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변수 | 값 |
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사용자의 편집 수 (user_editcount) | 413 |
사용자 계정 이름 (user_name) | '03년생' |
사용자 계정 만든 후 지난 시간 (user_age) | 11397207 |
사용자 권한 그룹 (자동으로 부여된 권한 포함) (user_groups) | [
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문서 ID (page_id) | 0 |
문서 이름공간 (page_namespace) | 0 |
(이름공간을 뺀) 문서 제목 (page_title) | 'Geometry Dash/문제점' |
전체 문서 제목 (page_prefixedtitle) | 'Geometry Dash/문제점' |
동작 (action) | 'edit' |
편집 요약/이유 (summary) | '' |
이전 콘텐츠 모델 (old_content_model) | '' |
새 콘텐츠 모델 (new_content_model) | 'wikitext' |
편집 전 과거 문서의 위키텍스트 (old_wikitext) | '' |
편집 후 새 문서의 위키텍스트 (new_wikitext) | '플랫포머 게임 [[Geometry Dash]]의 문제점을 나열한 문서.
== 과도한 인플레이션 ==
[[Geometry Dash]]는 무한정으로 난이도를 높일 수 있는 에디터 기능 때문에 인플레이션이 매우 심한 게임이다. 특히 2014년 12월 스팀 버전이 출시된 후 유저들의 실력과 맵들의 난이도 인플레이션이 극심해졌다는 평가를 받는다.
=== 별 수(해결됨) ===
물론 지금은 아니지만, 2015년~2016년 당시의 Geometry Dash는 별 수를 굉장히 짜게 주었다.
2014년 12월달까지만 해도 후하게 줬던 별 수가 2015년 1월 들어서 갑자기 롭탑이 별 수를 짜게 주기 시작했다. 6~7성 수준의 난이도를 가진 맵들이 갑자기 4~5성을 주기 시작했다. 특히 2016년때에는 7성 맵 과반수가 Clubstep보다 어려운 기현상이 일어났다. Deadlocked도 만약 2016년때에 나온 커스텀 맵이었으면 데몬은 받기 힘들고 8~9성 정도를 받을 가능성이 높았다.
{{각주}}' |
편집 전후의 차이 (edit_diff) | '@@ -1,0 +1,10 @@
+플랫포머 게임 [[Geometry Dash]]의 문제점을 나열한 문서.
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+== 과도한 인플레이션 ==
+[[Geometry Dash]]는 무한정으로 난이도를 높일 수 있는 에디터 기능 때문에 인플레이션이 매우 심한 게임이다. 특히 2014년 12월 스팀 버전이 출시된 후 유저들의 실력과 맵들의 난이도 인플레이션이 극심해졌다는 평가를 받는다.
+=== 별 수(해결됨) ===
+물론 지금은 아니지만, 2015년~2016년 당시의 Geometry Dash는 별 수를 굉장히 짜게 주었다.
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+2014년 12월달까지만 해도 후하게 줬던 별 수가 2015년 1월 들어서 갑자기 롭탑이 별 수를 짜게 주기 시작했다. 6~7성 수준의 난이도를 가진 맵들이 갑자기 4~5성을 주기 시작했다. 특히 2016년때에는 7성 맵 과반수가 Clubstep보다 어려운 기현상이 일어났다. Deadlocked도 만약 2016년때에 나온 커스텀 맵이었으면 데몬은 받기 힘들고 8~9성 정도를 받을 가능성이 높았다.
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+{{각주}}
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새 문서 크기 (new_size) | 1025 |
편집 중 추가된 줄 (added_lines) | [
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2 => '== 과도한 인플레이션 ==',
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7 => '2014년 12월달까지만 해도 후하게 줬던 별 수가 2015년 1월 들어서 갑자기 롭탑이 별 수를 짜게 주기 시작했다. 6~7성 수준의 난이도를 가진 맵들이 갑자기 4~5성을 주기 시작했다. 특히 2016년때에는 7성 맵 과반수가 Clubstep보다 어려운 기현상이 일어났다. Deadlocked도 만약 2016년때에 나온 커스텀 맵이었으면 데몬은 받기 힘들고 8~9성 정도를 받을 가능성이 높았다.',
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편집이 토르 끝 노드를 통해 바뀌었는 지의 여부 (tor_exit_node) | false |
바뀐 시점의 유닉스 시간 기록 (timestamp) | '1708171017' |