SHOW BY ROCK!! (게임) 편집하기


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== 연주 ==
== 연주 ==
[[파일:SB69 GamePlaying.png|300px|섬네일|가운데|(피버 상태+스킬 발동)]]
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto;"
| style="border: 0px;" | [[파일:SB69 GamePlaying.png|300px]]
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| style="border: 0px;" | (피버 상태+스킬 발동)
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음악에 맞춰 3개의 라인에 내려오는 마커를 터치하며 플레이한다. 라인이 3개라 세로화면을 어떻게 잡을지 당황할 수 있지만 판정이 상당히 후하고, 2개 이상의 라인을 반드시 동시에 누를 필요는 없으니 편한대로 플레이하면 된다. 공식적으로 권장하는 방법은 폰을 쥔 한 손의 엄지+폰을 안 쥔 반대편 손의 두 손가락으로 치는 것. 설정에서 마커를 슬라이드로 처리하는 '슬라이드 모드'를 설정할 수 있다.
음악에 맞춰 3개의 라인에 내려오는 마커를 터치하며 플레이한다. 라인이 3개라 세로화면을 어떻게 잡을지 당황할 수 있지만 판정이 상당히 후하고, 2개 이상의 라인을 반드시 동시에 누를 필요는 없으니 편한대로 플레이하면 된다. 공식적으로 권장하는 방법은 폰을 쥔 한 손의 엄지+폰을 안 쥔 반대편 손의 두 손가락으로 치는 것. 설정에서 마커를 슬라이드로 처리하는 '슬라이드 모드'를 설정할 수 있다.
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<u>이벤트에 따라 사용가능한 부스터와 효과가 다르다.</u>
<u>이벤트에 따라 사용가능한 부스터와 효과가 다르다.</u>
[[파일:SB69 Booster Select.png|300px|섬네일|가운데|부스터(쭉쭉 데미지) 선택 확인창]]
[[파일:SB69 Booster Select.png|300px||가운데]]


* 서포트
* 서포트
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브로마이드와 밴드의 소울은 마커의 점수(보스전에서는 데미지)에 영향을 준다. 밴드의 텐션은 HP다. 브로마이드 스킬 중 '(패시브) 특정 소울치 n% 업', '(액티브) 콤보 n회 마다 텐션 업' 등이 연주 중 소울·텐션에 도움이 되는 스킬이다.
브로마이드와 밴드의 소울은 마커의 점수(보스전에서는 데미지)에 영향을 준다. 밴드의 텐션은 HP다. 브로마이드 스킬 중 '(패시브) 특정 소울치 n% 업', '(액티브) 콤보 n회 마다 텐션 업' 등이 연주 중 소울·텐션에 도움이 되는 스킬이다.


[[파일:SB69 Soul Calculation.png|360px|섬네일|가운데|예시: 광속성 소울(Y소울)]]
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto;"
| style="border: 0px;" | [[파일:SB69 Soul Calculation.png|360px]]
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| style="border: 0px;" | 예시: 광속성 소울(Y소울)
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화면 중간에 있는 바는 곡의 속성에 따라 {{색|#FFFFFF|선택한 덱의 총 소울|배경=#006FFF}}, {{색|#FFFFFF|곡 담당 밴드의 소울|배경=#01D25A}}, {{색|#FFFFFF|BBB|배경=#FFC801}}(밴드 브로마이드 보너스), {{색|#FFFFFF|패시브 스킬이 상승시킨 소울|배경=#A932FE}}, {{색|#FFFFFF|서포트의 소울|배경=#FF458C}}가 각각 차지하는 양과 합계를 나타낸 것이다. 바의 세로줄은 곡 클리어에 권장되는 소울치다.
화면 중간에 있는 바는 곡의 속성에 따라 {{색|#FFFFFF|선택한 덱의 총 소울|배경=#006FFF}}, {{색|#FFFFFF|곡 담당 밴드의 소울|배경=#01D25A}}, {{색|#FFFFFF|BBB|배경=#FFC801}}(밴드 브로마이드 보너스), {{색|#FFFFFF|패시브 스킬이 상승시킨 소울|배경=#A932FE}}, {{색|#FFFFFF|서포트의 소울|배경=#FF458C}}가 각각 차지하는 양과 합계를 나타낸 것이다. 바의 세로줄은 곡 클리어에 권장되는 소울치다.
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보스전에서는 보스 공격 게이지로 바뀐다. 마커 판정에 상관없이 시간이 지날수록 차오르며, 전부 차오르고 나면 보스의 공격이 시작된다. 스킬 마커를 뺀 모든 마커가 보스 모양이 그려진 보라색 마커로 바뀌고 이 상태에서는 GOOD도 텐션을 감소시킨다. 공격은 게이지가 다 사라지면 끝나며 한 번 시작되면 보스가 쓰러져도 공격이 끝나지 않는다. 공격이 끝날 때까지 GUARD(=PERPECT)를 유지하면 큰 데미지를 입힐 수 있는 주홍색 공격 마커가 나온다. 연주 도중 보스를 격파하면 더 이상 차오르지 않는다. 스킬 중 '특정 속성 보스 공격 빈도가 낮아진다.' 등이 보스 게이지에 영향을 준다.
보스전에서는 보스 공격 게이지로 바뀐다. 마커 판정에 상관없이 시간이 지날수록 차오르며, 전부 차오르고 나면 보스의 공격이 시작된다. 스킬 마커를 뺀 모든 마커가 보스 모양이 그려진 보라색 마커로 바뀌고 이 상태에서는 GOOD도 텐션을 감소시킨다. 공격은 게이지가 다 사라지면 끝나며 한 번 시작되면 보스가 쓰러져도 공격이 끝나지 않는다. 공격이 끝날 때까지 GUARD(=PERPECT)를 유지하면 큰 데미지를 입힐 수 있는 주홍색 공격 마커가 나온다. 연주 도중 보스를 격파하면 더 이상 차오르지 않는다. 스킬 중 '특정 속성 보스 공격 빈도가 낮아진다.' 등이 보스 게이지에 영향을 준다.
* 모드
* 모드
[[파일:SB69 Ghost Mode.png|300px|섬네일|가운데|고스트 모드가 적용된 악곡]]
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto;"
| style="border: 0px;" | [[파일:SB69 Ghost Mode.png|300px]]
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| style="border: 0px;" | 고스트 모드가 적용된 악곡
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고스트 모드, 스피드 모드 이벤트가 있다. 이벤트 곡 우측하단에 어떤 모드가 적용되어 있는지가 표시된다. 고스트 모드는 마커가 판정선에 오기 전에 투명해지고, 스피드 모드는 마커가 보통 상태보다 빠르게 내려온다.
고스트 모드, 스피드 모드 이벤트가 있다. 이벤트 곡 우측하단에 어떤 모드가 적용되어 있는지가 표시된다. 고스트 모드는 마커가 판정선에 오기 전에 투명해지고, 스피드 모드는 마커가 보통 상태보다 빠르게 내려온다.
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== 밴드 성장 ==
== 밴드 성장 ==
[[파일:SB69 Band Growing.png|300px|섬네일|가운데|<ref>개방한 패널은 済가 붙는다.</ref>]]
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|-
| style="border: 0px;" | <ref>개방한 패널은 済가 붙는다.</ref>
|}


에네르지코로 성장 보드의 패널를 개방해 밴드의 소울과 텐션을 올리고, 악보로 밴드를 진화시켜 레벨 상한을 올린다. 성장 보드는 총 4개가 있다.
에네르지코로 성장 보드의 패널를 개방해 밴드의 소울과 텐션을 올리고, 악보로 밴드를 진화시켜 레벨 상한을 올린다. 성장 보드는 총 4개가 있다.
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== 가챠 ==
== 가챠 ==
[[파일:SB69 Gacha.png|300px|섬네일|가운데|가챠: 슈퍼 가챠]]
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto;"
| style="border: 0px;" | [[파일:SB69 Gacha.png|300px]]
|-
| style="border: 0px;" | 가챠: 슈퍼 가챠
|}


멜로디시안, 프렌드 포인트, 신 가챠 포인트, 가챠티켓 등으로 가챠를 돌려 브로마이드를 얻는다.
멜로디시안, 프렌드 포인트, 신 가챠 포인트, 가챠티켓 등으로 가챠를 돌려 브로마이드를 얻는다.
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