콜 오브 듀티: 두 판 사이의 차이

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'''콜 오브 듀티'''는 [[2003년]] [[10월 29일]]에 '''인피니티 워드'''에서 제작하고 [[액티비전]]에서 발매한 [[FPS]] [[게임]]이다.
 
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전형적인 런앤건 스타일의 캠페인을 가지고 있다. 그럼에도 단순한 총격전 뿐 아니라, 독일군 장교로 위장하는 등, 잠입적인 요소도 담고 있다. 당시로서는 뛰어난 연출로 대호평받았던 작품이다.
 
현재의 [[콜 오브 듀티 시리즈|콜 오브 듀티]]와는 회복 방식이 다르다. 체력바 시스템을 채용하고 있으며, 회복을 위해서는 회복 키트가 필요하다. 회복 키트는 필드에 배치되어있거나 적을 사살할 때 적이 떨어뜨리기도 한다. 플레이어가 회복 키트에 근접하면 회복 키트는 소모되며 소모된 회복 키트의 종류에 따라 회복한다.
 
수동 저장이 가능하여 자신이 원하는 구간에서 저장하고 불러올 수 있다. 다만 임무선택은 구현되지 않았다.
 
==평가==
메타스코어 '''91''' - PC
 
{{콜 오브 듀티 시리즈}}

2022년 1월 23일 (일) 07:32 기준 최신판

콜 오브 듀티
Call of Duty
Cod1.jpg
게임 정보
배급사 액티비전
개발사 인피니티 워드
출시일 2003년 10월 29일
모드 싱글 플레이
멀티 플레이
시리즈 콜 오브 듀티 시리즈
후속작 콜 오브 듀티 2

콜 오브 듀티2003년 10월 29일인피니티 워드에서 제작하고 액티비전에서 발매한 FPS 게임이다.

게임 플레이[편집 | 원본 편집]

콜 오브 듀티 시리즈의 첫 번째 게임이다. 2차 세계대전을 주제로 하고 있으며, 미군, 영국군, 소련군의 이야기를 담고 있다.

전형적인 런앤건 스타일의 캠페인을 가지고 있다. 그럼에도 단순한 총격전 뿐 아니라, 독일군 장교로 위장하는 등, 잠입적인 요소도 담고 있다. 당시로서는 뛰어난 연출로 대호평받았던 작품이다.

현재의 콜 오브 듀티와는 회복 방식이 다르다. 체력바 시스템을 채용하고 있으며, 회복을 위해서는 회복 키트가 필요하다. 회복 키트는 필드에 배치되어있거나 적을 사살할 때 적이 떨어뜨리기도 한다. 플레이어가 회복 키트에 근접하면 회복 키트는 소모되며 소모된 회복 키트의 종류에 따라 회복한다.

수동 저장이 가능하여 자신이 원하는 구간에서 저장하고 불러올 수 있다. 다만 임무선택은 구현되지 않았다.

평가[편집 | 원본 편집]

메타스코어 91 - PC