크라이 엔진: 두 판 사이의 차이

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깃허브에 소스 코드가 공개되어 있다. [https://github.com/CRYTEK/CRYENGINE]
깃허브에 소스 코드가 공개되어 있다. [https://github.com/CRYTEK/CRYENGINE]
== 크라이 엔진을 사용한 게임 ==
== 크라이 엔진을 사용한 게임 ==
* 라이즈
* [[크라이시스]] (Crysis)
* [[크라이시스]] (Crysis)
* 크라이시스 탄두(전쟁머리)
* 크라이시스 탄두(전쟁머리)
* [[크라이시스 2]] (Crysis 2)
* [[크라이시스 2]] (Crysis 2)
* 크라이시스 3
* 크라이시스 3
* 라이즈
* 크라이시스 리마스터 (Crysis Remastered)
* 크라이시스 리마스터 (Crysis Remastered)


== 크라이 엔진의 버전별 특징과 대표 게임 ==
== 크라이 엔진의 버전별 특징과 대표 게임 ==
* 크라이 엔진 : 파크라이
* 크라이 엔진 : 파크라이
* 크라이 엔진 2 : 크라이시스 개발과 함께 시작한 엔진. 구동 기기의 성능에 제한받지 않는 그래픽을 표현
* 크라이 엔진 2 : 크라이시스 개발과 함께 시작한 엔진. 구동 기기의 성능에 제한받지 않는 그래픽을 표현
**크라이시스
** 지원 플렛폼: Windows
** 크라이시스
 
* 크라이 엔진 3 : 크라이시스에 사용된 엔진을 더욱 최적화하여 콘솔에서 엔진이 구동된다.
* 크라이 엔진 3 : 크라이시스에 사용된 엔진을 더욱 최적화하여 콘솔에서 엔진이 구동된다.
** 스타 시티즌
** 지원 플렛폼: PS3, XBox360, PS4, Windows, XBoxOne, Wii
** 라이즈 : 로마의 아들 (Ryse : Son of Rome)
** 스타 시티즌 : 초기 개발 엔진은 크라이시스였으나 지금은 아마존의 목재마당 엔진으로 바꿔 개발하고있다.
** 워페이스
** 크라이시스 2
** 크라이시스 2
** 크라이시스 3
** 크라이시스 3
** 라이즈 (Ryse: Son of Rome)
** 프레이 (리부트)
** 헌트: 쇼다운
** 홈프론트: 혁명
** 홈프론트: 혁명
** 헌트: 쇼다운
 
** 워페이스
** 프레이 (리부트)
* 크라이 엔진 V : 결제 정책 변경
* 크라이 엔진 V : 결제 정책 변경
** 지원 플렛폼: Windows, XBoxOne, PS4, Switch
** 크라이시스 리마스터드
** 크라이시스 리마스터드



2020년 8월 4일 (화) 01:13 판

크라이 엔진(CRYENGINE)은 크라이텍에서 만든 게임 엔진이다. 크라이시스 시리즈에 사용되었다.

깃허브에 소스 코드가 공개되어 있다. [1]

크라이 엔진을 사용한 게임

  • 라이즈
  • 크라이시스 (Crysis)
  • 크라이시스 탄두(전쟁머리)
  • 크라이시스 2 (Crysis 2)
  • 크라이시스 3
  • 크라이시스 리마스터 (Crysis Remastered)

크라이 엔진의 버전별 특징과 대표 게임

  • 크라이 엔진 : 파크라이
  • 크라이 엔진 2 : 크라이시스 개발과 함께 시작한 엔진. 구동 기기의 성능에 제한받지 않는 그래픽을 표현
    • 지원 플렛폼: Windows
    • 크라이시스
  • 크라이 엔진 3 : 크라이시스에 사용된 엔진을 더욱 최적화하여 콘솔에서 엔진이 구동된다.
    • 지원 플렛폼: PS3, XBox360, PS4, Windows, XBoxOne, Wii
    • 라이즈 : 로마의 아들 (Ryse : Son of Rome)
    • 스타 시티즌 : 초기 개발 엔진은 크라이시스였으나 지금은 아마존의 목재마당 엔진으로 바꿔 개발하고있다.
    • 워페이스
    • 크라이시스 2
    • 크라이시스 3
    • 프레이 (리부트)
    • 헌트: 쇼다운
    • 홈프론트: 혁명
  • 크라이 엔진 V : 결제 정책 변경
    • 지원 플렛폼: Windows, XBoxOne, PS4, Switch
    • 크라이시스 리마스터드

기타

  • 통나무마당 엔진: 아마존에서 크라이시스 엔진 라이선스를 받아 만든 엔진