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* Damage Over Time : 주로 게임에서 일정 시간동안 계속해서 주기적으로 피해를 주는 것을 말한다. 주로 [[상태이상]]과 동반될 때가 많다. [[출혈]], [[화상]], [[중독]] 등등. 게임에 따라서 중첩이 가능한 경우도 있으며, 데미지가 부족한 스킬의 보조 딜링격으로 쓰이기도 한다. [[도적]] 컨셉의 직업은 중독이나 출혈을 가지고 있으며 마법사는 빙결, 화상, 도트를 걸어놓으면 직접 공격을 하지 않아도 데미지가 들어가니 편하지만, 도트 피해가 주력기인 경우 순간적인 화력을 내지 못한다는 단점이 있다. 또 피해를 중단할 수가 없어서 [[어그로]]가 주기적으로 끌리기도 한다. 비슷한 말로 [[HOT]], Heal Over Time이 있다. | * Damage Over Time : 주로 게임에서 일정 시간동안 계속해서 주기적으로 피해를 주는 것을 말한다. 주로 [[상태이상]]과 동반될 때가 많다. [[출혈]], [[화상]], [[중독]] 등등. 게임에 따라서 중첩이 가능한 경우도 있으며, 데미지가 부족한 스킬의 보조 딜링격으로 쓰이기도 한다. [[도적]] 컨셉의 직업은 중독이나 출혈을 가지고 있으며 마법사는 빙결, 화상, 도트를 걸어놓으면 직접 공격을 하지 않아도 데미지가 들어가니 편하지만, 도트 피해가 주력기인 경우 순간적인 화력을 내지 못한다는 단점이 있다. 또 피해를 중단할 수가 없어서 [[어그로]]가 주기적으로 끌리기도 한다. 비슷한 말로 [[HOT]], Heal Over Time이 있다. | ||
* [[데미지 오버 타임]] : 2번 의미를 활용한 [[다음 웹툰]] | * [[데미지 오버 타임]] : 2번 의미를 활용한 [[다음 웹툰]] [[웹툰]]. 제목에 걸맞게 작화가 모두 도트 이미지이다. | ||
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