편집을 취소할 수 있습니다. 이 편집을 되돌리려면 아래의 바뀐 내용을 확인한 후 게시해주세요.
최신판 | 당신의 편집 | ||
1번째 줄: | 1번째 줄: | ||
{{게임 정보 | {{게임 정보 | ||
| | | 제목 = SHOW BY ROCK!! Fes A Live | ||
| | | 이미지 = [[파일:SB69_Fes icon.png|140px]] | ||
| 개발사 = [[스퀘어 에닉스]] | |||
| 플랫폼 = [[iOS]], [[안드로이드 (운영체제)|안드로이드]] | |||
| 출시 = {{날짜/출력|2020-03-12}} | |||
| 장르 = 열광 밴드 리듬 게임 | |||
| 언어 = 일본어 | |||
|개발사 | | 입력장치 = 터치패드 | ||
| 이전작 = [[SHOW BY ROCK!! (게임)|SHOW BY ROCK!!]] | |||
| 관련 사이트 = [https://www.jp.square-enix.com/sb69_fes/ 공식 홈페이지]<br />{{트위터|SB69F|공식 계정}} | |||
|플랫폼 | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|이전작 | |||
| | |||
}} | }} | ||
{{Youtube|f2rQR2IaQik}} | {{Youtube|f2rQR2IaQik}} | ||
{{인용문2|LEGEND AGAIN WITH THE BEST MUSIC!}} | {{인용문2|LEGEND AGAIN WITH THE BEST MUSIC!}} | ||
[[스퀘어 에닉스]]에서 개발한 [[SHOW BY ROCK!! (게임)]]의 후속작이자 산리오의 미디어 믹스 프로젝트 《[[SHOW BY ROCK!!]]》의 두번째 게임. 2019년 11월 24일에 첫 공개되었으며 2020년 3월 12일에 iOS/안드로이드 동시 발매되었다. 약칭은 쇼바페스(ショバフェス), 또는 SB69 Fes, SB69F. 새 메인 밴드인 Mashumairesh!!<ref>새 밴드긴 하지만 멤버 중 3명이 이미 | [[스퀘어 에닉스]]에서 개발한 [[SHOW BY ROCK!! (게임)]]의 후속작이자 산리오의 미디어 믹스 프로젝트 《[[SHOW BY ROCK!!]]》의 두번째 게임. 2019년 11월 24일에 첫 공개되었으며 2020년 3월 12일에 iOS/안드로이드 동시 발매되었다. 약칭은 쇼바페스(ショバフェス), 또는 SB69 Fes, SB69F. 새 메인 밴드인 Mashumairesh!!<ref>새 밴드긴 하지만 멤버 중 3명이 이미 활동중이던 산리오 캐릭터다.</ref>와 이들을 주역으로 한 2020년 1분기 애니 <[[SHOW BY ROCK!! 마슈마이렛슈!!]]>도 같이 공개되었다. | ||
전작과 같은 리듬게임. 뮤몬의 그림체가 전부 바뀌었고, 애니판처럼 인간 상태가 더 많이 등장한다. 홈화면, 스토리에 | 전작과 같은 리듬게임. 뮤몬의 그림체가 전부 바뀌었고, 애니판처럼 인간 상태가 더 많이 등장한다. 홈화면, 스토리에 라이브 2D가 적용된다. 주제가는 [[시안 (SHOW BY ROCK!!)|시안]]과 [[호완 (산리오)/SHOW BY ROCK!!|호완]]이 부른 How To Fly. 타이틀 화면, 업데이트 다운로드 화면에서 [https://www.youtube.com/watch?v=IqdpYyaLnNc 프로모션 영상]과 함께 나온다. | ||
애니판에 더 가까워졌으나<ref>주역 뮤몬이 인간 상태로 더 많이 나오는 점, 애니판의 설정 및 내용 일부가 캐릭터 프로필이나 에피소드에 반영된 점 등. 스토리 중에 애니판을 그대로 재현한 것도 있으며 저작권 표시에도 애니판 제작위원회가 적혀있다.</ref> 기본적으론 전작 게임판을 따라가며 전작의 소소한 요소도 자주 나온다.<ref>"갤럭시 얼티밋 록 페스티벌"(GURF)을 목표로 하는 메인 스토리는 전작에서 "그레이트풀 록 페스티벌"(GRF)을 목표로 하던 것과 비슷하고, 전작의 브로마이드와 유사한 브로마이드가 꽤 있다.</ref> | 애니판에 더 가까워졌으나<ref>주역 뮤몬이 인간 상태로 더 많이 나오는 점, 애니판의 설정 및 내용 일부가 캐릭터 프로필이나 에피소드에 반영된 점 등. 스토리 중에 애니판을 그대로 재현한 것도 있으며 저작권 표시에도 애니판 제작위원회가 적혀있다.</ref> 기본적으론 전작 게임판을 따라가며 전작의 소소한 요소도 자주 나온다.<ref>"갤럭시 얼티밋 록 페스티벌"(GURF)을 목표로 하는 메인 스토리는 전작에서 "그레이트풀 록 페스티벌"(GRF)을 목표로 하던 것과 비슷하고, 전작의 브로마이드와 유사한 브로마이드가 꽤 있다.</ref> | ||
77번째 줄: | 63번째 줄: | ||
== 게임 == | == 게임 == | ||
[https:// | [https://showbyrock-fes.com/news/ 인게임 공지] | ||
=== 게임 플레이 === | === 게임 플레이 === | ||
[[파일:SB69F Live.png|500px|섬네일|가운데|'''플레이 화면''' (피버 중+스킬 발동)]] | [[파일:SB69F Live.png|500px|섬네일|가운데|'''플레이 화면''' (피버 중+스킬 발동)]] | ||
97번째 줄: | 83번째 줄: | ||
* '''클리어 랭크''' | * '''클리어 랭크''' | ||
곡을 클리어하면 점수에 따라 {{색|#396dff|F}}(클리어 실패) / {{색|#00aeff|C}} / {{색|#41cb00|B}} / {{색|#ffc600|A}} / {{색|#ff9906|S}} / {{색|#ff5bd5|X}} 랭크가 주어진다. | 곡을 클리어하면 점수에 따라 {{색|#396dff|F}}(클리어 실패) / {{색|#00aeff|C}} / {{색|#41cb00|B}} / {{색|#ffc600|A}} / {{색|#ff9906|S}} / {{색|#ff5bd5|X}} 랭크가 주어진다. | ||
---- | ---- | ||
* '''악곡 난이도와 굿즈 드롭률''' | * '''악곡 난이도와 굿즈 드롭률''' | ||
118번째 줄: | 102번째 줄: | ||
12월 24일부터 일부 곡에 EXPERT 이상 난이도인 LUNATIC이 시범 도입되었다. LUNATIC 추가 이후 프리 라이브에서 EXPERT 난이도를 X랭크로 한 번 클리어해야 해금된다. | 12월 24일부터 일부 곡에 EXPERT 이상 난이도인 LUNATIC이 시범 도입되었다. LUNATIC 추가 이후 프리 라이브에서 EXPERT 난이도를 X랭크로 한 번 클리어해야 해금된다. | ||
---- | ---- | ||
* ''' | * '''노트와 악곡의 타입''' | ||
노트는 {{색|#1e84da|리듬}}, {{색|#f075bd|멜로디}}, {{색|#78d644|하모니}}의 세 가지 | 노트는 {{색|#1e84da|리듬}}, {{색|#f075bd|멜로디}}, {{색|#78d644|하모니}}의 세 가지 타입을 가지고 있다. 곡 선택 화면에 그 곡에서 각 속성의 노트가 몇 개나 나오는지 적혀 있으며 플레이 중에는 노트를 눌렀을 때 랭크바 아래 가산되는 점수의 표시와 색깔로 구분할 수 있다. 일반적으로 한 곡에 한 타입이 유난히 높게 편중되어 있고, 브로마이드의 스탯도 노트 타입과 같은 세 타입으로 되어있으니 많이 나오는 노트 타입에 맞춰 편성해주면 스코어링에 도움이 된다. | ||
악곡의 타입은 {{색|#FFF|도키도키|배경=#fb5654}} / {{색|#FFF|와쿠와쿠|배경=#fbc701}} / {{색|#FFF|키라키라|배경=#4878f4}}의 3가지가 있다. 전작과 달리 밴드 속성=곡 속성=브로마이드 속성이 아니다. 악곡 타입에 맞는 브로마이드(+서포트 스킬)를 편성하면 능력치가 1.2배 증가한다. | |||
---- | ---- | ||
* '''이야호이'''(イヤホイ) | * '''이야호이'''(イヤホイ) | ||
140번째 줄: | 124번째 줄: | ||
---- | ---- | ||
* '''오토 플레이''' | * '''오토 플레이''' | ||
오토티켓을 사용해 곡을 자동으로 클리어한다. 아무 모드에서 어떤 난이도로든 곡을 한 번 | 오토티켓을 사용해 곡을 자동으로 클리어한다. 프리 라이브, 배틀에서만 쓸 수 있으며 아무 모드에서 어떤 난이도로든 곡을 한 번 클리어해야 사용할 수 있다. 하지만 판정은 전부 GOOD으로, 스코어 배율은 100%로 통일되기에 직접 플레이할 때보다 낮은 점수가 나온다. 상위 난이도 해금이 되지 않으며 당연히 곡 미션 갱신과 밴드전 점수 등록도 안 된다. 직접 칠 시간이 없을 때도 이벤트 포인트를 벌 수 있는 것이 오토 플레이의 의의다. 이벤트를 준비하는데 평소 플레이 타임이 부족하거나 높은 순위를 목표로 한다면 미리 오토티켓을 모아놔야 한다. | ||
30일 패스티켓을 구매하면 2배속 오토 플레이가 가능하다. 배속 기능을 키면 플레이 중 소리가 나오지 않는다. | 30일 패스티켓을 구매하면 2배속 오토 플레이가 가능하다. 배속 기능을 키면 플레이 중 소리가 나오지 않는다. | ||
157번째 줄: | 139번째 줄: | ||
* 노트 판정조정: '조정하기' 버튼을 누르면 나오는 조정화면에서 조정수치를 바꿀 수 있다. 범위는 -100~100. | * 노트 판정조정: '조정하기' 버튼을 누르면 나오는 조정화면에서 조정수치를 바꿀 수 있다. 범위는 -100~100. | ||
* 레인 경사각도: 30°~ 50° 범위에서 조절할 수 있다. 디폴트 각도는 40°다. | * 레인 경사각도: 30°~ 50° 범위에서 조절할 수 있다. 디폴트 각도는 40°다. | ||
* 레인 수직감도: 레인 터치시 | * 레인 수직감도: 레인 터치시 감도를 조절한다. | ||
|제목2=소리 설정 | |제목2=소리 설정 | ||
|내용2= | |내용2= | ||
170번째 줄: | 152번째 줄: | ||
* 노트 이펙트: 노트 터치 시 판정선에 나타나는 이펙트. | * 노트 이펙트: 노트 터치 시 판정선에 나타나는 이펙트. | ||
* 배경 연출: 스테이지 오브젝트와 배틀 스테이지의 다크 몬스터가 노트 터치에 맞춰 움직이는 연출. | * 배경 연출: 스테이지 오브젝트와 배틀 스테이지의 다크 몬스터가 노트 터치에 맞춰 움직이는 연출. | ||
* 관객/피버 연출: 곡이 흐름에 따라 관객이 서서히 채워지는 연출과 피버 모드 진입 시 편성한 | * 관객/피버 연출: 곡이 흐름에 따라 관객이 서서히 채워지는 연출과 피버 모드 진입 시 편성한 메인 브로마이드가 나오고 스테이지 전광판에서 영상이 나오는 연출. | ||
|제목4=기능 설정 | |제목4=기능 설정 | ||
|내용4= | |내용4= | ||
182번째 줄: | 164번째 줄: | ||
* 노트 판정(0~15%): 판정선에 닿은 노트를 터치했을 때 판정의 엄격한 정도. | * 노트 판정(0~15%): 판정선에 닿은 노트를 터치했을 때 판정의 엄격한 정도. | ||
* 콤보 판정(0~10%): 어떤 판정부터 콤보가 이어지는지. 디폴트는 GOOD 이상이다. | * 콤보 판정(0~10%): 어떤 판정부터 콤보가 이어지는지. 디폴트는 GOOD 이상이다. | ||
* 데미지(0~5%): BAD 이하 판정일 때 라이프가 | * 데미지(0~5%): BAD 이하 판정일 때 라이프가 얼마나 깎이는지. 최대 3배까지 올릴 수 있다. | ||
* 노트 숨기기(0~20%): 판정선 | * 노트 숨기기(0~20%): 판정선 일정 부근부터 노트가 아예 안 보이게 된다. 전작의 고스트 모드처럼 노트가 서서히 투명해지는 게 아니라 잘려나간 듯 안 보인다. 최고 설정인 '상당히'(20%)가 라인 절반에 덜 미치게 안 보이는 수준이고 '조금'(10%)은 그 절반이다. | ||
}} | }} | ||
194번째 줄: | 176번째 줄: | ||
프리 라이브 결과에서 하루 3번까지 자신의 스코어를 밴드전 데이터로 등록할 수 있다. 데이터는 가장 마지막에 등록된 한 개만 남으며, 이 데이터가 자신의 방어 스코어가 된다. 유효기간은 열흘(240시간). 등록된 데이터보다 높은 스코어를 받으면 알아서 체크된다. '즐겨찾기(お気に入り)' 옆의 '좋아요!(いいね!)'는 매일 0시마다 모든 유저의 투표를 합산해서 곡 랭킹에 반영된다. | 프리 라이브 결과에서 하루 3번까지 자신의 스코어를 밴드전 데이터로 등록할 수 있다. 데이터는 가장 마지막에 등록된 한 개만 남으며, 이 데이터가 자신의 방어 스코어가 된다. 유효기간은 열흘(240시간). 등록된 데이터보다 높은 스코어를 받으면 알아서 체크된다. '즐겨찾기(お気に入り)' 옆의 '좋아요!(いいね!)'는 매일 0시마다 모든 유저의 투표를 합산해서 곡 랭킹에 반영된다. | ||
* {{색|#FFF|밴드전|배경=#b2191f}}(対バン<ref>[https://ja.dict.naver.com/#/entry/jako/91d8556760d2460d84c3a9ff53662853 합동 라이브]를 뜻하는 일본어. 한국에서는 주로 번역하여 '합동 공연', '합동 라이브'라 부르거나, 원어 발음대로 '타이반'이라 부르거나, 한 글자만 한국식으로 읽은 '대반' 등으로 부른다. 본 문서에 쓰인 '밴드전'은 애니플러스의 쇼바이락 자막에서만 쓰인 번역이다.</ref>) | * {{색|#FFF|밴드전|배경=#b2191f}}(対バン<ref>[https://ja.dict.naver.com/#/entry/jako/91d8556760d2460d84c3a9ff53662853 합동 라이브]를 뜻하는 일본어. 한국에서는 주로 번역하여 '합동 공연', '합동 라이브'라 부르거나, 원어 발음대로 '타이반'이라 부르거나, 한 글자만 한국식으로 읽은 '대반' 등으로 부른다. 본 문서에 쓰인 '밴드전'은 애니플러스의 쇼바이락 자막에서만 쓰인 번역이다.</ref>) | ||
프리 라이브에서 등록된 유저 데이터와 하루 최대 5번 배틀을 하는 모드. 곡을 클리어해서 상대보다 높은 스코어를 받으면 승리. 다른 모드와 달리 이야호이를 소모하지 않으며 미해금 곡이나 미해금 난이도도 선택할 수 있다. 위클리 미션으로 밴드전 1회, 5회, 10회 플레이가 있다. | 프리 라이브에서 등록된 유저 데이터와 하루 최대 5번 배틀을 하는 모드. 곡을 클리어해서 상대보다 높은 스코어를 받으면 승리. 다른 모드와 달리 이야호이를 소모하지 않으며 미해금 곡이나 미해금 난이도도 선택할 수 있다. 위클리 미션으로 밴드전 1회, 5회, 10회 플레이가 있다. | ||
200번째 줄: | 183번째 줄: | ||
[[파일:SB69F PowerfulRival.png|250px||가운데]] | [[파일:SB69F PowerfulRival.png|250px||가운데]] | ||
자신보다 종합력이 높은 상대는 '강적'이라는 표시가 뜨며, 승리 시 pt에 20% 보너스가 붙는다 | 자신보다 종합력이 높은 상대는 '강적'이라는 표시가 뜨며, 승리 시 pt에 20% 보너스가 붙는다. | ||
대전상대 목록은 5초마다 무제한 갱신할 수 있다. 라이브 | 대전상대 목록은 5초마다 무제한 갱신할 수 있다. 더 빨리 갱신하려면 라이브 메뉴로 나갔다가 밴드전 모드로 돌아오는 걸 반복하면 된다. | ||
'프렌드 밴드전'은 보상은 없지만 프렌드와 무제한으로 밴드전 모드를 할 수 있는 기능이다. | '프렌드 밴드전'은 보상은 없지만 프렌드와 무제한으로 밴드전 모드를 할 수 있는 기능이다. | ||
대전 시 스테이지는 상대방의 커스텀대로 나오고, 미니 캐릭터는 타이업 곡에 상관없이 자신의 덱대로 나온다. | 대전 시 스테이지는 상대방의 커스텀대로 나오고, 미니 캐릭터는 타이업 곡에 상관없이 자신의 덱대로 나온다. | ||
* {{색|#FFF|배틀|배경=#b10dbe}} | * {{색|#FFF|배틀|배경=#b10dbe}} | ||
레이드 배틀. 다크 몬스터와 전투하는 모드. 배틀 이벤트는 이 모드에서 진행된다.<ref>프리 라이브에서도 배틀 이벤 포인트가 극소량 들어오긴 한다.</ref> 다른 모드와 달리 포기하거나 라이프가 0이 되어도 직전까지 얻은 스코어가 데미지로 들어간다. | 레이드 배틀. 다크 몬스터와 전투하는 모드. 배틀 이벤트는 이 모드에서 진행된다.<ref>프리 라이브에서도 배틀 이벤 포인트가 극소량 들어오긴 한다.</ref> 다른 모드와 달리 포기하거나 라이프가 0이 되어도 직전까지 얻은 스코어가 데미지로 들어간다. | ||
217번째 줄: | 199번째 줄: | ||
다크 몬스터는 한 번에 한 마리만 상대할 수 있어서, 타운에서 다크 몬스터를 소환했다면 포기하지 않는 이상 스토리의 다크 몬스터 배틀 파트를 진행할 수 없다. 반대도 마찬가지. | 다크 몬스터는 한 번에 한 마리만 상대할 수 있어서, 타운에서 다크 몬스터를 소환했다면 포기하지 않는 이상 스토리의 다크 몬스터 배틀 파트를 진행할 수 없다. 반대도 마찬가지. | ||
* {{색|#FFF|모두와 배틀|배경=#424474}} | * {{색|#FFF|모두와 배틀|배경=#424474}} | ||
1주년 때 추가된 월드 레이드 모드. 일정 시간마다 출현하는 월드 에너미를 모든 유저가 참여해 쓰러뜨린다. 공격시 이야호이 대신 '배틀 초대권'(バトル招待券)이 | 1주년 때 추가된 월드 레이드 모드. 일정 시간마다 출현하는 월드 에너미를 모든 유저가 참여해 쓰러뜨린다. 공격시 이야호이 대신 '배틀 초대권'(バトル招待券)이 필요하다. 보상은 공격 보수(공격할 때마다 랭크에 따라 일정 확률로), 격파 보수(막타를 친 유저에게), 성공 보수(격파 후 참가한 모든 유저에게)가 주어진다. | ||
=== 타워 === | === 타워 === | ||
1주년 때 추가된 시스템. 각 층의 몬스터를 쓰러뜨리며 총 30층을 올라가 최종 보상을 얻는다. 이 때 메인이나 서포트로 한 번 사용한 브로마이드는 전부 쓸 수 없게 되므로 낮은 등급의 브로마이드까지 이용해 데미지를 정확하게 입힐 수 있도록 해야 한다. | |||
1주년 때 추가된 시스템. | |||
선택불가능해진 브로마이드는 '무지 맛있는 에너지 드링크'(美味しすぎるエナジードリンク)를 써서 단 번에 회복시킬 수 있다. 이 아이템은 정해진 때에 일정 개수만 배포되므로 신중하게 사용해야 한다. | |||
=== 홈 화면 === | === 홈 화면 === | ||
239번째 줄: | 217번째 줄: | ||
거리의 밴드 멤버를 터치하면 랜덤 대화문이 뜨면서 소속 밴드의 경험치가 미약하게 들어온다. 이 때 미니 캐릭터가 브로마이드 의상을 입고 있어도 대화문의 모습은 기본 의상이다. | 거리의 밴드 멤버를 터치하면 랜덤 대화문이 뜨면서 소속 밴드의 경험치가 미약하게 들어온다. 이 때 미니 캐릭터가 브로마이드 의상을 입고 있어도 대화문의 모습은 기본 의상이다. | ||
* 파트너 | * 파트너 | ||
홈 화면에서 파트너 설정을 할 수 있다. 브로마이드를 하나도 못 얻은 캐릭터는 선택불가. 파트너로 선택한 캐릭터는 매일 로그인할 때마다 친밀도가 극소량 차오른다. SSR 의상을 얻었다면 그 의상으로 바꿀 수 있다. 기본 의상은 SSR만 얻어도 획득된다. | 홈 화면에서 파트너 설정을 할 수 있다. 브로마이드를 하나도 못 얻은 캐릭터는 선택불가. 파트너로 선택한 캐릭터는 매일 로그인할 때마다 친밀도가 극소량 차오른다. SSR 의상을 얻었다면 그 의상으로 바꿀 수 있다. 기본 의상은 SSR만 얻어도 획득된다. | ||
250번째 줄: | 229번째 줄: | ||
쇼바페스의 메인 스토리. 해금 조건은 플레이어의 랭크. 배틀 에피소드는 사운달러가 보상이며, 각 절의 마지막 화는 악곡이 해금된다. | 쇼바페스의 메인 스토리. 해금 조건은 플레이어의 랭크. 배틀 에피소드는 사운달러가 보상이며, 각 절의 마지막 화는 악곡이 해금된다. | ||
* {{색|#FFF|69 메모리|배경=#51b737}} | * {{색|#FFF|69 메모리|배경=#51b737}} | ||
[[SHOW BY ROCK!! | [[SHOW BY ROCK!!/애니메이션|애니판]]의 스토리. 해금 조건은 플레이어의 랭크. 배틀 에피소드는 사운달러가 보상이다. | ||
* {{색|#FFF|밴드 에피소드|배경=#4281fe}} | * {{색|#FFF|밴드 에피소드|배경=#4281fe}} | ||
밴드별 에피소드. 해금 조건은 각 밴드의 랭크. 각 밴드 에피소드의 5화는 해당 밴드의 곡 하나가 해금된다. | 밴드별 에피소드. 해금 조건은 각 밴드의 랭크. 각 밴드 에피소드의 5화는 해당 밴드의 곡 하나가 해금된다. | ||
259번째 줄: | 238번째 줄: | ||
=== 브로마이드 === | === 브로마이드 === | ||
{{ | {{참조|SHOW BY ROCK!! Fes A Live/브로마이드|설명=브로마이드 목록은}} | ||
[[파일:SB69F Member Menu.png|500px||가운데]] | [[파일:SB69F Member Menu.png|500px||가운데]] | ||
가챠 또는 이벤트에서 얻은 브로마이드는 멤버 메뉴에서 관리하게 된다. | 가챠 또는 이벤트에서 얻은 브로마이드는 멤버 메뉴에서 관리하게 된다. | ||
모든 SSR 브로마이드와 일부 SR 브로마이드<ref>예: 이벤트 보상인 「[최최최최고로~좋은 기분임다♡] 스모모네」는 미니 캐릭터에만 전용 의상이 적용된다 | 모든 SSR 브로마이드와 일부 SR 브로마이드<ref>예: 이벤트 보상인 「[최최최최고로~좋은 기분임다♡] 스모모네」는 미니 캐릭터에만 전용 의상이 적용된다.</ref>는 전용 의상이 포함되어 있다. | ||
* 밴드 편성 | * 밴드 편성 | ||
*: 브로마이드를 덱에 편성한다. 총 20개까지 덱을 짤 수 있으며 동일한 | *: 브로마이드를 덱에 편성한다. 총 20개까지 덱을 짤 수 있으며 동일한 브로마이드가 아니면 동일한 캐릭터를 여러 개 넣어도 된다. 덱은 메인 멤버 5명과 서포트 멤버 5명으로 구성된다. 라이브 보상은 메인 멤버에게만 돌아가며 서포트 멤버는 자신의 서포트 스킬에 따라 자신의 스탯 일부를 장착한 브로마이드에 더해주는 역할이다. | ||
* 강화 | * 강화 | ||
*: 트레이닝 티켓/스킬의 극의를 사용해 브로마이드의 레벨/스킬 레벨을 올린다. 아이템 이외에 별다른 비용을 요구하지 않는다. | *: 트레이닝 티켓/스킬의 극의를 사용해 브로마이드의 레벨/스킬 레벨을 올린다. 아이템 이외에 별다른 비용을 요구하지 않는다. | ||
279번째 줄: | 258번째 줄: | ||
*: 각 캐릭터의 프로필, 의상, 브로마이드 목록, 호감도 보이스 목록을 확인한다. | *: 각 캐릭터의 프로필, 의상, 브로마이드 목록, 호감도 보이스 목록을 확인한다. | ||
* 캐릭터 강화 | * 캐릭터 강화 | ||
*: 각 캐릭터의 레저넌스 소울 레벨을 올려 그 캐릭터의 모든 브로마이드를 강화하는 기능. 기존의 혼계열 아이템에 더해 소울계열 아이템, 밴드 크리스탈, 캐릭터 스피어, 알마즈<ref>설정상 멜로디시안의 원석이다.</ref>가 필요하다. 레저넌스 만렙인 캐릭터는 그 캐릭터의 브로마이드 하나를 선택해 잠재능력을 열 수 있다. 딱 하나만 개방할 수 있기에 다른 브로마이드를 개방하려면 '다시하기 열쇠'(やりなおしの鍵)를 써서 개방한 브로마이드와 교체해야 한다 | *: 각 캐릭터의 레저넌스 소울 레벨을 올려 그 캐릭터의 모든 브로마이드를 강화하는 기능. 기존의 혼계열 아이템에 더해 소울계열 아이템, 밴드 크리스탈, 캐릭터 스피어, 알마즈<ref>설정상 멜로디시안의 원석이다.</ref>가 필요하다. 레저넌스 만렙인 캐릭터는 그 캐릭터의 브로마이드 하나를 선택해 잠재능력을 열 수 있다. 딱 하나만 개방할 수 있기에 다른 브로마이드를 개방하려면 '다시하기 열쇠'(やりなおしの鍵)를 써서 개방한 브로마이드와 교체해야 한다. | ||
=== 등장인물 === | === 등장인물 === | ||
==== 밴드 ==== | ==== 밴드 ==== | ||
{{ | {{참조|SHOW BY ROCK!!/밴드|설명=밴드 설명은}} | ||
정규 참전 밴드와 스페셜 밴드로 나뉜다. 정규 참전 밴드는 브로마이드(+SSR 에피소드)와 밴드 랭크(+굿즈, 밴드 에피소드, 타운 출현 등)가 있지만 스페셜 밴드는 | 정규 참전 밴드와 스페셜 밴드로 나뉜다. 정규 참전 밴드는 브로마이드(+SSR 에피소드)와 밴드 랭크(+굿즈, 밴드 에피소드, 타운 출현 등)가 있지만 스페셜 밴드는 곡만 나왔거나 미니 캐릭터만 있다. 곡 카테고리도 없어서 '스페셜' 카테고리<ref>이 카테고리는 2개 이상 밴드의 합창곡이나 개그곡, 번외곡도 들어간다.</ref>로 몰아넣어져 있고, 굿즈도 플라마지·심안·마슈마슈·도코유비 것만 나온다. 시니모노구루이를 제외한 타이업 밴드와 일부 오리지널 밴드가 여기 포함되어 있다. | ||
==== 그 외 ==== | ==== 그 외 ==== | ||
328번째 줄: | 287번째 줄: | ||
자신은 카메라맨이라며 대부분의 일은 로커에게 넘기는 태도를 보인다. 스토리 극초반인 1장 2절에서는 다크몬스터로 위험한 와중에 배틀 장면을 찍겠다며 따라오라고 나섰다가 막상 더 가까이 가야 할 상황이 되자 로커한테 떠넘겼다. | 자신은 카메라맨이라며 대부분의 일은 로커에게 넘기는 태도를 보인다. 스토리 극초반인 1장 2절에서는 다크몬스터로 위험한 와중에 배틀 장면을 찍겠다며 따라오라고 나섰다가 막상 더 가까이 가야 할 상황이 되자 로커한테 떠넘겼다. | ||
* 지페 파리스가와 | * 지페 파리스가와 | ||
[[파일:SB69F 지페.png|600px]] | [[파일:SB69F 지페.png|600px]] | ||
351번째 줄: | 311번째 줄: | ||
=== 수록곡 === | === 수록곡 === | ||
{{ | {{참조|SHOW BY ROCK!! Fes A Live/수록곡}} | ||
=== 버그 및 오류 === | === 버그 및 오류 === | ||
366번째 줄: | 326번째 줄: | ||
=== 기타 === | === 기타 === | ||
* 날짜가 바뀌는 시각은 낮 12시다. 프리 라이브 좋아요 랭킹 등은 밤 0시에 바뀐다. | * 날짜가 바뀌는 시각은 낮 12시다. 프리 라이브 좋아요 랭킹 등은 밤 0시에 바뀐다. | ||
* 플레이어의 디폴트 네임은 '로커'( | * 플레이어의 디폴트 네임은 '로커'(ロッカー)다. | ||
== 애니메이션 == | == 애니메이션 == | ||
{{ | {{참조|SHOW BY ROCK!! 마슈마이렛슈!!}} | ||
{{ | {{참조|SHOW BY ROCK!! STARS!!}} | ||
== 관련 사이트 == | == 관련 사이트 == | ||
* {{언어링크|ja}} [https://gamerch.com/sb69f/ SHOW BY ROCK!! Fes A Live攻略wiki] | * {{언어링크|ja}} [https://gamerch.com/sb69f/ SHOW BY ROCK!! Fes A Live攻略wiki] | ||
* {{언어링크|en}} [https://show-by-rock-fes-a-live.fandom.com/wiki/SHOW_BY_ROCK!!_Fes_A_Live_Wiki SHOW BY ROCK!! Fes A Live Wiki] | * {{언어링크|en}} [https://show-by-rock-fes-a-live.fandom.com/wiki/SHOW_BY_ROCK!!_Fes_A_Live_Wiki SHOW BY ROCK!! Fes A Live Wiki] | ||
* | * {{언어링크|ko}} [https://db.showbyrock.net/ko SHOW BY ROCK!! Fes A Live 데이터베이스] | ||
{{각주}} | {{각주}} | ||
[[분류:SHOW BY ROCK!! Fes A Live| ]] | [[분류:SHOW BY ROCK!! Fes A Live| ]] | ||
[[분류:2020년 비디오 게임]] | [[분류:2020년 비디오 게임]] | ||