편집을 취소할 수 있습니다. 이 편집을 되돌리려면 아래의 바뀐 내용을 확인한 후 게시해주세요.
최신판 | 당신의 편집 | ||
1번째 줄: | 1번째 줄: | ||
[[파일:RAM.jpg|thumb]] | [[파일:RAM.jpg|thumb]] | ||
===개요=== | |||
'''R'''andom '''A'''ccess '''M'''emory(랜덤 액세스 메모리)의 준말. | '''R'''andom '''A'''ccess '''M'''emory(랜덤 액세스 메모리)의 준말. | ||
문자적인 의미로는 [[카세트 테이프]]처럼 순차적으로 접근하지 않는 저장장치를 통칭하는 말이다. 따라서 [[ROM]](Read Only Memory)도 문자적으로는 랜덤 액세스 메모리에 해당한다. 그러나 관용적으로는 ROM에 대응하여 RWM(Reand and Write Memory)의 의미로 사용된다. 다만 RWM은 발음하기 곤란해서 이 표현이 더 자연스럽다고 여겨지기도 한다. | 문자적인 의미로는 [[카세트 테이프]]처럼 순차적으로 접근하지 않는 저장장치를 통칭하는 말이다. 따라서 [[ROM]](Read Only Memory)도 문자적으로는 랜덤 액세스 메모리에 해당한다. 그러나 관용적으로는 ROM에 대응하여 RWM(Reand and Write Memory)의 의미로 사용된다. 다만 RWM은 발음하기 곤란해서 이 표현이 더 자연스럽다고 여겨지기도 한다. | ||
RAM은 전원 공급이 중단될 때 데이터가 날아가는 휘발성 메모리가 대부분이다. 그러나 FeRAM이나 MRAM처럼 비휘발성 메모리도 존재한다. 현재는 제한적인 분야에서만 비휘발성 RAM을 사용하고 있다. | RAM은 전원 공급이 중단될 때 데이터가 날아가는 휘발성 메모리가 대부분이다. 그러나 FeRAM이나 MRAM처럼 비휘발성 메모리도 존재한다. 현재는 제한적인 분야에서만 비휘발성 RAM을 사용하고 있다. | ||
가장 좁은 의미의 RAM은 [[반도체]] 기반의 메모리로 쓰기 속도와 횟수의 제약이 거의 없는 메모리만을 의미한다. 즉 EPROM(Erasable PROM)이나 플래시 메모리는 랜덤 액세스 방식의 "읽고 여러번 기록이 가능한 메모리이지만" 쓰기 속도가 읽기 속도에 비해 현저하게 떨어지고, 쓰기 횟수가 제한되어 있기에 (좁은 의미의) RAM이라고 간주하지 않는다. | 가장 좁은 의미의 RAM은 [[반도체]] 기반의 메모리로 쓰기 속도와 횟수의 제약이 거의 없는 메모리만을 의미한다. 즉 EPROM(Erasable PROM)이나 플래시 메모리는 랜덤 액세스 방식의 "읽고 여러번 기록이 가능한 메모리이지만" 쓰기 속도가 읽기 속도에 비해 현저하게 떨어지고, 쓰기 횟수가 제한되어 있기에 (좁은 의미의) RAM이라고 간주하지 않는다. | ||
==RAM의 종류== | ==RAM의 종류== | ||
===SRAM=== | ===SRAM=== | ||
Static RAM으로 전원공급이 끊기지 않은 이상 데이터가 지워지지 않는다. | Static RAM으로 전원공급이 끊기지 않은 이상 데이터가 지워지지 않는다. | ||
메모리 읽기 속도는 빠르지만 용량당 가격이 비싸 주로 [[CPU]]의 캐시 메모리로 사용한다. | 메모리 읽기 속도는 빠르지만 용량당 가격이 비싸 주로 [[CPU]]의 캐시 메모리로 사용한다. | ||
21번째 줄: | 19번째 줄: | ||
====SDRAM==== | ====SDRAM==== | ||
* [[위키백과:SDRAM]] 문서도 참조하자. | * [[위키백과:SDRAM]] 문서도 참조하자. | ||
<s>SD카드로 만든게 아니다 그렇다고 또 SRAM이랑 DRAM을 합쳐놓은 것도 아니다</s> <br | <s>SD카드로 만든게 아니다 그렇다고 또 SRAM이랑 DRAM을 합쳐놓은 것도 아니다</s> <br> | ||
'''S'''ynchronous '''D'''ynamic '''RAM''' | '''S'''ynchronous '''D'''ynamic '''RAM''' | ||
"고전적인" DRAM과 달리 제어 장치 입력이 전기적 신호인 클록 펄스(Clock Pulse)와 동시에 일어나게 하는 DRAM이다. 입력속도가 빠르기에 현재는 <s>우리 위키니트를 포함한</s> 소비자들이 사용하는 DRAM은 거의 다 SDRAM이다. | "고전적인" DRAM과 달리 제어 장치 입력이 전기적 신호인 클록 펄스(Clock Pulse)와 동시에 일어나게 하는 DRAM이다. 입력속도가 빠르기에 현재는 <s>우리 위키니트를 포함한</s> 소비자들이 사용하는 DRAM은 거의 다 SDRAM이다. | ||
====SDR SDRAM==== | |||
'''S'''ingle '''D'''ata '''R'''ate '''SDRAM''' | '''S'''ingle '''D'''ata '''R'''ate '''SDRAM''' | ||
====DDR SDRAM==== | |||
'''D'''ouble '''D'''ata '''R'''ate '''SDRAM''' | '''D'''ouble '''D'''ata '''R'''ate '''SDRAM''' <s>'''D'''ance '''D'''ance '''R'''evolution '''SDRAM'''</s> | ||
기존의 SDRAM에 비해 메모리 대역폭이 2배 늘어난 것이 특징이다. | |||
시스템 전용 메모리와 비디오 전용 메모리가 있는데 비디오 전용 메모리는 GDDR3, GDDR4, GDDR5 등이 있다. GDDR5가 가장 자주 쓰이는 추세지만<s>GDDR은 전력+가격+발열 삼단콤보</s> HBM도 새로 개발되었다. | 시스템 전용 메모리와 비디오 전용 메모리가 있는데 비디오 전용 메모리는 GDDR3, GDDR4, GDDR5 등이 있다. GDDR5가 가장 자주 쓰이는 추세지만<s>GDDR은 전력+가격+발열 삼단콤보</s> HBM도 새로 개발되었다. | ||
* DDR2 SDRAM | * DDR2 SDRAM | ||
* DDR3 SDRAM | * DDR3 SDRAM | ||
* DDR4 SDRAM | * DDR4 SDRAM | ||
*종류별 접점부 노치의 위치 | *종류별 접점부 노치의 위치 | ||
[[ | [[File:Desktop_DDR_Memory_Comparison.svg|300픽셀]] | ||
[[ | [[File:Laptop_SODIMM_DDR_Memory_Comparison_V2.svg|400픽셀]] | ||
===HBM=== | |||
HBM이란 '''H'''igh '''B'''andwith '''M'''emory 의 약자로서 고대역폭 초고속 메모리 이다. | HBM이란 '''H'''igh '''B'''andwith '''M'''emory 의 약자로서 고대역폭 초고속 메모리 이다. | ||
그것은 즉, 칩 한 개로도 고대역폭을 구현하는 메모리로써 기존의 GDDR 메모리 12개를 합친 대역폭(1024-bit)이 HBM메모리 한 개에서 나온다. | 그것은 즉, 칩 한 개로도 고대역폭을 구현하는 메모리로써 기존의 GDDR 메모리 12개를 합친 대역폭(1024-bit)이 HBM메모리 한 개에서 나온다. | ||
62번째 줄: | 46번째 줄: | ||
[[파일:HBMem.jpg]] | [[파일:HBMem.jpg]] | ||
UHD 해상도로 고사양 게임을 한다면 더 많은 메모리와 전력을 필요로 하게 된다. 그러면 [[그래픽 카드]]에 더 많은 메모리를 박아야 하는데, 이것도 메모리를 박으면 박을수록 크기가 커져 한계가 있기 때문에 적은 갯수와, 적은 사이즈로 고용량과 고대역폭, 전성비를 구현하기 위해 이 메모리가 있는 것이다. | UHD 해상도로 고사양 게임을 한다면 더 많은 메모리와 전력을 필요로 하게 된다. 그러면 [[그래픽 카드]]에 더 많은 메모리를 박아야 하는데, 이것도 메모리를 박으면 박을수록 크기가 커져 한계가 있기 때문에 적은 갯수와, 적은 사이즈로 고용량과 고대역폭, 전성비를 구현하기 위해 이 메모리가 있는 것이다. | ||
[[파일: | [[파일:Graphic_Memory1.jpg]] | ||
▲ 기존의 GDDR이 장착된 방식이다. | ▲ 기존의 GDDR이 장착된 방식이다. | ||
75번째 줄: | 59번째 줄: | ||
그래서 혁신적인 [[그래픽 카드]] 크기 소형화를 이룰 수 있다.<s>기존에는 성능이 좋을수록 크기가 괴물이 된다!</s> 그리고 한 개의 메모리에 여러 개의 메모리가 쌓여 맞물려 있는데, 이것을 적층식 메모리라고 한다. 삼성도 [[V NAND|이런 식]]으로 해서 SSD 메모리 를 만들고 있다고 한다. <s>가격이 산더미!</s> | 그래서 혁신적인 [[그래픽 카드]] 크기 소형화를 이룰 수 있다.<s>기존에는 성능이 좋을수록 크기가 괴물이 된다!</s> 그리고 한 개의 메모리에 여러 개의 메모리가 쌓여 맞물려 있는데, 이것을 적층식 메모리라고 한다. 삼성도 [[V NAND|이런 식]]으로 해서 SSD 메모리 를 만들고 있다고 한다. <s>가격이 산더미!</s> | ||
이 메모리도 문제점이 있다고 한다. 바로 코어 곁에 항상 있기에 발열이 많다는 것이다. 이 문제는 쿨러로도 해결 가능할것으로 보인다. | 이 메모리도 문제점이 있다고 한다. 바로 코어 곁에 항상 있기에 발열이 많다는 것이다. 이 문제는 쿨러로도 해결 가능할것으로 보인다. | ||
<s>[[AMD]]의 RX VEGA에 사용되고있다 [[카더라]]</s> | <s>[[AMD]]의 RX VEGA에 사용되고있다 [[카더라]]</s> | ||
[[분류:컴퓨터]] | [[분류:컴퓨터]] | ||
[[분류:하드웨어]] | [[분류:하드웨어]] |