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(캐릭터 공식 일러스트) [http://cyphers.nexon.com/cyphers/pages/contents/gallery/fankit 여기서 다운 받은 것만 써주세요] {{인용문|당신이 어디에 있든, 내 마지막 부름에 답하게 될 겁니다.}} ※아래 표에는 [http://cyphers.nexon.com/cyphers/pages/character/loras/1 공식 홈페이지]에서 확인된 내용만을 기입해주시길 바랍니다. {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" ! style="width: 20%;" | 본명 | style="width: 30%;" | 루드비히 와일드 ! style="width: 20%;" | 코드명 | style="width: 30%;" | ALBEDO |- ! 연령 | 32세 ! 국적 | 독일 |- ! 신장 | 185cm ! 소속 | 무소속 |- ! 체중 | 78kg ! 직업 | 헌터 |- ! 근거리 | - ! 대인 | - |- ! 원거리 | - ! 공성 | - |- ! 특수능력 | ! 특수능력 | |} ※특수능력엔 무력화/기동성/회복/은신감지/은신/슈퍼아머를 적으시면 됩니다.(별이 없는 특수능력은 빈칸 유지) [[온라인 게임]] [[사이퍼즈]]의 [[사이퍼즈/등장인물/플레이어블 캐릭터|캐릭터]]. 성우는 [[최한]]. ==개요== ※게임 스토리 내에서 설명하는 캐릭터의 모습과 인게임에서의 모습을 두루뭉실하게 적습니다. ==배경 설정== ※[[사이퍼즈]] 공식 스토리에서 캐릭터의 행적을 적습니다. 이클립스의 내용을 적는 걸 추천드리지만 따로 내용을 추가하는 것도 괜찮습니다. 동인 설정이 아닌 공식 설정만 적으셔야 합니다. ==스텟== {| class="wikitable" style="text-align: center;" ! 공격력 || 치명타율 || 체력 || 회피율 || 방어력 || 이동속도 |- | - || - % || - || - % || - %<ref>근거리 방어력: -%/원거리 방어력: -%</ref> || - |} ※[인게임-캐릭터 설정]에서 확인 가능한 수치를 기입해주세요. ==특성 능력치== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" ! style="width: 20%;" | 2레벨<br/>(얼굴장식) | ? ! style="width: 20%;" | 11레벨 | ? |- ! 3레벨<br/>(가슴장식) | ? ! 12레벨 | ? |- ! 4레벨<br/>(다리장식) | ? ! 13레벨 | ? |- ! 5레벨<br/>(발) | ? ! 14레벨 | ? |- ! 6레벨<br/>(헤어) | ? ! 15레벨 | ? |- ! 7레벨<br/>(가슴) | ? ! 16레벨 | ? |- ! 8레벨<br/>(다리) | ? ! 17레벨 | ? |- ! 9레벨 | ? ! 18레벨 | ? |- ! 10레벨 | ? ! 19레벨 | ? |- ! | ! 20레벨 | ? |} ==스킬== ※{{색|#3F0099|고정 데미지}}는 #3F0099로<br/> {{색|#050099|계수×공격력}}은 #050099로<br/> {{색|#0100FF|버프량}}은 #0100FF로<br/> {{색|#FF0000|디버프량과 상태이상}}은 #FF0000으로<br/> {{색|#00D8FF|오라효과}}(일정 범위내 아군에게 버프)는 #00D8FF로<br/> {{색|#1DDB16|체력회복}}은 #1DDB16으로<br/> {{색|#663300|생성 오브젝트의 체력}}은 #663300으로 작성해주시길 바랍니다. ※다단히트 스킬에 경우 '''판정에 다른 점(데미지, 경직/다운/에어본, 상태이상 등)이 있는 스킬은 전부 나눠서 기입해주시길 바랍니다.''' ===LC : 플래시 킥=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초 | colspan=4 | 빛의 속도로 3번 연속 발차기를 합니다. 세 번째 공격은 올려차기로 적을 띄웠다가 다시 내려 찍으면서 2번 연달아 타격합니다. |- ! 구성 | 1타 | 2타 | 3타 | 4타 |- ! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 근거리 | 근거리 | 근거리 | 근거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | 180 | 180 | 200 | 200 |- ! 공격판정 후방 범위 | 0 | 0 | 25 | 0 |- ! 공격판정 우측 범위 | 100 | 100 | 100 | 125 |- ! 공격판정 좌측 범위 | 100 | 100 | 100 | 125 |- ! 경직량/다운/에어본 | 20 | 20 | 에어본 | 다운 |- ! 최하단 판정 | × | × | × | × |- ! 다운대상 데미지 감소율<ref>최하단 판정이 없는 기술들은 대부분 다운대상 데미지 감소가 없습니다. 즉, 비탈길에 누워 있는 적에게는 최하단 판정이 없는 기술 한정 데미지가 보정없이 들어갑니다. 단, 다단히트기술의 경우 다운 데미지 감소가 똑같이 걸리기 때문에 하단 판정이 없어도 데미지 감소는 있을 수 있습니다. 예를 들어 티엔의 파죽지세, 레나의 금강쇄의 경우 각각 1타, 충돌은 최하단 판정이 없지만 다운대상 데미지 감소가 적용됩니다.</ref> | colspan=4 | 0% |- ! 이동거리 | ?칸 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 사정거리 | colspan=4 | - <br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. |- ! 고각 가능 여부 | × | × | × | × |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=4 | × |- ! 상태이상 | colspan=4 | - |- ! 버프/디버프 | colspan=4 | - |- ! 비고 | colspan=4 | 3타 이후 자동으로 4타 발동 |} ※편의를 위하여 타수 칸을 나눴습니다. 타수에 맞게 늘이거나 줄이시면 됩니다.('''colspan 값 알맞게 수정해시주세요!''') ※공격 판정의 형태가 원형인 경우엔 '해당 스킬의 공격판정 전방&후방&좌측&우측 범위' 4열을 합쳐서 적으시킬 바랍니다. 예시) {|class="wikitable" style="text-align: center;" ! style="width: 20%;" | 공격판정 전방 범위 | rowspan=4 | 원형판정<br/>반지름 ?칸 | rowspan=4 | 원형판정<br/>?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 |} ※부채꼴 판정의 우측&좌측 범위는 최소➡최대로 기입하시길 바랍니다. 예시) {| class="wikitable" style="text-align: center;" ! style="width: 20%;" | 공격판정 전방 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | 0.5➡0.7칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | 0.5➡0.7칸 |} ※평타도 쿨타임을 갖습니다. 확실한 경우 기입하시고 불확실한 경우 -로 남겨주시기 바랍니다. '''한 줄 설명 및 평가''' 기술 설명 응용법 주요 패치 내용 순으로 적어주시길 바랍니다. ※가독성을 위해서 문단을 나눌때와 맨위는 두번 개행해 주시길 바랍니다. ===RC : 빛의 표적=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초 | 루드빅이 빛이 되어 적을 관통하며 빠르게 대시합니다. W키를 누르고 사용 시 더 멀리 대시할 수 있으며, S키를 누르고 사용 시에는 대시 거리가 짧아집니다. 빛에 관통된 적에게는 빛 표적이 남게 되며, 빛 표적은 시야와는 독립적으로 플래시 라이트(LR) 공격이 가능한 사거리까지 접근해야 보여집니다. |- ! 구성 | 단타 |- ! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 근거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | 75<ref name="빛의 표적">본인 기준</ref> |- ! 공격판정 후방 범위 | 75<ref name="빛의 표적"></ref> |- ! 공격판정 우측 범위 | 125<ref name="빛의 표적"></ref> |- ! 공격판정 좌측 범위 | 125<ref name="빛의 표적"></ref> |- ! 경직량/다운/에어본 | 50 |- ! 최하단 판정 | × |- ! 다운대상 데미지 감소율 | 0% |- ! 이동거리 | 680<ref>W+RC 기준, 무입력 : 500, S+RC : 325</ref> |- ! 사정거리 | - |- ! 고각 가능 여부 | × |- ! 슈퍼아머/무적 | × |- ! 상태이상 | - |- ! 버프/디버프 | - |- ! 비고 | 타격한 적에게 15초간 유지되는 빛 표적을 남김 |} ===LC+RC : 플래시 라이트=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초 | colspan=2 | 앞으로 나아가며 회전 발차기를 합니다. 주변 일정 범위에 빛 표적이 생긴 적군이 있을 경우, 방향에 관계 없이 해당 적군을 공격합니다. 첫 번째 대상을 타격 후 일정 범위 내에 또 다른 빛 표적이 있을 경우 L클릭을 하여 추가 공격을 할 수 있으며 최대 2번 더 공격할 수 있습니다. 빛 표적에게 유도되어 사용 시에는 공격 속도와 사정 거리가 증가합니다. |- ! 구성 | 1타 | 2타 |- ! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 근거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | rowspan=4 | 원형판정<br/>반지름 100 | 125 |- ! 공격판정 후방 범위 | 125 |- ! 공격판정 우측 범위 | 125 |- ! 공격판정 좌측 범위 | 125 |- ! 경직량/다운/에어본 | 30 | 에어본 |- ! 최하단 판정 | ○ | ○ |- ! 다운대상 데미지 감소율 | colspan=2 | ?% |- ! 이동거리 | colspan=2 | 375 |- ! 사정거리 | colspan=2 | - |- ! 고각 가능 여부 | × | × |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=2 | × |- ! 상태이상 | colspan=2 | - |- ! 버프/디버프 | colspan=2 | - |- ! 비고 | colspan=2 | 유도 범위 : 800<br/>표적이 있는 적을 공격시 더 '''낮게''' 띄움 |} ===Shift + LC : 썬 블레이저=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초 | 루드빅의 팔 전체가 빛이 되어 고열을 내뿜으면서 바닥을 태웁니다. 다운된 적을 공격할 수 있습니다. |- ! 구성 | 단타 |- ! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 근거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | 200 |- ! 공격판정 후방 범위 | 25 |- ! 공격판정 우측 범위 | 150 |- ! 공격판정 좌측 범위 | 150 |- ! 경직량/다운/에어본 | 다운 |- ! 최하단 판정 | ○ |- ! 다운대상 데미지 감소율 | ?% |- ! 이동거리 | 300 |- ! 사정거리 | - |- ! 고각 가능 여부 | × |- ! 슈퍼아머/무적 | × |- ! 상태이상 | - |- ! 버프/디버프 | - |- ! 비고 | - |} ===F : 배드 엔딩=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초 | 매우 빠르게 움직이며 적을 위협한 후 순식간에 등 뒤에서 나타나서 강력한 발차기로 공격합니다. 기술이 끝날 때 까지는 무적입니다. |- ! 구성 | 단타 |- ! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 근거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | 다운 |- ! 최하단 판정 | × |- ! 다운대상 데미지 감소율 | ?% |- ! 이동거리 | - |- ! 사정거리 | - |- ! 고각 가능 여부 | × |- ! 슈퍼아머/무적 | 무적 |- ! 상태이상 | - |- ! 버프/디버프 | - |- ! 비고 | 일반 잡기 판정<br/>적을 뒤러 던짐 |} ===Space : 베니쉬 스텝=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>13초 | colspan=3 | 루드빅의 몸 전체가 빛이 되면서 무적 상태로 공격을 회피합니다. 아무 키도 누르지 않으면 뒤로 회피하며, A, D키를 누르고 사용 시 좌우 뒤쪽 대각선 방향으로 회피가 가능합니다. 스킬 사용 도중에 L클릭을 누르면 즉시 그 자리에서 멈춰서 사정 거리내의 적에게 빛으로 스파크를 일으켜 공격합니다. 추가 공격 사용 시에는 무적 상태가 풀리며, 공격당한 적에게는 빛 표적이 남습니다. |- ! 구성 | 회피 | 추가타 |- ! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small> | - | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | - | 원거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | - | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | - | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | - | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | - | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | - | 15 |- ! 최하단 판정 | - | ○ |- ! 다운대상 데미지 감소율 | colspan=2 | ?% |- ! 이동거리 | 400 | - |- ! 사정거리 | - | 700 |- ! 고각 가능 여부 | × | × |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=2 | 무적<ref>추가타 발동시 무적 해제</ref> |- ! 상태이상 | colspan=2 | - |- ! 버프/디버프 | colspan=2 | - |- ! 비고 | colspan=2 | - |} ===휠업 : 미스테리 프레임=== {|class="wikitable" | style="text-align: center;" | 일정 시간 동안 치명타를 조금 증가시키는 효과가 발생합니다. || style="text-align: center; width: 15%" | {{색|#0100FF|치명타 증가율}} |} (앨리셔, 클레어, 리사는 오라효과이므로 색상을 #00D8FF로 수정하시길 바랍니다.) ===E : 타락의 빛=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초 | colspan=2 | 에임 방향으로 강력한 빛을 방출하여 적을 공격하는 기술입니다. 스킬을 사용하는 동안 방향 회전은 불가능하며, 마지막 타격에 맞은 적은 강력한 빛의 고열에 의해 신체 기능이 저하되어 일정 시간동안 모든 HP 회복(회복킷 사용, HP를 회복시켜주는 스킬, 트루퍼 체력회복 버프 등) 이 불가능해집니다. 다만 최대 체력 증가에 따른 HP 증가는 정상 적용됩니다. |- ! 구성 | 다단 히트 | 막타 |- ! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 원거리 | 원거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | 다운 |- ! 최하단 판정 | ○ | ○ |- ! 다운대상 데미지 감소율 | colspan=2 | ?% |- ! 이동거리 | - | 뒤로 225 |- ! 사정거리 | 800 | 850 |- ! 고각 가능 여부 | × | × |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=2 | × |- ! 상태이상 | - | HP 회복 불가<br/>(기본 6초) |- ! 버프/디버프 | colspan=2 | - |- ! 비고 | colspan=2 | - |} ==유니크== ===손 유니크 : (유니크 이름)=== (유니크 이미지) *공격력 +249 *추가 능력치 증가량 평가 ===모자 유니크 : (유니크 이름)=== (유니크 이미지) * 치명타 +62.4% * 추가 능력치 증가량 평가 ===셔츠 유니크 : (유니크 이름)=== (유니크 이미지) *체력 : +3120 *추가 능력치 증가량 평가 ===허리 유니크 : (유니크 이름)=== (유니크 이미지) *회피 +62.4% *추가 능력치 증가량 평가 ===바지 유니크 : (유니크 이름)=== (유니크 이미지) *방어력 +35.2% *추가 능력치 증가량 평가 ===신발 유니크 : (유니크 이름)=== (유니크 이미지) *이동속도 +126 *추가 능력치 증가량 평가 ===목걸이 유니크 : (공목 유니크 이름)&(방목 유니크 이름)=== (공목 유니크 이미지) *공격력 : +26<br /> :치명타 : +25%<br /> :회피 : -5%<br /> :이동속도 : +20 *추가 능력치 증가량 (방목 유니크 이미지) *방어력 : +13.29%<br /> :치명타 : -5%<br /> :회피 : +16%<br /> :이동속도 : +20 *추가 능력치 증가량 평가 ===궁극기 유니크 : (유니크 이름)=== (유니크 이미지) 능력치 증가량 평가 ==장단점== ===장점=== *강점 : ※공식 홈페이지에 써 있는 강점을 적습니다. *장점1 : ※장점1에 해당하는 내용을 적습니다. *장점 2 : ※장점 2에 해당하는 내용을 적습니다. *장점 3 : ※장점 3에 해당하는 내용을 적습니다. ===단점=== *약점 : ※공식 홈페이지에 써 있는 약점을 적습니다. *단점 1 : ※단점 1에 해당하는 내용을 적습니다. *단점 2 : ※단점 2에 해당하는 내용을 적습니다. *단점 3 : ※단점 3에 해당하는 내용을 적습니다. ==(APC)== ※APC로 등장시 다른 AI와 달리 비범함(?)을 보이는 경우에만 적습니다.{{ㅊ|좋은 쪽으로든 나쁜 쪽으로든 비범하면 적습니다.}} ==이야기 거리== ※캐릭터에 대한 이야기를 적습니다. ==플레이버 텍스트== {{스포일러}} *※[공식 홈페이지-게임 정보-캐릭터-캐릭터 칼럼]에 적힌 텍스트와 아이템 툴팁에 적힌 텍스트를 적습니다. * * * * * * ----{{사이퍼즈}} {{각주}} [[분류:사이퍼즈의 캐릭터]] 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț 이 문서에서 사용한 틀: 틀:Skin (원본 보기) (준보호됨)틀:ㅊ (원본 보기) (준보호됨)틀:각주 (원본 보기) (준보호됨)틀:둘러보기 상자 (원본 보기) (보호됨)틀:둘러보기 상자/핵심 (원본 보기) (보호됨)틀:사이퍼즈 (편집) 틀:색 (원본 보기) (준보호됨)틀:스포일러 (편집) 틀:알림바 (원본 보기) (보호됨)틀:인용문 (원본 보기) (준보호됨)틀:취소선 (원본 보기) (준보호됨)틀:틀바 (원본 보기) (준보호됨)