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테그라 2, 3, 4의 [[GPU]]는 G70 기반 아키텍처를 사용하고 있다. 구형 아키텍처라서 OpenGL ES 2.0까지만 지원한다. | 테그라 2, 3, 4의 [[GPU]]는 G70 기반 아키텍처를 사용하고 있다. 구형 아키텍처라서 OpenGL ES 2.0까지만 지원한다. | ||
* ULP Geforce 8코어(Tegra 2) | * ULP Geforce 8코어(Tegra 2) | ||
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'''테그라 2의 GPU 내부 구조''' | '''테그라 2의 GPU 내부 구조''' | ||
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성능 자체로만 보면 경쟁 상대인 [[ARM Mali]]-400 MP4 266Mhz나 [[PowerVR]] SGX543 MP2에 비해 절대적인 열세, [[Adreno]] 220과 비교시 GL벤치마크 2.1에서는 동급, GL벤치마크 2.5에서는 열세, [[OMAP]] 4 시리즈의 [[PowerVR]] SGX540과 비교하면 동급인 수준이다. 그러나 그당시 [[ARM Mali]]는 호환성 문제를 겪고 있었고 최적화가 잘된 테그라존 게임에서 ULP Geforce는 괜찮은 성능을 보여주었다. 그러나 일부 게임, 예를 들면 [[확산성 밀리언 아서]]같은 게임은 호환성 문제를 겪었다. | 성능 자체로만 보면 경쟁 상대인 [[ARM Mali]]-400 MP4 266Mhz나 [[PowerVR]] SGX543 MP2에 비해 절대적인 열세, [[Adreno]] 220과 비교시 GL벤치마크 2.1에서는 동급, GL벤치마크 2.5에서는 열세, [[OMAP]] 4 시리즈의 [[PowerVR]] SGX540과 비교하면 동급인 수준이다. 그러나 그당시 [[ARM Mali]]는 호환성 문제를 겪고 있었고 최적화가 잘된 테그라존 게임에서 ULP Geforce는 괜찮은 성능을 보여주었다. 그러나 일부 게임, 예를 들면 [[확산성 밀리언 아서]]같은 게임은 호환성 문제를 겪었다. | ||
* ULP Geforce 12코어(Tegra 3) | * ULP Geforce 12코어(Tegra 3) | ||
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'''테그라 3의 GPU 내부 구조''' | '''테그라 3의 GPU 내부 구조''' | ||
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엑시노스 4210이 테그라 2와 비교되던 이전세대의 [[모바일 AP]]인걸 감안하면, 성능이 3배 올랐지만 타 AP의 GPU 성능을 따라잡기에는 아직 역부족이라는게 중론. | 엑시노스 4210이 테그라 2와 비교되던 이전세대의 [[모바일 AP]]인걸 감안하면, 성능이 3배 올랐지만 타 AP의 GPU 성능을 따라잡기에는 아직 역부족이라는게 중론. | ||
* ULP Geforce 60코어(Tegra 4i) | * ULP Geforce 60코어(Tegra 4i) | ||
[[ | [[File:T4iGPU.png|600px]] | ||
'''테그라 4i의 GPU 내부 구조''' | '''테그라 4i의 GPU 내부 구조''' | ||
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엄청나게 뛰어난 성능을 보여주는 것은 아니지만 그 시기의 중급형 AP의 [[GPU]] 치고는 준수한 성능을 보여준 셈. | 엄청나게 뛰어난 성능을 보여주는 것은 아니지만 그 시기의 중급형 AP의 [[GPU]] 치고는 준수한 성능을 보여준 셈. | ||
* ULP Geforce 72코어(Tegra 4) | * ULP Geforce 72코어(Tegra 4) | ||
[[ | [[File:T4GPU2.png|600px]] | ||
'''테그라 4의 GPU 내부 구조''' | '''테그라 4의 GPU 내부 구조''' | ||
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코어 수를 어마어마하게 때려 박아 큰 폭으로 성능 향상을 해낸 덕분에 드디어 타 [[모바일 AP]]의 GPU보다 높은 성능을 가질수 있게 되었다. [http://gamma0burst.tistory.com/650 GL벤치마크 2.7 결과]를 이용하여 테그라 4의 ULP Geforce 72코어의 성능을 살펴 보면 [[엑시노스]] 5410의 SGX 544 트리플코어, 스냅드래곤 600의 [[Adreno]] 320은 물론, 스냅드래곤 800의 Adreno 330(450MHz)와 비슷한 성능을 가지고 있다는 것을 알 수 있다. 그러나 너무 높은 GPU 성능은 높은 CPU 클럭과 함께 테그라 4가 스마트폰의 AP로 사용이 불가능하게 된 것에 한 몫 했다. | 코어 수를 어마어마하게 때려 박아 큰 폭으로 성능 향상을 해낸 덕분에 드디어 타 [[모바일 AP]]의 GPU보다 높은 성능을 가질수 있게 되었다. [http://gamma0burst.tistory.com/650 GL벤치마크 2.7 결과]를 이용하여 테그라 4의 ULP Geforce 72코어의 성능을 살펴 보면 [[엑시노스]] 5410의 SGX 544 트리플코어, 스냅드래곤 600의 [[Adreno]] 320은 물론, 스냅드래곤 800의 Adreno 330(450MHz)와 비슷한 성능을 가지고 있다는 것을 알 수 있다. 그러나 너무 높은 GPU 성능은 높은 CPU 클럭과 함께 테그라 4가 스마트폰의 AP로 사용이 불가능하게 된 것에 한 몫 했다. | ||
* ULP Geforce GK20A 192코어(테그라 K1) | * ULP Geforce GK20A 192코어(테그라 K1) | ||
[[ | [[File:k1.png|600px]] | ||
'''테그라 K1의 GPU 내부 구조''' | '''테그라 K1의 GPU 내부 구조''' | ||
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... 라는 기대심에 차 있는 테그라 유저들이 많았으나, [https://m.seeko.co.kr/zboard4/zboard.php?id=freeboard&page=1&sn1=&divpage=3&sn=off&ss=on&sc=off&select_arrange=headnum&desc=asc&no=815234 뒷통수를 제대로 얻어 맞았다고 한다]. | ... 라는 기대심에 차 있는 테그라 유저들이 많았으나, [https://m.seeko.co.kr/zboard4/zboard.php?id=freeboard&page=1&sn1=&divpage=3&sn=off&ss=on&sc=off&select_arrange=headnum&desc=asc&no=815234 뒷통수를 제대로 얻어 맞았다고 한다]. | ||
* ULP Geforce GM20B 256코어(테그라 X1) | * ULP Geforce GM20B 256코어(테그라 X1) | ||
[[ | [[File:X1-GPU.png|600px]] | ||
'''테그라 X1의 GPU 내부 구조''' | '''테그라 X1의 GPU 내부 구조''' |