전격 문고 FIGHTING CLIMAX: 두 판 사이의 차이

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電撃文庫 FIGHTING CLIMAX  
電撃文庫 FIGHTING CLIMAX  


[[파일:電撃文庫 FIGHTING CLIMAX (PS Vita).jpeg]]
[[파일:電撃文庫 FIGHTING CLIMAX (PS Vita).jpeg|300픽셀|섬네일|오른쪽|PS Vita 판 표지]]
<center>PS Vita 판 표지</center>


멜티블러드, 언더 나이트 인버스로 유명한 프랑스빵과 에콜 소프트웨어 에서 개발하고, 세가에서 퍼블리싱한 2D 대전격투 게임이다.<br>


멜티블러드, 언더 나이트 인버스로 유명한 프랑스빵과 에콜 소프트웨어 에서 개발하고,<br>
일본의 경우 2014년 3월에 아케이드판으로 가동하고, 그해 11월 13일에 가정용으로 발매되었다. 우리나라도 세가 코리아를 통해 가정용 타이틀을 정발 할 예정이였으나, 국내에서 문제시된 마법과 고교생의 열등생에 의해서인지 정발 무산이 되었다. 가정용으로는 PlayStation 3 , PlayStation Vita 으로 발매되었다. (2014년 11월 13일에 발매)
세가에서 퍼블리싱한 2D 대전격투 게임이다.<br>
 
일본의 경우 2014년 3월에 아케이드판으로 가동하고, 그해 11월 13일에 가정용으로 발매되었다.<br>
우리나라도 세가 코리아를 통해 가정용 타이틀을 정발 할 예정이였으나,<br>
 
국내에서 문제시된 마법과 고교생의 열등생에 의해서인지 정발 무산이 되었다.<br>
 
가정용으로는 PlayStation 3 , PlayStation Vita 으로 발매되었다. (2014년 11월 13일에 발매)<br>




==개요 ==
==개요 ==


아스키 미디어웍스 (현 카도카와) 의 라이트노벨에 의한 전격문고와 <br>
아스키 미디어웍스 (현 카도카와) 의 라이트노벨에 의한 전격문고와 게임 메이커인 세가가 공동으로 추진하는 프로젝트로써 제작된 격투게임이다. 개발은 에콜 소프트웨어와 프랑스빵에서 담당하였다.(대표적인 작품이 멜티블러드와 언더 나이트 인버스) 조작방식은 프랑스빵의 작품에 준하는것으로 채용이 되었다.
게임 메이커인 세가가 공동으로 추진하는 프로젝트로써 제작된 격투게임이다. <br>
개발은 에콜 소프트웨어와 프랑스빵에서 담당하였다. <br>
(대표적인 작품이 멜티블러드와 언더 나이트 인버스) <br>
조작방식은 프랑스빵의 작품에 준하는것으로 채용이 되었다. <br>


아케이드판에서는 Aime 카드가 대응되어, 전적, 연동 사이트를 통한 플레이어 네임이나 캐릭터 칼라 등의 커스터마이즈도 가능하도록 되어있다. <br>
아케이드판에서는 Aime 카드가 대응되어, 전적, 연동 사이트를 통한 플레이어 네임이나 캐릭터 칼라 등의 커스터마이즈도 가능하도록 되어있다.




== 가정용 타이틀 정식발매가 안된 주된 원인 ==
== 가정용 타이틀 정식발매가 안된 주된 원인 ==
[http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/ps/93/read?articleId=1545166&objCate1=&bbsId=G003 출처] <br>
[http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/ps/93/read?articleId=1545166&objCate1=&bbsId=G003 출처] 어느 커뮤티티 사이트의 회원이 세가 퍼블리싱 코리아에 정식발매에 대한 문의를 한 출처이다. 세가 퍼블리싱 코리아측에서 가정용 타이틀을 정식발매를 고려하였지만 "역사관 문제" 로 인해서 정식발매가 불가능 하다고 답변이 왔다고 한다. 원인은 분명히 [[마법과고교생의 열등생]] 으로 보인다.
어느 커뮤티티 사이트의 회원이 세가 퍼블리싱 코리아에 정식발매에 대한 문의를 한 출처이다 <br>
세가 퍼블리싱 코리아측에서 가정용 타이틀을 정식발매를 고려하였지만 "역사관 문제" 로 인해서 정식발매가 불가능 하다고 답변이 왔다고 한다. <br>
원인은 분명히 [[마법과고교생의 열등생]] 으로 보인다. <br>


== 링크 ==
== 링크 ==
[http://climax.sega.jp/ 전격문고 FIGHTING CLIMAX 공식 홈페이지]
[http://climax.sega.jp/ 전격문고 FIGHTING CLIMAX 공식 홈페이지]

2015년 4월 19일 (일) 01:05 판

電撃文庫 FIGHTING CLIMAX

멜티블러드, 언더 나이트 인버스로 유명한 프랑스빵과 에콜 소프트웨어 에서 개발하고, 세가에서 퍼블리싱한 2D 대전격투 게임이다.

일본의 경우 2014년 3월에 아케이드판으로 가동하고, 그해 11월 13일에 가정용으로 발매되었다. 우리나라도 세가 코리아를 통해 가정용 타이틀을 정발 할 예정이였으나, 국내에서 문제시된 마법과 고교생의 열등생에 의해서인지 정발 무산이 되었다. 가정용으로는 PlayStation 3 , PlayStation Vita 으로 발매되었다. (2014년 11월 13일에 발매)


개요

아스키 미디어웍스 (현 카도카와) 의 라이트노벨에 의한 전격문고와 게임 메이커인 세가가 공동으로 추진하는 프로젝트로써 제작된 격투게임이다. 개발은 에콜 소프트웨어와 프랑스빵에서 담당하였다.(대표적인 작품이 멜티블러드와 언더 나이트 인버스) 조작방식은 프랑스빵의 작품에 준하는것으로 채용이 되었다.

아케이드판에서는 Aime 카드가 대응되어, 전적, 연동 사이트를 통한 플레이어 네임이나 캐릭터 칼라 등의 커스터마이즈도 가능하도록 되어있다.


가정용 타이틀 정식발매가 안된 주된 원인

출처 어느 커뮤티티 사이트의 회원이 세가 퍼블리싱 코리아에 정식발매에 대한 문의를 한 출처이다. 세가 퍼블리싱 코리아측에서 가정용 타이틀을 정식발매를 고려하였지만 "역사관 문제" 로 인해서 정식발매가 불가능 하다고 답변이 왔다고 한다. 원인은 분명히 마법과고교생의 열등생 으로 보인다.

링크

전격문고 FIGHTING CLIMAX 공식 홈페이지