로그인하고 있지 않습니다. 편집하면 당신의 IP 주소가 공개적으로 기록됩니다. 계정을 만들고 로그인하면 편집 시 사용자 이름만 보이며, 위키 이용에 여러 가지 편의가 주어집니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!==스킬== ※{{색|#3F0099|고정 데미지}}는 #3F0099로<br /> {{색|#050099|계수×공격력}}은 #050099로<br /> {{색|#0100FF|버프량}}은 #0100FF로<br /> {{색|#FF0000|디버프량과 상태이상}}은 #FF0000으로<br /> {{색|#00D8FF|오라효과}}(일정 범위내 아군에게 버프)는 #00D8FF로<br /> {{색|#1DDB16|체력회복}}은 #1DDB16으로<br /> {{색|#663300|생성 오브젝트의 체력}}은 #663300으로 작성해주시길 바랍니다. ※다단히트 스킬에 경우 '''판정에 다른 점(데미지, 경직/다운/에어본, 상태이상 등)이 있는 스킬은 전부 나눠서 기입해주시길 바랍니다.''' ===LC : 줄기탄=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | colspan=2 | 줄기로 감긴 손에서 빠른 속도로 꽃을 두 번 발사합니다. |- ! 구성 | 1타 | 2타 |- ! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 원거리 | 원거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |- ! 최하단 판정 | ○/× | ○/× |- ! 다운대상 데미지 감소율<ref>최하단 판정이 없는 기술들은 대부분 다운대상 데미지 감소가 없습니다. 즉, 비탈길에 누워 있는 적에게는 최하단 판정이 없는 기술 한정 데미지가 보정없이 들어갑니다. 단, 다단히트기술의 경우 다운 데미지 감소가 똑같이 걸리기 때문에 하단 판정이 없어도 데미지 감소는 있을 수 있습니다. 예를 들어 티엔의 파죽지세, 레나의 금강쇄의 경우 각각 1타, 충돌은 최하단 판정이 없지만 다운대상 데미지 감소가 적용됩니다.</ref> | ?% | ?% |- ! 이동거리 | colspan=2 | ?칸 <br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. |- ! 사정거리 | colspan=2 | ?칸 <br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. |- ! 고각 가능 여부 | ○/× | ○/× |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=2 | × |- ! 상태이상 | colspan=2 | - |- ! 버프/디버프 | colspan=2 | - |- ! 비고 | colspan=2 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |} ※편의를 위하여 타수 칸을 나눴습니다. 타수에 맞게 늘이거나 줄이시면 됩니다.('''colspan 값 알맞게 수정해시주세요!''') ※공격 판정의 형태가 원형인 경우엔 '해당 스킬의 공격판정 전방&후방&좌측&우측 범위' 4열을 합쳐서 적으시킬 바랍니다. 예시) {|class="wikitable" style="text-align: center;" ! style="width: 20%;" | 공격판정 전방 범위 | rowspan=4 | 원형판정<br />반지름 ?칸 | rowspan=4 | 원형판정<br />?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 |} ※부채꼴 판정의 우측&좌측 범위는 최소➡최대로 기입하시길 바랍니다. 예시) {| class="wikitable" style="text-align: center;" ! style="width: 20%;" | 공격판정 전방 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | 0.5➡0.7칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | 0.5➡0.7칸 |} ※평타도 쿨타임을 갖습니다. 확실한 경우 기입하시고 불확실한 경우 -로 남겨주시기 바랍니다. '''한 줄 설명 및 평가''' 기술 설명 응용법 주요 패치 내용 순으로 적어주시길 바랍니다. ===RC : 민들레 잔향=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | colspan=3 | 전방으로 민들레 꽃씨를 날려 보냅니다. 민들레 꽃씨는 일정 거리를 날아가다 폭파되어 잔향을 퍼트립니다. 꽃씨에 정확히 맞은 적은 높은 확률로 기절하며, 잔향 범위 내의 적은 이동 속도가 감소하는 디버프에 걸립니다. |- ! 구성 | 1타 | 2타 | 3타 |- ! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |- ! 최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% | ?% |- ! 이동거리 | colspan=3 | ?칸 <br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. |- ! 사정거리 | colspan=3 | ?칸 <br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. |- ! 고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/× <br />※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오. |- ! 상태이상 | colspan=3 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}} <br />※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 버프/디버프 | colspan=3 | {{색|#0100FF|버프 수치}}<br />{{색|#FF0000|디버프 수치}} <br />※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 비고 | colspan=3 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |} ===LC+RC : 봄의 향연=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | colspan=5 | 마우스 양클릭을 유지하여 손의 줄기에서 다섯 개의 꽃을 차례대로 개화시켜 날려 보냅니다. 꽃이 개화되어 날아가기까지 다소 시간이 걸리지만 긴 사정거리와 강력한 공격력을 가지고 있습니다. |- ! 구성 | 1타 | 2타 | 3타 | 4타 | 5타 |- ! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | | |- ! 판정 분류 | 원거리 | 원거리 | 원거리 | 원거리 | ㅇ |- ! 공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 | | |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 | | |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 | | |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 | | |- ! 경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | | |- ! 최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× | | |- ! 다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% | ?% | | |- ! 이동거리 | colspan=5 | ?칸 <br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. |- ! 사정거리 | colspan=5 | ?칸 <br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. |- ! 고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× | | |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=5 | × |- ! 상태이상 | colspan=5 | - |- ! 버프/디버프 | colspan=5 | - |- ! 비고 | colspan=5 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |} ===Shift + LC : 선셋 플라워=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | colspan=2 | 목표 지점에서 즉시 꽃이 피어나 적을 공격합니다. 꽃은 피어날 때 한 번, 폭파하며 한 번. 총 두 번 타격하며 서 있는 적을 타격할 경우 더 높이 공중에 띄웁니다. 다운된 적을 공격할 수 있습니다. |- ! 구성 | 1타 | 2타 |- ! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |- ! 최하단 판정 | ○/× | ○/× |- ! 다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% |- ! 이동거리 | colspan=2 | ?칸 <br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. |- ! 사정거리 | colspan=2 | ?칸 <br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. |- ! 고각 가능 여부 | ○/× | ○/× |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=2 | × |- ! 상태이상 | colspan=2 | - |- ! 버프/디버프 | colspan=2 | - |- ! 비고 | colspan=2 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |} ===F : 자연의 포옹=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | colspan=3 | 적을 잡고 가볍게 포옹하면 드니스 주변에서 줄기가 솟아올라 적을 강하게 죄며 공격합니다. 기술이 끝날 때까지는 무적입니다. |- ! 구성 | 1타 | 2타 | 3타 |- ! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |- ! 최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% | ?% |- ! 이동거리 | colspan=3 | ?칸 <br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. |- ! 사정거리 | colspan=3 | ?칸 <br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. |- ! 고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/× <br />※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오. |- ! 상태이상 | colspan=3 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}} <br />※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 버프/디버프 | colspan=3 | {{색|#0100FF|버프 수치}}<br />{{색|#FF0000|디버프 수치}} <br />※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 비고 | colspan=3 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |} ===Space : 엘윈의 손길=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | colspan=3 | 발 밑에서 커다란 꽃이 피어올라 드니스를 감싸 안습니다. 꽃이 피어 있는 동안은 무적이며 드니스의 체력이 조금씩 회복되지만 움직일 수는 없습니다. 꽃은 일정 시간이 지나거나 일정 대미지를 받으면 파괴되며, 좌 클릭 시 즉시 사라집니다. |- ! 구성 | 1타 | 2타 | 3타 |- ! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |- ! 최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% | ?% |- ! 이동거리 | colspan=3 | ?칸 <br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. |- ! 사정거리 | colspan=3 | ?칸 <br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. |- ! 고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/× <br />※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오. |- ! 상태이상 | colspan=3 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}} <br />※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 버프/디버프 | colspan=3 | {{색|#0100FF|버프 수치}}<br />{{색|#FF0000|디버프 수치}} <br />※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 비고 | colspan=3 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |} ===휠업 : 숲의 전령=== {|class="wikitable" | style="text-align: center;" | 일정 시간 동안 치명타율을 조금 증가시키는 효과가 발생합니다. || style="text-align: center; width: 15%" | {{색|#0100FF|치명타 +?%}} |} ===E : 비밀의 화원=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | colspan=3 | 기도하는 자세를 취하며 넓은 범위에 아름답던 엘윈 숲을 재현해 냅니다. 스킬 사용 중에는 원거리 방어력이 증가합니다. 피격 당한 적은 슈퍼아머 유무에 상관없이 바인딩 상태가 되어 일정 시간 움직이거나 스킬을 사용할 수 없습니다. 꽃바람이 휘날려 다단으로 공격하고 마지막에 숲이 사라지며 큰 대미지를 줍니다. 스킬 사용시 자신의 체력이 회복됩니다. |- ! 구성 | 1타 | 2타 | 3타 |- ! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |- ! 최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% | ?% |- ! 이동거리 | colspan=3 | ?칸 <br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. |- ! 사정거리 | colspan=3 | ?칸 <br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. |- ! 고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/× <br />※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오. |- ! 상태이상 | colspan=3 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}} <br />※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 버프/디버프 | colspan=3 | {{색|#0100FF|버프 수치}}<br />{{색|#FF0000|디버프 수치}} <br />※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 비고 | colspan=3 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |} 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț