전염병 주식회사/프리온


개요[편집 | 원본 편집]

프리온은 다섯번째 일반 전염병으로 느린 전략을 사용하기에 좋은 질병이다.

진짜로 질리고 재미없다는 평가를 받고 있는 질병이다. 우선 고유 능력부터 연구속도 저하. 그런데 이게 대충해서 이길수 있다는 뜻이 아니다! 얘는 증상 발현이 심각하게 느리다! 원한다고 바로 치사증세 여러 개 찍어봐야 몇주가 지나서야 사람들이 죽어가기 시작한다.

발현이 느리다는 점은, 민첩한 대처가 매우 힘들다는 의미가 된다. 최대한 계획을 준비해두고 플레이하는 게 좋다.

스테이터스[편집 | 원본 편집]

프리온
질병명 :Prion
전염성 : 초기 2.5, 9일간 증가해 최종 6 이미 이시점에서 시간의 개념이 다르다
심각성 : 초기 1, 고정값
치사율 : 초기 0, 고정값
변이율 : 0.5%
반환값 : 2
연구 요구량 : 39000000 (39m)
발현지연 : 8일
고유능력 : 증상의 발현지연이 더 느림
특수능력 : 신경성 위축 1~3

신경성 위축[편집 | 원본 편집]

진화명 신경성 위축 1
영문명 Neutral Atrophy 1
능력치 비용 전염 심각 치사
4 0 0 0
선행진화 없음
추가효과 연구 속도 감소


진화명 신경성 위축 2
영문명 Neutral Atrophy 2
능력치 비용 전염 심각 치사
7 0 0 0
선행진화 신경성 위축 1
추가효과 연구 속도 감소


진화명 신경성 위축 3
영문명 Neutral Atrophy 3
능력치 비용 전염 심각 치사
10 0 0 0
선행진화 신경성 위축 2
추가효과 연구 속도 감소


[편집 | 원본 편집]

연구 속도 감소의 정확한 매커니즘은 연구량에 비례해 연구 요구량이 함께 증가하는 것이다. 신경성 위축유전적 경화를 미리 진화시킨다면 증상이 발현되는 시간을 벌 수 있다. 물론, 초반에는 최대한 전염경로에 투자하자.

이미 연구 속도를 감소시키는 값싼 고유능력이 있으므로 빠른 전략으로 플레이하는 것도 좋다. 하지만, 증상의 발현이 늦다는 점을 꼭 명심하고 한수 앞을 바라보아야 한다.