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== 다단히트 튕김 현상 ==
== 다단히트 튕김 현상 ==
클라 자체의 문저점으로 보이는데, 다단히트 혹은 광역피해를 주는 스킬<ref>즉, 많은 몬스터를 동시에 때리는 스킬들</ref>이 빠른 시간내에 중첩될 경우 튕겨버리는 문제점이 있다. 이게 근본적으로 해결이 안 되는지 패치를 통해 역으로 선수 스킬의 동시타격 수를 줄이고 공격력을 늘려서 보상해주는 식으로 틀어막고 있다. 여러 몬스터를 싹싹 쓸어담는 재미로 하는 게임에서 이런 식으로 패치가 되다보니 볼멘소리가 좀 나오는 편이고 맥처럼 실제로 운용 성능이 저하되는 경우<ref>훅샷 최대 타격수가 줄어듬 ->조준마크가 덜 뜸+잡몹 소거능력 감소->딜이 덜들어가고 사냥이 느려짐</ref>도 존재한다.
클라 자체의 문저점으로 보이는데, 다단히트 혹은 광역피해를 주는 스킬<ref>즉, 많은 몬스터를 동시에 때리는 스킬들</ref>이 빠른 시간내에 중첩될 경우 튕겨버리는 문제점이 있다. 이게 근본적으로 해결이 안되는지 패치를 통해 역으로 선수 스킬의 동시타격 수를 줄이고 공격력을 늘려서 보상해주는 식으로 틀어막고 있다. 여러 몬스터를 싹싹 쓸어담는 재미로 하는 게임에서 이런 식으로 패치가 되다보니 볼멘소리가 좀 나오는 편이고 맥처럼 실제로 운용 성능이 저하되는 경우<ref>훅샷 최대 타격수가 줄어듬 ->조준마크가 덜 뜸+잡몹 소거능력 감소->딜이 덜들어가고 사냥이 느려짐</ref>도 존재한다.


== 만신전 쩔 ==
== 만신전 쩔 ==
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