테이스티 사가/던전을 작성하기 위한 틀.
문서에 넣을 때는 틀:탭 안에 던전 한 페이지씩 나눠서 쓰고, 틀:글 숨김 시작-틀:글 숨김 끝으로 틀:탭 전체를 감쌉니다. 틀을 다 적고 다음줄에 틀:-를 삽입하시면 됩니다. 예시 문단과 던전 문서를 확인해주세요.
코드[원본 편집]
{{테사 던전 | 지역= | 스테이지1= | 날씨1= | 시간1= | 턴1= | 3성조건1= | 드롭1= | 적1= | 스테이지2= | 날씨2= | 시간2= | 턴2= | 3성조건2= | 드롭2= | 적2= · · · | 드롭4= | 적4= }}
매개 변수[원본 편집]
지역
변수는 틀의 색상을 지정하는 변수로, 틀에 표시되지 않습니다. 스테이지 정보 변수에는 스테이지n
, 날씨n
, 시간n
, 턴n
, 3성조건n
, 드롭n
, 적n
이 있습니다. 스테이지 정보 변수는 4번째까지 지원됩니다. 스테이지 정보 변수 중 1~2는 내용이 없으면 빈 칸으로 표시되지만 3~4는 스테이지 정보 변수가 한 개도 없으면 아무것도 표시되지 않습니다.
- 지역
- 틀의 색상을 지정하는 변수입니다. 지역 이름인
크레론
,환주
,네프라스트
,벚꽃섬
,파라티안
,서 파라티안
,머나먼 해역
을 적어주세요. 적히지 않으면 틀에 색이 입혀지지 않습니다.
아래 변수들은 1~4까지 있습니다. 한 페이지에 있는 던전 개수대로 필요한만큼 이용하시되, 번호를 건너뛰는 일은 없게 1~4까지 순서대로 써주세요.
- 스테이지n
- 스테이지 번호입니다.
숫자-숫자
형태로 적어주세요.
- 날씨n
- 스테이지의 날씨입니다. 날씨 표기는 던전 문서의 날씨 문단에 있는 표를 확인해주세요. 각 날씨 사이는
<br />
로 개행해주세요. 스테이지 정보에 표시되진 않지만 전투에는 적용된 날씨가 있다면[1]<ref name="(날씨)">표시는 없지만 (날씨 설명).</ref>
처럼 이름있는 각주를 넣어주세요.- 예시:
온화<ref name="냉기">표시는 없지만 일정확률로 랜덤 유닛이 동결된다.</ref>
- 예시:
- 이렇게 지정해두면 같은 미표기 날씨가 또 나올 때 각주를
<ref name="(날씨)" />
로 줄일 수 있습니다.
- 시간n
- 스테이지에 주어진 시간입니다.
00:00
형태로 적습니다.
- 턴n
- 전투화면 오른쪽 위에 보이는 턴 수입니다. 숫자만 적습니다.
- 3성조건n
- 스테이지의 3성 달성조건입니다. 스테이지 정보에 적혀있는 순서대로
<br />
로 한 조건씩 개행하며 적습니다.
- 드롭n
- 스테이지에서 드롭되는 경험치, 아이템(식재료 등), 골드를 적습니다. 다음의 순서를 따라
<br />
로 개행합니다.
일반 스테이지 | |
---|---|
첫번째 줄 | 경험치 포션(사이즈), 영혼의 불꽃 |
두번째 줄 | 주 식재료, 두번째 식재료, 세번째 식재료 |
세번째 줄 | 숫자골드, 숫자경험치 |
예시 | |
경험치 포션(소), 영혼의 불꽃<br />'''감자''', 삼겹살, 오징어<br />100골드, 10경험치
|
하드 스테이지 | |
---|---|
첫번째 줄 | (식신 하이퍼링크) 조각 |
두번째 줄 | 영혼의 불꽃, 경험치 포션(사이즈) |
세번째 줄 | 숫자골드, 숫자경험치 |
예시 | |
[[도라야끼 (테이스티 사가)|도라야끼]] 조각<br />영혼의 불꽃, 경험치 포션(소)<br />150골드, 10경험치
|
- 적n
- 한 턴에 등장하는 적을 좌측&위쪽부터 적습니다. 2턴 이상이면 2턴부터
적n(b~e)
처럼 적n 뒤에 알파벳을 붙여주세요. 5턴까지 지원합니다.
예시 아군측 ① ③ ② ④ ⑤
- 같은 종류인 적은
(적 이름)x(마릿수)
로 한 번에 적어주세요. 일정 HP 이하에서 변신하는 적은(변신 전)→(변신 후)
로 적은 뒤<ref name="(숫자)% 변신">HP (숫자)% 이하일 때 변신</ref>
이라고 각주를 달아주세요. 날씨n의 각주와 같이 같은 조건의 적이 또 나오면 각주를 줄여 쓰기 위함입니다. 후퇴하는 적은 적 이름 뒤에<ref name="(숫자)% 후퇴">HP (숫자)% 이하일 때 후퇴</ref>
를 달아주세요.
각주
- ↑ 예를 들어 페르시 1-1의 날씨는 '온화'지만 전투에서는 '냉기' 효과도 있습니다.
예시[원본 편집]
일반 코드
일반 적용
하드 코드
하드 적용
{{테사 던전 | 지역= 크레론 | 스테이지1= 2-8 | 날씨1= 뜨거움 | 시간1= 05:00 | 턴1= 2 | 3성조건1= 던전 클리어<br />식신이 사망하지 않고 클리어<br />95초 내에 클리어 | 드롭1= 경험치 포션(소), 영혼의 불꽃<br />'''생굴''', 오이, 가지<br />110골드, 10경험치 | 적1= 게살샤오롱바오, 빙탕후루, 카오야, 레비나<ref name="15% 후퇴>HP 15% 이하일 때 후퇴</ref> | 적1b= 레비나 | 스테이지2= 6-8 | 날씨2= 온화<br />천둥<br />스모그 | 시간2= 05:00 | 턴2= 5 | 3성조건2= 던전 클리어<br />식신이 사망하지 않고 클리어<br />130초 내에 클리어 | 드롭2= 경험치 포션(소), 영혼의 불꽃<br />'''표고버섯''', 치즈, 피망<br />120골드, 10경험치 | 적2= 숟가락이x2, 포포징어x2, 레비나 | 적2b= 게살샤오롱바오, 빙탕후루, 카오야 | 적2c= 화난 숟가락이, 키르투스, 행운징어, 뱅 비홀더x2 | 적2d=카피바라, B-52, 홍차, 보드카, 햄스터x3 | 적2e=글러트니(강화형) }} {{-}}
스테이지 | 2-8 | 날씨 | 뜨거움 |
시간 | 05:00 | 턴 | 2 |
3성 조건 |
던전 클리어 식신이 사망하지 않고 클리어 95초 내에 클리어 |
||
드롭 | 경험치 포션(소), 영혼의 불꽃 생굴, 오이, 가지 110골드, 10경험치 |
||
적 | |||
게살샤오롱바오, 빙탕후루, 카오야, 레비나[1] | |||
레비나 | |||
스테이지 | 6-8 | 날씨 |
온화 천둥 스모그 |
시간 | 05:00 | 턴 | 5 |
3성 조건 |
던전 클리어 식신이 사망하지 않고 클리어 130초 내에 클리어 |
||
드롭 | 경험치 포션(소), 영혼의 불꽃 표고버섯, 치즈, 피망 120골드, 10경험치 |
||
적 | |||
숟가락이x2, 포포징어x2, 레비나 | |||
게살샤오롱바오, 빙탕후루, 카오야 | |||
화난 숟가락이, 키르투스, 행운징어, 뱅 비홀더x2 | |||
카피바라, B-52, 홍차, 보드카, 햄스터x3 | |||
글러트니(강화형) |
각주
- ↑ HP 15% 이하일 때 후퇴
{{테사 던전 | 지역= 크레론 | 스테이지1= 6-1 | 날씨1= 온화 | 시간1= 08:20 | 턴1= 1 | 3성조건1= 던전 클리어<br />방어형 식신 사용 금지<br />식신이 사망하지 않고 클리어 | 드롭1= [[밀크 (테이스티 사가)|밀크]] 조각<br />영혼의 불꽃, 경험치 포션(소)<br />150골드, 10경험치 | 적1= 게살샤오롱바오, 빙탕후루, 글러트니, 카오야, 레비나 | 스테이지2= 6-2 | 날씨2= 온화 | 시간2= 08:20 | 턴2= 1 | 3성조건2= 던전 클리어<br />식신이 사망하지 않고 클리어<br />120초 내에 클리어 | 드롭2= [[어향육사 (테이스티 사가)|어향육사]] 조각<br />영혼의 불꽃, 경험치 포션(소)<br />150골드, 10경험치 | 적2= 글러트니→글러트니(강화형)<ref name="30% 변신">HP 30% 이하일 때 변신</ref>, 레비나 }} {{-}}