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| * 회군 : 말 그대로 이동중인 부대를 도시로 돌린다. 단, 목표 지점까지 간 부대는 아이템 손실 없이 회군한다. | | * 회군 : 말 그대로 이동중인 부대를 도시로 돌린다. 단, 목표 지점까지 간 부대는 아이템 손실 없이 회군한다. |
| * 정찰방해 : 시간동안 적군의 정찰을 무효화한다. | | * 정찰방해 : 시간동안 적군의 정찰을 무효화한다. |
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| == 문명 ==
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| 꽤 오래된 컨텐츠 중 하나. 문명 선택에 따라 다른 문명에 입피는 피해와 입는 피해가 증가한다. 보통은 월드에서 보여지는 성의 멋짐을 보고 많이 선택한다(...) 사실 A문명 vs B문명과 전투에서 A문명이 입히는 피해량이 증가해도, B문명이 A문명을 짓누르는 연구실적을 가지고 있으면 쓸 데가 없다. 때문에 이런 보너스 따위는 별로 신경을 쓰지 않는다.
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| 문명은 모든 문명을 다 돌아야 하며, 해당 문명의 모든 업그레이드를 하기 위해서는 모두 선함+4 까지는 올려줘야 한다. 단, 문명을 돌다가 정착할 문명을 먼저 돌게 될 경우 존경+2 까지 올려놓으면 돌아올 때 관리하기 편하다. 선함+4 까지 올린 뒤 다른 문명에 들어가 작업해주면 된다. 타 문명에 들어가서 다른 영주의 병력을 죽일 경우 타 문명과 관계도가 떨어지지만, 등급은 떨어지지 않는다.
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| 몬스터 레이드, 연맹 보스 전투 승리, 적 영주 병사 사살, 문명 서책 기여를 하게 되면 기여도가 오르며 기여도가 모두 차오르면 등급이 변경된다. 또한 기여 점수에 따라 문명 상점에서 아이템을 구매 할 수 있는 포인트도 제공한다.
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| 가장 초창기 캐슬 모델을 가진 문명은 드래곤 본. 나머지 3개 문명은 고유 캐슬과 병사/건물 그래픽을 가졌다.
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| 문명은 총 4개로 드래곤 본, 바이킹, 화하, 일본이 있다.
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| == 공략 == | | == 공략 == |