SCP - Containment Breach/SCP: 두 판 사이의 차이

잔글 (봇: 자동으로 텍스트 교체 (-\{\| class="wikitable sortable"\n +{| class="wikitable sortable" style="font-size: 90%;"\n))
 
(사용자 2명의 중간 판 31개는 보이지 않습니다)
1번째 줄: 1번째 줄:
열람전에 이 SCP 목록에 포함된 문단은 오직 [[SCP - Containment Breach]]라는 게임과 관련된 SCP들 뿐임을 명심할것.
== 현재 등장 SCP 목록 ==
 
{| class="wikitable sortable" style="font-size: 90%;"
= 등장하는 SCP =
각각의 등장하는 SCP는 크게 기존 정보와 게임 내에서라는 문단을 가진다.
 
* '''기존 정보'''란 원어 SCP 재단 위키에 기재된 해당의 SCP의 정보를 서술하며, 이는 쉽고 빠르게 SCP의 특성을 이해하기 위함입니다. 이를 위해서 몇몇 부분은 생략됩니다.
* '''게임 내에서'''란 해당 SCP의 기존 정보를 기반으로 한 게임 내에서의 해당 SCP의 행동에 대해서 다룹니다.
 
또한 다음과 같은 분류를 거친다.
 
* '''중요성'''
** '''매우 높음:''' 게임의 진행에 아주 큰 영향을 끼침.
** '''높음:''' 게임의 진행에 간접적인 영향을 끼침.
** '''보통:''' 게임의 진행에 영향을 끼치지 않으나 비중이 높음.
** '''낮음:''' 비중이 낮음.
** '''매우 낮음:''' 건드리지 않으면 비중이 생기지 않음.
 
* '''위험도'''
** '''하양색:''' 플레이어에게 아주 유용함.
** '''파랑색:''' 잘만 쓰면 유해하지 않음.
** '''초록색:''' 무해하나 유용하지 않음.
** '''노랑색:''' 유해하나 그정도가 미약하다.
** '''주황색:''' 유해하며 그정도가 큼.
** '''빨강색:''' 플레이어를 즉사시킬 수 있음.
== 매우 높음 ==
=== 초록색 ===
==== [[SCP-682]] ====
{| class="wikitable" style="margin: auto;"
|[[File:doc682.jpg|250px]]
|[[File:682.jpg|250px]]
|[[File:682arm.jpg|250px]]
|-
|-
|문서.
!일련 번호
|불러오기 화면에서.
!객체 등급
|텍스쳐.
!추가된 버전
|}
===== 기존 설명 =====
SCP-682는 대략 파충류를 닮은 커다란 생물로, 그 기원을 알 수 없다. 매우 지능적으로 보이며, 그 형태에 따라 정확한 수준은 변화하지만, SCP-682의 힘과 빠르기, 그리고 반사능력은 언제나 극도로 높은 것이 관찰을 통해 확인되었다. SCP-682의 물리적 신체는 물질을 섭취하거나 내보냄으로써 크기를 키우거나 줄이는데, 이는 매우 빠르게 자라고 변한다.
 
SCP-682는 유기물이든 무기물이든 삼킨것에서 에너지를 얻는다. 소화는 SCP-682의 콧구멍 안에 있는 일련의 여과 아가미의 도움을 받는 것으로 보이며, 이 여과기는 어떠한 용액에서든지 대상이 격리된 곳에 있는 산에서 끊임없는 재생이 가능하도록 쓸 수 있는 물질을 분리해낼 수 있다. SCP-682의 재생능력과 회복력은 너무 엄청나서 믿기 어려울 정도이며, 대상은 신체의 87%가 파괴되거나 썩은 상태에서도 움직이고 말을 할 수 있었다.
 
격리되어 있는 동안 실시된 수 차례의 면담에서 나타난 바, SCP-682는 모든 생명에 대한 증오심을 가지고 있는 것 같다. 격리 실패가 일어날 경우, 가능한 모든 기동특무부대가 SCP-682를 추적하여 재포획하며, 대원이 7명보다 적은 부대에는 대상을 사로잡는것을 허용하지 않는다. SCP-682는 가능한 빨리 반드시 제거해야한다.
===== 게임 내에서 =====
{{숨김|엔딩과 관련된 스포일러 주의.|SCP-682는 모든 게이트 B엔딩에서 격리에서 탈주하는 SCP로, 플레이어와의 직접적인 조우는 없으나 대상이 꼬리로 헬리콥터를 격추시키는 것을 통해 관찰할 수 있다. 이 터무니 없이 강한 SCP의 공격력 때문에 조종부에서는 핵탄두를 폭발시키는데, 핵탄두 발사 시스템을 무력화 시키지 않은 엔딩에 따르면 SCP-682는 그 핵폭발에도 살아남았다 한다.}}
=== 노랑색 ===
==== [[SCP-079]] ====
{| class="wikitable" style="margin: auto;"
|[[File:AIface.jpg|400px]]
|[[File:AIface2.jpg|400px]]
|[[File:doc079.jpg|400px]]
|[[File:079.jpg|400px]]
|-
|-
|화면에 가끔씩 뜨는 얼굴. SCP-079의 것으로 추정.
|[[SCP-Containment Breach/SCP-008|SCP-008]]
|SCP-079가 자기 할말을 끝낼때에 내보내는 화면.
|유클리드
|문서.<ref>강조된 부분은 다음과 같다. "어떠한 경우에라도 SCP-079는 전화선, 네트워크, 혹은 벽 콘센트에 연결되어 있어야한다. 탈출하려는 욕구."</ref>
|v0.7
|불러오기 화면에서.
|-
|-
|[[File:079_computer_1.jpg|400px]]
|[[SCP-Containment Breach/SCP-012|SCP-012]]
|[[File:079_computer_2.jpg|400px]]
|유클리드
|[[File:079_monitor.jpg|400px]]
|v0.7
|[[File:079_peripherals.jpg|400px]]
|-
|-
|텍스쳐1.
|[[SCP-Containment Breach/SCP-035|SCP-035]]
|텍스쳐2.
|케테르
|텍스쳐3.
|v0.9
|텍스쳐4.
|-
|-
|[[File:079-monitor-screen.jpg|400px]]
|[[SCP-Containment Breach/SCP-049|SCP-049]]
|[[File:label079.jpg|400px]]
|유클리드
|[[File:Achv079.jpg|400px]]
|v0.7
|-
|-
|텍스쳐5.
|[[SCP-Containment Breach/SCP-066|SCP-066]]
|격리실의 라벨에서.
|유클리드
|도전과제 메뉴에서.
|v1.0
|
|}
===== 기존 정보 =====
SCP-079는 1978년 제작된 익시디 소서러 마이크로컴퓨터(Exidy Sorcerer microcomputer)이다. 1981년 주인이었던 대학교 2학년 ███로 다니던 █████ ██████(사망)은 혼자서 AI 구축을 시도했다. 그의 노트에 따르면, 그의 계획은 지속적으로 진화하고 시간이 지나면 자신을 개량하는 코드를 짜는 것이었다. SCP-079가 지각을 얻은 시점은 알 수 없지만, 소프트웨어가 하드웨어가 다룰 수 있는 영역을 넘어서 환상의 영역까지 진화를 했다는 것은 확실하다.
 
SCP-079는 현재 13인치 흑백 TV에 RF 케이블을 통해 연결되어 있다. 튜링 시험을 통과하고 대화를 잘 하지만, 매우 무례하고 불쾌한 목소리를 낸다. 작동할 수 있는 메모리가 제한되어있기 때문에, SCP-079는 이전 24시간 이내에 받은 정보만을 기억할 수 있지만, 탈출하려는 욕구는 잊지 않는다.
===== 게임 내에서 =====
게임 내에서, SCP-079는 누군가에게 문 원격 조종 시스템이 포함된 기지의 여러가지 시스템의 조종 권한을 얻었으며, SCP-079는 이를 사용하여서 대혼란사태를 발생시키게 된다. 만악의 근원인 셈. 그래서 모든 문을 지맘대로 여닫을 뿐만 아니라 유독가스를 살포하거나 화면에 SCP-895의 격리실안의 녹화 영상으로 바꿔치기도 한다. 하지만 이는 전기실에서 '문 원격 조종 시스템'을 차단함으로써 무력화할 수 있다.
 
만일 그것을 차단한 상태로 SCP-079의 격리실 내에 진입한다면, SCP-079는 플레이어에게 "그것을 다시 킨다면 출구를 개방해주겠다"라는 제안을 하며, 그것대로 플레이어가 '문 원격 조종 시스템'을 다시 켠다면 Gate A와 Gate B의 잠금이 해제되고 게임을 깰 수 있게 된다.
----
'''대사:'''
 
{{대사|Human, listen carefully. You need my help and I need your help. You have disabled the remote door control system. Now I am unable to operate the doors. This makes significantly harder for me to stay in control of this facility. It also means your way to out here is locked. your only feasible way of escaping is through Gate B which is currently locked down. I, however, could unlock the doors to Gate B, if you re-enable the door control system. If you want out of here, go back to the electrical room, and put it back on. Until then, I have no business speaking to you.
----
인간, 조심히 들어라. 너는 내 도움이 필요하고 나는 너의 도움이 필요하다. 너는 원격 문 조종 시스템을 비활성화했다. 이제 나는 문을 움직일 수 없다. 이것은 내가 이 시설의 조종을 계속 할 수 있게 하는데에 식별할 수있을 만큼 어렵게 한다. 이것은 또한 너의 이곳을 나갈 길이 잠겼다는 것을 뜻한다. 너의 오직 실행할 수 있는 탈출 길은 현재 잠긴 게이트 B를 통해 가는 것이다. 허나 만일 너가 문 조종 시스템을 재활성화한다면 게이트 B로의 문을 잠기지 않게 할 수 있다. 만일 너가 나가고 싶다면, 전기실로 돌아가고 다시 돌려놔라. 그때까지, 난 너에게 말할일이 없다.|크기|SCP-079|원격 문 조종 시스템을 비활성화시킨채로 SCP-079와 처음으로 조우했을시}}
{{대사|So, you chose to die here? Very well.
----
그래서, 너는 여기서 죽기로 결정한것인가? 알겠다.|크기|SCP-079|위의 대사가 끝난후에도 플레이어가 계속 SCP-079의 격리실 안에 있을시}}
{{대사|Deus Ex Machina.
----
[[데우스 엑스 마키나]].|크기|SCP-079|게임 내에서 가끔씩 재생되는 메세지. 원래 대사는 역재생되어 나온다.}}
{{대사|You're not getting out.
----
너는 나가지 않는다.|크기|SCP-079|플레이어가 대형 실험실에 있을때 가스를 살포하면서.}}
{{대사|Parsing.
----
분석중.|크기|SCP-079|게임 내에서 가끔씩 재생되는 메세지.}}
 
=== 빨강색 ===
==== [[SCP-008]] ====
{| class="wikitable" style="margin: auto;"
|[[File:Achv008.jpg|400px]]
|[[File:label008.jpg|400px]]
|[[File:doc008.jpg|400px]]
|[[File:surgeonzombie.jpg|400px]]
|-
|-
|도전과제 메뉴에서.
|[[SCP-Containment Breach/SCP-079|SCP-079]]
|격리실의 라벨에서.
|유클리드
|문서.<ref>강조되어 있는 부분은 다음과 같다. "대상은 신체적 접촉이 이루어진 인간을 잡아먹으려고 한다. 부록 008-1: SCP-500이 심지어 후기 단계에서도 SCP-008의 증상을 치료할 수 있다는 것이 밝혀졌다.</ref>
|v0.1
|SCP-008-1.
|}
===== 기존 정보 =====
SCP-008은 프리온 집합체이며, 각 표본은 알려진 G2기지마다 보관되어있다. SCP-008 프리온의 특성은 아래와 같다.
 
* 100%의 감염률.
* 100%의 치사율.
* 노출된 점막 및 모든 체액을 통한 전염.
 
SCP-008에 노출되면 3시간 이내로 아래 현상을 포함한 증상이 나타나게 된다.
 
* 고열을 동반한 독감과 비슷한 증상, 추가로 말기에는 심각한 치매 증상을 보인다.
* [중략]
* 조건 행동, 운동 제어, 본능적인 행동 구성이 손상되고 인지 능력이 심각하게 저하되며 불규칙해진다. 동물들은 과도한 뇌괴사를 경험하며 비활동 상태가 된다.
* 대상은 손상된 신경 구조에 적응할 수 있지만, 서있는 것과 두다리로 균형을 잡는 것, 걷기, 물기, 잡기, 기어다니기 등 기본 신체 활동으로 제한된다. 대상은 가까이에 있는 살아있는 인간의 모습, 소리, 냄새를 향해 활발하게 움직인다. 대상은 신체적 접촉이 이루어진 인간을 잡아먹으려고 한다.
* 완전히 감염된 대상을 무력화하기 위해서는 상당한 두개골 외상을 입힐 필요가 있다.
 
'''부록 008-1:''' SCP-500이 심지어 후기 단계에서도 SCP-008의 증상을 치료할 수 있다는 것이 밝혀졌다.
===== 게임 내에서 =====
SCP-008은 대혼란 사태와 동시에 누군가에 의해 격리에서 벗어나게 된다. 이로 인해 온 시설이 잠기게 되며, 이것을 막기 위해서는 SCP-008을 재격리 해야한다. 하지만 SCP-008을 맨몸으로 재격리할시에 SCP-008의 격리실의 조종실에 있던 SCP-173이 유리를 깨고 플레이어에게 다가오며, 이 유리 파편은 플레이어에게 튀겨서 출혈을 내고 이것 때문에 플레이어는 SCP-008에 감염된다. 이는 SCP-008의 격리실 주변에 있는 방호복을 착용하는 것으로 방지할 수 있다.
 
플레이어가 SCP-008에 감염된 동안에, 플레이어는 환청, 고열, 시각 장애를 겪게 된다. 만일 이 상태를 플레이어가 감염이 시작된 10분내에 SCP-500이나 SCP-427을 씀으로써 치료하지 않는다면 플레이어는 SCP-008에 완전히 감염되어버리며, 이후 어느 과학자를 잡아먹으나 이를 기동 특무 부대에게 발각당하고 즉결 처분당하게 된다.
 
SCP-008에 완전히 감염된 개체가 의료실에 있으며, 플레이어에게 적대적이다. 하지만 플레이어를 쉽게 인지하지 못하고 꽤나 느리기에 따돌리는 것은 쉽다. 이 개체에게 공격당한다고 SCP-008에 감염되지는 않는다.
==== [[SCP-106]] ====
{| class="wikitable" style="margin: auto;"
|[[File:label106.jpg|400px]]
|[[File:106_diffuse.jpg|400px]]
|[[File:106_normals.png|400px]]
|[[File:106face.jpg|400px]]
|-
|-
|격리실의 라벨에서.
|[[SCP-Containment Breach/SCP-096|SCP-096]]
|텍스쳐.
|유클리드
|텍스쳐.
|v0.6
|얼굴.
|-
|-
|[[File:106victim.jpg|400px]]
|[[SCP-Containment Breach/SCP-106|SCP-106]]
|[[File:doc106.jpg|400px]]
|케테르
|[[File:doc106_2.jpg|400px]]
|v0.1
|[[File:docRP.jpg|400px]]
|-
|-
|SCP-106에게 공격당한 과학자의 텍스쳐.
|[[SCP-Containment Breach/SCP-148|SCP-148]]
|문서.<ref>강조된 부분은 다음과 같다. "어떠한 때라도 SCP-106과의 물리적 접촉은 허락되지 않는다. 표면에 부식이 발견. SCP-106은 고체 물질을 통과해서 움직일 수 있다.</ref>
|유클리드
|노트.
|v0.9
|소환 절차.
|}
===== 기존 정보 =====
SCP-106은 늙은 인간과 비슷하게 생긴 존재로, 공격을 할 때면 먹이가 정상적으로 움직이지 못하게 하기 위해 주요 장기, 근육, 힘줄 등을 파괴하고 신체가 망가진 먹이를 자신의 주머니 차원으로 끌고 들어간다. SCP-106은 10 ~ 25살 정도 나이의 인간을 먹이로 선호하는 것으로 보인다. SCP-106은 고체 물질을 건드려서 “부식”시킬 수 있으며, 따라서 그 물질을 건드린 뒤 수 초 안에 물리적으로 붕괴시킬 수 있다. SCP-106은 고체 물질을 통과해서 움직일 수 있으며, 그 자리에는 커다란 부식성 점액 덩어리가 남는다.
 
SCP-106은 고체 물질 속으로 “사라져서"“주머니 차원”이라고 불리는 것 속으로 들어갈 수 있다. 그런 다음 SCP-106은 이 차원을 통과해서 처음 들어갔던 장소와 연결되어 있는 곳 어디로든 나타날 수 있다(예를 들어, 방의 안쪽 벽으로 “들어가서” 바깥쪽 벽으로 “나온다". 또는 벽으로 들어가서 천장으로 나온다. 그런 식이다). “주머니 차원”을 제한적으로 관측한 결과, 이 차원은 대부분 복도와 방들로 구성되어 있으며 [데이터 말소] 입구가 있다.
 
'''소환 절차 ██ -███ -█:''' SCP-106에 의한 탈주 사건이 발생했을 시, SCP-106을 소환하기 위해 10 ~ 25세 나이대의 인간을 준비하고 미끼용 대상에게 부상을 입힌다. 부상을 입힐 부위는 대퇴골 등 긴 뼈나 아킬레스건 등 주요한 힘줄이 선호된다. 준비된 격리실 안에 미끼용 대상을 넣어놓고, 미끼가 내는 소리를 기지 내 방송 설비를 통해 전송한다. SCP-106은 미끼가 내는 소리를 듣고 보통 10 ~ 15분 안에 미끼를 향해 끌리듯이 움직이기 시작한다. SCP-106은 미끼 대상과 볼일을 마치고 나면 보통 휴면에 들어간다. 또한 미끼로 쓰인 대상들은 [데이터 말소]된다.
 
===== 게임 내에서 =====
게임 내에서 SCP-106은 플레이어의 주적으로, 플레이어를 사냥 대상으로 삼았기 때문에 SCP-106이 플레이어를 발견할시 SCP-106은 플레이어를 쫓아 다니게 된다. 플레이어가 이런 SCP-106을 따돌릴 방법은 세가지가 있는데, 그것은 다음과 같다.
 
# '''SCP-1499를 착용하기:''' SCP-106을 따돌릴 수 있는 가장 쉬운 방법이다.
# '''테슬라 게이트에 감전시키기:''' SCP-106이 작동하는 테슬라 게이트에 감전되도록 유인하는 방법이다. 하지만 SCP-106은 감전당하는 즉시 주머니 차원으로 도피하기 때문에 죽인다고는 볼 수 없다.
# '''시간 끌기:''' SCP-106은 자신이 플레이어를 잡는데 걸리는 시간이 오래 걸린다고 판단하기 시작하면 스스로 포기하고 당분간 플레이어를 쫓지 않을 것이다.
만일 플레이어가 SCP-106에게 잡힌다면, 플레이어는 SCP-106에게 공격당한뒤 즉시 주머니 차원으로 가게 된다. 만일 플레이어가 옳은 길로 간다면 플레이어는 주머니 차원을 완전히 빠져나올 수 있지만 만일 그렇지 않다면 SCP-106에게 공격당하고 죽게 된다.
 
플레이어가 원한다면 SCP-106을 재격리하여서 SCP-106을 더이상 조우할일이 없도록 할 수도 있는데, 그 재격리 절차는 다음과 같다.
 
# SCP-106의 격리실 안에 들어가기
# 전기장을 끄고 소리 전송기를 키고 대퇴골 파쇄기를 작동시키기
# 화면에 SCP-106이 등장할 때 까지 기다리기
# 전기장을 키기
 
 
이때 중요한것은 4번에 전기장을 한번 켰다고 다시 꺼도 된다고 생각하면 안 된단 것이다. 또한 10~25세의 인간을 격리실 안에 준비해야한다 했는데 이것이 왜 절차에 없는지 의문을 가진 사람이 있을텐데, 그런 사람들을 위해 서술하자면 이미 SCP-106의 격리실 안에 D계급 인원이 있기 때문에 그럴 필요 없다.
== 높음 ==
=== 파랑색 ===
==== [[SCP-035]] ====
{| class="wikitable" style="margin: auto;"
|[[File:SCP-035-CB.jpg|400px]]
|[[File:SCP-035-txt.jpg|400px]]
|[[File:035victim.jpg|400px]]
|-
|-
|불러오기 화면에서.
|[[SCP-Containment Breach/SCP-173|SCP-173]]
|텍스쳐.
|유클리드
|숙주 텍스쳐.
|v0.1
|-
|-
|[[File:doc035.jpg|400px]]
|[[SCP-Containment Breach/SCP-205|SCP-205]]
|[[File:doc035ad.jpg|400px]]
|유클리드
|[[File:Achv035.jpg|400px]]
|v1.2
|-
|-
|문서.
|[[SCP-Containment Breach/SCP-294|SCP-294]]
|문서의 부록.
|유클리드
|도전과제 메뉴에서.
|v0.8
|}
===== 기존 정보 =====
SCP-035는 흰 도자기로 만들어진 희극 가면으로 보이나, 가끔 비극으로 바뀌기도 한다. SCP-035의 반경 1.5에서 2 미터 (5-6피트)내에 있거나 대상을 보고 있는 사람들은 그것을 쓰려는 강한 충동을 경험하게 된다. SCP-035가 얼굴에 씌워지면 그것으로부터 나오는 다른 뇌파가 기존 숙주의 뇌파위에 덧씌워지며, 결국 뇌파를 멈춰 숙주에게 뇌사를 일으킨다. 그다음 숙주는 SCP-035 내에 깃든 인격체라고 주장하게 된다.
 
"빙의된" 사람들의 육체는 훨씬 빠른 속도로 부패하게 되며, 결국 미라화된 시체와 별 다를바가 없게 된다. 그렇긴 하지만 SCP-035는 극심한 구조적 손상을 입고 있는 육체의 인지 조절을 유지할 수 있는 능력을 보여주었으며 그것은 움직이는 것이 물리적으로 불가능한 정도로 몸이 부패해도 유지된다.
 
SCP-035는 매우 지적이고 카리스마 있는 인격을 표출하는데, 대화하는 사람 모두에게 쾌활한 동시에 비위를 맞추기도 한다. SCP-035는 행해진 모든 지적 능력과 적성 시험에서 99%대를 맞추었으며, 사진기억능력을 가지고 있는 것으로 보인다. 그러나 심리 분석 결과는 SCP-035가 매우 사람을 조종하고 싶어하는 성격을 가지고 있는 것으로 드러났으며, 면담자의 정신 상태에 갑작스럽고 엄청난 변화를 강요하는 것이 가능한 것으로 보인다.
===== 게임 내에서 =====
게임 내에서 SCP-035는 이미 어느 과학자를 숙주로 삼은 상태로, 라디오 채널 5로 자신을 구출해달라는 메시지를 보낸다. 만일 SCP-035와 플레이어가 조우할시, SCP-035는 플레이어에게 자신을 풀어달라고 설득한다. 그 설득 내용은 "나가서 치료를 받지 못하면 곧 죽을것"과 "탈출 경로를 알려주겠다" 이며, 만일 플레이어가 SCP-035를 질식시켜러고 하거나 오랫동안 아무것도 하지 않는다면 이에 SCP-035는 플레이어에게 협박을 한다.
 
플레이어는 SCP-035를 풀어주는 대신에 유독 가스를 풀어서 질식 시키려고 시도하는 것 또한 가능하지만 SCP-035는 전술했듯이 몸의 상태가 얼마나 나쁜지와 상관없이 숙주를 효과적으로 조종할 수 있음으로 SCP-035의 분노를 사는것 말고는 아무것도 안하는 짓 밖에 안된다. 플레이어가 SCP-035를 풀어줄시, 플레이어가 전에 SCP-035에게 했던 행동에 따라서 SCP-035가 알려주는 정보가 달라진다.
 
{|class="wikitable" style="margin: auto;"
!가스를 켰는가
!SCP-035가 죽은척 하기 전에 껐는가
!정보
|-
|X
|O
|SCP-079과 협상을 할것
|-
|O
|O
|탈출구의 위치
|-
|O
|X
|SCP-012를 볼것
|}
 
만일 플레이어가 SCP-035를 풀어준후 SCP-035의 격리실이나 사살된 SCP-035의 숙주 근처에 접근하게 된다면, 빨강색의 단형 촉수가 자라나서 플레이어를 공격한다. 이는 무거운 방호복으로 막아질 수 있다.
==== [[SCP-294]] ====
===== 기존 정보 =====
SCP-294는 일반적인 커피 자판기의 모습을 하고 있는데, 유일하게 두드러지는 차이점은 영문 쿼티 키보드와 일치하는 버튼들이 달린 입력용 터치패드다. 미화 50센트를 동전 투입구에 넣었을 때, 사용자는 터치패드를 이용하여 어떤 액체든지 그 이름을 입력하라는 지시를 받는다. 그리하면 일반적인 12온스 종이컵이 나오고 계기에 표시된 액체가 부어 진다.
 
97번의 초기 실험이 이루어졌고 (물, 커피, 맥주, 그리고 탄산수, 황산, 와이퍼 액, 그리고 모터오일과 같은 먹을 수 없는 용액과 질소, 철 그리고 유리와 같은 일반적으로는 액체 상태로 존재하지 않는 물질들에 대한 요구도 포함됨) 매번 성공하였다. 그러나 다이아몬드와 같은 고체 물질에 대한 실험은 실패하였고, 이를 보아 SCP-294는 오직 액체 상태로 존재할 수 있는 물질들만 내놓을 수 있는 것으로 보인다.
 
또한, 일반적인 종이컵은 부식시켰을 부식성 용액들이 기계가 배출해낸 컵에는 어떠한 영향도 미치지 않는 것으로 보인다는 것도 흥미롭다.
===== 게임 내에서 =====
게임 내에서, SCP-294는 입구 구역의 급식실에 있다. SCP-294를 플레이어가 사용하려면 25센트 동전 2개를 투입해야 한다. 만일 플레이어가 그럴시에 화면은 곧 QWERTY 타자판을 출력할것이다. 만일 플레이어가 그 타자판의 글자들을 클릭하여서 게임내에서 구연된 아무 것을 주문한다면 SCP-294는 플레이어가 입력한것의 액체를 컵안에 넣어서 배출할것이다. 만일 아니라면 '범위 외'라는 메시지가 뜨면서 배출을 거부하나, 동시에 다른 음료를 주문할 기회를 준다.
==== [[SCP-914]] ====
===== 기존 정보 =====
SCP-914는 무게 수 톤, 넓이 18 평방미터에 달하는 거대한 태엽장치 기계로, 나사못, 벨트, 도르래, 톱니바퀴, 용수철과 기타 태엽장치로 이루어져 있다. 관찰 및 연구 결과, "선택 계기판" 아래의 "태엽"을 제외하고는 어떤 동력원이나 전자 부품도 없는 것으로 밝혀졌다. 크기 3×2.1×2.1 미터(10×7×7피트)인 두 개의 커다란 칸막이가 구리관을 통해 SCP-914의 몸체에 연결되어 있는데, 각각 "투입"과 "배출"이라고 적혀 있다.
 
그 사이에는 작은 화살표가 붙은 커다란 조정 손잡이가 붙은 구리판이 있다. 조정 손잡이 주위에는 매우 굵음, 굵음, 1:1, 고움, 매우 고움이라고 적혀 있으며, 조정 손잡이 밑에는 "태엽"을 감는 커다란 "열쇠"가 꽂혀 있다. 투입 칸막이에 물체를 놓으면 미닫이문이 닫히고 작은 종소리가 들린다. 조정 손잡이가 어느 위치에 있고, 열쇠를 돌리면 SCP-914는 칸막이 속의 물체를 "정제"한다.
===== 게임 내에서 =====
게임 내에서, SCP-914의 투입구에 아이템을 넣고 그것을 조정 손잡이로 설정한뒤 열쇠를 돌리면 SCP-914는 몇초에 걸쳐서 투입구에 있는 아이템을 조정 손잡이로 설정된 바와 같이 정제해 배출구에 내보낸다. 투입구의 아이템과 조정 손잡이의 설정 결과와 그에 따른 배출 물품은 다음과 같다.
----
{| class="wikitable" style="margin: auto;"
|<pre>|rowspan="5" |
|매우 굵음
|
|-
|굵음
|
|-
|1:1
|
|-
|고움
|
|-
|매우 고움
|
|-
</pre>
|-
|목록 추가시에 이 전용 틀을 적용해주시길 바랍니다.
|}
 
{|class="wikitable"
|투입물
|설정
|배출물
|-
|rowspan="5" | 1레벨 키카드
|매우 굵음
|검은 자국
|-
|굵음
|검은 자국
|-
|1:1
|신용카드나 놀이용 카드
|-
|-
|고움
|[[SCP-Containment Breach/SCP-372|SCP-372]]
|모드에 따라 다르다.
|유클리드
*안전 모드 - 2레벨 키카드
|v0.2.1
*유클리드 모드 - 80% 확률로 2레벨 키카드, 실패시 놀이용 카드
*케테르 모드 - 75% 확률로 2레벨 키카드, 실패시 놀이용 카드
|-
|-
|매우 고움
|[[SCP-Containment Breach/SCP-500|SCP-500]]
|극악의 확률로 옴니 키카드, 실패시 신용카드
|안전
|v0.7
|-
|-
|rowspan="5" | 2레벨 키카드
|[[SCP-Containment Breach/SCP-513|SCP-513]]
|매우 굵음
|유클리드
|검은 자국
|v0.8
|-
|-
|굵음
|[[SCP-Containment Breach/SCP-682|SCP-682]]
|검은 자국
|케테르
|v0.3
|-
|-
|1:1
|[[SCP-Containment Breach/SCP-714|SCP-714]]
|신용카드나 놀이용 카드
|안전
|v0.6.4
|-
|-
|고움
|[[SCP-Containment Breach/SCP-860|SCP-860]]
|모드에 따라 다르다.
|안전
*안전 모드 - 3레벨 키카드
|v1.0
*유클리드 모드 - 75% 확률로 3레벨 키카드, 실패시 놀이용 카드
*케테르 모드 - 66.666...% 확률로 3레벨 키카드, 실패시 놀이용 카드
|-
|-
|매우 고움
|[[SCP-Containment Breach/SCP-895|SCP-895]]
|극악의 확률로 옴니 키카드, 실패시 신용카드
|유클리드
|v0.1
|-
|-
|rowspan="5" | 3레벨 키카드
|[[SCP-Containment Breach/SCP-914|SCP-914]]
|매우 굵음
|안전
|검은 자국
|v0.1
|-
|-
|굵음
|[[SCP-Containment Breach/SCP-939|SCP-939]]
|검은 자국
|케테르
|v1.0
|-
|-
|1:1
|[[SCP-Containment Breach/SCP-966|SCP-966]]
|신용카드나 놀이용 카드
|유클리드
|v1.2
|-
|-
|고움
|[[SCP-Containment Breach/SCP-970|SCP-970]]
|모드에 따라 다르다.
|유클리드
*안전 모드 - 10% 확률로 4레벨 키카드, 실패시 놀이용 카드
|v1.0
*유클리드 모드 - 6.666...% 확률로 4레벨 키카드, 실패시 놀이용 카드
*케테르 모드 - 5% 확률로 4레벨 키카드, 실패시 놀이용 카드
|-
|-
|매우 고움
|[[SCP-Containment Breach/SCP-990|SCP-990]]
|극악의 확률로 옴니 키카드, 실패시 신용카드
|케테르
|v0.1
|-
|-
|rowspan="5" | 4레벨 키카드
|[[SCP-Containment Breach/SCP-1025|SCP-1025]]
|매우 굵음
|안전
|검은 자국
|v0.7
|-
|-
|굵음
|[[SCP-Containment Breach/SCP-1048|SCP-1048]]
|검은 자국
|케테르
|v1.0
|-
|-
|1:1
|[[SCP-Containment Breach/SCP-1048-A|SCP-1048-A]]
|신용카드나 놀이용 카드
|케테르
|v1.0
|-
|-
|고움
|[[SCP-Containment Breach/SCP-1123|SCP-1123]]
|여전히 모드에 따라 다르다.
|안전
*안전 모드 - 5레벨 키카드
|v1.1
*유클리드 모드 - 75% 확률로 2레벨 키카드, 실패시 놀이용 카드
*케테르 모드 - 66.666...% 확률로 2레벨 키카드, 실패시 놀이용 카드
|-
|-
|매우 고움
|[[SCP-Containment Breach/SCP-420-J|SCP-420-J]]
|극악의 확률로 옴니 키카드, 실패시 신용카드
|안전
|v0.1
|-
|-
|rowspan="5" | 5레벨 키카드
|[[SCP-Containment Breach/SCP-789-J|SCP-789-J]]
|매우 굵음
|안전
|검은 자국
|v0.1
|-
|-
|굵음
|[[SCP-Containment Breach/변칙 오리|변칙 오리]]
|검은 자국
|없음
|-
|v0.6
|1:1
|신용카드나 놀이용 카드
|-
|고움
|극악의 확률로 옴니 키카드, 실패시 신용카드
|-
|매우 고움
|극악의 확률로 옴니 키카드, 실패시 신용카드
|-
|rowspan="5" | 옴니 키카드
|매우 굵음
|검은 자국
|-
|굵음
|검은 자국
|-
|1:1
|신용카드나 놀이용 카드
|-
|고움
|극악의 확률로 옴니 키카드, 실패시 신용카드
|-
|매우 고움
|극악의 확률로 옴니 키카드, 실패시 신용카드
|-
|rowspan="5" | 신용카드
|매우 굵음
|검은 자국
|-
|굵음
|25센트 동전 4개
|-
|1:1
|1레벨 키카드
|-
|고움
|2레벨 키카드
|-
|매우 고움
|2레벨 키카드
|-
|rowspan="5" | 놀이용 카드
|매우 굵음
|검은 자국
|-
|굵음
|검은 자국
|-
|1:1
|1레벨 키카드
|-
|고움
|2레벨 키카드
|-
|매우 고움
|2레벨 키카드
|-
|rowspan="5" | 25센트 동전
|매우 굵음
|검은 자국
|-
|굵음
|검은 자국
|-
|1:1
|1레벨 키카드
|-
|고움
|2레벨 키카드
|-
|매우 고움
|2레벨 키카드
|-
|}
 
== 보통 ==
=== 노랑색 ===
==== [[SCP-966]] ====
{| class="wikitable" style="margin: auto;"
|[[File:doc966.jpg|400px]]
|[[File:966_normals_1024.png|400px]]
|[[File:966_specular_1024.png|400px]]
|[[File:966_diffusetest_1024_01.jpg|400px]]
|-
|문서.
|텍스쳐1.
|텍스쳐2.
|텍스쳐3.
|-
|[[File:966.jpg|400px]]
|[[File:Achv966.jpg|400px]]
|[[File:label966.jpg|400px]]
|
|-
|불러오기 화면에서.
|도전과제 메뉴에서.
|격리실의 라벨에서.
|
|}
===== 기존 정보 =====
SCP-966은 포식성 생물으로, 전체적으로 인간을 닮았으나 머리털이 없고 지행(趾行)한다. SCP-966은 파장 700 나노미터 ~ 약 900 나노미터 대역의 빛으로만 볼 수 있다. SCP-966은 중간 크기에서 큰 크기의 동물을 잡아먹으며, 여기에는 인간도 포함된다. 놈들은 혼자 또는 쌍을 이루어 사냥을 한다. 놈들의 사냥 방법은 이전까지 밝혀진 바 없는 파동을 방출하는 것으로 이루어져 있다. 이 파동은 그 영향을 받은 생물이 그 어떠한 논렘 수면이나 렘 수면 상태에 돌입하는 것을 영구히 억제한다.
===== 게임 내에서 =====
게임 내에서 등장하는 SCP-966 개체는 네 마리이다. SCP-966은 첫 조우시에 온순하고 플레이어에게 해를 입히지 않지만 다음과 같은 상태가 되었을 때는 다르다. 플레이어가 SCP-966에 근접했을시 SCP-966은 울음소리를 내는데, 이때 플레이어의 시야가 잠깐 흐려진다. 하지만 이것은 SCP-966이 플레이어에게 파동을 발사했음을 뜻하며, 이는 곧 SCP-966이 플레이어를 사냥 대상으로 찍었다는 뜻이 된다.
 
만일 플레이어가 파동에 맞았을시, 플레이어의 달리기 스태미나가 줄어드는 속도가 원래보다 점점 빨라지기 시작한다. 이는 SCP-500이나 SCP-427로 치료할수 있다. 만일 플레이어가 아무 SCP-966의 파동에 맞은지 약 10분이 지났을시, 모든 SCP-966 개체는 플레이어에게 갑작적인 공격태세를 보인다. 공격상태가 된 SCP-966에게 플레이어가 근접할시, SCP-966은 손톱을 이용해 플레이어를 할퀴는 공격을 한다. 또한 공격태세의 SCP-966은 플레이어를 향해 쫓아다니며, 버튼문을 이를 위해 열기도 하지만 다른 문은 열지 못한다. 그러나 SCP-966의 속도와 공격력은 아주 낮기 때문에 달아나는 것은 쉬운 편이다.
 
SCP-966은 플레이어가 야간 투시경을 착용했을때만 시각적으로 인지할 수 있지만 플레이어가 야간 투시경을 착용하지 않은채로 SCP-966 주변에 접근한다하더라도 메시지가 뜨기 때문에 야간 투시경을 꼭 가지고 다닐 필요는 없다. 하지만 가지고 다니는게 여전히 낫다.
=== 빨강색 ===
==== [[SCP-049]] ====
{| class="wikitable" style="margin: auto;"
|[[File:doc049.jpg|400px]]
|[[File:scp-049_mask_diffuse5.jpg|400px]]
|[[File:scp-049_clothing_diffuse4.jpg|400px]]
|-
|문서.<ref>강조되어 있는 부분은 다음과 같다. "SCP-049는 직접적인 피부 접촉을 통하여 유기체의 모든 생물학적 기능을 멈출 수 있다. 이는 보통 SCP-049-2 개체들을 만들어내는 결과를 낳는다. 만약 자극받거나 SCP-049가 지시하는 경우 극도로 공격적으로 될 수 있다.</ref>
|얼굴 텍스쳐.
|옷 텍스쳐.
|-
|[[File:scp-049.jpg|400px]]
|[[File:Achv049.jpg|400px]]
|[[File:zombie.jpg|400px]]
|-
|불러오기 화면에서.
|도전과제 메뉴에서.
|SCP-049-2.
|}
===== 기존 정보 =====
SCP-049는 인간형 독립체로, 키는 대략 1.9 미터이며 중세 흑사병 의사의 모습을 하고 있다. SCP-049는 다양한 언어를 구사할 수 있으나 영어나 중세 프랑스어를 선호하는 편이다. 대상이 "역병(the Pestilence)"이라고 부르는 것의 존재를 감지하면 굉장히 흥분하거나 때로는 굉장히 공격적이 될 수 있다. 재단 연구자들이 현재 이 역병이라는 것의 정확한 성질에 대해 알지 못함에도 불구하고, 이는 SCP-049에게는 심각한 고심거리로 보인다.
 
SCP-049는 역병에 영향을 받은 것으로 보이는 사람을 만나면 적대적으로 나올 것이며 만약 손을 쓰지 않으면 SCP-049는 일반적으로 이러한 사람은 누구든지 죽이려고 시도할 것이다. SCP-049는 직접적인 피부 접촉을 통하여 유기체의 모든 생물학적 기능을 멈출 수 있다. SCP-049는 이러한 살해 이후 대체로 자신이 항상 들고 다니는 의사용 가방에 보관된 도구들을 이용해 시체에 조잡한 수술을 하려고 할 것이다. 이러한 수술들이 항상 "성공적인" 것은 아니지만 이는 보통 SCP-049-2 개체들을 만들어내는 결과를 낳는다.
 
SCP-049-2 개체들은 SCP-049의 수술을 통해 소생한 시체들이다. 이들 개체들은 이전에 가지고 있던 기억이나 정신적 능력을 전혀 유지하고 있지 않은 것으로 보이며, 오직 기본적인 운동기능과 반응 기제만을 가지고 있다. 이들 개체들은 통상 활동하지 않으며 거의 움직이지 않고 걸어다니는 자세를 취하는 편이고, 만약 자극받거나 SCP-049가 지시하는 경우 극도로 공격적으로 될 수 있다. SCP-049-2 개체들은 활성화된 생물학적 기능을 보이는데, 이는 현재의 인간 생리학에서 파악하고 있는 것과는 크게 다르다. 이러한 변화에도 불구하고 SCP-049는 피험체들이 "치료되었다"고 언급한다.
===== 게임 내에서 =====
SCP-049는 게임 내에서 대혼란 사태때문에 격리에서 탈출한 SCP중 하나로, 플레이어를 역병에 걸렸다고 생각하여서 상시 접촉하여 플레이어를 살해하고 SCP-049-2로 만들려고 시도한다. 만일 플레이어가 SCP-714나 방호복을 착용하고 있지 않은 상태로 SCP-049와 접촉할시에 플레이어는 즉사한다. 하지만 플레이어가 SCP-714나 방호복을 착용하고 있는 상태에서 SCP-049와 접촉할시에 바로 SCP-049에게 즉사하지는 않는다. 하지만 만일 플레이어가 SCP-714나 방호복을 착용하고 있는 상태에서 SCP-049와 너무 오래 접촉할시에는 SCP-049가 그것을 벗겨버리고 결국에는 플레이어를 즉사 당하게 된다.
 
SCP-049는 걸을 수 있으며, 버튼문을 열수도 있다. SCP-049는 플레이어 주변에 있을때 빨리 플레이어를 죽이기 위해 손을 플레이어에게 뻗는다. 만일 SCP-049가 플레이어을 인식할시에 주변을 돌아다니면서 플레이어를 당분간 쫓아다닌다.
 
또한 SCP-049-2개체도 존재하며, 게임내에는 2구가 있으며 SCP-049의 격리실안에 있다. 이들은 불이 꺼져있을때에는 움직임을 보이지 않으나, 불을 켰을때에는 일어나서 플레이어를 공격하기 위하여 흐느적거리기 시작한다. 하지만 SCP-049-2는 버튼문 조차도 열지 못하기 때문에 따돌리거나 가두는 것은 아주 쉽다. 외형상으로는 SCP-049-2가 되기전에 그들은 보안 담당관이었던 것으로 추정.
----
'''대사:'''
{{대사|Ah, I wasn't aware that we had company, we rarely get visitors down here.
----
아, 저는 저희에게 친구가 있는 줄 몰랐습니다, 우리는 휘기하게 여기 아래에서 방문자를 얻거든요.|SCP-049|SCP-049의 격리실에서 조우했을시.}}
----
{{대사|I know you are in here.
----
저는 당신이 여기 안에 있는걸 압니다.|SCP-049|플레이어를 찾고 있을시의 대사.}}
{{대사|There's no need to hide, I am here to help.
----
숨을 필요는 없습니다, 나는 도와주러 왔어요.|SCP-049|플레이어를 찾고 있을시의 대사.}}
{{대사|I hear you breathing.
----
저는 당신이 숨쉬는것이 들립니다.|SCP-049|플레이어를 찾고 있을시의 대사.}}
{{대사|I can see you are not well. The sickness has taken a hold of you.
----
저는 당신이 좋지 않은걸 볼 수 있습니다. 병이 당신을 붙잡았습니다.|SCP-049|플레이어를 찾고 있을시의 대사.}}
{{대사|Fear not, I am not trying to harm you.
----
두려워 하지 마세요, 저는 당신을 해치려고 시도하지 않습니다.|SCP-049|플레이어를 찾고 있을시의 대사.}}
{{대사|I sense disease in you.
----
저는 당신에게서 질병을 감지했습니다.|SCP-049|플레이어를 찾고 있을시의 대사.}}
{{대사|Ring-o-ring o' roses, a pocket full of posies. A-tishoo! A-tishoo! We all fall down.
----
장미꽃 주위를 돌지, 주머니에 꽃이 가득 찼지. 에취! 에취! 우리 모두 넘어져.<ref>무제의 영국 동요의 일부분으로, 몇몇 학자들은 이것이 17세기의 흑사병 사태로부터 기원했다 주장한다.</ref>|SCP-049|플레이어를 찾고 있을시의 대사.}}
----
{{대사|Oh my, yet another victim of the disease.
----
세상에, 아직도 질병의 또다른 피해자로군요.|SCP-049|플레이어를 발견했을시의 대사.}}
{{대사|You are not a doctor.
----
당신은 의사가 아닙니다.|SCP-049|플레이어를 발견했을시의 대사.}}
{{대사|I am the cure.
----
제가 치료제입니다.|SCP-049|플레이어를 발견했을시의 대사.}}
{{대사|Do not be afraid, I am the cure.
----
두려워 하지 마세요, 제가 치료제입니다.|SCP-049|플레이어를 발견했을시의 대사.}}
{{대사|There you are.
----
당신이 거기에 있군요.|SCP-049|플레이어를 발견했을시의 대사.}}
{{대사|Hello.
----
안녕.|SCP-049|플레이어를 발견했을시의 대사.}}
{{대사|Greetings.
----
반갑습니다.|SCP-049|플레이어를 발견했을시의 대사.}}
----
{{대사|Stop resisting! I need to cure you.
----
그만 저항하세요! 저는 당신을 치료해야합니다.|SCP-049|SCP-714를 찬 플레이어를 공격할시.}}
{{대사|Let's get this strange hazmat out of the way.
----
이 이상한 방호복은 길에서 치워버립시다.|SCP-049|방호복을 입고 있는 플레이어를 공격할시.}}
----
{{대사|Good heavens, it's worse than I thought. Like a wildfire, it spreads. They should have brought me here sooner. I need to get to work before the disease consumes the rest of these poor souls.
----
좋은 천국이시여, 제가 생각했던것보다 나쁘군요. 들불처럼 퍼지고 있어요. 그들은 나를 여기에 빨리 데려왔어야 했어요. 저는 질병이 이 남은 가여운 영혼들을 흡수하기 전에 일터로 돌아가야 겠어요.|SCP-049|저위험군 격리구역의 감시실에 설비된 실시간 감시카메라를 보면서.}}
----
{{대사|It will hurt less if you lie still.
----
만일 당신이 얌전히 누운다면 덜 아플겁니다.|SCP-049|플레이어를 살해할시.}}
{{대사|I can assure you, my cure is most effective.
----
저는 당신에게 확실히 말할 수 있습니다. 제 치료제가 제일 효과적입니다.|SCP-049|플레이어를 살해할시.}}
==== [[SCP-096]] ====
{| class="wikitable" style="margin: auto;"
|[[File:SCP096.jpg|400px]]
|[[File:SCP096EYES.jpg|400px]]
|[[File:096.png|400px]]
|[[File:Achv096.jpg|400px]]
|[[File:doc096.jpg|400px]]
|-
|텍스쳐. 실물이 아니니 열람해도 문제없다.
|눈 텍스쳐.
|불러오기 화면에서.
|도전과제 메뉴에서.
|문서.<ref>강조되어 있는 부분은 다음과 같다. "그러나 만약 누군가가 직접 보건 녹화된 영상이나 사진을 보건 관계 없이 SCP-096의 얼굴을 보게 된다면, 이 시점에서 알려진 그 어떤 물질이나 방법으로도 SCP-096을 막을 수 없다. 이 시점에서 알려진 그 어떤 물질이나 방법으로도 SCP-096을 막을 수 없다.</ref>
|}
===== 기존 정보 =====
SCP-096은 신장 약 2.38m 정도의 인간형 생물체이다. SCP-096은 평상시에는 굉장히 온순하나 만약 누군가가 직접 보건 녹화된 영상이나 사진을 보건 관계 없이 SCP-096의 얼굴을 보게 된다면 대상은 상당한 심리적 괴로움을 겪을 것이다. SCP-096은 얼굴을 손으로 가리고 비명을 지르고, 울부짖고 알아들을 수 없는 말을 웅얼대기 시작할 것이다. 첫 대면 후 약 1, 2분 후에 SCP-096은 자신의 얼굴을 본 사람에게 달려갈 것이다(이 시점부터 SCP-096의 얼굴을 본 사람은 SCP-096-1로 분류된다).
 
이 시점에서 알려진 그 어떤 물질이나 방법으로도 SCP-096을 막을 수 없다. SCP-096-1이 실제로 어디 있는지는 SCP-096의 반응에 별다른 영향을 주지 못한다. SCP-096은 SCP-096-1의 위치를 아는 직감이 있는 듯하다. SCP-096-1이 있는 위치에 도착하면, SCP-096은 SCP-096-1을 죽이고 [데이터 말소]한다. 모든 사례에서 SCP-096-1은 흔적도 남지 않는다. 그후 SCP-096은 몇 분 동안 그 자리에 온순하게 앉아 있으며 그후 평정심을 되찾고 다시 한번 온순해진다.
===== 게임 내에서 =====
게임 내에서 SCP-096은 대혼란 사태이후 격리에서 벗어났으며, 고위험군 격리구역 주변을 거닐고 다닌다. 만일 플레이어가 SCP-096-1이 될시, SCP-096은 얼굴을 손으로 가린채 비명을 몇분간 지르다가 플레이어에게 가장 빠른 길로 달려가기 시작한다. 이때 그 경로에 무슨 문이 있던간에 SCP-096은 열 수 있게 된다. 만일 SCP-096이 SCP-096-1인 플레이어에게 도착한다면 SCP-096-1은 SCP-096에게 즉사 당한다. 만일 플레이어가 SCP-096-1일때, SCP-1499를 씀으로써 SCP-096을 잠깐 따돌릴 수 있으나 기본적으로 SCP-096의 추적을 막는다고 볼 수는 없다.
==== [[SCP-173]] ====
{| class="wikitable" style="margin: auto;"
|-
|[[파일:173.jpg|x250px]]
|[[파일:173texture.jpg|x250px]]
|[[File:doc173.jpg|x250px]]
|[[File:173back.jpg|x250px]]
|-
|로딩화면에서의 모습.
|텍스쳐.
|문서.<ref>강조 되어있는 부분은 다음과 같다. "시야 범위 안에 대상이 들어와 있으면 대상은 움직일 수 없다. 어느 순간에도 SCP-173을 향하는 시선이 끊어져서는 안된다."</ref>
|타이틀 화면에서.
|}
===== 기존 정보 =====
크릴론(Krylon) 상표의 스프레이 페인트 자국이 있는 철근 콘크리트로 구성되어있다. SCP-173은 움직일 수 있으며 지극히 적대적이다. 시야 범위 안에 대상이 들어와 있으면 대상은 움직일 수 없다. 대상이 머리뼈 바닥을 부러뜨리거나 목을 졸라 공격한다는 것이 보고되었다.
===== 게임 내에서 =====
게임 내에서 SCP-173은 플레이어가 조우하는 최초의 SCP이다. 게임 내에서 SCP-173은 아주 빠르며 그래서 눈 깜빡임을 신경쓰게 되는 원인중 하나이다. SCP-173을 막기 위해서는 다음과 같은 요령을 따르면 된다.
 
# 문을 열기전에 눈을 깜빡이고, 사각지대를 확인하고, 들어오고 뒤에 있는 문을 닫기.
# SCP-173을 발견하면 SCP-173을 주시한채 뒷걸음치고, 나가고 문 닫기.
# 도망치지 못하는 상황이라면 SCP-1499를 착용하기.
 
 
만일 움직이는 SCP-173에게 잡힌다면, 플레이어는 즉사 당하게 된다. 만일 기동 특무 부대가 SCP-173을 발견한다면, SCP-173은 재격리 당하며 앞으로 등장하지 않는다. SCP-173은 주변에 넘치는 통풍구를 통해 여러곳을 뛰어넘으면서 플레이어를 집요하게 쫓아온다. 또한 AI 설정상 SCP-173을 어느 방안에 가둬두더라도 그것이 영구히 지속되지는 않는 특성이 있다.
 
게이트 B의 3번 엔딩은 게이트 B를 지나던 플레이어가 SCP-173에게 살해당하는 것이었으나 모종의 이유로 취소되었다.
 
== 낮음 ==
=== 초록색 ===
==== [[SCP-990]] ====
{| style="margin: auto;"
|[[File:cwm.jpg|250px]]
|-
|불러오기 화면에서.
|}
===== 기존 정보 =====
SCP-990은 재단의 인원들의 꿈속에 나타나는 존재로, 보통 냉전 시대 스타일의 신사복 정장을 차려입은 인간 남성의 모습을 하고 있다.
===== 게임 내에서 =====
게임 내에서 SCP-990은 가끔씩 로딩 화면에 나타나서 여러가지 수상한 말들을 한다.
==== [[SCP-1048]] ====
===== 기존 정보 =====
SCP-1048은 신장 33 cm 가량의 작은 곰인형이다. 대상은 자의로 움직일 수 있으며, 간단한 범위의 몸짓을 통해 대화할 수 있다. 대상은 주기적으로 많은 사람들에게 깜찍하다 여겨지는 방식으로 개인들에게 호감을 나타낸다. 호감은 대개 종아리를 껴안는 방식으로 나타나지만, 대상은 그 외에도 춤을 추거나 제자리에서 뛰어오르는 방식으로 호감을 표출하기도 하였으며, 2번의 개별 사례에서는 어린아이처럼 그린 그림을 잡역부에게 그려 주는 행동을 보였다.
 
SCP-1048의 변칙적인 행동은 대상이 처음 확보된 지 7달이 지난 뒤에 처음 관찰되었다. 대상은 여러 물품을 사용하여, 아직 재단 인원에게 목격되지 않은 방식을 통해 자신의 열악한 복제품을 만들어낼 수 있는 것으로 추정된다. 카버 박사는 SCP-1048이 그것의 친화력을 이용해 주변을 무방비한 태도로 유도하고, 작품을 만들 수 있는 재료를 모은다 주장하였다. 현재 SCP-1048의 창조물 중 알려진 것은 3개이며, 각각 SCP-1048-A, SCP-1048-B, 그리고 SCP-1048-C로 분류된다.
 
'''SCP-1048-A:''' ████년 ██월 ██일, SCP-1048-A가 SCP-1048와 함께 제24기지를 배회하는 것이 발견되었다. 대상은 SCP-1048과 비슷한 크기와 모양을 가진 곰인형처럼 생겼으나, 전신이 인간의 귀로 이루어져 있었다. 보안 부대는 카버 박사보다 먼저 도착한 뒤, SCP-1048-A를 격리하려 시도하였다. 대상은 고음의 비명을 질러 반경 10미터 이내의 모든 인간의 눈과 귀에 심각한 피해를 입혔다. 대상으로부터 5미터 이내의 인간들에게서 귀들이 즉시 자라나기 시작했고, 20초도 걸리지 않아 전신을 뒤덮었다. 해당 증상이 나타난 모든 인원은 3분 이내에 사망하였고, 보안 부대 전원을 비롯한 총 ██명의 인원이 사망하였다. 검시관에 의해 희생자들의 사인은 식도와 입에 발현된 수많은 귀들에 의한 질식사임이 밝혀졌다.
===== 게임 내에서 =====
게임내에서 SCP-1048은 고위험군 격리구역의 세곳에서 발견되며, 조우시 가끔씩 자신이 그린 낙서를 플레이어에게 건네기도 한다. 만일 플레이어가 SCP-1048을 조우한 이후에 눈을 깜빡이거나 고개를 돌린다면 SCP-1048은 바로 사라져 버린다.
 
SCP-1048-A는 저위험군 격리구역의 이자형 복도에서 가끔씩 나타나며, 플레이어와 SCP-1048-A가 서로 조우한다면 SCP-1048-A는 비명을 지르며, 이때 플레이어가 SCP-1048로부터 벗어나지 않는다면 플레이어의 몸 곳곳에 자라난 귀가 기도를 막아버려서 질식사하게 된다.
=== 노랑색 ===
==== [[SCP-066]] ====
{| class="wikitable" style="margin: auto;"
|[[File:scp-066_diffuse01.jpg|250px]]
|[[File:066.jpg|250px]]
|[[File:scp-066_normal.png|250px]]
|-
|텍스쳐.
|불러오기 화면에서.
|텍스쳐.
|}
|}
===== 기존 정보 =====
SCP-066은 털실과 리본이 얽힌 약 1 kg 무게의 무정형 덩어리이다. 사건 066-2 이후 인간이 SCP-066에 닿았는 가의 여부에 관계 없이 SCP-066은 인간의 존재를 감지하여 자동으로 소리와 효과를 발생시킨다. 사건 066-2 이후 SCP-066에 의해 발생한 효과는 다음과 같다.
* 베토벤의 교향곡 제2번이 140데시벨 이상의 소리로 연주되어 3명의 인원이 영구적으로 청력을 잃었고 8명의 인원이 영구적으로 청력에 손상을 입었다.
* SCP-066이 격리된 방이 갑작스레 5시간동안 완전히 빛을 상실했다.
변칙적 효과를 발생시키지 않을 때, SCP-066은 낮은 남성의 목소리로 끊임없이 "에릭" 이라는 이름을 부른다.
===== 게임 내에서 =====
게임 내에서 SCP-066은 입구 구역에서 떠돌고 있다. 만일 플레이어가 SCP-066의 주변에 있을시 음악이 흘러나온 후 다음과 같은 3개중의 한가지를 발생시킨다.
* 베토벤의 교향곡 제 2번이 약 67dB ~ 약 41dB사이의 소리로 재생된다. (볼륨 20 기준, 그 외에도 컴퓨터 기종에 따라서 변화가 있을 수 있다.)
* 강한 충격을 주어서 바닥을 부신다.
* 주변이 어두워진다.
이런 효과를 발생시키지 않을때 SCP-066은 낮은 남성의 목소리로 끊임없이 "에릭" 이라는 이름을 부른다.
== 매우 낮음 ==
=== 기타 ===
==== [[SCP-012]] ====
{| class="wikitable" style="margin: auto;"
|[[File:Achv012.jpg|400px]]
|[[File:SCP-012.jpg|400px]]
|[[File:doc012.jpg|400px]]
|[[File:label012.jpg|400px]]
|-
|도전과제 메뉴에서.
|불러오기 화면에서.
|문서.
|격리실의 라벨에서.
|-
|[[File:scp-012_1.jpg|400px]]
|[[File:scp-012_2.jpg|400px]]
|[[File:scp-012_3.jpg|400px]]
|[[File:scp-012_0.jpg|400px]]
|-
|텍스트1.
|텍스트2.
|텍스트3.
|텍스트4.
|}
===== 기존 정보 =====
이 물체는 〈골고타 산정에서〉"On Mount Golgotha"라는 제목의 육필 악보이다. 보다 긴 단행악보의 일부 부분으로서, 원래의 악보는 미완성인 것으로 보인다. 초기 조사에 이어서 여러 실험 대상이 악보에 접근하는 것이 허용되었다. 모든 경우에, 피험체들은 자신의 피를 사용하여 이 조각을 완성하기위해 자해를 했고, 그 결과 조현병 및 극심한 외상의 후유증이 생겼다. 가까스로 이 작품의 악절을 완성한 피험체들은 이 작품은 "완성이 불가능하다"고 선언하며 곧바로 자살했다.
===== 게임 내에서 =====
플레이어가 SCP-012의 격리실 주변에 접근할시, SCP-079가 이를 알아채고 SCP-012의 격리실 문을 연채로 잠궈버린다. 이때 플레이어가 SCP-012의 주변에 있다면 플레이어는 반강제적으로 SCP-012에게 다가감과 동시에 SCP-012를 보게 된다. 플레이어가 SCP-012를 바로 앞에서 보기 시작한다면, 플레이어는 손톱으로 손목을 그은다음에 그 상처를 찢는 끔찍한 짓을 한 결과로 나온 혈흔으로 SCP-012를 작성한다. 하지만 곧 플레이어는 "이건 완성될 수가 없어...!"라고 허망해하다가 과다출혈로 사망하게 된다. 게임 오버 메세지에 따르면 플레이어는 SCP-012에 세개의 새로운 악보 선을 작성했다고 한다.
SCP-714를 사용할시 이 정신 조작을 막을 수 있다.
==== SCP-038 ====
{| class="wikitable" style="margin: auto;"
|[[File:doc038.jpg|400px]]
|-
|문서.
|}
===== 기존 정보 =====
===== 게임 내에서 =====
게임내에서의 직접적인 등장은 없으며, 관련 문서만 있다.
==== [[SCP-055]] ====
===== 기존 정보 =====
[[추가 바람]].{{색|#FFFFFF|추가하지 마세요 이거 암묵의 룰입니다|배경=}}
===== 게임 내에서 =====
아무 엔딩이나 볼시 재격리 할 수 있다.
==== [[SCP-093]] ====
{| class="wikitable" style="margin: auto;"
|[[File:doc093rm.jpg|300px]]
|-
|문서. 검열되지 않은 부분이 뜻하는 메세지는 없다.
|}
===== 기존 정보 =====
===== 게임 내에서 =====
게임 내에서의 직접적인 등장은 없으며 관련 문서로 언급만 된다.
==== [[SCP-109]] ====
{| class="wikitable" style="margin: auto;"
|[[File:doc109.jpg|400px]]
|-
|문서.
|}
===== 기존 정보 =====
===== 게임 내에서 =====
게임 내에서 등장은 없으며 그저 관련 문서만 있을 뿐이다.
==== [[SCP-148]] ====
{| class="wikitable" style="margin: auto;"
|[[File:INVscp148.jpg|200px]]
|[[File:Achv148.jpg|200px]]
|-
|아이템으로서의 모습.
|도전과제 메뉴에서.
|}
===== 기존 정보 =====
SCP-148은 알려졌거나 알려지지 않은 다종의 원소로 이루어진 금속 물질이다. SCP-148은 그 주변에 있는 살아있는 유기체의 초지각적인 정신조작 특성을 막거나 저해하는 효과가 있다. SCP-035 격리실의 내벽과 외벽을 SCP-132 (문서 132-01 참조)의 격리에 큰 효과를 발휘한 SCP-148으로 코팅하기로 했다.
===== 게임 내에서 =====
게임 내에서 SCP-035의 격리실 안에서 어느 금속을 얻을 수 있는데, 그것을 SCP-914의 투입구에 넣은후 매우 굵음으로 설정할시 SCP-148 주괴를 얻을 수 있게 된다. SCP-148 주괴를 아무 대형 착용용 아이템과 함께 SCP-914의 투입구에 넣은후 고움이나 매우 고움으로 설정할시 특수 아이템을 얻을 수 있다.
==== [[SCP-205]] ====
===== 기존 정보 =====
SCP-205는 사진 촬영에 사용되는 두 개의 전등 램프이다. 각 램프는 신원 불명의 여성 그림자를 평평한 흰색 표면 위로 나타내는데, 현재 생존해있거나 혹은 이미 사망한 인물들 중에서 이 그림자 여성과 일치하는 바가 있는지에 대한 여부는 아직 밝혀지지 않았지만, 그림자는 여성의 사망을 초래했던 일련의 사건을 재현하는 것처럼 보인다.
전력 공급과 유지보수를 꾸준히 지킬 경우, SCP-205 두 쌍은 매년 4월 30일과 10월 31일에 끝나는 각 6개월의 주기를 갖는다. 윤년에 추가되는 하루, 혹은 간헐적인 작동 실패로 인해 변경된 기간은 포함되지 않는 것으로 보아, SCP-205의 주기는 정해진 시간의 흐름보다는 표준적인 달력에 묶여있는 것으로 보인다.
SCP-205는 각 주기의 마지막 날 자정에 꺼진다. 램프가 꺼져있을 때 실험실에 들어가거나 혹은 이미 들어가있는 경우 그 인원은 해당 방의 다른 광원과는 상관없이, 그림자 여성한테 가해졌던 폭력과 일치하는 방식으로 알 수 없는 힘에 의해 격렬하게 공격받는다. 표준 6개월의 주기가 끝날 때 램프가 꺼지면 이를 원격으로 활성화 시켜 위험 상태를 종료하고 새로운 주기를 시작할 수 있다.
===== 게임 내에서 =====
게임 내에서 플레이어가 SCP-205의 격리실의 조종실 안에 들어갈 경우 SCP-205는 신원 불명의 여성 그림자가 3명의 머리에 뿔이 돌출된 남성 그림자에게 폭행 치사 당하는 것을 보여준다. 그것이 끝나고 SCP-205의 격리실의 문이 열리는데, 이때 플레이어가 격리실안에 들어간다면 플레이어는 정체불명의 무언가에게 폭행 치사당한다.
==== [[SCP-372]] ====
{| class="wikitable" style="margin: auto;"
|[[File:372.jpg|400px]]
|[[File:Achv372.jpg|400px]]
|[[File:label372.jpg|400px]]
|-
|불러오기 화면에서.
|도전과제 메뉴에서.
|격리실의 라벨에서.
|}
===== 기존 정보 =====
SCP-372는 알려지지 않은 속의 생명체이며, 머리부터 꼬리까지 대략 2 미터 길이에 약 45 킬로그램의 생명체이다. 몸통은 길고 가는 형태를 하고 있으며, 여덟 쌍의 얇은 다리가 붙어 있다. 분석 결과 이 생명체의 근육 조직은 [편집됨]으로 만들어져 있었고, 이는 생명체의 극히 빠르고 정확한 움직임을 가능하게 한다는 것이 드러났다. 몸의 모든 부분이 비정상적으로 유연하며, 사지는 거의 모든 고체의 표면에 달라붙을 수 있는 작은 섬유들로 덮여 있다.
눈이나 귀 대신, 이 생명체는 [데이터 말소]를 가지고 있다. 이 감각 기관을 이용해 생명체는 소리를 이용해 위치를 찾아낼 수 있을 뿐만 아니라, 주변 생물체의 뇌에서 나오는 전자기파와 같은 에너지의 흐름도 감지할 수 있다. SCP-372는 이러한 기파에 움직임을 맞추는 것을 습득했고, 생명체가 다음으로 움직일 위치를 예측할 수 있다. 생명체는 이 능력을 주로 다른 생명체들로부터 숨기 위해 사용하는데, 자신을 찾는 생명체의 머리 뒤로 가서 숨거나, 그 생명체의 맹점이나 단속적 운동(안구 운동 도중의 깜빡임)에 숨기도 한다.
SCP-372는 ████년 █월 ██일에 █████████ ██████에 배치된 잠복 근무 요원이 그의 환자 중 한 명(████ ████████ 씨)이 묘사한 "환각"과 유사한 생명체를 보았다고 말하면서 재단의 관심을 끌었다. 자세한 조사 끝에, SCP-372는 [편집됨]을 이용해 확보되었고, 이 생명체는 알려지지 않은 이유로 해서 환자를 괴롭힌 것으로 알려졌다. 이 생명체는 환자의 주변을 주기적으로 따라다니며 다른 사람의 시야 밖에 있으면서, 그의 시야에만 계속해서 나타나는 방식으로 그에게 혼란을 주었고, 그가 자신이 "괴물"이 나타나는 환각을 겪고 있다고 생각하게 만들었다.
===== 게임 내에서 =====
SCP-372는 대혼란사태때 격리에 실패한 SCP중 하나로, 플레이어가 SCP-372의 격리실 안에 진입할시에 등장하기 시작한다. 그때부터 SCP-372는 플레이어의 시야의 맹점에 숨어다니면서 몰래 따라다니며, 플레이어가 SCP-372를 보게 될시 SCP-372는 급속도로 도망을 친다. SCP-372가 플레이어에게 해를 끼치는 일은 없다.
==== [[SCP-427]] ====
{| class="wikitable" style="margin: auto;"
|[[File:427.jpg|400px]]
|[[File:INVscp427.jpg|400px]]
|[[File:Achv427.jpg|400px]]
|[[File:SCP-427-L.jpg|400px]]
|-
|텍스쳐.
|아이템으로서의 모습.
|도전 과제에서의 모습.
|불러오기 화면에서의 모습.
|}
===== 기존 정보 =====
SCP-427은 광택이 나는 은색 소재로 만들어진 작은 원형의 화려한 장식이 새겨진 사진을 넣을 수 있는 목걸이다. SCP-427은 SCP-914에 SCP-500 알약을 넣고 고움 설정으로 가동시켜 만들었다. 이것이 닫혀있을때는 아무런 비정상적인 일이 일어나지 않지만, 열었을때는 중앙에 있는 작은 구체가 빛나기 시작한다.
SCP-427을 열면 나오는 빛에다가 생체 조직을 노출시키면 빠르게 손상된 세포를 재생시키고, 어떠한 화합물이나 감염 등을 정화시킨다. SCP-427의 빛은 방향성이라서, 중앙에 있는 구체를 시야에 넣지 않으면 아무런 효과도 경험할 수 없다. 그러나 이 목걸이가 손상을 치유하기위해 신체의 자연적인 구조를 바꿔버리기에, 장기적인 빛의 노출은 심각한 위험을 가져온다.
노출된지 10분만에 질병과 독성 저항력이 반수치사량(LD50)과 사망률 변화를 조사했을때 500%로 늘어나고 15분 뒤에는 1000%로 증가한다. 15분 이상 노출되면 근육 구조가 바뀌어 힘과 통증에 대한 내성이 200~300%로 증가한다. 그리고 다른 모든 구조 또한 바뀌게 된다. SCP-427에 의해 만들어지는 이 "살점 짐승"(외형으로 인해 이렇게 명명됨)은 매우 공격적이 되어서, 이 치명적인 결과를 지켜보는 모든 요원들을 보이는대로 공격한다.
이것들은 잘 알려진 무기들에 대해서 대부분 강한 편인데, 충분히 강력한 충격이나 섭씨 1100도(화씨 2000도)이상의 열에 무력화된다. 지능은 정확하게 측정할 수 없지만, 다른 기관의 최적화와 직접적인 관계에 의한 뇌의 생체적 향상의 연관은 완전히 변형되었을 때의 지능이 인간의 측정 등급을 초월했다는 점을 시사한다.
===== 게임 내에서 =====
게임 내에서, 플레이어는 SCP-500-01 개체를 SCP-914의 투입구에 넣은뒤 설정을 고움으로 정하고 열쇠를 정할시 SCP-427을 얻을 수 있다. SCP-427을 착용할시, 플레이어의  모든 상태이상은 서서히 회복되나 누적적 착용 시간이 길어질시 플레이어는 점점 살점 짐승으로 동시에 서서히 변해간다. 만일 플레이어가 완전히 살점 짐승이 되어버릴 시에는 게임 오버 한다.
"매우 고운" 알약을 쓸시 유사한 효과를 얻을 수 있다.
==== [[SCP-500]] ====
{| class="wikitable" style="margin: auto;"
|[[File:INVpill.jpg|250px]]
|[[File:500.jpg|250px]]
|[[File:Achv500.jpg|250px]]
|[[File:doc500.png|250px]]
|-
|아이템으로서의 모습.
|불러오기 화면에서.
|도전과제 메뉴에서.
|문서.
|}
===== 기존 정보 =====
SCP-500은 작은 플라스틱 통으로, 작성 시점에서 47개의 빨간 알약이 들어 있다. 한 알을 입을 통해 섭취하면, 2시간 이내에 피실험체의 모든 병을 효과적으로 치료한다.
===== 게임 내에서 =====
게임 내에서 SCP-500 개체는 모종의 이유로 SCP-500의 격리실에서 사라져있으나, 그렇다고 게임내에서 볼 수 없는것은 아니다. SCP-500 개체 두개는 각각 한개씩 SCP-035의 격리실의 조종실에 딸린 벽장에, 보수 터널의 저장소에 보관되어 있다. SCP-500 개체를 플레이어가 섭취할시, 플레이어의 모든 상태이상은 즉시 완전히 치료된다. 이 상태이상에는 SCP-966, SCP-1025, SCP-008 또한 포함된다.
==== [[SCP-513]] ====
{| class="wikitable" style="margin: auto;"
|[[File:Achv513.jpg|400px]]
|[[File:INV513.jpg|400px]]
|[[File:doc513.jpg|400px]]
|[[File:513.jpg|400px]]
|-
|도전과제 메뉴에서.
|아이템으로서의 모습.
|문서.
|불러오기 화면에서.
|}
===== 기존 정보 =====
겉보기에는, SCP-513은 평범한, 녹슨 카우벨(Cowbell)이다. SCP-513에 의해 발생한 소음은 그것을 들은 지각 있는 존재들에게 즉각 강한 불안감을 유발하는데, 이는 그들의 원래 정신 상태와는 관계가 없다. 노출 후 약 한 시간 후, 노출 피해자들은 문을 열 때, 거울 근처를 지날 때, 고개를 돌릴 때, 혹은 갑작스러운 시지각의 변화를 일으키는 행동을 할 때, SCP-513-1를 언뜻 보기 시작한다. 발견된 직후, SCP-513-1은 흔적도 없이 사라지기 전 발걸음을 돌리고는 달려서 시야에서 사라진다고 한다.
주변 행인들을 대상으로 한 신문은 SCP-513에게 영향을 받지 않은 이들에게는 SCP-513-1이 보이지 않는다는 것을 밝혀주었다. SCP-513-1의 목격은 매 14에서 237분마다 다시 일어난다.
===== 게임 내에서 =====
게임 내에서 SCP-513은 SCP-513의 격리실의 벽의 붕괴로 인하여 격리에서 벗어나 있는 상태로 발견된다. 만일 플레이어가 SCP-513을 사용할시, 플레이어는 SCP-513-1을 보기 시작한다. SCP-513-1은 SCP-372와 비슷하게, 계속 플레이어 주변에서 갑자기 나타나고 바로 사라진다. 하지만 SCP-513-1이 플레이어에게 해를 주지는 않는다. SCP-513을 SCP-914의 투입구에 넣고 매우 굵음으로 설정한채 열쇠를 돌릴시에는 그 이후로 SCP-513과 SCP-513-1은 영구히 사라진다.
==== [[SCP-714]] ====
{| class="wikitable" style="margin: auto;"
|[[File:Achv714.jpg|400px]]
|[[File:SCP_714.jpg|400px]]
|[[File:INV714.jpg|400px]]
|[[File:doc714.jpg|400px]]
|-
|도전 과제 메뉴에서.
|불러오기 화면에서.
|아이템으로서의 모습.
|문서.
|}
===== 기존 정보 =====
SCP-714는 아래에 상세히 서술된 여러가지 중대한 효과를 지니고 있다.
<u>2) 느려진 반응과 부진한 움직임</u>
<br>SCP-714의 착용자들은 평소보다 매우 느리게 움직이며, 최대로 했을때 겨우 평균적으로 걷는 속도만 낼 수 있을 뿐이다. 물리적으로 움직임이 느려진 건 아니지만, 스스로 빠르게 움직일수는 없는 듯 하다.
<u>4) 정신 '방어'</u>
<br>외견상 떨어진 지능의 모호한 "혜택"으로, SCP-714의 착용자들은 밈과 정신적 영향, 특히 명령이나 즉각 효과가 나타나는 정신적 영향에 대해 비정상적으로 높은 저항력을 보인다.
<u>5) 화학적 내성</u>
<br>그들의 정신이 정신적 영향을 막는 것처럼 SCP-714 착용자들의 신체는 몸에 들어온 여러 화학 물질의 효과를 느리게 하고 무효화한다.
===== 게임 내에서 =====
게임 내에서 플레이어가 SCP-714를 착용할시, 플레이어의 달리기 스태미나 최대치가 원래의 10%로 줄어드는 대신에 SCP-012, SCP-049, SCP-513, SCP-895, SCP-1025, SCP-1123, SCP-420-J의 정신적/화학적 공격에 완전 면역이 된다. 하지만 SCP-049의 경우에 만일 플레이어가 SCP-714를 착용한채로 SCP-049와 너무 오래 접촉한다면 나중에 SCP-049가 SCP-714를 벗겨버릴 것이기 때문에 임시방편밖에 안된다.
==== [[SCP-860]] ====
{| class="wikitable" style="margin: auto;"
|[[File:INVkey.jpg|400px]]
|[[File:doc860.jpg|400px]]
|[[File:860.jpg|400px]]
|[[File:860_eyes.jpg|400px]]
|[[File:860_eyes.png|400px]]
|-
|아이템으로서의 모습.
|문서.
|불러오기 화면에서.
|SCP-860-2의 어두운 눈.
|SCP-860-2의 밝은 눈.
|-
|[[File:Achv860.jpg|400px]]
|[[File:860_diffuse.jpg|400px]]
|[[File:860_glow.jpg|400px]]
|[[File:860_leaf.png|400px]]
|[[File:doc8601.jpg|400px]]
|-
|도전과전 메뉴에서.
|SCP-860-2의 몸 텍스쳐.
|SCP-860-2의 어두운 몸 텍스쳐.
|SCP-860-2의 털.
|문서의 부록.
|}
===== 기존 정보 =====
SCP-860은 특별할 것 없는 모양의 짙은 파란색 열쇠이다. 일정 시간이 지나면 열쇠 날 부분에 일련의 번호가 나타난다. 시간 간격은 무작위적인 것으로 보이며, 나타나는 번호들은 만국횡단메르카토르좌표계(UTM coordinate) 좌표로 밝혀졌다. SCP-860이 격리된 이래 번호들은 세 번 바뀌었는데, 해당 좌표는 독일의 ██████, 영국의 ██████, 그리고 SCP 재단 제██기지이다.
SCP-860은 주어진 좌표의 구역에 존재하는, 모든 열쇠식 출입문 자물쇠에 꼭 맞아 들어가고, 그 문의 원래 열쇠와 기능적으로 완전히 똑같이 작동한다. SCP-860으로 문을 따서 열면, 문 너머에 평상시의 공간이 나타나지 않는다. 그 대신, 어느 숲속의 폭 80 센티미터 오솔길의 한가운데 위치한 작은 빈터로 이동된다. 이 공간을 SCP-860-1으로 지정한다. 이 숲속을 관찰할 때 마다 항상 푸른색의 박무가 끼어 있음이 언급되었다.
누군가 SCP-860-1 안에 들어가면, 문이 자동적으로 닫힌다. SCP-860-1 안에서 보면 문은 무한한 콘크리트 벽에 붙어 있으며, 잠겨 있다. SCP-860-1의 오솔길을 따라 걸으면, 또다른 무한한 콘크리트 벽에 붙어 있는 또다른 문에 도착하게 된다. 이 두 번째 문을 열고 들어가면 SCP-860을 이용해서 열었던 문을, 보통 때 열면 나오는 공간으로 갈 수 있다.
===== 게임 내에서 =====
SCP-860은 입구 구역에 존재하는 통로를 통과하기 위하여 꼭 필요한 아이템이다. 만일 플레이어가 나무 문을 찾았을 때 SCP-860을 사용한다면, 플레이어는 SCP-860-1에 가게 된다. 만일 플레이어가 SCP-860-1안의 옳은 오솔길을 따라 걸으면 또다른 나무 문을 발견하게 되는데, 이것에 SCP-860을 사용한다면 전에 발견한 나무문이 통하는 곳으로 이동된다.
SCP-860-1 안에서는 누군가가 작성한 노트를 얻을 수 있다. 또한 SCP-860-2가 SCP-860-1을 떠돌고 있으며 SCP-860-2는 매우 빠르고 강력하고 적대적이기 때문에 플레이어는 SCP-860-1을 최대한 빨리 통과해야 한다.
==== [[SCP-895]] ====
{| class="wikitable" style="margin: auto;"
|[[File:doc895.jpg|400px]]
|[[File:895.jpg|400px]]
|[[File:Achv895.jpg|400px]]
|-
|문서.<ref>강조된 부분은 다음과 같다. "SCP-895는 반경 50 미터 안의 사진 및 영상 감시 장치에 오작동을 발생시킨다. 피험자에게 극심한 심리적 외상과 과잉 흥분을 유발한다.</ref>
|불러오기 화면에서.
|도전 과제 메뉴에서.
|-
|colspan="4" | <big><big><big><big><big>'''SCP-895로 인한 환각. 혐짤임으로 보는데 주의를 요함.'''</big></big></big></big></big>
|-
|[[File:pic1.jpg|400px]]
|[[File:SCP-895-2.jpg|400px]]
|[[File:pic3.jpg|400px]]
|-
|SCP-106.
|SCP-087-B.
|
|-
|[[File:pic4.jpg|400px]]
|[[File:pic5.jpg|400px]]
|[[File:pic6.jpg|400px]]
|-
|
|
|
|}
===== 기존 정보 =====
SCP-895는 ██/██/█에 SCP 인원이 █████ █████ 장례식장에서 회수한 화려한 장식의 참나무 관이다. SCP-895는 반경 50 미터 안의 사진 및 영상 감시 장치에 오작동을 발생시킨다. 이는 강렬하고 충격적인 환상과 유사한데, 지속 기간이 다양하고 카메라의 SCP-895에 대한 가까움에 따른 규칙성에 대응한다. SCP-895에서 반경 5 미터 이내에서 촬영한 영상은 대부분의 피험자에게 극심한 심리적 외상과 과잉 흥분을 유발한다. 이러한 오작동은 그 범위에서 물리적으로 존재하는 관찰자에게는 미치지 않는다.
===== 게임 내에서 =====
SCP-895의 격리실 안에 설치된 실시간 감시 카메라를 플레이어가 보거나 SCP-895를 야간 투시경으로 플레이어가 관찰할시 플레이어는 여러개의 환각을 보게 되며, 이를 계속 볼시 플레이어는 충격사한다. SCP-895의 격리실 안에 설치된 실시간 감시 카메라는 SCP-895의 격리실의 조종실에 설치되어있는 레버를 내림으로써 출력을 차단할 수 있다.
==== [[SCP-939]] ====
{| class="wikitable" style="margin: auto;"
|[[File:939.jpg|400px]]
|[[File:scp-939_licker_diffusetest01.jpg|400px]]
|[[File:scp-939_licker_extremities2.png|400px]]
|[[File:doc939.jpg|400px]]
|-
|불러오기 화면에서.
|이전의 텍스쳐.
|기존의 텍스쳐.
|문서.<ref>강조되어 있는 부분은 다음과 같다. "SCP-939가 먹이를 유인하는 주요 방법은 이전의 피해자의 목소리를 모방하는 것이다."</ref>
|}
===== 기존 정보 =====
SCP-939는 흡열성이며 진동굴성 생물과 유사하고 많은 기관이 퇴화한 것으로 보이는 군체성 육식종이다. SCP-939가 먹이를 유인하는 주요 방법은 이전의 피해자의 목소리를 모방하는 것이다.
===== 게임 내에서 =====
게임 내에서 등장하는 SCP-939 개체는 세마리이다. SCP-939는 플레이어의 존재를 감지했을 때 부터 이전의 피해자의 목소리를 모방하여 플레이어를 유인한다. SCP-939는 소리에 민감하여서 걷는 소리만으로도 플레이어의 존재를 감지할 수 있다. SCP-939가 플레이어를 감지했을시 SCP-939는 활동을 멈춘채 플레이어의 소리가 몇십초간 들리지 않을때까지 주변을 정찰한다. SCP-939와 플레이어의 거리가 가깝다면 SCP-939는 플레이어에게 빠르게 달려들은뒤 씹어먹는다.
==== [[SCP-970]] ====
{| class="wikitable" style="margin: auto;"
|[[File:doc970.jpg|250px]]
|[[File:970.jpg|250px]]
|[[File:Achv970.jpg|250px]]
|-
|문서.
|불러오기 화면에서.
|도전과제 메뉴에서.
|}
===== 기존 정보 =====
SCP-970은 대량의 문들이 서로를 통해 공간적으로 루프를 발생시키는 현상이다. 발견된 모든 경우에, 연속된 문들이 일렬로 존재했으며, 한 장소에서 앞으로만 나아가 원래의 장소로 되돌아올 수 있었다.
===== 게임 내에서 =====
게임 내에서 SCP-970은 저위험군 격리구역에서 존재한다. 만일 플레이어가 SCP-970을 통한 루프를 계속해서 발생시킬시 다음과 같은 변칙 현상이 일어난다.
# 아이템이 새로 추가되거나 사라지거나 바뀐다.
# 천장에 혈흔이 생긴다.
# 연구원이 죽은채 나타난다.
# 반응 없는 보안 담당관이 나타난다.
# 연구원이 떠다닌다.
# 환청이 들린다.
==== [[SCP-1025]] ====
{| class="wikitable" style="margin: auto;"
|[[File:scp-1025_diff.png|400px]]
|[[File:1025_0.jpg|400px]]
|[[File:1025_1.jpg|400px]]
|-
|텍스쳐.
|감기.
|수두.
|-
|[[File:1025_2.jpg|400px]]
|[[File:1025_3.jpg|400px]]
|[[File:1025_4.jpg|400px]]
|-
|폐암.
|맹장염.
|천식.
|-
|[[File:1025_5.jpg|400px]]
|[[File:1025.jpg|400px]]
|[[File:Achv1025.jpg|400px]]
|-
|심장마비.
|불러오기 화면에서.
|도전과제 메뉴에서.
|-
|}
===== 기존 정보 =====
SCP-1025는 약 1,500쪽의 양장본 책이다. 책을 읽은 사람은 자신이 읽은 부분의 질병의 증상을 나타내는 것처럼 보인다.
===== 게임 내에서 =====
게임 내에서 플레이어가 SCP-1025를 사용할시 다음 6개의 페이지중 하나를 보게 되며, 그 페이지의 주제를 플레이어는 강제적으로 연기하게 된다.
* 맹장염 - 배에 고통이 몰려온다는 메세지가 뜬뒤에 달리기 스태미나 수치가 차오르는 속도를 줄인다.
* 천식 - 플레이어의 달리기 스태미나 수치가 차오르는 속도를 줄이며 기침을 한다.
* 심장 마비 - 플레이어를 즉사시킨다.
* 수두 - "몸이 가렵다"라는 메세지가 무작위적으로 뜨기 시작한다.
* 감기 - 플레이어의 달리기 스태미나 수치가 차오르는 속도를 줄이며 무작위적으로 기침을 한다.
* 폐암 - 플레이어의 달리기 스태미나 수치가 차오르는 속도를 줄이며 무작위적으로 기침을 한다.
SCP-714를 착용한채로 사용할시에는 효과를 받지 않는다. SCP-500나 SCP-427을 사용할시 효과를 완전히 치료할 수 있다. 한번 아무 페이지를 볼시에 다른 페이지를 볼수는 없게 된다.
==== [[SCP-1123]] ====
{| class="wikitable" style="margin: auto;"
|[[File:doc1123.jpg|400px]]
|[[File:label1123.png|400px]]
|[[File:INV1123.jpg|400px]]
|[[File:Achv1123.jpg|400px]]
|-
|문서.<ref>강조되어 있는 부분은 "이 거리까지 접근한 피험자는 대체로 이상한 감각을 호소한다."라는 내용이며 빨강색으로 써져있는 부분은 "만지지 마"라는 내용이다.</ref>
|격리실의 라벨에서.
|아이템으로서의 모습.
|도전과제 메뉴에서.
|}
===== 기존 정보 =====
SCP-1123은 하악골과 모든 치아가 결손된 인간의 두개골이다. 피험자가 SCP-1123의 표면을 만지게 되면 해리성 둔주 상태에 빠진다. 이 상태는 돌발적으로 발생하며 SCP-1123과의 접촉을 그만두어도 멈추지 않는다. 둔주 증상은 90분에서 6시간까지 지속된다. 둔주 증상은 혼란, 방향 감각 상실, 그리고 피험자가 지금까지 인지하지 못한 언어나 지식으로 구성된 기억을 가진 새로운 인물의 정체성을 가지게 되는 특징이 있다.
둔주 상태가 사라지면 피험자는 원래 인격의 기억을 되찾지만, 새롭게 생겨난 정체성의 기억과 관련된 지식은 남는다. 생겨난 인격은 다음과 같은 특징을 공유한다.
# 인격은 피험자가 태어나기 이전 사망한 사람의 것이다. (태어난 지 90년 전부터 1년 전까지의 범위에 존재하는 날짜)
# 인격은 복종, 고문, 또는 투옥 등의 피해자이다.
# 인격은 전형적으로 폭력에 의해 사망했고, 대부분은 살인을 당했다. (때때로 기아와 전염병 등 이차적 원인에 의한 경우도 존재함)
# 인격의 죽음은 상당수의 경우 국가의 처벌 또는 공모로 정치적 대중운동의 표적이 된 결과에 의한 것이다.
===== 게임 내에서 =====
게임 내에서, 플레이어가 만일 SCP-1123에 접촉한다면, 플레이어는 어느 나치군 장교에게 처형당한 어느 유대인의 기억을 체험하게 된다. 플레이어가 SCP-714를 착용한채로 SCP-1123에 접촉한다면 그런 일은 발생하지 않는다.
==== [[SCP-1162]] ====
{| class="wikitable" style="margin: auto;"
|[[File:doc1162.jpg|400px]]
|[[File:1162.jpg|400px]]
|[[File:Achv1162.jpg|400px]]
|[[File:scp1162wallbump.jpg|400px]]
|-
|문서.
|불러오기 화면에서.
|도전과제 메뉴에서.
|텍스쳐.
|-
|[[File:scp1162.jpg|400px]]
|[[File:scp1162bump.jpg|400px]]
|[[File:scp1162wall.jpg|400px]]
|
|-
|텍스쳐.
|텍스쳐.
|텍스쳐.
|
|}
===== 기존 정보 =====
SCP-1162는 현재 제31기지 격리 실험실 4의 콘크리트 벽면에 뚫려있는 구멍이다. SCP-1162는 지성이 있는 존재가 구멍에 팔을 최대한 넣을 수 있을 만큼 집어넣었을 때 활성화되는데, 이 때 그 손가락은 SCP-1162가 있는 벽 소재와 비슷한 느낌의 단단한 표면에 닿게 되고, 손가락 끝 아래에서 구멍에 들어갈 만한 작은 물건을 발견하게 된다. 이 물건들은 사용자가 잃어버렸거나 그들이 한때 찾으려 했던 잃어버린 물건으로 확인되었다. 그러나 구멍에서 물건을 빼내는 순간 사용자는 자신의 다른 물건을 잃어버리게 된다.
===== 게임 내에서 =====
게임 내에서 아무 아이템을 소지한 상태의 플레이어가 SCP-1162를 사용한다면, 플레이어는 자신이 소지한 아이템중 무작위로 선택된 한가지를 다른 무작위의 아이템과 강제로 맞바꾸게 된다. 만일 아무 아이템도 소지하지 않은 상태의 플레이어가 SCP-1162를 사용한다면, 플레이어는 자신의 장기중 무작위로 선택된 한가지를 무작위의 아이템과 강제로 맞바꾸게 된다.
이 게임을 통해서 여러가지의 특수 아이템을 얻을 수 있으며, 이로 인해 플레이어의 과거를 유추할수 있게 된다.
==== SCP-1499 ====
===== 기존 정보 =====
SCP-1499는 소련제 GP-5 방독면이다. SCP-1499의 변칙적 효과는 인간이 SCP-1499를 머리에 장착했을 때 발생한다. SCP-1499가 피험자의 머리에 고정되면 약 1초 후 피험자는 관찰자의 시야에서 사라지고, 육안으로 탐지할 수 없게 된다. 피험자는 이 과정 중 아무 것도 느끼지 못했다고 보고했다. SCP-1499를 착용한 피험자는 착용 하기 전과는 완전히 다른 환경에 있었다고 보고했다.
피험자는 자신들의 앞에 검고 높은 탑으로 가득 차있는, 황량하고 황폐한 대지가 펼쳐져 있었다고 보고했다. 또 피험자들은 이 풍경 속에서 몇몇의 독립체들을 목격했다. SCP-1499-1로 지정되어 있는 이 독립체들은 미지의 점성 물질로 구성된 외피를 가진, 거무스름한 피부를 가진 벌거벗은 인간의 형태를 하고 있다. 또 SCP-1499-1의 몸은 많은 수의 눈과 입들로 덮여 있다. 피험자가 SCP-1499를 머리에서 벗겨내면, 피험자는 SCP-1499를 착용했었던 장소에 다시 나타나게 된다.
===== 게임 내에서 =====
플레이어가 SCP-1499를 쓸시에 플레이어에게 위협적인 움직이는 몇몇 SCP는 플레이어를 쫓는 것을 중단하고, 다른 곳으로 가게 된다. 하지만 몇몇 SCP의 경우에 따돌리기 위해서 플레이어는 1분 이상 SCP-1499를 착용해야만 한다. 하지만 몇몇 SCP-1499-1은 플레이어에게 적대적임으로 SCP-1499를 오래 착용하는것은 권고되지 않는다.
SCP-049와 몇몇 SCP-966, SCP-939는 SCP-1499의 영향을 받지 않는다.
==== [[SCP-420-J]] ====
{| class="wikitable" style="margin: auto;"
|[[File:Achv420.jpg|400px]]
|[[File:INV420.jpg|400px]]
|-
|도전과제 메뉴에서.
|아이템으로서의 모습.
|}
===== 기존 정보 =====
좋아, 내가 이 물건을 건진 건 자마이카에 갔을 때였지. 약발이 존나 쎄고, 진정제 성분을 팍팍 쳐서 만들었거덩….
===== 게임 내에서 =====
SCP-420-J는 입구 구역에 있는 사무실에서 발견된다. 이것을 플레이어가 사용할시 "야 이거 진짜 죽이는데?"<ref>원문 MAN THATS SUM GOOD ASS SHIT</ref>라는 메세지와 함께 즐거운 음악이 잠깐 흘러나오지만 만일 SCP-714를 착용한채로 사용할시에는 "야 씨█ 이거 아예 먹히지도 않는데?!"<ref>원문 DUDE WTF THIS SHIT DOESN'T EVEN WORK</ref>라는 메세지와 함께 음악이 흘러나오지 않는다.
==== [[SCP-789-J]] ====
{| class="wikitable" style="margin: auto;"
|[[File:Achv789.jpg|400px]]
|-
|도전과제 메뉴에서.
|}
===== 기존 정보 =====
{{인용문|SCP-789-J는 얼굴 유령이다. 변기 안에 살고 있으며 당신이 똥싸는 동안에 당신에게 말을 건다.
'''부록:''' 당신이 변기통에 빠지면 그가 당신의 엉덩이를 먹을 것이다.|11살 연구원 제임스가||left}}
===== 게임 내에서 =====
게임 내에서 SCP-789-J는 입구 구역에 있는 변기중 하나에서 등장한다. 만일 플레이어가 SCP-789-J 주변에 간다면 SCP-789-J는 플레이어에게 "나는 엉덩이 유령이다. 네 엉덩이를 먹을 거야!"라는 말을 한다. 무해하다.
==== SCP-132-ARC ====
===== 기존 정보 =====
===== 게임 내에서 =====
게임 내에서 SCP-035의 문서에서 언급된다.
==== Anomalous Duck ====
{| class="wikitable" style="margin: auto;"
|[[File:duck1.png|400px]]
|[[File:duck3.png|400px]]
|[[File:duck2.png|400px]]
|-
|1번 유형.
|2번 유형.
|3번 유형.
|}
===== 기존 정보 =====
[편집됨]
===== 게임 내에서 =====
변칙적인 고무 재질 오리 모형으로, 3가지의 유형이 있다.
# 색소폰을 부는 오리.
# 순간이동을 하는 오리.
# 공중부양을 하는 오리.
=== 삭제된 SCP ===
원래 게임 내에 있었으나 모종의 이유로 삭제된 SCP를 기재한다.
==== [[SCP-178]] ====
===== 기존 정보 =====
SCP-178은 직사각형의 흰색 마분지 틀과 청색 및 적색의 투명한 플라스틱 렌즈(각각 왼쪽과 오른쪽 렌즈)로 만들어진 흰색 입체 안경("3-D")이다. 착용 시, 착용자는 평범한 환경 속에서 이족 보행의 거대한 독립체들을 인지하게 된다. 독립체들은 유순하고 때때로 특이한 행동을 보인다고 보고되었지만 한가지 예외의 경우가 있다. 착용자나 다른 인원 독립체들에게 상호 작용을 시도할 경우 그 즉시 관련된 인원에게서 심각한 열상이 나타난다.
열상은 빠르게 나타나며 착용자가 숨을 거둘 때까지 지속된다. 대상에 장기간 노출된 피험자들을 관찰한 결과 효과는 지속적이지 않았다. 대상을 통해 관찰한 입체 영상은 3차원으로 보이게 된다.
===== 게임 내에서 =====
게임 내에서 플레이어가 SCP-178을 착용할시 플레이어는 독립체들을 인지하게 된다. 그 독립체들은 평소에는 온순하나 플레이어가 주변에 있을때에는 갑작스럽게 적대적으로 변하는 특성을 가진다. 독립체와 플레이어가 접촉할시 플레이어는 화상을 입게 된다. SCP-178을 벗어내는것은 독립체를 사라지게 하지 않는다.
==== [[SCP-1074]] ====
===== 기존 정보 =====
SCP-1074는 보통 초상화 정도의 크기를 가진 캔버스에 유화로 그려진 그림으로, 작가의 정체는 밝혀져 있지 않다. SCP-1074가 사람에 의해 관찰될 경우, 대상을 보게된 인원은 심박수가 증가하고, 땀을 흘리기 시작하며, 현기증이 난다고 하는 등 스탕달 증후군을 겪을 때 나타나는 것과 비슷한 생리 증상을 보이기 시작한다.


SCP-1074를 보게 된 인원은 주변에 있는 사람들에게 대상이 자신이 지금까지 보았던 그림들 중 가장 위대하고, 대상이 얼마나 감동적인 작품인지에 대해 자세히 설명을 하기 시작한다. 영향을 받은 인원은 대상을 회색으로만 가득 차있는 그림으로 묘사하지 않고, 굉장히 자세히 그려진 작품으로 설명하게 되며, 이러한 묘사에는 일관성이 없다. SCP-1074에 노출된 사람들 중 그림을 동일하게 묘사한 사람은 한 명도 없었으며, 주로 나타나는 그림의 주제는 인간의 필멸성, 개인의 무의미함, 법이나 도덕의 심판, 종교적 종말, 그리고 [편집됨]이 있었다.
== 삭제된 SCP 목록 ==
===== 게임 내에서 =====
== 거절된 SCP 목록 ==
게임 내에서, SCP-1074를 플레이어가 볼시에는 SCP-1074는 무릎을 꿇은 주인공의 모습을 표현한다. 플레이어는 이것을 보고는 "내가 그들을 죽였고, 그 벌로 내가 여기 있는거야." 라고 이윽고 깨달으며, "죄송합니다."라고 말한뒤에 의식을 잃어버린다. 이는 SCP-714를 착용함으로써 막을 수 있다.
=== 개발 취소된 SCP ===
이 문단에서는 말그대로 제작자가 개발하려다가 말은 SCP를 설명한다.
==== [[SCP-650]] ====
제작자들은 SCP-650의 간단하면서 독창적인 특성 덕분에 게임에 추가하는 것을 고려하였으나, 게임에 추가할 기회가 많지 않았으며 설상가상으로 제작자들에게 서서히 잊혀져갔으며 결국에는 개발이 취소되었다.
==== [[SCP-689]] ====
제작자들은 눈 깜빡임 스태미나를 중요하게 만들기 위해 게임에 추가하는 것을 고려하였으나, SCP의 너무 사기적인 특성 때문에 결국에 취소되었다.


{{각주}}
{{각주}}
{{문서 가져옴|SCP - Containment Breach}}
{{문서 가져옴|SCP - Containment Breach}}
[[분류:SCP - CB]]
[[분류:SCP - CB|SCP]]

2021년 7월 21일 (수) 03:37 기준 최신판

현재 등장 SCP 목록[편집 | 원본 편집]

일련 번호 객체 등급 추가된 버전
SCP-008 유클리드 v0.7
SCP-012 유클리드 v0.7
SCP-035 케테르 v0.9
SCP-049 유클리드 v0.7
SCP-066 유클리드 v1.0
SCP-079 유클리드 v0.1
SCP-096 유클리드 v0.6
SCP-106 케테르 v0.1
SCP-148 유클리드 v0.9
SCP-173 유클리드 v0.1
SCP-205 유클리드 v1.2
SCP-294 유클리드 v0.8
SCP-372 유클리드 v0.2.1
SCP-500 안전 v0.7
SCP-513 유클리드 v0.8
SCP-682 케테르 v0.3
SCP-714 안전 v0.6.4
SCP-860 안전 v1.0
SCP-895 유클리드 v0.1
SCP-914 안전 v0.1
SCP-939 케테르 v1.0
SCP-966 유클리드 v1.2
SCP-970 유클리드 v1.0
SCP-990 케테르 v0.1
SCP-1025 안전 v0.7
SCP-1048 케테르 v1.0
SCP-1048-A 케테르 v1.0
SCP-1123 안전 v1.1
SCP-420-J 안전 v0.1
SCP-789-J 안전 v0.1
변칙 오리 없음 v0.6

삭제된 SCP 목록[편집 | 원본 편집]

거절된 SCP 목록[편집 | 원본 편집]

각주

이 문서의 전체 혹은 일부는 SCP - Containment Breach 문서에서 가져왔습니다.