커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/GDI 유닛 편집하기


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=== 보병유닛 ===
=== 보병유닛 ===


==== 레인저(Ranger)[[파일:RangerCameo.png]] ====
==== 레인저(Ranger)[[File:RangerCameo.png]] ====


[[파일:GDIPeacekeeper.PNG|350px|오른쪽]]
[[File:GDIPeacekeeper.PNG|350px|오른쪽]]


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[[커맨드 앤 컨커: 타이베리안 선|원작]]의 [[경보병 (C&C 타이베리안 선)|경보병]]을 대체하는 유닛이다. 원작에서도 그렇지만 싼 값에 쓰지만 역시 약하다.
[[커맨드 앤 컨커: 타이베리안 선|원작]]의 [[경보병 (C&C 타이베리안 선)|경보병]]을 대체하는 유닛이다. 원작에서도 그렇지만 싼 값에 쓰지만 역시 약하다.


==== 척탄병(Grenadier)[[파일:GrenadierCameo.png]] ====
==== 척탄병(Grenadier)[[File:GrenadierCameo.png]] ====
[[파일:GDIGrenadier.PNG|350px|오른쪽]]
[[File:GDIGrenadier.PNG|350px|오른쪽]]


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! 특성
! 특성
| colspan="3" | 수류탄이 지형의 영향을 받음<br />타이베리움 베인에 면역
| colspan="3" | 수류탄이 지형의 영향을 받음<br>타이베리움 베인에 면역
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원작의 [[원반 투척병|디스크 투척병]]을 대체한다. 디스크 투척병이 던지는 원반과 마찬가지로 수류탄이 튀므로 강제공격으로 사거리 밖의 대상을 공격할 수 있다. 미션에서 이 특성이 유용하다. 원작에서와 같이 죽으면 주변에 피해를 주는 폭발을 일으킨다.
원작의 [[원반 투척병|디스크 투척병]]을 대체한다. 디스크 투척병이 던지는 원반과 마찬가지로 수류탄이 튀므로 강제공격으로 사거리 밖의 대상을 공격할 수 있다. 미션에서 이 특성이 유용하다. 원작에서와 같이 죽으면 주변에 피해를 주는 폭발을 일으킨다.


==== 엔지니어(Engineer)[[파일:EngineerCameo.png]] ====
==== 엔지니어(Engineer)[[File:EngineerCameo.png]] ====
[[파일:GDIEngineer.PNG|350px|오른쪽]]
[[File:GDIEngineer.PNG|350px|오른쪽]]


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! 특성
! 특성
| colspan="3" | 차량, 건물 점령가능<br />아군 건물 수리<br />타이베리움 베인에 면역
| colspan="3" | 차량, 건물 점령가능<br>아군 건물 수리<br>타이베리움 베인에 면역
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원작의 [[엔지니어 (커맨드 앤 컨커)|엔지니어]]와 [[뮤턴트 하이재커]]를 대체한다. 하이재커의 역할을 할 수 있다보니 건물 말고도 차량도 뺏을 수 있어 보다 유용하다. 게다가 게임옵션으로 방어건물을 뺏을 수 있게 하면 엔지니어 러쉬의 위험성이 더 올라간다! 그래봐야 총 몇 방 맞으면 죽지만.
원작의 [[엔지니어 (커맨드 앤 컨커)|엔지니어]]와 [[뮤턴트 하이재커]]를 대체한다. 하이재커의 역할을 할 수 있다보니 건물 말고도 차량도 뺏을 수 있어 보다 유용하다. 게다가 게임옵션으로 방어건물을 뺏을 수 있게 하면 엔지니어 러쉬의 위험성이 더 올라간다! 그래봐야 총 몇 방 맞으면 죽지만.


==== 의무병(Medic)[[파일:GDIMedicCameo.png]] ====
==== 의무병(Medic)[[File:GDIMedicCameo.png]] ====
[[파일:GDIMedic.png|350px|오른쪽]]
[[File:GDIMedic.png|350px|오른쪽]]


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! 특성
! 특성
| colspan="3" | 아군, 동맹 보병 치료<br />자동으로 체력 회복<br />타이베리움 베인에 면역
| colspan="3" | 아군, 동맹 보병 치료<br>자동으로 체력 회복<br>타이베리움 베인에 면역
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원작의 [[의무병 (C&C 타이베리안 선)|의무병]]을 대체한다. 스스로 체력을 회복할 수 있고 아군 또는 동맹의 보병 유닛의 체력을 한 번에 50씩 회복시킨다.<ref>데이터 상 의무병의 무기인 Heal을 보면 공격력이 -50이다.</ref><ref>그런데 Heal의 탄두(Warhead)인 Organic은 장갑별 데미지가 무장갑(none) 50%, 나머지 0%이다. 장갑 유형이 heavy인 [[#레일건 코만도(Railgun Commando)|레일건 코만도]]도 힐이 되는 것을 보면 별 의미는 없는 것 같다.</ref> 가격이 비싸다보니 생산 시간이 좀 걸린다(가격과 생산 시간은 비례).
원작의 [[의무병 (C&C 타이베리안 선)|의무병]]을 대체한다. 스스로 체력을 회복할 수 있고 아군 또는 동맹의 보병 유닛의 체력을 한 번에 50씩 회복시킨다.<ref>데이터 상 의무병의 무기인 Heal을 보면 공격력이 -50이다.</ref><ref>그런데 Heal의 탄두(Warhead)인 Organic은 장갑별 데미지가 무장갑(none) 50%, 나머지 0%이다. 장갑 유형이 heavy인 [[#레일건 코만도(Railgun Commando)|레일건 코만도]]도 힐이 되는 것을 보면 별 의미는 없는 것 같다.</ref> 가격이 비싸다보니 생산 시간이 좀 걸린다(가격과 생산 시간은 비례).


==== 약탈자(Marauder)[[파일:RocketeerCameo.png]] ====
==== 약탈자(Marauder)[[File:RocketeerCameo.png]] ====


[[파일:GDIRocketeer.PNG|350px|오른쪽]]
[[File:GDIRocketeer.PNG|350px|오른쪽]]


{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
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186번째 줄: 186번째 줄:
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! 무기
! 무기
| colspan="3" | 대전차-대공 로켓<br />소형 기관총(보병)
| colspan="3" | 대전차-대공 로켓<br>소형 기관총(보병)
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! 강함
! 강함
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! 특성
! 특성
| colspan="3" | 차량에 깔리지 않음<br />이동속도가 지형의 굴곡에 영향받지 않음<br />타이베리움, 베인에 면역
| colspan="3" | 차량에 깔리지 않음<br>이동속도가 지형의 굴곡에 영향받지 않음<br>타이베리움, 베인에 면역
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203번째 줄: 203번째 줄:
여담으로, 사이보그와 같은 중보병이지만 기계 유닛이 아니라 EMP에 영향을 받진 않는다. 그리고 원작의 로켓 보병과는 달리 타이베리움 베인에 피해를 입지 않는다.
여담으로, 사이보그와 같은 중보병이지만 기계 유닛이 아니라 EMP에 영향을 받진 않는다. 그리고 원작의 로켓 보병과는 달리 타이베리움 베인에 피해를 입지 않는다.


==== 저격수(Sniper)[[파일:SniperCameo.png]] ====
==== 저격수(Sniper)[[File:SniperCameo.png]] ====


[[파일:GDISniper.PNG|350px|오른쪽]]
[[File:GDISniper.PNG|350px|오른쪽]]


{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
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237번째 줄: 237번째 줄:
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! 특성
! 특성
| colspan="3" | 무장갑 유닛에게 치명적<br />연사력이 약함<br />타이베리움 베인에 면역
| colspan="3" | 무장갑 유닛에게 치명적<br>연사력이 약함<br>타이베리움 베인에 면역
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이름 그대로 저격수이다. 대보병 유닛으로는 좋으나 [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/Nod 유닛#발칸 사이보그(Vulcan Cyborg)|사]][[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/Nod 유닛#타키온 사이보그(Tachyon Cyborg)|이]][[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/Nod 유닛#사이보그 리퍼(Cyborg Reaper)|보]][[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/Nod 유닛#사이보그 코만도(Cyborg Commando)|그]]한테는 약하다. 상대가 보병을 많이 뽑으면 조금 뽑아주자. 엔지러쉬를 막는데도 유용하다.
이름 그대로 저격수이다. 대보병 유닛으로는 좋으나 [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/Nod 유닛#발칸 사이보그(Vulcan Cyborg)|사]][[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/Nod 유닛#타키온 사이보그(Tachyon Cyborg)|이]][[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/Nod 유닛#사이보그 리퍼(Cyborg Reaper)|보]][[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/Nod 유닛#사이보그 코만도(Cyborg Commando)|그]]한테는 약하다. 상대가 보병을 많이 뽑으면 조금 뽑아주자. 엔지러쉬를 막는데도 유용하다.


==== 공성 보병(Siege Infantry)[[파일:SiegeCameo.png]] ====
==== 공성 보병(Siege Infantry)[[File:SiegeCameo.png]] ====


[[파일:SiegeInfantry.PNG|350px|오른쪽]]
[[File:SiegeInfantry.PNG|350px|오른쪽]]


{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
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276번째 줄: 276번째 줄:
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! 특성
! 특성
| colspan="3" | 사거리가 김<br />차량에 깔리지 않음<br />타이베리움 베인에 면역
| colspan="3" | 사거리가 김<br>차량에 깔리지 않음<br/>타이베리움 베인에 면역
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Nod의 [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/Nod 유닛#'몰' 야포('Mole' Artillery)|야포]]에 대응되는 유닛이다. 느려서 APC나 카즈어 워커에 태우고 이동하는 편이다. 포탄이 보병에게는 피해가 적고 탄착까지 시간이 좀 있어 건물이나 느린 차량(특히 몰 야포)에 효과적이다. 비싼만큼 생산시간도 긴 편.
Nod의 [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/Nod 유닛#'몰' 야포('Mole' Artillery)|야포]]에 대응되는 유닛이다. 느려서 APC나 카즈어 워커에 태우고 이동하는 편이다. 포탄이 보병에게는 피해가 적고 탄착까지 시간이 좀 있어 건물이나 느린 차량(특히 몰 야포)에 효과적이다. 비싼만큼 생산시간도 긴 편.


==== 레일건 코만도(Railgun Commando)[[파일:GDIExoCameo.png]] ====
==== 레일건 코만도(Railgun Commando)[[File:GDIExoCameo.png]] ====


[[파일:GDIEnforcer.png|350px|오른쪽]]
[[File:GDIEnforcer.png|350px|오른쪽]]


{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
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315번째 줄: 315번째 줄:
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! 특성
! 특성
| colspan="3" | 사거리가 길고 하나만 생산 가능<br />건물은 C4 설치 후 폭파<ref name=c4>배치된 유닛은 유닛이면서 일종의 건물로 취급되어 C4를 사용한다.</ref><br />표적과 자신 사이의 유닛, 건물에 피해<br />차량 압사와 그물망에 당하지 않음<br />자동으로 체력 회복<br />타이베리움, 베인에 면역
| colspan="3" | 사거리가 길고 하나만 생산 가능<br>건물은 C4 설치 후 폭파<ref name=c4>배치된 유닛은 유닛이면서 일종의 건물로 취급되어 C4를 사용한다.</ref><br>표적과 자신 사이의 유닛, 건물에 피해<br>차량 압사와 그물망에 당하지 않음<br>자동으로 체력 회복<br>타이베리움, 베인에 면역
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322번째 줄: 322번째 줄:
=== 차량===
=== 차량===


==== '드래곤플라이' H.V.R.('Dragonfly' H.V.R.)[[파일:HovVeeCameo.png]] ====
==== '드래곤플라이' H.V.R.('Dragonfly' H.V.R.)[[File:HovVeeCameo.png]] ====


[[파일:HovVee.PNG|350px|오른쪽]]
[[File:HovVee.PNG|350px|오른쪽]]


{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
356번째 줄: 356번째 줄:
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|-
! 특성
! 특성
| colspan="3" | 차량압사 불가<br />공중부양 유닛<ref name="hover">공중부양 유닛이므로 타이베리움 베인에 면역임</ref><br />이온 폭풍시 이동 불가
| colspan="3" | 차량압사 불가<br>공중부양 유닛<ref name="hover">공중부양 유닛이므로 타이베리움 베인에 면역임</ref><br>이온 폭풍시 이동 불가
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|}


지상과 공중을 커버하는 공중부양 차량이다. 전면전에는 약하나 APC와 함께 기습공격을 하거나 급히 대공유닛이 필요할 때 유용하다. 이온 폭풍이 오면 원작의 호버 MLRS처럼 땅바닥에 앉아버리니 이온 폭풍이 온다하면 안전한 뭍으로 이동시키자.
지상과 공중을 커버하는 공중부양 차량이다. 전면전에는 약하나 APC와 함께 기습공격을 하거나 급히 대공유닛이 필요할 때 유용하다. 이온 폭풍이 오면 원작의 호버 MLRS처럼 땅바닥에 앉아버리니 이온 폭풍이 온다하면 안전한 뭍으로 이동시키자.


==== '카즈어' 발칸 워커('Kazuar' Vulcan Walker)[[파일:KazuarCameo.png]] ====
==== '카즈어' 발칸 워커('Kazuar' Vulcan Walker)[[File:KazuarCameo.png]] ====


[[파일:GDIKazuar.png|350px|오른쪽]]
[[File:GDIKazuar.png|350px|오른쪽]]


{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
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395번째 줄: 395번째 줄:
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! 특성
! 특성
| colspan="3" | 차량압사 불가<br />타이베리움 베인에 면역<br />2명의 보병 탑승 가능
| colspan="3" | 차량압사 불가<br>타이베리움 베인에 면역<br>2명의 보병 탑승 가능
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보병에 효과적인 워커유닛이다. 속도가 비교적 빨라 급히 뽑아 적을 공격하는 데 도움이 된다. 또한 2명의 보병을 태우는 기능이 있어 보병 수송 역할을 하거나 파괴되었을 때 보병이 튀어나와 공격하게 할 수도 있다. 그러나, 공격능력이 스캐터팩 워커에 밀리고 보병 수송 역할로 잘 이용되는 편은 아니여서 보기 드문 편이다. 빠른 엔지러쉬에 사용하기거나 스캐터팩을 보조하는 데는 좋다.
보병에 효과적인 워커유닛이다. 속도가 비교적 빨라 급히 뽑아 적을 공격하는 데 도움이 된다. 또한 2명의 보병을 태우는 기능이 있어 보병 수송 역할을 하거나 파괴되었을 때 보병이 튀어나와 공격하게 할 수도 있다. 그러나, 공격능력이 스캐터팩 워커에 밀리고 보병 수송 역할로 잘 이용되는 편은 아니여서 보기 드문 편이다. 빠른 엔지러쉬에 사용하기거나 스캐터팩을 보조하는 데는 좋다.


==== '골리앗' 중전차('Goliath' Heavy Tank)[[파일:GoliathCameo.png]] ====
==== '골리앗' 중전차('Goliath' Heavy Tank)[[File:GoliathCameo.png]] ====


[[파일:GDIGoliath.PNG|350px|오른쪽]]
[[File:GDIGoliath.PNG|350px|오른쪽]]


{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
439번째 줄: 439번째 줄:
GDI의 주력 전차 역할을 하는 유닛이다. [[커맨드 앤 컨커: 타이베리안 선|타선]]의 타이탄보다 빠르다. 예전 버전에는 골리앗을 배치해 척탄병처럼 튀는 포탄을 발사할 수 있었지만 이후 업데이트에서 없어졌다. 주포가 보병에게 효과적이지 않으므로 보병부대와 마주치면 그냥 밟아버리자. 설정상 글로보테크가 제작을 도왔기 때문에, [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/GloboTech 유닛#글로보테크 슈퍼 골리앗(GloboTech Super Goliath)|글로보테크 버전 골리앗 탱크]]도 있다.
GDI의 주력 전차 역할을 하는 유닛이다. [[커맨드 앤 컨커: 타이베리안 선|타선]]의 타이탄보다 빠르다. 예전 버전에는 골리앗을 배치해 척탄병처럼 튀는 포탄을 발사할 수 있었지만 이후 업데이트에서 없어졌다. 주포가 보병에게 효과적이지 않으므로 보병부대와 마주치면 그냥 밟아버리자. 설정상 글로보테크가 제작을 도왔기 때문에, [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/GloboTech 유닛#글로보테크 슈퍼 골리앗(GloboTech Super Goliath)|글로보테크 버전 골리앗 탱크]]도 있다.


이름이 골리앗이기는 하지만, 스타크래프트의 그 [[골리앗 (스타크래프트)|골리앗]]하고는 다르다. 그쪽은 대공 및 화력지원용이지만 이쪽은 MBT이다!
이름이 골리앗이기는 하지만, 스타크래프트의 그 [[골리앗 (스타크래프트 시리즈)|골리앗]]하고는 다르다. 그쪽은 대공 및 화력지원용이지만 이쪽은 MBT이다!


==== '스캐터팩' 개틀링 워커('Scatterpack' Gattling Walker)[[파일:ScatterpackCameo.png]] ====
==== '스캐터팩' 개틀링 워커('Scatterpack' Gattling Walker)[[File:ScatterpackCameo.png]] ====


[[파일:GDIScatterpack.png|350px|오른쪽]]
[[File:GDIScatterpack.png|350px|오른쪽]]


{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
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475번째 줄: 475번째 줄:
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! 특성
! 특성
| colspan="3" | 차량압사 불가<br />발사 간격이 긴 편임<br />지상 대상으로 범위공격
| colspan="3" | 차량압사 불가<br>발사 간격이 긴 편임<br>지상 대상으로 범위공격
|}
|}


482번째 줄: 482번째 줄:
여담으로, 스캐터팩의 개틀링 포는 특이하게도 대포나 미사일처럼 벽과 타이베리움, 나무를 파괴할 수 있다.
여담으로, 스캐터팩의 개틀링 포는 특이하게도 대포나 미사일처럼 벽과 타이베리움, 나무를 파괴할 수 있다.


==== MLRS 워커(M.L.R.S. Walker)[[파일:MLRSWalkerCameo.png]] ====
==== MLRS 워커(M.L.R.S. Walker)[[File:MLRSWalkerCameo.png]] ====


[[파일:Mlrswalkergold.PNG|350px|오른쪽]]
[[File:Mlrswalkergold.PNG|350px|오른쪽]]


{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
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516번째 줄: 516번째 줄:
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! 특성
! 특성
| colspan="3" | 차량압사 불가<br />발사 간격이 긴 편임<br />지상 대상으로 범위공격<br />가까이 있는 대상 공격 불가
| colspan="3" | 차량압사 불가<br>발사 간격이 긴 편임<br>지상 대상으로 범위공격<br>가까이 있는 대상 공격 불가
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525번째 줄: 525번째 줄:
<s>미션해본 사람이면 알겠지만 오폭 없고 빠른 구형 MLRS가 더 좋다</s> <s>진짜로</s>
<s>미션해본 사람이면 알겠지만 오폭 없고 빠른 구형 MLRS가 더 좋다</s> <s>진짜로</s>


==== '와습' APC('Wasp' A.P.C.)[[파일:HoverAPCCameo.png]] ====
==== '와습' APC('Wasp' A.P.C.)[[File:HoverAPCCameo.png]] ====


[[파일:GDIHoverAPC.png|350px|오른쪽]]
[[File:GDIHoverAPC.png|350px|오른쪽]]


{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
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559번째 줄: 559번째 줄:
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|-
! 특성
! 특성
| colspan="3" | 차량압사 가능<ref>드래곤플라이와 반대되는 점이다.</ref><br />공중부양 유닛<ref name="hover"/><br />8명의 보병 탑승 가능<br />EMP 공격으로 표적 및 주변 기계 유닛을 정지시킴<ref>이는 계속 공격하면 끝없이 유지된다. </ref>
| colspan="3" | 차량압사 가능<ref>드래곤플라이와 반대되는 점이다.</ref><br>공중부양 유닛<ref name="hover"/><br>8명의 보병 탑승 가능<br>EMP 공격으로 표적 및 주변 기계 유닛을 정지시킴<ref>이는 계속 공격하면 끝없이 유지된다. </ref>
|}
|}


GDI의 보병 수송 차량이자 전투 지원 유닛이다. 보병을 8명 태울 수 있고 공중부양 유닛이라 원작의 수륙양용 APC보다 낫다. 또한 EMP 포탑의 위력 때문에 차량/사이보그와 붙을 때 유용하다. EMP 효과는 건물에도 잘 들어간다. 대보병 방어 건물을 정지시키는 데 쓰기에도 좋다.
GDI의 보병 수송 차량이자 전투 지원 유닛이다. 보병을 8명 태울 수 있고 공중부양 유닛이라 원작의 수륙양용 APC보다 낫다. 또한 EMP 포탑의 위력 때문에 차량/사이보그와 붙을 때 유용하다. EMP 효과는 건물에도 잘 들어간다. 대보병 방어 건물을 정지시키는 데 쓰기에도 좋다.


==== 레일건 플랫폼(Railgun Platform)[[파일:RailgunTankCameo.png]] ====
==== 레일건 플랫폼(Railgun Platform)[[File:RailgunTankCameo.png]] ====


[[파일:GDIRailgunTank.png|350px|오른쪽]]
[[File:GDIRailgunTank.png|350px|오른쪽]]


{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
590번째 줄: 590번째 줄:
|-
|-
! 무기
! 무기
| colspan="3" | 대장갑 레일건(이동)<br />대공 레일건(배치 상태)
| colspan="3" | 대장갑 레일건(이동)<br>대공 레일건(배치 상태)
|-
|-
! 강함
! 강함
598번째 줄: 598번째 줄:
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! 특성
! 특성
| colspan="3" | 배치시 공중공격을 함<br />표적과 자신 사이의 유닛, 건물에 피해<ref>같은 아군 레일건 플랫폼에는 피해를 주지 않음. 그리고 이동 모드에서만 이러함.</ref>
| colspan="3" | 배치시 공중공격을 함<br>표적과 자신 사이의 유닛, 건물에 피해<ref>같은 아군 레일건 플랫폼에는 피해를 주지 않음. 그리고 이동 모드에서만 이러함.</ref>
|}
|}


강력한 레일건을 발사하는 유닛이다. 지상 공격 말고도 대공 방어용으로도 쓰일 수 있어 유용하다. 다만 비싸면서 유리몸이라는 단점이 있다. [[#레일건 코만도(Railgun Commando)|레일건 코만도]]와 다르게 노란색 레일건 효과가 난다. [[커맨드 앤 컨커: 타이베리안 선|타이베리안 선]]의 [[디스럽터]]와는 비교해보면, 고급&고화력 유닛이고 느리다는 것은 같지만 디스럽터는 보병에게도 어느 정도 효과적이고 체력이 더 많다는 차이가 있다.
강력한 레일건을 발사하는 유닛이다. 지상 공격 말고도 대공 방어용으로도 쓰일 수 있어 유용하다. 다만 비싸면서 유리몸이라는 단점이 있다. [[#레일건 코만도(Railgun Commando)|레일건 코만도]]와 다르게 노란색 레일건 효과가 난다. [[커맨드 앤 컨커: 타이베리안 선|타이베리안 선]]의 [[디스럽터]]와는 비교해보면, 고급&고화력 유닛이고 느리다는 것은 같지만 디스럽터는 보병에게도 어느 정도 효과적이고 체력이 더 많다는 차이가 있다.


==== '매머드' 헤비 워커('Mammoth' Heavy Walker)[[파일:MKIICameo.png]] ====
==== '매머드' 헤비 워커('Mammoth' Heavy Walker)[[File:MKIICameo.png]] ====


[[파일:GDIMammothMKII.png|350px|오른쪽]]
[[File:GDIMammothMKII.png|350px|오른쪽]]


{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
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! 특성
! 특성
| colspan="3" | 표적 주변에 방사피해(지상)<br />표적과 자신 사이의 유닛, 건물에 피해(지상)<ref>매머드 워커가 위에서 아래로 레일건을 쏘는 특성상 체감하기는 힘들다. 어쩌피 하나 밖에 못뽑기는 해도 같은 아군 매머드 끼리는 피해가 없다.</ref><br />자신 주변으로 EMP를 방사(스킬)<br />체력이 자동회복됨<br />하나만 생산 가능
| colspan="3" | 표적 주변에 방사피해(지상)<br>표적과 자신 사이의 유닛, 건물에 피해(지상)<ref>매머드 워커가 위에서 아래로 레일건을 쏘는 특성상 체감하기는 힘들다. 어쩌피 하나 밖에 못뽑기는 해도 같은 아군 매머드 끼리는 피해가 없다.</ref><br>자신 주변으로 EMP를 방사(스킬)<br>체력이 자동회복됨<br>하나만 생산 가능
|}
|}


원작보다 훨씬 좋아진 매머드 MK. II다. 대지, 대공 모두 효과적이며 체력도 상당해 슈퍼무기 한 방에 안죽는다! 그리고 [[커맨드 앤 컨커: 타이베리안 선: 파이어스톰|파이어스톰]]에 나오는 [[이동식 EMP 발생기]]처럼 주변에 EMP를 방사할 수 있다. $5000이 든다는 게 좀 흠이지만 오래 살리기만 하면 충분히 제 값을 한다. <s>다만 보이자마자 다굴 당하겠지</s>
원작보다 훨씬 좋아진 매머드 MK. II다. 대지, 대공 모두 효과적이며 체력도 상당해 슈퍼무기 한 방에 안죽는다! 그리고 [[커맨드 앤 컨커: 타이베리안 선: 파이어스톰|파이어스톰]]에 나오는 [[이동식 EMP 발생기]]처럼 주변에 EMP를 방사할 수 있다. $5000이 든다는 게 좀 흠이지만 오래 살리기만 하면 충분히 제 값을 한다. <s>다만 보이자마자 다굴 당하겠지</s>


==== 하베스터(Harvester)[[파일:GDIHarvesterCameo.png]] ====
==== 하베스터(Harvester)[[File:GDIHarvesterCameo.png]] ====


[[파일:GDIHarvester.png|350px|오른쪽]]
[[File:GDIHarvester.png|350px|오른쪽]]


{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
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! 특성
! 특성
| colspan="3" | 타이베리움 채취<br />수륙양용 유닛<br />타이베리움 베인에 면역
| colspan="3" | 타이베리움 채취<br>수륙양용 유닛<br>타이베리움 베인에 면역
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|}


수륙양용인 점만 빼면 보통의 하베스터이다. 뒤틀린 반란에선 정제소에 타이베리움을 저장하는 속도가 빨라 정제소에 오래 머무는 걸 볼 일이 없다. 그리고, [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/Nod 유닛#하베스터(Harvester)|노드의 하베스터]]보다 느린대신 타이베리움 수송량이 더 많다. 파괴되면 타이베리움 저장량과 무관하게 주변에 타이베리움 덩이를 날리며 폭발한다.
수륙양용인 점만 빼면 보통의 하베스터이다. 뒤틀린 반란에선 정제소에 타이베리움을 저장하는 속도가 빨라 정제소에 오래 머무는 걸 볼 일이 없다. 그리고, [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/Nod 유닛#하베스터(Harvester)|노드의 하베스터]]보다 느린대신 타이베리움 수송량이 더 많다. 파괴되면 타이베리움 저장량과 무관하게 주변에 타이베리움 덩이를 날리며 폭발한다.


==== 이동 감지 차량(Mobile Sensor Vehicle)[[파일:MSVCameo.png]] ====
==== 이동 감지 차량(Mobile Sensor Vehicle)[[File:MSVCameo.png]] ====


[[파일:HMSA.png|350px|오른쪽]]
[[File:HMSA.png|350px|오른쪽]]


{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
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715번째 줄: 715번째 줄:
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! 특성
! 특성
| colspan="3" | 배치시 스텔스 유닛 감지<br />배치 상태에서 적이 가까이 오면 경고음을 울림<br />차량압사 가능<ref>드래곤플라이와 반대된다. <s>어째 드래곤플라이만 뺑소니가 안 된다</s></ref><br />공중부양 유닛<ref name="hover"/>
| colspan="3" | 배치시 스텔스 유닛 감지<br>배치 상태에서 적이 가까이 오면 경고음을 울림<br>차량압사 가능<ref>드래곤플라이와 반대된다. <s>어째 드래곤플라이만 뺑소니가 안 된다</s></ref><br>공중부양 유닛<ref name="hover"/>
|}
|}


원작의 이동형 감지망을 대체하는 유닛이다. 배치하면 스텔스 유닛을 감지하고 적의 접근을 알리는 기능이 활성화된다. 배치된 이동 감지 차량을 클릭했을 때 나오는 탐지 범위 안에 적이 오면 경고가 울린다. 자기 방어용으로 기관총이 달려있지만 공격용으로 이 유닛을 쓰기엔 불충분하다. 공중부양을 하므로 이온 폭풍이 불면 꼼짝없이 앉아있어야 한다.
원작의 이동형 감지망을 대체하는 유닛이다. 배치하면 스텔스 유닛을 감지하고 적의 접근을 알리는 기능이 활성화된다. 배치된 이동 감지 차량을 클릭했을 때 나오는 탐지 범위 안에 적이 오면 경고가 울린다. 자기 방어용으로 기관총이 달려있지만 공격용으로 이 유닛을 쓰기엔 불충분하다. 공중부양을 하므로 이온 폭풍이 불면 꼼짝없이 앉아있어야 한다.


==== 이동 수리 차량(Mobile Repair Vehicle)[[파일:GDIRepairTankCameo.png]] ====
==== 이동 수리 차량(Mobile Repair Vehicle)[[File:GDIRepairTankCameo.png]] ====


[[파일:GDIRepairTank1.png|350px|오른쪽]]
[[File:GDIRepairTank1.png|350px|오른쪽]]


{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
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761번째 줄: 761번째 줄:
참고로, 뒤틀린 여명 모드에서는 생산할 수 없다.
참고로, 뒤틀린 여명 모드에서는 생산할 수 없다.


==== 이동 건설 차량(Mobile Construction Vehicle)[[파일:GDIMCVCameo.png]] ====
==== 이동 건설 차량(Mobile Construction Vehicle)[[File:GDIMCVCameo.png]] ====


{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
800번째 줄: 800번째 줄:
=== 항공기===
=== 항공기===


==== 오르카 전투기(ORCA Fighter)[[파일:OrcaFighterCameo.png]] ====
==== 오르카 전투기(ORCA Fighter)[[File:OrcaFighterCameo.png]] ====


[[파일:OrcaFighter.PNG|350px|오른쪽]]
[[File:OrcaFighter.PNG|350px|오른쪽]]


{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
839번째 줄: 839번째 줄:
타이베리안 선에서는 천대받던 [[오르카 전투기]]이다. 원작에서는 표적을 공격하기 위해선 상공에 정지하여 공격해야 했다. 게다가 공격 속도도 느리고 매 공격마다 위치를 바꾸기 때문에 버려졌다. 하지만 이 모드에서는 그렇지 않다. [[밴시 (C&C 타이베리안 선)|밴시]]처럼 표적에게 접근하면서 미사일을 날리고 뒤돌아 오면서 공격을 반복한다. 속도도 더 빨라 이용하기에 더욱 좋다. 그래도 대공 방어가 철저하면 보내지 말자.<ref>공중 유닛은 기본적으로 체력이 낮다. 오르카 폭격기나 무력화기는 오르카 전투기보다 튼튼하기는 하지만, 대공망이 구축되면 금방 추락하기는 그쪽도 마찬가지이다.</ref>
타이베리안 선에서는 천대받던 [[오르카 전투기]]이다. 원작에서는 표적을 공격하기 위해선 상공에 정지하여 공격해야 했다. 게다가 공격 속도도 느리고 매 공격마다 위치를 바꾸기 때문에 버려졌다. 하지만 이 모드에서는 그렇지 않다. [[밴시 (C&C 타이베리안 선)|밴시]]처럼 표적에게 접근하면서 미사일을 날리고 뒤돌아 오면서 공격을 반복한다. 속도도 더 빨라 이용하기에 더욱 좋다. 그래도 대공 방어가 철저하면 보내지 말자.<ref>공중 유닛은 기본적으로 체력이 낮다. 오르카 폭격기나 무력화기는 오르카 전투기보다 튼튼하기는 하지만, 대공망이 구축되면 금방 추락하기는 그쪽도 마찬가지이다.</ref>


==== 오르카 폭격기(ORCA Bomber)[[파일:OrcaBomberCameo.png]] ====
==== 오르카 폭격기(ORCA Bomber)[[File:OrcaBomberCameo.png]] ====


[[파일:OrcaBomber.PNG|350px|오른쪽]]
[[File:OrcaBomber.PNG|350px|오른쪽]]


{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
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878번째 줄: 878번째 줄:
오르카 폭격기는 여전히 강력하다. 표적에게 다수의 강력한 폭탄을 투하한다. 융단폭격을 하기 때문에 기지 공격 외에도 적 병력을 처리하는 데도 좋다. 체력은 좀 있긴 해도 여전히 느리니 잘 다루자.
오르카 폭격기는 여전히 강력하다. 표적에게 다수의 강력한 폭탄을 투하한다. 융단폭격을 하기 때문에 기지 공격 외에도 적 병력을 처리하는 데도 좋다. 체력은 좀 있긴 해도 여전히 느리니 잘 다루자.


==== 오르카 무력화기(ORCA Immobilizer)[[파일:ImmobilizerCameo.png]] ====
==== 오르카 무력화기(ORCA Immobilizer)[[File:ImmobilizerCameo.png]] ====


[[파일:GDIImmobilizer.PNG|350px|오른쪽]]
[[File:GDIImmobilizer.PNG|350px|오른쪽]]


{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
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899번째 줄: 899번째 줄:
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! 필요건물
! 필요건물
| [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/GDI 건물#헬기장(Helipad)|헬기장]], [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/GDI 건물#기술 센터(Technology Center)|기술 센터]]<br />[[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/GDI 건물#EMP 캐논(EMP Cannon)|EMP 캐논]]
| [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/GDI 건물#헬기장(Helipad)|헬기장]], [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/GDI 건물#기술 센터(Technology Center)|기술 센터]]<br>[[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/GDI 건물#EMP 캐논(EMP Cannon)|EMP 캐논]]
! 생산건물
! 생산건물
| [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/GDI 건물#헬기장(Helipad)|헬기장]]
| [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/GDI 건물#헬기장(Helipad)|헬기장]]
917번째 줄: 917번째 줄:
오르카 무력화기는 뒤틀린 반란에서 추가된 GDI의 항공기이다. 적에게 EMP를 발사하여 움직이지 못하게 하는(immobilizing) 유닛으로, 이동식 EMP의 공중 버전이라 생각하면 쉽다. 오르카 전투기나 오르카 폭격기보다 체력이 높아 대공 공격을 생각보다 잘 견뎌준다. 한 번만 공격할 수 있고 혼자서는 쓸모가 없으므로 다른 병력과 조합해야 한다.
오르카 무력화기는 뒤틀린 반란에서 추가된 GDI의 항공기이다. 적에게 EMP를 발사하여 움직이지 못하게 하는(immobilizing) 유닛으로, 이동식 EMP의 공중 버전이라 생각하면 쉽다. 오르카 전투기나 오르카 폭격기보다 체력이 높아 대공 공격을 생각보다 잘 견뎌준다. 한 번만 공격할 수 있고 혼자서는 쓸모가 없으므로 다른 병력과 조합해야 한다.


==== 오르카 캐리올(ORCA Carry-All)[[파일:CarryallCameo.png]] ====
==== 오르카 캐리올(ORCA Carry-All)[[File:CarryallCameo.png]] ====


[[파일:OrcaTransport.PNG|350px|오른쪽]]
[[File:OrcaTransport.PNG|350px|오른쪽]]


{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
956번째 줄: 956번째 줄:
원작과 같은 캐리올이다. MCV를 포함한 모든 차량을 들 수 있지만 다른 항공기보다 약하므로 격추되지 않게 조심해야 된다.
원작과 같은 캐리올이다. MCV를 포함한 모든 차량을 들 수 있지만 다른 항공기보다 약하므로 격추되지 않게 조심해야 된다.


==== 오르카 수송선(ORCA Dropship)[[파일:DropshipCameo.png]] ====
==== 오르카 수송선(ORCA Dropship)[[File:DropshipCameo.png]] ====


[[파일:OrcaDropship.png|350px|오른쪽]]
[[File:OrcaDropship.png|350px|오른쪽]]


{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
990번째 줄: 990번째 줄:
|-
|-
! 특성
! 특성
| colspan="3" | 생산 및 조종 불가<br />미션에서만 수송기로 나옴
| colspan="3" | 생산 및 조종 불가<br>미션에서만 수송기로 나옴
|}
|}


1,001번째 줄: 1,001번째 줄:
뒤틀린 여명 모드로 플레이하는 경우 레일건 코만도만 아래의 코만도로 대체되고 나머지 보병들은 그대로 쓸 수 있다.
뒤틀린 여명 모드로 플레이하는 경우 레일건 코만도만 아래의 코만도로 대체되고 나머지 보병들은 그대로 쓸 수 있다.


==== 코만도(Commando)[[파일:TDCommandoCameo.png]] ====
==== 코만도(Commando)[[File:TDCommandoCameo.png]] ====


[[파일:TDCommando.png|350px|오른쪽]]
[[File:TDCommando.png|350px|오른쪽]]


{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
1,009번째 줄: 1,009번째 줄:
| $1000
| $1000
! 기술 레벨
! 기술 레벨
| 8(일반)<br />6(뒤틀린 여명 모드)
| 8(일반)<br>6(뒤틀린 여명 모드)
|-
|-
! 종류
! 종류
1,035번째 줄: 1,035번째 줄:
|-
|-
! 특성
! 특성
| colspan="3" | 사거리가 길고 하나만 생산 가능<br />건물은 C4 설치 후 폭파<ref name=c4></ref><br />차량 압사와 그물망에 당하지 않음<br />타이베리움, 베인에 면역
| colspan="3" | 사거리가 길고 하나만 생산 가능<br>건물은 C4 설치 후 폭파<ref name=c4></ref><br>차량 압사와 그물망에 당하지 않음<br>타이베리움, 베인에 면역
|}
|}


1,042번째 줄: 1,042번째 줄:
=== 차량 ===
=== 차량 ===


==== 험비(H.M.M.W.V. (Humvee))[[파일:GDIHumveeCameo.png]] ====
==== 험비(H.M.M.W.V. (Humvee))[[File:GDIHumveeCameo.png]] ====


[[파일:TDHum-Vee.PNG|350px|오른쪽]]
[[File:TDHum-Vee.PNG|350px|오른쪽]]


{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
1,081번째 줄: 1,081번째 줄:
대보병용 기관총을 장착한 험비이다. 빠르고 싼 것이 장점이다. 그러나 물장갑이므로 대전차 유닛이나 건물은 조심하자.
대보병용 기관총을 장착한 험비이다. 빠르고 싼 것이 장점이다. 그러나 물장갑이므로 대전차 유닛이나 건물은 조심하자.


==== M113 APC(M113 A.P.C.)[[파일:TDAPCCameo.png]] ====
==== M113 APC(M113 A.P.C.)[[File:TDAPCCameo.png]] ====


[[파일:TDAPC.PNG|350px|오른쪽]]
[[File:TDAPC.PNG|350px|오른쪽]]


{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
1,120번째 줄: 1,120번째 줄:
5명의 보병을 태울 수 있는 APC이다. 자체 공격 능력이 있어 보병을 엄호할 수도 있다. 어택땅을 하면 나서서 공격을 하니 조심하자. 험비나 험비 어벤저와 조합하면 좋다.
5명의 보병을 태울 수 있는 APC이다. 자체 공격 능력이 있어 보병을 엄호할 수도 있다. 어택땅을 하면 나서서 공격을 하니 조심하자. 험비나 험비 어벤저와 조합하면 좋다.


==== M1A1 에이브람스 전차 (미디엄 탱크)(M1A1 Abrams (Medium Tank))[[파일:TDMTankCameo.png]] ====
==== M1A1 에이브람스 전차 (미디엄 탱크)(M1A1 Abrams (Medium Tank))[[File:TDMTankCameo.png]] ====


[[파일:TDMediumTank.PNG|350px|오른쪽]]
[[File:TDMediumTank.PNG|350px|오른쪽]]


{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
1,159번째 줄: 1,159번째 줄:
MBT의 역할을 하는 GDI의 전차이다. '시간을 초월한 반란' 모드에서 실험해 보면 알 수 있겠지만 골리앗 중전차와 별로 차이가 없다. <s>글로보테크랑 열심히 연구하고 업그레이드한 결과가 별로 크지 않다</s>
MBT의 역할을 하는 GDI의 전차이다. '시간을 초월한 반란' 모드에서 실험해 보면 알 수 있겠지만 골리앗 중전차와 별로 차이가 없다. <s>글로보테크랑 열심히 연구하고 업그레이드한 결과가 별로 크지 않다</s>


==== 험비 어벤저(H.M.M.W.V. Avenger)[[파일:TDAvengerCameo.png]] ====
==== 험비 어벤저(H.M.M.W.V. Avenger)[[File:TDAvengerCameo.png]] ====


[[파일:TDAvenger.PNG|350px|오른쪽]]
[[File:TDAvenger.PNG|350px|오른쪽]]


{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
1,198번째 줄: 1,198번째 줄:
험비 어벤저는 대공을 담당하는 유닛으로, 현대 미군이 사용하는 어벤저를 게임에 구현한 것이다. 대공 유닛이기는 하나 구형 오르카가 여러 방을 맞아야 할 정도로 공격력이 영 시원찮다. 값도 싸니 많이 만들어 이용하자. 노드의 [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/Nod 유닛#'스팅어' 이동식 SAM('Stinger' Mobile S.A.M.)|스팅어]]와 같이 지상 공격을 못하므로 엄호할 유닛을 대동하자.
험비 어벤저는 대공을 담당하는 유닛으로, 현대 미군이 사용하는 어벤저를 게임에 구현한 것이다. 대공 유닛이기는 하나 구형 오르카가 여러 방을 맞아야 할 정도로 공격력이 영 시원찮다. 값도 싸니 많이 만들어 이용하자. 노드의 [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/Nod 유닛#'스팅어' 이동식 SAM('Stinger' Mobile S.A.M.)|스팅어]]와 같이 지상 공격을 못하므로 엄호할 유닛을 대동하자.


==== M270 MLRS(M270 M.L.R.S.)[[파일:TDMLRSCameo.png]] ====
==== M270 MLRS(M270 M.L.R.S.)[[File:TDMLRSCameo.png]] ====


[[파일:TDMSAM.PNG|350px|오른쪽]]
[[File:TDMSAM.PNG|350px|오른쪽]]


{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
1,237번째 줄: 1,237번째 줄:
MLRS 워커의 <s>상위</s>하위 호환인 유닛이다. 기본적으로 너무 가까이에 있는 대상은 공격할 수 없다. 차량, 건물에 효과적이고 보병에게도 피해를 잘 준다. 체력이 험비 급으로 적으니 MLRS 단독으로는 쓰기 어렵다. GDI의 특정 미션에서 사용하면서 알게 되겠지만, MBT와 조합해 운영하면 꽤나 좋다.
MLRS 워커의 <s>상위</s>하위 호환인 유닛이다. 기본적으로 너무 가까이에 있는 대상은 공격할 수 없다. 차량, 건물에 효과적이고 보병에게도 피해를 잘 준다. 체력이 험비 급으로 적으니 MLRS 단독으로는 쓰기 어렵다. GDI의 특정 미션에서 사용하면서 알게 되겠지만, MBT와 조합해 운영하면 꽤나 좋다.


==== X67 매머드 탱크(X67 Mammoth Tank)[[파일:TDMammothCameo.png]] ====
==== X67 매머드 탱크(X67 Mammoth Tank)[[File:TDMammothCameo.png]] ====


[[파일:TDMammoth.PNG|350px|오른쪽]]
[[File:TDMammoth.PNG|350px|오른쪽]]


{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
1,263번째 줄: 1,263번째 줄:
|-
|-
! 무기
! 무기
| colspan="3" | 120mm 대장갑 포탄(차량, 건물)<br />매머드 터스크 미사일(보병, 항공기)
| colspan="3" | 120mm 대장갑 포탄(차량, 건물)<br>매머드 터스크 미사일(보병, 항공기)
|-
|-
! 강함
! 강함
1,278번째 줄: 1,278번째 줄:
무게가 있다보니 속도는 MLRS나 미디엄 탱크와 같지만 가속하는 것이 더 느리다.
무게가 있다보니 속도는 MLRS나 미디엄 탱크와 같지만 가속하는 것이 더 느리다.


==== 구형 하베스터(Harvester)[[파일:TDGDIHarvesterCameo.png]] ====
==== 구형 하베스터(Harvester)[[File:TDGDIHarvesterCameo.png]] ====


[[파일:TDGDIHarvester.PNG|350px|오른쪽]]
[[File:TDGDIHarvester.PNG|350px|오른쪽]]


{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
1,312번째 줄: 1,312번째 줄:
|-
|-
! 특성
! 특성
| colspan="3" | 타이베리움 수집<br />타이베리움 베인에 면역
| colspan="3" | 타이베리움 수집<br>타이베리움 베인에 면역
|}
|}


수륙양용이 아니고 타이베리움 수집량이 적다는 점을 빼면 뒤틀린 반란의 하베스터와 같다. 노드의 [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/Nod 유닛#구형 하베스터(Harvester)|구형 하베스터]]와 같고, 파괴되면 타이베리움 저장량과 무관하게 주변에 타이베리움 덩이를 날리며 폭발한다.
수륙양용이 아니고 타이베리움 수집량이 적다는 점을 빼면 뒤틀린 반란의 하베스터와 같다. 노드의 [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/Nod 유닛#구형 하베스터(Harvester)|구형 하베스터]]와 같고, 파괴되면 타이베리움 저장량과 무관하게 주변에 타이베리움 덩이를 날리며 폭발한다.


==== 구형 이동 건설 차량(Mobile Construction Vehicle)[[파일:TDGDIMCVCameo.png]] ====
==== 구형 이동 건설 차량(Mobile Construction Vehicle)[[File:TDGDIMCVCameo.png]] ====


[[파일:TDGDIMCV.PNG|350px|오른쪽]]
[[File:TDGDIMCV.PNG|350px|오른쪽]]


{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
1,358번째 줄: 1,358번째 줄:
=== 항공기 ===
=== 항공기 ===


==== 오르카 수직 이착륙 강습기(Orca V.T.O.L. Assault Craft)[[파일:TDOrcaCameo.png]] ====
==== 오르카 수직 이착륙 강습기(Orca V.T.O.L. Assault Craft)[[File:TDOrcaCameo.png]] ====


[[파일:TDOrca.PNG|350px|오른쪽]]
[[File:TDOrca.PNG|350px|오른쪽]]


{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px"
1,397번째 줄: 1,397번째 줄:
오르카 전투기와 스팩이 비슷한 구형 오르카이다. 오르카 전투기와 마찬가지로 적에게 접근하면서 미사일을 날린다. 겉보기에 오르카 전투기보다 커보이는데 체력은 더 적다.
오르카 전투기와 스팩이 비슷한 구형 오르카이다. 오르카 전투기와 마찬가지로 적에게 접근하면서 미사일을 날린다. 겉보기에 오르카 전투기보다 커보이는데 체력은 더 적다.


==== A10 워트호그(A-10 Warthog)[[파일:TDA10Cameo.png]] ====
==== A10 워트호그(A-10 Warthog)[[File:TDA10Cameo.png]] ====


[[파일:TDA10Warthog.png|350px|오른쪽]]
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! 특성
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| colspan="3" | 표적 주변에 방사피해<br />5대만 생산 가능
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무기는 분명 네이팜 폭탄이라고 되어있지만, 실제로는 미사일을 쏘는 것 같은 모습이다. 게임 데이터에서도 무기가 "A10Missile"<ref>엘리트일 때의 무기는 "A10MissileE"</ref>이라고 되어있다.
무기는 분명 네이팜 폭탄이라고 되어있지만, 실제로는 미사일을 쏘는 것 같은 모습이다. 게임 데이터에서도 무기가 "A10Missile"<ref>엘리트일 때의 무기는 "A10MissileE"</ref>이라고 되어있다.


==== CH-47 치누크(CH-47 Chinook)[[파일:TDGDIChinookCameo.png]] ====
==== CH-47 치누크(CH-47 Chinook)[[File:TDGDIChinookCameo.png]] ====


[[파일:TDGDIChinook.PNG|350px|오른쪽]]
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