트레이서 편집하기


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최신판 당신의 편집
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== 소개 ==
== 소개 ==
{{인용문|Cheers, love! The cavalry’s here!<br />안녕, 친구들! 해결사가 왔어!}}
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{{인용문2|전직 오버워치 요원인 트레이서는 시간을 넘나드는 활기찬 모험가이다.
{{인용문2|전직 오버워치 요원인 트레이서는 시간을 넘나드는 활기찬 모험가이다.


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| 할당키= M1/R2
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| 스킬설명=권총 두 정을 빠르게 발사합니다.<br />
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탄창 : 40발<br />
탄창 : 40발<br/>
공격속도 : 초당 40발<ref>1회에 2발씩 공격하므로, 실제 권총 하나당 공격속도는 초당 20발</ref><br />
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공격력 : 3~12
공격력 : 3~12
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| 할당키= Shift, M2/L2
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| 스킬아이콘= [[파일:트레이서 점멸.png|100%]]
| 스킬아이콘= [[파일:트레이서 점멸.png|100%]]
| 스킬설명=트레이서가 자신이 이동하는 방향으로 빠르게 수평 이동해, 몇 미터 전방에 모습을 드러냅니다. 점멸 능력은 최대 3회까지 충전되며, 몇 초마다 1회씩 재충전됩니다.<br />
| 스킬설명=트레이서가 자신이 이동하는 방향으로 빠르게 수평 이동해, 몇 미터 전방에 모습을 드러냅니다. 점멸 능력은 최대 3회까지 충전되며, 몇 초마다 1회씩 재충전됩니다.<br/>
이동거리 : 1회당 7.5 m<br />
이동거리 : 1회당 7.5 m<br/>
재충전시간 : 3회 충전에 9초
재충전시간 : 3회 충전에 9초
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트레이서가 바라보는 방향으로 7.5m를 이동하며, [[겐지]]의 질풍참과는 다르게 이 이동은 Z축을 무시하고 무조건 평행한 방향으로 이동한다. 즉 위를 보고 점멸을 써도 위로는 이동하지 않으며, 이동했는데 거기가 허공이면 아래로 떨어진다는 소리. 수평이동이라는 특성덕에 출발지점과 도착지점의 높이는 무조건 같다. 단 도착지점이 출발지점보다 높을 시엔 7.5m가 떨어진 도착지점에 도착하는게 아니고 이동경로가 막혀서, 중간에 위치한 출발지점과 높이가 같은 위치에 이동한다.
트레이서가 바라보는 방향으로 7.5m를 이동하며, [[겐지]]의 질풍참과는 다르게 이 이동은 Z축을 무시하고 무조건 평행한 방향으로 이동한다. 즉 위를 보고 점멸을 써도 위로는 이동하지 않으며, 이동했는데 거기가 허공이면 아래로 떨어진다는 소리. 수평이동이라는 특성덕에 출발지점과 도착지점의 높이는 무조건 같다. 단 도착지점이 출발지점보다 높을 시엔 7.5m가 떨어진 도착지점에 도착하는게 아니고 이동경로가 막혀서, 중간에 위치한 출발지점과 높이가 같은 위치에 이동한다.


무기의 낮은 집탄률 덕분에 트레이서는 반드시 근접해서 공격해야하므로 점멸은 적에게 다가가기 위한 이동기이자 목표 제거 후 도주하기 위한 도주기 역할로도 쓰인다. 킬에 목숨을 매고 3점멸에 역행까지 써서 적을 잡았어도, 도주기가 없어서 못빠져나오는 경우도 다수. 뒤집어서 말하자면 이 점멸과 후술할 시간역행을 얼마나 잘 쓰느냐가 트레이서의 [[충]]과 [[장인]]을 가르는 요소가 된다.
무기의 낮은 집탄률 덕분에 트레이서는 반드시 근접해서 공격해야하므로 점멸은 적에게 다가가기 위한 이동기이자 목표 제거 후 도주하기 위한 도주기 역할로도 쓰인다. 킬에 목숨을 매고 3점멸에 역행까지 써서 적을 잡았어도, 도주기가 없어서 못빠져나오는 경우도 다수. 뒤집어서 말하자면 이 점멸과 후술할 시간역행을 얼마나 잘 쓰느냐가 트레이서의 [[충]]과 [[장인]]을 가르는 요소가 된다.  


이동속도가 빠르며 7.5m라는 준수한 이동거리 덕분에 트레이서가 점멸 3번을 모두써서 도망쳐버리면 적들 입장에선 쫓아가기도 난감해진다. 점멸을 사용하는 트레이서는 순간이동하는게 아니라 매우 빠르게 이동하는 것이기 때문에 중간지점을 공격당해도 데미지를 입는다. 물론 이동경로에 있는 헬스팩도 먹을 수 있다.
이동속도가 빠르며 7.5m라는 준수한 이동거리 덕분에 트레이서가 점멸 3번을 모두써서 도망쳐버리면 적들 입장에선 쫓아가기도 난감해진다. 점멸을 사용하는 트레이서는 순간이동하는게 아니라 매우 빠르게 이동하는 것이기 때문에 중간지점을 공격당해도 데미지를 입는다. 물론 이동경로에 있는 헬스팩도 먹을 수 있다.
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| 할당키= E/R1
| 할당키= E/R1
| 스킬아이콘= [[파일:트레이서 시간역행.png|100%]]
| 스킬아이콘= [[파일:트레이서 시간역행.png|100%]]
| 스킬설명=시간을 되돌려 몇 초 전의 생명력, 탄약 상태 및 지도 상의 위치로 되돌아갑니다.<br />
| 스킬설명=시간을 되돌려 몇 초 전의 생명력, 탄약 상태 및 지도 상의 위치로 되돌아갑니다.<br/>
소요시간 : 1.25초<br />
소요시간 : 1.25초<br/>
재충전시간 : 12초
재충전시간 : 12초
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| 할당키= Q/△
| 할당키= Q/△
| 스킬아이콘= [[파일:트레이서 펄스폭탄.png|100%]]
| 스킬아이콘= [[파일:트레이서 펄스폭탄.png|100%]]
| 스킬설명=트레이서가 사물의 표면이나 상대편에게 부착되는 거대한 폭탄을 던집니다. 잠시 후에 폭탄은 폭발하고 폭발 범위 안에 있는 모든 적들에게 큰 피해를 줍니다.<br />
| 스킬설명=트레이서가 사물의 표면이나 상대편에게 부착되는 거대한 폭탄을 던집니다. 잠시 후에 폭탄은 폭발하고 폭발 범위 안에 있는 모든 적들에게 큰 피해를 줍니다.<br/>
범위 : 3m<br />
범위 : 3m<br/>
공격력 : 부착시 5, 폭발시 300 <br />
공격력 : 부착시 5, 폭발시 300 <br/>
충전코스트 : 1125
충전코스트 : 1125
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일단 폭탄이 떨어지면 빨간색 느낌표로 폭탄의 위치가 알려진다. 폭탄이 적에게 부착되면 내 트레이서에기는 흰색 글씨로 '부착!'이란 문구가, 폭탄이 부착된 적에게는 빨간색 글씨로 '부착당함!'이란 문구가 나타난다. 300이란 데미지를 주기 때문에 부착 후 빨리 도망가지 않으면 '''트레이서 본인도 폭발에 휘말려 죽는 수도 있다.''' 거기다 폭발범위가 좁아 상대방이 마음만 먹으면 얼마든지 도망갈 수 있어서, 기습적으로 나타나서 폭탄 부착후 사라지는 방법을 쓰는게 좋다. 보통 점멸로 접근해서 폭탄을 붙인 후 시간 역행으로 도망치는 방법을 많이 쓴다.
일단 폭탄이 떨어지면 빨간색 느낌표로 폭탄의 위치가 알려진다. 폭탄이 적에게 부착되면 내 트레이서에기는 흰색 글씨로 '부착!'이란 문구가, 폭탄이 부착된 적에게는 빨간색 글씨로 '부착당함!'이란 문구가 나타난다. 300이란 데미지를 주기 때문에 부착 후 빨리 도망가지 않으면 '''트레이서 본인도 폭발에 휘말려 죽는 수도 있다.''' 거기다 폭발범위가 좁아 상대방이 마음만 먹으면 얼마든지 도망갈 수 있어서, 기습적으로 나타나서 폭탄 부착후 사라지는 방법을 쓰는게 좋다. 보통 점멸로 접근해서 폭탄을 붙인 후 시간 역행으로 도망치는 방법을 많이 쓴다.


부착된 펄스 폭탄을 떼어내거나 무시할 수 있는 영웅도 있다. 같은 트레이서는 시간 역행을, [[솜브라]]는 위치변환기를 써버리면 바로 떨어진다. [[리퍼 (오버워치)|리퍼]]의 경우 망령화를 쓰면 떨어지며, 폭발시에 [[자리야]]의 방벽이 씌워진다면 피해를 입지 않는다. 그 외에 [[메이 (오버워치)|무적기를 가진]] [[젠야타|영웅이나]] [[라인하르트|체력이]] [[로드호그|300]] [[윈스턴|이상인]] [[D.Va|영웅이]] 아니라면, 깔끔히 포기하고 리스폰 준비를 하자.
부착된 펄스 폭탄을 떼어내거나 무시할 수 있는 영웅도 있다. 같은 트레이서는 시간 역행을, [[솜브라]]는 위치변환기를 써버리면 바로 떨어진다. [[리퍼 (오버워치)|리퍼]]의 경우 망령화를 쓰면 떨어지며, 폭발시에 [[자리야]]의 방벽이 씌워진다면 피해를 입지 않는다. 그 외에 [[메이|무적기를 가진]] [[젠야타|영웅이나]] [[라인하르트|체력이]] [[로드호그|300]] [[윈스턴|이상인]] [[D.Va|영웅이]] 아니라면, 깔끔히 포기하고 리스폰 준비를 하자.


궁극기 사용에 있어 가장 주의해야 할 것은 [[겐지 (오버워치)|겐지]]나 [[D.Va|디바]]이다. 겐지의 경우 튕겨내기로 펄스 폭탄을 튕겨내버리면 자신이나 자신의 팀원들이 죽게되며, 디바가 방어 매트릭스를 켜면 펄스 폭탄이 허망하게 삭제된다. [[라인하르트 (오버워치)|라인하르트]]의 방벽에 폭탄이 붙는다면 방벽에만 데미지가 들어가고 반대편으로는 전혀 데미지가 없으며, 방벽을 내리면 그대로 바닥에 떨어진다. 라인하르트 본인이나 방벽 안쪽에 부착하더라도 눈치가 빠른 라인하르트는 바로 방벽을 돌리거나 팀원으로부터 멀어져서 팀원들을 보호한다.
궁극기 사용에 있어 가장 주의해야 할 것은 [[겐지 (오버워치)|겐지]]나 [[D.Va|디바]]이다. 겐지의 경우 튕겨내기로 펄스 폭탄을 튕겨내버리면 자신이나 자신의 팀원들이 죽게되며, 디바가 방어 매트릭스를 켜면 펄스 폭탄이 허망하게 삭제된다. [[라인하르트 (오버워치)|라인하르트]]의 방벽에 폭탄이 붙는다면 방벽에만 데미지가 들어가고 반대편으로는 전혀 데미지가 없으며, 방벽을 내리면 그대로 바닥에 떨어진다. 라인하르트 본인이나 방벽 안쪽에 부착하더라도 눈치가 빠른 라인하르트는 바로 방벽을 돌리거나 팀원으로부터 멀어져서 팀원들을 보호한다.
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*높은 기동력
*높은 기동력
트레이서의 기본 이동속도는 [[겐지 (오버워치)|겐지]]와 함께 [[오버워치]]내에서 가장 빠르다. 거기다 한번에 7.5m가량을 이동하며 최고 3번까지 쓸 수 있는 점멸과, 위치뿐만 아니라 체력과 장탄수까지 3초전으로 되돌리는 시간 역행까지 있는 덕분에 체감 기동성은 겐지보다 더 뛰어나다. 기동성이 뛰어난 탓에 뚜벅이 영웅들은 트레이서를 가만히 놔두자니 후방이 교란되고, 쫓아가자니 트레이서가 더 높은 기동력으로 도망치는 뒷목잡는 상황이 자주 벌어진다.
트레이서의 기본 이동속도는 [[겐지 (오버워치)|겐지]]와 함께 [[오버워치]]내에서 가장 빠르다. 거기다 한번에 7.5m가량을 이동하며 최고 3번까지 쓸 수 있는 점멸과, 위치뿐만 아니라 체력과 장탄수까지 3초전으로 되돌리는 시간 역행까지 있는 덕분에 체감 기동성은 겐지보다 더 뛰어나다. 기동성이 뛰어난 탓에 뚜벅이 영웅들은 트레이서를 가만히 놔두자니 후방이 교란되고, 쫓아가자니 트레이서가 더 높은 기동력으로 도망치는 뒷목잡는 상황이 자주 벌어진다.
*강력한 근거리 누킹
*강력한 근거리 누킹
트레이서의 펄스 쌍권총은 근접해서 갈기면 1초만에 240의 데미지를 주는게 가능하다. 즉 체력이 250이 안 되는 적들은 암살해버리는게 가능하다는 소리.<ref>[[오버워치]]에서 체력이 250이 안되면 다음으로 높은 체력이 200이다.</ref>
트레이서의 펄스 쌍권총은 근접해서 갈기면 1초만에 240의 데미지를 주는게 가능하다. 즉 체력이 250이 안 되는 적들은 암살해버리는게 가능하다는 소리.<ref>[[오버워치]]에서 체력이 250이 안되면 다음으로 높은 체력이 200이다.</ref>
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*최약의 물몸
*최약의 물몸
트레이서의 체력은 150으로 맨몸 상태의 [[D.Va|송하나]]와 같이 최하위권이다. 150이라는 낮은 체력은 정말 순식간에 훅가버리기가 좋아서 공격을 못피하면 아차하는 순간에 죽는 일이 자주 일어난다. 맥크리의 섬광탄+헤드샷 한방에 원킬나는 수준. 자칫해서 아나의 수면총을 맞을 경우,그대로 잠자다가 저세상 가버리기 딱 좋다. 거기다 맨몸의 [[D.Va|송하나]]와와 비교해도 생존 능력이 딸리는게 문제. 애초에 송하나가 나오지 않도록 운용하는 것이 디바의 핵심일 뿐만 아니라 [[D.Va|송하나]]의 경우엔 총으로 뿜뿜 해주다가 궁극기가 차는순간 다시 로봇에 올라타면 된다. 트레이서에겐 점멸과 시간 역행이 있어 생존능력이 뛰어나지 않냐고 되물을 수 있지만 트레이서는 오로지 순수하게 상대방의 공격을 피해서만 생존할 수 있기 때문에 상대방의 공격을 못피하면 점멸과 시간역행은 있으나 마나이다.
트레이서의 체력은 150으로 맨몸 상태의 [[D.Va|송하나]]와 같이 최하위권이다. 150이라는 낮은 체력은 정말 순식간에 훅가버리기가 좋아서 공격을 못피하면 아차하는 순간에 죽는 일이 자주 일어난다. 맥크리의 섬광탄+헤드샷 한방에 원킬나는 수준. 자칫해서 아나의 수면총을 맞을 경우,그대로 잠자다가 저세상 가버리기 딱 좋다. 거기다 맨몸의 [[D.Va|송하나]]와와 비교해도 생존 능력이 딸리는게 문제. 애초에 송하나가 나오지 않도록 운용하는 것이 디바의 핵심일 뿐만 아니라 [[D.Va|송하나]]의 경우엔 총으로 뿜뿜 해주다가 궁극기가 차는순간 다시 로봇에 올라타면 된다. 트레이서에겐 점멸과 시간 역행이 있어 생존능력이 뛰어나지 않냐고 되물을 수 있지만 트레이서는 오로지 순수하게 상대방의 공격을 피해서만 생존할 수 있기 때문에 상대방의 공격을 못피하면 점멸과 시간역행은 있으나 마나이다.
*높은 운용 난이도
*높은 운용 난이도
트레이서의 공식 난이도는 별 2개의 보통이지만 저걸 그대로 믿었다간 피를 보게 된다. '펄스건의 낮은 집탄율→그럼 점멸로 근접해서 공격해야지'가 성립하기 때문에 일단은 근접해야한다. 일단 이것 만으로도 충분히 힘들다. 그러나 여기에 낮은 체력이 겹쳐서 실제 체감 난이도는 더더욱 상승한다. 거기다 트레이서의 이동속도는 빠르다. 그렇기에 더 높은 에임실력을 요구하는데 여기에 낮은 집탄도, 높은 공격속도랑 맞물려 에임을 조금이라도 잘못 맞추면 총알 수십발이 허공에 날아간다. 거기다 피가 낮기에 점멸등으로 피하면서 공격해야 하는데 이때의 난이도는 [[더 이상의 자세한 설명은 생략한다]]
트레이서의 공식 난이도는 별 2개의 보통이지만 저걸 그대로 믿었다간 피를 보게 된다. '펄스건의 낮은 집탄율→그럼 점멸로 근접해서 공격해야지'가 성립하기 때문에 일단은 근접해야한다. 일단 이것 만으로도 충분히 힘들다. 그러나 여기에 낮은 체력이 겹쳐서 실제 체감 난이도는 더더욱 상승한다. 거기다 트레이서의 이동속도는 빠르다. 그렇기에 더 높은 에임실력을 요구하는데 여기에 낮은 집탄도, 높은 공격속도랑 맞물려 에임을 조금이라도 잘못 맞추면 총알 수십발이 허공에 날아간다. 거기다 피가 낮기에 점멸등으로 피하면서 공격해야 하는데 이때의 난이도는 [[더 이상의 자세한 설명은 생략한다]]
{{각주}}
{{각주}}
[[분류:오버워치 시리즈]]
[[분류:오버워치]]
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