모듈:Unicode

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모듈:Unicode을 이용합니다.

모듈:Unicode
Basic Latin
Z
[
U+5B
\

{{유니코드문자|[}}

가장 간단한 코드입니다. 유니코드는 자동으로 입력되므로 입력하실 필요가 없습니다.

왼쪽 대괄호
Basic Latin
Z
[
U+5B
\
{{유니코드문자|이름=왼쪽 대괄호|[}}

아래는 가능한 모든 변수들을 나열한 것입니다.

왼쪽 대괄호
Left Square Bracket
Z
[
U+5B
역슬래시
{{유니코드문자
|이름=왼쪽 대괄호
|이전= Z
|문자=[
|이후= \
|이후이름= 역슬래시
|영어이름= Left Square Bracket}}
연습장이나 사용자 문서에서 틀의 사용이나 수정을 연습할 수 있습니다.
분류는 /설명문서에 넣어주세요.

local mw = mw
local ustring = mw.ustring
local getArgs = require('Module:Arguments').getArgs --- frame 변수 처리
local p = {}

------------------------- code to char ------------------------------------------
---@param code string string: U+ABCD
function p.tochar(code)
	return ustring.char(tonumber(code:gsub(" ", ""):gsub("[Uu][+]", "0x"), 16))
end

-------------------------  codepoint  ------------------------------------------
---
---문자 코드를 반환합니다.
---@param data table | string table : frame, string : char
---@param base string example) 10 : U+1234, r10 : 1234, 16(normal) : U+ABCD
---@param offset integer
---@return string
function p.code(data, base, offset)
	local char
	if type(data) == 'table' then
		char = getArgs(data)[1] or nil
	else
		char = data
	end
	if type(char) == 'number' or type(char) == 'nil' then
		return '입력값이 없습니다.'
	end
	if offset == nil then offset = 0 end
	local baseformat, head
	p.codepoint = ustring.codepoint(char)
	if base == '10' then
		baseformat = '%d';
		head = 'U+'
	elseif base == 'r10' then
		return p.codepoint + offset
	else
		baseformat = '%x';
		head = 'U+'
	end
	return head ..ustring.upper(ustring.format(baseformat, p.codepoint + offset))
end
----------------------  next codepoint  ---------------------------------------
---
---입력된 문자의 이후 문자 코드 반환
---@param data table | string table : frame, string : char
---@return string
function p.nextcode(data)
	local char
	if type(data) == 'table' then
		char = getArgs(data)[1] or nil
	else
		char = data or nil
	end
	if char then
		return p.code(char, '16', 1)
	else
		return '입력값이 없습니다.'
	end
end
----------------------  prev codepoint  ---------------------------------------
---
---입력된 문자의 이전 문자 코드 반환
---@param data table | string table : frame, string : char
---@return string
function p.prevcode(data)
	local char
	if type(data) == 'table' then
		char = getArgs(data)[1] or nil
	else
		char = data or nil
	end
	if char then
		return p.code(char, '16', -1)
	else
		return '입력값이 없습니다.'
	end
end
----------------------  next char  ---------------------------------------
---
---입력된 문자의 이후 문자 반환
---@param data table | string table : frame, string : char
---@return string nextchar
function p.nextchar(data)
	local char
	if type(data) == 'table' then
		char = getArgs(data)[1] or nil
	else
		char = data or nil
	end
	if char then
		return ustring.char(p.code(char, 'r10', 1))
	else
		return '입력값이 없습니다.'
	end
end
----------------------  prev char  ---------------------------------------
---
---입력된 문자의 이전 문자 반환
---@param data table | string table : frame, string : char
---@return string prevchar
function p.prevchar(data)
	local char
	if type(data) == 'table' then
		char = getArgs(data)[1] or nil
	else
		char = data or nil
	end
	if char then
		return ustring.char(p.code(char, 'r10', -1))
	else
		return '입력값이 없습니다.'
	end
end
p.unicodeBlock = require('Module:UnicodeBlock').unicodeBlock
----------------------  {{유니코드문자}}  --------------------------
---@param frame table
---@return string
function p.unicodechar(frame)
	---@type table
	local args = getArgs(frame)
	local class
	if args['class'] == 'x' then
		class = ''
	else
		class = args['class'] or 'infobox'
	end
	local charname = args['이름'] or mw.title.getCurrentTitle().prefixedText
	local curr = args[1] or args['기호'] or args['문자'] or nil
	local eng = args['영어이름'] or p.unicodeBlock(curr)
	local lang = args['lang'] or 'ko'
	local prefix = args['경로'] or ''
	local arrow = {
        prev = '<i class="fas fa-chevron-left unicodechar-arrow"></i></span>',
        next = '<i class="fas fa-chevron-right unicodechar-arrow"></i></span>'
    }
	
    local buildlink = require('Module:linkwithtemplate').test
	local function link(pagename, linktext, arrow, template, editintro)
        if template then
            return buildlink({
                [1] = pagename,
                [2] = string.format('<div>%s<br>%s</div>', linktext, arrow),
                ['템플릿'] = template,
                ['editintro'] = editintro,
            })
        else
            return ustring.format('[[%s|<div>%s<br>%s</div>]]', pagename, linktext, arrow or '')
        end
    end

	local htmlroot = mw.html.create('table')
		:addClass(class)
		:addClass('unicodechar')
		:cssText('margin: 0 auto ;max-width:  ;width: ;float: right; text-align: center; clear:right')
		
	local tr, td
	if args['이름'] == '없음' then
		tr = ustring.format('<tr><th colspan="3"><small>%s</small></th></tr>',eng)
	else
		tr = ustring.format('<tr><th colspan="3"><div>%s</div><small>%s</small></th></tr>',charname, eng)
	end
	
	local prevlink, nextlink
	if curr == nil then
		return '<span class="warning">기호(문자)를 입력하지 않았습니다. |문자 = (문자)</span>'
    else
        if curr:find("[Uu]") then
            curr = p.tochar(curr)
        end
		local prevchar = args['이전'] or args['전문자'];
        local prevlinktext = args['전문자이름'] or args['이전이름'] or prevchar
		local nextchar = args['이후'] or args['후문자'];
        local nextlinktext = args['후문자이름'] or args['이후이름'] or nextchar
        --------------------- 이전 문자
		if prevchar then
			prevlink = link(prevchar, prevlinktext, arrow.prev)
        --- 이전 문자 없으면 자동 계산
		else
			local char = ustring.char(p.code(curr, 'r10', -1))
			local pagename = prefix or ''
            local linktext = prevlinktext or char

			if ustring.codepoint(char) > 65535 then -- 문서 이름 결정
				pagename = pagename .. p.code(curr, '16', -1); -- 문자 코드로
			else
				pagename = pagename .. char; -- 문자로
			end
			prevlink = link(pagename, linktext, arrow.prev, args['템플릿'], args['editintro'])
		end
        ------------------- 다음 문자
		if nextchar then
			nextlink = link(nextchar, nextlinktext, arrow.next)
        --- 이전 문자 없으면 자동 계산
		else
			local char = ustring.char(p.code(curr, 'r10', 1))
			local pagename = prefix or ''
            local linktext = nextlinktext or char
            
			if ustring.codepoint(char) > 65535 then -- 문서 이름 결정
				pagename = pagename .. p.code(curr, '16', 1); -- 문자 코드로
			else
				pagename = pagename .. char; -- 문자로
			end
			nextlink = link(pagename, linktext, arrow.next, args['템플릿'], args['editintro'])
		end
	end
	if args['순서반전'] then
		tr = ustring.format([[
<td class='unicodechar-prev' style="width: 7em;font-size:1.2em;" lang="%s">%s</td>
<td class='unicodechar-char' style="width: 6em"><div style="font-size: 1.8em;line-height: 1.4em;"><b lang="%s">%s</b></div>
<div style="font-size:80%%; color: gray; ">%s</div></td>
<td class='unicodechar-next' style="width: 7em;font-size:1.2em;" lang="%s">%s</td>%s]], lang, prevlink, lang, curr, p.code(curr), lang, nextlink, tr)
	else
		tr = ustring.format([[%s
<td class='unicodechar-prev' style="width: 7em;font-size:1.2em;" lang="%s">%s</td>
<td class='unicodechar-char' style="width: 6em"><div style="font-size: 1.8em;line-height: 1.4em;"><b lang="%s">%s</b></div>
<div style="font-size:80%%; color: gray; ">%s</div></td>
<td class='unicodechar-next' style="width: 7em;font-size:1.2em;" lang="%s">%s</td>]], tr, lang, prevlink, lang, curr, p.code(curr), lang, nextlink)
	end
	return htmlroot:node(tr)
end

return p