8-Bit 시리즈 편집하기


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{{게임 시리즈 정보
{{게임 시리즈 정보
|시리즈이름 = 8-Bit
| 제목          = 8-Bit 시리즈
|원어이름  =
| 원제목        = 8-Bit Armies Games<ref>8비트 호드즈의 부제. 이후 작품에서 다르게 쓰일 경우 수정바람.</ref>
|배경색    =
| 장르         = [[실시간 전략 게임]]
|글자색    =
| 개발사        = 페트로글리프
|그림      =
| 배급사        = 페트로글리프
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| 플랫폼        = [[마이크로소프트 윈도우]] ([[스팀 (플랫폼)|스팀]], GOG.com)
|개발사    = 페트로글리프
|배급사    =
|핵심인물  =  
|장르       = [[실시간 전략 게임]]
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}}
'''8-Bit 시리즈'''는 페트로글리프(Petroglyph)<ref>[[일렉트로닉 아츠]](EA)의 일방적인 개발사 해체 이후 [[웨스트우드 스튜디오]] 직원들이 일부 뭉쳐 다시 세운 회사이다.</ref>에서 개발, 출시한 PC 플랫폼의 [[실시간 전략 게임]](RTS) 시리즈이다.
'''8-Bit 시리즈'''는 페트로글리프(Petroglyph)<ref>[[일렉트로닉 아츠]](EA)의 일방적인 개발사 해체 이후 [[웨스트우드 스튜디오]] 직원들이 일부 뭉쳐 다시 세운 회사이다.</ref>에서 개발, 출시한 PC 플랫폼의 [[실시간 전략 게임]](RTS) 시리즈이다.


최초의 작품인 《'''8-Bit Armies'''》 이후 몇 개의 후속작들이 출시되었지만 기존 작품과 '''크로스 멀티플레이'''가 가능해서 사실상 독립실행이 가능한 [[확장팩]]이라고 봐도 무방하다. 따라서 아미즈를 포함한 후속작들에 대한 내용 모두를 서술한다.
최초의 작품인 《'''8-Bit Armies'''》 이후 후속작이 출시되고 있지만 기존 작품과 '''크로스 멀티플레이'''가 가능해서 사실상 독립실행이 가능한 [[확장팩]]이라고 봐도 무방하다. 따라서 아미즈를 포함한 후속작들에 대한 내용 모두를 서술한다.


== 게임플레이 ==
== 게임플레이 ==
[[커맨드 앤 컨커 시리즈]]의 제작진이 개발에 참여한 만큼 커맨드 앤 컨커 시리즈의 요소가 간략화되어 들어갔다고 보면 된다.
[[커맨드 앤 컨커 시리즈]]의 제작진이 개발에 참여한 만큼 커맨드 앤 컨커 시리즈의 요소가 간략화되어 들어갔다고 보면 된다.
* 건설, 생산에 필요한 자원은 '''자금'''(Fund)으로 맵 곳곳에 배치되어 있는 자원 건물(미니맵 상 "$" 모양)들<ref>맵이 어느 작품의 것이냐에 따라서 달라진다. 아미즈면 유정, 호드즈면 금광, 인베이더즈면 [[미네랄|푸른 수정]]을 캐는 채광기</ref>로 일꾼 유닛을 보내면 그곳에서 자원을 채취해 각 진영의 방식대로 자금을 공급한다. 맵이 어느 것이든 모든 진영이 정상적으로 채취를 해오지만 모션은 일꾼마다 지정된 것만 나온다.<ref>이 문제로 석유 수송차가 금광에서 석유를 뽑거나 광물 수레가 유정에서 금화를 캐내오고 외계인이 금화를 퍼먹거나 미래의 자원 채취기가 석유로 자금을 공급하는 등의 아스트랄한 연출이 나오기도 한다.</ref>
* 건설, 생산에 필요한 자원은 '''자금'''(Fund)으로 맵 곳곳에 배치되어 있는 자원 건물(미니맵 상 "$" 모양)들<ref>맵이 어느 작품의 것이냐에 따라서 달라진다. 아미즈면 유정, 호드즈면 금광, 인베이더즈면 [[미네랄|푸른 수정]]을 캐는 채광기</ref>로 일꾼 유닛을 보내면 그곳에서 자원을 채취해 각 진영의 방식대로 자금을 공급한다. 맵이 어느 것이든 모든 진영이 정상적으로 채취를 해오지만 모션은 일꾼마다 지정된 것만 나온다.<ref>이 문제로 석유 수송차가 금광에서 석유를 뽑거나 광물 수레가 유정에서 금화를 캐내오고 외계인이 금화를 퍼먹거나 미래의 자원 채취기가 석유로 자금을 공급하는 등의 아스트랄한 연출이 나오기도 한다.</ref>
** 진영별로 부가 자원이 존재한다. 진영마다 사용하는 자원이 다르지만 현재까지는 "건물 수를 제한하는 부가자원"과 "유닛 수를 제한하는 부가자원"이 있다.
** 진영별로 부가 자원이 존재한다. 진영마다 사용하는 자원이 다르지만 현재까지는 "건물 수를 제한하는 부가자원"과 "유닛 수를 제한하는 부가자원"이 있다.
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=== 공격/방어 속성 ===
=== 공격/방어 속성 ===
[[파일:8Bitarmies Atk Def.png|섬네일|인게임 매뉴얼에서의 상성표]]
[[파일:8Bitarmies_Atk_Def.png|섬네일|인게임 매뉴얼에서의 상성표]]
상성에 맞게 공격을 가하면 쉽게 물리치지만 역 상성일 경우 피해량이 크게 줄어들기 때문에 이를 맞추는 것이 매우 중요하다.
상성에 맞게 공격을 가하면 쉽게 물리치지만 역 상성일 경우 피해량이 크게 줄어들기 때문에 이를 맞추는 것이 매우 중요하다.
* 공격
* 공격
** 경량 (Light)<br /> 경무장에게 추가 피해를 주지만 중무장, 건물은 피해량이 감소한다.
** 경량 (Light)<br> 경무장에게 추가 피해를 주지만 중무장, 건물은 피해량이 감소한다.
** 일반 (Nomal)<br /> 어느 방어속성에도 추가 피해, 피해 감소가 없다.
** 일반 (Nomal)<br> 어느 방어속성에도 추가 피해, 피해 감소가 없다.
** 중량 (Heavy)<br />경무장, 중무장에게 추가 피해를 준다.
** 중량 (Heavy)<br>경무장, 중무장에게 추가 피해를 준다.
** 관통 (Piercing)<br /> 중무장, 공중에게 추가 피해를 주지만 경무장은 피해량이 감소한다.
** 관통 (Piercing)<br> 중무장, 공중에게 추가 피해를 주지만 경무장은 피해량이 감소한다.
** 공성 (Siege)<br /> 건물에게 추가 피해를 주지만 경무장, 공중은 피해량이 감소한다.
** 공성 (Siege)<br> 건물에게 추가 피해를 주지만 경무장, 공중은 피해량이 감소한다.
** 화염 (Fire)<br /> 경무장, 공중, 건물에게 추가 피해를 주지만 중무장은 피해량이 감소한다.
** 화염 (Fire)<br> 경무장, 공중, 건물에게 추가 피해를 주지만 중무장은 피해량이 감소한다.
** 폭발 (Explosive)<br /> 경무장, 중무장에게 추가 피해를 주지만 공중은 피해량이 감소한다.
** 폭발 (Explosive)<br> 경무장, 중무장에게 추가 피해를 주지만 공중은 피해량이 감소한다.
* 방어
* 방어
** 경무장 (Light)<br /> 관통, 공성 공격의 피해량을 줄이지만 경량, 중량, 화염, 폭발 공격에 추가 피해를 받는다.
** 경무장 (Light)<br> 관통, 공성 공격의 피해량을 줄이지만 경량, 중량, 화염, 폭발 공격에 추가 피해를 받는다.
** 중무장 (Heavy)<br /> 경량, 화염 공격의 피해량을 줄이지만 중량, 관통, 폭발 공격에 추가 피해를 받는다.
** 중무장 (Heavy)<br> 경량, 화염 공격의 피해량을 줄이지만 중량, 관통, 폭발 공격에 추가 피해를 받는다.
** 공중 (Air)<br /> 공성, 폭발 공격의 피해량을 줄이지만 관통 , 화염 공격에 추가 피해를 받는다.
** 공중 (Air)<br> 공성, 폭발 공격의 피해량을 줄이지만 관통 , 화염 공격에 추가 피해를 받는다.
** 건물 (Structure)<br /> 경량 공격의 피해량을 줄이지만 공성, 화염 공격에 추가 피해를 받는다.
** 건물 (Structure)<br> 경량 공격의 피해량을 줄이지만 공성, 화염 공격에 추가 피해를 받는다.
** 중립 (Neutral)<br />2017년 7월 25일자 패치로 등장한 속성. 어느 공격 속성에 대해서든 피해량의 가감 없이 원래 피해량만을 받는다. 스커미쉬의 암살(Assassinate) 모드 한정으로 나오는 Regent 유닛<ref>해당 모드에서 각 진영당 1기씩 주어지는 초대형 유닛</ref>이 이 속성을 부여받았다. Guardians의 대포 포탑의 공격에도 이 속성이 적용된다고 패치 내역에 적혀있으나 애초에 원래 공격 속성인 일반형 공격 또한 어느 방어 속성에도 피해량의 가감이 없다. 일반적으로 쓰이지 않는 속성이라 매뉴얼을 수정하진 않을 것이라고 한다.
** 중립 (Neutral)<br>2017년 7월 25일자 패치로 등장한 속성. 어느 공격 속성이든 피해량의 가감 없이 원래 피해량만을 받는다. 스커미쉬의 암살(Assassinate) 모드 한정으로 나오는 Regent 유닛<ref>해당 모드에서 각 진영당 1기씩 주어지는 초대형 유닛</ref>이 이 속성을 부여받았다. Guardians의 대포 포탑의 공격에도 이 속성이 적용된다고 패치 내역에 적혀있으나 애초에 원래 공격 속성인 일반형 공격 또한 어느 방어 속성에도 피해량의 가감이 없다. 일반적으로 쓰이지 않는 속성이라 매뉴얼을 수정하진 않을 것이라고 한다.


=== 등장 진영 ===
=== 등장 진영 ===
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=== 8-Bit Armies ===
=== 8-Bit Armies ===
{{게임 정보
{{게임 정보
|게임이름 = 8비트 아미즈
| 제목        = 8비트 아미즈
|원어이름 = 8-Bit Armies
| 원제목      = 8-Bit Armies
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| 설명        = 스팀 카탈로그 이미지
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| 개발사     = Petroglyph
|그림설명 = 스팀 카탈로그 이미지
| 배급사      = [[스팀 (플랫폼)|스팀]], GOG.com
|배급사  = Petroglyph
| 플랫폼      = PC
|개발사   = Petroglyph
| 출시        = 2016년 4월 23일
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| 장르        = RTS
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|장르    = RTS
|출시일  = 2016년 4월 23일
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}}
}}
{{youtube|b5PmVTSlyZE|최초의 트레일러}}
{{youtube|b5PmVTSlyZE|최초의 트레일러}}
{{youtube|IAGe8RlHGhA|Guardians 진영 트레일러}}
{{youtube|IAGe8RlHGhA|Guardians 진영 트레일러}}
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=== 8-Bit Hordes ===
=== 8-Bit Hordes ===
{{게임 정보
{{게임 정보
|게임이름 = 8비트 호드즈
| 제목        = 8비트 호드즈
|원어이름 = 8-Bit Hordes
| 원제목      = 8-Bit Hordes
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| 개발사     = Petroglyph
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{{youtube|AGfaMHrT6o8}}
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{{youtube|zgAqpKifXoA|8-Bit Hordes 프리뷰2}}
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자원 채취 방식은 광물 수레가 자원 건물에서 일정량의 자원을 들고와 오두막/성/요새에 넣고 곧바로 자원 건물로 다시 가는 방식이다. 한번 왕복할 때마다 자금 30을 얻는다.
자원 채취 방식은 광물 수레가 자원 건물에서 일정량의 자원을 들고와 오두막/성/요새에 넣고 곧바로 자원 건물로 다시 가는 방식이다. 한번 왕복할 때마다 자금 30을 얻는다.


[[파일:8Bithordes LightBringers tree.jpeg]]<br />
[[파일:8Bithordes_LightBringers_tree.jpeg]]<br>


=== 8-Bit Invaders! ===
=== 8-Bit Invaders! ===
{{게임 정보
{{게임 정보
|게임이름 = 8비트 인베이더즈!
| 제목        = 8비트 인베이더즈!
|원어이름 = 8Bit Invaders!
| 원제목      = 8Bit Invaders!
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| 설명        = 스팀 카탈로그 이미지
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| 개발사     = Petroglyph
|그림설명 = 스팀 카탈로그 이미지
| 배급사      = [[스팀 (플랫폼)|스팀]], GOG.com
|배급사  = Petroglyph
| 플랫폼      = PC
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| 출시        = 2016년 12월 17일
|제작    =  
| 장르        = RTS
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| 관련 사이트 = [http://www.petroglyphgames.com/ 개발사 사이트]<br>[http://store.steampowered.com/app/531680 스팀 상점 페이지]
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|장르    = RTS
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{{youtube|KSQXwsMdIX0}}


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자원 채취 방식은 채취기가 자원 건물에 들러붙어 지속적으로 자금을 공급한다.<ref>인베이더즈 맵을 기준으로 보면 Galactic Marine Corps의 경우 관 아래로 등의 해치를 열어두며 Cranioids의 경우 관을 집어삼킨다.</ref>
자원 채취 방식은 채취기가 자원 건물에 들러붙어 지속적으로 자금을 공급한다.<ref>인베이더즈 맵을 기준으로 보면 Galactic Marine Corps의 경우 관 아래로 등의 해치를 열어두며 Cranioids의 경우 관을 집어삼킨다.</ref>


[[파일:8Bitinvaders Cranioids tree.png]]
[[파일:8Bitinvaders_Cranioids_tree.png]]
[[파일:8Bitinvaders GalacticMarineCorps tree.png]]
[[파일:8Bitinvaders_GalacticMarineCorps_tree.png]]


=== 8-Bit Armies: Arena ===
=== 8-Bit Armies: Arena ===
{{게임 정보
{{게임 정보
|게임이름 = 8비트 아미즈: 아레나
| 제목        = 8비트 아미즈: 아레나
|원어이름 = 8-Bit Armies: Arena
| 원제목      = 8-Bit Armies: Arena
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| 설명        = 스팀 카탈로그 이미지
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| 개발사     = Petroglyph
|그림설명 = 스팀 카탈로그 이미지
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|배급사  = Petroglyph
| 플랫폼      = PC
|개발사   = Petroglyph
| 출시        = 2017년 2월 11일
|제작    =  
| 장르        = RTS
|작가    =
| 관련 사이트 = [http://www.petroglyphgames.com/ 개발사 사이트]<br>[http://store.steampowered.com/app/586040/ 스팀 상점 페이지]
|미술    =  
|작곡가  =
|장르    = RTS
|출시일  = 2017년 2월 11일
|종료일  =  
|플랫폼  = PC
|모드    =
|언어    =
|엔진    =
|시리즈  =
|이전작  =
|후속작  =
|웹사이트 = [http://www.petroglyphgames.com/ 개발사 사이트]<br /><s>[http://store.steampowered.com/app/586040/ 스팀 상점 페이지]</s><ref>상점 목록에서 내려감</ref>
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}}
 
{{youtube|1Oy3_nF_-XI}}
{{youtube|rIH1AlhJImc}}


2017년 1월 31일 공개된 8비트 시리즈의 멀티플레이 합본판. 멀티플레이 전용 게임으로 캠페인은 지원하지 않는다. 이전작의 진영, 맵을 제공하며 창작마당의 맵 일부를 공식적으로 채용했다. 이외에도 옵저버 모드, 상위 플레이어의 플레이를 감상하고 배우는 학습 모드도 제공된다.
2017년 1월 31일 공개된 8비트 시리즈의 멀티플레이 합본판. 멀티플레이 전용 게임으로 캠페인은 지원하지 않는다. 이전작의 진영, 맵을 제공하며 창작마당의 맵 일부를 공식적으로 채용했다. 이외에도 옵저버 모드, 상위 플레이어의 플레이를 감상하고 배우는 학습 모드도 제공된다.


멀티플레이만을 고려한 게임이므로 기존작의 구매자는 구매할 필요가 없다. 그럼에도 스팀에서 5500원이라는 매우 싼 가격에 판매중이었다.
멀티플레이만을 고려한 게임이므로 기존작의 구매자는 구매할 필요가 없다. 그럼에도 스팀에서 5500원이라는 매우 싼 가격에 판매중이다.


현재는 스팀 상점에서 내려가, 더 이상 구매할 수 없게 되었다.
현재는 스팀 상점에서 내려가, 더 이상 구매할 수 없게 되었다.
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