경험치: 두 판 사이의 차이

잔글 (→‎top: 틀:토막글 제거, replaced: {{토막글}}{{ → {{)
잔글 (HotCat을 사용해서 분류:측정 삭제함, 분류:지표 추가함)
17번째 줄: 17번째 줄:
{{각주}}
{{각주}}
[[분류:게임 용어]]
[[분류:게임 용어]]
[[분류:측정]]
[[분류:지표]]

2021년 6월 24일 (목) 22:22 판

경험치(經驗値, 영어: Experience Point)는 주로 롤플레잉 게임(RPG)에서 사용되는, 캐릭터의 경험(과 성장)을 표시하는 값이다. 약칭은 EXP.

역사

본래 익스피리언스 포인트(Experience Point)는 경제·통계학상의 용어였다. 그러나 최초의 테이블탑 롤플레잉 게임(TRPG) 《던전스 앤드 드래곤스》에서 경험치 획득을 통한 캐릭터의 성장이라는 개념을 제시한 이후로 EXP는 사실상 게임 용어로 굳어졌다.

이 EXP를 '경험치'라는 한자어로 번역한 것은 일본인데, 당초 EXP의 역어는 경험점, 경험 포인트 등 작품마다 중구난방이었지만 에닉스드래곤 퀘스트 시리즈가 히트 치면서 '경험치'로 통일되었다.

세월이 지나며 '경험치'라는 말은 단순히 게임 용어로만 그치지 않고 일반 대중에도 퍼져나가서 일상어의 범주에 들어갔다.

구조

이 문단은 비어 있습니다. 내용을 추가해 주세요.

관련 문서

각주