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이긴다. * 집정관 > [[불멸자]] 집정관과 불멸자 역시 서로 추가 피해를 못 주는지라 상성 관계가 애매하다. 그래도 불멸자의 공격력은 추적자 2기보다 훨씬 강하고 불멸자는 크기도 커서 방사 피해도 쉽게 받지 않지만 그렇다 해서 불멸자가 집정관을 잘 잡는 건 아니다. 불멸자의 대중장갑 피해량은 속성이 '사이오닉 - 거대'인 집정관에게 무의미하고, 집정관의 보호막 수치는 엄청나다. 굳이 따지자면 땡 집정관과 땡 불멸자가 싸울 시 땡 집정관이 이기고 집정관은 교전에서 역할이 탱커인지라 집정관이 약간 우위인 정도. * 집정관 < [[분열기]] 분열기가 정화 폭발로 집정관에게 200만큼의 피해를 먹이지만 집정관의 360이라는 생명력을 상대하려면 2방을 쏴야 한다. 하지만 사정거리가 짧은 집정관으로는 분열기를 상대하기 힘든데다가 몸집도 큰 집정관은 정화 폭발에 고스란히 피해를 볼 수밖에 없기에 분열기가 유리하다. * 집정관 < [[거신 (스타크래프트)|거신]] 거신의 크고 아름다운 크기와 긴 사정거리, 언덕을 오르내리는 능력은 집정관을 유린하기에 충분하니 거신은 불멸자로 상대하자. * 집정관 >> [[불사조 (스타크래프트)|불사조]] 거대 속성 추가 전의 집정관은 불사조의 중력자 광선에 놀아났지만 집정관에게 거대 속성이 추가된 후로는 '''역전되었다.''' * 집정관 > [[공허 포격기]] 서로 그렇게 잘 잡는 건 아니지만 자날 시절의 공허 포격기는 거대 추가 피해도 있어서 미세하게 공허 포격기가 앞서는 느낌이었다. 하지만 군단의 심장으로 와서 공허 포격기가 공속 증가 버프를 받은데다 분광 정렬을 얻었지만 경장갑과 무장갑 유닛에게는 효과가 없고 거대 추가 피해도 사라졌기에 무장갑인 집정관에게 확실히 약해졌다. 뿐만 아니라 공허 포격기의 소비 보급량이 4로 증가하였기에 집정관은 공허 포격기를 상대하기가 자유의 날개 때보다 훨씬 좋아졌다. 다만 집정관이나 공허 포격기나 서로 추가 피해를 못 주는 건 똑같으며 집정관은 공허 포격기에 비해 가스를 너무 많이 먹는 데다가 공격 속도도 느려서 DPS도 좋은 편이 아니니 많이 모으기가 애매한 상황에선 모으기 전 타이밍에 밀릴 수 있다. 그러니 고위 기사랑 같이 모으는 것이 좋고 또한 집정관의 사정거리가 짧기 때문에 전투시 지형을 잘못 잡으면 집정관이 아둥바둥대다가 녹을 수도 있으니 위치 선정을 잘 해야 한다. * 집정관 < [[폭풍함]] 집정관과 폭풍함 싸움은 지형의 차이에 많이 갈린다. 만약 폭풍함이 공중 공격 뿐만 아니라 지상 공격에도 거대 추가 피해가 있었으면 폭풍함이 확실히 집정관을 이기겠지만 일단 둘 다 서로 추가 피해를 주지 못하며 거리 면에서 폭풍함이 압도적이기 때문에 대체로 폭풍함이 유리한 경우가 많다. 그러나 폭풍함의 DPS는 매우 낮고 집정관의 탱킹력은 꽤 높으며, 이동 속도 역시 집정관이 좀 더 빠르기 때문에 집정관이 달라붙을 수만 있다면 폭풍함이 불리해진다. 폭풍함이 충돌 크기가 크더라도 공중 유닛이기 때문에 조금이라도 뭉칠 여지가 있으니 집정관이 폭풍함에 달라붙으면 스플래시를 줄 수 있다. 한마디로 넓은 지형에선 집정관이 유리하지만 그렇지 않으면 폭풍함이 좋다. * 집정관 < [[우주모함]] 공중 유닛인 우주 모함의 긴 사거리와 압도적인 DPS 앞에 집정관은 흩어지지만 집정관이 요격기를 잘 잡으니 주의해야 한다. ==== [[테란]] ==== * 집정관 ≥ [[해병 (스타크래프트)|해병]] 360이라는 무지막지한 생명력과 집정관의 생체 추가 피해 때문에 해병은 단 2방에 전사하니 해병으로 집정관을 상대하려면 [[전투 자극제]]와 사거리를 최대한 잘 이용해야 한다. * 집정관 >> [[불곰 (스타크래프트)|불곰]] 거대 속성 추가 전의 집정관은 비록 불곰의 추가 피해를 받지 않을지언정 충격탄에 놀아나는 신세였지만 집정관에게 거대 속성이 추가되자 충격탄에 면역이 되었고 거기다 집정관은 생체인 불곰에게 추가 피해를 준다. 또한 불곰은 충돌 크기가 의외로 작아서 옆에 있는 해병이나 불곰도 같이 아픈 데다가 집정관의 기본 이속은 2.81이라서 자극제를 안 쓰면 불곰은 반드시 따라잡히게 되어 있다. 그야말로 집정관은 '''불곰을 잡기 위한 유닛이라 할 수 있으며''' 결국 1.3.3 패치는 불곰 사기론을 어느 정도 잠재웠다. * 집정관 >> [[사신 (스타크래프트)|사신]] 불곰마저도 대적이 쉽지 않은 집정관을 사신이 제대로 잡을 리가 없다. 다만 사신은 이동 속도랑 공격 사거리는 집정관보다 우위라서 아무 유닛도 조합되지 않은 땡집정관이라면 사신이 무빙샷으로 어느 정도 대적할 수는 있다. 하지만 돌진 광전사나 원거리 유닛이 있을 때가 많은데다 파수기가 역장을 친다면 사신 따위는 그냥 2방에 순삭이다. 물론 실전에서 초반 정찰 유닛인 사신과 집정관과 만날 일은 거의 없다 해도 되기에 상성이 크게 중요한 것은 아니다. * 집정관 << [[유령 (스타크래프트)|유령]] '''프테전에서 집정관이 제일 무서워해야 할 유닛.''' 순 능력치만 따져 보면 가성비도 안 좋고 유령은 집정관에게 추가 피해를 못 주는 반면에 집정관에게 추가 피해까지 받는 유령이 발리지만 문제는 '''EMP.''' 1~2줄의 유령들이 일제히 EMP를 갈기고 집중 공격을 퍼부으면 집정관은 '''흩어진다.''' * 집정관 >> [[화염기갑병]] 집정관은 생체 속성인 화염기갑병에게 추가 피해를 주지만 화염기갑병은 경장갑이 아닌 집정관에게 추가 피해를 주지 못한다. 또한 집정관이 공격 사거리가 1만큼 더 긴데다 이동 속도도 집정관이 더 빠르고 탱킹도 역시 우월해서 전혀 상대가 안 된다. * 집정관 > [[화염차]] 경장갑 속성도 없고 총 생명력이 360이나 되는 집정관에게 화염기갑병보다 더 약한 화염차의 공격은 너무나도 간지럽다. * 집정관 < [[땅거미 지뢰]] 집정관은 감시 미사일에 두 방만 맞아도 빈사 상태가 되며 세 방이면 흩어지는데 사거리도 짧아서 제거도 쉽지 않다. 다만 집정관은 이동 속도가 은근 빠르고 땅거미 지뢰는 물몸인데다 감시 미사일의 대기시간이 돌아갈 때 주의해야 한다. * 집정관 >> [[사이클론 (스타크래프트)|사이클론]] 서로 추가 피해를 못 주지만 그냥 싸우면 사이클론이 원거리라는 이점을 살려서 집정관을 이길 수 있으나 문제는 '''파수기의 수호 방패.''' 파수기의 수호 방패를 받으면 '''노업기준 '1'밖에 달지 않아서''' 360대는 때려야 죽는다. 파수기와 함께라면 집정관이 압도적인 힘으로 사이클론을 압살한다. * 집정관 ≥ [[크루시오 공성 전차|공성 전차]] 서로에게 추가 피해를 주지 못하지만 공성 전차의 호위는 보통 해병이 하기 마련이고 해병은 생체 추가 피해를 주는 집정관에게 찢겨 나가는데 공성 전차는 집정관을 제대로 잡지 못하므로 실제 상성으로 보면 집정관이 우위에 있다. * 집정관 < [[토르 (스타크래프트)|토르]] 집정관은 경장갑/중장갑 추뎀을 받지 않기 때문에 막강한 탱킹이 가능한 것인데 토르는 기본 공격력이 강력하기 때문에 집정관을 손쉽게 때려잡을 수 있다. 게다가 덩치도 크고 몸빵도 더 좋으며 기계라서 집정관의 생체 추가 피해도 안 받으니 동자원에서는 집정관이 압도적으로 불리하다. * 집정관 > [[바이킹 (스타크래프트)|돌격 바이킹]] 집정관은 사거리가 바이킹보다 두 배 낮은데다 기계 속성인 바이킹에게 추가 피해를 줄 수 없지만 집정관의 범위 피해는 만만치 않고 보호막+체력 총합 360은 상당히 부담스럽다. 거기다 기본 공격력은 25(+3)로 꽤 쎈데 집정관이 바이킹보다 이동 속도가 빨라서 바이킹을 따라잡는 건 식은 죽 먹기다. * 집정관 << [[해방선]] '''프테전에서 집정관이 제일 무서워해야 할 공허의 유산 신 유닛.''' 해방선은 수호기 모드 시 공격력 75(+5)짜리 포를 꽂아 넣어서 체력 높은 집정관도 5방만에 터지는데 집정관이 사거리가 짧아서 범위에 잘 노출이 된다. * 집정관 = [[밤까마귀]] 집정관은 보호막 덩어리라서 대장갑 미사일이 소용없지만 사이오닉 속성이라 방해 매트릭스가 통한다. 집정관이 방해 매트릭스 때문에 공격을 못하는 상태에서 적의 공격을 맞아도 큰 손해는 보지 않지만 집정관도 밤까마귀는 잘 못잡는다. 집정관은 보호막이 높기에 [[자동 포탑]]으로 피해를 주려면 확실히 많아야 하는데 이동 속도는 집정관이 더 빨라서 집정관의 사거리에 들어오는 순간 밤까마귀가 매트릭스 안쓰면 죽는다. * 집정관 < [[밴시 (스타크래프트)|밴시]] 밴시의 DPS는 상당히 우수한 편이며 사거리가 집정관의 두 배이기 때문에 지형이 조금만 복잡하면 집정관이 밴시에게 농락당하니 밴시를 상대하려면 합체하지 말고 관측선을 확보한 후 고위 기사의 환류로 격추시키자. * 집정관 < [[전투순양함]] 스1에서는 그나마 동등한 전투가 가능했지만 스2에서는 집정관이 전순에게 추가 피해도 못 주는데 전투순양함의 체력은 50 더 늘고 지상 DPS는 더욱 강해졌으며 야마토 포의 피해량도 300으로 증가해서 추적자처럼 전투순양함을 상대하긴 힘들다. ==== [[저그]] ==== * 집정관 >> [[저글링 (스타크래프트)|저글링]],[[맹독충]] '''링링 체제로 집정관을 상대하는 건 '나 좀 죽여줍쇼' 하는거나 마찬가지다!''' 가뜩이나 스1에서도 저글링은 집정관에게 쩔쩔맸는데 스2에서는 집정관이랑 저글링 둘 다 노업 상태라면 집정관이 공격력 업그레이드를 안해도 저글링은 한 방인데다 스플래쉬 피해까지 입는다. 비록 저글링이 방어력을 3업까지 했어도 집정관의 생체 추가 피해는 1업당 4라서 '''집정관이 공 1업만 해도 저글링은 한 방에 몰살이다. 맹독충도 역시나 집정관에 원킬이며 18기 들이박아야 잡는데 저그에겐 자원상 광물 900, 가스 450나 소비되는 치명적인 손해다. * 집정관 > [[여왕 (스타크래프트)|여왕]] 여왕은 애초에 전투용 유닛이 아니니 무리 군주나 울트라리스크 힐셔틀 담당이나 하자. * 집정관 < [[바퀴 (스타크래프트)|바퀴]] 집정관 하나 만들 가스면 저그는 바퀴가 12마리나 나오는데다 바퀴가 집정관보다 공격 사거리가 1만큼 더 길어서 정면 교전에서도 집정관이 그닥 유리하지는 않다. * 집정관 > [[궤멸충]] 바퀴와 마찬가지로 궤멸충도 집정관보다 사거리가 긴데다 부식성 담즙도 있기에 덩치 큰 집정관은 담즙을 피하는 것도 쉽지 않다. 근데 집정관은 체력이 많아서 맞아주면서 싸워도 이기며 기동성도 집정관이 빠른데다 궤멸충은 바퀴보다 체력이 낮기에 집정관의 생체 추가 피해로 재미보기엔 조금은 수월한 편. * 집정관 ≤ [[히드라리스크]] 스1과 마찬가지로 히드라리스크는 저그 유닛들 중에서 DPS가 최고 수준이니 보호막 업글을 안한 집정관은 순식간에 흩어진다. 그러나 둘 다 올풀업 상태라면 이야기가 조금 달라지는데 집정관이 히드라에게 생체 추가 피해를 44나 꽂으니 히드라는 3방에 사라진다. 결국 히드라로 집정관을 상대하려면 사거리를 최대한 살려야 한다. * 집정관 = [[가시지옥]] 일단 집정관은 가시지옥보다 사거리가 3배나 짧아서 단순 교전에서는 가시지옥에게 밀린다. 다만 집정관은 무장갑이니 추가 피해가 안들어가기에 상당한 탱킹력을 자랑하는데다 집정관은 충돌크기도 커서 가시지옥의 방사 피해도 잘 안받는 편. 거기다 집정관에게는 생체 추가 피해가 있으니 가시지옥 10마리 정도는 집정관으로도 상대가 가능하다. * 집정관 ≤ [[군단 숙주]] 비록 집정관이 [[식충]]을 2방이면 녹이긴 하지만 식충의 DPS는 히드라리스크에 필적하는 화력이고 무엇보다 뒤에 있는 히드라리스크를 못 죽이게 자꾸 길막해서 성가시기 그지없다. 다만 히드라와 마찬가지로 접근을 허용하면 식충과 함께 스플래쉬로 녹인다. 사실 군숙도 집정관에게 그냥 정면으로 들이대면 집정관에게 식충과 함께 녹아나는데다 풀업된 집정관의 47에 달하는 방사 피해는 결코 무시할 수 없다. * 집정관 >> [[뮤탈리스크]] 잉정관이라 불리던 초기의 집정관은 뮤탈리스크에게 그야말로 쩔쩔맸지만 집정관의 공격 사거리가 3으로 증가한 후로는 역전되었다. 거기다 스2에서는 공중 유닛이 유독 잘 뭉치는데다 생추뎀에 스플래쉬 공격인 집정관은 사실상 뮤탈의 하드 카운터. * 집정관 < [[무리 군주]] 집정관으로 무리 군주를 잡는 건 사실상 무리수다. 거기다 군단의 심장에서는 무리 군주의 훌륭한 카운터 유닛인 폭풍함이 추가돼서 집정관으로 무리 군주를 잡을 이유는 더더욱 없어졌다. * 집정관 < [[울트라리스크]] 자유의 날개 초창기의 울트라리스크는 프로토스에게 공포의 대상이었지만 패치되고 나서는 군단의 심장 전까지 불멸자와 함께 울트라를 사장시킨 원흉이었다. 당시 중장갑 추가 피해의 비율이 높은 울트라리스크에게 추가 피해를 못 준다는 건 크나큰 손실이고 집정관의 생체 추가 꽤나 아팠다. 하지만 군단의 심장에서는 울트라리스크에게 중장갑 추가 피해가 삭제된 대신 공격력이 35(+3)로 증가하여 이제 집정관한테도 그 무지막지한 피해를 고스란히 주게 되었으니 울트라리스크 앞의 집정관은 그냥 광전사 다음으로 죽는 유닛밖에 안 된다. 물론 그걸 감안해도 집정관의 한 방이 워낙 강력하므로 서로가 서로에게 강하다고 보는 게 옳다. 우선 울트라리스크는 광물 300, 가스 200으로 자원을 비교적 균형 잡히게 소비하지만 집정관은 광물 150, 가스 300(고위 기사 두 명) or 광물 250, 가스 250(암흑 기사 두 명) or 광물 175 가스 275(고위 기사 1명 + 암흑 기사 1명)로 가스를 너무 많이 소비하는데다 공격 속도와 이동 속도도 울트라리스크가 더 좋다. 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · 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ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț