랜스: 두 판 사이의 차이

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*돌진
*돌진
중세시대에 중무장한 기사들의 [[랜스 차징]]을 연상시키는 랜스 돌진{ㅊ|말은 안 탔지만}이 가능하다.
중세시대에 중무장한 기사들의 [[랜스 차징]]을 연상시키는 랜스 돌진<s>말은 안 탔지만</s>이 가능하다.
돌진을 사용하는 순간부터 스태미나가 소모되기 시작하여 스태미나가 다 소모되면 멈추고 이 시간 동안 몬스터에 닿으면 모션은 계속 유지되면서 연타공격이 들어간다.
돌진을 사용하는 순간부터 스태미나가 소모되기 시작하여 스태미나가 다 소모되면 멈추고 이 시간 동안 몬스터에 닿으면 모션은 계속 유지되면서 연타공격이 들어간다.


[[몬스터 헌터 4]]에서부터 돌진 중 점프->단차공격이 가능해졌으며, 조충곤과 함께 혼자서 단차공격을 할 수 있는 유이한 무기가 되었다.{ㅊ|물론 멀티플레이 랜스돌진은 민폐고 랜스단차는 더 민폐라는 인식이}
[[몬스터 헌터 4]]에서부터 돌진 중 점프->단차공격이 가능해졌으며, 조충곤과 함께 혼자서 단차공격을 할 수 있는 유이한 무기가 되었다.<s>물론 멀티플레이 랜스돌진은 민폐고 랜스단차는 더 민폐라는 인식이</s>

2015년 6월 26일 (금) 14:03 판

마상용 창

영어로는 Lance.

말 위에 탄 사람이 사용할 것을 전제한 폴암류 무기. 일찍이 인류가 말을 타고 전쟁을 수행한 시대부터 사용되었으며 고대 앗시리아, 사마르티아, 파르티아인들이 사용한 흔적이 발견되었다. 처음부터 긴 무기를 들고 휘두르는 것은 아니었고 자벨린이나 투창 등에서 파생된 사용법이라고 하며, 따라서 17세기 이전까지는 던지는 긴 무기를 통틀어서 랜스로 칭했다고 한다.

몬스터 헌터 시리즈의 무기

개요

단어의 기원은 1번. 검사용 무기로, 긴 리치와 강력한 가드성능을 바탕으로 몬스터와 정면으로 맞붙는 플레이스타일을 가진다.

특징

  • 스텝

여타 무기들이 회피 키를 누르면 구르기를 하는 데 비해 랜스의 회피는 뒤로 살짝 뛰는 백스텝이며 방향키와 조합하여 왼쪽/오른쪽 사이드스텝을 하는 것이 가능하다. 백스텝/사이드스텝은 3번까지 연속으로 커맨드를 넣을 수 있다. 회피가 구르기가 아니라 스텝이라는 것은 다른 무기 사용자들이 랜스를 쓸 때 가장 큰 진입장벽으로서 작용하며, 랜스 플레이를 답답하게 느끼는 원인이 된다.

  • 돌진

중세시대에 중무장한 기사들의 랜스 차징을 연상시키는 랜스 돌진말은 안 탔지만이 가능하다. 돌진을 사용하는 순간부터 스태미나가 소모되기 시작하여 스태미나가 다 소모되면 멈추고 이 시간 동안 몬스터에 닿으면 모션은 계속 유지되면서 연타공격이 들어간다.

몬스터 헌터 4에서부터 돌진 중 점프->단차공격이 가능해졌으며, 조충곤과 함께 혼자서 단차공격을 할 수 있는 유이한 무기가 되었다.물론 멀티플레이 랜스돌진은 민폐고 랜스단차는 더 민폐라는 인식이