팀 포트리스 2 편집하기


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{{게임 정보
{{게임 정보
|게임이름 = 팀 포트리스 2
| 제목        = 팀 포트리스 2
|원어이름 = Team Fortress 2
| 원제목 = Team Fortress 2
|배경색  =
| 이미지     = [[파일:팀_포트리스_2_로고.jpeg]]
|글자색  =
| 설명    = 로고
|그림     = [[file:Team-Fortress-2-logo.png]]
| 개발사      = [[밸브_코퍼레이션|Valve]]
|그림설명 =  
| 배급사      = [[밸브_코퍼레이션|Valve]]
|배급사  = [[밸브 코퍼레이션|밸브]]
| 원작        = [[퀘이크]] 엔진 모드 "[[팀 포트리스]]"
|개발사  = [[밸브 코퍼레이션|밸브]]
| 시리즈      = [[팀 포트리스 시리즈]]
|제작    =  
| 엔진        = [[소스 엔진]]
|작가    =  
| 플랫폼      = [[Windows]], [[Xbox 360]], [[PS3]]
|미술    =  
| 출시        = [[2007년]] [[10월 10일]]<ref>[[포탈]],[[하프라이프 2 : 에피소드 2]] 와 같은 날짜에 오렌지 박스에 포함되어 출시되었다.</ref>
|작곡가  =  
| 장르        = 1인칭 액션 슈팅 [[게임]]
|장르    = 고전 1인칭 슈팅 [[게임]], 협동 게임
| 모드       = 멀티 플레이어 ( 협동 )
|출시일  = [[2007년]] [[10월 10일]]<ref>[[포탈]],[[하프라이프 2 : 에피소드 2]] 와 같은 날짜에 오렌지 박스에 포함되어 출시되었다.</ref>
| 이용가 등급 = 청소년 이용 불가
|종료일  =
| 요구사양    = 윈도우 7 (32/64-bit), 펜티엄 4 3.0GHz 이상, 1GB 램, 마우스와 키보드
|플랫폼  = [[Windows]], [[Xbox 360]], [[PS3]]
| 입력장치    = [[마우스]] , [[키보드]] ( 컨트롤러 지원 )
|모드     = 멀티플레이어, 협동 모드
| 이전작     = [[팀 포트리스 클래식]]
|언어    =  
| 관련 사이트 = [http://www.teamfortress.com 팀 포트리스 2 공식 사이트]<br>[http://wiki.teamfortress.com/ 팀 포트리스 공식 위키]
|엔진    = [[소스 엔진]]
|시리즈  = [[팀 포트리스 시리즈]]
|이전작   = [[팀 포트리스 클래식]]
|후속작  =
|웹사이트 = [http://www.teamfortress.com 팀 포트리스 2 공식 사이트]<br />[http://wiki.teamfortress.com/ 팀 포트리스 공식 위키]
|비고    =
}}
}}
《'''팀 포트리스 2'''》(''Team Fortress 2'')는 [[미국]]의 [[밸브 코퍼레이션]]에서 개발한 [[FPS]] 게임이다. 《[[팀 포트리스 클래식]]》의 후속작.
《'''팀 포트리스 2'''》(''Team Fortress 2'')는 [[미국]]의 [[밸브 코퍼레이션]]에서 개발한 [[FPS]] 게임이다. 《[[팀 포트리스 클래식]]》의 후속작.


== 트레일러 ==
<br>
{{유튜브|h_c3iQImXZg}}
{{유튜브|h_c3iQImXZg}}


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== 게임플레이 ==
== 게임플레이 ==
[[파일:Team Fortress 2 Image.jpg|섬네일|팀 포트리스 2의 병과들을 모아둔 그림]]
[[파일:Team_Fortress_2_Image.jpg|섬네일|팀 포트리스 2의 병과들을 모아둔 그림]]
9개의 병과들이 서로 BLU 팀과 RED 팀으로 나눠져 목표를 달성하기 위해 싸우는 [[게임]]이다.
9개의 병과들이 서로 BLU 팀과 RED 팀으로 나눠져 목표를 달성하기 위해 싸우는 [[게임]]이다.


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[[팀 포트리스 클래식|전작]]과의 차이점은 [[소스 엔진]]의 버전을 업그레이드 하여 전작보다 퀄리티가 높아졌고, 카툰풍,삽화풍을 섞은 그래픽이 되었으나, 혈흔이나 시체의 모습은 조금 잔인하게 묘사되었다.<ref>시체가 장기별로 쪼개지고 피가 호수처럼 쏫아져 나오는등 혐오적인 연출이 조금 있다. 이러한걸 보고싶지 않다면 파이로 시야경을 껴보자.<s>[[파이로 (팀 포트리스 2)|정신병자]]의 시야를 체험할 수 있다.</s></ref>
[[팀 포트리스 클래식|전작]]과의 차이점은 [[소스 엔진]]의 버전을 업그레이드 하여 전작보다 퀄리티가 높아졌고, 카툰풍,삽화풍을 섞은 그래픽이 되었으나, 혈흔이나 시체의 모습은 조금 잔인하게 묘사되었다.<ref>시체가 장기별로 쪼개지고 피가 호수처럼 쏫아져 나오는등 혐오적인 연출이 조금 있다. 이러한걸 보고싶지 않다면 파이로 시야경을 껴보자.<s>[[파이로 (팀 포트리스 2)|정신병자]]의 시야를 체험할 수 있다.</s></ref>
또한 전작에서의 클래스는 10명이였으나, 개발 도중 삭제되었으며<ref>"Civilian"이라는 캐릭터가 삭제되었다.</ref>여담으로 비공식 모드인 팀 포트리스 2 클래식에서는 시민 클래스가 새로운 모델링과 새로운 목소리, 대사와 함께 다시 부활하였다.</ref> 예전에는 버그로 이 Civilian을 플레이 할 수 있었으나, 지금은 버그가 수정되어 플레이 할 수 없다.</ref>, 지난 작품에서는 모든 병과가 수류탄을 사용할 수 있었으나 밸런스 상의 문제로 삭제 되었다. 고든 프리맨의 빠루 역시 등장할 예정이였으나, 결국 삭제되고 각 병과의 고유한 근접무기로 대체되었다.<ref>예시로 파이로는 소방 도끼, 데모맨은 술병 등등.</ref> <s>즉, 빠루전사를 할 수 없다</s>
또한 전작에서의 클래스는 10명이였으나, 개발 도중 삭제되었으며<ref>"Civilian"이라는 캐릭터가 삭제되었다. 예전에는 버그로 이 Civilian을 플레이 할 수 있었으나, 지금은 버그가 수정되어 플레이 할 수없다.</ref>, 지난 작품에서는 모든 병과가 수류탄을 사용할 수 있었으나 밸런스 상의 문제로 삭제 되었다. 고든 프리맨의 빠루 역시 등장할 예정이였으나, 결국 삭제되고 각 병과의 고유한 근접무기로 대체되었다.<ref>예시로 파이로는 소방 도끼, 데모맨은 술병 등등.</ref> <s>즉, 빠루전사를 할 수 없다</s>


출시 된지 오래된 게임이지만 2021년 기준 14년이 지난 현재도 여전히 업데이트를 하고 있다. 항상 [[스팀 (플랫폼)|스팀]]에서 동접자율 3~5위를 차지하는등 게임의 열기가 식지 않고 있으며, [[한국]]에서도 인기가 꽤 있는편이다. 창작마당도 지원하지만 정작 창작마당의 아이템을 불러와 게임내에서 쓸수는 없으며<ref>하지만 맵은 개발자 콘솔을 열어서 map 명령어를 입력하거나 '서버 만들기'를 통해 게임 내 서버를 만들어서 불러올 수는 있다.</ref>,
출시 된지 오래된 게임이지만 2020년 기준 13년이 지난 현재도 여전히 업데이트를 하고 있다. 항상 [[스팀_(플랫폼)|스팀]]에서 동접자율 3~5위를 차지하는등 게임의 열기가 식지 않고 있으며, [[한국]]에서도 인기가 꽤 있는편이다. 창작마당도 지원하지만 정작 창작마당의 아이템을 불러와 게임내에서 쓸수는 없으며<ref>하지만 맵은 개발자 콘솔을 열어서 map 명령어를 입력하거나 '서버 만들기'를 통해 게임 내 서버를 만들어서 불러올 수는 있다.</ref>,
창작마당에 게시된 아이템이 많은 인기를 얻고 밸브가 승인하면<ref>거의 대부분은 밸브가 직접 고른다.</ref>다음 업데이트때 게임 내에 정식으로 추가되며, 사용할 수 있게 된다.
창작마당에 게시된 아이템이 많은 인기를 얻고 밸브가 승인하면<ref>거의 대부분은 밸브가 직접 고른다.</ref>다음 업데이트때 게임 내에 정식으로 추가되며, 사용할 수 있게 된다.
또한 리플레이 기능이 있어 리플레이를 지원하는 서버<ref>국내서버는 별로 안보인다. 리플레이를 활성화 하는 방법이 살짝 까다롭고 용량에 부담이 가서 그런것으로 보인다. 자신은 꼭 리플레이를 써야한다! 라고 생각하는 사람은 편집은 안되지만 영상은 남길수는 있는 데모를 사용하자.</ref> 에서 특정 키를 누르면 리플레이를 찍을수 있고, 촬영된 리플레이는 메인화면의 리플레이에서 편집할 수 있다.
또한 리플레이 기능이 있어 리플레이를 지원하는 서버<ref>국내서버는 별로 안보인다. 리플레이를 활성화 하는 방법이 살짝 까다롭고 용량에 부담이 가서 그런것으로 보인다. 자신은 꼭 리플레이를 써야한다! 라고 생각하는 사람은 편집은 안되지만 영상은 남길수는 있는 데모를 사용하자.</ref> 에서 특정 키를 누르면 리플레이를 찍을수 있고, 촬영된 리플레이는 메인화면의 리플레이에서 편집할 수 있다.


=== 부분 유료화 전환 ===  
=== 부분 유료화 전환 ===  
[[2011년]]까지는 스팀에서 19.99$를 주고 사야 했으나, 우버 업데이트 이후에 게임 자체는 무료, 즉 부분 유료화로 전환되어 무료로 플레이 할 수 있게되었다. 기존의 유저는 프리미엄 유저로 전환되며, 그 이후에 새로 시작하는 유저는 무료 유저가 된다. 무료 유저는 거래 불가, 인벤토리 크기 감소 등 몇 가지 제약이 따르지만, 나머지는 일반 유저들과 같기 때문에 플레이에는 지장이 없다. 무료 유저에서 프리미엄 유저가 되기 위해서는 Mann Co. 상점에서 아이템을 구입 하거나<ref>아이템 아무거나 결제해도 상관없이 프리미엄 계정을 주니 걱정하지 말 것.</ref>,<ref>무기, 치장품, 도발은 거래를 통해 구입하는 게 훨씬 싸며, Mann Co. 상점에서 물건을 사서 프리미엄이 되려면 Mann Co. 보급상자 열쇠를 구매하는 게 좋다.</ref>오렌지 박스 라는 게임 번들을 구입 하거나, 친구에게 Mann Co. 프리미엄 업그레이드 선물을 사달라고 하자.<ref>이 방법으로 선물을 받을경우, 선물한 친구는 전문가의 조언을 얻고, 받은 친구는 프리미엄 계정이 되므로 둘다 이득이다.</ref>
[[2011년]]까지는 스팀에서 19.99$를 주고 사야 했으나, 우버 업데이트 이후에 게임 자체는 무료, 즉 부분 유료화로 전환되어 무료로 플레이 할 수 있게되었다. 기존의 유저는 프리미엄 유저로 전환되며, 그 이후에 새로 시작하는 유저는 무료 유저가 된다. 무료 유저는 거래 불가, 인벤토리 크기 감소 등 몇 가지 제약이 따르지만, 나머지는 일반 유저들과 같기 때문에 플레이에는 지장이 없다. 무료 유저에서 프리미엄 유저가 되기 위해서는 Mann Co. 상점에서 아이템을 구입 하거나,<ref>무기, 치장품, 도발은 거래를 통해 구입하는 게 훨씬 싸며, Mann Co. 상점에서 물건을 사서 프리미엄이 되려면 Mann Co. 보급상자 열쇠를 구매하는 게 좋다.</ref>오렌지 박스 라는 게임 번들을 구입 하거나, 친구에게 Mann Co. 프리미엄 업그레이드 선물을 사달라고 하자.<ref>이 방법으로 선물을 받을경우, 선물한 친구는 전문가의 조언을 얻고, 받은 친구는 프리미엄 계정이 되므로 둘다 이득이다.</ref>




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{{본문|스카웃 (팀 포트리스 2)}}
{{본문|스카웃 (팀 포트리스 2)}}


[[파일:TF2 scout 아바타.png|125픽셀|오른쪽]]
[[파일:TF2_scout_아바타.png|125픽셀|오른쪽]]


미국 보스턴주 출신이며, 모든 이동 속도(후진도 포함이다. 이는 꽤나 중요하니 알아둘 것.)가 1위인 병과지만, 체력은 최하위권(125)의 병과다.
미국 보스턴주 출신이며, 모든 이동 속도(후진도 포함이다. 이는 꽤나 중요하니 알아둘 것.)가 1위인 병과지만, 체력은 최하위권(125)의 병과다.
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{{본문|솔저 (팀 포트리스 2)}}
{{본문|솔저 (팀 포트리스 2)}}


[[파일:TF2 soldier 아바타.png|125픽셀|오른쪽]]
[[파일:TF2_soldier_아바타.png|125픽셀|오른쪽]]
<s>Maggots!!</s>
<s>Maggots!!</s>


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{{본문|파이로 (팀 포트리스 2)}}
{{본문|파이로 (팀 포트리스 2)}}


[[파일:TF2 pyro 아바타.png|125픽셀|오른쪽]]
[[파일:TF2_pyro_아바타.png|125픽셀|오른쪽]]


출신 불명의 병과이며, 이름 조차 알려져 있지 않다.
출신 불명의 병과이며, 이름 조차 알려져 있지 않다.
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{{본문|데모맨 (팀 포트리스 2)}}
{{본문|데모맨 (팀 포트리스 2)}}


[[파일:TF2 demoman 아바타.png|125픽셀|오른쪽]]
[[파일:TF2_demoman_아바타.png|125픽셀|오른쪽]]
<s>흐긴 주정뱅이</s>
<s>흐긴 주정뱅이</s>


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{{본문|헤비 (팀 포트리스 2)}}
{{본문|헤비 (팀 포트리스 2)}}


[[파일:TF2 heavy 아바타.png|125픽셀|오른쪽]]
[[파일:TF2_heavy_아바타.png|125픽셀|오른쪽]]
<s>정신병자</s><ref>정작 재미있는 점은 헤비는 러시아 문학 박사 학위를 가지고 있다(...)</ref>
<s>정신병자</s><ref>정작 재미있는 점은 헤비는 러시아 문학 박사 학위를 가지고 있다(...)</ref>


134번째 줄: 128번째 줄:
{{본문|엔지니어 (팀 포트리스 2)}}
{{본문|엔지니어 (팀 포트리스 2)}}


[[파일:TF2 engineer 아바타.png|125픽셀|오른쪽]]
[[파일:TF2_engineer_아바타.png|125픽셀|오른쪽]]
<s>Nope.</s>
<s>Nope.</s>


149번째 줄: 143번째 줄:
{{본문|메딕 (팀 포트리스 2)}}
{{본문|메딕 (팀 포트리스 2)}}


[[파일:TF2 medic 아바타.png|125픽셀|오른쪽]]
[[파일:TF2_medic_아바타.png|125픽셀|오른쪽]]
<s>미치광이 의사양반</s>
<s>미치광이 의사양반</s>


165번째 줄: 159번째 줄:
{{본문|스나이퍼 (팀 포트리스 2)}}
{{본문|스나이퍼 (팀 포트리스 2)}}


[[파일:TF2 sniper 아바타.png|125픽셀|오른쪽]]
[[파일:TF2_sniper_아바타.png|125픽셀|오른쪽]]
뉴질랜드 출신이며, 본명은 먼디(Mundy).
뉴질랜드 출신이며, 본명은 먼디(Mundy).
체력은 125로 낮으며, 이동속도는 100%.
체력은 125로 낮으며, 이동속도는 100%.
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=== [[스파이 (팀 포트리스 2)|스파이]] ===
=== [[스파이 (팀 포트리스 2)|스파이]] ===
{{본문|스파이 (팀 포트리스 2)}}
{{본문|스파이 (팀 포트리스 2)}}
[[파일:TF2 spy 아바타.png|오른쪽|125픽셀]]
[[파일:TF2_spy_아바타.png|오른쪽|125픽셀]]
프랑스 출신이며 본명은 알 수 없다. 팀 내에서 가장 신사적인 모습을 보이며, 가장 은밀하고 눈에 띄지 않게 행동하는 병과다.
프랑스 출신이며 본명은 알 수 없다. 팀 내에서 가장 신사적인 모습을 보이며, 가장 은밀하고 눈에 띄지 않게 행동하는 병과다.


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== 게임 모드 ==
== 게임 모드 ==
{{참고|팀 포트리스 2/게임 모드}}
{{참조|팀 포트리스 2/게임 모드}}


[[2015년#8월|2015년 8월]] 기준이며, ''기울임체''로 작성된 것들은 베타 모드다.
[[2015년#8월|2015년 8월]] 기준이며, ''기울임체''로 작성된 것들은 베타 모드다.
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**'''[[팀 포트리스 2/게임 모드/중세 모드|중세 모드]] (Medieval Mode)''' : 중세 모드는 양팀 모두 중세풍 무기만 사용하여 싸우는 모드로, 블루가 공격, 레드가 수비가 되어 일정시간 동안 블루는 모든 점령지점을 점령하면 승리하며, 레드는 점령지점을 방어하면 승리하는 모드다. 공식 맵 cp_degrootkeep 기준 처음 점령지점 2개를 점령할시 성문이 열리는데, 이 성문은 일정시간 이후에 닫힌다.
**'''[[팀 포트리스 2/게임 모드/중세 모드|중세 모드]] (Medieval Mode)''' : 중세 모드는 양팀 모두 중세풍 무기만 사용하여 싸우는 모드로, 블루가 공격, 레드가 수비가 되어 일정시간 동안 블루는 모든 점령지점을 점령하면 승리하며, 레드는 점령지점을 방어하면 승리하는 모드다. 공식 맵 cp_degrootkeep 기준 처음 점령지점 2개를 점령할시 성문이 열리는데, 이 성문은 일정시간 이후에 닫힌다.
**'''특급 배달 (Special Delivery)''' : 특급 배달은 오스트레일리움 가방을 로켓까지 운반하는 모드로, 깃발 탈취전과 비슷하지만 한팀이 가방을 먼저 집게 될 경우 가방을 떨어트려도 60초동안 다른팀이 줍지 못하며, 가방이 기지로 돌아오면 다른 팀이 주울 수 있다. 또한 로켓까지 운반하여도 60초간 발판 내에서 가방을 수비해야한다. 한 팀이 먼저 가방을 로켓으로 가져가면 승리한다. 맵의 접두어는 기본적으로 <code>sd_</code>이다.
**'''특급 배달 (Special Delivery)''' : 특급 배달은 오스트레일리움 가방을 로켓까지 운반하는 모드로, 깃발 탈취전과 비슷하지만 한팀이 가방을 먼저 집게 될 경우 가방을 떨어트려도 60초동안 다른팀이 줍지 못하며, 가방이 기지로 돌아오면 다른 팀이 주울 수 있다. 또한 로켓까지 운반하여도 60초간 발판 내에서 가방을 수비해야한다. 한 팀이 먼저 가방을 로켓으로 가져가면 승리한다. 맵의 접두어는 기본적으로 <code>sd_</code>이다.
**'''[[팀 포트리스 2/게임 모드/Mann 대 기계|Mann 대 기계]] (Mann Vs Machine)''' : Mann 대 기계는 인간팀, 로봇팀으로 나뉘며, 모든 유저는 인간팀에 참가하게 된다. 목표는 로봇이 폭탄을 Mann Co. 까지 운반하지 못하게 막는 것으로, 무기를 업그레이드 하여 공격력, 이동 속도 등을 개선할 수 있다. 맵의 접두어는 기본적으로 <code>mvm_</code>이다.
**'''[[팀 포트리스 2/게임 모드/Mann 대 기계|Mann 대 기계]] (Mann Vs Machine)''' : Mann 대 기계는 인간팀, 로봇팀으로 나뉘어지며, 모든 유저는 인간팀에 참가하게 된다. 목표는 로봇이 폭탄을 Mann Co. 까지 운반하지 못하게 막는 것으로, 무기를 업그레이드 하여 공격력, 이동 속도 등을 개선할 수 있다. 맵의 접두어는 기본적으로 <code>mvm_</code>이다.
**'''로봇 파괴 (Robot Destruction)''' : 로봇 파괴는 일정 수 만큼 에너지를 모으는 모드로, 에너지를 모으는 방법은 적의 로봇 부시기, 적의 에너지 탈취하기가 있다. 아군이 에너지를 일정수 만큼 모아도 30초 동안 적팀에게 역전의 기회가 주어진다. 맵의 접두어는 기본적으로 <code>rd_</code>이다.
**'''로봇 파괴 (Robot Destruction)''' : 로봇 파괴는 일정 수 만큼 에너지를 모으는 모드로, 에너지를 모으는 방법은 적의 로봇 부시기, 적의 에너지 탈취하기가 있다. 아군이 에너지를 일정수 만큼 모아도 30초 동안 적팀에게 역전의 기회가 주어진다. 맵의 접두어는 기본적으로 <code>rd_</code>이다.
**'''인력 충만 (Mannpower)''' : 인력 충만은 깃발 탈취전과 비슷하지만 여러 파워업들이 맵 곳곳에 있으며, 가방을 떨어트릴 경우 바로 원래 자리로 돌아가는 차이점이 존재한다. 맵의 접두어는 깃발 탈취전과 동일하다.
**'''인력 충만 (Mannpower)''' : 인력 충만은 깃발 탈취전과 비슷하지만 여러 파워업들이 맵 곳곳에 있으며, 가방을 떨어트릴 경우 바로 원래 자리로 돌아가는 차이점이 존재한다. 맵의 접두어는 깃발 탈취전과 동일하다.
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== 업데이트 ==
== 업데이트 ==
{{참고|팀 포트리스 2의 업데이트 목록|1=팀 포트리스 2/업데이트}}
{{참조|팀 포트리스 2의 업데이트 목록|1=팀 포트리스 2/업데이트}}


팀 포트리스 2는 발매일인 [[2007년]] 부터 [[2021년]] 까지 수없이 많은 업데이트를 하고 컨텐츠도 늘어났는데,
팀 포트리스 2는 발매일인 [[2007년]] 부터 [[2020년]] 까지 수없이 많은 업데이트를 하고 컨텐츠도 늘어났는데,
특히 발매 당시의 용량은 2GB 정도 했으나 현재은 무려 9GB 이상 정도 된다.<ref>119 업데이트때는 4GB 정도로 2배 증가했다고 했었다...</ref>이렇게나 많은 업데이트를 통해 컨텐츠가 불어나니까 유저들이 유지되는 것도 당연한 것이라고 볼수 있다.
특히 발매 당시의 용량은 2GB 정도 했으나 2020년 현재 무려 9.36 GB 정도 된다.<ref>119 업데이트때는 4GB 정도로 2배 증가했다고 했었다...</ref>이렇게나 많은 업데이트를 통해 컨텐츠가 불어나니까 유저들이 유지되는 것도 당연한 것이라고 볼수 있다.
메이저 업데이트와 버그 수정 등 작은 업데이트로 나뉘는데, 보통 메이저 업데이트는 1년에 3~5회 정도 한다. 특히나 메이저 업데이트 같은경우 장식품 추가, 무기 추가, 맵 추가등등 컨텐츠가 늘어 나며, 부분 유료화가 되기 이전에는 무료 주말이라는 주말 동안 무료로 게임을 플레이 할 수도 있었다. 요즘은 유저가 참여하여 나온 업데이트가 많아지고 있으며<ref>Robotic Boogaloo 나 End of The Line 업데이트가 커뮤니티 업데이트다...만 둘다 욕을 많이 먹었다.</ref>창작마당에 무기, 장식 이외에도 맵이나 도발이 생기는등 커뮤니티의 아이템도 많이 게임에 추가되는중. 다만 2017년 이후로는 팀 포트리스 2 개발진이 빠져나가서 인원이 2~3명밖에 없는 관계로 자잘한 패치(버그 수정, 소소한 아이템 추가 등) 외에는 업데이트가 없다. 사실상 방치된 셈. 다행히도 매년 스크림 포트리스와 스미스마스 업데이트는 꾸준히 해준다.
메이저 업데이트와 버그 수정 등 작은 업데이트로 나뉘는데, 보통 메이저 업데이트는 1년에 3~5회 정도 한다. 특히나 메이저 업데이트 같은경우 장식품 추가, 무기 추가, 맵 추가등등 컨텐츠가 늘어 나며, 부분 유료화가 되기 이전에는 무료 주말이라는 주말 동안 무료로 게임을 플레이 할 수도 있었다. 요즘은 유저가 참여하여 나온 업데이트가 많아지고 있으며<ref>Robotic Boogaloo 나 End of The Line 업데이트가 커뮤니티 업데이트다...만 둘다 욕을 많이 먹었다.</ref>창작마당에 무기, 장식 이외에도 맵이나 도발이 생기는등 커뮤니티의 아이템도 많이 게임에 추가되는중. 다만 2017년 이후로는 팀 포트리스 2 개발진이 빠져나가서 인원이 2~3명밖에 없는 관계로 자잘한 패치(버그 수정, 소소한 아이템 추가 등) 외에는 업데이트가 없다. 사실상 방치된 셈. 다행히도 매년 스크림 포트리스와 스미스마스 업데이트는 꾸준히 해준다.


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====기본====
====기본====
{{팀포트리스 무기 정보
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF2 무기 로켓발사기.png|175픽셀]]
|이미지=[[파일:TF2_무기_로켓발사기.png|175픽셀]]
|클래스=솔저
|클래스=솔저
|무기이름=로켓 발사기
|무기이름=로켓 발사기
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====일반====
====일반====
{{팀포트리스 무기 정보
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF 샌드맨.png|175픽셀]]
|이미지=[[파일:TF_샌드맨.png|175픽셀]]
|클래스=스카웃
|클래스=스카웃
|무기이름=샌드맨
|무기이름=샌드맨
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====이상한====
====이상한====
{{팀포트리스 무기 정보
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF2 무기 부사수.png|175픽셀]]
|이미지=[[파일:TF2_무기_부사수.png|175픽셀]]
|클래스= 솔저,파이로
|클래스= 솔저,파이로
|무기이름=이상한 부사수
|무기이름=이상한 부사수
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{{팀포트리스 무기 정보
{{팀포트리스 무기 정보
|클래스= 파이로
|클래스= 파이로
|이미지= [[파일:TF2 무기 소화도끼.png]]
|이미지= [[파일:TF2_무기_소화도끼.png]]
|무기이름=골동품 소화도끼
|무기이름=골동품 소화도끼
|품질= 골동품
|품질= 골동품
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====진품====
====진품====
{{팀포트리스 무기 정보
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF 삼륜검.png|175픽셀]]
|이미지=[[파일:TF_삼륜검.png|175픽셀]]
|클래스=스카웃
|클래스=스카웃
|품질=진품
|품질=진품
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====Valve 전용====
====Valve 전용====
{{팀포트리스 무기 정보
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF2 무기 로켓발사기.png|175픽셀]]
|이미지=[[파일:TF2_무기_로켓발사기.png|175픽셀]]
|클래스=솔저
|클래스=솔저
|무기이름=Valve 전용 로켓 발사기
|무기이름=Valve 전용 로켓 발사기
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현재는 밸런스 문제로 무기의 능력치를 바꾸는 아이템 세트의 효과들이 모두 희생자에게 비석세우기, 도발할 때 특정 효과 같은 것으로 대체되었다. 가끔 아이템 세트중에서는 특이한 도발을 하거나 새로운 음성 명령을 하는 세트도 많이 추가되었으므로 아이템 세트가 완전히 쓸모없어진건 아니다. 아이템 세트는 만코노미 업데이트때 추가되었다.
현재는 밸런스 문제로 무기의 능력치를 바꾸는 아이템 세트의 효과들이 모두 희생자에게 비석세우기, 도발할 때 특정 효과 같은 것으로 대체되었다. 가끔 아이템 세트중에서는 특이한 도발을 하거나 새로운 음성 명령을 하는 세트도 많이 추가되었으므로 아이템 세트가 완전히 쓸모없어진건 아니다. 아이템 세트는 만코노미 업데이트때 추가되었다.


2021년 현재 유일하게 무기 능력치를 바꾸는 아이템 세트는 "고립된 용병"과 "고립주의자 장비"로,
2020년 현재 유일하게 무기 능력치를 바꾸는 아이템 세트는 "고립된 용병"과 "고립주의자 장비"로,
"고립된 용병" 세트를 착용하면 "고립주의자 장비"를 착용한 플레이어에게 주는 노스트로모호 네이팜 분사기 피해량이 증가하고,
"고립된 용병" 세트를 착용하면 "고립주의자 장비"를 착용한 플레이어에게 주는 노스트로모호 네이팜 분사기 피해량이 증가하고,
"고립주의자 장비" 세트를 착용하면 "고립된 용병" 세트를 착용한 플레이어에게 주는 근접 피해량이 증가한다.
"고립주의자 장비" 세트를 착용하면 "고립된 용병" 세트를 착용한 플레이어에게 주는 근접 피해량이 증가한다.
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투사체는 위처럼 공격 버튼을 누르자 마자 해당 위치에 총알이 맞는게 아닌. 각도, 방향등의 물리적 요소를 계산하여 발사체를 발사하고, 발사체가 벽이나 플레이어 등에 맞는 방식이다.
투사체는 위처럼 공격 버튼을 누르자 마자 해당 위치에 총알이 맞는게 아닌. 각도, 방향등의 물리적 요소를 계산하여 발사체를 발사하고, 발사체가 벽이나 플레이어 등에 맞는 방식이다.


[[파이로 (팀 포트리스 2)|파이로]]의 압축 공기 분사로 대부분의 적의 투사체를 반사시킬 수 있다.
[[파이로_(팀_포트리스_2)|파이로]]의 압축 공기 분사로 대부분의 적의 투사체를 반사시킬 수 있다.


보통 데모맨의 유탄 발사기, 점착 폭탄이나 솔저의 로켓 발사기. 메딕의 주사기 총, 스카웃의 샌드맨 공 날리기 등이 투사체를 사용한다.
보통 데모맨의 유탄 발사기, 점착 폭탄이나 솔저의 로켓 발사기. 메딕의 주사기 총, 스카웃의 샌드맨 공 날리기 등이 투사체를 사용한다.
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* 무작위 획득시 일반등급 무기만 획득가능
* 무작위 획득시 일반등급 무기만 획득가능
* 제작시 일부 청사진 사용 불가
* 제작시 일부 청사진 사용 불가
* '''거래제한'''.<br />사실상 대부분의 유저가 프리미엄 계정으로 업그레이드하는 이유.<br />무료 유저는 거래시 받을 수만 있으며 그렇게 받은 아이템만 거래에 제시할 수 있다.
* '''거래제한'''.<br>사실상 대부분의 유저가 프리미엄 계정으로 업그레이드하는 이유.<br>무료 유저는 거래시 받을 수만 있으며 그렇게 받은 아이템만 거래에 제시할 수 있다.


== 비판 문제점 ==
== 비판/문제점 ==
=== 느린 업데이트 ===
=== 느린 업데이트 ===
2016년 업데이트 이후 심해진 현상으로, 현재 관리하는 인원이 2~3명밖에 없던 이유로 인해 대규모 업데이트가 이뤄지지 않고 있다. 이는 밸브 내의 자유로운 사내 문화로 인해 발생한 문제이다. 이 문제점을 보다 못해 TF2 커뮤니티 유저들이 모여 비공식으로나마 대규모 업데이트와 더 추가된 컨텐츠를 제공하는 creators.tf라는 커뮤니티가 생길 정도다.
2016년 업데이트 이후 심해진 현상으로, 현재 관리하는 인원이 2~3명밖에 없던 이유로 인해 대규모 업데이트가 이뤄지지 않고 있다. 이는 밸브 내의 자유로운 사내 문화로 인해 발생한 문제이다. 이 문제점을 보다 못해 TF2 커뮤니티 유저들이 모여 비공식으로나마 대규모 업데이트와 더 추가된 컨텐츠를 제공하는 creators.tf라는 커뮤니티가 생길 정도다.


다행히 [[게이브 뉴웰]]과의 [https://www.youtube.com/watch?v=iKkGZusUIh0 어떤 인터뷰]를 통해 현재 팀 포트리스 2의 메이저 업데이트를 준비하고 있다고 밝힘과 동시에 핵 및 봇 유저에 대한 좋은 대책이 있다고 밝혔고, 2021년 6월 23일에 비록 컨텐츠 추가는 많지 않지만 메달과 다양한 커뮤니티 장식 및 범상찮은 효과, 핵 방지 업데이트를 진행하였다.
다행히 [[게이브 뉴웰]]과의 [https://www.youtube.com/watch?v=iKkGZusUIh0 어떤 인터뷰]를 통해 현재 팀 포트리스 2의 메이저 업데이트를 준비하고 있다고 밝힘과 동시에 핵 및 봇 유저에 대한 좋은 대책이 있다고 밝혔고, 2021년 6월 23일에 비록 컨텐츠 추가는 많지 않지만 메달과 다양한 커뮤니티 장식 및 범상찮은 효과, 핵 방지 업데이트를 진행하였다.  
 
다만 2022년 현재도 느려터진건 마찬가지라서 할로윈, 스미스마스 업데이트를 제외하면 거의 게임을 내다버린 수준의 업데이트를 하고 있다.


=== 팀 자동조정 시스템 ===
=== 팀 자동조정 시스템 ===
게임 도중 한쪽 팀의 탈주 유저가 너무 많아 양 팀의 플레이어 차이가 너무 날 경우, [https://wiki.teamfortress.com/wiki/Team_balance/ko 팀 균형 조정(Team balance)]이 작동해 플레이어가 많은 팀 중 몇명이 랜덤으로 뽑혀 적은 팀으로 이동한다. 하지만 대부분의 경우, 지고있는 팀에서 탈주가 많이 일어나 적은 팀이 게임에서 지고있는 팀인 경우가 많기 때문에 기껏 게임을 열심히 해서 우리팀에 보템이 되었으나 게임의 승패가 나기 직전에 자신이 지는 팀으로 이동해 패배를 맛보는 <s>엿같은</s> 경우가 적지 않다. 진짜 극단적인 경우 승패가 결정되기 정말 바로 몇초 직전에 팀이 바뀌는 상황도 발생한다. 잘못은 탈주한 상대팀이 한건데 내가 손해보는 상황, 오히려 잘하는 팀일 수록 이런 현상을 자주 겪기 때문에 열심히 해서 손해만 보는 것이다. 이 때문에 팀 균형 조정 시스템에 대한 불만을 토로하는 사람이 많다.[https://steamcommunity.com/app/440/discussions/0/1698300679761114671/ #][https://steamcommunity.com/app/440/discussions/0/1743358239850871607/ #][https://www.reddit.com/r/tf2/comments/9gu7qy/the_current_autobalance_system_sucks/ #] 신규 난입 유저를 적은 수 팀쪽에 몰아 매칭시키는 식으로 보완을 해야지, 상대팀에 탈주 유저가 많다고 이기고 있는 팀에서 끌어다가 지는 팀으로 끼워넣는 시스템은 상당히 잘못된 방식이라는 지적이다. 그래서인지 이 문제를 인지하고 있는 일부 커뮤니티 서버는 기존 밸런스 시스템 대신 gScramble 등의 커뮤니티 팀 밸런싱 플러그인을 대신 사용하기도 한다.
게임 도중 한쪽 팀의 탈주 유저가 너무 많아 양 팀의 플레이어 차이가 너무 날 경우, [https://wiki.teamfortress.com/wiki/Team_balance/ko 팀 균형 조정(Team balance)]이 작동해 플레이어가 많은 팀 중 몇명이 랜덤으로 뽑혀 적은 팀으로 이동한다. 하지만 대부분의 경우, 지고있는 팀에서 탈주가 많이 일어나 적은 팀이 게임에서 지고있는 팀인 경우가 많기 때문에 기껏 게임을 열심히 해서 우리팀에 보템이 되었으나 게임의 승패가 나기 직전에 자신이 지는 팀으로 이동해 패배를 맛보는 <s>엿같은</s> 경우가 적지 않다. 잘못은 탈주한 상대팀이 한건데 내가 손해보는 상황, 오히려 잘하는 팀일 수록 이런 현상을 자주 겪기 때문에 열심히 해서 손해만 보는 것이다. 이 때문에 팀 균형 조정 시스템에 대한 불만을 토로하는 사람이 많다.[https://steamcommunity.com/app/440/discussions/0/1698300679761114671/ #][https://steamcommunity.com/app/440/discussions/0/1743358239850871607/ #][https://www.reddit.com/r/tf2/comments/9gu7qy/the_current_autobalance_system_sucks/ #] 신규 난입 유저를 적은 수 팀쪽에 몰아 매칭시키는 식으로 보완을 해야지, 상대팀에 탈주 유저가 많다고 이기고 있는 팀에서 끌어다가 지는 팀으로 끼워넣는 시스템은 멀티플레이 게임을 통틀어 팀포2가 매우 이례적이다. 그래서인지 이 문제를 인지하고 있는 일부 커뮤니티 서버는 기존 밸런스 시스템 대신 gScramble 등의 커뮤니티 팀 밸런싱 플러그인을 대신 사용하기도 한다. 한가지 위안점이라면 게이브 뉴웰과의 [https://www.youtube.com/watch?v=iKkGZusUIh0 인터뷰]에서 팀 포트리스 2에 메이저 업데이트가 있다고 밝혔는데, 자동 밸런스 문제는 곧 해결될 가능성이 존재한다.


=== 부실한 핵 대처 ===
=== 부실한 핵 대처 ===
2020년 이후로 심각해진 문제로, 밸브 공식 서버(빠른 대전/경쟁전)에는 핵을 사용하는 봇이 기하급수적으로 증가해 기존 유저들이 불편을 겪고 있다. 특히 이름을 주기적으로 바꿔서 강퇴 투표를 어렵게 만들거나, 6명의 봇이 서로 파티에 참가해 다른 유저들을 광속 찬성 투표를 던져 추방시키거나, 심하면 아예 취약점을 악용해 서버를 폭파시키는 심각한 문제가 발생하였다.<ref>2020년 4월 경부터 발생했던 문제로, 다행히 몇일 뒤 업데이트로 취약점이 패치되었다.</ref> 다만 밸브 코퍼레이션은 이 문제를 해결하기 위해 공식 서버에는 프리미엄 유저가 아닌 유저의 음성 명령과 채팅을 아예 막아버려 논란이 발생했다. 이로 인해 여러 유저들은 FACEIT 등의 사설 매치메이킹 서버에서 플레이하려는 움직임이 보이고 있다. 다행히도 밸브 측에서 이를 인지하고 있는지, 게이브 뉴웰과의 [https://www.youtube.com/watch?v=iKkGZusUIh0 인터뷰] 중에서 다음 업데이트때 핵 유저와 봇 유저를 위한 좋은 대책이 있다고 밝혔고, 한국 시간 기준 2021년 6월 23일 수요일 오후 2~3시경 드디어 밸브가 제대로 된 핵 방지 업데이트를 하였지만 여전히 갈길이 멀다.
2020년 이후로 심각해진 문제로, 밸브 공식 서버(빠른 대전/경쟁전)에는 핵을 사용하는 봇이 기하급수적으로 증가해 기존 유저들이 불편을 겪고 있다. 특히 이름을 주기적으로 바꿔서 강퇴 투표를 어렵게 만들거나, 6명의 봇이 서로 파티에 참가해 다른 유저들을 광속 찬성 투표를 던져 추방시키거나, 심하면 아예 취약점을 악용해 서버를 폭파시키는 심각한 문제가 발생하였다.<ref>2020년 4월 경부터 발생했던 문제로, 다행히 몇일 뒤 업데이트로 취약점이 패치되었다.</ref> 다만 밸브 코퍼레이션은 이 문제를 해결하기 위해 공식 서버에는 프리미엄 유저가 아닌 유저의 음성 명령과 채팅을 아예 막아버려 논란이 발생했다. 이로 인해 여러 유저들은 FACEIT 등의 사설 매치메이킹 서버에서 플레이하려는 움직임이 보이고 있다. 다행히도 밸브 측에서 이를 인지하고 있는지, 게이브 뉴웰과의 [https://www.youtube.com/watch?v=iKkGZusUIh0 인터뷰] 중에서 다음 업데이트때 핵 유저와 봇 유저를 위한 좋은 대책이 있다고 밝혔고, 한국 시간 기준 2021년 6월 23일 수요일 오후 2~3시경 드디어 밸브가 제대로 된 핵 방지 업데이트를 하였다.  
 
== 사건 사고 ==
=== 팀 포트리스 2 모드 사태 ===
2021년 9월 10일, 팀 포트리스 2 클래식 공식 트위터에서 한 [https://twitter.com/tf2classic/status/1436328611485818880 공지]가 올라왔다. 바로 밸브와의 계약을 이유로 '''다운로드 링크가 전부 내려간 것'''. 이후 몇 시간 뒤 오픈 포트리스도 다운로드 링크가 내려갔다는 공지가 올라왔다. 팬들은 닌텐도처럼 밸브가 모든 팀 포트리스 2 모드들을 중단 시키려는게 아니냐는 우려가 있었으나 어느 트위터 유저가 엄청 큰 게 온다는 어떤 서버 관리자의 언급과 팀 포트리스 2 클래식 프로젝트 리더인 Drudlyclean the Skeledude가 걱정하지 말라는 내용의 [https://twitter.com/originalname360/status/1436389972844576768 사진]을 공유했다.
 
2021년 9월 13일, 지원 중단된 모드지만 다운로드가 가능했던 람다 포트리스 Extended 마저 내려가면서 팀포2 팬들은 두 가지 가능성을 제기하였다. 하나는 최악의 경우 모든 팀 포트리스 2 모드 개발이 밸브에 의해 중지되는 것, 다른 하나는 스팀에 공식적으로 출시되거나 밸브가 다음 모드들을 지원하는 것. 진실은 추후 공지를 통해 알게 될것으로 보인다.
 
다행히 2022년 1월부로 람다 포트리스와 Pre-Fortress의 다운로드가 가능해졌으며, 이후 2022년 6월 1일 팀 포트리스 2 클래식과 오픈 포트리스도 같이 다운로드가 가능해졌다.
 
[https://tf2classic.com/?id=5380 팀 포트리스 2 클래식 개발진의 설명]에 의하면, 밸브가 유출된 코드나 리버스 엔지니어링된 코드는 허용하지 않는다며 다운로드를 내려달라는 요청을 메일로 보냈었다. 이에 응해 모드 대부분이 다운로드가 막았었던 것. 이후 밸브와 같이 여러 팀 포트리스 2 모드의 스팀 출시에 대해 서로 의논하였지만 몇달 후 메일과 스팀 고객센터에 문의해도 답변이 없었고, 이로 인해 마지막으로 "답변 안하면 다시 요청할때까지 다운로드를 다시 열겠다"고 공지를 하였으나 끝까지 답변을 하지 않아 다운로드를 다시 열계 된것이다. 이에 대해 개발진들을 유저들에게 밸브를 비난하는 행위를 하지 말아달라고 호소하였다. 대부분의 모드 다운로드 페이지가 열리게 된것은 바로 소통 부재 때문이었던 것.
 
=== 2022년 거래 기능 버그 ===
{{인용문2|All orders and order deliveries have been temporarily halted due to possible issues with Steam trading. We encourage everyone to not complete any trades while we investigate the issue.|marketplace.tf 운영 중단 공지}}
 
2022년 5월 21일경 80개 이상의 아이템을 거래시 일부 아이템이 지급되지 않는 버그가 생겼다. 이로 인해 scrap.tf, marketplace.tf 등의 봇 거래 사이트의 운영이 중지되는 사건이 발생하였다.
 
=== #savetf2 사건 ===
2022년 5월, Squimjim이라는 한 유튜버가 [https://youtu.be/53WkDZQADIk 한 영상]을 올렸는데, 대형 업데이트인 Jungle Inferno 이후 5년이 지났는데 업데이트도 더 이상 없고, 핵 및 봇 유저들이 2년동안 활개를 치고있는데도 아무런 조치를 취하지 않는 밸브의 방만한 운영에 보다 못해 한가지 제안을 하게된다. 바로 밸브의 모든 고객지원 이메일, 직원들 이메일, 게임 언론 관련 인물들에기 이메일을 넣어 팀 포트리스 개발팀의 관심을 써달라고 요청하였고, 팀 포트리스 2 유저들은 이에 대해 "우리들도 가만히 있을 수 없다"며 이에 동조하며 메일을 넣었다.
 
이후 메딕의 성우인 로빈 앳킨 다운스도 이에 대해 트위터로 "비록 나는 밸브의 직원이 아닌 그냥 메딕의 성우이지만, 자신이 아는 밸브 직원들에게 한번 연락을 해보겠다"고 밝혔다.
 
다만 이는 역부족이었고 오히려 밸브가 업데이트 관련 공식 영상을 삭제하는 행동을 보여 많은 유저들이 분노하였고, 결국 이후 [https://twitter.com/TF2OutofContext/status/1529150034662436866 #savetf2 시위]로 이어지게 된다. 5월 26일, 예정대로 #savetf2 해시태그가 유튜브, 트위터 등지에서 유행하게 되었으며 이후 27일 밸브가 트위터에서의 2년간의 침묵을 깨고 이에 대해 인지하는 듯한 [https://twitter.com/TeamFortress/status/1529970640224018433 트윗]을 올렸다. 그동안 밸브가 보인 행보로 인해 여전히 일부 팀 포트리스 2 유저들은 "또 거짓말이겠지"라며 등을 돌리는 듯한 모습을 보여주었다.<ref>그동한 해커 및 봇 유저가 창궐했을때 밸브가 보인 행보는 무료 유저의 채팅 차단, 2021년 6월 패치로 해결될 뻔했으나 7시간 뒤 금방 뚫렸는데도 무대응으로 일관했던 행동들이 있어 밸브에 대한 불신들이 더 커졌었다. 오히려 이런 행보를 보이는데도 팀 포트리스 2 커뮤니티가 죽지 않는 것이 신기할 정도.</ref>
 
이후 밸브가 2024년 들어 로드아웃 버그를 방치하는데다가 설상가상으로 팀 포트리스: 소스 2 팬게임을 DMCA를 통해 내려버리는 등의 행보를 보이자, 이에 대해 분노한 팀 포트리스 2 유저들이 다시 #saveTF2 운동을 재개하는 일까지 벌어졌다.


== MOD ==
== MOD ==
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다음 목록은 유명한 독립 실행형 MOD(주로 소스 SDK 2013 기반)를 나열한다.
다음 목록은 유명한 독립 실행형 MOD(주로 소스 SDK 2013 기반)를 나열한다.
* 팀 포트리스 2 클래식: 2008년 팀 포트리스 2의 그래픽을 기반으로 기존 팀 포트리스 2와 팀 포트리스 클래식의 게임성을 합친 모드. 여담으로 다른 MOD에 비해 이 MOD의 인지도가 훨씬 높다.
* 팀 포트리스 2 클래식: 2008년 팀 포트리스 2의 그래픽을 기반으로 기존 팀 포트리스 2와 팀 포트리스 클래식의 게임성을 합친 모드. 여담으로 다른 MOD에 비해 이 MOD의 인지도가 훨씬 높다.
** 팀 데스매치 클래식: 2.0.0 업데이트로 별개의 MOD로 분리된 팀 포트리스 2 클래식의 데스매치 모드. 다만 팀 포트리스 2 클래식 2.0 업데이트가 출시된 지 오랜 시간이 지났는데도 아무런 소식도 없다. 사실상 개발이 취소된 듯 하다.<ref>이미 오픈 포트리스에 데스매치가 구현되어있기에 제작할 필요성을 못 느낀듯 하다.</ref>
** 팀 데스매치 클래식: 2.0.0 업데이트로 별개의 MOD로 분리된 팀 포트리스 2 클래식의 데스매치 모드. 다만 팀 포트리스 2 클래식 출시된 지 오랜 시간이 지났는데도 아무런 소식이 없다(...).
* 오픈 포트리스: 기존 팀 포트리스 2에 아케이드 성을 더한 모드로 다양한 모드를 즐길 수 있는 모드.<ref>현재는 데스매치, 듀얼, 감염자 등이 플레이 가능하고 MvM: Lethal Lockdown, Espionage 등의 추가 모드가 현재 개발 중이다.</ref> 팀 포트리스 2 클래식의 일부 개발자가 관여하기도 하나 팀 포트리스 2 클래식과는 엄연히 다른 프로젝트이니 오해하지 말 것. 팀 포트리스 2 빈티지와 함께 오픈 소스 모드이다.
* 오픈 포트리스: 기존 팀 포트리스 2에 아케이드 성을 더한 모드로 다양한 모드를 즐길 수 있는 모드.<ref>현재는 데스매치, 듀얼, 감염자 등이 플레이 가능하고 MvM: Lethal Lockdown, Espionage 등의 추가 모드가 현재 개발 중이다.</ref> 팀 포트리스 2 클래식의 일부 개발자가 관여하기도 하나 팀 포트리스 2 클래식과는 엄연히 다른 프로젝트이니 오해하지 말 것. 팀 포트리스 2 빈티지와 함께 오픈 소스 모드이다.
** 오픈 포트리스 베이스: 위에 같은 오픈 포트리스 개발진이 개발하고 있는 모드로, 7월 4일 경에 [https://youtu.be/09CvpQrnTEY 한 영상]과 함께 공개되었다. 팀 포트리스 2를 리버스 엔지니어링으로 구현하는 프로젝트이다. 여기에 서술된 대부분의 모드가 유출된 코드를 기반으로 제작하여 모드가 내려간 것에 비해 오픈 포트리스 베이스는 직접 제작한 것이기 때문에 공개되면 더 이상 모드가 내려갈 걱정을 할 필요가 없게 된다. 다만 밸브 측에 의하면 리버스 엔지니어링도 허용되지 않는다고 밝혔기 때문에 이 모드는 지원 중단될 가능성이 높다.
* Pre-Fortress 2: 2006년 트레일러 시절의 팀 포트리스 2를 구현한 모드. 그걸 반영해서인지 모든 병과들의 목소리가 트레일러 때 목소리 하나로 통일되었고, 맵 구성과 병과가 수류탄을 쓸수 있는 등 2006년 트레일러 때의 모습을 재현해냈다. 여담으로 팀 포트리스 2 베타 버전의 소스 코드를 기반으로 만들어졌다.
* Pre-Fortress 2: 팀 포트리스 클래식과 팀 포트리스 2의 게임성을 합친 모드.<ref>이전에는 2006년 베타를 구현하는 것이 목적이었다.</ref> 그걸 반영해서인지 모든 병과들의 목소리가 트레일러 때 베타 목소리 하나로 통일되었고, 맵 구성과 병과가 수류탄을 쓸수 있는 등 2006년 트레일러 때의 모습을 재현해냈다. 여담으로 팀 포트리스 2 베타 버전의 소스 코드를 기반으로 만들어졌다. 2022년 2월부로 더이상 Concussion Studio에 소속되지 않으며 베타의 분위기를 유지하되 더이상 구현도에 집착하지 않기로 하였다.<ref>이러한 개발 방향 변경으로 인해 모드 소개문도 변경되었는데, 팀 포트리스 클래식의 일부 요소와 팀 포트리스 2의 요소들을 합친, 빠른 게임 양상을 지향하고 있다고 한다. 팀 포트리스 2 깃발 탈취전의 느린 게임 양상과 대비되는 특징.</ref>
* 람다 포트리스: 팀 포트리스 2의 특성으로 하프라이프 시리즈를 플레이할 수 있는 모드.<ref>말 그대로 팀 포트리스 2의 협동 모드로 보면 된다.</ref> 원래 버전은 알 수 없는 이유로 인해 개발이 중지되고 제작진 Stoneman을 필두로 Extended 버전이 있었으나 이 역시 개발이 중지되었고 현재 새로운 프로젝트 리더 swoo와 함께 리부트 버전을 제작중이었으나 2020년 10월 21일부로 swoo가 다시 프로젝트 리더에서 내려오게 되고 Concussion Studio<ref>후술할 팀 포트리스 클래식 소스와 Pre-Fortress 2를 제작 중인 모드 개발 팀.</ref>가 개발을 맡게 되었다.
* 람다 포트리스: 팀 포트리스 2의 특성으로 하프라이프 시리즈를 플레이할 수 있는 모드.<ref>말 그대로 팀 포트리스 2의 협동 모드로 보면 된다.</ref> 원래 버전은 알 수 없는 이유로 인해 개발이 중지되고 제작진 Stoneman을 필두로 Extended 버전이 있었으나 이 역시 개발이 중지되었고 현재 새로운 프로젝트 리더 swoo와 함께 리부트 버전을 제작중이었으나 2020년 10월 21일부로 swoo가 다시 프로젝트 리더에서 내려오게 되고 Concussion Studio<ref>후술할 팀 포트리스 클래식 소스와 Pre-Fortress 2를 제작 중인 모드 개발 팀.</ref>가 개발을 맡게 되었다.
* 팀 포트리스 2 빈티지: 팀 포트리스 2 클래식을 기반으로 팀 포트리스 2를 박물관처럼 재구성하는 모드.<ref>제작진의 말에 의하면 과거 밸런스를 선택할 수 있고 색스턴 헤일과 비슷한 모드가 추가될 예정이라 한다. 현재 1.0 버전을 작업하는 중이다.</ref> 이 모드도 오픈 포트리스와 함께 오픈 소스이다.
* 팀 포트리스 2 빈티지: 팀 포트리스 2 클래식을 기반으로 팀 포트리스 2를 박물관처럼 재구성하는 모드.<ref>제작진의 말에 의하면 과거 밸런스를 선택할 수 있고 색스턴 헤일과 동일한 모드가 추가될 예정이라 한다. 현재 1.0 버전을 작업하는 중이다.</ref> 이 모드도 오픈 포트리스와 함께 오픈 소스이다.
* 팀 포트리스 쓰로우백: 전작 팀 포트리스 클래식을 소스로 이식하는 모드. 원래 팀 포트리스 클래식 소스라는 이름의 모드였으나 어느 순간부터 팀 포트리스 쓰로우백이라는 이름으로 변경되었다. 아마 공식 팀 포트리스 클래식과 혼동될 것을 우려하여 이름을 변경한 것으로 추정된다. 현재는 다른 프로젝트인 '데스매치 클래식: 리프레그드'에 더 집중하기 위해 개발이 일시 중단되었다.
* 팀 포트리스 쓰로우백: 전작 팀 포트리스 클래식을 소스로 이식하는 모드. 원래 팀 포트리스 클래식 소스라는 이름의 모드였으나 어느 순간부터 팀 포트리스 쓰로우백이라는 이름으로 변경되었다. 아마 공식 팀 포트리스 클래식과 혼동될 것을 우려하여 이름을 변경한 것으로 추정된다.
* 클래식 포트리스 2: 팀 포트리스 클래식을 팀 포트리스 2풍의 그래픽으로 재현한 모드.
* 클래식 포트리스 2: 팀 포트리스 클래식을 팀 포트리스 2풍의 그래픽으로 재현한 모드.
* The Espionage Project: 팀 포트리스 2의 스핀오프 프로젝트로, 말 그대로 간첩행위 게임이다. 참고로 팀 포트리스 2 클래식에 있는 간첩 행위와는 전혀 다른 게임으로 오해하지 말자. FAQ에 의하면 추후에 스팀으로 출시된다고 한다. 다만 2021년 7월 디스코드 서버가 공지 전용으로 전환되고 이후 소식이 없는 것을 보면 프로젝트가 중단된 것으로 보인다.
* The Espionage Project: 팀 포트리스 2의 스핀오프 프로젝트로, 말 그대로 간첩행위 게임이다. 참고로 팀 포트리스 2 클래식에 있는 간첩 행위와는 전혀 다른 게임으로 오해하지 말자. FAQ에 의하면 추후에 스팀으로 출시된다고 한다.
* [[포트리스 포에버]]: 해당 문서 참고.
* [[포트리스 포에버]]: 해당 문서 참고.
== 기타 ==
* 출시 당시에는 히어로 슈팅 장르가 알려지지 않았지만, 팀 포트리스 2는 최초로 [[히어로 슈팅 게임|히어로 슈팅 장르]]를 정립시킨 게임으로, 각 병과가 별개의 캐릭터성을 지니고, 배경 스토리가 추가된 최초의 게임이다. 이 요소들은 2016년 팀 포트리스 2에 영감을 받은 [[오버워치]]가 출시되면서 히어로 슈팅 장르를 대중화하는데 큰 역할을 했다.
* 밸브가 팀 포트리스 2의 신작을 내놓지 않자 비공식적으로 팬들이 [[S&Box]]를 통해 소스 2 엔진으로 이식하는 프로젝트인 [https://web.archive.org/web/20230926213706/https://tfsource2.com/ 팀 포트리스: 소스 2]가 존재했다. 하지만 [https://twitter.com/TeamFortressS2/status/1745157812563378649 밸브 측이 에셋 무단 사용 등의 이유로 DMCA를 통해 아예 강제로 내려버리면서] 결국 개발이 중지되었다.


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