C (프로그래밍 언어)

Yous (토론 | 기여)님의 2015년 4월 17일 (금) 12:35 판

C 프로그래밍 언어는 1972년에 데니스 리치에 의해 유닉스를 개발하기 위하여 만들어진 프로그래밍 언어이다.

특징

  • 절차적 프로그래밍

최근에 나온 함수형, 객체지향 프로그래밍 언어와는 달리 초기에 나온 절차적 프로그래밍 언어이다. 프로그래머에 따라 객체지향처럼 쓸 수도 있지만...

  • 강 타입언어

C언어는 강 타입언어지만 부동소숫점 실수형과 정수형의 상호변환는 암시적으로도 가능하다.

  • 포인터를 이용한 저수준의 메모리 접근

C언어의 알파이자 오메가. C언어가 하드웨어에 가깝다고 평가받는 요소이다. 사람들이 C언어를 약 타입언어 같다고 느끼는 것도 포인터 때문인 경우가 많다.

  • 중괄호를 이용한 스코프 지정

기존의 프로그래밍 언어보다 C프로그래밍 언어를 사용한 코드가 간결해진 이유. 후대 언어에게도 영향을 미쳤다.

  • 컴파일 언어

현대(2000년도 이후)에 주류로 사용되는 프로그래밍 언어(Java, C#, Objective C, Python 등) 중 몇 안 되는 컴파일 언어이다.

장점

  • 사용자가 프로그램의 모든 부분을 관리할 수 있다.

모든 것을 사용자에게 맡긴다. 다른 프로그램이라면 컴파일 오류를 내뱉을 만한 구문이라도 C에서는 정상적으로 실행된다.

  • 익혀야 할 문법의 양이 굉장히 적다.

단점

  • 사용자가 프로그램의 모든 부분을 관리해야만 한다.

위에서 적은 장점은 곧 단점이기도 하다. 배열의 범위를 벗어나도 컴파일러는 오류를 내뱉지 않는다. 사용자가 메모리를 꼼꼼하게 관리하지 않으면 메모리 누수가 발생한다.

  • 문법은 단순하지만 언어 사용 기술은 단순하지 않다.

문법의 종류가 작다고 코딩이 쉬운 것은 아니다. 문법에서 지원하는 기능이 몇 개 없다는 건 바꿔 말하면 지원하지 않는 기능을 모두 손수 구현해서 사용한다는 뜻이 된다. 더불어 포인터와 관련되어 개발된 각종 트릭들은 C 언어를 본격적으로 사용할 때의 난이도를 대폭 상승시킨다.