테일즈런너/캐릭터: 두 판 사이의 차이

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==== 케로로 ====
==== 케로로 ====
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보너스 EXP +100%<br />
*보너스 EXP +100%<br />
보너스 TR +60%<br />
*보너스 TR +60%<br />
분노 지속시간 증가 +15%<br />
*분노 지속시간 증가 +15%<br />
승패와 상관없이 EXP +2<br />
*승패와 상관없이 EXP +2<br />
밟기 저항 +70%<br />
*밟기 저항 +70%<br />
분노 공격 회피 +30%<br />
*분노 공격 회피 +30%<br />
방어력 +20<br />
*방어력 +20<br />
생명력 +10<br />
*생명력 +10<br />
착지대시 성공시 이펙트 발생<br />
*착지대시 성공시 이펙트 발생<br />
착지대시 성공 판정시간 증가<br />
*착지대시 성공 판정시간 증가<br />


==== 타마마 ====
==== 타마마 ====
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|-
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보너스 EXP +130%<br />
*보너스 EXP +130%<br />
보너스 TR +30%<br />
*보너스 TR +30%<br />
분노 지속시간 증가 +15%<br />
*분노 지속시간 증가 +15%<br />
크리티컬 +10<br />
*크리티컬 +10<br />
승패와 상관없이 EXP +2<br />
*승패와 상관없이 EXP +2<br />
밟기 저항 +70%<br />
*밟기 저항 +70%<br />
분노 공격 회피 +30%<br />
*분노 공격 회피 +30%<br />
생명력 +20<br />
*생명력 +20<br />
착지대시 성공시 이펙트 발생<br />
*착지대시 성공시 이펙트 발생<br />
착지대시 성공 판정시간 증가<br />
*착지대시 성공 판정시간 증가<br />


==== 기로로 ====
==== 기로로 ====
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|-
|-
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보너스 EXP +110%<br />
*보너스 EXP +110%<br />
보너스 TR +50%<br />
*보너스 TR +50%<br />
분노 지속시간 증가 +15%<br />
*분노 지속시간 증가 +15%<br />
공격력 +10<br />
*공격력 +10<br />
승패와 상관없이 EXP +2<br />
*승패와 상관없이 EXP +2<br />
밟기 저항 +70%<br />
*밟기 저항 +70%<br />
분노 공격 회피 +30%<br />
*분노 공격 회피 +30%<br />
생명력 +20<br />
*생명력 +20<br />
착지대시 성공시 이펙트 발생<br />
*착지대시 성공시 이펙트 발생<br />
착지대시 성공 판정시간 증가<br />
*착지대시 성공 판정시간 증가


==== 도로로 ====
==== 도로로 ====
{| class="wikitable"
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|-
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보너스 EXP +140%<br />
*보너스 EXP +140%<br />
보너스 TR +20%<br />
*보너스 TR +20%<br />
분노 지속시간 증가 +15%<br />
*분노 지속시간 증가 +15%<br />
크리티컬 +10<br />
*크리티컬 +10<br />
승패와 상관없이 EXP +2<br />
*승패와 상관없이 EXP +2<br />
밟기 저항 +70%<br />
*밟기 저항 +70%<br />
분노 공격 회피 +30%<br />
*분노 공격 회피 +30%<br />
방어력 +20<br />
*방어력 +20<br />
착지대시 성공시 이펙트 발생<br />
*착지대시 성공시 이펙트 발생<br />
착지대시 성공 판정시간 증가<br />
*착지대시 성공 판정시간 증가


==== 쿠루루 ====
==== 쿠루루 ====
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보너스 EXP +120%<br />
*보너스 EXP +120%<br />
보너스 TR +40%<br />
*보너스 TR +40%<br />
분노 지속시간 증가 +15%<br />
*분노 지속시간 증가 +15%<br />
공격력 +10<br />
*공격력 +10<br />
승패와 상관없이 EXP +2<br />
*승패와 상관없이 EXP +2<br />
밟기 저항 +70%<br />
*밟기 저항 +70%<br />
분노 공격 회피 +30%<br />
*분노 공격 회피 +30%<br />
방어력 +20<br />
*방어력 +20<br />
착지대시 성공시 이펙트 발생<br />
*착지대시 성공시 이펙트 발생<br />
착지대시 성공 판정시간 증가<br />
*착지대시 성공 판정시간 증가


=== 캐릭캐릭 체인지 ===
=== 캐릭캐릭 체인지 ===

2016년 2월 13일 (토) 03:53 판

일반 캐릭터

테일즈런너 캐릭터 항목
밍밍
초원
리나
빅보
DnD
나르시스
마키
러프
바다
카이
유키
쿠로
아벨
하루
베라
손오공
히든러프
시호
루시

변신 캐릭터

스타 캐릭터

이 캐릭터들은 TR로 구매는 불가하고 캐시를 통해서만 구입할 수 있다.
일반 캐릭터들이 착용하는 아이템은 모두 착용 불가이며, 전용 아이템만 착용이 가능하다.

개구리 중사 케로로

2012년 5월 중반에 업데이트 된 스타 캐릭터이다.
가격은 15일 3,900 캐시 / 30일 6,900 캐시이다.

케로로

최고속도 가속도 컨트롤
8 10 7 5
  • 보너스 EXP +100%
  • 보너스 TR +60%
  • 분노 지속시간 증가 +15%
  • 승패와 상관없이 EXP +2
  • 밟기 저항 +70%
  • 분노 공격 회피 +30%
  • 방어력 +20
  • 생명력 +10
  • 착지대시 성공시 이펙트 발생
  • 착지대시 성공 판정시간 증가

타마마

최고속도 가속도 컨트롤
8 10 7 5
  • 보너스 EXP +130%
  • 보너스 TR +30%
  • 분노 지속시간 증가 +15%
  • 크리티컬 +10
  • 승패와 상관없이 EXP +2
  • 밟기 저항 +70%
  • 분노 공격 회피 +30%
  • 생명력 +20
  • 착지대시 성공시 이펙트 발생
  • 착지대시 성공 판정시간 증가

기로로

최고속도 가속도 컨트롤
7 7 11 5
  • 보너스 EXP +110%
  • 보너스 TR +50%
  • 분노 지속시간 증가 +15%
  • 공격력 +10
  • 승패와 상관없이 EXP +2
  • 밟기 저항 +70%
  • 분노 공격 회피 +30%
  • 생명력 +20
  • 착지대시 성공시 이펙트 발생
  • 착지대시 성공 판정시간 증가

도로로

최고속도 가속도 컨트롤
10 8 7 5
  • 보너스 EXP +140%
  • 보너스 TR +20%
  • 분노 지속시간 증가 +15%
  • 크리티컬 +10
  • 승패와 상관없이 EXP +2
  • 밟기 저항 +70%
  • 분노 공격 회피 +30%
  • 방어력 +20
  • 착지대시 성공시 이펙트 발생
  • 착지대시 성공 판정시간 증가

쿠루루

최고속도 가속도 컨트롤
7 7 7 9
  • 보너스 EXP +120%
  • 보너스 TR +40%
  • 분노 지속시간 증가 +15%
  • 공격력 +10
  • 승패와 상관없이 EXP +2
  • 밟기 저항 +70%
  • 분노 공격 회피 +30%
  • 방어력 +20
  • 착지대시 성공시 이펙트 발생
  • 착지대시 성공 판정시간 증가

캐릭캐릭 체인지

  • 아무

블락비

  • 지코
  • 재효
  • 피오
  • 유권
  • 비범
  • 박경
  • 태일

삭제된 캐릭터

카라

미스에이