로그인하고 있지 않습니다. 편집하면 당신의 IP 주소가 공개적으로 기록됩니다. 계정을 만들고 로그인하면 편집 시 사용자 이름만 보이며, 위키 이용에 여러 가지 편의가 주어집니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!==스킬== ※{{색|#3F0099|고정 데미지}}는 #3F0099로<br /> {{색|#050099|계수×공격력}}은 #050099로<br /> {{색|#0100FF|버프량}}은 #0100FF로<br /> {{색|#FF0000|디버프량과 상태이상}}은 #FF0000으로<br /> {{색|#00D8FF|오라효과}}(일정 범위내 아군에게 버프)는 #00D8FF로<br /> {{색|#1DDB16|체력회복}}은 #1DDB16으로<br /> {{색|#663300|생성 오브젝트의 체력}}은 #663300으로 작성해주시길 바랍니다. ※다단히트 스킬에 경우 '''판정에 다른 점(데미지, 경직/다운/에어본, 상태이상 등)이 있는 스킬은 전부 나눠서 기입해주시길 바랍니다.''' ===LC : 화염총=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | 화염으로 된 구슬을 날려 적을 공격합니다. 화염 구슬이 바닥에 닿으면 불꽃이 남으며, 이 불꽃을 밟는 적은 화상 상태에 빠집니다. |- ! 구성 | 1타 |- ! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 원거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) |- ! 최하단 판정 | ○/× |- ! 다운대상 데미지 감소율<ref>최하단 판정이 없는 기술들은 대부분 다운대상 데미지 감소가 없습니다. 즉, 비탈길에 누워 있는 적에게는 최하단 판정이 없는 기술 한정 데미지가 보정없이 들어갑니다. 단, 다단히트기술의 경우 다운 데미지 감소가 똑같이 걸리기 때문에 하단 판정이 없어도 데미지 감소는 있을 수 있습니다. 예를 들어 티엔의 파죽지세, 레나의 금강쇄의 경우 각각 1타, 충돌은 최하단 판정이 없지만 다운대상 데미지 감소가 적용됩니다.</ref> | ?% |- ! 이동거리 | ?칸 <br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. |- ! 사정거리 | ?칸 <br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. |- ! 고각 가능 여부 | × |- ! 슈퍼아머/무적 | × |- ! 상태이상 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}} <br />※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 버프/디버프 | {{색|#0100FF|버프 수치}}<br />{{색|#FF0000|디버프 수치}} <br />※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 비고 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |} ※편의를 위하여 타수 칸을 나눴습니다. 타수에 맞게 늘이거나 줄이시면 됩니다.('''colspan 값 알맞게 수정해시주세요!''') ※공격 판정의 형태가 원형인 경우엔 '해당 스킬의 공격판정 전방&후방&좌측&우측 범위' 4열을 합쳐서 적으시킬 바랍니다. 예시) {|class="wikitable" style="text-align: center;" ! style="width: 20%;" | 공격판정 전방 범위 | rowspan=4 | 원형판정<br />반지름 ?칸 | rowspan=4 | 원형판정<br />?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 |} ※부채꼴 판정의 우측&좌측 범위는 최소➡최대로 기입하시길 바랍니다. 예시) {| class="wikitable" style="text-align: center;" ! style="width: 20%;" | 공격판정 전방 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | 0.5➡0.7칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | 0.5➡0.7칸 |} ※평타도 쿨타임을 갖습니다. 확실한 경우 기입하시고 불확실한 경우 -로 남겨주시기 바랍니다. '''한 줄 설명 및 평가''' 기술 설명 응용법 주요 패치 내용 순으로 적어주시길 바랍니다. ===RC : 불꽃의 성채=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | colspan=2 | 적의 원거리 공격을 막아주는 불의 벽을 만듭니다. 생성된 불의 벽은 일정 이상의 원거리 공격을 받거나 시간이 지나면 사라집니다. 불의 벽이 생성될 때 타격 된 적과 불의 벽을 통과하는 적은 화상 상태가 됩니다. |- ! 구성 | 타격 | 통과시 |- ! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지 180}}+{{색|#050099|0.9 공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}}<ref>화상 상태이상의 데미지</ref> |- ! 판정 분류 | 원거리 | colspan=1 | - |- ! 공격판정 전방 범위 | colspan=2 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | colspan=2 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | colspan=2 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | colspan=2 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | 에어본 | colspan=1 | - |- ! 최하단 판정 | ○ | ○/× |- ! 다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% |- ! 이동거리 | colspan=2 | - |- ! 사정거리 | colspan=2 | ?칸 <br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. |- ! 고각 가능 여부 | ○ | colspan=1 | - |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=2 | × |- ! 상태이상 | colspan=2 | {{색|#FF0000|화상/100%}} |- ! 버프/디버프 | colspan=2 | - |- ! 비고 | colspan=2 | {{색|#663300|불벽 체력 1500}}<br /><br />불벽은 원거리 공격 방어 |} '''고각이 가능한 나이오비의 유일한 기술'''<br /> '''나이오비를 다룰 때 중요한 기술이자 중수와 하수를 나누는 척도'''<br /> 선딜은 그다지 길진 않지만, 불길이 올라올때까지 딜레이가 길어 단독으로 쓰면 맞추기 어렵다. 그래서 불놀이를 맞췄을 경우 확정히트한다. 적중 시의 화상 데미지는 나이오비의 화상 데미지 중 두 번째로 높은 데미지를 자랑한다.<br /> 이게 쓰다보면 예상 외로 쓸만하다는 것을 알 수 있는데, 서로 [[숙명의 카인|저격]]들고 대치하고 있을 때 아군 카인 앞에 써 줄 경우 상대편 카인은 눈물을 머금고 저격을 접어야한다.<br /> 여담으로 이 기술에는 {{ㅊ|쓸데없지만}} 장벽을 통과한 물체에 접촉하면 화상을 입는다. 가끔 [[제네럴 웨슬리|웨슬리]]의 힐킷에 죽었다는 소식이 들려오는데, 그 정체는 바로 이것이다.{{ㅊ|레알 도시락폭탄}} 그 외에도 작열탄 쏘는{{ㅊ|저건 [[던전 앤 파이터|옆 동네]] 기술이잖아}} {{ㅊ|[[네오플|같은 회사]] 게임이니까 넘어가자}} [[숙명의 카인|카인]]이나 불 붙은 [[소공녀 마를렌|발리스타]]{{ㅊ|히익}} {{ㅊ|[[물 같은걸 끼얹나?|기름 같은 걸 끼얹나?]]}} {{ㅊ|아니지 끓인 물을 던지는거지}}, 불 붙은 [[기적의 미쉘|바위]]라든가... 하지만 화상데미지는 미미해서 그냥 재미요소로 쓸만하다. ===Q : 정념폭발=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | 자신을 중심으로 폭발을 일으켜 주변의 적을 공격합니다. 기술을 사용하면 일정 시간 동안 자신과 주변에 있는 아군에게 공격 속도를 올려주는 오라를 생성합니다. |- ! 구성 | 단타 |- ! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 근거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | 다운 |- ! 최하단 판정 | × |- ! 다운대상 데미지 감소율 | ?% |- ! 이동거리 | colspan=1 | - |- ! 사정거리 | colspan=1 | - |- ! 고각 가능 여부 | × |- ! 슈퍼아머/무적 | × |- ! 상태이상 | colspan=1 | - |- ! 버프/디버프 | colspan=1 | - |- ! 비고 | {{색|#00D8FF|공격 속도 증가 ?%}}<br /><br />피격당한 대상은 시전자가 보는 방향으로 날아감 |} ===Shift + LC : 불놀이=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | colspan=2 | 지정한 위치의 지면에서 불기둥이 솟아올라 적을 공격하고 화상 상태에 빠지게 합니다. 다운된 적을 공격할 수 있습니다. 불기둥이 생성된 지역에는 불꽃이 남으며, 이 불꽃을 밟은 적은 화상 상태가 됩니다. |- ! 구성 | 단타 | 불꽃 |- ! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지 180}}+{{색|#050099|0.9 공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}}<ref>화상 데미지</ref> |- ! 판정 분류 | 원거리 | colspan=1 | - |- ! 공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | 에어본 | colspan=1 | - |- ! 최하단 판정 | ○ | ○/× |- ! 다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% |- ! 이동거리 | colspan=2 | - |- ! 사정거리 | colspan=2 | ?칸 <br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. |- ! 고각 가능 여부 | colspan=2 | ○/× |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=2 | × |- ! 상태이상 | colspan=2 | {{색|#FF0000|화상/100%}} |- ! 버프/디버프 | colspan=2 | - |- ! 비고 | colspan=2 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |} '''나이오비의 알파'''<br /> 화염총을 바닥에 쐈을 때의 불꽃보다 3배 정도 큰 불꽃이 생성된다. 성채는 단독으로 맞추기 어렵기 때문에 이 기술이 나이오비의 주력기로 사용된다. 사거리도 은근히 길고, 선딜도 짧아서 움직이는 적을 맞추기도 쉽다. ===F : 쇄골분쇄=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | colspan=3 | 적의 등에 올라타 다리로 조르기를 합니다. 기술이 끝날 때까지는 무적입니다. |- ! 구성 | 1타 | 2타 | 3타 |- ! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |- ! 최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% | ?% |- ! 이동거리 | colspan=3 | ?칸 <br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. |- ! 사정거리 | colspan=3 | ?칸 <br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. |- ! 고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/× <br />※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오. |- ! 상태이상 | colspan=3 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}} <br />※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 버프/디버프 | colspan=3 | {{색|#0100FF|버프 수치}}<br />{{색|#FF0000|디버프 수치}} <br />※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 비고 | colspan=3 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |} ===Space : 혼불=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | colspan=3 | 자신의 주변에 세 개의 불꽃으로 이루어진 보호막을 생성하여 방어력을 높입니다. 혼불 상태에서 피격 시, 스페이스 바를 눌러 불꽃 하나를 발사할 수 있습니다. 발사된 불꽃은 적을 공격하고 낮은 확률로 화상 상태에 빠지게 하지만 나이오비 자신의 방어력 증가 효과가 약해집니다. |- ! 구성 | 1타 | 2타 | 3타 |- ! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |- ! 최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% | ?% |- ! 이동거리 | colspan=3 | ?칸 <br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. |- ! 사정거리 | colspan=3 | ?칸 <br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. |- ! 고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/× <br />※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오. |- ! 상태이상 | colspan=3 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}} <br />※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 버프/디버프 | colspan=3 | {{색|#0100FF|버프 수치}}<br />{{색|#FF0000|디버프 수치}} <br />※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 비고 | colspan=3 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |} '''사이퍼즈 내의 최악의 스페이스기'''<br /> [[불의 마녀 타라|동 티어]]와 공유하는 스페이스기. [[여행자 릭|할로우 게이트]]나 [[사도 제키엘|참회의 기도]]가 나와 최악의 스페이스기의 지위에서 탈출했지만, 유틸성이 떨어지는 건 여전하다. 다만 [[불의 마녀 타라|타라]]와는 달리 궁이 근접해서 써야 하기 때문에 {{ㅊ|그나마}} 쓸만한 기술. 이 기술이 있기에 방나비 트리도 가끔씩 보인다.{{ㅊ|하지만 나이오비는 공으로 갈 때가 더 무섭다.}} 원거리 방어력도 생각보다 괜찮기 때문에 혼불 킨 나비는 [[숙명의 카인|저격]]을 몇 대 맞고도 살아갈 수 있다.{{ㅊ|하지만 극공이면 [[그런 거 없다]]}} 생각보다 방어력 증가량이 높기 때문에 딜탱을 할 수 있는{{ㅊ|근데 보통 탱을 안 가잖아}} 몇 안 되는 능력자이다. ===휠업 : 점등=== {|class="wikitable" | style="text-align: center;" | 일정 시간 동안 공격력을 조금 증가시키는 효과가 발생합니다. || style="text-align: center; width: 15%" | {{색|#0100FF|공격력 +?%}} |} ===E : 초열지옥=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | colspan=3 | 자신의 주변 지면에 거대한 화염 지대를 생성해 공격하며 피격된 상대는 화상 상태가 됩니다. 스킬 사용 중에는 움직일 수 없습니다. 버튼을 누르고 있으면 지속시간이 길어지며 준비 동작 이후부터 슈퍼 아머 상태입니다. 사용 중에는 원거리 방어력이 증가합니다. |- ! 구성 | 1타 | 2타 | 3타 |- ! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 중거리 | 중거리 | 중거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |- ! 최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% | ?% |- ! 이동거리 | colspan=3 | ?칸 <br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. |- ! 사정거리 | colspan=3 | ?칸 <br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. |- ! 고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=3 | 준비 동작 후 슈퍼아머 |- ! 상태이상 | colspan=3 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}} <br />※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 버프/디버프 | colspan=3 | {{색|#0100FF|버프 수치}}<br />{{색|#FF0000|디버프 수치}} <br />※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 비고 | colspan=3 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |} '''직화구이'''<br /> '''나이오비의 오메가'''<br /> '''초열! 지옥!'''<br /> 나이오비 하면 떠오르는 것. 궁이 근접 장판기라 접근해서 써야 한다는 단점이 있지만, 한타에서 시전 성공만 하면 그 한타는 이긴 거나 다름없다. 다만 다운판정이 첫타에만 있어 [[캐논 도일|근다 킨 도일]]이나 [[포효의 브루스|궁 킨 곰 할배]], 일반슈아기 때문에 [[소공녀 마를렌|원거리]] [[복수의 히카르도|잡기]]나 [[파괴왕 휴톤|슈아파괴]] [[삭풍의 빅터|궁극기]], [[태도 다이무스|잡기]] [[경이의 피터|판정]] [[여행자 릭|궁극기]]는 조심해야 한다. 따라서 위에 서술한 능력자를 우선적으로 범위에 집어넣을 것. 하지만 그 이전에 도일이 근다 킨 상태였다면 무조건 궁 끊고 튀어야한다. 대표적인 하이 리스크 하이 리턴형 궁. 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț