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{{뒤틀린 반란 유닛/건물}} | {{뒤틀린 반란 유닛/건물}} | ||
GDI의 유닛은 대체로 화력이 강하거나 체력이 많다. 또한, [[커맨드 앤 컨커: | GDI의 유닛은 대체로 화력이 강하거나 체력이 많다. 또한, [[커맨드 앤 컨커: 타이베리안선|타이베리안선]]의 영향때문인지 공중부양 유닛과 워커 유닛이 다수 있다. 아래는 뒤틀린 반란에 등장하는 GDI의 유닛들을 설명하고있다. 각종 수치는 게임 데이터를 기반으로 한다. 뒤틀린 여명 모드에서 볼 수 있는 유닛은 '뒤틀린 여명 시대(타이베리안 돈)' 문단에서 볼 수 있다. | ||
== 뒤틀린 반란 == | == 뒤틀린 반란 == | ||
7번째 줄: | 7번째 줄: | ||
=== 보병유닛 === | === 보병유닛 === | ||
==== 레인저(Ranger)[[ | ==== 레인저(Ranger)[[File:RangerCameo.png]] ==== | ||
[[ | [[File:GDIPeacekeeper.PNG|350px|오른쪽]] | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | ||
44번째 줄: | 44번째 줄: | ||
|} | |} | ||
[[커맨드 앤 컨커: | [[커맨드 앤 컨커: 타이베리안선|원작]]의 [[경보병 (C&C 타이베리안 선)|경보병]]을 대체하는 유닛이다. 원작에서도 그렇지만 싼 값에 쓰지만 역시 약하다. | ||
==== 척탄병(Grenadier)[[ | ==== 척탄병(Grenadier)[[File:GrenadierCameo.png]] ==== | ||
[[ | [[File:GDIGrenadier.PNG|350px|오른쪽]] | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | ||
79번째 줄: | 79번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 특성 | ! 특성 | ||
| colspan="3" | 수류탄이 지형의 영향을 받음<br | | colspan="3" | 수류탄이 지형의 영향을 받음<br>타이베리움 베인에 면역 | ||
|} | |} | ||
원작의 [[원반 투척병|디스크 투척병]]을 대체한다. 디스크 투척병이 던지는 원반과 마찬가지로 수류탄이 튀므로 강제공격으로 사거리 밖의 대상을 공격할 수 있다. 미션에서 이 특성이 유용하다. 원작에서와 같이 죽으면 주변에 피해를 주는 폭발을 일으킨다. | 원작의 [[원반 투척병|디스크 투척병]]을 대체한다. 디스크 투척병이 던지는 원반과 마찬가지로 수류탄이 튀므로 강제공격으로 사거리 밖의 대상을 공격할 수 있다. 미션에서 이 특성이 유용하다. 원작에서와 같이 죽으면 주변에 피해를 주는 폭발을 일으킨다. | ||
==== 엔지니어(Engineer)[[ | ==== 엔지니어(Engineer)[[File:EngineerCameo.png]] ==== | ||
[[ | [[File:GDIEngineer.PNG|350px|오른쪽]] | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | ||
117번째 줄: | 117번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 특성 | ! 특성 | ||
| colspan="3" | 차량, 건물 점령가능<br | | colspan="3" | 차량, 건물 점령가능<br>아군 건물 수리<br>타이베리움 베인에 면역 | ||
|} | |} | ||
원작의 [[엔지니어 (커맨드 앤 컨커)|엔지니어]]와 [[뮤턴트 하이재커]]를 대체한다. 하이재커의 역할을 할 수 있다보니 건물 말고도 차량도 뺏을 수 있어 보다 유용하다. 게다가 게임옵션으로 방어건물을 뺏을 수 있게 하면 엔지니어 러쉬의 위험성이 더 올라간다! 그래봐야 총 몇 방 맞으면 죽지만. | 원작의 [[엔지니어 (커맨드 앤 컨커)|엔지니어]]와 [[뮤턴트 하이재커]]를 대체한다. 하이재커의 역할을 할 수 있다보니 건물 말고도 차량도 뺏을 수 있어 보다 유용하다. 게다가 게임옵션으로 방어건물을 뺏을 수 있게 하면 엔지니어 러쉬의 위험성이 더 올라간다! 그래봐야 총 몇 방 맞으면 죽지만. | ||
==== 의무병(Medic)[[ | ==== 의무병(Medic)[[File:GDIMedicCameo.png]] ==== | ||
[[ | [[File:GDIMedic.png|350px|오른쪽]] | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | ||
155번째 줄: | 155번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 특성 | ! 특성 | ||
| colspan="3" | 아군, 동맹 보병 치료<br | | colspan="3" | 아군, 동맹 보병 치료<br>자동으로 체력 회복<br>타이베리움 베인에 면역 | ||
|} | |} | ||
원작의 [[의무병 (C&C 타이베리안 선)|의무병]]을 대체한다. 스스로 체력을 회복할 수 있고 아군 또는 동맹의 보병 유닛의 체력을 한 번에 50씩 회복시킨다.<ref>데이터 상 의무병의 무기인 Heal을 보면 공격력이 -50이다.</ref><ref>그런데 Heal의 탄두(Warhead)인 Organic은 장갑별 데미지가 무장갑(none) 50%, 나머지 0%이다. 장갑 유형이 heavy인 [[#레일건 코만도(Railgun Commando)|레일건 코만도]]도 힐이 되는 것을 보면 별 의미는 없는 것 같다.</ref> 가격이 비싸다보니 생산 시간이 좀 걸린다(가격과 생산 시간은 비례). | 원작의 [[의무병 (C&C 타이베리안 선)|의무병]]을 대체한다. 스스로 체력을 회복할 수 있고 아군 또는 동맹의 보병 유닛의 체력을 한 번에 50씩 회복시킨다.<ref>데이터 상 의무병의 무기인 Heal을 보면 공격력이 -50이다.</ref><ref>그런데 Heal의 탄두(Warhead)인 Organic은 장갑별 데미지가 무장갑(none) 50%, 나머지 0%이다. 장갑 유형이 heavy인 [[#레일건 코만도(Railgun Commando)|레일건 코만도]]도 힐이 되는 것을 보면 별 의미는 없는 것 같다.</ref> 가격이 비싸다보니 생산 시간이 좀 걸린다(가격과 생산 시간은 비례). | ||
==== 약탈자(Marauder)[[ | ==== 약탈자(Marauder)[[File:RocketeerCameo.png]] ==== | ||
[[ | [[File:GDIRocketeer.PNG|350px|오른쪽]] | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | ||
186번째 줄: | 186번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 무기 | ! 무기 | ||
| colspan="3" | 대전차-대공 로켓<br | | colspan="3" | 대전차-대공 로켓<br>소형 기관총(보병) | ||
|- | |- | ||
! 강함 | ! 강함 | ||
194번째 줄: | 194번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 특성 | ! 특성 | ||
| colspan="3" | 차량에 깔리지 않음<br | | colspan="3" | 차량에 깔리지 않음<br>이동속도가 지형의 굴곡에 영향받지 않음<br>타이베리움, 베인에 면역 | ||
|} | |} | ||
203번째 줄: | 203번째 줄: | ||
여담으로, 사이보그와 같은 중보병이지만 기계 유닛이 아니라 EMP에 영향을 받진 않는다. 그리고 원작의 로켓 보병과는 달리 타이베리움 베인에 피해를 입지 않는다. | 여담으로, 사이보그와 같은 중보병이지만 기계 유닛이 아니라 EMP에 영향을 받진 않는다. 그리고 원작의 로켓 보병과는 달리 타이베리움 베인에 피해를 입지 않는다. | ||
==== 저격수(Sniper)[[ | ==== 저격수(Sniper)[[File:SniperCameo.png]] ==== | ||
[[ | [[File:GDISniper.PNG|350px|오른쪽]] | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | ||
237번째 줄: | 237번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 특성 | ! 특성 | ||
| colspan="3" | 무장갑 유닛에게 치명적<br | | colspan="3" | 무장갑 유닛에게 치명적<br>연사력이 약함<br>타이베리움 베인에 면역 | ||
|} | |} | ||
이름 그대로 저격수이다. 대보병 유닛으로는 좋으나 [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/Nod 유닛#발칸 사이보그(Vulcan Cyborg)|사]][[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/Nod 유닛#타키온 사이보그(Tachyon Cyborg)|이]][[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/Nod 유닛#사이보그 리퍼(Cyborg Reaper)|보]][[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/Nod 유닛#사이보그 코만도(Cyborg Commando)|그]]한테는 약하다. 상대가 보병을 많이 뽑으면 조금 뽑아주자. 엔지러쉬를 막는데도 유용하다. | 이름 그대로 저격수이다. 대보병 유닛으로는 좋으나 [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/Nod 유닛#발칸 사이보그(Vulcan Cyborg)|사]][[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/Nod 유닛#타키온 사이보그(Tachyon Cyborg)|이]][[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/Nod 유닛#사이보그 리퍼(Cyborg Reaper)|보]][[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/Nod 유닛#사이보그 코만도(Cyborg Commando)|그]]한테는 약하다. 상대가 보병을 많이 뽑으면 조금 뽑아주자. 엔지러쉬를 막는데도 유용하다. | ||
==== 공성 보병(Siege Infantry)[[ | ==== 공성 보병(Siege Infantry)[[File:SiegeCameo.png]] ==== | ||
[[ | [[File:SiegeInfantry.PNG|350px|오른쪽]] | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | ||
276번째 줄: | 276번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 특성 | ! 특성 | ||
| colspan="3" | 사거리가 김<br | | colspan="3" | 사거리가 김<br>차량에 깔리지 않음<br/>타이베리움 베인에 면역 | ||
|} | |} | ||
Nod의 [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/Nod 유닛#'몰' 야포('Mole' Artillery)|야포]]에 대응되는 유닛이다. 느려서 APC나 카즈어 워커에 태우고 이동하는 편이다. 포탄이 보병에게는 피해가 적고 탄착까지 시간이 좀 있어 건물이나 느린 차량(특히 몰 야포)에 효과적이다. 비싼만큼 생산시간도 긴 편. | Nod의 [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/Nod 유닛#'몰' 야포('Mole' Artillery)|야포]]에 대응되는 유닛이다. 느려서 APC나 카즈어 워커에 태우고 이동하는 편이다. 포탄이 보병에게는 피해가 적고 탄착까지 시간이 좀 있어 건물이나 느린 차량(특히 몰 야포)에 효과적이다. 비싼만큼 생산시간도 긴 편. | ||
==== 레일건 코만도(Railgun Commando)[[ | ==== 레일건 코만도(Railgun Commando)[[File:GDIExoCameo.png]] ==== | ||
[[ | [[File:GDIEnforcer.png|350px|오른쪽]] | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | ||
315번째 줄: | 315번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 특성 | ! 특성 | ||
| colspan="3" | 사거리가 길고 하나만 생산 가능<br | | colspan="3" | 사거리가 길고 하나만 생산 가능<br>건물은 C4 설치 후 폭파<ref name=c4>배치된 유닛은 유닛이면서 일종의 건물로 취급되어 C4를 사용한다.</ref><br>표적과 자신 사이의 유닛, 건물에 피해<br>차량 압사와 그물망에 당하지 않음<br>자동으로 체력 회복<br>타이베리움, 베인에 면역 | ||
|} | |} | ||
322번째 줄: | 322번째 줄: | ||
=== 차량=== | === 차량=== | ||
==== '드래곤플라이' H.V.R.('Dragonfly' H.V.R.)[[ | ==== '드래곤플라이' H.V.R.('Dragonfly' H.V.R.)[[File:HovVeeCameo.png]] ==== | ||
[[ | [[File:HovVee.PNG|350px|오른쪽]] | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | ||
356번째 줄: | 356번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 특성 | ! 특성 | ||
| colspan="3" | 차량압사 불가<br | | colspan="3" | 차량압사 불가<br>공중부양 유닛<ref name="hover">공중부양 유닛이므로 타이베리움 베인에 면역임</ref><br>이온 폭풍시 이동 불가 | ||
|} | |} | ||
지상과 공중을 커버하는 공중부양 차량이다. 전면전에는 약하나 APC와 함께 기습공격을 하거나 급히 대공유닛이 필요할 때 유용하다. 이온 폭풍이 오면 원작의 호버 MLRS처럼 땅바닥에 앉아버리니 이온 폭풍이 온다하면 안전한 뭍으로 이동시키자. | 지상과 공중을 커버하는 공중부양 차량이다. 전면전에는 약하나 APC와 함께 기습공격을 하거나 급히 대공유닛이 필요할 때 유용하다. 이온 폭풍이 오면 원작의 호버 MLRS처럼 땅바닥에 앉아버리니 이온 폭풍이 온다하면 안전한 뭍으로 이동시키자. | ||
==== '카즈어' 발칸 워커('Kazuar' Vulcan Walker)[[ | ==== '카즈어' 발칸 워커('Kazuar' Vulcan Walker)[[File:KazuarCameo.png]] ==== | ||
[[ | [[File:GDIKazuar.png|350px|오른쪽]] | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | ||
395번째 줄: | 395번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 특성 | ! 특성 | ||
| colspan="3" | 차량압사 불가<br | | colspan="3" | 차량압사 불가<br>타이베리움 베인에 면역<br>2명의 보병 탑승 가능 | ||
|} | |} | ||
보병에 효과적인 워커유닛이다. 속도가 비교적 빨라 급히 뽑아 적을 공격하는 데 도움이 된다. 또한 2명의 보병을 태우는 기능이 있어 보병 수송 역할을 하거나 파괴되었을 때 보병이 튀어나와 공격하게 할 수도 있다. 그러나, 공격능력이 스캐터팩 워커에 밀리고 보병 수송 역할로 잘 이용되는 편은 아니여서 보기 드문 편이다. 빠른 엔지러쉬에 사용하기거나 스캐터팩을 보조하는 데는 좋다. | 보병에 효과적인 워커유닛이다. 속도가 비교적 빨라 급히 뽑아 적을 공격하는 데 도움이 된다. 또한 2명의 보병을 태우는 기능이 있어 보병 수송 역할을 하거나 파괴되었을 때 보병이 튀어나와 공격하게 할 수도 있다. 그러나, 공격능력이 스캐터팩 워커에 밀리고 보병 수송 역할로 잘 이용되는 편은 아니여서 보기 드문 편이다. 빠른 엔지러쉬에 사용하기거나 스캐터팩을 보조하는 데는 좋다. | ||
==== '골리앗' 중전차('Goliath' Heavy Tank)[[ | ==== '골리앗' 중전차('Goliath' Heavy Tank)[[File:GoliathCameo.png]] ==== | ||
[[ | [[File:GDIGoliath.PNG|350px|오른쪽]] | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | ||
437번째 줄: | 437번째 줄: | ||
|} | |} | ||
GDI의 주력 전차 역할을 하는 유닛이다. [[커맨드 앤 컨커: | GDI의 주력 전차 역할을 하는 유닛이다. [[커맨드 앤 컨커: 타이베리안선|타선]]의 타이탄보다 빠르다. 예전 버전에는 골리앗을 배치해 척탄병처럼 튀는 포탄을 발사할 수 있었지만 이후 업데이트에서 없어졌다. 주포가 보병에게 효과적이지 않으므로 보병부대와 마주치면 그냥 밟아버리자. 설정상 글로보테크가 제작을 도왔기 때문에, [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/GloboTech 유닛#글로보테크 슈퍼 골리앗(GloboTech Super Goliath)|글로보테크 버전 골리앗 탱크]]도 있다. | ||
이름이 골리앗이기는 하지만, 스타크래프트의 그 [[골리앗 (스타크래프트)|골리앗]]하고는 다르다. 그쪽은 대공 및 화력지원용이지만 이쪽은 MBT이다! | 이름이 골리앗이기는 하지만, 스타크래프트의 그 [[골리앗 (스타크래프트 시리즈)|골리앗]]하고는 다르다. 그쪽은 대공 및 화력지원용이지만 이쪽은 MBT이다! | ||
==== '스캐터팩' 개틀링 워커('Scatterpack' Gattling Walker)[[ | ==== '스캐터팩' 개틀링 워커('Scatterpack' Gattling Walker)[[File:ScatterpackCameo.png]] ==== | ||
[[ | [[File:GDIScatterpack.png|350px|오른쪽]] | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | ||
475번째 줄: | 475번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 특성 | ! 특성 | ||
| colspan="3" | 차량압사 불가<br | | colspan="3" | 차량압사 불가<br>발사 간격이 긴 편임<br>지상 대상으로 범위공격 | ||
|} | |} | ||
482번째 줄: | 482번째 줄: | ||
여담으로, 스캐터팩의 개틀링 포는 특이하게도 대포나 미사일처럼 벽과 타이베리움, 나무를 파괴할 수 있다. | 여담으로, 스캐터팩의 개틀링 포는 특이하게도 대포나 미사일처럼 벽과 타이베리움, 나무를 파괴할 수 있다. | ||
==== MLRS 워커(M.L.R.S. Walker)[[ | ==== MLRS 워커(M.L.R.S. Walker)[[File:MLRSWalkerCameo.png]] ==== | ||
[[ | [[File:Mlrswalkergold.PNG|350px|오른쪽]] | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | ||
516번째 줄: | 516번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 특성 | ! 특성 | ||
| colspan="3" | 차량압사 불가<br | | colspan="3" | 차량압사 불가<br>발사 간격이 긴 편임<br>지상 대상으로 범위공격<br>가까이 있는 대상 공격 불가 | ||
|} | |} | ||
525번째 줄: | 525번째 줄: | ||
<s>미션해본 사람이면 알겠지만 오폭 없고 빠른 구형 MLRS가 더 좋다</s> <s>진짜로</s> | <s>미션해본 사람이면 알겠지만 오폭 없고 빠른 구형 MLRS가 더 좋다</s> <s>진짜로</s> | ||
==== '와습' APC('Wasp' A.P.C.)[[ | ==== '와습' APC('Wasp' A.P.C.)[[File:HoverAPCCameo.png]] ==== | ||
[[ | [[File:GDIHoverAPC.png|350px|오른쪽]] | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | ||
559번째 줄: | 559번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 특성 | ! 특성 | ||
| colspan="3" | 차량압사 가능<ref>드래곤플라이와 반대되는 점이다.</ref><br | | colspan="3" | 차량압사 가능<ref>드래곤플라이와 반대되는 점이다.</ref><br>공중부양 유닛<ref name="hover"/><br>8명의 보병 탑승 가능<br>EMP 공격으로 표적 및 주변 기계 유닛을 정지시킴<ref>이는 계속 공격하면 끝없이 유지된다. </ref> | ||
|} | |} | ||
GDI의 보병 수송 차량이자 전투 지원 유닛이다. 보병을 8명 태울 수 있고 공중부양 유닛이라 원작의 수륙양용 APC보다 낫다. 또한 EMP 포탑의 위력 때문에 차량/사이보그와 붙을 때 유용하다. EMP 효과는 건물에도 잘 들어간다. 대보병 방어 건물을 정지시키는 데 쓰기에도 좋다. | GDI의 보병 수송 차량이자 전투 지원 유닛이다. 보병을 8명 태울 수 있고 공중부양 유닛이라 원작의 수륙양용 APC보다 낫다. 또한 EMP 포탑의 위력 때문에 차량/사이보그와 붙을 때 유용하다. EMP 효과는 건물에도 잘 들어간다. 대보병 방어 건물을 정지시키는 데 쓰기에도 좋다. | ||
==== 레일건 플랫폼(Railgun Platform)[[ | ==== 레일건 플랫폼(Railgun Platform)[[File:RailgunTankCameo.png]] ==== | ||
[[ | [[File:GDIRailgunTank.png|350px|오른쪽]] | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | ||
590번째 줄: | 590번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 무기 | ! 무기 | ||
| colspan="3" | 대장갑 레일건(이동)<br | | colspan="3" | 대장갑 레일건(이동)<br>대공 레일건(배치 상태) | ||
|- | |- | ||
! 강함 | ! 강함 | ||
598번째 줄: | 598번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 특성 | ! 특성 | ||
| colspan="3" | 배치시 공중공격을 함<br | | colspan="3" | 배치시 공중공격을 함<br>표적과 자신 사이의 유닛, 건물에 피해<ref>같은 아군 레일건 플랫폼에는 피해를 주지 않음. 그리고 이동 모드에서만 이러함.</ref> | ||
|} | |} | ||
강력한 레일건을 발사하는 유닛이다. 지상 공격 말고도 대공 방어용으로도 쓰일 수 있어 유용하다. 다만 비싸면서 유리몸이라는 단점이 있다. [[#레일건 코만도(Railgun Commando)|레일건 코만도]]와 다르게 노란색 레일건 효과가 난다. [[커맨드 앤 컨커: | 강력한 레일건을 발사하는 유닛이다. 지상 공격 말고도 대공 방어용으로도 쓰일 수 있어 유용하다. 다만 비싸면서 유리몸이라는 단점이 있다. [[#레일건 코만도(Railgun Commando)|레일건 코만도]]와 다르게 노란색 레일건 효과가 난다. [[커맨드 앤 컨커: 타이베리안선|타이베리안선]]의 [[디스럽터]]와는 비교해보면, 고급&고화력 유닛이고 느리다는 것은 같지만 디스럽터는 보병에게도 어느 정도 효과적이고 체력이 더 많다는 차이가 있다. | ||
==== '매머드' 헤비 워커('Mammoth' Heavy Walker)[[ | ==== '매머드' 헤비 워커('Mammoth' Heavy Walker)[[File:MKIICameo.png]] ==== | ||
[[ | [[File:GDIMammothMKII.png|350px|오른쪽]] | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | ||
637번째 줄: | 637번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 특성 | ! 특성 | ||
| colspan="3" | 표적 주변에 방사피해(지상)<br | | colspan="3" | 표적 주변에 방사피해(지상)<br>표적과 자신 사이의 유닛, 건물에 피해(지상)<ref>매머드 워커가 위에서 아래로 레일건을 쏘는 특성상 체감하기는 힘들다. 어쩌피 하나 밖에 못뽑기는 해도 같은 아군 매머드 끼리는 피해가 없다.</ref><br>자신 주변으로 EMP를 방사(스킬)<br>체력이 자동회복됨<br>하나만 생산 가능 | ||
|} | |} | ||
원작보다 훨씬 좋아진 매머드 MK. II다. 대지, 대공 모두 효과적이며 체력도 상당해 슈퍼무기 한 방에 안죽는다! 그리고 [[커맨드 앤 컨커: 타이베리안 선: 파이어스톰|파이어스톰]]에 나오는 [[이동식 EMP 발생기]]처럼 주변에 EMP를 방사할 수 있다. $5000이 든다는 게 좀 흠이지만 오래 살리기만 하면 충분히 제 값을 한다. <s>다만 보이자마자 다굴 당하겠지</s> | 원작보다 훨씬 좋아진 매머드 MK. II다. 대지, 대공 모두 효과적이며 체력도 상당해 슈퍼무기 한 방에 안죽는다! 그리고 [[커맨드 앤 컨커: 타이베리안 선: 파이어스톰|파이어스톰]]에 나오는 [[이동식 EMP 발생기]]처럼 주변에 EMP를 방사할 수 있다. $5000이 든다는 게 좀 흠이지만 오래 살리기만 하면 충분히 제 값을 한다. <s>다만 보이자마자 다굴 당하겠지</s> | ||
==== 하베스터(Harvester)[[ | ==== 하베스터(Harvester)[[File:GDIHarvesterCameo.png]] ==== | ||
[[ | [[File:GDIHarvester.png|350px|오른쪽]] | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | ||
676번째 줄: | 676번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 특성 | ! 특성 | ||
| colspan="3" | 타이베리움 채취<br | | colspan="3" | 타이베리움 채취<br>수륙양용 유닛<br>타이베리움 베인에 면역 | ||
|} | |} | ||
수륙양용인 점만 빼면 보통의 하베스터이다. 뒤틀린 반란에선 정제소에 타이베리움을 저장하는 속도가 빨라 정제소에 오래 머무는 걸 볼 일이 없다. 그리고, [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/Nod 유닛#하베스터(Harvester)|노드의 하베스터]]보다 느린대신 타이베리움 수송량이 더 많다. 파괴되면 타이베리움 저장량과 무관하게 주변에 타이베리움 덩이를 날리며 폭발한다. | 수륙양용인 점만 빼면 보통의 하베스터이다. 뒤틀린 반란에선 정제소에 타이베리움을 저장하는 속도가 빨라 정제소에 오래 머무는 걸 볼 일이 없다. 그리고, [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/Nod 유닛#하베스터(Harvester)|노드의 하베스터]]보다 느린대신 타이베리움 수송량이 더 많다. 파괴되면 타이베리움 저장량과 무관하게 주변에 타이베리움 덩이를 날리며 폭발한다. | ||
==== 이동 감지 차량(Mobile Sensor Vehicle)[[ | ==== 이동 감지 차량(Mobile Sensor Vehicle)[[File:MSVCameo.png]] ==== | ||
[[ | [[File:HMSA.png|350px|오른쪽]] | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | ||
715번째 줄: | 715번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 특성 | ! 특성 | ||
| colspan="3" | 배치시 스텔스 유닛 감지<br | | colspan="3" | 배치시 스텔스 유닛 감지<br>배치 상태에서 적이 가까이 오면 경고음을 울림<br>차량압사 가능<ref>드래곤플라이와 반대된다. <s>어째 드래곤플라이만 뺑소니가 안 된다</s></ref><br>공중부양 유닛<ref name="hover"/> | ||
|} | |} | ||
원작의 이동형 감지망을 대체하는 유닛이다. 배치하면 스텔스 유닛을 감지하고 적의 접근을 알리는 기능이 활성화된다. 배치된 이동 감지 차량을 클릭했을 때 나오는 탐지 범위 안에 적이 오면 경고가 울린다. 자기 방어용으로 기관총이 달려있지만 공격용으로 이 유닛을 쓰기엔 불충분하다. 공중부양을 하므로 이온 폭풍이 불면 꼼짝없이 앉아있어야 한다. | 원작의 이동형 감지망을 대체하는 유닛이다. 배치하면 스텔스 유닛을 감지하고 적의 접근을 알리는 기능이 활성화된다. 배치된 이동 감지 차량을 클릭했을 때 나오는 탐지 범위 안에 적이 오면 경고가 울린다. 자기 방어용으로 기관총이 달려있지만 공격용으로 이 유닛을 쓰기엔 불충분하다. 공중부양을 하므로 이온 폭풍이 불면 꼼짝없이 앉아있어야 한다. | ||
==== 이동 수리 차량(Mobile Repair Vehicle)[[ | ==== 이동 수리 차량(Mobile Repair Vehicle)[[File:GDIRepairTankCameo.png]] ==== | ||
[[ | [[File:GDIRepairTank1.png|350px|오른쪽]] | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | ||
761번째 줄: | 761번째 줄: | ||
참고로, 뒤틀린 여명 모드에서는 생산할 수 없다. | 참고로, 뒤틀린 여명 모드에서는 생산할 수 없다. | ||
==== 이동 건설 차량(Mobile Construction Vehicle)[[ | ==== 이동 건설 차량(Mobile Construction Vehicle)[[File:GDIMCVCameo.png]] ==== | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | ||
800번째 줄: | 800번째 줄: | ||
=== 항공기=== | === 항공기=== | ||
==== 오르카 전투기(ORCA Fighter)[[ | ==== 오르카 전투기(ORCA Fighter)[[File:OrcaFighterCameo.png]] ==== | ||
[[ | [[File:OrcaFighter.PNG|350px|오른쪽]] | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | ||
839번째 줄: | 839번째 줄: | ||
타이베리안 선에서는 천대받던 [[오르카 전투기]]이다. 원작에서는 표적을 공격하기 위해선 상공에 정지하여 공격해야 했다. 게다가 공격 속도도 느리고 매 공격마다 위치를 바꾸기 때문에 버려졌다. 하지만 이 모드에서는 그렇지 않다. [[밴시 (C&C 타이베리안 선)|밴시]]처럼 표적에게 접근하면서 미사일을 날리고 뒤돌아 오면서 공격을 반복한다. 속도도 더 빨라 이용하기에 더욱 좋다. 그래도 대공 방어가 철저하면 보내지 말자.<ref>공중 유닛은 기본적으로 체력이 낮다. 오르카 폭격기나 무력화기는 오르카 전투기보다 튼튼하기는 하지만, 대공망이 구축되면 금방 추락하기는 그쪽도 마찬가지이다.</ref> | 타이베리안 선에서는 천대받던 [[오르카 전투기]]이다. 원작에서는 표적을 공격하기 위해선 상공에 정지하여 공격해야 했다. 게다가 공격 속도도 느리고 매 공격마다 위치를 바꾸기 때문에 버려졌다. 하지만 이 모드에서는 그렇지 않다. [[밴시 (C&C 타이베리안 선)|밴시]]처럼 표적에게 접근하면서 미사일을 날리고 뒤돌아 오면서 공격을 반복한다. 속도도 더 빨라 이용하기에 더욱 좋다. 그래도 대공 방어가 철저하면 보내지 말자.<ref>공중 유닛은 기본적으로 체력이 낮다. 오르카 폭격기나 무력화기는 오르카 전투기보다 튼튼하기는 하지만, 대공망이 구축되면 금방 추락하기는 그쪽도 마찬가지이다.</ref> | ||
==== 오르카 폭격기(ORCA Bomber)[[ | ==== 오르카 폭격기(ORCA Bomber)[[File:OrcaBomberCameo.png]] ==== | ||
[[ | [[File:OrcaBomber.PNG|350px|오른쪽]] | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | ||
878번째 줄: | 878번째 줄: | ||
오르카 폭격기는 여전히 강력하다. 표적에게 다수의 강력한 폭탄을 투하한다. 융단폭격을 하기 때문에 기지 공격 외에도 적 병력을 처리하는 데도 좋다. 체력은 좀 있긴 해도 여전히 느리니 잘 다루자. | 오르카 폭격기는 여전히 강력하다. 표적에게 다수의 강력한 폭탄을 투하한다. 융단폭격을 하기 때문에 기지 공격 외에도 적 병력을 처리하는 데도 좋다. 체력은 좀 있긴 해도 여전히 느리니 잘 다루자. | ||
==== 오르카 무력화기(ORCA Immobilizer)[[ | ==== 오르카 무력화기(ORCA Immobilizer)[[File:ImmobilizerCameo.png]] ==== | ||
[[ | [[File:GDIImmobilizer.PNG|350px|오른쪽]] | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | ||
899번째 줄: | 899번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 필요건물 | ! 필요건물 | ||
| [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/GDI 건물#헬기장(Helipad)|헬기장]], [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/GDI 건물#기술 센터(Technology Center)|기술 센터]]<br | | [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/GDI 건물#헬기장(Helipad)|헬기장]], [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/GDI 건물#기술 센터(Technology Center)|기술 센터]]<br>[[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/GDI 건물#EMP 캐논(EMP Cannon)|EMP 캐논]] | ||
! 생산건물 | ! 생산건물 | ||
| [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/GDI 건물#헬기장(Helipad)|헬기장]] | | [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/GDI 건물#헬기장(Helipad)|헬기장]] | ||
917번째 줄: | 917번째 줄: | ||
오르카 무력화기는 뒤틀린 반란에서 추가된 GDI의 항공기이다. 적에게 EMP를 발사하여 움직이지 못하게 하는(immobilizing) 유닛으로, 이동식 EMP의 공중 버전이라 생각하면 쉽다. 오르카 전투기나 오르카 폭격기보다 체력이 높아 대공 공격을 생각보다 잘 견뎌준다. 한 번만 공격할 수 있고 혼자서는 쓸모가 없으므로 다른 병력과 조합해야 한다. | 오르카 무력화기는 뒤틀린 반란에서 추가된 GDI의 항공기이다. 적에게 EMP를 발사하여 움직이지 못하게 하는(immobilizing) 유닛으로, 이동식 EMP의 공중 버전이라 생각하면 쉽다. 오르카 전투기나 오르카 폭격기보다 체력이 높아 대공 공격을 생각보다 잘 견뎌준다. 한 번만 공격할 수 있고 혼자서는 쓸모가 없으므로 다른 병력과 조합해야 한다. | ||
==== 오르카 캐리올(ORCA Carry-All)[[ | ==== 오르카 캐리올(ORCA Carry-All)[[File:CarryallCameo.png]] ==== | ||
[[ | [[File:OrcaTransport.PNG|350px|오른쪽]] | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | ||
956번째 줄: | 956번째 줄: | ||
원작과 같은 캐리올이다. MCV를 포함한 모든 차량을 들 수 있지만 다른 항공기보다 약하므로 격추되지 않게 조심해야 된다. | 원작과 같은 캐리올이다. MCV를 포함한 모든 차량을 들 수 있지만 다른 항공기보다 약하므로 격추되지 않게 조심해야 된다. | ||
==== 오르카 수송선(ORCA Dropship)[[ | ==== 오르카 수송선(ORCA Dropship)[[File:DropshipCameo.png]] ==== | ||
[[ | [[File:OrcaDropship.png|350px|오른쪽]] | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | ||
990번째 줄: | 990번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 특성 | ! 특성 | ||
| colspan="3" | 생산 및 조종 불가<br | | colspan="3" | 생산 및 조종 불가<br>미션에서만 수송기로 나옴 | ||
|} | |} | ||
1,001번째 줄: | 1,001번째 줄: | ||
뒤틀린 여명 모드로 플레이하는 경우 레일건 코만도만 아래의 코만도로 대체되고 나머지 보병들은 그대로 쓸 수 있다. | 뒤틀린 여명 모드로 플레이하는 경우 레일건 코만도만 아래의 코만도로 대체되고 나머지 보병들은 그대로 쓸 수 있다. | ||
==== 코만도(Commando)[[ | ==== 코만도(Commando)[[File:TDCommandoCameo.png]] ==== | ||
[[ | [[File:TDCommando.png|350px|오른쪽]] | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | ||
1,009번째 줄: | 1,009번째 줄: | ||
| $1000 | | $1000 | ||
! 기술 레벨 | ! 기술 레벨 | ||
| 8(일반)<br | | 8(일반)<br>6(뒤틀린 여명 모드) | ||
|- | |- | ||
! 종류 | ! 종류 | ||
1,035번째 줄: | 1,035번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 특성 | ! 특성 | ||
| colspan="3" | 사거리가 길고 하나만 생산 가능<br | | colspan="3" | 사거리가 길고 하나만 생산 가능<br>건물은 C4 설치 후 폭파<ref name=c4></ref><br>차량 압사와 그물망에 당하지 않음<br>타이베리움, 베인에 면역 | ||
|} | |} | ||
1,042번째 줄: | 1,042번째 줄: | ||
=== 차량 === | === 차량 === | ||
==== 험비(H.M.M.W.V. (Humvee))[[ | ==== 험비(H.M.M.W.V. (Humvee))[[File:GDIHumveeCameo.png]] ==== | ||
[[ | [[File:TDHum-Vee.PNG|350px|오른쪽]] | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | ||
1,081번째 줄: | 1,081번째 줄: | ||
대보병용 기관총을 장착한 험비이다. 빠르고 싼 것이 장점이다. 그러나 물장갑이므로 대전차 유닛이나 건물은 조심하자. | 대보병용 기관총을 장착한 험비이다. 빠르고 싼 것이 장점이다. 그러나 물장갑이므로 대전차 유닛이나 건물은 조심하자. | ||
==== M113 APC(M113 A.P.C.)[[ | ==== M113 APC(M113 A.P.C.)[[File:TDAPCCameo.png]] ==== | ||
[[ | [[File:TDAPC.PNG|350px|오른쪽]] | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | ||
1,120번째 줄: | 1,120번째 줄: | ||
5명의 보병을 태울 수 있는 APC이다. 자체 공격 능력이 있어 보병을 엄호할 수도 있다. 어택땅을 하면 나서서 공격을 하니 조심하자. 험비나 험비 어벤저와 조합하면 좋다. | 5명의 보병을 태울 수 있는 APC이다. 자체 공격 능력이 있어 보병을 엄호할 수도 있다. 어택땅을 하면 나서서 공격을 하니 조심하자. 험비나 험비 어벤저와 조합하면 좋다. | ||
==== M1A1 에이브람스 전차 (미디엄 탱크)(M1A1 Abrams (Medium Tank))[[ | ==== M1A1 에이브람스 전차 (미디엄 탱크)(M1A1 Abrams (Medium Tank))[[File:TDMTankCameo.png]] ==== | ||
[[ | [[File:TDMediumTank.PNG|350px|오른쪽]] | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | ||
1,159번째 줄: | 1,159번째 줄: | ||
MBT의 역할을 하는 GDI의 전차이다. '시간을 초월한 반란' 모드에서 실험해 보면 알 수 있겠지만 골리앗 중전차와 별로 차이가 없다. <s>글로보테크랑 열심히 연구하고 업그레이드한 결과가 별로 크지 않다</s> | MBT의 역할을 하는 GDI의 전차이다. '시간을 초월한 반란' 모드에서 실험해 보면 알 수 있겠지만 골리앗 중전차와 별로 차이가 없다. <s>글로보테크랑 열심히 연구하고 업그레이드한 결과가 별로 크지 않다</s> | ||
==== 험비 어벤저(H.M.M.W.V. Avenger)[[ | ==== 험비 어벤저(H.M.M.W.V. Avenger)[[File:TDAvengerCameo.png]] ==== | ||
[[ | [[File:TDAvenger.PNG|350px|오른쪽]] | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | ||
1,198번째 줄: | 1,198번째 줄: | ||
험비 어벤저는 대공을 담당하는 유닛으로, 현대 미군이 사용하는 어벤저를 게임에 구현한 것이다. 대공 유닛이기는 하나 구형 오르카가 여러 방을 맞아야 할 정도로 공격력이 영 시원찮다. 값도 싸니 많이 만들어 이용하자. 노드의 [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/Nod 유닛#'스팅어' 이동식 SAM('Stinger' Mobile S.A.M.)|스팅어]]와 같이 지상 공격을 못하므로 엄호할 유닛을 대동하자. | 험비 어벤저는 대공을 담당하는 유닛으로, 현대 미군이 사용하는 어벤저를 게임에 구현한 것이다. 대공 유닛이기는 하나 구형 오르카가 여러 방을 맞아야 할 정도로 공격력이 영 시원찮다. 값도 싸니 많이 만들어 이용하자. 노드의 [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/Nod 유닛#'스팅어' 이동식 SAM('Stinger' Mobile S.A.M.)|스팅어]]와 같이 지상 공격을 못하므로 엄호할 유닛을 대동하자. | ||
==== M270 MLRS(M270 M.L.R.S.)[[ | ==== M270 MLRS(M270 M.L.R.S.)[[File:TDMLRSCameo.png]] ==== | ||
[[ | [[File:TDMSAM.PNG|350px|오른쪽]] | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | ||
1,237번째 줄: | 1,237번째 줄: | ||
MLRS 워커의 <s>상위</s>하위 호환인 유닛이다. 기본적으로 너무 가까이에 있는 대상은 공격할 수 없다. 차량, 건물에 효과적이고 보병에게도 피해를 잘 준다. 체력이 험비 급으로 적으니 MLRS 단독으로는 쓰기 어렵다. GDI의 특정 미션에서 사용하면서 알게 되겠지만, MBT와 조합해 운영하면 꽤나 좋다. | MLRS 워커의 <s>상위</s>하위 호환인 유닛이다. 기본적으로 너무 가까이에 있는 대상은 공격할 수 없다. 차량, 건물에 효과적이고 보병에게도 피해를 잘 준다. 체력이 험비 급으로 적으니 MLRS 단독으로는 쓰기 어렵다. GDI의 특정 미션에서 사용하면서 알게 되겠지만, MBT와 조합해 운영하면 꽤나 좋다. | ||
==== X67 매머드 탱크(X67 Mammoth Tank)[[ | ==== X67 매머드 탱크(X67 Mammoth Tank)[[File:TDMammothCameo.png]] ==== | ||
[[ | [[File:TDMammoth.PNG|350px|오른쪽]] | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | ||
1,263번째 줄: | 1,263번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 무기 | ! 무기 | ||
| colspan="3" | 120mm 대장갑 포탄(차량, 건물)<br | | colspan="3" | 120mm 대장갑 포탄(차량, 건물)<br>매머드 터스크 미사일(보병, 항공기) | ||
|- | |- | ||
! 강함 | ! 강함 | ||
1,278번째 줄: | 1,278번째 줄: | ||
무게가 있다보니 속도는 MLRS나 미디엄 탱크와 같지만 가속하는 것이 더 느리다. | 무게가 있다보니 속도는 MLRS나 미디엄 탱크와 같지만 가속하는 것이 더 느리다. | ||
==== 구형 하베스터(Harvester)[[ | ==== 구형 하베스터(Harvester)[[File:TDGDIHarvesterCameo.png]] ==== | ||
[[ | [[File:TDGDIHarvester.PNG|350px|오른쪽]] | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | ||
1,312번째 줄: | 1,312번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 특성 | ! 특성 | ||
| colspan="3" | 타이베리움 수집<br | | colspan="3" | 타이베리움 수집<br>타이베리움 베인에 면역 | ||
|} | |} | ||
수륙양용이 아니고 타이베리움 수집량이 적다는 점을 빼면 뒤틀린 반란의 하베스터와 같다. 노드의 [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/Nod 유닛#구형 하베스터(Harvester)|구형 하베스터]]와 같고, 파괴되면 타이베리움 저장량과 무관하게 주변에 타이베리움 덩이를 날리며 폭발한다. | 수륙양용이 아니고 타이베리움 수집량이 적다는 점을 빼면 뒤틀린 반란의 하베스터와 같다. 노드의 [[커맨드 앤 컨커: 뒤틀린 반란/Nod 유닛#구형 하베스터(Harvester)|구형 하베스터]]와 같고, 파괴되면 타이베리움 저장량과 무관하게 주변에 타이베리움 덩이를 날리며 폭발한다. | ||
==== 구형 이동 건설 차량(Mobile Construction Vehicle)[[ | ==== 구형 이동 건설 차량(Mobile Construction Vehicle)[[File:TDGDIMCVCameo.png]] ==== | ||
[[ | [[File:TDGDIMCV.PNG|350px|오른쪽]] | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | ||
1,358번째 줄: | 1,358번째 줄: | ||
=== 항공기 === | === 항공기 === | ||
==== 오르카 수직 이착륙 강습기(Orca V.T.O.L. Assault Craft)[[ | ==== 오르카 수직 이착륙 강습기(Orca V.T.O.L. Assault Craft)[[File:TDOrcaCameo.png]] ==== | ||
[[ | [[File:TDOrca.PNG|350px|오른쪽]] | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | ||
1,397번째 줄: | 1,397번째 줄: | ||
오르카 전투기와 스팩이 비슷한 구형 오르카이다. 오르카 전투기와 마찬가지로 적에게 접근하면서 미사일을 날린다. 겉보기에 오르카 전투기보다 커보이는데 체력은 더 적다. | 오르카 전투기와 스팩이 비슷한 구형 오르카이다. 오르카 전투기와 마찬가지로 적에게 접근하면서 미사일을 날린다. 겉보기에 오르카 전투기보다 커보이는데 체력은 더 적다. | ||
==== A10 워트호그(A-10 Warthog)[[ | ==== A10 워트호그(A-10 Warthog)[[File:TDA10Cameo.png]] ==== | ||
[[ | [[File:TDA10Warthog.png|350px|오른쪽]] | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | ||
1,431번째 줄: | 1,431번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 특성 | ! 특성 | ||
| colspan="3" | 표적 주변에 방사피해<br | | colspan="3" | 표적 주변에 방사피해<br>5대만 생산 가능 | ||
|} | |} | ||
1,438번째 줄: | 1,438번째 줄: | ||
무기는 분명 네이팜 폭탄이라고 되어있지만, 실제로는 미사일을 쏘는 것 같은 모습이다. 게임 데이터에서도 무기가 "A10Missile"<ref>엘리트일 때의 무기는 "A10MissileE"</ref>이라고 되어있다. | 무기는 분명 네이팜 폭탄이라고 되어있지만, 실제로는 미사일을 쏘는 것 같은 모습이다. 게임 데이터에서도 무기가 "A10Missile"<ref>엘리트일 때의 무기는 "A10MissileE"</ref>이라고 되어있다. | ||
==== CH-47 치누크(CH-47 Chinook)[[ | ==== CH-47 치누크(CH-47 Chinook)[[File:TDGDIChinookCameo.png]] ==== | ||
[[ | [[File:TDGDIChinook.PNG|350px|오른쪽]] | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 450px" |