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| ! colspan="2" style="text-align:center;" {{!}} HP | | ! colspan="2" style="text-align:center;" {{!}} HP |
| {{!}} colspan="4" {{!}} {{{HP}}} | | {{!}} colspan="4" {{!}} {{{HP}}} |
| | }} |
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| | {{!}}- class="note" style="text-align:left;" |
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| | ! colspan="2" style="text-align:center;" {{!}} 에너지 |
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2015년 6월 14일 (일) 14:10 판
{{{이름}}}
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[[파일:{{{그림}}}|150px]] {{{그림 설명}}}
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기본 정보
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영어명
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{{{영어명}}}
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종족
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{{{종족}}}
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역할
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{{{역할}}}
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무장
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{{{무장}}}
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장갑
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{{{장갑}}}
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유닛 정보
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크기
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{{{크기}}}
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수송공간
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{{{수송공간}}}
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시야
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{{{시야}}}
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이동속도
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{{{이동속도}}}
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형태
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{{{형태}}}
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방어 능력
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HP
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{{{HP}}}
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에너지
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{{{에너지}}}
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아머
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{{{아머}}}
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아머 타입
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{{{아머 타입}}}
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공격 능력
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대지 공격력
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{{{대지 공격력}}}
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대지 공격타입
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{{{대지 공격타입}}}
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대지 연사력
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{{{대지 연사력}}}
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대지 사거리
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{{{대지 사거리}}}
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대공 공격력
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{{{대공 공격력}}}
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대공 공격타입
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{{{대공 공격타입}}}
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대공 연사력
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{{{대공 연사력}}}
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대공 사거리
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{{{대공 사거리}}}
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추가 대미지
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{{{추가 대미지}}}
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생산 정보
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생산 건물
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{{{생산 건물}}}
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요구 건물
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{{{요구 건물}}}
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미네랄
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{{{미네랄}}}
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가스
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{{{가스}}}
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보급품
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{{{보급품}}}
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생산시간
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{{{생산시간}}}
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단축키
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{{{단축키}}}
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스킬
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기본 스킬
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{{{기본 스킬}}}
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부가 스킬
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{{{부가 스킬}}}
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연사력/이동속도 참고자료
스타크래프트 1 기본 정보 참고자료
스타크래프트 2 기본 정보 참고자료
코드
사용 |
설명
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{{저그 유닛 정보
| box-width = 300px
| 이름 =
| 그림 = 이미지.gif
| 그림 설명 =
<!-- 기본 정보 -->
| 영어명 =
| 종족 =
| 역할 =
| 무장 =
| 장갑 =
<!-- 유닛 정보 -->
| 크기 =
| 수송공간 =
| 시야 =
| 이동속도 =
| 형태 =
<!-- 방어 능력 -->
| HP =
| 에너지 =
| 아머 =
| 아머 타입 =
<!-- 공격 능력 -->
| 대지 공격력 =
| 대지 공격타입 =
| 대지 연사력 =
| 대지 사거리 =
| 대공 공격력 =
| 대공 공격타입 =
| 대공 연사력 =
| 대공 사거리 =
| 추가 대미지 =
<!-- 생산 정보 -->
| 생산 건물 =
| 요구 건물 =
| 미네랄 =
| 가스 =
| 보급품 =
| 생산시간 =
| 단축키 =
<!-- 스킬 -->
| 기본 스킬 =
| 부가 스킬 =
}} |
- box-width = 300px (기본설정, 변경 가능합니다만 양식 통일성을 위해 되도록 유지해주세요.)
- 이름 = 유닛 이름입니다. 스타1은 영문 독음으로, 스타2는 번역명으로 작성합니다.
- 그림/그림 설명 = 유닛의 초상화 위주로 넣습니다. 움직이는 gif를 추천합니다. 그림 설명은 별다른 코맨트가 없으면 비웁니다. 그림을 넣을때 태그를 사용할 필요 없이 파일명.gif 또는 파일명.jpg같이 이미지 속성만 입력하면 됩니다.
- 영어명 = 유닛의 영어 원어명칭을 적습니다.
- 종족 = 유닛의 소속 종족을 적습니다. 이 틀의 경우에는 저그를 적습니다.
- 역할 = 게임 배경설정상 유닛의 역할을 적습니다. (예 - 경장갑 보병, 중장갑 전투함 등)
- 무장 = 게임 설정상 소지한 무장의 이름을 적습니다. 게임상 유닛 정보에 나옵니다. (예 - 저글링의 경우 발톱). 대지 무장과 대공 무장이 다를 경우 대지 무장을 먼저 적고 태그를 사용하여 아랫줄에 대공 무장을 적습니다.
- 장갑 = 게임 설정상 장갑의 이름을 적습니다. (예 - 저글링의 경우 강화 피부)
- 크기 = 유닛의 크기를 적습니다. 스타1의 경우 소형, 중형, 대형 중 하나, 스타2의 경우 생략
- 수송공간 = 유닛이 수송선에 탑승할 때 차지하는 공간을 적습니다. 공중유닛이나 탑승 불가능한 유닛은 생략.
- 시야 = 유닛의 기본 시야범위를 적습니다. 업그레이드가 있다면 기본수치 (+업그레이드 수치)로 적습니다.
- 이동속도 = 유닛의 기본 이동속도를 적습니다. 업그레이드가 있다면 기본수치 (+업그레이드 수치)로 적습니다.
- 형태 = 생체 유닛, 기계 유닛, 사이오닉 유닛 등으로 구분합니다.
- HP = 유닛의 HP를 적습니다.
- 에너지 = 마나를 보유한 유닛의 경우 기본 에너지 수치를 적습니다.
- 아머 = 유닛의 기본 아머를 적습니다. 업그레이드가 있다면 기본수치 (+업그레이드 수치)로 적습니다.
- 아머 타입 = 스타크래프트 2 전용 속성으로 경장갑, 중장갑, 없음으로 나눕니다.
- 대지 공격력 = 유닛의 기본 대지 공격력을 적습니다. 없으면 -을 적습니다.
- 대지 공격타입 = 스타1 한정으로 진동형, 일반형, 폭발형 중 하나를 적습니다. 없으면 -을 적습니다. 스타크래프트 2는 생략.
- 대지 연사력 = 기본 연사력을 적습니다. 없으면 -을 적습니다.
- 대지 사거리 = 기본 사거리를 적습니다. 업그레이드가 있다면 기본수치 (+업그레이드 수치)로 적습니다. 없으면 -을 적습니다.
- 대공 공격력 = 유닛의 기본 대공 공격력을 적습니다. 없으면 -을 적습니다.
- 대공 공격타입 = 스타1 한정으로 진동형, 일반형, 폭발형 중 하나를 적습니다. 없으면 -을 적습니다. 스타크래프트 2는 생략.
- 대공 연사력 = 기본 연사력을 적습니다. 없으면 -을 적습니다.
- 대공 사거리 = 기본 사거리를 적습니다. 업그레이드가 있다면 기본수치 (+업그레이드 수치)로 적습니다. 없으면 -을 적습니다.
- 추가 대미지 = 스타크래프트 2 전용 속성이며 특정 아머 타입에 추가 대미지가 있으면 아머타입 + 수치를 적습니다. 스타1은 생략.
- 생산 건물 = 유닛이 생산되는 건물을 적습니다.
- 요구 건물 = 생산을 하기 위해 추가로 요구되는 건물을 적습니다.
- 미네랄 = 생산에 소모되는 미네랄 수치를 적습니다.
- 가스 = 생산에 소모되는 가스 수치를 적습니다.
- 보급품 = 생산에 소모되는 보급품(인구수) 수치를 적습니다.
- 생산시간 = 생산에 소요되는 시간을 적습니다.
- 단축키 = 유닛 생산 단축키를 적습니다.
- 기본 스킬 = 유닛이 기본적으로 보유한 스킬을 적습니다. (예 - 드론의 경우 자원 채취), 없으면 생략.
- 부가 스킬 = 업그레이드 등으로 추가되는 스킬을 적습니다. (예 - 저글링의 경우 잠복), 없으면 생략.
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연습장이나 사용자 문서에서 틀의 사용이나 수정을 연습할 수 있습니다.
분류는
/설명문서에 넣어주세요.