛으로 기본 능력치가 일반 광전사보다 월등한데 총 생명력은 광전사의 2배인 100/200, 공격력도 2배인 16x2다.

가격이 1.6배 더 높고 소비 보급량도 1만큼 더 높지만 총 생명력이 300씩이나 되는 덕분에 전투순양함의 야마토 포나 혼종 파멸자의 플라스마 폭발을 군단병이 대신 맞아줘서 에너지를 낭비시킬 수 있다.

4.2 패치 적용 전에는 칼달리스의 건전지이자 어그로라 불릴만큼 취급이 영 좋지 못한데다 탱커가 약해서 전선유지가 안된다는 시너지가 작용하는 바람에 가뜩이나 약한 탈란다르의 유지력을 더욱 떨어뜨리는 역할을 했다.

그러나 4.2 패치로 인해 입장이 완전히 바뀌었는데 기본 공격력이 일반 광전사보다 2배 수치로 증가(16x2), 공업 증가 수치도 올라갔고 추가로 보전기의 보호장 피해 감소량이 많이 상승해서 이제 딜링이랑 탱킹 모두를 다 해내는 만능 유닛이 되었다.

(Talandar) Adept.png

Adept(Talandar).png

광물 : 100 가스 : 40 
생산 시간 : 38초(차원 관문 : 23초) 
보급량 : -2 
생산 구조물 : 관문(차원 관문) 
단축키 : S 
요구사항 : 인공제어소 
보호막/체력 : 90/90 
속성 : 경장갑 - 기계 
이동 속도 : 2.5 
장갑 : 1(+1) 
시야 : 9 
수송 공간 : 2 

<공격 무기> 
정화자 쐐기포 
공격력 : 16(+2) 
경장갑 상대 : 22(+2) 
사거리 : 5 
공격 속도 : 2.25 
공격 대상 : 지상 및 공중 

<업그레이드> 
● 사이오닉 투영 
광물 : 50 가스 : 50 연구 시간 : 60초 
사도가 공격할 때마다 무적 상태의 그림자가 
소환되어 짧은 시간 동안 적들을 공격합니다. 
연구 구조물 : 황혼 의회 

공허의 유산 캠페인의 정화자 병기를 장착한 사도와 마찬가지로 공중 공격도 가능하며 사이오닉 투영 업글이 완료되면 공격할 때 분신이 생성되는데 사도의 분신은 공격도 가능하다.

멀티의 사도랑 공허의 유산 캠페인의 정화자 사도와는 달리 생체가 아닌 기계 속성이라 생체에게 특히나 골칫거리인 과학선의 방사선이랑 유령의 저격에 면역이며 집정관의 생체 추가 피해를 받지 않는다.

사이오닉 투영은 멀티나 캠페인 사도의 분신과 달리 공격하면 자동으로 발동하며 분신도 공격을 하지만 직접 제어할 수는 없다. 사이오닉 투영 시 생기는 분신은 본체의 절반인 공격력 8(+1)(경장갑 상대 : 11(+1))로 무기 업글의 영향을 받는다.

경장갑 이외의 유닛을 상대할 때의 화력도 그림자 덕에 괜찮고 다른 프로토스 사령관들의 원거리 전사 계열 유닛들보다 작은 충돌 크기에 밀집도가 높아 체감 화력은 더 높아서 범용성 면에서 높은 평가를 받는다. 사이오닉 이동이 없어 기동성은 멀티의 사도보다 떨어지지만 사이브로스 중재자가 있어 그다지 체감되지는 않고 또한 분신의 장점이 하나 있는데 분신도 충돌 크기가 있어서 적의 근접 공격 유닛이 분신에 가로막혀 사도를 공격하지 못한다. 분신의 지속 시간은 짧지만 자동 시전 상태로 되어있는데다 거대 유닛에게도 파괴되지 않고 공격까지 하는 역장이나 마찬가지다.

멀티보다 가격은 오히려 높은데 광물은 동일하지만 가스가 15만큼 더 높다. 또한 90/90의 총 생명력은 1티어 대공 유닛 치고는 꽤나 튼튼한 편이지만 유닛 크기가 작아 밀집도가 높기 때문에 범위 피해 기술에 약한 편이다.

또한 사도의 분신을 직접 조종할 수 없는데다 분신의 우선 목표 기준은 무작위라는 점. 거기다 사이오닉 투영은 공격할 때만 발동하는 기술라서 사도가 버벅이느라 공격을 못하면 분신도 안 생긴다.

대신 분신이 생성되면 적의 군중 제어 기술 때문에 사도가 공격을 못 하는 상황에서도 알아서 때려주고 밀집도가 높다보니 아무래도 고화력의 방사피해를 주는 적 유닛이 많은 협동전에서 잘 녹는 건 어쩔 수 없다.

분신의 공격 때문에 방어력의 영향을 두 배로 받는다는 점, 상대적으로 허약한 맷집, 짧은 공격 사거리 등 다른 프로토스 사령관들의 원거리 전사 유닛들에 비하면 불리한 요소가 여전히 남아있다.

그래도 분열기를 포함한 지상군 위주로 조합을 짠다면 대공을 위해 사도의 비중을 높여주는게 좋다.

(Talandar) Conservator Portrait.png

광물 : 40 가스 : 80 
생산 시간 : 37초(차원 관문 : 32초) 
보급량 : -2 
생산 구조물 : 관문(차원 관문) 
단축키 : E 
요구사항 : 인공제어소 
보호막/체력 : 40/40 
속성 : 경장갑 - 기계 - 사이오닉 
이동 속도 : 2.25 
장갑 : 1(+1) 
시야 : 10 
수송 공간 : 2 

<공격 무기> 
박멸 광선 
공격력 : 6(+1) 
사거리 : 5 
공격 속도 : 1 
공격 대상 : 지상 및 공중 

<능력> 
● 보호장 
아군 유닛이 받는 피해를 35% 감소시키는 
보호막을 생성합니다. 
15초(최적화 방사체 : 30초)동안 지속됩니다. 
재사용 대기시간 : 20초 
● 위상 모드 
보전기를 위상 모드로 전환해 수정탑처럼 동력장을 
생성하게 합니다. 
위상 모드에서 자신의 주변에 더 큰 보호장을 
영구히 생성합니다. 
위상 모드에서는 이동할 수 없습니다. 
● 이동 모드 
보전기를 이동 모드로 전환합니다. 
보전기가 이동 및 공격을 할 수 있지만 동력장을 
생성하지 않습니다. 

<업그레이드> 
● 최적화 방사체 
광물 : 50 가스 : 50 연구 시간 : 60초 
보전기의 보호장 지속 시간이 2배 증가합니다. 
연구 구조물 : 인공제어소 
요구사항 : 사령관 레벨 9 

탈란다르의 로봇 지원 유닛.

고유 기술 중 하나인 보호장은 파수기가 사용하는 수호 방패의 상위호환이라 할 수 있는데 받는 피해 감소량이 무려 35%나 된다.

또한 동력기에게도 있는 위상 모드를 사용할 수 있는데 참고로 위상 모드 상태에서 보호장을 쓰면 보전기의 동력장 빈경만큼 보호장이 생성된다. 쉽게 말해 파수기와 동력기의 일부만 뽑아와 합친 형태로 수호 방패보다 활용도가 높은데다가 가격도 다른 로봇 지원 유닛 계열보다 낮다. 다만 보호장이 보전기 주위에 생기는게 아니라 위치를 지정해주어야 하는 기술이니 적절한 곳에 보호장을 깔아야 하며 빠르게 이동하면 보호장 효과를 받기 어렵다.

보전기는 사실상 탈란다르에게 필수 유닛으로 특히 보호장의 피해량 35% 감소는 상당히 큰데 동맹이 한과 호너일 경우 사신들이 사이오닉 폭풍 한 방에도 죽지 않고 적 밤까마귀의 추적 미사일이 간지럽다 느낄만큼 피해량이 줄어들기 때문. 심지어 적 인공지능이 고급 유닛도 단숨에 없앨만큼 무시무시한 전투순양함의 야마토 포도 한 대쯤은 쿨하게 맞아줘도 상관없을 정도. 적 전투순양함은 시야 내에 있는 총 생명력이 200 이상인는 유닛에게 우선적으로 야마토 포를 발사하는데 야마토 포의 피해량이 딱 300에 보호장의 효과로 105가 감소해 195의 피해만 받게 되어서 군단병이 야마토 한 방에 안 죽고 에너지가 가득 찬 법무관 탈란다르는 야마토 15발을 맞아도 안 죽는다.

로봇공학 시설

(Talandar) Observer Portrait.png

광물 : 20 가스 : 60 
생산 시간 : 30초 
보급량 : -1 
생산 구조물 : 로봇공학 시설 
단축키 : B 
보호막/체력 : 20/40 
속성 : 경장갑 - 기계 
이동 속도 : 1.88(중력 가속 : 2.81) 
장갑 : 0(+1) 
시야 : 11 
 
<능력> 
● 영구 은폐 
관측선은 영구 은폐 상태입니다. 
적은 탐지기가 있어야 관측선을 볼 수 있습니다. 
● 탐지기 
은폐, 잠복, 환상을 탐지할 수 있습니다. 
● 감시 모드 
관측선을 감시 모드로 전환합니다. 
관측선의 시야가 50% 증가하는 대신 이동할 수 
없습니다. 
● 관측 모드 
관측선을 관측 모드로 전환합니다. 
관측선의 시야 반경이 줄어드는 대신 이동할 수 
있습니다. 

<업그레이드> 
● 중력 가속기 
광물 : 50 가스 : 50 연구 시간 : 80초 
관측선의 이동 속도가 증가합니다. 
연구 구조물 : 로봇공학 지원소 

아르타니스랑 카락스의 관측선과 동일한 성능이지만 20% 더 저렴하다는 장점이 있으며 정화자 스킨이다. 다른 사령관의 관측선과 마찬가지로 감시 모드가 있는데 이 상태에서는 움직일 수는 없지만 시야가 50% 증가한다. 동맹이 노바, 아르타니스, 카락스일 경우 관측선을 감시 모드로 전환해서 그리핀 공습, 궤도 폭격, 태양의 창, 태양 포격, 정화 광선을 유도시킬 수 있으며 싼 가격으로 관측선을 생산해 탐지기 뽑는게 불편한 동맹한테 붙어줘서 동맹에게 도움을 줄 수 있다.

(Talandar) Immortal Portrait.png

광물 : 200 가스 : 80 
생산 시간 : 55초 
보급량 : -4 
생산 구조물 : 로봇공학 시설 
단축키 : I 
보호막/체력 : 100/200 
속성 : 중장갑 - 기계 
이동 속도 : 2.25 
장갑 : 1(+1) 
시야 : 9 
수송 공간 : 4 

<공격 무기> 
위상 분열기 
공격력 : 20(+2) 
중장갑 상대 : 50(+5) 
사거리 : 6 
공격 속도 : 1.45 
공격 대상 : 지상 

<능력> 
● 방어막 
자동으로 10초 동안 최대 100까지의 피해를 
흡수합니다. 
재사용 대기시간 : 60초 

정화자 스킨의 불멸자로 기본 능력은 공허의 유산 멀티와 동일하게 최대 100까지의 피해를 흡수하는 방어막을 생성한다.

아르타니스의 불멸자와는 다르게 방어막 최대치 증가 업그레이드가 없고 카락스의 불멸자처럼 그림자 포 같은 공격기도 없는데 즉 불멸자 단일 개체로만 보면 아르타니스나 카락스 불멸자의 하위호환이지만 탈란다르 특성 상 전투 유닛 20% 할인 덕분에 아르타니스랑 카락스의 불멸자보다 비용이 낮다.

아르타니스의 불멸자보다 탱킹이 떨어지지만 그렇다 해서 탈란다르의 불멸자가 탱킹이 나쁜 것은 아닌데 어쨌든 방어막까지 합치면 협동전 기준으로도 결코 적지 않은 체력이기 때문에 탱커로서의 자리는 확립된다. 화력도 노업 기준 공격력이 20(중장갑 상대 : 50)이라 대지상 중장갑 카운터가 부족한 탈란다르에게 가뭄의 단비와 같다.

적 조합이 지상 유닛 위주일 때 불멸자 + 탈다린 + 분열기 조합은 그야말로 폭딜이 뭔지 보여줄 수 있는데 불멸자의 기본 공격력도 어마어마하고 탈다린은 불멸자보다 50% 높은 피해량를 무려 범위로 주니 적을 뭉치게 만드는 중력 과충전도 분열기와 아주 찰떡궁합이며 분열기 외에 거신과의 궁합도 아주 좋다.

여담으로 정화자 특성상 애시당초 부상자라는게 생길 수 없는데 그래서인지 정화자 불멸자는 아예 홀로그램 형태의 초상화로 되어있고 스킨도 기존의 불멸자와 다른 정화자 스킨이다.

(Talandar) Colossus Portrait.png

광물 : 240 가스 : 160 
생산 시간 : 75초 
보급량 : -6 
생산 구조물 : 로봇공학 시설 
단축키 : C 
요구사항 : 로봇공학 지원소 
보호막/체력 : 150/200 
속성 : 중장갑 - 기계 - 거대 
이동 속도 : 2.25 
장갑 : 1(+1) 
시야 : 10 
수송 공간 : 8 

<공격 무기> 
열 광선 
공격력 : 15(+2) 
공격 횟수 : 2번 
사거리 : 6(열 광선 사거리 : 9) 
공격 속도 : 1.65 
공격 대상 : 지상(범위 공격) 

<능력> 
● 언덕 걸음 
언덕을 오르내릴 수 있습니다. 

<업그레이드> 
● 열 광선 사거리 
광물 : 100 가스 : 100 연구 시간 : 90초 
거신의 공격 사거리가 추가로 3만큼 증가합니다. 
연구 구조물 : 로봇공학 지원소 

모델링만 다르고 능력치는 멀티랑 동일하지만 그러나 능력치가 군심 시절로 나와서 카락스의 거신과 차별화도 되고 값도 싸며 상당히 강한 모습을 보인다.

한 번 공격할 때 큰 한 방이 아닌 꾸준한 지속 범위 공격이 필요할 때 뽑는 유닛.

탈란다르의 거신이 카락스의 거신과 구분되는 진정한 장점은 가스를 덜 먹는 공중 저격 방안이 많다는 건데 이 때문에 성능 자체는 카락스의 거신이 더 좋음에도 불구하고탈란다르의 거신이 훨씬 자주 쓰인다.

광물 : 120 가스 : 120 
생산 시간 : 60초 
보급량 : -4 
생산 구조물 : 로봇공학 시설 
단축키 : D 
요구사항 : 로봇공학 지원소 
보호막/체력 : 100/100 
속성 : 중장갑 - 기계 
이동 속도 : 2.25 
장갑 : 1(+1) 
시야 : 9 
수송 공간 : 4 

<공격 무기> 
위상 분열기 
공격력 : 9(+1) 
사거리 : 7 
공격 속도 : 1.75 
공격 대상 : 지상 

<능력> 
● 정화 폭발 
강력한 폭발을 일으키는 에너지 구체를 날려 
주위의 지상 유닛과 구조물에 150만큼의 
범위 피해를 주고 추가로 보호막에 50만큼의 
피해를 줍니다.
재사용 대기시간 : 30초 

<업그레이드> 
● 은폐 모듈 
광물 : 50 가스 : 50 연구 시간 : 60초 
분열기가 영구 은폐 상태가 됩니다. 
연구 구조물 : 로봇공학 지원소 
요구사항 : 탈란다르 레벨 9 
● 정화의 메아리 
광물 : 75 가스 : 75 연구 시간 : 90초 
분열기의 정화 폭발이 2초 후에 다시 폭발하여 
넓은 범위에 75만큼의 피해를 줍니다. 
연구 구조물 : 로봇공학 지원소 
요구사항 : 탈란다르 레벨 9 

레벨 7부터 사용할 수 있는 탈란다르의 분열기로 정화 폭발 구체가 분열기에서 출발하는 것이 아니라 목표 위치에 곧바로 생성되며 정화의 메아리 업그레이드를 하면 폭발 후 2초 뒤에 한 번 더 폭발해 75의 피해를 추가로 주는데다 또한 은폐 모듈 업글이 완료되면 영구 은폐 상태가 된다.

정화 폭발이 자동 시전이 아닌지라 멀티처럼 일일이 지정해야하는 불편함이 있지만 멀티처럼 구체까지 따로 컨트롤하는게 아니라 장판형으로 공격하기 때문에 쏘면 별도의 컨트롤은 안해도 괜찮다.

또한 협동전 특성상 적이 분열기의 정화 폭발을 피하지 않으니 효용성은 상당하고 아몬의 분열기와는 달리 '위상분열기'라는 공격 무기도 따로 있지만 공격력은 9(+1), 공격 속도는 1.75, 공격 사거리 7이라 무기 화력은 낮은 편.

과거에는 광물 : 80 가스 : 240이라는 무지막지한 가스 소비량 때문에 대다수 유저들은 쓰지 않았지만 3.15패치로 가격이 내려가서 사람들이 예전보다 훨씬 많이 분열기를 쓰기 시작했는데 그 이유는 이 분열기를 보유한 사령관이 누구보다도 유지력이 떨어지는 탈란다르에게 주력을 온전한 상태로 적 공세를 처리할 수 있으니 좋아 보일 수 밖에 없었던 것.

정화 폭발의 컨트롤만 감수할 수 있다면 매우 강력한 유닛인데 일종의 장판 형식이라 적을 따라가지는 못하지만 협동전 특성상 전열라인이 적과 교전에 들어가면 적은 움직이지 않고 가만히 있어서 맞추긴 쉽다. 더군다나 탈란다르 분열기의 정화 폭발은 발동도 빠르고 2차 폭발까지 합치면 어마어마한 피해를 줄 수 있어서 순간 폭딜은 거신을 가볍게 압살하는데 거신이 적 공대공 유닛에게도 취약하다는 점을 감안하면 확실한 장점이다.

탈란다르가 상향되면서 용사 조합이 주류가 되었기에 쓸 일이 잘 없지만 적 공세가 살변갈링링, 지상 메카닉 테란이거나 탈란다르가 관문 유닛들로 조합을 이룰시 관문 유닛의 지상 중장갑 보조로 한 줄 정도 뽑아쓰면 괜찮다.

탈란다르는 보전기를 제외하면 손 갈 일이 많지는 않으니 분열기를 적당히 섞으면 변성이나 복수자 등 적 강화형 돌연변이원에서 적들을 세트로 정화시킬 수 있다.

우주관문

(Talandar) Scout.png

(Talandar) Scout Portrait.png

광물 : 180 가스 : 60 
생산 시간 : 30초 
보급량 : -3 
생산 구조물 : 우주관문 
단축키 : X 
보호막/체력 : 100/150 
속성 : 중장갑 - 기계 
이동 속도 : 2.81 
장갑 : 0(+1) 
시야 : 9 

<공격 무기> 
반물질 미사일 
공격력 : 7(+1) 
중장갑 상대 : 14(+1) 
공격 횟수 : 2번 
사거리 : 4(전투 감지기 배열 : 7) 
공격 속도 : 1.25 
공격 대상 : 공중 

<공격 무기> 
양자포 
공격력 : 16(+2) 
경장갑 상대 : 32(+3) 
사거리 : 4(전투 감지기 배열 : 5) 
공격 속도 : 1.69 
공격 대상 : 지상 

<업그레이드> 
● 전투 감지기 배열 
광물 : 50 가스 : 50 연구 시간 : 60초 
정찰기의 공중 공격 사거리가 추가로 3만큼 
증가하고 지상 공격 사거리가 추가로 1만큼 
증가합니다. 
연구 구조물 : 함대 신호소 

스타 1부터 스타 2 공허의 유산 캠페인까지는 하늘의 환자, 하늘의 고자라 불렸지만 협동전에서는 하늘의 왕자라는 명칭이 아깝지 않을만큼 환골탈태 되었는데 총 성능을 말하자면 스타 1 ~ 스타 2 군단의 심장 캠페인까지의 총 생명력과 공중 화력, 공허의 유산 캠페인의 지상 화력이 합쳐진 것.

거기다 총 비용도 광물 180에 가스 60으로 줄었는데 레벨 10부터는 구조물의 가스 소비량이 삭제되어 우주관문이 로봇공학 시설보다 더 저렴해진다.

어차피 후반에는 광물이 가스보다 많이 남는 경우도 다반사이므로 이건 확실히 메리트가 있다. 정찰기의 기본 사거리가 4라는 짧은 수치로 잡혀있기 때문에 사정거리를 올려주는 업그레이드가 함대 신호소에서 지원된다. 아쉽게도 이속업은 없지만 다른 유닛과 조합해서 데스볼을 만들 때, 먼저 튀어나가지 않아서 좋다는 의견도 있다. 기동성이야 탈란다르의 사이브로스 중재자가 해 주기 때문.

가격이 싸고 성능이 준수해서 옛날 하늘의 환자 시절에 비하면 확실히 쓸만하고 공대지 화력도 괜찮은데 지상 공격이 경장갑 추가 피해를 지녀서 사도랑 포지션이 겹치며 대경장갑은 사도의 가성비가 훨씬 좋아서 대부분 정찰기는 공중 중장갑 처리가 주 용도.

그래도 공대지 공격 속도랑 공격력만 봤을땐 사도보다 훨씬 우월한지라 적 공세가 로공 토스, 사도 기사단, 바이오닉 테란이면 보전기의 보호장이랑 땡정찰기만으로도 해결할 수 있고 가격이 싸다보니 정찰기랑 우주모함으로 구성된 정화자 황금 함대 조합도 심심치 않게 나온다.

4.2 패치 전에는 지상 공중 사거리가 기본 4에다가 사거리업을 해도 5였지만 4.2 패치후에는 전투 감지기 배열 업글이 완료되면 지상 5, 공중 7이라는 준수한 사거리를 가지게 되었다. 덕분에 짧은 사거리 때문에 다수의 정찰기가 격추되었던 모습은 옛말이 되었으며 공중 사거리가 지상보다 길어서 공중 유닛들을 먼저 공격하기 떄문에 대공권도 강화되었다.

(Talandar) Carrier.png

(Talandar) Carrier Portrait.png

광물 : 280 가스 : 200 
생산 시간 : 120초 
보급량 : -6 
생산 구조물 : 우주관문 
단축키 : C 
요구사항 : 함대 신호소 
보호막/체력 : 150/300 
속성 : 중장갑 - 기계 - 거대 
이동 속도 : 1.88 
장갑 : 2(+1) 
시야 : 12 

<공격 무기> 
요격기 
공격력 : 5(+1) 
공격 횟수 : 2번 
사거리 : 8 
공격 속도 : 1 
공격 대상 : 지상 및 공중 

<능력> 
● 요격기 생산 
자동으로 요격기를 8개까지 생산하여 적을 
공격합니다. 
우주모함은 요격기가 없으면 공격을 할 수 
없습니다. 
요격기 하나당 생산 시간은 15초입니다. 

<업그레이드> 
● 중력자 발사기 
광물 : 150 가스 : 150 연구 시간 : 80초 
우주모함이 요격기를 더 빠르게 출격시킬 수 
있습니다. 
연구 구조물 : 함대 신호소 

탈란다르의 주력함으로 거신처럼 모델링만 다를 뿐 성능은 멀티랑 다를게 없다.

카락스의 우주모함이랑 비교해보면 탈란다르의 우주모함은 수리 비행정이 없는 대신 중력자 발사기가 있어서 유지력은 떨어져도 화력은 더 높다. 또한 부족한 유지력을 높은 생산성으로 보완하니 유저들의 평가는 대체로 가격도 싼데다 기능도 좋아 카락스의 우주모함보다 좋다는 평이 대부분.

정찰기와 함께 정화자 황금 함대 조합을 가면 모든 공세를 대처할 수 있는 공격력과 다재다능한 모습을 보여주고 동맹이 스완일 경우 부족한 가스를 채울 수 있어서 초반부터 땡우모로 마구잡이로 양산가능하다.

인공지능 용사

  • 정화자 대의회

(Talandar) Purifier Conclave.png

일반 유닛을 변화시켜 만드는 하위 영웅 유닛을 용사라 하라는데 테크별 유닛 2기씩 6명을 보유할 수 있으며 탈란다르의 유닛들이 멀티에 비해 크게 강하지 않은 것은 용사들이 있기 때문이라 해도 과언이 아니다. 

탈란다르 병력 운용의 핵심이며 준영웅 급이라 용사는 기반 유닛마다 1기씩밖에 보유할 수 없지만 그래도 단일 개체로서 일반 유닛보다 강력하고 용사 종류가 총 6명이나 소유할 수 있어서 모이면 충분히 강력해진다. 용사 유닛은 등쪽이나 추진체에 황금색 고리가 달려있는데 아르타니스나 사도가 사용하는 장식물이랑 형태가 똑같다.

또한 용사 유닛들은 일반 유닛보다 덩치가 크고 영웅 속성을 지녔다.

특공대 용사

소모율이 비교적 크지만 가격이 싸고 차원 관문으로 즉시 충원이 가능한 관문 유닛들을 원본인지라 보복 프로토콜과 전술 데이터망을 가장 효율적으로 사용할 수 있다. 

연구를 통해 광역 피해 능력이 추가되며 이 효과를 위의 보복 프로토콜과 전술 데이터망으로 극대화 할 수 있어서 다른 용사들에 비해 가격 대비 효율은 상당히 좋은 편.

칼달리스

(Talandar) Kaldalis.png

(Talandar) Kaldalis Portrait.png

탈리스

(Talandar) Talis Portrait.png

습격 용사

특공대 용사보다 강한 광역 능력으로 쉽게 다수의 적을 처리할 수 있으며 강한 공격 외에도 군중 제어 기술까지 갖췄다.

기반 유닛들이 특공대 용사의 유닛보다는 비싸지만 공성 용사보다는 모으기 쉽고 탈란다르에게 약간 부족한 중장갑 딜러로써 굉장히 출중한데다 특공대 용사보다 훨씬 잘 버틴다. 

탈다린의 중력 양자 분열포와 모조의 억제 절차가 각각 공성 용사인 전쟁인도자, 클로라리온과 거신, 우주모함과의 시너지가 아주 뛰어나서 각각 지상전과 공중전에는 필수로 들어간다.

탈다린

(Talandar) Purifier Taldarin.png

(Talandar) Taldarin Portrait.png

모조

(Talandar) Mojo Portrait.png

공성 용사

기반 유닛의 높은 소비 보급량 덕분에 전술 데이터망을 소수의 유닛만으로 확보할 수 있으나 기반 유닛이 비싸고 생산성이 떨어져 최대한 안 잃게 보존해야되서 보복 프로토콜의 발동은 힘들다.

각각 지상과 공중의 최대 체급을 자랑하는 유닛들인데 기반 유닛 자체가 강력하지만 비싸서 다른 용사들에 비해 모으기가 조금 어렵다. 광역 공격보다는 단일 혹은 소수의 대상을 강력한 화력으로 제거하는 쪽에 특화되어 있는데 즉 임무 주 목표나 혼종 같은 위협적인 적을 처리하는 용도. 물론 광역 딜링도 도움되는 요소가 있고 습격 용사들과 그 기반 유닛들이 딜과 탱킹을 해내는 동안 후방에서 안전하게 딜을 넣는 용도로 사용된다.

화력도 준수하고 총 생명력도 높아서 탈란다르의 병력 유지도에 많이 기여해준다.

전쟁인도자

(Talandar) Warbriger Portrait.png

클로라리온

(Talandar) Clolarion(Carrier).png

(Talandar) Cloarion Portrait.png

업그레이드

제련소

프로토스 지상 유닛의 무기와 장갑, 모든 프로토스 유닛과 구조물의 보호막을 업그레이드합니다.

● 강인한 심장 
광물 : 13 가스 : 13 연구 시간 : 10초 
"난 이제 피닉스라는 이름으로 불리길 원치 않네." 

● 정화자 무기(레벨 6) 
광물 : 75 가스 : 75 연구 시간 : 90초 
모든 탈란다르 전투복의 공격력이 추가로 15만큼 
증가합니다. 

● 탐지 프로토콜(레벨 6) 
광물 : 50 가스 : 50 연구 시간 : 60초 
사이브로스 중재자에 은폐,잠복,환상을 
탐지할 수 있는 탐지기 능력이 추가됩니다. 

강인한 심장 업그레이드가 완료되면 이름이 피닉스에서 탈란다르로 바뀌게 된다.

인공제어소

프로토스 공중 유닛의 무기 및 장갑과 차원 관문을 업그레이드합니다.

● 차원 관문 
광물 : 50 가스 : 50 연구 시간 : 60초 
관문을 차원 관문으로 전환할 수 있습니다. 

● 최적화 방사체(레벨 9) 
광물 : 75 가스 : 75 연구 시간 : 90초 
보전기의 보호장 지속 시간이 100% 증가합니다. 

황혼 의회

● 돌진 
광물 : 100 가스 : 100 연구 시간 : 60초 
군단병의 이동 속도가 증가하고 군단병이 
근처에 있는 지상의 적 유닛이나 구조물을 향해 
돌진합니다. 

● 사이오닉 투영 
광물 : 50 가스 : 50 연구 시간 : 60초 
사도가 공격할 때마다 무적 상태의 그림자가 
소환되어 짧은 시간 동안 적들을 공격합니다. 

● 강화된 검(레벨 4) 
광물 : 50 가스 : 50 연구 시간 : 60초 
칼달리스의 공격이 범위 피해를 줍니다. 
요구사항 : 정화자 대의회에서 칼달리스 인공지능 
다운로드 

● 약화 시스템(레벨 4) 
광물 : 50 가스 : 50 연구 시간 : 60초 
탈리스의 쐐기 유탄이 5회 더 튕기며 적중당한 
모든 적이 5초 동안 추가 피해를 받게 만듭니다. 
요구사항 : 정화자 대의회에서 탈리스 인공지능 
다운로드 

로봇공학 지원소

● 중력 가속기 
광물 : 50 가스 : 50 연구 시간 : 60초 
관측선의 이동 속도가 50% 증가합니다. 

● 열 광선 사거리 
광물 : 100 가스 : 100 연구 시간 : 60초 
거신의 공격 사거리가 추가로 3만큼 증가합니다. 

● 은폐 모듈(레벨 9) 
광물 : 50 가스 : 50 연구 시간 : 60초 
분열기가 영구 은폐를 할 수 있습니다. 

● 정화의 메아리(레벨 9) 
광물 : 75 가스 : 75 연구 시간 : 90초 
분열기의 정화 폭발이 2초 후에 다시 폭발하여 
넓은 범위에 75의 피해를 줍니다. 

● 중력 과충전(레벨 12) 
광물 : 75 가스 : 75 연구 시간 : 90초 
탈다린이 대상에게 준 피해의 25%가 대상에게 
축적됩니다. 
대상 유닛이 죽으면 폭발하여 축적된 모든 피해를 
주위의 적 유닛들에게 줍니다. 
요구사항 : 정화자 대의회에서 탈다린 인공지능 
다운로드 

● 정화 폭발(레벨 14) 
광물 : 75 가스 : 75 연구 시간 : 90초 
전쟁인도자가 파괴적인 폭발을 날려 대상 유닛에게 
300의 피해를 줍니다. 
요구사항 : 정화자 대의회에서 전쟁인도자 인공지능 
다운로드

함대 신호소

● 전투 감지기 배열 
광물 : 50 가스 : 50 연구 시간 : 60초 
정찰기 및 모조의 공중 공격 사거리가 추가로 
3만큼 증가하고 지상 공격 사거리가 추가로 
1만큼 증가합니다. 

● 중력자 발사기 
광물 : 150 가스 : 150 연구 시간 : 80초 
우주모함이 요격기를 더 빨리 출격시킬 수 
있습니다. 

● 억제 절차(레벨 12) 
광물 : 50 가스 : 50 연구 시간 : 60초 
모조가 반물질 미사일을 퍼부어 피해를 주고 주위 
적 공중 유닛을 2초 동안 기절시킵니다. 
요구사항 : 정화자 대의회에서 모조 인공지능 
다운로드 

● 금제기(레벨 14) 
광물 : 75 가스 : 75 연구 시간 : 90초 
클로라리온이 요격기에 추가로 2기의 금제기를 
생성해 자동으로 지상에 있는 적 유닛이나 
구조물에게 범위 피해를 줍니다. 
요구사항 : 정화자 대의회에서 클로라리온 
인공지능 다운로드

장점

단점

총평

조합

어떤 조합으로 가든 보전기는 필수인데 탈란다르가 고평가 받기 시작한 결정적 요소는 보전기의 보호장의 피해 흡수량이 35%로 상향된 것.

따라서 적재적소에 보호장을 깔아서 아군을 보호하는 컨트롤이 기반되어야 어떤 조합이든 매끄럽게 운영할 수 있다. 다만 보전기 컨트롤하느라 탈란다르, 분열기, 관측선을 컨트롤하지 못하는 경우도 많은데 F2 키 이후 Tap 키를 누르면 바로 보전기가 나와서 단축키인 G키로 보호장을 쓰면 비교적 간단하다.

군단병 + 사도

피닉스의 첫 번째 주력 조합으로 관문 유닛 조합이니 높은 회전력을 지녔다.

지속된 상향 덕분에 인해 관문 유닛만으로도 충분하게 게임을 완수할 수 있으며 군단병과 사도의 탱킹 및 딜링, 보전기의 보호장으로 어떤 임무든 어떤 공세든 무난하게 갈 수 있는 조합이다.

또한 관문 유닛들은 탈란다르 1렙 특성과 맞물려 엄청난 물량으로 찍어내릴 수 있다.

  • 장점
● 낮은 진입 장벽 
조합의 난이도가 낮아 초보자부터 숙련자까지 골고루 
즐길 수 있는데 일단 해야 할게 적어 컨트롤 부담이 
다른 조합들보다 덜 하다. 

● 단순함 
필요한 구조물은 관문, 인공제어소, 황혼 의회, 
제련소 뿐이라 자원을 크게 줄일 수 있고 인프라 
구축에 더욱 신경 쓸 수 있다. 

● 적은 컨트롤 
이 조합에 컨트롤 해야할 건 보전기와 탈란다르 
뿐인데 그것도 보전기는 따로 부대 지정만 해서 
유닛들이 싸우는 곳에 보호장만 잘 쳐준다면 1인분 
한 셈이다. 
탈란다르는 원체 생명력이 많으니 상황을 보면서 
전투복 교체만 적절하게 해주면 된다. 

● 높은 회전력 
관문 유닛들인데다 탈란다르의 특성 덕분에 비용이 
낮으니 한 번에 몇 십기를 소환 할 수 있고 
보전기가 위상 모드로 전환하면 차원 관문을 통해 
바로 배치할 수 있다. 

● 보복 프로토콜로 인한 화력 극대화 
관문 유닛들 소모가 잦은 대신 높은 회전력으로 
소모된 유닛들을 충당하는 것도 쉬워서 보복 
프로토콜을 가장 잘 활용할 수 있다. 
  • 단점
● 잦은 소모 
아무리 보전기가 있다 해도 피해를 감소시켜줄 
뿐이지 무적을 만들어주는게 아니라 근본적으로 
소모율이 높은 관문 유닛들의 약점은 어쩔 수 없다. 
따라서 다른 조합보다 보전기 관리에 신경을 써야 
하고 인프라 완성 전에는 법무관 탈란다르를 
부지런히 굴려줘야 수월하다. 

땡사도

문자 그대로 사도만 잔뜩 모아주는 조합.

  • 장점
● 낮은 비용으로 인한 빠른 양산 가능 
군단병은 생산 비용이 광물 160인데 사도는 가스를 
소비하지만 총 비용은 광물 100에 가스 40으로 
총 생산 비용만큼은 사도가 더 낮다. 
또한 사도는 관문 유닛이니 보전기가 위상 모드로 
전환하여 동력장을 생성해주면 그 즉시 충원도 
가능하다. 

● 한 유닛으로 지상이랑 공중 둘 다 커버 가능 
사도는 지상이랑 공중 둘 다 공격할 수 있고 
차원 관문 덕분에 즉시 충원도 가능하다. 
아르타니스용기병만 잔뜩 모으는 조합이랑 
제라툴매복자만 잔뜩 모으는 조합에 비하면 
화력이 약하지만 그래도 저 둘에 비하면 생산 
비용이 낮아 신속한 양산이 가능하다는 장점을 
지녔다. 

● 작은 충돌 크기 
사도는 다른 원거리 전사들이랑 비교해보면 충돌 
크기가 제일 작은데 특히 용기병은 충돌 크기가 
커서 버벅거릴 때가 많지만 사도는 크기가 작아서 
버벅이는 경우가 없다. 

불멸자 + 거신 + 정찰기 + 우주모함

사도 + 정찰기

땡찰기

땡모함

군단병 + 정찰기 + 우주모함

용벤저스

동맹 궁합

업적

기타

각주