아크메이지 (불,독): 두 판 사이의 차이

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여러 공격 기술들을 쓰는 캐릭터로, 강력한 도트 기술인 포이즌 미스트를 3차에 배우나, 3차 공격 기술인 익스플로전의 취소 버그 때문에 모험가 마법사 중 가장 난이도가 높다. 필요성이 다소 떨어지나 다른 모험가 마법사를 키워 자유전직으로 하는 것도 좋다.
여러 공격 기술들을 쓰는 캐릭터로, 강력한 도트 기술인 포이즌 미스트를 3차에 배우나, 3차 공격 기술인 익스플로전의 취소 버그 때문에 모험가 마법사 중 가장 난이도가 높다. 필요성이 다소 떨어지나 다른 모험가 마법사를 키워 자유전직으로 하는 것도 좋다.


1차는 매지션으로, 1차의 모든 스킬은 전부 마스터할 수 있다. 마법사 계열의 이동 기술인 텔레포트, MP 증가 및 MP 가드, 마법 방어력에 비례하여 물리 방어력이 증가하는 매직 아머, 폭발하는 구체 공격 기술인 에너지 볼트 등 모험가 마법사 공통 기술을 배운다. 하지만 에너지 볼트는 시전 속도가 느리고, 에너지 볼트의 특성 상 한번에 많은 적을 공격하기 힘들고, 특히 지형의 영향을 크게 받아 엘리니아의 거대한 나무(이블아이)에서 불리하다. 또한 공격 횟수가 1타라서 훨씬 높은 레벨을 가진 몬스터를 지원을 받아 강해진 스펙으로 처리하는 것도 어렵다.
1차는 매지션으로, 1차의 모든 스킬은 전부 마스터할 수 있다. 마법사 계열의 이동 기술인 텔레포트, MP 증가 및 MP 가드, 마법 방어력에 비례하여 물리 방어력이 증가하는 매직 아머, 전방 450픽셀까지 날아갈 수 있으며 적에게 닿으면 전방 100픽셀, 상단 80픽셀, 후방 100픽셀, 하단 30픽셀에 피해를 주며 폭발하는 구체 공격 기술인 에너지 볼트 등 모험가 마법사 공통 기술을 배운다. 하지만 에너지 볼트는 시전 속도가 느리고, 폭발하는 발사체 특성 상 한번에 많은 적을 공격하기 힘들고, 특히 지형의 영향을 크게 받아 엘리니아의 거대한 나무(이블아이)에서 불리하다. 또한 공격 횟수가 1타라서 훨씬 높은 레벨을 가진 몬스터를 지원을 받아 강해진 스펙으로 처리하는 것도 어렵다.


===사냥===
===사냥===

2016년 1월 19일 (화) 17:14 판

※ 스킬은 하위 문서에서 기본적인 정보만 서술합니다. 0차 스킬이 공용일 경우에는 제외하고 작성하고, 컴뱃 오더스 효과를 마스터 레벨도 받는 최종 차수에 한해서 마스터 레벨 +2레벨까지 작성합니다.

아크메이지 (불,독)
Arch Mage (Fire, Poison) | アークメイジ(火、毒)
파일:(캐릭터 일러스트) ※ 공식 일러스트를 사용해 주시기 바랍니다.
성별 캐릭터 성별을 따름
이명 없음
종족 인간
직업 계열 마법사
업데이트 일자 2003년 4월 29일
주 무기 완드, 스태프
보조 무기 방패, 마도서(적녹의 서)
주 스탯 INT(지력)

개요

온라인 게임 메이플스토리의 모험가 마법사 계열 직업.

캐릭터 생성창 기준 스테이터스
공격력 방어력 기동성 난이도
★★★★☆ ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★☆☆☆
모험가는 검은 마법사를 봉인한 영웅들이 사라진 이후에 메이플 월드에 등장한 새로운 영웅들입니다. 자유분방한 성격을 가지고 있는 모험가는 메이플 월드의 평화를 지키기 위해 노력하는 존재입니다.

1차 전직으로 모든 직업 계열을 선택 가능하고 2차 전직시 추가로 직업을 선택할 수 있는 높은 전직 자유도를 가지고 있습니다.

특징

※ 전용 시스템을 간단히 소개합니다.

스펙

※ 별도의 표를 만들어 표의 양식에 맞춰 서술합니다.

※ 패시브, 버프, 스택과 추가 수치는 구분할 수 있게 서술합니다.

※ 공격, 크리티컬, 방어, HP와 MP, 기동성으로 수치를, 보스전 공격 기술, 보조 공격 기술, 이동 기술, 아군 보조 기술, 적 약화 기술으로 유틸을 서술합니다.

장점

단점

운용

※ 주로 사용하는 스킬에 대한 설명은 이 문서에 합니다.

4차 이전

※ 4차 이전의 육성 과정을 서술합니다. 1차, 2차, 3차 순으로 서술합니다.

여러 공격 기술들을 쓰는 캐릭터로, 강력한 도트 기술인 포이즌 미스트를 3차에 배우나, 3차 공격 기술인 익스플로전의 취소 버그 때문에 모험가 마법사 중 가장 난이도가 높다. 필요성이 다소 떨어지나 다른 모험가 마법사를 키워 자유전직으로 하는 것도 좋다.

1차는 매지션으로, 1차의 모든 스킬은 전부 마스터할 수 있다. 마법사 계열의 이동 기술인 텔레포트, MP 증가 및 MP 가드, 마법 방어력에 비례하여 물리 방어력이 증가하는 매직 아머, 전방 450픽셀까지 날아갈 수 있으며 적에게 닿으면 전방 100픽셀, 상단 80픽셀, 후방 100픽셀, 하단 30픽셀에 피해를 주며 폭발하는 구체 공격 기술인 에너지 볼트 등 모험가 마법사 공통 기술을 배운다. 하지만 에너지 볼트는 시전 속도가 느리고, 폭발하는 발사체 특성 상 한번에 많은 적을 공격하기 힘들고, 특히 지형의 영향을 크게 받아 엘리니아의 거대한 나무(이블아이)에서 불리하다. 또한 공격 횟수가 1타라서 훨씬 높은 레벨을 가진 몬스터를 지원을 받아 강해진 스펙으로 처리하는 것도 어렵다.

사냥

일정 영역 안에 강력한 도트 데미지를 주는 포이즌 미스트, 마비 보너스를 주는 평범하게 강한 다수기 페럴라이즈, 넓은 범위를 공격할 수 있는 메테오와 미스트 이럽션을 주로 사용한다. 맵을 돌아다니며 포이즌 미스트를 설치하고 페럴라이즈 혹은 미스트 이렵션으로 마무리하는 방법을 쓴다. 스펙이 좋으면 이 외에도 젠을 효율적으로 받기 위해 메테오를 써 많은 몬스터를 잡거나 슬라임 바이러스로 많은 몬스터에게 도트 데미지를 줄 수도 있으며, 궁극적으로는 원킬 페럴라이즈와 텔레포트만 가지고 사냥하는 것도 가능하다.

보스전

강력한 화력으로 부족한 내성과 유틸을 메우는 캐릭터다. 타 캐릭터와 다르게 도트 데미지가 딜량에 비교적 많이 기여하고, 도트 데미지 자체 딜량보다 더 중요한 최종 데미지 증가 보너스도 있다. 도트 중첩을 쌓기 위해 도트 스킬인 포이즌 브레스, 포이즌 미스트, 텔레포트 마스터리, 페럴라이즈, 플레임 헤이즈, 이프리트, 메기도 플레임 중 5개를 골라 5중첩을 쌓고 미스트 이렵션으로 한번에 큰 데미지를 주는 게 좋다. 그러므로 불독은 그때그때 도트 스킬을 써서 중첩을 최대치로 유지하게 된다.

페럴라이즈는 사냥 전용 다수기, 도트 스킬으로만 사용되지 않고 미스트 이럽션과 플레임 헤이즈의 재사용 대기 시간 동안 쓰는 보스전 주력 기술로 쓰인다. 물론 미스트 이럽션이 최대 데미지 상한에 막혀 페럴라이즈 연속 사용보다 약해지면 이 기술이 완전히 주력 기술이 된다.

미스트 이럽션은 도트를 한번에 폭파하는 기술으로, 중첩할수록 데미지 증폭율이 높아지며 5중첩 시 재사용 대기 시간이 2초에서 1초 감소하므로 도트 중첩의 중요성이 더욱 커지는 원인이다. 최대한 잘 활용한 도트 5중첩 기준으로 8~4초마다 스킬 데미지 6208%이라는 매우 강력한 위력을 보여준다.

플레임 헤이즈는 불독의 몇 안 되는 1:1 기술으로, 사용과 동시에 적이 맞은 위치나 자신의 위치에 포이즌 미스트를 설치한다. 이 스킬 덕에 포이즌 미스트를 따로 쓰지 않아도 한번에 도트 2개를 챙길 수 있다. 주로 쓰이는 방법은 미스트 이럽션 성공 시 쿨타임 초기화를 이용한 (플레임 헤이즈) - 미스트 이럽션 - 플레임 헤이즈 - 페럴라이즈 연속 공격 - 반복이다.

그 외

※ 더 시드, 이벤트 등을 서술합니다.

평가

※ 별도의 기준과 랭크를 만들고 이를 뒷받침하는 객관적 근거를 서술합니다.

역사

※ 최대한 간략하게 서술하고, 밸런스 패치를 신속하게 반영합니다.

최근

등장 직후

나와 어울리는 메이플스토리 직업은 무엇일까?