설명[편집 | 원본 편집]
냥코대전쟁의 적은 각각의 속성을 가진 적들이 존재한다. 흰적, 떠있는 적, 빨간 적, 검은 적, 에이리언, 좀비, 악마, 천사 등등의 속성이 존재하며 경우에 따라서는 2가지 속성(주로 기본속성 + 떠있는 적 속성이 대부분)을 가진 적들도 등장한다. 막 게임에 입문한 직후에는 별로 신경을 안써도 되는 부분이지만 스테이지 진행을 하면 할수록 이에 대항하는 메즈캐의 편성이 필수적이며, 이걸 제대로 하지 못하면 게임 진행 자체가 불가능한 스테이지도 있을 정도이다.
목록[편집 | 원본 편집]
무속성(흰적)[편집 | 원본 편집]
명칭 | 공격력 | 공격속도 | 공격형태 | 사거리 | 체력 | 이동속도 | 게임내 설명 |
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멍뭉이 | 단일 | 냥코를 제멋대로 라이벌로 생각하는 진돗개. 냥코의 생일은 잊지 않고 | |||||
낼름이 | 단일 | 뱀처럼 보이는 뱀. 무늬는 수채화 물감으로 그린 것이다. | |||||
놈놈놈 | 단일 | 혼자는 찌질해 보일 것 같아서 세명이서 뭉침 인터넷「냥코 대전쟁」응모 이벤트로 | |||||
하마양 | 범위 | 힘도 체력에도 자신있는 하마. 한번에 다중공격하는 위험한 녀석. | |||||
재키 펭 | 단일 | 쿵푸 영화에 감동받아, 오로지 책으로 쿵푸를 배웠다. | |||||
고릴라저씨 | 범위 | 험상궂은 얼굴 때문에 동물원에서 추방당한 고릴라. | |||||
메에메에 | 단일 | 평범한 몸매에 평범한 얼굴 모든게 평범한 것이 콤플렉스인 양. | |||||
아거 | 단일 | 악어가죽 명품백이 될 뻔한 순간에, 댄디한 아저씨의 도움으로 간신히 살아난 악어 | |||||
빠옹 | 범위 | 긴 코를 살린 공격이 특징인 코끼리 이상형은 거유 베이글녀. | |||||
캥거류 | 단일 | 어릴 적 읽었던 만화를 계기로 복싱을 시작했다.프로 선발전에서 캥거루라는 | |||||
다람G | 단일 | 독자적인 방법으로 영어를 터득한 다람쥐. 발음은 영어 같기도 하지만, | |||||
곰 선생 | 범위 | 유치원 선생님. 따뜻한 미소를 지으며 내려치는 주먹이 엄청나게 아프다. | |||||
간판아가씨 | 단일 | 너무 시간이 많이 걸리면 출현하는 동네에서도 평판 좋은 아가씨. | |||||
스승 | 범위 | 야한 지식에 관해서라면 모르는게 하나도 없는 에로박사. | |||||
된장 푸들 | 단일 | 현역 여대생인 그녀의 오후는 언제나 카페에서 커피 타임.친구와 | |||||
핫도그 | 범위 | 인간이 되고 싶었던 빵. 하지만 실수로 개가 되어버려 | |||||
오리룰루 | 범위 | 룰루랄라의 어원에 대해 매일 탐구하고 있는 오리, 또 룰루와 랄라 어느 쪽이 | |||||
늘보보 | 범위 | 나무 위에서 강림한 최강의 맹수. 라고 말하고 싶지만, 지면에서의 이동이 | |||||
두드리 | 범위 | 해달 일족에 대대로 전해지는, 평범한 돌멩이를 들고 다니는 이족보행형의 | |||||
사순록 | 범위 | 12월만 되면 우울해지는 순록 빨간 옷을 입은 사람만 봐도 위가 아파온다. | |||||
혹부리낙타 | 범위 | 사우나를 좋아하는 아랍태생의 낙타. 콧구멍을 닫을 수있는 | |||||
코알락교 | 범위 | 「파동」을 뿜어내는 신비로운 코알라 엄청난 사료값 때문에 동물원에서 추방당했다. | |||||
하이 에너지 | 범위 | 난 고독한 한마리의 늑대야…라고 하이에나 주제에 중얼거리고 있다. | |||||
타조동호회 | 범위 | 최근부터 머리가 빠지기 시작한 타조동호회. 참고로 타조동이 성, | |||||
대디 | 범위 | 파동을 뿜어내는 13마리의 아빠 언제나 댄디한 모습으로 |
빨간 적[편집 | 원본 편집]
명칭 | 공격력 | 공격속도 | 공격형태 | 사거리 | 체력 | 이동속도 | 게임내 설명 |
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돼지새끼 | 범위 | 애칭으로 부르고 있지만(암컷) 본인은 이 별명을 인정하지 않고 있다. |
떠있는 적[편집 | 원본 편집]
명칭 | 공격력 | 공격속도 | 공격형태 | 사거리 | 체력 | 이동속도 | 게임내 설명 |
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공중에 둥실둥실 떠다니는 적들을 의미한다. 다만 순수 무속성(흰색)의 떠있는 적은 얼마 되지 않고 대부분의 떠있는 적은 다른 속성과 결합한 형태로 나타나는 경우가 대부분이다.
검은 적[편집 | 원본 편집]
명칭 | 공격력 | 공격속도 | 공격형태 | 사거리 | 체력 | 이동속도 | 게임내 설명 |
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메탈 적[편집 | 원본 편집]
명칭 | 공격력 | 공격속도 | 공격형태 | 사거리 | 체력 | 이동속도 | 게임내 설명 |
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천사[편집 | 원본 편집]
명칭 | 공격력 | 공격속도 | 공격형태 | 사거리 | 체력 | 이동속도 | 게임내 설명 |
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에이리언[편집 | 원본 편집]
명칭 | 공격력 | 공격속도 | 공격형태 | 사거리 | 체력 | 이동속도 | 게임내 설명 |
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좀비[편집 | 원본 편집]
명칭 | 공격력 | 공격속도 | 공격형태 | 사거리 | 체력 | 이동속도 | 게임내 설명 |
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좀비 속성의 적은 처음 마주치면 땅 속으로 파고들어서 라인 뒤쪽에서 튀어나오고 때려잡을 경우 반드시 한번 부활하는 등 대처가 꽤나 골치아프게 된다. 다만 좀비 속성 메즈가 있을 경우엔 부활을 방지할 수 있어 좀비 상대 난이도가 상대적으로 하락하게 된다.
악마[편집 | 원본 편집]
명칭 | 공격력 | 공격속도 | 공격형태 | 사거리 | 체력 | 이동속도 | 게임내 설명 |
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고대종[편집 | 원본 편집]
명칭 | 공격력 | 공격속도 | 공격형태 | 사거리 | 체력 | 이동속도 | 게임내 설명 |
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2속성 혼합[편집 | 원본 편집]
명칭 | 공격력 | 공격속도 | 공격형태 | 사거리 | 체력 | 이동속도 | 게임내 설명 | 추가색상 |
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여러 속성이 섞인 적들은 모두 기본적인 속성에 떠 있는 적 속성이 추가되어 있는 것이라 보면 된다. 참고로 이런 적들은 대부분 보스 역할을 담당하는 경우가 많다.
도감에 수록되지 않은 적[편집 | 원본 편집]
분명 여럿 출현하는데 적 도감에 수록되지 않은 적들이다. 단순히 적의 모습만 바꾼 코스프레(...)같은 경우는 포함하지 않으며 특정 콜라보 스테이지나 이벤트 스테이지에서만 등장하는 적을 의미한다.
명칭 | 공격력 | 공격속도 | 공격형태 | 사거리 | 체력 | 이동속도 | 등장 스테이지 | 속성 |
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