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2018년 1월 13일 (토) 16:53: K03180417 (토론 | 기여)님이 클래시 오브 클랜에서 "edit" 동작을 수행하여 필터 0이(가) 작동했습니다. 조치: 경고; 필터 설명: (검사)

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마을 한구석에 장애물에 둘러싸여 부서져있다. 3홀 때 재건할 수 있다. 클랜성을 재건하면 클랜에 가입할 수 있으며, 레벨을 올리면 더 많은 유닛을 지원받을 수 있다.
마을 한구석에 장애물에 둘러싸여 부서져있다. 3홀 때 재건할 수 있다. 클랜성을 재건하면 클랜에 가입할 수 있으며, 레벨을 올리면 더 많은 유닛을 지원받을 수 있다.
=== 유닛 ===
공격의 주축이 되는 것들이다. 클랜 내에서 지원으로 주고받을 수 있다.
==== 엘릭서 유닛 ====
엘릭서를 소모하는 유닛이며 훈련소에서 훈련한다.
===== 바바리안 =====
인구수 1, 적당한 체력과 공격력, 약간 느린 이동속도를 가진 근접유닛이다. 가격도 싸고 훈련시간도 짧다. 몰리면 장벽이고 마을회관이고 뭐고 순식간에 부수지만, 광역피해에 취약하다. 치유 마법을 뿌려주면 쉽게 죽지 않는다. 박격포, 마법사 타워, 대형 폭탄이 보편적인 카운터이다. 클전보다는 파밍에 쓰인다. 바바리안 킹 스킬로 소환되는 유닛이며, 스킬의 영향을 받는다.
방어용도로서는 자이언트, 고블린, 호그라이더 상대할 때 외에는 그다지 쓸만하지 않다.
===== 아처 =====
바바리안이 가장 기본적인 근접유닛이라면, 아처는 가장 기본적인 원거리 유닛이다. 장벽 너머로 공격할 수 있다. 바바리안의 2배 가격이지만 그래도 매우 싼 유닛이며, 훈련시간도 빠르다. 공격력은 바바리안보다 약간 낮지만 그래도 모이면 높은 공격력을 보여준다. 다만 체력이 매우 약하다. 대포나 박격포는 물론 아처타워나 마법사 타워가 한 대 때려도 죽는 수준이다. 그래서 단독으로 사용하기는 힘들고 주로 바바리안이나 자이언트 등과 섞어서 사용한다. 아처퀸 스킬로 소환되는 유닛이다.
방어용도로서는 효율이 좋다. 지상, 공중유닛 모두 공격하며, 벽 뒤에서 바바리안에 비해 안전하게 공격하는 등으로도 사용할 수 있기 때문이다. 가장 무난한 지원유닛이기도 하다.
===== 자이언트 =====
비교적 초반에 사용 가능한 탱커이다. 골렘에 준하는 탱킹 능력을 보여준다. 바바리안 5마리보다 높은 체력을 가졌으며, 방어시설을 공격하고 아처나 마법사를 보호한다. 숫자가 많아서 분노 마법을 뿌려주면 벽도 부수는 위력을 보여준다. 대신 마법사 타워나 대현 폭탄에 툭하면 반피가 되므로 치유와 조합하는 것이 좋다.
방어유닛으로는 적합하지 않다. 체력이 높아봤자 마법사나 아처에게 일점사당하면 순삭되는데다 겹치기 쉬워서 마법사에게 쉽게 죽고, 공격력이 낮고 느려터져서 공격 유닛을 잘 잡지 못한다.
===== 고블린 =====
낮은 체력과 높은 공격력을 가진 근접 유닛이다. 자원
시설<ref>자원 정제소와 저장소, 마을회관, 클랜성</ref>을 먼저 공격하며, 2배 피해를 준다. 하지만 그 덕분에 실전성이 떨어져 많이 사용되는 유닛은 아니다. 아예 업그레이드를 하지 않는 유저도 있을 정도이다. 인구수 1인 유닛인 만큼 광역피해에 약하다. 특히 자원 시설을 먼저 다 부수지 않는 한 마법사 타워나 박격포를 공격하지 않는다. 주로 힐, 점프 등의 스펠을 던지고 엄청난 속도로 자원 저장소와 타운홀을 파괴하는 식으로 사용된다. 라벌이나 골라벌할 때 시간 단축을 위해 2~3기 챙기기도 한다.
방어유닛으로 높은 공격력과 빠른 이동 속도로 아처를 잘 잡는 유닛이다. 드래곤 등의 인구수 높은 유닛과 섞어서 사용하는 경우가 많다. 체력이 낮아서 클랜성을 고블린으로 채우는 것은 도박에 가깝기 때문이다. 공중유닛도 공격할 수 없다.
===== 해골 돌격병 =====
체력이 낮고, 피해량도 낮다. 장벽에 붙어서 자폭하며, 장벽에 40배 피해를 준다. 장벽을 부수기 위해 있는 유닛. 유일한 일회성 유닛이기도 하다. 체력이 낮아 광역피해에 죽기 쉬우니 컨트롤이 중요하다. 월브레이커 컨트롤은 지상유닛을 다룬다면 꼭 익혀두는 것이 좋다. 장벽 파괴를 위해 업그레이드 가치가 높지만 역할은 장벽 파괴가 끝이다. 공격용, 방어용 어느 쪽으로도 잉여인 유닛이다.
===== 해골 비행선 =====
주로 영문인 벌룬으로 불린다. 최초의 공중 유닛이기도 하다. 방어 시설에 다가가 폭탄을 떨어뜨린다. 5레벨까지는 많이 쓰이지 않다 6레벨이 되면서 사기스러운 능력을 자랑한다.
한 방 공격력이 매우 강하다. 공격 속도는 느리지만 마법사를 능가하는 한 방 공격력으로 방어시설을 파괴한다. 대신 이동속도가 끔찍하게 느리기 때문에 신속마법, 분노마법과 함께 사용해주는 것이 좋다. 체력도 약해서 마법사 타워의 광역공격에 단체로 추락하는 경우가 많다. 그래서 주로 든든한 체력을 가진 라바하운드와 조합된다. 죽으면 추락하며 떨어진 자리에 약한 광역피해를 준다. 유닛이나 영웅도 고스란히 피해를 받는다.
방어용도로 매우 좋다. 벌룬 몇 기가 붙으면 골렘이 2개가 되며, 아처퀸도 그냥 죽어버리는 등 한 방으로 체력 높은 유닛들을 죽일 수 있지만 워낙 느려서 공격하기 전에 요격당하는 경우도 많다.
===== 마법사 =====
엄청난 대미지를 자랑하는 원거리 딜러 유닛이다. 원거리 딜러답게 낮은 체력, 높은 공격력을 가졌다.
체력이 낮기 때문에 자이언트, 골렘과 조합된다. 길정리 유닛으로도 자주 쓰이는 유닛이다. 모이면 왠만한 건물은 집중포격으로 부숴버리고, 클랜성 유닛이나 아처퀸, 바바리안 킹도 순식간에 잡는다. 다만 체력이 낮아 찔끔찔끔 들어오는 광역피해에도 체력이 쉽게 까인다. 당장 클랜전에서 사용되는 조합에도 골페위, 골위호, 골발위 등 수많은 지상 조합에서 메인 딜러로 사용되며, 메인 유닛이 아니더라도 길정리 용도로 사용하는 경우도 많다.
방어용도로는 지상, 공중 가리지 않고 무시무시한 광역피해를 주는 아주 좋은 유닛이다.
===== 치유사 =====
아군 유닛이나 영웅을 치유하는 유닛이다. 지상유닛만 치유할 수 있으며, 광역 치료이다. 하지만 대공포에 쉽게 제거되기 때문에 퀸힐러 아니면 많이 쓰이는 유닛은 아니다. 대공지뢰에도 일격사 당하므로 조심해야 한다.
방어 시에 클랜성에서 나온 지상유닛이나 방어자 영웅을 치유한다. 지상유닛이나 영웅이 없으면 그냥 나와서 가만히 있는다. 영웅에게는 치유효과가 절반만 적용된다.
===== 드래곤 =====
인구수 20에 높은 체력, 마법사 이상의 공격력을 가진 공중유닛이다. 깡패같은 스탯 덕에 집합소를 드래곤으로 채우고 공격하는 드래곤 러시가 7, 8홀 클랜전에서 크게 활약하고 있다.
하지만 인구수가 너무 커서 많이
사용할 수 없고, 대공포와 대공지뢰에 매우 약하다. 대공지뢰의 존재때문에 소수만 사용해서는 효과를 보기 힘들다는 단점도 있다. 그리고 이동속도가 느리고 선딜레이가 길어서 느릿느릿 날아와서 대공포 앞에서 불은 안 쏘고 있다가 바람 방출기에 밀리고 대공포에게 죽어나가는 모습은 당장 클랜전에서 보기 쉬운 장면이다. 그리고 문제점이 하나 더 있는데 굉장히 멍청하다. 치라는 방어시설은 안 치고 옆에 있는 엉뚱한 건물을 때리다가 맞아 죽는 경우가 많다. 이러한 문제점과 더불어 카운터가 크게 늘어나는 9홀부터는 사용하기 어려운 유닛이 된다. 그래도 높은 체력을 바탕으로 7, 8홀에서는 많이 사용되고 있다.
방어 유닛으로 굉장히 좋다. 체력, 공격력, 광역 피해를 모두 가진 유닛이기 때문이다. 만렙 드래곤과 1대1로 붙어서 드래곤을 이길 수 있는 유닛은 없다.
===== P.E.K.K.A. =====
드래곤을 뛰어넘는 능력치와 인구수를 가진 지상 유닛이다. 이름 봐서는 무슨 약자인 것 같은데 일단은 "페카"라고 불리고 있다. 일단 라바, 골렘 다음으로 체력이 높고, 초당 공격력은 가장 높다. 그렇기 때문에 방어시설 한 두개의 공격은 쉽게 받아내면서 순식간에 건물과 장벽을 부숴버린다. 점핑트랩을 무시한다는 것도 하나의 메리트이다. 칼질 한 두방이면 체력이 높지 않은 건물은 부숴지며, 분노마법을 뿌리면 진짜로 엄청난 대미지를 자랑한다. 대신 공격 속도는 느려서 해골함정이나 바바리안, 아처 등 물량유닛에 약한 모습을 보인다.
방어용도로는 무난한 유닛이다. P.E.K.K.A.의 공격 한 두방으로 왠만한 유닛은 죽어나간다. 체력이 높은 골렘이나 같은 P.E.K.K.A., 바바리안 킹 정도가 되야 어느 정도 버틴다. 대신 공중유닛을 방어할 수 없고, 마녀나 바바리안, 아처에 약하다.
===== 베이비 드래곤 =====
인구수는 10으로, 드래곤의 절반이다. 이동속도는 20으로, 빠르지도 느리지도 않다. 왜 더 성장한 드래곤의 이동속도가 16인지는 의문이다. 주변에 공중유닛이 없으면 분노하여 공격력과 공격속도가 2배가 된다.
체력이 낮지 않고 혼자 있으면 DPS가 크게 상승하기 때문에 길정리용 유닛으로 좋다. 퀸힐러를 할 때 미니언이나 마법사로 정리하기 어려운 경우에 사용된다. 러시를 하기에는 기본 스탯이 애매하여 쉽게 죽어나가기 때문에 메인 유닛으로 사용되는 경우는 거의 없다.
방어 유닛으로써는 아주 훌륭하다. 지상유닛과 조합하여 베이비 드래곤이 분노할 수 있게 만드는 것이 좋다. 주로 조합되는 유닛은 P.E.K.K.A.나 발키리이다. 어째서인지 독 마법에 노출되면 분노 효과가 사라진다.
===== 광부 =====
인구수가 6인 근접 유닛이다. 공격력과 체력의 균형이 잘 잡혀있으며 체력의 비중이 좀 높은 편이다. 이동 시에 두더지마냥 땅을 파고 땅 속에서 이동하며, 이 때는 방어시설의 공격을 받지 않는다. 함정도 건드리지 않는다! 거기다 장벽도 넘어간다. 이러한 패시브 덕분에 조합보다는 러시로 사용된다. 치유 마법과 함께 사용하여 생존률을 높이고, 체력이 높은 건물을 공격할 때 분노마법을 써 주면 된다. 방어 유닛으로는 적합하지 않으므로 받으면 공격에 써 주자.
==== 다크엘릭서 유닛 ====
다크엘릭서를 사용하는 유닛으로, 암흑 병사 훈련소에서 훈련한다. 클랜전에서 사용하는 고급 유닛이 많다.
===== 미니언 =====
지상에 아처가 있다면, 공중에는 미니언이 있다. 인구수 2에 낮은 체력, 쏠쏠한 대미지를 가졌다. 다만 사거리가 짧다. 일단은 파밍할 때 벌미, 라벌미에 사용된다. 벌룬과 라바하운드가 처리하지 못하는 일반 건물을 미니언이 파괴해준다. 그 외에는 대포나 박격포가 있어 지상 유닛이 파괴하기 힘든 곳을 길정리하거나 추가 퍼센트 획득 용도로 쓰인다. 다수를 사용할 때는 마법사 타워나 대공폭탄을 조심해야 한다. 특히 대공폭탄은 무조건 미니언을 한 방에 처리하는데다 광역 범위도 넓으니 조심해야 한다. 대공지뢰는 미니언을 감지하지 못한다.
방어용도로는 공중의 아처격으로 쓰인다. 발키리나 호그라이더를 안전하게 공격할 수 있고, 공중유닛인 벌룬을 따라다니며 공격을 한다. 저렙 아처쯤은 일격사시키는 정도로 은근히 공격력이 높다.
===== 호그라이더 =====
돼지를 타고 장벽을 넘어다니며 망치로 방어시설을 부수고 다니는 유닛이다. 인구수는 5로 자이언트와 같지만, 탱커인 자이언트와 달리 단독으로 쓰이는 경우가 많다. 물론 골위호 형식으로 조합하는 경우가 많지만 메인 지상군과 후속병력인 호그라이더는 완전히 따로 노는 유닛이다.
호그라이더는 다수를 사용하는 것이 좋다. 뭉쳐다니고 함정에 약하기 때문에 주로 치유마법을 이용해 최대한 호그라이더를 살리는 식으로 사용한다. 해골 함정 처리용으로 독마법을 챙기는 것도 좋은 선택이다. 방어용도로는 광부와 비슷한 정도로 효율이 좋지 않다.
===== 발키리 =====
인구수 8의 근접 광역 공격 유닛이다. 건물 사이로 들어가 훨윈드를 하여 한 번에 2개의 건물을 공격하는 것이 큰 특징이다. 체력과 공격력도 좋다. 치유마법, 분노마법과 궁합이 좋지만 어디로 튈지 모르니 위치를 잘 잡아야 한다. 발키리를 이용한 공격은 8, 9, 10홀에서 큰 힘을 발휘한다. 10여 마리의 발키리로 순식간에 상대 기지를 갈아버리는 전략이 주로 쓰인다. 선딜레이가 없어서 뭉치면 순식간에 건물을 파괴해버리기 때문이다. 이러한 장점은 방어할 때에도 나온다. 체력, 공격력, 스플래시 공격으로 공격 유닛을 갈아버린다.
===== 골렘 =====
지상 메인 탱커 유닛이다. 인구수가 30으로 매우 높고, 1레벨 4500, 만레벨엔 7000에 근접한 엄청난 체력을 자랑한다. 대신 공격력은 낮다. 특히 장벽에 막히는 경우가 많다. 죽으면 데스 대미지를 주며 골렘의 20% 능력치를 가진 작은 골렘 2기가 나온다.
골렘은 자이언트와 달리 개체수가 적기 때문에 한 번 방어시설 어그로가 끌어주면 끝까지 그 방어시설의 공격을 차단해준다. 그 뒤에선 주로 대미지가 높은 마법사나 아처퀸이 활약한다. 공격력은 매우 낮아서 장벽을 뚫지를 못한다. 점핑트랩을 무시한다.
방어용도로 꽤 괜찮다. 굉장히 오랫동안 유닛들 어그로를 끌어주며, 죽으면 데스대미지로 바바리안, 발키리, 광부에게 큰 피해를 주거나 즉사시킨다.
====== 작은 골렘 ======
골렘이 죽으면 2마리가 나온다. 인구수는 15로 취급된다. 골렘의 20% 체력과 공격력을 가지고 있다. 공격력이 매우 낮은 자이언트 정도로 보면 된다. 작은 골렘 역시 죽으면 주변에 데스 대미지를 준다. 물론 대스데미지도 골렘의 1/5이다. 인구수 15로 취급되기 때문에 점핑트랩에 날아가며, 점핑트랩에 날아가도 데스대미지는 입힌다. 사실상 골렘의 최후의 발악 정도 되는 유닛이다.
===== 마녀 =====
인구수 12인 원거리 유닛이다. 능력치만 보면 마녀는 정말 쓰레기 유닛이지만 마녀의 존재의의는 주기적으로 소환되는 해골에 있다. 마녀는 살아있는 한 해골을 계속해서 소환한다. 마녀는 업그레이드하면 한 번에 소환하는 해골 수와 소환 가능한 최대 해골 수가 늘어나므로 사용 전에 업그레이드는 필수이다.
방어유닛으로 적절한 유닛이다. 해골을 계속 소환하여 공격자 유닛을 교란시키며, 정작 마녀는 느려서 해골과 모이게 해서 처리하기 힘들다. 하지만 독마법으로 해골이 쉽게 제거된다.
====== 해골 ======
마녀나 해골 마법으로 소환하는 유닛이다. 해골 함정에 들어있는 해골도 이 해골이다. 체력 30, 공격력 25로 고정되어 있으며, 함정이나 클랜성을 발동시키지 않는다. 체력이 낮아서 진짜 저렙을 상대하지 않는 한 일격사된다.
===== 라바 하운드 =====
인구수는 골렘과 같은 30인 공중 탱커 유닛이다. 골렘보다도 높은 체력을 가지고 대공포로 날아가 대공 방어시설의 공격을 한 번에 받아준다. 적진 안으로 들어가기 때문에 집중공격을 받아 생각보다 쉽게 죽는다. 죽으면 있던 자리에 데스대미지를 주고 6+2×(라바하운드 레벨)마리의 라바펍으로 분해된다. 체력이 높아 대공포의 공격도 견뎌내지만 공격력은 아처만도 못한 수준으로 매우 낮아서 대미지 자체가 아예 없다고 봐도 되는 수준이다.
방어용도로서는 골렘처럼 아처퀸과 마법사의 어그로를 오래 끌어주고, 죽으면 라바펍들이 나와서 또 공격한다. 지상 원거리 유닛 상대로 괜찮다. 하지만 발키리나 호그라이더, 공중유닛은 막지 못한다.
====== 라바펍 ======
라바하운드가 죽으면 나오는 화염괴물들이다. 라바하운드가 죽었을 때 8~14기가 멀리 퍼져서 나오며, 체력 50, 공격력 35로 고정되어 있다. 1레벨 미니언과 굉장히 흡사하다. 미니언처럼 아무 건물이나 공격하며, 모이면 대미지도 꽤 세지만 체력이 굉장히 약하다. 그리고 대공폭탄은 물론 마법사 타워에도 한 방에 제거된다. 방어 시설을 거의 정리했으면 라바하운드보다는 공격력이 센 라바펍이 나머지 건물 처리에 적절하므로 라바하운드가 적절한 타이밍에 터지는 것이 좋다.
===== 볼러 =====
인구수 6의 원거리 딜러 유닛이다. 볼러는 바위를 던져 원거리 공격을 하며, 볼러의 바위는 던진 방향으로 튕겨나가 뒤에 있는 타워도 공격한다. 광역 공격이기에 한 번에 여러건물을 공격하기도 하지만 범위는 좁은 듯하다. 주로 10홀 보다는 11홀에서 활약하는 유닛이다. 물몸인 마법사보다 약간 더 체력이 높다. 그래도 체력은 낮기 때문에 골렘과 조합하여 쓰며, 페카, 힐러, 마녀와 조합하는 것도 많이 보인다. 방어용도로는 그다지 좋지 않다. 선딜레이가 없어서 빨리 던지는데 정작 바위는 느려서 아처를 빨리 잡지 못한다.
==== 영웅 ====
===== 바바리안 킹 =====
마을회관 7레벨에 다크엘릭서 10000개로 얻을 수 있는 영웅이다. 높은 체력과 공격력을 가졌으며, 서브 탱킹및 근접 딜러역할을 하는 영웅이다. 5레벨이 되면 스킬이 해금되며, 공격중에 사용가능하다.
스킬을 사용하면 주변에 바바리안을 몇마리에서 몇십마리 소환하고, 바바리안 킹의 체력을 많이 회복하며, 자신과 주변 바바리안이 10초 동안 공격력과 이동속도 증가 버프를 받는다. 스킬 사용 중에 바바리안 킹이 죽으면 버프는 사라진다. 스킬은 5레벨 간격으로 강화된다.
최대 레벨은 50으로, 여기까지 올리는 것이 매우 어렵다. 장벽, 아처퀸과 더불어 클래시 오브 클랜의 최종 컨텐츠.
===== 아처 퀸 =====
마을회관 9레벨 때 다크엘릭서 40000개로 얻을 수 있는 영웅이다. 바바리안 킹에 비하면 체력이 훨씬 낮고, 공격력은 비슷한 수준이다. 하지만 공격속도가 조금 빠르고(0.8초) 5칸 이라는 긴 사거리의 원거리 공격을 한다. 사거리가 길고 공격력이 높아 파밍과 클랜전에서 바바리안 킹보다 사랑받는 영웅이다. 그래서 아처퀸을 업그레이드하는 중이면 클랜전을 하지 않는 유저도 많다. 아처퀸도 5레벨로 업그레이드하면 능력이 잠금해제 되며, 공격 중에 사용 가능하다.
스킬을 사용하면 주변에 아처를 몇 마리 소환하고, 아처 퀸의 체력을 조금 회복하며 공격력이 대폭 상승하고, 은신한다. 스킬 사용 시간 동안 방어시설 어그로를 받지 않기 때문에 아처 퀸의 생존 스킬이자 극딜을 넣을 수 있는 스킬이다. 아처 퀸이 사랑받는 이유 중 하나이다. 5레벨 간격으로 스킬이 업그레이드 되지만 특이하게 46레벨 때 지속시간이 늘어나고, 50레벨 때 지속시간을 제외한 나머지가 늘어난다.
===== 그랜드 워든 =====
아처퀸보다도 긴 사거리를 가진 지원형 영웅이다. 대신 체력과 공격력이 아처퀸보다 낮고, 공격 속도가 느리다. 하지만 벽을 넘어다니며, 공중유닛으로 사용할 수도 있다. 그랜드 워든은 능력이 2개인데, 하나는 패시브, 하나는 액티브 스킬이다.
첫번째는 체력 증가 버프인데 그랜드 워든 주변에 있는 아군 유닛, 영웅, 자기 자신은 체력 버프를 받는다. 워든이 살아 있으면 이 버프는 계속 적용된다. 버프를 받는 범위는 워든 주변에 표시된다. 1레벨 부터 사용이 가능하다. 그리고 이 능력은 공격은 물론 방어할 때도 발동된다.
두번째는 무적 스킬로 자신과 주변 아군을 일정 시간 동안 무적 상태로 만든다. 스킬을 업그레이드하면 지속 시간이 늘어나며, 5레벨 때 잠금해제 되고 5레벨 간격으로 업그레이드된다.


== 게임 플레이 ==
== 게임 플레이 ==


=== 싱글 플레이 ===
=== 싱글 플레이 ===
고블린 마을을 공격하는 형식으로 진행된다. 공격에 제한 시간이 없는 것이 특징이다.


=== 멀티 플레이 ===
=== 멀티 플레이 ===
다른 유저의 마을을 공격하여 자원을 획득하는 방식이다. 승리하면 약탈한 자원과 트로피, 리그 보너스를 획득한다. 이 게임의 주축이 되는 플레이. 주로 파밍이라고 불린다.
==== 공격 전략 ====
파밍 공격 조합은 무조건 완파보다는 최대의 이익이 목표이기 때문에 가격이 싸면서도 많은 자원을 약탈할 수 있는 조합이 사용된다.
===== 바처조합 =====
바바리안과 아처 조합이다. 바바리안과 아처를 흩뿌려 정제소를 터는 전략이다. 주로 저홀에서 사용된다. 주공격 대상은 정제소에 자원이 많은 빈집이다. 마스터 이상 리그에서는 50%이상 파괴하여 퍼센트로 승리하는 전략을 사용하기도 한다. 훈련시간이 짧고 가격이 싸서 가속돌리고 바로바로 파밍하는 식으로 사용하기도 한다.
===== 자바처 조합 =====
바처조합에 자이언트를 추가하여 탱킹을 강화한 조합이다. 자이언트가 공격을 받아주기 때문에 바처보다 안정적으로 내부의 저장소를 공격할 수 있다.
===== 고블린 러시 =====
월브레이커나 점프마법 등으로 자원 저장소와 마을회관까지 고블린이 들어갈 수 있게 해주고, 외곽 정제소를 부숴서 고블린이 옆으로 새지 않도록 한 다음에 대거 투입하고 힐, 분노마법을 다 던져서 고블린이 빠르게 자원 저장소와 마을회관을 파괴하게 하는 전략이다. 자이언트를 이용해 고블린의 생존율을 높이는 방식으로 사용되기도 한다.
===== 자법조합 =====
자이언트 법사 조합이다. 자이언트라 탱킹, 마법사가 딜링을 맡는다. 발키리나 페카를 섞어서 자발위나 자페위로 사용하기도 한다. 다크엘릭서를 사용하지 않기 때문에 다크엘릭서 파밍에 좋다. 마법사로 길정리를 잘 하는 것이 좋다.
===== 벌미 조합 =====
벌룬 미니언 조합이다. 벌룬이 앞에서 탱킹및 누킹을 하고, 미니언이 딜 역할을 맡는다. 벌룬이 광역피해를 입기 쉬우므로 힐, 느린 이동속도를 보강하기 위해 분노와 신속마법을 사용한다. 벌룬과 미니언을 1자나 ㄱ자로 뿌리는 쉬운 컨트롤이지만 마법을 잘 써야 한다.
===== 라벌미 조합 =====
기존 벌미 조합에 라바하운드를 추가한 것으로, 벌룬을 더 오래 살릴 수 있다. 라바하운드가 있는 만큼 벌룬과 미니언이 줄어드므로 병력 구성 비율이 중요하다. 과거 트로피 푸싱 조합으로 인기가 높았었는데 어떤 배치이던 쉽게 2별이 가능했기 때문이다. 라바하운드가 있기 때문에 치유마법은 사용하지 않는다. 공중 조합임에도 월브레이커를 소수 들고 가는 경우가 많은데 이건 영웅을 진입시켜 파괴하지 못한 건물을 파괴하기 위함이다.
===== 퀸힐러 파밍 =====
아처퀸에 치유사 3~6마리를 붙이는 전략이다. 퀸의 사정거리+치유사의 사정거리가 대공포의 사정거리보다 길어서 치유사는 대공포의 공격을 안 받을 수 있다. 단순히 퀸힐러를 잘 컨트롤 해서 자원을 털기도 하고 자법이나 자페위, 골렘과 마법사와 같이 사용하기도 한다.
===== 볼러 파밍 =====
볼러러시나 골렘+볼러 등으로 공격하는 전략으로 다크엘릭서를 소모하는 대신 엘릭서 파밍하기 좋다.


=== 클랜 전쟁 ===
=== 클랜 전쟁 ===
클랜끼리의 전쟁이다. 클랜원 1명은 2번의 공격이 가능하며, 상대 클랜 기지를 공격하여 별을 획득하며, 별 개수가 같으면 파괴 퍼센트로 승패가 결정된다. 이 것까지 같으면 무승부가 된다. 클랜전에서는 파밍과 달리 각종 고급 유닛과 조합으로 상대 기지를 완파, 반파하는 전략을 사용한다. 더 자세한 클랜전 전략에 대해서는 클랜전을 즐겨 하는 플레이어들이 {{추가 바람|추가바란다}}.


== 바깥 고리 ==
== 바깥 고리 ==

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'{{게임 정보 | 제목 = 클래시 오브 클랜 | 원제목 = Clash of Clans | 그림 = [[파일:CLASHOFCLANSLOGO.png]] | 설명 = 로고 | 개발사 = SUPERCELL | 발행사 = | 배급사 = | 시리즈 = | 엔진 = | 버전 = | 플랫폼 = [[안드로이드 (운영체제)|안드로이드]], [[iOS]] | 출시 = iOS : 2012년 7월 2일<br>안드로이드 : 2013년 10월 7일 | 장르 = 전략형 소셜 게임 | 모드 = | 이용가 등급 = | 미디어 = | 요구사양 = | 입력장치 = | 이전작 = | 후속작 = | 관련 사이트 =[http://clashofclans.co.kr/coc2015/coc/index.html 한국 공식 사이트] }} 《'''클래시 오브 클랜'''》(Clash of Clans)은 [[슈퍼셀]]에서 개발한 [[전략 게임]]이며 자신의 기지를 [[약탈]]로 성장 시키는 게임이다. == 시스템 == 시작하면 자신의 마을이 나오며 자신의 마을에서는 병력을 훈련하며 건물을 강화하거나 [[군대]]를 육성할 수 있다. 방어시설은 자신의 마을을 지키기 위해 쓰이며 생산시설은 자원을 생산하고 군대에서 양성한 병력으로 침략하여 자원과 [[트로피]]를 획득가능하다. === 건물 === ==== 자원 시설 ==== ===== 엘릭서 정제소/금광/다크 엘릭서 정제소 ===== 말 그대로 각각 엘릭서, 골드, 다크엘릭서를 생산하는 건물이다. 정제소만으로 생산되는 자원으로는 마을을 성장시키기 어려운 수준으로 나오는 자원은 많지 않아 업그레이드 가치는 낮은 편에 속한다. 다만 다크엘릭서 정제소는 효율이 괜찮아 레벨을 올리는 것이 좋다. 엘릭서 정제소와 금광은 각각 골드와 엘릭서를 소모하여 건설 및 업그레이드를 하며, 다크엘릭서 정제소건물이다.과 업그레이드에 엘릭서를 사용한다. 저장소에 비해 약탈당하는 비중이 매우 크므로, 가능한 한 자주 접속해서 자원을 회수해주는 것이 좋다. ===== 엘릭서 저장소/골드 저장소/다크 엘릭서 저장소 ===== 각각 엘릭서, 골드, 다크엘릭서를 저장하는 건물이다. 현재 최대 4개까지 건설할 수 있으며 최대 레벨은 12레벨이다. 자원 저장공간이 충분하지 않아 업그레이드를 못하는 경우가 발생하지 않게 하기 위해 최대한 레벨을 올리는 것이 좋다. 방어시에 공격자 유닛을 공격하는 등의 기능은 없지만 체력이 높아 시간을 오래 끌고, 방어시설을 보호하는 등 전략적으로 사용하기도 한다. 예를 들면 안티드래곤 배치에서 대공포 앞에 저장소를 배치해 대공포의 수명을 늘리고, 드래곤이 저장소를 공격하는 사이에 대공포가 드래곤을 죽이는 식으로 사용된다. ==== 군대 ==== ===== 집합소 ===== "유닛은 집합소로 집결합니다. 집합소를 더 건설하고 업그레이드하여 강력한 군대를 양성하세요." {| width=70% ! 회관 !! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 !! 6 !! 7 !! 8 !! 9 !! 10 !! 크기 |- | 가능한 개수 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5x5 |} {| width=100% ! Level !! 주둔 병력 || Hitpoints || 건설 비용 || 건설 시간 || 경험치 || 필요한 회관 |- | 1 | 20 | 250 | 250 | 5 minutes | 17 | 1 |- | 2 | 30 | 270 | 2,500 | 1 hour | 60 | 2 |- | 3 | 35 | 290 | 10,000 | 3 hours | 103 | 3 |- | 4 | 40 | 310 | 100,000 | 8 hours | 169 | 4 |- | 5 | 45 | 330 | 250,000 | 1 day | 293 | 5 |- | 6 | 50 | 350 | 750,000 | 3 days | 509 | 6 |- | 7 | 55 | 370 | 2,250,000 | 5 days | 657 | 9 |- | 8 | 60 | 390 | 6,750,000 | 10 days | 929 | 10 |} 훈련소나 암흑병사훈련소에서 훈련한 유닛들이 주둔하는 건물이다. 인구수 5차이가 꽤 큰 편으로, 최우선 업그레이드 대상이다. 비싸다고 업그레이드를 미루지 않는 것이 파밍과 클전에 좋다. 크기가 5×5타일로, 가장 큰 건물이다. ===== 훈련소 ===== 훈련소에서 훈련한 유닛으로 적을 공격할 수 있습니다. 훈련소를 업그레이드하면 큰 전투에서 활약하는 고급 유닛을 훈련할 수 있습니다. {| width=70% ! 회관 !! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 !! 6 !! 7 !! 8 !! 9 !! 10 !! 크기 |- | 가능한 개수 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3x3 |} {| width=100% ! 레벨 !! 건설 비용<br/>(엘릭서) !! 건설 기간 !! 경험치 확보 !! 가속 비용<br/>(보석) !! Hitpoints !! 최대 예약 가능 !! 필요한 회관 레벨 !! 새로운 유닛 |- | 1 | 200 | 10 seconds | 3 | 10 | 250 | 20 | 1 | [[/바바리안|바바리안]] |- | 2 | 1,000 | 15 minutes | 30 | 10 | 290 | 25 | 1 | [[/아처|아처]] |- | 3 | 2,500 | 2 hours | 84 | 10 | 330 | 30 | 1 | [[/자이안트|Giant]] |- | 4 | 5,000 | 4 hours | 120 | 10 | 370 | 35 | 2 | [[/고블린|Goblin]] |- | 5 | 10,000 | 10 hours | 189 | 10 | 410 | 40 | 3 | [[/해골 돌격병|Wall Breaker]] |- | 6 | 80,000 | 16 hours | 240 | 10 | 450 | 45 | 4 | [[/해골 비행선|Balloon]] |- | 7 | 240,000 | 1 day | 293 | 10 | 490 | 50 | 5 | [[/마법사|Wizard]] |- | 8 | 700,000 | 2 days | 415 | 10 | 530 | 55 | 6 | [[/치유사|Healer]] |- | 9 | 1,500,000 | 4 days | 587 | 10 | 570 | 60 | 7 | [[/드래곤|Dragon]] |- | 10 | 2,000,000 | 6 days | 720 | 10 | 610 | 75 | 8 | [[/페카|P.E.K.K.A]] |} 어느 유닛의 훈련 시간은 그 유닛을 훈련할 수 있는 훈련소의 개수에 반비례한다. ===== 연구소 ===== 연금술사들은 연구소에 어떤 어두운 비밀을 감추고 있을까요? 아무도 밝혀낼 용기를 내지 못했습니다. 우리가 아는 것은 단지 그들의 연구를 통해 마법과 유닛이 더욱 강력해지기 때문에 좋다는 것입니다! 병력이나 공격시 사용하는 주문을 연구(업그레이드)하는 건물. 물론 업그레이드에도 (다크)엘릭서와 시간을 요구하기때문에, 갓 마을회관을 업그레이드 했다면 제일 먼저 건설/업그레이드 해야하는 건물이다. 이 건물을 업그레이드해야 더 높은 단계의 연구가 해금된다. 유저들이 연구소가 유닛 연구와 연구소 업글을 동시에 할 수 있는지 자주 물어보는데, 동시 진행 가능하다. 만일 연구소 업글이 끝났는데 연구소 업글 시간보다 업글 시간이 짧았던 연구가 끝나지 않았다면 재접을 해보자. 참고로 모든 유닛(물약포함) 풀업에 걸리는 시간은 450일(!!!)이 넘는다. 연구소를 하루도 쉬지않고 돌려도 이 정도니 대부분의 일반적인 유저들은 유닛풀업을 보는데 1년반 이상은 잡고 있어야한단 이야기.. 이 기간동안 어떻게든 유저의 현질을 한번만이라도 유도하면 성공~! {{날짜/출력|2014-12-11}} 겨울 패치로 체력이 상향되었다. 연구소 1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 6레벨 7레벨 8레벨 업그레이드 비용(엘릭서) 25000 5만 9만 27만 50만 100만 250만 400만 업그레이드 시간[i] 30분 5시간 12시간 1일 2일 4일 5일 6일 체력(HP) 500 550 600 650 700 750 800 850 요구 마을 회관 레벨 3 4 5 6 7 8 9 10 ===== 마법 제작소 ===== 마법 제작소는 전장에서 활약하는 것보다 마법 무기를 제작하는 것이 능숙한 베테랑 마법사들이 머무는 곳입니다. 강력한 공격용 마법을 사용하여 전투의 흐름을 원하는 방향으로 바꾸세요! 마을 공격시 번개를 떨궈서 건물을 부수거나 아군을 회복시키거나, 미쳐 날뛰게 하는 등의 유용한 주문을 제작하여 준비하는 건물. 무슨 커다란 솥처럼 생겼는데 여기서 마법을 만드는 것. 업그레이드를 할수록 생산할 수 있는 마법 종류와 장전 용량이 늘어난다. 최대 장전 용량은 5. 당연하지만 업그레이드 중에는 마법 제작이 불가능하지만, 미리 생산해 놓은 마법은 마법 제작소 업그레이드 중에도 사용할 수 있다. 매우 중요한 건물이기 때문에 업그레이드 기간은 그다지 길지 않지만, 업그레이드가 진행되는 동안은 전투력이 치명적으로 약화되므로 보석을 써서 당겨짓는 경우가 상당히 많다. 클랜전에서 마법이 있는 것과 없는 것은 천지차이다. {{날짜/출력|2014-12-11}} 겨울 패치로 체력이 상향되었다. 마법 제작소 1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 업그레이드 비용(엘릭서) 20만 40만 80만 160만 320만 마법 용량 1 2 3 4 5 업그레이드 시간[i] 1일 2일 4일 5일 6일 체력(HP) 425 470 515 565 615 요구 마을 회관 레벨 5 6 7 9 10 ===== 암흑 병사 훈련소 ===== 암흑 병사 훈련소는 다크 엘릭서에서 태어난 생물을 소환합니다. 암흑 병사 훈련소를 업그레이드하면 독특한 전투 기술을 지닌 새로운 유닛들을 소환할 수 있습니다. 다크엘릭서를 이용한 고급 병력을 생산하는 건물이다. 업글시간이 굉장이 긴데, 골렘,위치,라바 하운드 등 파밍에선 잘 쓰이지 않지만 클랜전에서 매우 유용하게 쓰이는 병력들을 뽑을 수 있으므로 신경써서 업글해주자. 마을 회관 8레벨때 1개를 더 지을 수 있어서 총 2개를 지을 수 있다. {{날짜/출력|2014-12-11}} 겨울 패치로 체력이 상향되었다. 암흑 병사 훈련소 1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 6레벨 업그레이드 비용(엘릭서) 75만 125만 175만 225만 275만 350만 업그레이드 시간[i] 3일 5일 6일 7일 8일 9일 훈련 수용량 40 50 60 70 80 90 체력(HP) 500 540 580 620 660 700 요구 마을 회관 레벨 7 7 8 8 9 9 ==== 방어 시설 ==== 마을을 방어할 때 적을 공격하거나 가로막는 건물들이다. 자이언트, 해골 비행선, 호그라이더, 골렘은 방어 시설을 먼저 공격한다. ===== 대포 ===== [[대포]]는 휼륭한 거점 방어 시설입니다. 업그레이드하면 공격력이 증가하지만 업그레이드 중에는 작동하지 않습니다! 지상 유닛에게 단일 공격을 하는 방어 시설이다. 초반에는 대미지가 매우 낮지만 11레벨 부터는 아처타워보다 DPS가 높아지며, 굉장히 공격력이 강해진다. 퀸힐러할 때 꽤 껄끄러운 방어 시설이다. ===== 아처 타워 ===== 아처 타워는 대포보다 사정거리가 더 길고 공중 유닛도 공격할 수 있습니다. 사거리 10칸에 지상/공중 유닛을 모두 공격할 수 있는 단일 공격 방어 시설이다. 타워에 아처 2~3마리가 올라가 사거리 안의 적을 공격한다. 공격 속도가 빠르고, 대포와 같거나 약간 높은 공격력을 가졌지만, 11레벨부터 대포의 공격력이 크게 상승하며 차이가 나게 된다. 체력도 다소 낮다. 그래도 단일 방어시설로서의 역할은 톡톡히 해내는 방어 시설이다. 넓은 사거리, 무난한 공격력, 지상과 공중 모두 공격 가능하기 때문이다. ===== 장벽 ===== 장벽은 마을을 안전하게 지켜주고 적들을 사선으로 몰아줍니다. 호그라이더와 광부를 제외한 지상유닛은 이 벽을 넘어갈 수 없다. 마을 방어에 굉장히 중요한 역할을 하는 대신 업그레이드하기가 굉장히 힘들다. 해골 돌격병은 장벽을 먼저 공격하며, 40배 피해를 준다. 장벽에 지진마법을 4개 떨어뜨리면 장벽이 붕괴된다. 이동 마법은 지상유닛이 장벽을 넘어갈 수 있게 해준다. ===== 박격포 ===== [[박격포]]는 광역 피해를 주는 포탄으로 적 무리를 쓸어버립니다. 너무 가까이 접근한 적은 공격할 수 없습니다! 넓은 사거리 안의 지상유닛에게 포탄을 발사해 광역피해를 주는 방어 시설이다. 그 대신 4칸 내에 근접한 유닛은 공격할 수 없고, 체력이 낮으며 공속과 탄속이 느리고 공중유닛을 공격할 수 없다. 저홀에서 굉장히 위협적인 방어 시설이지만 고홀에서는 그다지 취급이 좋지 않다. ===== 폭탄 ===== 숨겨진 재래식 폭탄은 적에게 확실한 의사를 전달하죠. 오지마!! 적의 정찰로 보이지 않는다. 범위 내에 지상유닛이 올라가면 1~2초 후 폭발하여 범위 피해를 준다. 바바리안, 아처, 고블린, 해골 돌격병, 해골에게 치명적이다. 그 외의 유닛은 무시하고 가는 수준. 4개 이상 몰아서 배치하면 한 번에 터졌을 때 마법사도 처리할 수 있다. ===== 대공포 ===== 대공포는 상대의 공중 유닛에 치명적인 피해를 주지만 지상유닛은 공격할 수 없습니다. 최대한 넓은 영공을 방어할 수 있도록 그 위치를 잘 선정해야 합니다. 지상유닛을 공격할 수 없지만 공중유닛에게 큰 피해를 주는 방어 시설이다. 싱글 타켓 인페르노 타워, 독수리 포탑 다음으로 공격력이 높은 방어 시설이 대공포이다. 벌룬, 드래곤, 베이비 드래곤, 공중모드 그랜드 워든에게는 공포의 대상이다. 라바하운드는 대공포를 먼저 공격한다. ===== 점핑 트랩 ===== 탄력 있는 점핑 트랩이 불청객을 저 멀리 날려버립니다! 점핑 트랩을 밟는 지상유닛을 아예 맵 밖으로 날려버린다. P.E.K.K.A나 골렘, 영웅은 날릴 수 없다. P.E.K.K.A.의 갑옷은 너무 무거워서 못 날린다고 한다. ===== 마법사 타워 ===== 궁극의 비전 방어시설! 타워 위의 마법사는 강력한 광역 마법으로 지상 및 공중 유닛을 동시에 공격합니다. 지상/공중유닛 가리지 않고 광역 공격을 해대는 타워이다. 타워위에 마법사가 올라가서 사거리 안의 적에게 파이어볼이나 번개(?)를 날린다. 레벨이 올라갈 수록 대미지가 크게 증가한다. 위니 유닛이나 벌룬에게 치명적이다. ===== 대공 폭탄 ===== 해충 구제 분야의 최신 발명품입니다. 작은 범위 내의 적 공중 유닛 여럿을 폭파할 수 있는 함정입니다. 공중 유닛에게 넓은 범위의 광역 피해를 입히는 함정이다. 미니언, 해골 비행선, 라바펍의 카운터 함정이다. 해골 비행선은 그나마 치유 마법으로 회복이 가능하고, 라바펍은 퍼져서 소환되기 때문에 폭사하는 일이 적지만 미니언은 뭉쳐있는 경우가 많고, 레벨 불문 무조건 한 방이기 때문에 매우 위험하다. 참고로 라바 하운드가 터질 때 대공 폭탄이 터지면 가끔 라바펍이 그대로 다 죽어버려 라바펍이 나오지 않은 것 같은 모습을 보이기도 한다. ===== 대형 폭탄 ===== 대형 폭탄은 큰 폭발을 일으킵니다. 폭탄과 화약통등을 뭉쳐서 묶어놓은 폭탄이다. 크기도 커서 2×2를 차지한다. 범위도 넓어서 위니유닛들이 단체로 다니다가 대형폭탄을 밟으면 폭사하고, 특히 마법사가 단체로 죽으면 그 공격은 거의 망했다 보면 된다. ===== 바람 방출기 ===== 공중유닛에게 바람을 불어 밀어내는 방어 시설이다. 8방향으로 방향설정이 가능하며, 바라보는 방향으로 120°만 공격할 수 있다는 점이 특이하다. 사거리는 1~15칸으로, 벌룬이 위로 올라가면 공격하지 못한다. 1레벨에는 밀어내는 효과가 약하지만, 7레벨 바람 방출기에 공격받는 벌룬이 거의 다가가지 못하는 수준으로 강해진다. 그래서 별명이 발암방출기이다. 바람을 뿜어내는 모습을 보고 선풍기라는 멸칭도 있다. ===== 숨겨진 뇌전탑 ===== 숨겨진 뇌전탑으로 치명적인 함정을 준비하세여! 마법사들이 번개 구름을 가둬둔 은밀한 포탑입니다. 적이 충분히 가까이 걸어오거나 날아오면 포탑이 튀어나와 전기 마법의 힘으로 지져버립니다! 지상과 공중유닛을 모두 공격할 수 있는 함정이다. 주변에 유닛이 오거나 마을이 51%이상 파괴되었을 때 튀어나온다. 즉발이고 DPS가 높아 갑자기 튀어나오면 위협적이다. 마을회관이나 다크엘릭서 저장소 근처에 배치하는 경우가 많다. 물론 아닐 때도 있다. ===== 대공 지뢰 ===== 저게... [[새]]인가요? [[비행기]]인가요? 뭐... 어차피 대공 지뢰가 추적해서 하늘 저 너머로 날려버릴 테니 별 상관없겠군요. 한 개의 공중 유닛에 엄청난 피해를 주는 함정입니다. 베이비 드래곤과 드래곤, 특히 치유사의 천적. 공중모드 그랜드 워든에게도 치명적인 함정이다. 단일 공중유닛에게 엄청난 피해를 주는 함정이다. 벌룬, 치유사, 베이비 드래곤, 그랜드 워든은 즉사하는 엄청난 공격력을 가졌다. 드래곤은 살아남긴 하지만 빈사상태가 된다. 미니언은 감지하지 못한다. ===== 해골 함정 ===== 체력은 약하지만 은밀히 움직이는 해골들을 보내 적을 기습하고 주의를 돌리세요! 해골 함정은 지상과 공중의 적을 모두 겨냥할 수 있습니다. 지상또는 공중표적으로 설정할 수 있다. 범위 내에 적군이 다가오면 칼 든 해골이 튀어나와 공격한다. 해골의 능력치는 매우 낮지만, 어그로가 굉장히 잘 끌린다. ===== 대형 석궁 ===== 대형 [[석궁]]은 끔찍할 정도로 강력한 힘을 지닌 신비로운 화살을 발사합니다. 엘릭서르르 충전하면 자동으로 작동합니다. 지상 및 공중 유닛을 모두를 공격할 수 있지만 설정하면 사정거리가 증가합니다. 엄청난 공격 속도를 가진 방어 시설이다. 지상(사거리 14칸)또는 지상및 공중(사거리 11칸)으로 설정할 수 있다. 참고로 지상모드일 때 사거리가 약 62% 넓다. DPS가 높고 사거리가 길어 굉장히 거슬리는 방어 시설이다. 체력도 저장소에 준하는 급으로 방어 시설 중에서는 독수리 포탑 다음으로 높다. ===== 인페르노 타워 ===== {{인용문2|인페르노 타워의 다크 엘릭서로 화염을 일으켜 단일 표적에게 막대한 피해를 주거나, 여러 표적을 계속해서 불태울 수 있습니다. 엄청난 열기로 인해 치유 효과가 차단됩니다.}} 단일 표적 모드가 있고 다중 표적 모드가 있다. 단일 표적모드는 처음 공격력이 심각하게 낮지만 점점 강해지며, 마지막 단계에서는 DPS가 1000 이상으로, 골렘도 순식간에 없애버리는 공격을 한다. 하나의 강한 유닛에게 좋지만, 물량으로 오면 상대하기 힘들다. 처음 공격력이 매우 미약하기 때문이다. 싱글인페로도 불린다. 다중 표적모드는 한 번에 5명의 유닛을 공격한다. 멀티인페라고도 불린다. 공격력은 단일 타켓 방어시설의 절반가량된다. 두 모드의 인페르노 타워를 구분하는 방법은 위에 인페르노 빔이 나오는 부분이 동그랗고 납작한 세워진 접시같은 모양이면 싱글모드, 축구공같은 모양이면 멀티모드이다. 체력은 대형 석궁보다 약간 낮다. 차지하는 공간도 약간 작은 2×2이다. ===== 독수리 포탑 ===== 7~50칸이라는 엄청난 사거리를 가진 광역 방어 시설이다. 사실상 맵 전체가 사정거리이다. 공격자가 인구수 180<ref>일반 마법은 하나에 10, 암흑 마법은 5, 복제 마법은 20, 영웅은 하나에 25인구수로 인식한다.</ref>를 사용했을 때 작동한다. 타겟 유닛을 따라가는 유도식 공격이며, 광역피해를 주고 더 넓은 범위에 약한 충격파피해를 준다. 골렘에게 3배 피해를 준다. ==== 기타 ==== ===== 마을회관 ===== 마을의 핵심이 되는 건물이다. 공격 시에 이 건물이 파괴되면 별 1개를 얻게 된다. 2015년 패치로 1개 엘릭서, 골드 저장소, 1/4개 다크엘릭서 저장소 역할을 하게 되었으니 털리지 않게 잘 보호해야 한다. 모든 건물을 통틀어서 체력이 가장 높다. ===== 클랜성 ===== 마을 한구석에 장애물에 둘러싸여 부서져있다. 3홀 때 재건할 수 있다. 클랜성을 재건하면 클랜에 가입할 수 있으며, 레벨을 올리면 더 많은 유닛을 지원받을 수 있다. == 게임 플레이 == === 싱글 플레이 === === 멀티 플레이 === === 클랜 전쟁 === == 바깥 고리 == * <small>'''(영어)'''</small> [http://supercell.com/en/games/clashofclans/ 공식 사이트] * <small>'''(한국어)'''</small> [http://clashofclans.co.kr/ 클래시 오브 클랜] - 공식 페이지 * <small>'''(영어)'''</small> [http://clashofclans.wikia.com/wiki/Clash_of_Clans_Wiki 클래시 오브 클랜 위키] - [[위키아]] {{각주}} {{슈퍼셀}} [[분류:모바일 게임]] [[분류:전략 시뮬레이션 게임]]'
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'{{게임 정보 | 제목 = 클래시 오브 클랜 | 원제목 = Clash of Clans | 그림 = [[파일:CLASHOFCLANSLOGO.png]] | 설명 = 로고 | 개발사 = SUPERCELL | 발행사 = | 배급사 = | 시리즈 = | 엔진 = | 버전 = | 플랫폼 = [[안드로이드 (운영체제)|안드로이드]], [[iOS]] | 출시 = iOS : 2012년 7월 2일<br>안드로이드 : 2013년 10월 7일 | 장르 = 전략형 소셜 게임 | 모드 = | 이용가 등급 = | 미디어 = | 요구사양 = | 입력장치 = | 이전작 = | 후속작 = | 관련 사이트 =[http://clashofclans.co.kr/coc2015/coc/index.html 한국 공식 사이트] }} 《'''클래시 오브 클랜'''》(Clash of Clans)은 [[슈퍼셀]]에서 개발한 [[전략 게임]]이며 자신의 기지를 [[약탈]]로 성장 시키는 게임이다. == 시스템 == 시작하면 자신의 마을이 나오며 자신의 마을에서는 병력을 훈련하며 건물을 강화하거나 [[군대]]를 육성할 수 있다. 방어시설은 자신의 마을을 지키기 위해 쓰이며 생산시설은 자원을 생산하고 군대에서 양성한 병력으로 침략하여 자원과 [[트로피]]를 획득가능하다. === 건물 === ==== 자원 시설 ==== ===== 엘릭서 정제소/금광/다크 엘릭서 정제소 ===== 말 그대로 각각 엘릭서, 골드, 다크엘릭서를 생산하는 건물이다. 정제소만으로 생산되는 자원으로는 마을을 성장시키기 어려운 수준으로 나오는 자원은 많지 않아 업그레이드 가치는 낮은 편에 속한다. 다만 다크엘릭서 정제소는 효율이 괜찮아 레벨을 올리는 것이 좋다. 엘릭서 정제소와 금광은 각각 골드와 엘릭서를 소모하여 건설 및 업그레이드를 하며, 다크엘릭서 정제소건물이다.과 업그레이드에 엘릭서를 사용한다. 저장소에 비해 약탈당하는 비중이 매우 크므로, 가능한 한 자주 접속해서 자원을 회수해주는 것이 좋다. ===== 엘릭서 저장소/골드 저장소/다크 엘릭서 저장소 ===== 각각 엘릭서, 골드, 다크엘릭서를 저장하는 건물이다. 현재 최대 4개까지 건설할 수 있으며 최대 레벨은 12레벨이다. 자원 저장공간이 충분하지 않아 업그레이드를 못하는 경우가 발생하지 않게 하기 위해 최대한 레벨을 올리는 것이 좋다. 방어시에 공격자 유닛을 공격하는 등의 기능은 없지만 체력이 높아 시간을 오래 끌고, 방어시설을 보호하는 등 전략적으로 사용하기도 한다. 예를 들면 안티드래곤 배치에서 대공포 앞에 저장소를 배치해 대공포의 수명을 늘리고, 드래곤이 저장소를 공격하는 사이에 대공포가 드래곤을 죽이는 식으로 사용된다. ==== 군대 ==== ===== 집합소 ===== "유닛은 집합소로 집결합니다. 집합소를 더 건설하고 업그레이드하여 강력한 군대를 양성하세요." {| width=70% ! 회관 !! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 !! 6 !! 7 !! 8 !! 9 !! 10 !! 크기 |- | 가능한 개수 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5x5 |} {| width=100% ! Level !! 주둔 병력 || Hitpoints || 건설 비용 || 건설 시간 || 경험치 || 필요한 회관 |- | 1 | 20 | 250 | 250 | 5 minutes | 17 | 1 |- | 2 | 30 | 270 | 2,500 | 1 hour | 60 | 2 |- | 3 | 35 | 290 | 10,000 | 3 hours | 103 | 3 |- | 4 | 40 | 310 | 100,000 | 8 hours | 169 | 4 |- | 5 | 45 | 330 | 250,000 | 1 day | 293 | 5 |- | 6 | 50 | 350 | 750,000 | 3 days | 509 | 6 |- | 7 | 55 | 370 | 2,250,000 | 5 days | 657 | 9 |- | 8 | 60 | 390 | 6,750,000 | 10 days | 929 | 10 |} 훈련소나 암흑병사훈련소에서 훈련한 유닛들이 주둔하는 건물이다. 인구수 5차이가 꽤 큰 편으로, 최우선 업그레이드 대상이다. 비싸다고 업그레이드를 미루지 않는 것이 파밍과 클전에 좋다. 크기가 5×5타일로, 가장 큰 건물이다. ===== 훈련소 ===== 훈련소에서 훈련한 유닛으로 적을 공격할 수 있습니다. 훈련소를 업그레이드하면 큰 전투에서 활약하는 고급 유닛을 훈련할 수 있습니다. {| width=70% ! 회관 !! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 !! 6 !! 7 !! 8 !! 9 !! 10 !! 크기 |- | 가능한 개수 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3x3 |} {| width=100% ! 레벨 !! 건설 비용<br/>(엘릭서) !! 건설 기간 !! 경험치 확보 !! 가속 비용<br/>(보석) !! Hitpoints !! 최대 예약 가능 !! 필요한 회관 레벨 !! 새로운 유닛 |- | 1 | 200 | 10 seconds | 3 | 10 | 250 | 20 | 1 | [[/바바리안|바바리안]] |- | 2 | 1,000 | 15 minutes | 30 | 10 | 290 | 25 | 1 | [[/아처|아처]] |- | 3 | 2,500 | 2 hours | 84 | 10 | 330 | 30 | 1 | [[/자이안트|Giant]] |- | 4 | 5,000 | 4 hours | 120 | 10 | 370 | 35 | 2 | [[/고블린|Goblin]] |- | 5 | 10,000 | 10 hours | 189 | 10 | 410 | 40 | 3 | [[/해골 돌격병|Wall Breaker]] |- | 6 | 80,000 | 16 hours | 240 | 10 | 450 | 45 | 4 | [[/해골 비행선|Balloon]] |- | 7 | 240,000 | 1 day | 293 | 10 | 490 | 50 | 5 | [[/마법사|Wizard]] |- | 8 | 700,000 | 2 days | 415 | 10 | 530 | 55 | 6 | [[/치유사|Healer]] |- | 9 | 1,500,000 | 4 days | 587 | 10 | 570 | 60 | 7 | [[/드래곤|Dragon]] |- | 10 | 2,000,000 | 6 days | 720 | 10 | 610 | 75 | 8 | [[/페카|P.E.K.K.A]] |} 어느 유닛의 훈련 시간은 그 유닛을 훈련할 수 있는 훈련소의 개수에 반비례한다. ===== 연구소 ===== 연금술사들은 연구소에 어떤 어두운 비밀을 감추고 있을까요? 아무도 밝혀낼 용기를 내지 못했습니다. 우리가 아는 것은 단지 그들의 연구를 통해 마법과 유닛이 더욱 강력해지기 때문에 좋다는 것입니다! 병력이나 공격시 사용하는 주문을 연구(업그레이드)하는 건물. 물론 업그레이드에도 (다크)엘릭서와 시간을 요구하기때문에, 갓 마을회관을 업그레이드 했다면 제일 먼저 건설/업그레이드 해야하는 건물이다. 이 건물을 업그레이드해야 더 높은 단계의 연구가 해금된다. 유저들이 연구소가 유닛 연구와 연구소 업글을 동시에 할 수 있는지 자주 물어보는데, 동시 진행 가능하다. 만일 연구소 업글이 끝났는데 연구소 업글 시간보다 업글 시간이 짧았던 연구가 끝나지 않았다면 재접을 해보자. 참고로 모든 유닛(물약포함) 풀업에 걸리는 시간은 450일(!!!)이 넘는다. 연구소를 하루도 쉬지않고 돌려도 이 정도니 대부분의 일반적인 유저들은 유닛풀업을 보는데 1년반 이상은 잡고 있어야한단 이야기.. 이 기간동안 어떻게든 유저의 현질을 한번만이라도 유도하면 성공~! {{날짜/출력|2014-12-11}} 겨울 패치로 체력이 상향되었다. 연구소 1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 6레벨 7레벨 8레벨 업그레이드 비용(엘릭서) 25000 5만 9만 27만 50만 100만 250만 400만 업그레이드 시간[i] 30분 5시간 12시간 1일 2일 4일 5일 6일 체력(HP) 500 550 600 650 700 750 800 850 요구 마을 회관 레벨 3 4 5 6 7 8 9 10 ===== 마법 제작소 ===== 마법 제작소는 전장에서 활약하는 것보다 마법 무기를 제작하는 것이 능숙한 베테랑 마법사들이 머무는 곳입니다. 강력한 공격용 마법을 사용하여 전투의 흐름을 원하는 방향으로 바꾸세요! 마을 공격시 번개를 떨궈서 건물을 부수거나 아군을 회복시키거나, 미쳐 날뛰게 하는 등의 유용한 주문을 제작하여 준비하는 건물. 무슨 커다란 솥처럼 생겼는데 여기서 마법을 만드는 것. 업그레이드를 할수록 생산할 수 있는 마법 종류와 장전 용량이 늘어난다. 최대 장전 용량은 5. 당연하지만 업그레이드 중에는 마법 제작이 불가능하지만, 미리 생산해 놓은 마법은 마법 제작소 업그레이드 중에도 사용할 수 있다. 매우 중요한 건물이기 때문에 업그레이드 기간은 그다지 길지 않지만, 업그레이드가 진행되는 동안은 전투력이 치명적으로 약화되므로 보석을 써서 당겨짓는 경우가 상당히 많다. 클랜전에서 마법이 있는 것과 없는 것은 천지차이다. {{날짜/출력|2014-12-11}} 겨울 패치로 체력이 상향되었다. 마법 제작소 1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 업그레이드 비용(엘릭서) 20만 40만 80만 160만 320만 마법 용량 1 2 3 4 5 업그레이드 시간[i] 1일 2일 4일 5일 6일 체력(HP) 425 470 515 565 615 요구 마을 회관 레벨 5 6 7 9 10 ===== 암흑 병사 훈련소 ===== 암흑 병사 훈련소는 다크 엘릭서에서 태어난 생물을 소환합니다. 암흑 병사 훈련소를 업그레이드하면 독특한 전투 기술을 지닌 새로운 유닛들을 소환할 수 있습니다. 다크엘릭서를 이용한 고급 병력을 생산하는 건물이다. 업글시간이 굉장이 긴데, 골렘,위치,라바 하운드 등 파밍에선 잘 쓰이지 않지만 클랜전에서 매우 유용하게 쓰이는 병력들을 뽑을 수 있으므로 신경써서 업글해주자. 마을 회관 8레벨때 1개를 더 지을 수 있어서 총 2개를 지을 수 있다. {{날짜/출력|2014-12-11}} 겨울 패치로 체력이 상향되었다. 암흑 병사 훈련소 1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 6레벨 업그레이드 비용(엘릭서) 75만 125만 175만 225만 275만 350만 업그레이드 시간[i] 3일 5일 6일 7일 8일 9일 훈련 수용량 40 50 60 70 80 90 체력(HP) 500 540 580 620 660 700 요구 마을 회관 레벨 7 7 8 8 9 9 ==== 방어 시설 ==== 마을을 방어할 때 적을 공격하거나 가로막는 건물들이다. 자이언트, 해골 비행선, 호그라이더, 골렘은 방어 시설을 먼저 공격한다. ===== 대포 ===== [[대포]]는 휼륭한 거점 방어 시설입니다. 업그레이드하면 공격력이 증가하지만 업그레이드 중에는 작동하지 않습니다! 지상 유닛에게 단일 공격을 하는 방어 시설이다. 초반에는 대미지가 매우 낮지만 11레벨 부터는 아처타워보다 DPS가 높아지며, 굉장히 공격력이 강해진다. 퀸힐러할 때 꽤 껄끄러운 방어 시설이다. ===== 아처 타워 ===== 아처 타워는 대포보다 사정거리가 더 길고 공중 유닛도 공격할 수 있습니다. 사거리 10칸에 지상/공중 유닛을 모두 공격할 수 있는 단일 공격 방어 시설이다. 타워에 아처 2~3마리가 올라가 사거리 안의 적을 공격한다. 공격 속도가 빠르고, 대포와 같거나 약간 높은 공격력을 가졌지만, 11레벨부터 대포의 공격력이 크게 상승하며 차이가 나게 된다. 체력도 다소 낮다. 그래도 단일 방어시설로서의 역할은 톡톡히 해내는 방어 시설이다. 넓은 사거리, 무난한 공격력, 지상과 공중 모두 공격 가능하기 때문이다. ===== 장벽 ===== 장벽은 마을을 안전하게 지켜주고 적들을 사선으로 몰아줍니다. 호그라이더와 광부를 제외한 지상유닛은 이 벽을 넘어갈 수 없다. 마을 방어에 굉장히 중요한 역할을 하는 대신 업그레이드하기가 굉장히 힘들다. 해골 돌격병은 장벽을 먼저 공격하며, 40배 피해를 준다. 장벽에 지진마법을 4개 떨어뜨리면 장벽이 붕괴된다. 이동 마법은 지상유닛이 장벽을 넘어갈 수 있게 해준다. ===== 박격포 ===== [[박격포]]는 광역 피해를 주는 포탄으로 적 무리를 쓸어버립니다. 너무 가까이 접근한 적은 공격할 수 없습니다! 넓은 사거리 안의 지상유닛에게 포탄을 발사해 광역피해를 주는 방어 시설이다. 그 대신 4칸 내에 근접한 유닛은 공격할 수 없고, 체력이 낮으며 공속과 탄속이 느리고 공중유닛을 공격할 수 없다. 저홀에서 굉장히 위협적인 방어 시설이지만 고홀에서는 그다지 취급이 좋지 않다. ===== 폭탄 ===== 숨겨진 재래식 폭탄은 적에게 확실한 의사를 전달하죠. 오지마!! 적의 정찰로 보이지 않는다. 범위 내에 지상유닛이 올라가면 1~2초 후 폭발하여 범위 피해를 준다. 바바리안, 아처, 고블린, 해골 돌격병, 해골에게 치명적이다. 그 외의 유닛은 무시하고 가는 수준. 4개 이상 몰아서 배치하면 한 번에 터졌을 때 마법사도 처리할 수 있다. ===== 대공포 ===== 대공포는 상대의 공중 유닛에 치명적인 피해를 주지만 지상유닛은 공격할 수 없습니다. 최대한 넓은 영공을 방어할 수 있도록 그 위치를 잘 선정해야 합니다. 지상유닛을 공격할 수 없지만 공중유닛에게 큰 피해를 주는 방어 시설이다. 싱글 타켓 인페르노 타워, 독수리 포탑 다음으로 공격력이 높은 방어 시설이 대공포이다. 벌룬, 드래곤, 베이비 드래곤, 공중모드 그랜드 워든에게는 공포의 대상이다. 라바하운드는 대공포를 먼저 공격한다. ===== 점핑 트랩 ===== 탄력 있는 점핑 트랩이 불청객을 저 멀리 날려버립니다! 점핑 트랩을 밟는 지상유닛을 아예 맵 밖으로 날려버린다. P.E.K.K.A나 골렘, 영웅은 날릴 수 없다. P.E.K.K.A.의 갑옷은 너무 무거워서 못 날린다고 한다. ===== 마법사 타워 ===== 궁극의 비전 방어시설! 타워 위의 마법사는 강력한 광역 마법으로 지상 및 공중 유닛을 동시에 공격합니다. 지상/공중유닛 가리지 않고 광역 공격을 해대는 타워이다. 타워위에 마법사가 올라가서 사거리 안의 적에게 파이어볼이나 번개(?)를 날린다. 레벨이 올라갈 수록 대미지가 크게 증가한다. 위니 유닛이나 벌룬에게 치명적이다. ===== 대공 폭탄 ===== 해충 구제 분야의 최신 발명품입니다. 작은 범위 내의 적 공중 유닛 여럿을 폭파할 수 있는 함정입니다. 공중 유닛에게 넓은 범위의 광역 피해를 입히는 함정이다. 미니언, 해골 비행선, 라바펍의 카운터 함정이다. 해골 비행선은 그나마 치유 마법으로 회복이 가능하고, 라바펍은 퍼져서 소환되기 때문에 폭사하는 일이 적지만 미니언은 뭉쳐있는 경우가 많고, 레벨 불문 무조건 한 방이기 때문에 매우 위험하다. 참고로 라바 하운드가 터질 때 대공 폭탄이 터지면 가끔 라바펍이 그대로 다 죽어버려 라바펍이 나오지 않은 것 같은 모습을 보이기도 한다. ===== 대형 폭탄 ===== 대형 폭탄은 큰 폭발을 일으킵니다. 폭탄과 화약통등을 뭉쳐서 묶어놓은 폭탄이다. 크기도 커서 2×2를 차지한다. 범위도 넓어서 위니유닛들이 단체로 다니다가 대형폭탄을 밟으면 폭사하고, 특히 마법사가 단체로 죽으면 그 공격은 거의 망했다 보면 된다. ===== 바람 방출기 ===== 공중유닛에게 바람을 불어 밀어내는 방어 시설이다. 8방향으로 방향설정이 가능하며, 바라보는 방향으로 120°만 공격할 수 있다는 점이 특이하다. 사거리는 1~15칸으로, 벌룬이 위로 올라가면 공격하지 못한다. 1레벨에는 밀어내는 효과가 약하지만, 7레벨 바람 방출기에 공격받는 벌룬이 거의 다가가지 못하는 수준으로 강해진다. 그래서 별명이 발암방출기이다. 바람을 뿜어내는 모습을 보고 선풍기라는 멸칭도 있다. ===== 숨겨진 뇌전탑 ===== 숨겨진 뇌전탑으로 치명적인 함정을 준비하세여! 마법사들이 번개 구름을 가둬둔 은밀한 포탑입니다. 적이 충분히 가까이 걸어오거나 날아오면 포탑이 튀어나와 전기 마법의 힘으로 지져버립니다! 지상과 공중유닛을 모두 공격할 수 있는 함정이다. 주변에 유닛이 오거나 마을이 51%이상 파괴되었을 때 튀어나온다. 즉발이고 DPS가 높아 갑자기 튀어나오면 위협적이다. 마을회관이나 다크엘릭서 저장소 근처에 배치하는 경우가 많다. 물론 아닐 때도 있다. ===== 대공 지뢰 ===== 저게... [[새]]인가요? [[비행기]]인가요? 뭐... 어차피 대공 지뢰가 추적해서 하늘 저 너머로 날려버릴 테니 별 상관없겠군요. 한 개의 공중 유닛에 엄청난 피해를 주는 함정입니다. 베이비 드래곤과 드래곤, 특히 치유사의 천적. 공중모드 그랜드 워든에게도 치명적인 함정이다. 단일 공중유닛에게 엄청난 피해를 주는 함정이다. 벌룬, 치유사, 베이비 드래곤, 그랜드 워든은 즉사하는 엄청난 공격력을 가졌다. 드래곤은 살아남긴 하지만 빈사상태가 된다. 미니언은 감지하지 못한다. ===== 해골 함정 ===== 체력은 약하지만 은밀히 움직이는 해골들을 보내 적을 기습하고 주의를 돌리세요! 해골 함정은 지상과 공중의 적을 모두 겨냥할 수 있습니다. 지상또는 공중표적으로 설정할 수 있다. 범위 내에 적군이 다가오면 칼 든 해골이 튀어나와 공격한다. 해골의 능력치는 매우 낮지만, 어그로가 굉장히 잘 끌린다. ===== 대형 석궁 ===== 대형 [[석궁]]은 끔찍할 정도로 강력한 힘을 지닌 신비로운 화살을 발사합니다. 엘릭서르르 충전하면 자동으로 작동합니다. 지상 및 공중 유닛을 모두를 공격할 수 있지만 설정하면 사정거리가 증가합니다. 엄청난 공격 속도를 가진 방어 시설이다. 지상(사거리 14칸)또는 지상및 공중(사거리 11칸)으로 설정할 수 있다. 참고로 지상모드일 때 사거리가 약 62% 넓다. DPS가 높고 사거리가 길어 굉장히 거슬리는 방어 시설이다. 체력도 저장소에 준하는 급으로 방어 시설 중에서는 독수리 포탑 다음으로 높다. ===== 인페르노 타워 ===== {{인용문2|인페르노 타워의 다크 엘릭서로 화염을 일으켜 단일 표적에게 막대한 피해를 주거나, 여러 표적을 계속해서 불태울 수 있습니다. 엄청난 열기로 인해 치유 효과가 차단됩니다.}} 단일 표적 모드가 있고 다중 표적 모드가 있다. 단일 표적모드는 처음 공격력이 심각하게 낮지만 점점 강해지며, 마지막 단계에서는 DPS가 1000 이상으로, 골렘도 순식간에 없애버리는 공격을 한다. 하나의 강한 유닛에게 좋지만, 물량으로 오면 상대하기 힘들다. 처음 공격력이 매우 미약하기 때문이다. 싱글인페로도 불린다. 다중 표적모드는 한 번에 5명의 유닛을 공격한다. 멀티인페라고도 불린다. 공격력은 단일 타켓 방어시설의 절반가량된다. 두 모드의 인페르노 타워를 구분하는 방법은 위에 인페르노 빔이 나오는 부분이 동그랗고 납작한 세워진 접시같은 모양이면 싱글모드, 축구공같은 모양이면 멀티모드이다. 체력은 대형 석궁보다 약간 낮다. 차지하는 공간도 약간 작은 2×2이다. ===== 독수리 포탑 ===== 7~50칸이라는 엄청난 사거리를 가진 광역 방어 시설이다. 사실상 맵 전체가 사정거리이다. 공격자가 인구수 180<ref>일반 마법은 하나에 10, 암흑 마법은 5, 복제 마법은 20, 영웅은 하나에 25인구수로 인식한다.</ref>를 사용했을 때 작동한다. 타겟 유닛을 따라가는 유도식 공격이며, 광역피해를 주고 더 넓은 범위에 약한 충격파피해를 준다. 골렘에게 3배 피해를 준다. ==== 기타 ==== ===== 마을회관 ===== 마을의 핵심이 되는 건물이다. 공격 시에 이 건물이 파괴되면 별 1개를 얻게 된다. 2015년 패치로 1개 엘릭서, 골드 저장소, 1/4개 다크엘릭서 저장소 역할을 하게 되었으니 털리지 않게 잘 보호해야 한다. 모든 건물을 통틀어서 체력이 가장 높다. ===== 클랜성 ===== 마을 한구석에 장애물에 둘러싸여 부서져있다. 3홀 때 재건할 수 있다. 클랜성을 재건하면 클랜에 가입할 수 있으며, 레벨을 올리면 더 많은 유닛을 지원받을 수 있다. === 유닛 === 공격의 주축이 되는 것들이다. 클랜 내에서 지원으로 주고받을 수 있다. ==== 엘릭서 유닛 ==== 엘릭서를 소모하는 유닛이며 훈련소에서 훈련한다. ===== 바바리안 ===== 인구수 1, 적당한 체력과 공격력, 약간 느린 이동속도를 가진 근접유닛이다. 가격도 싸고 훈련시간도 짧다. 몰리면 장벽이고 마을회관이고 뭐고 순식간에 부수지만, 광역피해에 취약하다. 치유 마법을 뿌려주면 쉽게 죽지 않는다. 박격포, 마법사 타워, 대형 폭탄이 보편적인 카운터이다. 클전보다는 파밍에 쓰인다. 바바리안 킹 스킬로 소환되는 유닛이며, 스킬의 영향을 받는다. 방어용도로서는 자이언트, 고블린, 호그라이더 상대할 때 외에는 그다지 쓸만하지 않다. ===== 아처 ===== 바바리안이 가장 기본적인 근접유닛이라면, 아처는 가장 기본적인 원거리 유닛이다. 장벽 너머로 공격할 수 있다. 바바리안의 2배 가격이지만 그래도 매우 싼 유닛이며, 훈련시간도 빠르다. 공격력은 바바리안보다 약간 낮지만 그래도 모이면 높은 공격력을 보여준다. 다만 체력이 매우 약하다. 대포나 박격포는 물론 아처타워나 마법사 타워가 한 대 때려도 죽는 수준이다. 그래서 단독으로 사용하기는 힘들고 주로 바바리안이나 자이언트 등과 섞어서 사용한다. 아처퀸 스킬로 소환되는 유닛이다. 방어용도로서는 효율이 좋다. 지상, 공중유닛 모두 공격하며, 벽 뒤에서 바바리안에 비해 안전하게 공격하는 등으로도 사용할 수 있기 때문이다. 가장 무난한 지원유닛이기도 하다. ===== 자이언트 ===== 비교적 초반에 사용 가능한 탱커이다. 골렘에 준하는 탱킹 능력을 보여준다. 바바리안 5마리보다 높은 체력을 가졌으며, 방어시설을 공격하고 아처나 마법사를 보호한다. 숫자가 많아서 분노 마법을 뿌려주면 벽도 부수는 위력을 보여준다. 대신 마법사 타워나 대현 폭탄에 툭하면 반피가 되므로 치유와 조합하는 것이 좋다. 방어유닛으로는 적합하지 않다. 체력이 높아봤자 마법사나 아처에게 일점사당하면 순삭되는데다 겹치기 쉬워서 마법사에게 쉽게 죽고, 공격력이 낮고 느려터져서 공격 유닛을 잘 잡지 못한다. ===== 고블린 ===== 낮은 체력과 높은 공격력을 가진 근접 유닛이다. 자원 시설<ref>자원 정제소와 저장소, 마을회관, 클랜성</ref>을 먼저 공격하며, 2배 피해를 준다. 하지만 그 덕분에 실전성이 떨어져 많이 사용되는 유닛은 아니다. 아예 업그레이드를 하지 않는 유저도 있을 정도이다. 인구수 1인 유닛인 만큼 광역피해에 약하다. 특히 자원 시설을 먼저 다 부수지 않는 한 마법사 타워나 박격포를 공격하지 않는다. 주로 힐, 점프 등의 스펠을 던지고 엄청난 속도로 자원 저장소와 타운홀을 파괴하는 식으로 사용된다. 라벌이나 골라벌할 때 시간 단축을 위해 2~3기 챙기기도 한다. 방어유닛으로 높은 공격력과 빠른 이동 속도로 아처를 잘 잡는 유닛이다. 드래곤 등의 인구수 높은 유닛과 섞어서 사용하는 경우가 많다. 체력이 낮아서 클랜성을 고블린으로 채우는 것은 도박에 가깝기 때문이다. 공중유닛도 공격할 수 없다. ===== 해골 돌격병 ===== 체력이 낮고, 피해량도 낮다. 장벽에 붙어서 자폭하며, 장벽에 40배 피해를 준다. 장벽을 부수기 위해 있는 유닛. 유일한 일회성 유닛이기도 하다. 체력이 낮아 광역피해에 죽기 쉬우니 컨트롤이 중요하다. 월브레이커 컨트롤은 지상유닛을 다룬다면 꼭 익혀두는 것이 좋다. 장벽 파괴를 위해 업그레이드 가치가 높지만 역할은 장벽 파괴가 끝이다. 공격용, 방어용 어느 쪽으로도 잉여인 유닛이다. ===== 해골 비행선 ===== 주로 영문인 벌룬으로 불린다. 최초의 공중 유닛이기도 하다. 방어 시설에 다가가 폭탄을 떨어뜨린다. 5레벨까지는 많이 쓰이지 않다 6레벨이 되면서 사기스러운 능력을 자랑한다. 한 방 공격력이 매우 강하다. 공격 속도는 느리지만 마법사를 능가하는 한 방 공격력으로 방어시설을 파괴한다. 대신 이동속도가 끔찍하게 느리기 때문에 신속마법, 분노마법과 함께 사용해주는 것이 좋다. 체력도 약해서 마법사 타워의 광역공격에 단체로 추락하는 경우가 많다. 그래서 주로 든든한 체력을 가진 라바하운드와 조합된다. 죽으면 추락하며 떨어진 자리에 약한 광역피해를 준다. 유닛이나 영웅도 고스란히 피해를 받는다. 방어용도로 매우 좋다. 벌룬 몇 기가 붙으면 골렘이 2개가 되며, 아처퀸도 그냥 죽어버리는 등 한 방으로 체력 높은 유닛들을 죽일 수 있지만 워낙 느려서 공격하기 전에 요격당하는 경우도 많다. ===== 마법사 ===== 엄청난 대미지를 자랑하는 원거리 딜러 유닛이다. 원거리 딜러답게 낮은 체력, 높은 공격력을 가졌다. 체력이 낮기 때문에 자이언트, 골렘과 조합된다. 길정리 유닛으로도 자주 쓰이는 유닛이다. 모이면 왠만한 건물은 집중포격으로 부숴버리고, 클랜성 유닛이나 아처퀸, 바바리안 킹도 순식간에 잡는다. 다만 체력이 낮아 찔끔찔끔 들어오는 광역피해에도 체력이 쉽게 까인다. 당장 클랜전에서 사용되는 조합에도 골페위, 골위호, 골발위 등 수많은 지상 조합에서 메인 딜러로 사용되며, 메인 유닛이 아니더라도 길정리 용도로 사용하는 경우도 많다. 방어용도로는 지상, 공중 가리지 않고 무시무시한 광역피해를 주는 아주 좋은 유닛이다. ===== 치유사 ===== 아군 유닛이나 영웅을 치유하는 유닛이다. 지상유닛만 치유할 수 있으며, 광역 치료이다. 하지만 대공포에 쉽게 제거되기 때문에 퀸힐러 아니면 많이 쓰이는 유닛은 아니다. 대공지뢰에도 일격사 당하므로 조심해야 한다. 방어 시에 클랜성에서 나온 지상유닛이나 방어자 영웅을 치유한다. 지상유닛이나 영웅이 없으면 그냥 나와서 가만히 있는다. 영웅에게는 치유효과가 절반만 적용된다. ===== 드래곤 ===== 인구수 20에 높은 체력, 마법사 이상의 공격력을 가진 공중유닛이다. 깡패같은 스탯 덕에 집합소를 드래곤으로 채우고 공격하는 드래곤 러시가 7, 8홀 클랜전에서 크게 활약하고 있다. 하지만 인구수가 너무 커서 많이 사용할 수 없고, 대공포와 대공지뢰에 매우 약하다. 대공지뢰의 존재때문에 소수만 사용해서는 효과를 보기 힘들다는 단점도 있다. 그리고 이동속도가 느리고 선딜레이가 길어서 느릿느릿 날아와서 대공포 앞에서 불은 안 쏘고 있다가 바람 방출기에 밀리고 대공포에게 죽어나가는 모습은 당장 클랜전에서 보기 쉬운 장면이다. 그리고 문제점이 하나 더 있는데 굉장히 멍청하다. 치라는 방어시설은 안 치고 옆에 있는 엉뚱한 건물을 때리다가 맞아 죽는 경우가 많다. 이러한 문제점과 더불어 카운터가 크게 늘어나는 9홀부터는 사용하기 어려운 유닛이 된다. 그래도 높은 체력을 바탕으로 7, 8홀에서는 많이 사용되고 있다. 방어 유닛으로 굉장히 좋다. 체력, 공격력, 광역 피해를 모두 가진 유닛이기 때문이다. 만렙 드래곤과 1대1로 붙어서 드래곤을 이길 수 있는 유닛은 없다. ===== P.E.K.K.A. ===== 드래곤을 뛰어넘는 능력치와 인구수를 가진 지상 유닛이다. 이름 봐서는 무슨 약자인 것 같은데 일단은 "페카"라고 불리고 있다. 일단 라바, 골렘 다음으로 체력이 높고, 초당 공격력은 가장 높다. 그렇기 때문에 방어시설 한 두개의 공격은 쉽게 받아내면서 순식간에 건물과 장벽을 부숴버린다. 점핑트랩을 무시한다는 것도 하나의 메리트이다. 칼질 한 두방이면 체력이 높지 않은 건물은 부숴지며, 분노마법을 뿌리면 진짜로 엄청난 대미지를 자랑한다. 대신 공격 속도는 느려서 해골함정이나 바바리안, 아처 등 물량유닛에 약한 모습을 보인다. 방어용도로는 무난한 유닛이다. P.E.K.K.A.의 공격 한 두방으로 왠만한 유닛은 죽어나간다. 체력이 높은 골렘이나 같은 P.E.K.K.A., 바바리안 킹 정도가 되야 어느 정도 버틴다. 대신 공중유닛을 방어할 수 없고, 마녀나 바바리안, 아처에 약하다. ===== 베이비 드래곤 ===== 인구수는 10으로, 드래곤의 절반이다. 이동속도는 20으로, 빠르지도 느리지도 않다. 왜 더 성장한 드래곤의 이동속도가 16인지는 의문이다. 주변에 공중유닛이 없으면 분노하여 공격력과 공격속도가 2배가 된다. 체력이 낮지 않고 혼자 있으면 DPS가 크게 상승하기 때문에 길정리용 유닛으로 좋다. 퀸힐러를 할 때 미니언이나 마법사로 정리하기 어려운 경우에 사용된다. 러시를 하기에는 기본 스탯이 애매하여 쉽게 죽어나가기 때문에 메인 유닛으로 사용되는 경우는 거의 없다. 방어 유닛으로써는 아주 훌륭하다. 지상유닛과 조합하여 베이비 드래곤이 분노할 수 있게 만드는 것이 좋다. 주로 조합되는 유닛은 P.E.K.K.A.나 발키리이다. 어째서인지 독 마법에 노출되면 분노 효과가 사라진다. ===== 광부 ===== 인구수가 6인 근접 유닛이다. 공격력과 체력의 균형이 잘 잡혀있으며 체력의 비중이 좀 높은 편이다. 이동 시에 두더지마냥 땅을 파고 땅 속에서 이동하며, 이 때는 방어시설의 공격을 받지 않는다. 함정도 건드리지 않는다! 거기다 장벽도 넘어간다. 이러한 패시브 덕분에 조합보다는 러시로 사용된다. 치유 마법과 함께 사용하여 생존률을 높이고, 체력이 높은 건물을 공격할 때 분노마법을 써 주면 된다. 방어 유닛으로는 적합하지 않으므로 받으면 공격에 써 주자. ==== 다크엘릭서 유닛 ==== 다크엘릭서를 사용하는 유닛으로, 암흑 병사 훈련소에서 훈련한다. 클랜전에서 사용하는 고급 유닛이 많다. ===== 미니언 ===== 지상에 아처가 있다면, 공중에는 미니언이 있다. 인구수 2에 낮은 체력, 쏠쏠한 대미지를 가졌다. 다만 사거리가 짧다. 일단은 파밍할 때 벌미, 라벌미에 사용된다. 벌룬과 라바하운드가 처리하지 못하는 일반 건물을 미니언이 파괴해준다. 그 외에는 대포나 박격포가 있어 지상 유닛이 파괴하기 힘든 곳을 길정리하거나 추가 퍼센트 획득 용도로 쓰인다. 다수를 사용할 때는 마법사 타워나 대공폭탄을 조심해야 한다. 특히 대공폭탄은 무조건 미니언을 한 방에 처리하는데다 광역 범위도 넓으니 조심해야 한다. 대공지뢰는 미니언을 감지하지 못한다. 방어용도로는 공중의 아처격으로 쓰인다. 발키리나 호그라이더를 안전하게 공격할 수 있고, 공중유닛인 벌룬을 따라다니며 공격을 한다. 저렙 아처쯤은 일격사시키는 정도로 은근히 공격력이 높다. ===== 호그라이더 ===== 돼지를 타고 장벽을 넘어다니며 망치로 방어시설을 부수고 다니는 유닛이다. 인구수는 5로 자이언트와 같지만, 탱커인 자이언트와 달리 단독으로 쓰이는 경우가 많다. 물론 골위호 형식으로 조합하는 경우가 많지만 메인 지상군과 후속병력인 호그라이더는 완전히 따로 노는 유닛이다. 호그라이더는 다수를 사용하는 것이 좋다. 뭉쳐다니고 함정에 약하기 때문에 주로 치유마법을 이용해 최대한 호그라이더를 살리는 식으로 사용한다. 해골 함정 처리용으로 독마법을 챙기는 것도 좋은 선택이다. 방어용도로는 광부와 비슷한 정도로 효율이 좋지 않다. ===== 발키리 ===== 인구수 8의 근접 광역 공격 유닛이다. 건물 사이로 들어가 훨윈드를 하여 한 번에 2개의 건물을 공격하는 것이 큰 특징이다. 체력과 공격력도 좋다. 치유마법, 분노마법과 궁합이 좋지만 어디로 튈지 모르니 위치를 잘 잡아야 한다. 발키리를 이용한 공격은 8, 9, 10홀에서 큰 힘을 발휘한다. 10여 마리의 발키리로 순식간에 상대 기지를 갈아버리는 전략이 주로 쓰인다. 선딜레이가 없어서 뭉치면 순식간에 건물을 파괴해버리기 때문이다. 이러한 장점은 방어할 때에도 나온다. 체력, 공격력, 스플래시 공격으로 공격 유닛을 갈아버린다. ===== 골렘 ===== 지상 메인 탱커 유닛이다. 인구수가 30으로 매우 높고, 1레벨 4500, 만레벨엔 7000에 근접한 엄청난 체력을 자랑한다. 대신 공격력은 낮다. 특히 장벽에 막히는 경우가 많다. 죽으면 데스 대미지를 주며 골렘의 20% 능력치를 가진 작은 골렘 2기가 나온다. 골렘은 자이언트와 달리 개체수가 적기 때문에 한 번 방어시설 어그로가 끌어주면 끝까지 그 방어시설의 공격을 차단해준다. 그 뒤에선 주로 대미지가 높은 마법사나 아처퀸이 활약한다. 공격력은 매우 낮아서 장벽을 뚫지를 못한다. 점핑트랩을 무시한다. 방어용도로 꽤 괜찮다. 굉장히 오랫동안 유닛들 어그로를 끌어주며, 죽으면 데스대미지로 바바리안, 발키리, 광부에게 큰 피해를 주거나 즉사시킨다. ====== 작은 골렘 ====== 골렘이 죽으면 2마리가 나온다. 인구수는 15로 취급된다. 골렘의 20% 체력과 공격력을 가지고 있다. 공격력이 매우 낮은 자이언트 정도로 보면 된다. 작은 골렘 역시 죽으면 주변에 데스 대미지를 준다. 물론 대스데미지도 골렘의 1/5이다. 인구수 15로 취급되기 때문에 점핑트랩에 날아가며, 점핑트랩에 날아가도 데스대미지는 입힌다. 사실상 골렘의 최후의 발악 정도 되는 유닛이다. ===== 마녀 ===== 인구수 12인 원거리 유닛이다. 능력치만 보면 마녀는 정말 쓰레기 유닛이지만 마녀의 존재의의는 주기적으로 소환되는 해골에 있다. 마녀는 살아있는 한 해골을 계속해서 소환한다. 마녀는 업그레이드하면 한 번에 소환하는 해골 수와 소환 가능한 최대 해골 수가 늘어나므로 사용 전에 업그레이드는 필수이다. 방어유닛으로 적절한 유닛이다. 해골을 계속 소환하여 공격자 유닛을 교란시키며, 정작 마녀는 느려서 해골과 모이게 해서 처리하기 힘들다. 하지만 독마법으로 해골이 쉽게 제거된다. ====== 해골 ====== 마녀나 해골 마법으로 소환하는 유닛이다. 해골 함정에 들어있는 해골도 이 해골이다. 체력 30, 공격력 25로 고정되어 있으며, 함정이나 클랜성을 발동시키지 않는다. 체력이 낮아서 진짜 저렙을 상대하지 않는 한 일격사된다. ===== 라바 하운드 ===== 인구수는 골렘과 같은 30인 공중 탱커 유닛이다. 골렘보다도 높은 체력을 가지고 대공포로 날아가 대공 방어시설의 공격을 한 번에 받아준다. 적진 안으로 들어가기 때문에 집중공격을 받아 생각보다 쉽게 죽는다. 죽으면 있던 자리에 데스대미지를 주고 6+2×(라바하운드 레벨)마리의 라바펍으로 분해된다. 체력이 높아 대공포의 공격도 견뎌내지만 공격력은 아처만도 못한 수준으로 매우 낮아서 대미지 자체가 아예 없다고 봐도 되는 수준이다. 방어용도로서는 골렘처럼 아처퀸과 마법사의 어그로를 오래 끌어주고, 죽으면 라바펍들이 나와서 또 공격한다. 지상 원거리 유닛 상대로 괜찮다. 하지만 발키리나 호그라이더, 공중유닛은 막지 못한다. ====== 라바펍 ====== 라바하운드가 죽으면 나오는 화염괴물들이다. 라바하운드가 죽었을 때 8~14기가 멀리 퍼져서 나오며, 체력 50, 공격력 35로 고정되어 있다. 1레벨 미니언과 굉장히 흡사하다. 미니언처럼 아무 건물이나 공격하며, 모이면 대미지도 꽤 세지만 체력이 굉장히 약하다. 그리고 대공폭탄은 물론 마법사 타워에도 한 방에 제거된다. 방어 시설을 거의 정리했으면 라바하운드보다는 공격력이 센 라바펍이 나머지 건물 처리에 적절하므로 라바하운드가 적절한 타이밍에 터지는 것이 좋다. ===== 볼러 ===== 인구수 6의 원거리 딜러 유닛이다. 볼러는 바위를 던져 원거리 공격을 하며, 볼러의 바위는 던진 방향으로 튕겨나가 뒤에 있는 타워도 공격한다. 광역 공격이기에 한 번에 여러건물을 공격하기도 하지만 범위는 좁은 듯하다. 주로 10홀 보다는 11홀에서 활약하는 유닛이다. 물몸인 마법사보다 약간 더 체력이 높다. 그래도 체력은 낮기 때문에 골렘과 조합하여 쓰며, 페카, 힐러, 마녀와 조합하는 것도 많이 보인다. 방어용도로는 그다지 좋지 않다. 선딜레이가 없어서 빨리 던지는데 정작 바위는 느려서 아처를 빨리 잡지 못한다. ==== 영웅 ==== ===== 바바리안 킹 ===== 마을회관 7레벨에 다크엘릭서 10000개로 얻을 수 있는 영웅이다. 높은 체력과 공격력을 가졌으며, 서브 탱킹및 근접 딜러역할을 하는 영웅이다. 5레벨이 되면 스킬이 해금되며, 공격중에 사용가능하다. 스킬을 사용하면 주변에 바바리안을 몇마리에서 몇십마리 소환하고, 바바리안 킹의 체력을 많이 회복하며, 자신과 주변 바바리안이 10초 동안 공격력과 이동속도 증가 버프를 받는다. 스킬 사용 중에 바바리안 킹이 죽으면 버프는 사라진다. 스킬은 5레벨 간격으로 강화된다. 최대 레벨은 50으로, 여기까지 올리는 것이 매우 어렵다. 장벽, 아처퀸과 더불어 클래시 오브 클랜의 최종 컨텐츠. ===== 아처 퀸 ===== 마을회관 9레벨 때 다크엘릭서 40000개로 얻을 수 있는 영웅이다. 바바리안 킹에 비하면 체력이 훨씬 낮고, 공격력은 비슷한 수준이다. 하지만 공격속도가 조금 빠르고(0.8초) 5칸 이라는 긴 사거리의 원거리 공격을 한다. 사거리가 길고 공격력이 높아 파밍과 클랜전에서 바바리안 킹보다 사랑받는 영웅이다. 그래서 아처퀸을 업그레이드하는 중이면 클랜전을 하지 않는 유저도 많다. 아처퀸도 5레벨로 업그레이드하면 능력이 잠금해제 되며, 공격 중에 사용 가능하다. 스킬을 사용하면 주변에 아처를 몇 마리 소환하고, 아처 퀸의 체력을 조금 회복하며 공격력이 대폭 상승하고, 은신한다. 스킬 사용 시간 동안 방어시설 어그로를 받지 않기 때문에 아처 퀸의 생존 스킬이자 극딜을 넣을 수 있는 스킬이다. 아처 퀸이 사랑받는 이유 중 하나이다. 5레벨 간격으로 스킬이 업그레이드 되지만 특이하게 46레벨 때 지속시간이 늘어나고, 50레벨 때 지속시간을 제외한 나머지가 늘어난다. ===== 그랜드 워든 ===== 아처퀸보다도 긴 사거리를 가진 지원형 영웅이다. 대신 체력과 공격력이 아처퀸보다 낮고, 공격 속도가 느리다. 하지만 벽을 넘어다니며, 공중유닛으로 사용할 수도 있다. 그랜드 워든은 능력이 2개인데, 하나는 패시브, 하나는 액티브 스킬이다. 첫번째는 체력 증가 버프인데 그랜드 워든 주변에 있는 아군 유닛, 영웅, 자기 자신은 체력 버프를 받는다. 워든이 살아 있으면 이 버프는 계속 적용된다. 버프를 받는 범위는 워든 주변에 표시된다. 1레벨 부터 사용이 가능하다. 그리고 이 능력은 공격은 물론 방어할 때도 발동된다. 두번째는 무적 스킬로 자신과 주변 아군을 일정 시간 동안 무적 상태로 만든다. 스킬을 업그레이드하면 지속 시간이 늘어나며, 5레벨 때 잠금해제 되고 5레벨 간격으로 업그레이드된다. == 게임 플레이 == === 싱글 플레이 === 고블린 마을을 공격하는 형식으로 진행된다. 공격에 제한 시간이 없는 것이 특징이다. === 멀티 플레이 === 다른 유저의 마을을 공격하여 자원을 획득하는 방식이다. 승리하면 약탈한 자원과 트로피, 리그 보너스를 획득한다. 이 게임의 주축이 되는 플레이. 주로 파밍이라고 불린다. ==== 공격 전략 ==== 파밍 공격 조합은 무조건 완파보다는 최대의 이익이 목표이기 때문에 가격이 싸면서도 많은 자원을 약탈할 수 있는 조합이 사용된다. ===== 바처조합 ===== 바바리안과 아처 조합이다. 바바리안과 아처를 흩뿌려 정제소를 터는 전략이다. 주로 저홀에서 사용된다. 주공격 대상은 정제소에 자원이 많은 빈집이다. 마스터 이상 리그에서는 50%이상 파괴하여 퍼센트로 승리하는 전략을 사용하기도 한다. 훈련시간이 짧고 가격이 싸서 가속돌리고 바로바로 파밍하는 식으로 사용하기도 한다. ===== 자바처 조합 ===== 바처조합에 자이언트를 추가하여 탱킹을 강화한 조합이다. 자이언트가 공격을 받아주기 때문에 바처보다 안정적으로 내부의 저장소를 공격할 수 있다. ===== 고블린 러시 ===== 월브레이커나 점프마법 등으로 자원 저장소와 마을회관까지 고블린이 들어갈 수 있게 해주고, 외곽 정제소를 부숴서 고블린이 옆으로 새지 않도록 한 다음에 대거 투입하고 힐, 분노마법을 다 던져서 고블린이 빠르게 자원 저장소와 마을회관을 파괴하게 하는 전략이다. 자이언트를 이용해 고블린의 생존율을 높이는 방식으로 사용되기도 한다. ===== 자법조합 ===== 자이언트 법사 조합이다. 자이언트라 탱킹, 마법사가 딜링을 맡는다. 발키리나 페카를 섞어서 자발위나 자페위로 사용하기도 한다. 다크엘릭서를 사용하지 않기 때문에 다크엘릭서 파밍에 좋다. 마법사로 길정리를 잘 하는 것이 좋다. ===== 벌미 조합 ===== 벌룬 미니언 조합이다. 벌룬이 앞에서 탱킹및 누킹을 하고, 미니언이 딜 역할을 맡는다. 벌룬이 광역피해를 입기 쉬우므로 힐, 느린 이동속도를 보강하기 위해 분노와 신속마법을 사용한다. 벌룬과 미니언을 1자나 ㄱ자로 뿌리는 쉬운 컨트롤이지만 마법을 잘 써야 한다. ===== 라벌미 조합 ===== 기존 벌미 조합에 라바하운드를 추가한 것으로, 벌룬을 더 오래 살릴 수 있다. 라바하운드가 있는 만큼 벌룬과 미니언이 줄어드므로 병력 구성 비율이 중요하다. 과거 트로피 푸싱 조합으로 인기가 높았었는데 어떤 배치이던 쉽게 2별이 가능했기 때문이다. 라바하운드가 있기 때문에 치유마법은 사용하지 않는다. 공중 조합임에도 월브레이커를 소수 들고 가는 경우가 많은데 이건 영웅을 진입시켜 파괴하지 못한 건물을 파괴하기 위함이다. ===== 퀸힐러 파밍 ===== 아처퀸에 치유사 3~6마리를 붙이는 전략이다. 퀸의 사정거리+치유사의 사정거리가 대공포의 사정거리보다 길어서 치유사는 대공포의 공격을 안 받을 수 있다. 단순히 퀸힐러를 잘 컨트롤 해서 자원을 털기도 하고 자법이나 자페위, 골렘과 마법사와 같이 사용하기도 한다. ===== 볼러 파밍 ===== 볼러러시나 골렘+볼러 등으로 공격하는 전략으로 다크엘릭서를 소모하는 대신 엘릭서 파밍하기 좋다. === 클랜 전쟁 === 클랜끼리의 전쟁이다. 클랜원 1명은 2번의 공격이 가능하며, 상대 클랜 기지를 공격하여 별을 획득하며, 별 개수가 같으면 파괴 퍼센트로 승패가 결정된다. 이 것까지 같으면 무승부가 된다. 클랜전에서는 파밍과 달리 각종 고급 유닛과 조합으로 상대 기지를 완파, 반파하는 전략을 사용한다. 더 자세한 클랜전 전략에 대해서는 클랜전을 즐겨 하는 플레이어들이 {{추가 바람|추가바란다}}. == 바깥 고리 == * <small>'''(영어)'''</small> [http://supercell.com/en/games/clashofclans/ 공식 사이트] * <small>'''(한국어)'''</small> [http://clashofclans.co.kr/ 클래시 오브 클랜] - 공식 페이지 * <small>'''(영어)'''</small> [http://clashofclans.wikia.com/wiki/Clash_of_Clans_Wiki 클래시 오브 클랜 위키] - [[위키아]] {{각주}} {{슈퍼셀}} [[분류:모바일 게임]] [[분류:전략 시뮬레이션 게임]]'
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'@@ -438,14 +438,222 @@ 마을 한구석에 장애물에 둘러싸여 부서져있다. 3홀 때 재건할 수 있다. 클랜성을 재건하면 클랜에 가입할 수 있으며, 레벨을 올리면 더 많은 유닛을 지원받을 수 있다. +=== 유닛 === + +공격의 주축이 되는 것들이다. 클랜 내에서 지원으로 주고받을 수 있다. + +==== 엘릭서 유닛 ==== + +엘릭서를 소모하는 유닛이며 훈련소에서 훈련한다. + +===== 바바리안 ===== + +인구수 1, 적당한 체력과 공격력, 약간 느린 이동속도를 가진 근접유닛이다. 가격도 싸고 훈련시간도 짧다. 몰리면 장벽이고 마을회관이고 뭐고 순식간에 부수지만, 광역피해에 취약하다. 치유 마법을 뿌려주면 쉽게 죽지 않는다. 박격포, 마법사 타워, 대형 폭탄이 보편적인 카운터이다. 클전보다는 파밍에 쓰인다. 바바리안 킹 스킬로 소환되는 유닛이며, 스킬의 영향을 받는다. + +방어용도로서는 자이언트, 고블린, 호그라이더 상대할 때 외에는 그다지 쓸만하지 않다. + +===== 아처 ===== + +바바리안이 가장 기본적인 근접유닛이라면, 아처는 가장 기본적인 원거리 유닛이다. 장벽 너머로 공격할 수 있다. 바바리안의 2배 가격이지만 그래도 매우 싼 유닛이며, 훈련시간도 빠르다. 공격력은 바바리안보다 약간 낮지만 그래도 모이면 높은 공격력을 보여준다. 다만 체력이 매우 약하다. 대포나 박격포는 물론 아처타워나 마법사 타워가 한 대 때려도 죽는 수준이다. 그래서 단독으로 사용하기는 힘들고 주로 바바리안이나 자이언트 등과 섞어서 사용한다. 아처퀸 스킬로 소환되는 유닛이다. + +방어용도로서는 효율이 좋다. 지상, 공중유닛 모두 공격하며, 벽 뒤에서 바바리안에 비해 안전하게 공격하는 등으로도 사용할 수 있기 때문이다. 가장 무난한 지원유닛이기도 하다. + +===== 자이언트 ===== + +비교적 초반에 사용 가능한 탱커이다. 골렘에 준하는 탱킹 능력을 보여준다. 바바리안 5마리보다 높은 체력을 가졌으며, 방어시설을 공격하고 아처나 마법사를 보호한다. 숫자가 많아서 분노 마법을 뿌려주면 벽도 부수는 위력을 보여준다. 대신 마법사 타워나 대현 폭탄에 툭하면 반피가 되므로 치유와 조합하는 것이 좋다. + +방어유닛으로는 적합하지 않다. 체력이 높아봤자 마법사나 아처에게 일점사당하면 순삭되는데다 겹치기 쉬워서 마법사에게 쉽게 죽고, 공격력이 낮고 느려터져서 공격 유닛을 잘 잡지 못한다. + +===== 고블린 ===== + +낮은 체력과 높은 공격력을 가진 근접 유닛이다. 자원 +시설<ref>자원 정제소와 저장소, 마을회관, 클랜성</ref>을 먼저 공격하며, 2배 피해를 준다. 하지만 그 덕분에 실전성이 떨어져 많이 사용되는 유닛은 아니다. 아예 업그레이드를 하지 않는 유저도 있을 정도이다. 인구수 1인 유닛인 만큼 광역피해에 약하다. 특히 자원 시설을 먼저 다 부수지 않는 한 마법사 타워나 박격포를 공격하지 않는다. 주로 힐, 점프 등의 스펠을 던지고 엄청난 속도로 자원 저장소와 타운홀을 파괴하는 식으로 사용된다. 라벌이나 골라벌할 때 시간 단축을 위해 2~3기 챙기기도 한다. + +방어유닛으로 높은 공격력과 빠른 이동 속도로 아처를 잘 잡는 유닛이다. 드래곤 등의 인구수 높은 유닛과 섞어서 사용하는 경우가 많다. 체력이 낮아서 클랜성을 고블린으로 채우는 것은 도박에 가깝기 때문이다. 공중유닛도 공격할 수 없다. + +===== 해골 돌격병 ===== + +체력이 낮고, 피해량도 낮다. 장벽에 붙어서 자폭하며, 장벽에 40배 피해를 준다. 장벽을 부수기 위해 있는 유닛. 유일한 일회성 유닛이기도 하다. 체력이 낮아 광역피해에 죽기 쉬우니 컨트롤이 중요하다. 월브레이커 컨트롤은 지상유닛을 다룬다면 꼭 익혀두는 것이 좋다. 장벽 파괴를 위해 업그레이드 가치가 높지만 역할은 장벽 파괴가 끝이다. 공격용, 방어용 어느 쪽으로도 잉여인 유닛이다. + +===== 해골 비행선 ===== + +주로 영문인 벌룬으로 불린다. 최초의 공중 유닛이기도 하다. 방어 시설에 다가가 폭탄을 떨어뜨린다. 5레벨까지는 많이 쓰이지 않다 6레벨이 되면서 사기스러운 능력을 자랑한다. + +한 방 공격력이 매우 강하다. 공격 속도는 느리지만 마법사를 능가하는 한 방 공격력으로 방어시설을 파괴한다. 대신 이동속도가 끔찍하게 느리기 때문에 신속마법, 분노마법과 함께 사용해주는 것이 좋다. 체력도 약해서 마법사 타워의 광역공격에 단체로 추락하는 경우가 많다. 그래서 주로 든든한 체력을 가진 라바하운드와 조합된다. 죽으면 추락하며 떨어진 자리에 약한 광역피해를 준다. 유닛이나 영웅도 고스란히 피해를 받는다. + +방어용도로 매우 좋다. 벌룬 몇 기가 붙으면 골렘이 2개가 되며, 아처퀸도 그냥 죽어버리는 등 한 방으로 체력 높은 유닛들을 죽일 수 있지만 워낙 느려서 공격하기 전에 요격당하는 경우도 많다. + +===== 마법사 ===== + +엄청난 대미지를 자랑하는 원거리 딜러 유닛이다. 원거리 딜러답게 낮은 체력, 높은 공격력을 가졌다. + +체력이 낮기 때문에 자이언트, 골렘과 조합된다. 길정리 유닛으로도 자주 쓰이는 유닛이다. 모이면 왠만한 건물은 집중포격으로 부숴버리고, 클랜성 유닛이나 아처퀸, 바바리안 킹도 순식간에 잡는다. 다만 체력이 낮아 찔끔찔끔 들어오는 광역피해에도 체력이 쉽게 까인다. 당장 클랜전에서 사용되는 조합에도 골페위, 골위호, 골발위 등 수많은 지상 조합에서 메인 딜러로 사용되며, 메인 유닛이 아니더라도 길정리 용도로 사용하는 경우도 많다. + +방어용도로는 지상, 공중 가리지 않고 무시무시한 광역피해를 주는 아주 좋은 유닛이다. + +===== 치유사 ===== + +아군 유닛이나 영웅을 치유하는 유닛이다. 지상유닛만 치유할 수 있으며, 광역 치료이다. 하지만 대공포에 쉽게 제거되기 때문에 퀸힐러 아니면 많이 쓰이는 유닛은 아니다. 대공지뢰에도 일격사 당하므로 조심해야 한다. + +방어 시에 클랜성에서 나온 지상유닛이나 방어자 영웅을 치유한다. 지상유닛이나 영웅이 없으면 그냥 나와서 가만히 있는다. 영웅에게는 치유효과가 절반만 적용된다. + +===== 드래곤 ===== + +인구수 20에 높은 체력, 마법사 이상의 공격력을 가진 공중유닛이다. 깡패같은 스탯 덕에 집합소를 드래곤으로 채우고 공격하는 드래곤 러시가 7, 8홀 클랜전에서 크게 활약하고 있다. + +하지만 인구수가 너무 커서 많이 +사용할 수 없고, 대공포와 대공지뢰에 매우 약하다. 대공지뢰의 존재때문에 소수만 사용해서는 효과를 보기 힘들다는 단점도 있다. 그리고 이동속도가 느리고 선딜레이가 길어서 느릿느릿 날아와서 대공포 앞에서 불은 안 쏘고 있다가 바람 방출기에 밀리고 대공포에게 죽어나가는 모습은 당장 클랜전에서 보기 쉬운 장면이다. 그리고 문제점이 하나 더 있는데 굉장히 멍청하다. 치라는 방어시설은 안 치고 옆에 있는 엉뚱한 건물을 때리다가 맞아 죽는 경우가 많다. 이러한 문제점과 더불어 카운터가 크게 늘어나는 9홀부터는 사용하기 어려운 유닛이 된다. 그래도 높은 체력을 바탕으로 7, 8홀에서는 많이 사용되고 있다. + +방어 유닛으로 굉장히 좋다. 체력, 공격력, 광역 피해를 모두 가진 유닛이기 때문이다. 만렙 드래곤과 1대1로 붙어서 드래곤을 이길 수 있는 유닛은 없다. + +===== P.E.K.K.A. ===== + +드래곤을 뛰어넘는 능력치와 인구수를 가진 지상 유닛이다. 이름 봐서는 무슨 약자인 것 같은데 일단은 "페카"라고 불리고 있다. 일단 라바, 골렘 다음으로 체력이 높고, 초당 공격력은 가장 높다. 그렇기 때문에 방어시설 한 두개의 공격은 쉽게 받아내면서 순식간에 건물과 장벽을 부숴버린다. 점핑트랩을 무시한다는 것도 하나의 메리트이다. 칼질 한 두방이면 체력이 높지 않은 건물은 부숴지며, 분노마법을 뿌리면 진짜로 엄청난 대미지를 자랑한다. 대신 공격 속도는 느려서 해골함정이나 바바리안, 아처 등 물량유닛에 약한 모습을 보인다. + +방어용도로는 무난한 유닛이다. P.E.K.K.A.의 공격 한 두방으로 왠만한 유닛은 죽어나간다. 체력이 높은 골렘이나 같은 P.E.K.K.A., 바바리안 킹 정도가 되야 어느 정도 버틴다. 대신 공중유닛을 방어할 수 없고, 마녀나 바바리안, 아처에 약하다. + +===== 베이비 드래곤 ===== + +인구수는 10으로, 드래곤의 절반이다. 이동속도는 20으로, 빠르지도 느리지도 않다. 왜 더 성장한 드래곤의 이동속도가 16인지는 의문이다. 주변에 공중유닛이 없으면 분노하여 공격력과 공격속도가 2배가 된다. + +체력이 낮지 않고 혼자 있으면 DPS가 크게 상승하기 때문에 길정리용 유닛으로 좋다. 퀸힐러를 할 때 미니언이나 마법사로 정리하기 어려운 경우에 사용된다. 러시를 하기에는 기본 스탯이 애매하여 쉽게 죽어나가기 때문에 메인 유닛으로 사용되는 경우는 거의 없다. + +방어 유닛으로써는 아주 훌륭하다. 지상유닛과 조합하여 베이비 드래곤이 분노할 수 있게 만드는 것이 좋다. 주로 조합되는 유닛은 P.E.K.K.A.나 발키리이다. 어째서인지 독 마법에 노출되면 분노 효과가 사라진다. + +===== 광부 ===== + +인구수가 6인 근접 유닛이다. 공격력과 체력의 균형이 잘 잡혀있으며 체력의 비중이 좀 높은 편이다. 이동 시에 두더지마냥 땅을 파고 땅 속에서 이동하며, 이 때는 방어시설의 공격을 받지 않는다. 함정도 건드리지 않는다! 거기다 장벽도 넘어간다. 이러한 패시브 덕분에 조합보다는 러시로 사용된다. 치유 마법과 함께 사용하여 생존률을 높이고, 체력이 높은 건물을 공격할 때 분노마법을 써 주면 된다. 방어 유닛으로는 적합하지 않으므로 받으면 공격에 써 주자. + +==== 다크엘릭서 유닛 ==== +다크엘릭서를 사용하는 유닛으로, 암흑 병사 훈련소에서 훈련한다. 클랜전에서 사용하는 고급 유닛이 많다. + +===== 미니언 ===== + +지상에 아처가 있다면, 공중에는 미니언이 있다. 인구수 2에 낮은 체력, 쏠쏠한 대미지를 가졌다. 다만 사거리가 짧다. 일단은 파밍할 때 벌미, 라벌미에 사용된다. 벌룬과 라바하운드가 처리하지 못하는 일반 건물을 미니언이 파괴해준다. 그 외에는 대포나 박격포가 있어 지상 유닛이 파괴하기 힘든 곳을 길정리하거나 추가 퍼센트 획득 용도로 쓰인다. 다수를 사용할 때는 마법사 타워나 대공폭탄을 조심해야 한다. 특히 대공폭탄은 무조건 미니언을 한 방에 처리하는데다 광역 범위도 넓으니 조심해야 한다. 대공지뢰는 미니언을 감지하지 못한다. + +방어용도로는 공중의 아처격으로 쓰인다. 발키리나 호그라이더를 안전하게 공격할 수 있고, 공중유닛인 벌룬을 따라다니며 공격을 한다. 저렙 아처쯤은 일격사시키는 정도로 은근히 공격력이 높다. + +===== 호그라이더 ===== + +돼지를 타고 장벽을 넘어다니며 망치로 방어시설을 부수고 다니는 유닛이다. 인구수는 5로 자이언트와 같지만, 탱커인 자이언트와 달리 단독으로 쓰이는 경우가 많다. 물론 골위호 형식으로 조합하는 경우가 많지만 메인 지상군과 후속병력인 호그라이더는 완전히 따로 노는 유닛이다. + +호그라이더는 다수를 사용하는 것이 좋다. 뭉쳐다니고 함정에 약하기 때문에 주로 치유마법을 이용해 최대한 호그라이더를 살리는 식으로 사용한다. 해골 함정 처리용으로 독마법을 챙기는 것도 좋은 선택이다. 방어용도로는 광부와 비슷한 정도로 효율이 좋지 않다. + +===== 발키리 ===== + +인구수 8의 근접 광역 공격 유닛이다. 건물 사이로 들어가 훨윈드를 하여 한 번에 2개의 건물을 공격하는 것이 큰 특징이다. 체력과 공격력도 좋다. 치유마법, 분노마법과 궁합이 좋지만 어디로 튈지 모르니 위치를 잘 잡아야 한다. 발키리를 이용한 공격은 8, 9, 10홀에서 큰 힘을 발휘한다. 10여 마리의 발키리로 순식간에 상대 기지를 갈아버리는 전략이 주로 쓰인다. 선딜레이가 없어서 뭉치면 순식간에 건물을 파괴해버리기 때문이다. 이러한 장점은 방어할 때에도 나온다. 체력, 공격력, 스플래시 공격으로 공격 유닛을 갈아버린다. + +===== 골렘 ===== + +지상 메인 탱커 유닛이다. 인구수가 30으로 매우 높고, 1레벨 4500, 만레벨엔 7000에 근접한 엄청난 체력을 자랑한다. 대신 공격력은 낮다. 특히 장벽에 막히는 경우가 많다. 죽으면 데스 대미지를 주며 골렘의 20% 능력치를 가진 작은 골렘 2기가 나온다. + +골렘은 자이언트와 달리 개체수가 적기 때문에 한 번 방어시설 어그로가 끌어주면 끝까지 그 방어시설의 공격을 차단해준다. 그 뒤에선 주로 대미지가 높은 마법사나 아처퀸이 활약한다. 공격력은 매우 낮아서 장벽을 뚫지를 못한다. 점핑트랩을 무시한다. + +방어용도로 꽤 괜찮다. 굉장히 오랫동안 유닛들 어그로를 끌어주며, 죽으면 데스대미지로 바바리안, 발키리, 광부에게 큰 피해를 주거나 즉사시킨다. + +====== 작은 골렘 ====== + +골렘이 죽으면 2마리가 나온다. 인구수는 15로 취급된다. 골렘의 20% 체력과 공격력을 가지고 있다. 공격력이 매우 낮은 자이언트 정도로 보면 된다. 작은 골렘 역시 죽으면 주변에 데스 대미지를 준다. 물론 대스데미지도 골렘의 1/5이다. 인구수 15로 취급되기 때문에 점핑트랩에 날아가며, 점핑트랩에 날아가도 데스대미지는 입힌다. 사실상 골렘의 최후의 발악 정도 되는 유닛이다. + +===== 마녀 ===== + +인구수 12인 원거리 유닛이다. 능력치만 보면 마녀는 정말 쓰레기 유닛이지만 마녀의 존재의의는 주기적으로 소환되는 해골에 있다. 마녀는 살아있는 한 해골을 계속해서 소환한다. 마녀는 업그레이드하면 한 번에 소환하는 해골 수와 소환 가능한 최대 해골 수가 늘어나므로 사용 전에 업그레이드는 필수이다. + +방어유닛으로 적절한 유닛이다. 해골을 계속 소환하여 공격자 유닛을 교란시키며, 정작 마녀는 느려서 해골과 모이게 해서 처리하기 힘들다. 하지만 독마법으로 해골이 쉽게 제거된다. + +====== 해골 ====== + +마녀나 해골 마법으로 소환하는 유닛이다. 해골 함정에 들어있는 해골도 이 해골이다. 체력 30, 공격력 25로 고정되어 있으며, 함정이나 클랜성을 발동시키지 않는다. 체력이 낮아서 진짜 저렙을 상대하지 않는 한 일격사된다. + +===== 라바 하운드 ===== + +인구수는 골렘과 같은 30인 공중 탱커 유닛이다. 골렘보다도 높은 체력을 가지고 대공포로 날아가 대공 방어시설의 공격을 한 번에 받아준다. 적진 안으로 들어가기 때문에 집중공격을 받아 생각보다 쉽게 죽는다. 죽으면 있던 자리에 데스대미지를 주고 6+2×(라바하운드 레벨)마리의 라바펍으로 분해된다. 체력이 높아 대공포의 공격도 견뎌내지만 공격력은 아처만도 못한 수준으로 매우 낮아서 대미지 자체가 아예 없다고 봐도 되는 수준이다. + +방어용도로서는 골렘처럼 아처퀸과 마법사의 어그로를 오래 끌어주고, 죽으면 라바펍들이 나와서 또 공격한다. 지상 원거리 유닛 상대로 괜찮다. 하지만 발키리나 호그라이더, 공중유닛은 막지 못한다. + +====== 라바펍 ====== + +라바하운드가 죽으면 나오는 화염괴물들이다. 라바하운드가 죽었을 때 8~14기가 멀리 퍼져서 나오며, 체력 50, 공격력 35로 고정되어 있다. 1레벨 미니언과 굉장히 흡사하다. 미니언처럼 아무 건물이나 공격하며, 모이면 대미지도 꽤 세지만 체력이 굉장히 약하다. 그리고 대공폭탄은 물론 마법사 타워에도 한 방에 제거된다. 방어 시설을 거의 정리했으면 라바하운드보다는 공격력이 센 라바펍이 나머지 건물 처리에 적절하므로 라바하운드가 적절한 타이밍에 터지는 것이 좋다. + +===== 볼러 ===== + +인구수 6의 원거리 딜러 유닛이다. 볼러는 바위를 던져 원거리 공격을 하며, 볼러의 바위는 던진 방향으로 튕겨나가 뒤에 있는 타워도 공격한다. 광역 공격이기에 한 번에 여러건물을 공격하기도 하지만 범위는 좁은 듯하다. 주로 10홀 보다는 11홀에서 활약하는 유닛이다. 물몸인 마법사보다 약간 더 체력이 높다. 그래도 체력은 낮기 때문에 골렘과 조합하여 쓰며, 페카, 힐러, 마녀와 조합하는 것도 많이 보인다. 방어용도로는 그다지 좋지 않다. 선딜레이가 없어서 빨리 던지는데 정작 바위는 느려서 아처를 빨리 잡지 못한다. + +==== 영웅 ==== + +===== 바바리안 킹 ===== + +마을회관 7레벨에 다크엘릭서 10000개로 얻을 수 있는 영웅이다. 높은 체력과 공격력을 가졌으며, 서브 탱킹및 근접 딜러역할을 하는 영웅이다. 5레벨이 되면 스킬이 해금되며, 공격중에 사용가능하다. + +스킬을 사용하면 주변에 바바리안을 몇마리에서 몇십마리 소환하고, 바바리안 킹의 체력을 많이 회복하며, 자신과 주변 바바리안이 10초 동안 공격력과 이동속도 증가 버프를 받는다. 스킬 사용 중에 바바리안 킹이 죽으면 버프는 사라진다. 스킬은 5레벨 간격으로 강화된다. + +최대 레벨은 50으로, 여기까지 올리는 것이 매우 어렵다. 장벽, 아처퀸과 더불어 클래시 오브 클랜의 최종 컨텐츠. + +===== 아처 퀸 ===== + +마을회관 9레벨 때 다크엘릭서 40000개로 얻을 수 있는 영웅이다. 바바리안 킹에 비하면 체력이 훨씬 낮고, 공격력은 비슷한 수준이다. 하지만 공격속도가 조금 빠르고(0.8초) 5칸 이라는 긴 사거리의 원거리 공격을 한다. 사거리가 길고 공격력이 높아 파밍과 클랜전에서 바바리안 킹보다 사랑받는 영웅이다. 그래서 아처퀸을 업그레이드하는 중이면 클랜전을 하지 않는 유저도 많다. 아처퀸도 5레벨로 업그레이드하면 능력이 잠금해제 되며, 공격 중에 사용 가능하다. + +스킬을 사용하면 주변에 아처를 몇 마리 소환하고, 아처 퀸의 체력을 조금 회복하며 공격력이 대폭 상승하고, 은신한다. 스킬 사용 시간 동안 방어시설 어그로를 받지 않기 때문에 아처 퀸의 생존 스킬이자 극딜을 넣을 수 있는 스킬이다. 아처 퀸이 사랑받는 이유 중 하나이다. 5레벨 간격으로 스킬이 업그레이드 되지만 특이하게 46레벨 때 지속시간이 늘어나고, 50레벨 때 지속시간을 제외한 나머지가 늘어난다. + +===== 그랜드 워든 ===== + +아처퀸보다도 긴 사거리를 가진 지원형 영웅이다. 대신 체력과 공격력이 아처퀸보다 낮고, 공격 속도가 느리다. 하지만 벽을 넘어다니며, 공중유닛으로 사용할 수도 있다. 그랜드 워든은 능력이 2개인데, 하나는 패시브, 하나는 액티브 스킬이다. + +첫번째는 체력 증가 버프인데 그랜드 워든 주변에 있는 아군 유닛, 영웅, 자기 자신은 체력 버프를 받는다. 워든이 살아 있으면 이 버프는 계속 적용된다. 버프를 받는 범위는 워든 주변에 표시된다. 1레벨 부터 사용이 가능하다. 그리고 이 능력은 공격은 물론 방어할 때도 발동된다. + +두번째는 무적 스킬로 자신과 주변 아군을 일정 시간 동안 무적 상태로 만든다. 스킬을 업그레이드하면 지속 시간이 늘어나며, 5레벨 때 잠금해제 되고 5레벨 간격으로 업그레이드된다. + + == 게임 플레이 == === 싱글 플레이 === +고블린 마을을 공격하는 형식으로 진행된다. 공격에 제한 시간이 없는 것이 특징이다. + === 멀티 플레이 === +다른 유저의 마을을 공격하여 자원을 획득하는 방식이다. 승리하면 약탈한 자원과 트로피, 리그 보너스를 획득한다. 이 게임의 주축이 되는 플레이. 주로 파밍이라고 불린다. + +==== 공격 전략 ==== + +파밍 공격 조합은 무조건 완파보다는 최대의 이익이 목표이기 때문에 가격이 싸면서도 많은 자원을 약탈할 수 있는 조합이 사용된다. + +===== 바처조합 ===== + +바바리안과 아처 조합이다. 바바리안과 아처를 흩뿌려 정제소를 터는 전략이다. 주로 저홀에서 사용된다. 주공격 대상은 정제소에 자원이 많은 빈집이다. 마스터 이상 리그에서는 50%이상 파괴하여 퍼센트로 승리하는 전략을 사용하기도 한다. 훈련시간이 짧고 가격이 싸서 가속돌리고 바로바로 파밍하는 식으로 사용하기도 한다. + +===== 자바처 조합 ===== + +바처조합에 자이언트를 추가하여 탱킹을 강화한 조합이다. 자이언트가 공격을 받아주기 때문에 바처보다 안정적으로 내부의 저장소를 공격할 수 있다. + +===== 고블린 러시 ===== + +월브레이커나 점프마법 등으로 자원 저장소와 마을회관까지 고블린이 들어갈 수 있게 해주고, 외곽 정제소를 부숴서 고블린이 옆으로 새지 않도록 한 다음에 대거 투입하고 힐, 분노마법을 다 던져서 고블린이 빠르게 자원 저장소와 마을회관을 파괴하게 하는 전략이다. 자이언트를 이용해 고블린의 생존율을 높이는 방식으로 사용되기도 한다. + +===== 자법조합 ===== + +자이언트 법사 조합이다. 자이언트라 탱킹, 마법사가 딜링을 맡는다. 발키리나 페카를 섞어서 자발위나 자페위로 사용하기도 한다. 다크엘릭서를 사용하지 않기 때문에 다크엘릭서 파밍에 좋다. 마법사로 길정리를 잘 하는 것이 좋다. + +===== 벌미 조합 ===== + +벌룬 미니언 조합이다. 벌룬이 앞에서 탱킹및 누킹을 하고, 미니언이 딜 역할을 맡는다. 벌룬이 광역피해를 입기 쉬우므로 힐, 느린 이동속도를 보강하기 위해 분노와 신속마법을 사용한다. 벌룬과 미니언을 1자나 ㄱ자로 뿌리는 쉬운 컨트롤이지만 마법을 잘 써야 한다. + +===== 라벌미 조합 ===== + +기존 벌미 조합에 라바하운드를 추가한 것으로, 벌룬을 더 오래 살릴 수 있다. 라바하운드가 있는 만큼 벌룬과 미니언이 줄어드므로 병력 구성 비율이 중요하다. 과거 트로피 푸싱 조합으로 인기가 높았었는데 어떤 배치이던 쉽게 2별이 가능했기 때문이다. 라바하운드가 있기 때문에 치유마법은 사용하지 않는다. 공중 조합임에도 월브레이커를 소수 들고 가는 경우가 많은데 이건 영웅을 진입시켜 파괴하지 못한 건물을 파괴하기 위함이다. + +===== 퀸힐러 파밍 ===== + +아처퀸에 치유사 3~6마리를 붙이는 전략이다. 퀸의 사정거리+치유사의 사정거리가 대공포의 사정거리보다 길어서 치유사는 대공포의 공격을 안 받을 수 있다. 단순히 퀸힐러를 잘 컨트롤 해서 자원을 털기도 하고 자법이나 자페위, 골렘과 마법사와 같이 사용하기도 한다. + +===== 볼러 파밍 ===== + +볼러러시나 골렘+볼러 등으로 공격하는 전략으로 다크엘릭서를 소모하는 대신 엘릭서 파밍하기 좋다. + === 클랜 전쟁 === +클랜끼리의 전쟁이다. 클랜원 1명은 2번의 공격이 가능하며, 상대 클랜 기지를 공격하여 별을 획득하며, 별 개수가 같으면 파괴 퍼센트로 승패가 결정된다. 이 것까지 같으면 무승부가 된다. 클랜전에서는 파밍과 달리 각종 고급 유닛과 조합으로 상대 기지를 완파, 반파하는 전략을 사용한다. 더 자세한 클랜전 전략에 대해서는 클랜전을 즐겨 하는 플레이어들이 {{추가 바람|추가바란다}}. + == 바깥 고리 == * <small>'''(영어)'''</small> [http://supercell.com/en/games/clashofclans/ 공식 사이트] * <small>'''(한국어)'''</small> [http://clashofclans.co.kr/ 클래시 오브 클랜] - 공식 페이지 '
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[ 0 => '=== 유닛 ===', 1 => '', 2 => '공격의 주축이 되는 것들이다. 클랜 내에서 지원으로 주고받을 수 있다.', 3 => '', 4 => '==== 엘릭서 유닛 ====', 5 => '', 6 => '엘릭서를 소모하는 유닛이며 훈련소에서 훈련한다.', 7 => '', 8 => '===== 바바리안 =====', 9 => '', 10 => '인구수 1, 적당한 체력과 공격력, 약간 느린 이동속도를 가진 근접유닛이다. 가격도 싸고 훈련시간도 짧다. 몰리면 장벽이고 마을회관이고 뭐고 순식간에 부수지만, 광역피해에 취약하다. 치유 마법을 뿌려주면 쉽게 죽지 않는다. 박격포, 마법사 타워, 대형 폭탄이 보편적인 카운터이다. 클전보다는 파밍에 쓰인다. 바바리안 킹 스킬로 소환되는 유닛이며, 스킬의 영향을 받는다.', 11 => '', 12 => '방어용도로서는 자이언트, 고블린, 호그라이더 상대할 때 외에는 그다지 쓸만하지 않다.', 13 => '', 14 => '===== 아처 =====', 15 => '', 16 => '바바리안이 가장 기본적인 근접유닛이라면, 아처는 가장 기본적인 원거리 유닛이다. 장벽 너머로 공격할 수 있다. 바바리안의 2배 가격이지만 그래도 매우 싼 유닛이며, 훈련시간도 빠르다. 공격력은 바바리안보다 약간 낮지만 그래도 모이면 높은 공격력을 보여준다. 다만 체력이 매우 약하다. 대포나 박격포는 물론 아처타워나 마법사 타워가 한 대 때려도 죽는 수준이다. 그래서 단독으로 사용하기는 힘들고 주로 바바리안이나 자이언트 등과 섞어서 사용한다. 아처퀸 스킬로 소환되는 유닛이다.', 17 => '', 18 => '방어용도로서는 효율이 좋다. 지상, 공중유닛 모두 공격하며, 벽 뒤에서 바바리안에 비해 안전하게 공격하는 등으로도 사용할 수 있기 때문이다. 가장 무난한 지원유닛이기도 하다.', 19 => '', 20 => '===== 자이언트 =====', 21 => '', 22 => '비교적 초반에 사용 가능한 탱커이다. 골렘에 준하는 탱킹 능력을 보여준다. 바바리안 5마리보다 높은 체력을 가졌으며, 방어시설을 공격하고 아처나 마법사를 보호한다. 숫자가 많아서 분노 마법을 뿌려주면 벽도 부수는 위력을 보여준다. 대신 마법사 타워나 대현 폭탄에 툭하면 반피가 되므로 치유와 조합하는 것이 좋다.', 23 => '', 24 => '방어유닛으로는 적합하지 않다. 체력이 높아봤자 마법사나 아처에게 일점사당하면 순삭되는데다 겹치기 쉬워서 마법사에게 쉽게 죽고, 공격력이 낮고 느려터져서 공격 유닛을 잘 잡지 못한다.', 25 => '', 26 => '===== 고블린 =====', 27 => '', 28 => '낮은 체력과 높은 공격력을 가진 근접 유닛이다. 자원', 29 => '시설<ref>자원 정제소와 저장소, 마을회관, 클랜성</ref>을 먼저 공격하며, 2배 피해를 준다. 하지만 그 덕분에 실전성이 떨어져 많이 사용되는 유닛은 아니다. 아예 업그레이드를 하지 않는 유저도 있을 정도이다. 인구수 1인 유닛인 만큼 광역피해에 약하다. 특히 자원 시설을 먼저 다 부수지 않는 한 마법사 타워나 박격포를 공격하지 않는다. 주로 힐, 점프 등의 스펠을 던지고 엄청난 속도로 자원 저장소와 타운홀을 파괴하는 식으로 사용된다. 라벌이나 골라벌할 때 시간 단축을 위해 2~3기 챙기기도 한다.', 30 => '', 31 => '방어유닛으로 높은 공격력과 빠른 이동 속도로 아처를 잘 잡는 유닛이다. 드래곤 등의 인구수 높은 유닛과 섞어서 사용하는 경우가 많다. 체력이 낮아서 클랜성을 고블린으로 채우는 것은 도박에 가깝기 때문이다. 공중유닛도 공격할 수 없다.', 32 => '', 33 => '===== 해골 돌격병 =====', 34 => '', 35 => '체력이 낮고, 피해량도 낮다. 장벽에 붙어서 자폭하며, 장벽에 40배 피해를 준다. 장벽을 부수기 위해 있는 유닛. 유일한 일회성 유닛이기도 하다. 체력이 낮아 광역피해에 죽기 쉬우니 컨트롤이 중요하다. 월브레이커 컨트롤은 지상유닛을 다룬다면 꼭 익혀두는 것이 좋다. 장벽 파괴를 위해 업그레이드 가치가 높지만 역할은 장벽 파괴가 끝이다. 공격용, 방어용 어느 쪽으로도 잉여인 유닛이다.', 36 => '', 37 => '===== 해골 비행선 =====', 38 => '', 39 => '주로 영문인 벌룬으로 불린다. 최초의 공중 유닛이기도 하다. 방어 시설에 다가가 폭탄을 떨어뜨린다. 5레벨까지는 많이 쓰이지 않다 6레벨이 되면서 사기스러운 능력을 자랑한다.', 40 => '', 41 => '한 방 공격력이 매우 강하다. 공격 속도는 느리지만 마법사를 능가하는 한 방 공격력으로 방어시설을 파괴한다. 대신 이동속도가 끔찍하게 느리기 때문에 신속마법, 분노마법과 함께 사용해주는 것이 좋다. 체력도 약해서 마법사 타워의 광역공격에 단체로 추락하는 경우가 많다. 그래서 주로 든든한 체력을 가진 라바하운드와 조합된다. 죽으면 추락하며 떨어진 자리에 약한 광역피해를 준다. 유닛이나 영웅도 고스란히 피해를 받는다.', 42 => '', 43 => '방어용도로 매우 좋다. 벌룬 몇 기가 붙으면 골렘이 2개가 되며, 아처퀸도 그냥 죽어버리는 등 한 방으로 체력 높은 유닛들을 죽일 수 있지만 워낙 느려서 공격하기 전에 요격당하는 경우도 많다.', 44 => '', 45 => '===== 마법사 =====', 46 => '', 47 => '엄청난 대미지를 자랑하는 원거리 딜러 유닛이다. 원거리 딜러답게 낮은 체력, 높은 공격력을 가졌다.', 48 => '', 49 => '체력이 낮기 때문에 자이언트, 골렘과 조합된다. 길정리 유닛으로도 자주 쓰이는 유닛이다. 모이면 왠만한 건물은 집중포격으로 부숴버리고, 클랜성 유닛이나 아처퀸, 바바리안 킹도 순식간에 잡는다. 다만 체력이 낮아 찔끔찔끔 들어오는 광역피해에도 체력이 쉽게 까인다. 당장 클랜전에서 사용되는 조합에도 골페위, 골위호, 골발위 등 수많은 지상 조합에서 메인 딜러로 사용되며, 메인 유닛이 아니더라도 길정리 용도로 사용하는 경우도 많다.', 50 => '', 51 => '방어용도로는 지상, 공중 가리지 않고 무시무시한 광역피해를 주는 아주 좋은 유닛이다.', 52 => '', 53 => '===== 치유사 =====', 54 => '', 55 => '아군 유닛이나 영웅을 치유하는 유닛이다. 지상유닛만 치유할 수 있으며, 광역 치료이다. 하지만 대공포에 쉽게 제거되기 때문에 퀸힐러 아니면 많이 쓰이는 유닛은 아니다. 대공지뢰에도 일격사 당하므로 조심해야 한다.', 56 => '', 57 => '방어 시에 클랜성에서 나온 지상유닛이나 방어자 영웅을 치유한다. 지상유닛이나 영웅이 없으면 그냥 나와서 가만히 있는다. 영웅에게는 치유효과가 절반만 적용된다.', 58 => '', 59 => '===== 드래곤 =====', 60 => '', 61 => '인구수 20에 높은 체력, 마법사 이상의 공격력을 가진 공중유닛이다. 깡패같은 스탯 덕에 집합소를 드래곤으로 채우고 공격하는 드래곤 러시가 7, 8홀 클랜전에서 크게 활약하고 있다.', 62 => '', 63 => '하지만 인구수가 너무 커서 많이', 64 => '사용할 수 없고, 대공포와 대공지뢰에 매우 약하다. 대공지뢰의 존재때문에 소수만 사용해서는 효과를 보기 힘들다는 단점도 있다. 그리고 이동속도가 느리고 선딜레이가 길어서 느릿느릿 날아와서 대공포 앞에서 불은 안 쏘고 있다가 바람 방출기에 밀리고 대공포에게 죽어나가는 모습은 당장 클랜전에서 보기 쉬운 장면이다. 그리고 문제점이 하나 더 있는데 굉장히 멍청하다. 치라는 방어시설은 안 치고 옆에 있는 엉뚱한 건물을 때리다가 맞아 죽는 경우가 많다. 이러한 문제점과 더불어 카운터가 크게 늘어나는 9홀부터는 사용하기 어려운 유닛이 된다. 그래도 높은 체력을 바탕으로 7, 8홀에서는 많이 사용되고 있다.', 65 => '', 66 => '방어 유닛으로 굉장히 좋다. 체력, 공격력, 광역 피해를 모두 가진 유닛이기 때문이다. 만렙 드래곤과 1대1로 붙어서 드래곤을 이길 수 있는 유닛은 없다.', 67 => '', 68 => '===== P.E.K.K.A. =====', 69 => '', 70 => '드래곤을 뛰어넘는 능력치와 인구수를 가진 지상 유닛이다. 이름 봐서는 무슨 약자인 것 같은데 일단은 "페카"라고 불리고 있다. 일단 라바, 골렘 다음으로 체력이 높고, 초당 공격력은 가장 높다. 그렇기 때문에 방어시설 한 두개의 공격은 쉽게 받아내면서 순식간에 건물과 장벽을 부숴버린다. 점핑트랩을 무시한다는 것도 하나의 메리트이다. 칼질 한 두방이면 체력이 높지 않은 건물은 부숴지며, 분노마법을 뿌리면 진짜로 엄청난 대미지를 자랑한다. 대신 공격 속도는 느려서 해골함정이나 바바리안, 아처 등 물량유닛에 약한 모습을 보인다.', 71 => '', 72 => '방어용도로는 무난한 유닛이다. P.E.K.K.A.의 공격 한 두방으로 왠만한 유닛은 죽어나간다. 체력이 높은 골렘이나 같은 P.E.K.K.A., 바바리안 킹 정도가 되야 어느 정도 버틴다. 대신 공중유닛을 방어할 수 없고, 마녀나 바바리안, 아처에 약하다.', 73 => '', 74 => '===== 베이비 드래곤 =====', 75 => '', 76 => '인구수는 10으로, 드래곤의 절반이다. 이동속도는 20으로, 빠르지도 느리지도 않다. 왜 더 성장한 드래곤의 이동속도가 16인지는 의문이다. 주변에 공중유닛이 없으면 분노하여 공격력과 공격속도가 2배가 된다.', 77 => '', 78 => '체력이 낮지 않고 혼자 있으면 DPS가 크게 상승하기 때문에 길정리용 유닛으로 좋다. 퀸힐러를 할 때 미니언이나 마법사로 정리하기 어려운 경우에 사용된다. 러시를 하기에는 기본 스탯이 애매하여 쉽게 죽어나가기 때문에 메인 유닛으로 사용되는 경우는 거의 없다.', 79 => '', 80 => '방어 유닛으로써는 아주 훌륭하다. 지상유닛과 조합하여 베이비 드래곤이 분노할 수 있게 만드는 것이 좋다. 주로 조합되는 유닛은 P.E.K.K.A.나 발키리이다. 어째서인지 독 마법에 노출되면 분노 효과가 사라진다.', 81 => '', 82 => '===== 광부 =====', 83 => '', 84 => '인구수가 6인 근접 유닛이다. 공격력과 체력의 균형이 잘 잡혀있으며 체력의 비중이 좀 높은 편이다. 이동 시에 두더지마냥 땅을 파고 땅 속에서 이동하며, 이 때는 방어시설의 공격을 받지 않는다. 함정도 건드리지 않는다! 거기다 장벽도 넘어간다. 이러한 패시브 덕분에 조합보다는 러시로 사용된다. 치유 마법과 함께 사용하여 생존률을 높이고, 체력이 높은 건물을 공격할 때 분노마법을 써 주면 된다. 방어 유닛으로는 적합하지 않으므로 받으면 공격에 써 주자.', 85 => '', 86 => '==== 다크엘릭서 유닛 ====', 87 => '다크엘릭서를 사용하는 유닛으로, 암흑 병사 훈련소에서 훈련한다. 클랜전에서 사용하는 고급 유닛이 많다.', 88 => '', 89 => '===== 미니언 =====', 90 => '', 91 => '지상에 아처가 있다면, 공중에는 미니언이 있다. 인구수 2에 낮은 체력, 쏠쏠한 대미지를 가졌다. 다만 사거리가 짧다. 일단은 파밍할 때 벌미, 라벌미에 사용된다. 벌룬과 라바하운드가 처리하지 못하는 일반 건물을 미니언이 파괴해준다. 그 외에는 대포나 박격포가 있어 지상 유닛이 파괴하기 힘든 곳을 길정리하거나 추가 퍼센트 획득 용도로 쓰인다. 다수를 사용할 때는 마법사 타워나 대공폭탄을 조심해야 한다. 특히 대공폭탄은 무조건 미니언을 한 방에 처리하는데다 광역 범위도 넓으니 조심해야 한다. 대공지뢰는 미니언을 감지하지 못한다.', 92 => '', 93 => '방어용도로는 공중의 아처격으로 쓰인다. 발키리나 호그라이더를 안전하게 공격할 수 있고, 공중유닛인 벌룬을 따라다니며 공격을 한다. 저렙 아처쯤은 일격사시키는 정도로 은근히 공격력이 높다.', 94 => '', 95 => '===== 호그라이더 =====', 96 => '', 97 => '돼지를 타고 장벽을 넘어다니며 망치로 방어시설을 부수고 다니는 유닛이다. 인구수는 5로 자이언트와 같지만, 탱커인 자이언트와 달리 단독으로 쓰이는 경우가 많다. 물론 골위호 형식으로 조합하는 경우가 많지만 메인 지상군과 후속병력인 호그라이더는 완전히 따로 노는 유닛이다.', 98 => '', 99 => '호그라이더는 다수를 사용하는 것이 좋다. 뭉쳐다니고 함정에 약하기 때문에 주로 치유마법을 이용해 최대한 호그라이더를 살리는 식으로 사용한다. 해골 함정 처리용으로 독마법을 챙기는 것도 좋은 선택이다. 방어용도로는 광부와 비슷한 정도로 효율이 좋지 않다.', 100 => '', 101 => '===== 발키리 =====', 102 => '', 103 => '인구수 8의 근접 광역 공격 유닛이다. 건물 사이로 들어가 훨윈드를 하여 한 번에 2개의 건물을 공격하는 것이 큰 특징이다. 체력과 공격력도 좋다. 치유마법, 분노마법과 궁합이 좋지만 어디로 튈지 모르니 위치를 잘 잡아야 한다. 발키리를 이용한 공격은 8, 9, 10홀에서 큰 힘을 발휘한다. 10여 마리의 발키리로 순식간에 상대 기지를 갈아버리는 전략이 주로 쓰인다. 선딜레이가 없어서 뭉치면 순식간에 건물을 파괴해버리기 때문이다. 이러한 장점은 방어할 때에도 나온다. 체력, 공격력, 스플래시 공격으로 공격 유닛을 갈아버린다.', 104 => '', 105 => '===== 골렘 =====', 106 => '', 107 => '지상 메인 탱커 유닛이다. 인구수가 30으로 매우 높고, 1레벨 4500, 만레벨엔 7000에 근접한 엄청난 체력을 자랑한다. 대신 공격력은 낮다. 특히 장벽에 막히는 경우가 많다. 죽으면 데스 대미지를 주며 골렘의 20% 능력치를 가진 작은 골렘 2기가 나온다.', 108 => '', 109 => '골렘은 자이언트와 달리 개체수가 적기 때문에 한 번 방어시설 어그로가 끌어주면 끝까지 그 방어시설의 공격을 차단해준다. 그 뒤에선 주로 대미지가 높은 마법사나 아처퀸이 활약한다. 공격력은 매우 낮아서 장벽을 뚫지를 못한다. 점핑트랩을 무시한다.', 110 => '', 111 => '방어용도로 꽤 괜찮다. 굉장히 오랫동안 유닛들 어그로를 끌어주며, 죽으면 데스대미지로 바바리안, 발키리, 광부에게 큰 피해를 주거나 즉사시킨다.', 112 => '', 113 => '====== 작은 골렘 ======', 114 => '', 115 => '골렘이 죽으면 2마리가 나온다. 인구수는 15로 취급된다. 골렘의 20% 체력과 공격력을 가지고 있다. 공격력이 매우 낮은 자이언트 정도로 보면 된다. 작은 골렘 역시 죽으면 주변에 데스 대미지를 준다. 물론 대스데미지도 골렘의 1/5이다. 인구수 15로 취급되기 때문에 점핑트랩에 날아가며, 점핑트랩에 날아가도 데스대미지는 입힌다. 사실상 골렘의 최후의 발악 정도 되는 유닛이다.', 116 => '', 117 => '===== 마녀 =====', 118 => '', 119 => '인구수 12인 원거리 유닛이다. 능력치만 보면 마녀는 정말 쓰레기 유닛이지만 마녀의 존재의의는 주기적으로 소환되는 해골에 있다. 마녀는 살아있는 한 해골을 계속해서 소환한다. 마녀는 업그레이드하면 한 번에 소환하는 해골 수와 소환 가능한 최대 해골 수가 늘어나므로 사용 전에 업그레이드는 필수이다.', 120 => '', 121 => '방어유닛으로 적절한 유닛이다. 해골을 계속 소환하여 공격자 유닛을 교란시키며, 정작 마녀는 느려서 해골과 모이게 해서 처리하기 힘들다. 하지만 독마법으로 해골이 쉽게 제거된다.', 122 => '', 123 => '====== 해골 ======', 124 => '', 125 => '마녀나 해골 마법으로 소환하는 유닛이다. 해골 함정에 들어있는 해골도 이 해골이다. 체력 30, 공격력 25로 고정되어 있으며, 함정이나 클랜성을 발동시키지 않는다. 체력이 낮아서 진짜 저렙을 상대하지 않는 한 일격사된다.', 126 => '', 127 => '===== 라바 하운드 =====', 128 => '', 129 => '인구수는 골렘과 같은 30인 공중 탱커 유닛이다. 골렘보다도 높은 체력을 가지고 대공포로 날아가 대공 방어시설의 공격을 한 번에 받아준다. 적진 안으로 들어가기 때문에 집중공격을 받아 생각보다 쉽게 죽는다. 죽으면 있던 자리에 데스대미지를 주고 6+2×(라바하운드 레벨)마리의 라바펍으로 분해된다. 체력이 높아 대공포의 공격도 견뎌내지만 공격력은 아처만도 못한 수준으로 매우 낮아서 대미지 자체가 아예 없다고 봐도 되는 수준이다.', 130 => '', 131 => '방어용도로서는 골렘처럼 아처퀸과 마법사의 어그로를 오래 끌어주고, 죽으면 라바펍들이 나와서 또 공격한다. 지상 원거리 유닛 상대로 괜찮다. 하지만 발키리나 호그라이더, 공중유닛은 막지 못한다.', 132 => '', 133 => '====== 라바펍 ======', 134 => '', 135 => '라바하운드가 죽으면 나오는 화염괴물들이다. 라바하운드가 죽었을 때 8~14기가 멀리 퍼져서 나오며, 체력 50, 공격력 35로 고정되어 있다. 1레벨 미니언과 굉장히 흡사하다. 미니언처럼 아무 건물이나 공격하며, 모이면 대미지도 꽤 세지만 체력이 굉장히 약하다. 그리고 대공폭탄은 물론 마법사 타워에도 한 방에 제거된다. 방어 시설을 거의 정리했으면 라바하운드보다는 공격력이 센 라바펍이 나머지 건물 처리에 적절하므로 라바하운드가 적절한 타이밍에 터지는 것이 좋다.', 136 => '', 137 => '===== 볼러 =====', 138 => '', 139 => '인구수 6의 원거리 딜러 유닛이다. 볼러는 바위를 던져 원거리 공격을 하며, 볼러의 바위는 던진 방향으로 튕겨나가 뒤에 있는 타워도 공격한다. 광역 공격이기에 한 번에 여러건물을 공격하기도 하지만 범위는 좁은 듯하다. 주로 10홀 보다는 11홀에서 활약하는 유닛이다. 물몸인 마법사보다 약간 더 체력이 높다. 그래도 체력은 낮기 때문에 골렘과 조합하여 쓰며, 페카, 힐러, 마녀와 조합하는 것도 많이 보인다. 방어용도로는 그다지 좋지 않다. 선딜레이가 없어서 빨리 던지는데 정작 바위는 느려서 아처를 빨리 잡지 못한다.', 140 => '', 141 => '==== 영웅 ====', 142 => '', 143 => '===== 바바리안 킹 =====', 144 => '', 145 => '마을회관 7레벨에 다크엘릭서 10000개로 얻을 수 있는 영웅이다. 높은 체력과 공격력을 가졌으며, 서브 탱킹및 근접 딜러역할을 하는 영웅이다. 5레벨이 되면 스킬이 해금되며, 공격중에 사용가능하다.', 146 => '', 147 => '스킬을 사용하면 주변에 바바리안을 몇마리에서 몇십마리 소환하고, 바바리안 킹의 체력을 많이 회복하며, 자신과 주변 바바리안이 10초 동안 공격력과 이동속도 증가 버프를 받는다. 스킬 사용 중에 바바리안 킹이 죽으면 버프는 사라진다. 스킬은 5레벨 간격으로 강화된다.', 148 => '', 149 => '최대 레벨은 50으로, 여기까지 올리는 것이 매우 어렵다. 장벽, 아처퀸과 더불어 클래시 오브 클랜의 최종 컨텐츠.', 150 => '', 151 => '===== 아처 퀸 =====', 152 => '', 153 => '마을회관 9레벨 때 다크엘릭서 40000개로 얻을 수 있는 영웅이다. 바바리안 킹에 비하면 체력이 훨씬 낮고, 공격력은 비슷한 수준이다. 하지만 공격속도가 조금 빠르고(0.8초) 5칸 이라는 긴 사거리의 원거리 공격을 한다. 사거리가 길고 공격력이 높아 파밍과 클랜전에서 바바리안 킹보다 사랑받는 영웅이다. 그래서 아처퀸을 업그레이드하는 중이면 클랜전을 하지 않는 유저도 많다. 아처퀸도 5레벨로 업그레이드하면 능력이 잠금해제 되며, 공격 중에 사용 가능하다.', 154 => '', 155 => '스킬을 사용하면 주변에 아처를 몇 마리 소환하고, 아처 퀸의 체력을 조금 회복하며 공격력이 대폭 상승하고, 은신한다. 스킬 사용 시간 동안 방어시설 어그로를 받지 않기 때문에 아처 퀸의 생존 스킬이자 극딜을 넣을 수 있는 스킬이다. 아처 퀸이 사랑받는 이유 중 하나이다. 5레벨 간격으로 스킬이 업그레이드 되지만 특이하게 46레벨 때 지속시간이 늘어나고, 50레벨 때 지속시간을 제외한 나머지가 늘어난다.', 156 => '', 157 => '===== 그랜드 워든 =====', 158 => '', 159 => '아처퀸보다도 긴 사거리를 가진 지원형 영웅이다. 대신 체력과 공격력이 아처퀸보다 낮고, 공격 속도가 느리다. 하지만 벽을 넘어다니며, 공중유닛으로 사용할 수도 있다. 그랜드 워든은 능력이 2개인데, 하나는 패시브, 하나는 액티브 스킬이다.', 160 => '', 161 => '첫번째는 체력 증가 버프인데 그랜드 워든 주변에 있는 아군 유닛, 영웅, 자기 자신은 체력 버프를 받는다. 워든이 살아 있으면 이 버프는 계속 적용된다. 버프를 받는 범위는 워든 주변에 표시된다. 1레벨 부터 사용이 가능하다. 그리고 이 능력은 공격은 물론 방어할 때도 발동된다.', 162 => '', 163 => '두번째는 무적 스킬로 자신과 주변 아군을 일정 시간 동안 무적 상태로 만든다. 스킬을 업그레이드하면 지속 시간이 늘어나며, 5레벨 때 잠금해제 되고 5레벨 간격으로 업그레이드된다.', 164 => '', 165 => '', 166 => '고블린 마을을 공격하는 형식으로 진행된다. 공격에 제한 시간이 없는 것이 특징이다.', 167 => '', 168 => '다른 유저의 마을을 공격하여 자원을 획득하는 방식이다. 승리하면 약탈한 자원과 트로피, 리그 보너스를 획득한다. 이 게임의 주축이 되는 플레이. 주로 파밍이라고 불린다.', 169 => '', 170 => '==== 공격 전략 ====', 171 => '', 172 => '파밍 공격 조합은 무조건 완파보다는 최대의 이익이 목표이기 때문에 가격이 싸면서도 많은 자원을 약탈할 수 있는 조합이 사용된다.', 173 => '', 174 => '===== 바처조합 =====', 175 => '', 176 => '바바리안과 아처 조합이다. 바바리안과 아처를 흩뿌려 정제소를 터는 전략이다. 주로 저홀에서 사용된다. 주공격 대상은 정제소에 자원이 많은 빈집이다. 마스터 이상 리그에서는 50%이상 파괴하여 퍼센트로 승리하는 전략을 사용하기도 한다. 훈련시간이 짧고 가격이 싸서 가속돌리고 바로바로 파밍하는 식으로 사용하기도 한다.', 177 => '', 178 => '===== 자바처 조합 =====', 179 => '', 180 => '바처조합에 자이언트를 추가하여 탱킹을 강화한 조합이다. 자이언트가 공격을 받아주기 때문에 바처보다 안정적으로 내부의 저장소를 공격할 수 있다.', 181 => '', 182 => '===== 고블린 러시 =====', 183 => '', 184 => '월브레이커나 점프마법 등으로 자원 저장소와 마을회관까지 고블린이 들어갈 수 있게 해주고, 외곽 정제소를 부숴서 고블린이 옆으로 새지 않도록 한 다음에 대거 투입하고 힐, 분노마법을 다 던져서 고블린이 빠르게 자원 저장소와 마을회관을 파괴하게 하는 전략이다. 자이언트를 이용해 고블린의 생존율을 높이는 방식으로 사용되기도 한다.', 185 => '', 186 => '===== 자법조합 =====', 187 => '', 188 => '자이언트 법사 조합이다. 자이언트라 탱킹, 마법사가 딜링을 맡는다. 발키리나 페카를 섞어서 자발위나 자페위로 사용하기도 한다. 다크엘릭서를 사용하지 않기 때문에 다크엘릭서 파밍에 좋다. 마법사로 길정리를 잘 하는 것이 좋다.', 189 => '', 190 => '===== 벌미 조합 =====', 191 => '', 192 => '벌룬 미니언 조합이다. 벌룬이 앞에서 탱킹및 누킹을 하고, 미니언이 딜 역할을 맡는다. 벌룬이 광역피해를 입기 쉬우므로 힐, 느린 이동속도를 보강하기 위해 분노와 신속마법을 사용한다. 벌룬과 미니언을 1자나 ㄱ자로 뿌리는 쉬운 컨트롤이지만 마법을 잘 써야 한다.', 193 => '', 194 => '===== 라벌미 조합 =====', 195 => '', 196 => '기존 벌미 조합에 라바하운드를 추가한 것으로, 벌룬을 더 오래 살릴 수 있다. 라바하운드가 있는 만큼 벌룬과 미니언이 줄어드므로 병력 구성 비율이 중요하다. 과거 트로피 푸싱 조합으로 인기가 높았었는데 어떤 배치이던 쉽게 2별이 가능했기 때문이다. 라바하운드가 있기 때문에 치유마법은 사용하지 않는다. 공중 조합임에도 월브레이커를 소수 들고 가는 경우가 많은데 이건 영웅을 진입시켜 파괴하지 못한 건물을 파괴하기 위함이다.', 197 => '', 198 => '===== 퀸힐러 파밍 =====', 199 => '', 200 => '아처퀸에 치유사 3~6마리를 붙이는 전략이다. 퀸의 사정거리+치유사의 사정거리가 대공포의 사정거리보다 길어서 치유사는 대공포의 공격을 안 받을 수 있다. 단순히 퀸힐러를 잘 컨트롤 해서 자원을 털기도 하고 자법이나 자페위, 골렘과 마법사와 같이 사용하기도 한다.', 201 => '', 202 => '===== 볼러 파밍 =====', 203 => '', 204 => '볼러러시나 골렘+볼러 등으로 공격하는 전략으로 다크엘릭서를 소모하는 대신 엘릭서 파밍하기 좋다.', 205 => '', 206 => '클랜끼리의 전쟁이다. 클랜원 1명은 2번의 공격이 가능하며, 상대 클랜 기지를 공격하여 별을 획득하며, 별 개수가 같으면 파괴 퍼센트로 승패가 결정된다. 이 것까지 같으면 무승부가 된다. 클랜전에서는 파밍과 달리 각종 고급 유닛과 조합으로 상대 기지를 완파, 반파하는 전략을 사용한다. 더 자세한 클랜전 전략에 대해서는 클랜전을 즐겨 하는 플레이어들이 {{추가 바람|추가바란다}}.', 207 => '' ]
편집이 토르 끝 노드를 통해 바뀌었는 지의 여부 (tor_exit_node)
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바뀐 시점의 유닉스 시간 기록 (timestamp)
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