카운터 스트라이크 온라인/무기/시즌패스(2019) 편집하기


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  ※ 2019 시즌1 패스 보상
  ※ 2019 시즌1 패스 보상


대미지가 시즌 패스 저격 소총중 가장 높으며 원본보다 2발 증가했고 원본과 동일하게 무빙샷이 가능하다.
대미지가 시즌 패스 저격소총중에서 가장 높은편이며 원본보다 2발 증가했고 원본이 원본인만큼 무빙샷이 가능하다. 성능은 우수하지만 좀비Z 해금 레벨이 높은게 단점이다.


==== 듀얼 인피니티 파이널 트랜스기어 ====
==== 듀얼 인피니티 파이널 트랜스기어 ====
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  ※ 2019 시즌1 패스 보상
  ※ 2019 시즌1 패스 보상


원본보다 대미지가 증가하였다.
원본보다 대미지가 증가한게 끝이다. 애초에 듀인파는 대미지를 보고 쓰는 총은 아니며 파츠 장착도 안되는 만큼 원본에 비해 큰 이점은 없다.


==== 마체테 트랜스기어 ====
==== 마체테 트랜스기어 ====
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  ※ 2019 시즌1 패스 보상
  ※ 2019 시즌1 패스 보상


대미지와 DPS가 높고 장탄수가 5발 늘어났지만 기동력이 낮고 해금 레벨이 지나치게 높아 셀렉율은 낮다.
무게가 무겁지만 대미지와 DPS는 상당한편이며 장탄수가 25발로 5발 늘어나 유지력도 나쁘지 않은편이다. 하지만 해금 레벨이 지나치게 높아 셀렉율은 낮다.


==== QBZ95B 트랜스기어 ====
==== QBZ95B 트랜스기어 ====
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  ※ 2019 시즌1 패스 보상
  ※ 2019 시즌1 패스 보상


원본보다 5발 증가했고 대미지가 증가하였다.
원본보다 5발 증가했고 DPS는 평범하지만 크게 부각되는 장점이 없다. 좀비Z 모드보단 오리지널용에 특화되어 있다.


=== 엘레강트 ===
=== 엘레강트 ===
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  8발의 12게이지를 사용하는 이 샷건은 빠른 연사력으로 상대방을 제압할 수 있게 제작되어 있다. 고급스러운 무늬로 장식되었다.
  8발의 12게이지를 사용하는 이 샷건은 빠른 연사력으로 상대방을 제압할 수 있게 제작되어 있다. 고급스러운 무늬로 장식되었다.


원본의 단점을 계승하지만 대미지가 상당히 높다. 하지만 해금 레벨이 높아 셀렉율은 낮다.
원본의 단점을 계승하지만 대미지가 상당한 편이다. 하지만 해금 레벨이 높아 셀렉율은 낮다.


==== 더블바렐 샷건 엘레강트 ====
==== 더블바렐 샷건 엘레강트 ====
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  [[파일:Y19s2mosin desc.png]]
  [[파일:Y19s2mosin desc.png]]


M24 트랜스기어와 비교하면 대미지와 장탄수가 줄어들었지만 장전 방식의 차이로 차별화를 두고있다.
M24 트랜스기어와 비교하면 대미지가 소폭 줄어들고 장탄수가 줄어들었지만 장전방식의 차이로 차별화를 두고있다.


==== 파이슨 엘레강트 ====
==== 파이슨 엘레강트 ====
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  6발의 357 매그넘탄을 사용하는 리볼버 권총으로 높은 명중률과 파괴력 그리고 빠른 연사력까지 갖춘 명품 리볼버이다. 고급스러운 무늬로 장식되었다.
  6발의 357 매그넘탄을 사용하는 리볼버 권총으로 높은 명중률과 파괴력 그리고 빠른 연사력까지 갖춘 명품 리볼버이다. 고급스러운 무늬로 장식되었다.


대미지가 상당히 높지만 장탄수가 적고 배틀 파이슨에 강화가 추가되어 셀렉율은 낮다.
대미지가 상당히 높은편이지만 장탄수가 적고 파츠장착이 되지 않아 셀렉율은 낮다.


==== 마우저C96 엘레강트 ====
==== 마우저C96 엘레강트 ====
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  10발의 9mm 탄을 사용하는 권총으로 100년 가까운 기간동안 다양한 버젼으로 만들어 사용되었다. 속사라는 이름답게 자동사격이 가능하며 2차 세계대전에서 크게 활약했다. 고급스러운 무늬로 장식되었다.
  10발의 9mm 탄을 사용하는 권총으로 100년 가까운 기간동안 다양한 버젼으로 만들어 사용되었다. 속사라는 이름답게 자동사격이 가능하며 2차 세계대전에서 크게 활약했다. 고급스러운 무늬로 장식되었다.


표기 경직은 100%지만 실제로는 경직이 거의 없으며 대미지 자체는 높지만 해금 레벨이 파이슨 엘레강트보다 높으며 명중률도 낮고 파츠 장착도 되지 않아 셀렉율은 낮다.
대미지는 상당한편이지만 경직이 거의 없고 해금 레벨이 파이슨 엘레강트보다 높으며 명중률도 낮고 파츠 장착도 되지 않아 셀렉율은 낮다.


==== 헌팅대거 엘레강트 ====
==== 헌팅대거 엘레강트 ====
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   [[파일:Y19s2spmg desc.png]]
   [[파일:Y19s2spmg desc.png]]


전체적으로 브로드 디바인 5강의 하위 호환에 가깝다.
주 비교대상은 브로드 디바인인데 전체적으로 브디 5강의 하위호환에 가깝다.


=== 스플래쉬 ===
=== 스플래쉬 ===
343번째 줄: 342번째 줄:
  베트남 전 당시 찰리킬러라 불리던 유탄 발사기의 개조판이다. 5발의 40MM 유탄을 사용하며 총열과 개머리판을 잘라내 휴대성을 높여 보조 무기에 장착한다. 시원스러운 무늬로 장식되었다.
  베트남 전 당시 찰리킬러라 불리던 유탄 발사기의 개조판이다. 5발의 40MM 유탄을 사용하며 총열과 개머리판을 잘라내 휴대성을 높여 보조 무기에 장착한다. 시원스러운 무늬로 장식되었다.


해금 레벨이 낮고 대미지는 준수한 편이지만 장탄수가 5발이라는게 단점이다.
대미지는 준수한편이지만 5발이라는게 단점이다. 하지만 보조무기인 만큼 큰 단점은 아니라 사용자의 선택에 따라 달렸고 해금 레벨도 1로 낮은편이다.


==== GROZA 스플래쉬 ====
==== GROZA 스플래쉬 ====
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  20발의 9x39mm탄을 사용하는 파괴력과 기동성이 뛰어난 돌격소총이다. 빠른 속도로 적진에 침투 하는 기습 작전에 효과적이다. 시원스러운 무늬로 장식되었다.
  20발의 9x39mm탄을 사용하는 파괴력과 기동성이 뛰어난 돌격소총이다. 빠른 속도로 적진에 침투 하는 기습 작전에 효과적이다. 시원스러운 무늬로 장식되었다.


원본과 동일하게 명중률과 반동 제어가 낮으며 해금레벨이 높다.
대미지는 낮은편은 아니지만 안정성이 낮으며 장탄수도 적은지라 DPS가 낮은편이고 무엇보다 해금레벨이 높다.


==== UTS-15 스플래쉬 ====
==== UTS-15 스플래쉬 ====
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  ※ '장비'탭에서 구입하여 주무기로 사용됩니다. 시원스러운 무늬로 장식되었다.
  ※ '장비'탭에서 구입하여 주무기로 사용됩니다. 시원스러운 무늬로 장식되었다.


스플래쉬 시리즈중에서 가장 평이 좋은 무기로 대미지가 우수하고 범위도 준수한편이지만 하지만 단점으로는 기본 예비 장탄수가 15발로 적은편이고 가격이 비싼편이다. 인플레가 진행된 현시점에서는 다른 무기에 밀리며 좀비 클래식 모드에서만 사용된다.
스플래쉬 시리즈중에서 가장 평이 좋은 무기로 대미지가 우수하고 범위도 준수한편이며 해금 레벨도 성능에 맞는 수준이다. 하지만 단점으로는 기본 예비 장탄수가 15발로 적은편이고 가격이 비싼편이다.


==== M200 스플래쉬 ====
==== M200 스플래쉬 ====
428번째 줄: 427번째 줄:
  10발의 .338 Lapua 탄을 사용하는 M200은 모든 방어구를 무력화 시킬 정도의 엄청난 파괴력과 뛰어난 명중률을 자랑한다. 시원스러운 무늬로 장식되었다.
  10발의 .338 Lapua 탄을 사용하는 M200은 모든 방어구를 무력화 시킬 정도의 엄청난 파괴력과 뛰어난 명중률을 자랑한다. 시원스러운 무늬로 장식되었다.


다른 볼트액션 시즌패스 저격소총과 비교하면 대미지는 가장 낮지만 대신 해금레벨이 가장 낮다.
다른 볼트액션 시즌패스 저격소총과 비교하면 대미지는 가장 낮은편이지만 대신 해금레벨이 1낮다. 하지만 그래도 성능에 비해 해금레벨이 높은편이라 셀렉율은 낮다.


==== 코일건 스플래쉬 ====
==== 코일건 스플래쉬 ====
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  전자기 코일이 감겨 있는 특수탄을 사용하여 고속의 자기 추진력을 발생시켜 총알을 발사하는 총기이다. 발사된 탄에 맞으면 일정 거리 안에 전기장을 형성시켜 데미지와 감전효과를 입힌다. 시원스러운 무늬로 장식되었다.
  전자기 코일이 감겨 있는 특수탄을 사용하여 고속의 자기 추진력을 발생시켜 총알을 발사하는 총기이다. 발사된 탄에 맞으면 일정 거리 안에 전기장을 형성시켜 데미지와 감전효과를 입힌다. 시원스러운 무늬로 장식되었다.


전체적으로 브로드 디바인의 하위호환에 가깝다. 전기장은 대미지가 10정도밖에 안되고 장탄수도 적으며 해금 레벨이 지나치게 높다.
아에올리스 엘레강트와 마찬가지로 브로드 디바인이 주 비교 대상인데 전체적으로 하위호환에 가깝다. 전기장은 대미지가 10정도밖에 안되고 장탄수도 적으며 해금레벨이 지나치게 높다.


=== 할로윈 ===
=== 할로윈 ===
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  24발의 샷건 타입의 총기로 강력한 합금 탄환을 흩뿌린다. 세컨드리 모드인 충전사격은 총3단계로 탄환을 응축하여 한 번에 쏟아내는 강력한 기능이다. 할로윈 테마로 꾸며져 있다.
  24발의 샷건 타입의 총기로 강력한 합금 탄환을 흩뿌린다. 세컨드리 모드인 충전사격은 총3단계로 탄환을 응축하여 한 번에 쏟아내는 강력한 기능이다. 할로윈 테마로 꾸며져 있다.


대미지가 대폭 증가했지만 해금 레벨이 너무 높아 셀렉율은 낮다. 그마저도 레일캐논은 5강이 추가됬고 파츠 장착도 추가되어 고티어 파츠를 장착할 경우 오히려 하위호환에 가깝다. 레일캐논은 5강시 건부스트 5티어 기준 확인사살 지속시간동안 일반좀비에게 16533의 대미지를 주는데 레일캐논 할로윈은 17736의 대미지로 큰 차이가 없다. 그나마 충전 사격은 레일캐논 할로윈의 대미지가 더 높다.
대미지가 대폭 증가했지만 해금 레벨이 너무 높아 셀렉율은 낮다. 그마저도 레일캐논은 5강이 추가됬고 파츠 장착도 추가되어 고티어 파츠를 장착할 경우 오히려 하위호환에 가깝다. 레일캐논은 5강시 건부스트 5티어 기준 확인사살 지속시간동안 일반좀비에게 16533의 대미지를 주는데 레일캐논 할로윈은 17736의 대미지로 큰 차이가 없다. 그나마 레일캐논은 동일조건에서 B모드 헤드샷으로 5396의 대미지를 주는 반면 레일캐논 할로윈은 8653으로 대미지가 대폭 올라갔다.


==== PSG-1 할로윈 ====
==== PSG-1 할로윈 ====
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  5발의 7.62mm탄을 사용하는 저격소총이다. G3소총을 기반으로 만들어진 반자동 저격총으로 명중률이 뛰어나며, 여러 나라의 특수 부대에서 사용되고 있다. 할로윈 테마로 꾸며져 있다.
  5발의 7.62mm탄을 사용하는 저격소총이다. G3소총을 기반으로 만들어진 반자동 저격총으로 명중률이 뛰어나며, 여러 나라의 특수 부대에서 사용되고 있다. 할로윈 테마로 꾸며져 있다.


다른 시즌패스 저격소총들과 다르게 볼트액션이 아니지만 그 만큼 대미지가 많이 낮다.
다른 시즌패스 저격소총들과 다르게 볼트액션이 아니다. 하지만 그 만큼 대미지가 많이 낮은편이지만 큰 단점은 아니다. 다른 시즌패스 무기들과 마찬가지로 해금레벨이 높아 셀렉율은 낮다.


==== TAR-21 할로윈 ====
==== TAR-21 할로윈 ====
517번째 줄: 516번째 줄:
  30발의 5.56mm탄을 사용하는 불펍식 돌격소총으로서 높은 명중률을 이용한 전투에 특화되어 있다. 단, 안정성을 위해 데미지에 한계를 두었다. 할로윈 테마로 꾸며져 있다.
  30발의 5.56mm탄을 사용하는 불펍식 돌격소총으로서 높은 명중률을 이용한 전투에 특화되어 있다. 단, 안정성을 위해 데미지에 한계를 두었다. 할로윈 테마로 꾸며져 있다.


원본과 동일하게 넉백이 상당하다.
원본과 동일하게 넉백이 상당하다. 딜링용보단 팔라딘처럼 넉백용에 특화되어있다.


==== 듀얼 크리스 할로윈 ====
==== 듀얼 크리스 할로윈 ====
538번째 줄: 537번째 줄:
  25발의 크리스 슈퍼V를 양손에 들어 이동이 다소 느리지만 연사력과 화력을 대폭 강화하였다. 할로윈 테마로 꾸며져 있다.
  25발의 크리스 슈퍼V를 양손에 들어 이동이 다소 느리지만 연사력과 화력을 대폭 강화하였다. 할로윈 테마로 꾸며져 있다.


MP5 트랜스기어와 비슷한 성능을 지녔지만 해금 레벨이 지나치게 높아 셀렉율은 낮다.
전체적으로 MP5 트랜스기어의 상위호환격으로 대미지는 비슷하지만 장탄수가 늘어났다. 하지만 해금 레벨이 역시 지나치게 높다.


==== MK48 할로윈 ====
==== MK48 할로윈 ====
559번째 줄: 558번째 줄:
  120발의 7.62mm탄을 사용하는 경기관총이다. 빠른 기동력과 강력한 화력으로 치고 빠지는 기동전에 적합하며 미군 특수부대에서 운용 중인 최신 기관총 중 하나이다. 할로윈 테마로 꾸며져 있다.
  120발의 7.62mm탄을 사용하는 경기관총이다. 빠른 기동력과 강력한 화력으로 치고 빠지는 기동전에 적합하며 미군 특수부대에서 운용 중인 최신 기관총 중 하나이다. 할로윈 테마로 꾸며져 있다.


해금 레벨은 다른 시즌패스 기관총들보다 낮지만 특출난 장점은 없다.
해금레벨은 다른 시즌패스 기관총들보다 낮지만 특출난 장점은 없다.


==== AutoMag V 할로윈 ====
==== AutoMag V 할로윈 ====
580번째 줄: 579번째 줄:
  7발의 .50AE탄을 사용하는 50구경 자동권총으로 가격 대 성능비가 뛰어난 권총이다. 할로윈 테마로 꾸며져 있다.
  7발의 .50AE탄을 사용하는 50구경 자동권총으로 가격 대 성능비가 뛰어난 권총이다. 할로윈 테마로 꾸며져 있다.


대미지가 높지만 연사 속도가 약간 느리다.
대미지가 높은편이지만 연사속도가 약간 느리다.


==== 해머 할로윈 ====
==== 해머 할로윈 ====
589번째 줄: 588번째 줄:
  거대한 공업용 해머로 데미지가 낮고 연사속도가 느리지만 2차모드 공격을 통해 다가오는 좀비를 밀쳐낼 수 있다. 할로윈 테마로 꾸며져 있다.
  거대한 공업용 해머로 데미지가 낮고 연사속도가 느리지만 2차모드 공격을 통해 다가오는 좀비를 밀쳐낼 수 있다. 할로윈 테마로 꾸며져 있다.


원본보다 대미지가 높지만 파츠 장착이 안된다.
대미지는 원본 해머보다 높은편이지만 파츠 장착이 되지않아 큰 장점은 아니다.


=== 최종보상 ===
=== 최종보상 ===
616번째 줄: 615번째 줄:
  - 마우스 우클릭 공격으로 탄을 모두 사용할 경우, 주변의 적을 모두 날려버리는 광풍을 불러낸다.
  - 마우스 우클릭 공격으로 탄을 모두 사용할 경우, 주변의 적을 모두 날려버리는 광풍을 불러낸다.


듀얼 베레타 건슬링거의 마이너 무기로 원본보다 장탄수가 6발 줄고 경직이 감소하였으며 건카타와 광풍의 범위가 감소했다. 장탄수는 감소는 원본보다 광품을 더 자주 쓸 수 있어 경우에 따라선 원본보다 좋지만 경직이 감소한만큼 건카타를 더 쉴새없이 사용해야 하는데 범위가 감소한만큼 더 잡히기 쉬워졌고 광풍의 범위가 건카타보다 더 짧다.
듀얼 베레타 건슬링거의 마이너 무기로 원본보다 탄창이 6발 줄고 경직이 감소하고 건카타와 광풍의 범위가 감소하고 광풍의 넉백이 감소했다. 탄창 감소는 원본보다 광품을 더 자주 쓸 수 있는만큼 큰 단점이라 할 수는 없지만 건카타와 광풍의 감소가 큰 편인데 경직이 감소한만큼 건카타를 더 쉴새없이 사용해야 하는데 범위가 감소한만큼 더 잡히기 쉬워졌고 광풍의 범위는 원본 듀베건은 건카타와 광풍의 범위가 동일한반면 윈드라이더는 광풍의 범위가 건카타보다 짧아 위험성이 높다. 또한 경직과 넉백도 감소한만큼 금방 따라잡히기가 쉽다.


그나마 에임을 요구하지 않는 전방위 공격이라는 특성은 그대로 있기 때문에 데페하고는 넘사벽의 차이가 있고 마땅한 보조무기가 없을때 사용해도 큰 문제가 없을만큼 괜찮은 유틸성을 가지고 있다. 그리고 해금 레벨이 24인데 해당 레벨대의 전방위 공격형 보조 무기는 윈드라이더가 유일해서 사용처가 없는건 아니다.
그나마 에임을 요구하지 않는 전방위 공격이라는 특성은 그대로 있기 때문에 데페하고는 넘사벽의 차이가 있고 마땅한 보조무기가 없을때 사용해도 큰 문제가 없을만큼 괜찮은 유틸성을 가지고 있다. 그리고 해금 레벨이 24인데 해당 레벨대의 전방위 공격형 보조 무기는 윈드라이더가 유일해서 사용처가 없는건 아니다.
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  ※ 밀어내기 효과는 좀비 모드 및 좀비 시나리오 모드에서만 적용됩니다.
  ※ 밀어내기 효과는 좀비 모드 및 좀비 시나리오 모드에서만 적용됩니다.


게이볼그와 마이너 무기지만 실제 성능은 강화판에 가까운데 1발 데미지는 게이볼그 6강보다 소폭 약하고 기본 성능은 게이볼그와 동일하지만 스팅어는 3연사로 발사한다. 총알도 파란 탄창에서 일반 탄창으로 변해서 탄창 관련 변이의 영향을 받아 고속장전이나 탄환생성등의 변이가 있으면 3연사 이상으로 발사할 수 있다.
게이볼그와 마이너 무기지만 실제 성능은 강화판에 가까운데 1발 데미지는 게이볼그 6강보다 약하지만 큰 차이는 않나고 기본적인 성능은 게이볼그와 동일하나 가장 큰 차이점은 스팅어는 3연사로 발사한다. 총알도 파란 탄창에서 일반 탄창으로 변해서 탄창관련 변이의 영향을 받아 고속장전이나 탄환생성등의 변이가 있으면 3연사 이상으로 발사할 수 있다.


원본과 동일하게 폭발 점프는 가능하다. 다만 일반 탄창으로 변한만큼 무기를 스왑해도 재장전을 필수로 요구하고 1발이상 발사하면 반드시 남은 총알이 0발이 될때까지 발사한다. 그리고 원본 무기가 게이볼그인만큼 사용 난이도가 높고 좀비Z 해금 레벨도 높은 편인데 딜링용으로는 써먹기 힘든지라 레벨업에도 좋지 못해 유틸용도가 아니면 쓰이지 않는다.
원본과 동일하게 폭발 점프는 가능하다. 다만 일반 탄창으로 변한만큼 무기를 스왑해도 재장전을 필수로 요구하고 1발이상 발사하면 반드시 남은 총알이 0발이 될때까지 발사한다. 그리고 원본 무기가 게이볼그인만큼 사용 난이도가 높고 좀비Z 해금 레벨도 높은 편인데 딜링용으로는 써먹기 힘든지라 레벨업에도 좋지 못해 유틸용도가 아니면 쓰일일은 없다.


==== 빅샤크 ====
==== 빅샤크 ====
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  [[파일:M3dragonm desc.png]]
  [[파일:M3dragonm desc.png]]


M3 블랙 드래곤의 마이너 무기로 A모드 기본 사격과 B모드 폭발 대미지는 원본보다 33% 감소했고 B모드 직격타는 36% 감소했다. B모드 거대 상어 공격은 41.5% 감소했다. 원본과 마찬가지로 B모드는 사기충전에 영향을 받는다.
M3 블랙드래곤의 마이너 무기로 A모드 일반사격과 B모드 폭발딜은 원본보다 33% 가량 감소했고 B모드 직격타는 36% 가량 감소했다. B모드 거대 상어 공격은 41.5% 가량 감소했다. 원본과 마찬가지로 B모드는 사기충전에 영향을 받는다.


원본인 M3 블랙 드래곤의 경우 A모드는 평범한 샷건이고 B모드는 광범위로 경직과 대미지를 주는것이 특징으로 A모드는 대미지가 높지만 펌프액션 샷건이라 연사력이 떨어지고 산탄총인만큼 탄환이 전부 적중하지 않으면 대미지가 급낙하기에 소환수의 광역 피해와 에어본 효과가 큰 장점이었는데 여기서 대미지를 대폭 하향되어 빅샤크는 견제 용도가 아니면 성능이 저조하다.
원본인 M3 블랙드래곤의 경우 A모드는 평범한 샷건이고 B모드는 광범위로 경직과 대미지를 주는것이 특징이다. A모드는 대미지가 높지만 펌프액션 샷건이라 연사력이 떨어지고 산탄총인만큼 탄환이 전부 적중하지 않으면 대미지가 급낙하기에 B모드가 핵심인 무기다. B모드는 광범위로 대미지를 주고 강제 에어본 효과도 주기 때문에 사실상 B모드의 대미지와 유틸성이 전부인 무기였다. 근데 여기서 대미지를 대폭 하향시켰으니 빅샤크는 견제 용도가 아니면 성능이 별로였다.


하향된건 대미지 하나뿐이지만 인플레가 진행된 현시점에서는 해금 레벨이 지나치게 높다. 가격이 500$ 줄어 돈을 좀 더 절약할 수 있지만 큰 장점은 아니다.
하지만 좀비Z에선 해금 레벨이 높지 않고 하향된건 반대로 대미지뿐이고 가격이 500$ 줄어 돈을 좀 더 절약할 수 있으며 빅샤크의 경우 특수탄의 차징 조건이 있는게 단점이지만 기본 공격이든 차징 공격이든 대미지가 준수한 편이고 차징 공격은 강제 에어본 속성을 가지고 있어 지속 시간동안 좀비의 접근을 막으면서 대미지를 입힐 수 있다.


원본과 마찬가지로 퀵체인지 변이와 시너지가 좋다.
원본과 마찬가지로 퀵체인지 변이와 시너지가 좋다.
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  [[파일:M95tigerm desc.png]]
  [[파일:M95tigerm desc.png]]


바렛 M95 화이트 타이거의 마이너 무기로 기본 탄약이 5발 줄어들고 그물탄이 2발 줄어들었다. 기본 사격, 소환수 모두 대미지가 55% 감소했고 소환수의 공격 범위와 경직 효과도 감소했다. 무게도 화이트 타이거보다 약간 무거워졌다. 원본과 마찬가지로 B모드는 사기충전에 영향을 받는다.
바렛 M95 화이트 타이거의 마이너 무기로 기본 탄약이 5발 줄어들고 그물탄이 2발 줄어들었다. A, B모드 공통적으로 원본보다 데미지가 55% 가량 감소했고 소환수의 공격범위와 경직이 감소했다. 무게도 화타보단 무거워졌지만 큰 체감은 나지 않는다. 원본과 마찬가지로 B모드는 사기충전에 영향을 받는다.


원본 무기와 비교하면 하향폭이 빅샤크보다 크지만 파츠 장착이 가능해 이 단점을 어느 정도 메울수 있다. 대미지는 원본의 80%가량까지 올릴 수 있고 추가 파츠로 원본과는 다른 유틸성을 얻을 수 있다. 좀비 히어로에서도 어느 정도 현역으로 원본과 마찬가지로 사용 난이도가 높다는걸 제외하면 큰 차이는 없다. 좀비Z에서는 가격이 2000$ 낮아진 8000$인게 단점이지만 해금 레벨이 그리 높지 않다.
원본보다 하향폭이 빅샤크보다 크지만 파츠 장착이 가능해 이 단점을 어느 정도 메울수 있다. 데미지는 원본의 80%가량까지 올릴 수 있고 추가 파츠로 원본과는 다른 유틸성을 얻을 수 있다. 좀비 히어로에서도 어느 정도 현역으로 원본과 마찬가지로 사용 난이도가 높다는걸 제외하면 큰 차이는 없다. 좀비Z에서는 가격이 8000$인게 단점이지만 해금 레벨이 그리 높지 않은편이다.


다른 시즌패스 무기와 달리 서브 파츠는 뱀피릭보단 홀드 업이 효율이 좋다. 애초에 원거리전이 특화여서 직접 공격받는 경우가 적고 홀드 업의 경직 증가 효과로 한 번 맞춘후 다음 공격을 맞추기 쉬워진다.
다른 시즌패스 무기와 달리 서브 파츠는 뱀피릭보단 홀드 업이 효율이 좋다. 애초에 원거리전 특화인만큼 공격받는 경우가 적고 홀드 업의 효과로 대미지가 증가하고 경직 증가로 한 번 맞춘후 다음 공격을 맞추기 쉬워진다.


원본과 마찬가지로 무기를 바꿨다가 고스트 나이트로 바꾸면 공격 딜레이를 줄일 수 있어 퀵체인지 변이와 시너지가 좋다. 소환수를 소환하면 공격 딜레이가 초기화 되는것도 똑같다.
원본이 시나리오에서 1티어인 만큼 고스트 나이트도 못해도 2티어는 된다. 그리고 원본과 마찬가지로 무기를 바꿨다가 고스트 나이트로 바꾸면 공격 딜레이를 줄일 수 있어 퀵체인지 변이와 시너지가 좋다. 소환수를 소환하면 공격 딜레이가 초기화 되는것도 똑같다.
 
좀비Z에선 고효율을 내는데 해금 레벨이 19인데 건부스트 6티어 장착시 화이트 타이거와 비교했을때 대미지 감소폭은 20%정도밖에 안되어서 하향된 요소는 많아도 원본의 장점이 퇴폐될 정도의 하향되지는 않아서 성능만 보면 20레벨대의 성능이지만 화타와는 다르게 해당 레벨대에 사용자를 보조할 무기가 없어 안정성이 낮은게 단점.


{{각주}}
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[[분류:카운터 스트라이크 시리즈]]
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[[분류:카운터 스트라이크 온라인/무기]]
[[분류:카운터 스트라이크 온라인/무기]]
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