편집을 취소할 수 있습니다. 이 편집을 되돌리려면 아래의 바뀐 내용을 확인한 후 게시해주세요.
최신판 | 당신의 편집 | ||
1번째 줄: | 1번째 줄: | ||
[[ | [[File:윌라드_01.png]] | ||
44번째 줄: | 44번째 줄: | ||
[[온라인 게임]] [[사이퍼즈]]의 [[사이퍼즈/등장인물/플레이어블 캐릭터|캐릭터]]. 성우는 [[김준]]. | [[온라인 게임]] [[사이퍼즈]]의 [[사이퍼즈/등장인물/플레이어블 캐릭터|캐릭터]]. 성우는 [[김준]]. | ||
==개요== | ==개요== | ||
※게임 스토리 내에서 설명하는 캐릭터의 모습과 인게임에서의 모습을 두루뭉실하게 적습니다. | ※게임 스토리 내에서 설명하는 캐릭터의 모습과 인게임에서의 모습을 두루뭉실하게 적습니다. | ||
==배경 설정== | ==배경 설정== | ||
62번째 줄: | 64번째 줄: | ||
==특성 능력치== | ==특성 능력치== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
! style="width: 20%;" | 2레벨<br />(얼굴장식) | ! style="width: 20%;" | 2레벨<br/>(얼굴장식) | ||
| '''향상된 전기 충격''' | | '''향상된 전기 충격''' | ||
전기충격(L) 추가공격력 : +2% | 전기충격(L) 추가공격력 : +2% | ||
69번째 줄: | 71번째 줄: | ||
펄스 그랩(F) 추가공격력 : +3% | 펄스 그랩(F) 추가공격력 : +3% | ||
|- | |- | ||
! 3레벨<br />(가슴장식) | ! 3레벨<br/>(가슴장식) | ||
| '''향상된 구형 번개''' | | '''향상된 구형 번개''' | ||
구형 번개(R) 추가공격력 : +3% | 구형 번개(R) 추가공격력 : +3% | ||
76번째 줄: | 78번째 줄: | ||
낙뢰(SL) 추가공격력 : +3% | 낙뢰(SL) 추가공격력 : +3% | ||
|- | |- | ||
! 4레벨<br />(다리장식) | ! 4레벨<br/>(다리장식) | ||
| '''향상된 번개 사슬''' | | '''향상된 번개 사슬''' | ||
번개 사슬(LR) 추가공격력 : +3% | 번개 사슬(LR) 추가공격력 : +3% | ||
83번째 줄: | 85번째 줄: | ||
뇌보법(SP) 쿨타임 : -3% | 뇌보법(SP) 쿨타임 : -3% | ||
|- | |- | ||
! 5레벨<br />(발) | ! 5레벨<br/>(발) | ||
| '''민첩한 움직임''' | | '''민첩한 움직임''' | ||
회피 : +2% | 회피 : +2% | ||
90번째 줄: | 92번째 줄: | ||
천둥 벼락(E) 추가공격력 | 천둥 벼락(E) 추가공격력 | ||
|- | |- | ||
! 6레벨<br />(헤어) | ! 6레벨<br/>(헤어) | ||
| '''급소 노리기''' | | '''급소 노리기''' | ||
치명타 : +2% | 치명타 : +2% | ||
97번째 줄: | 99번째 줄: | ||
체력 : +50 | 체력 : +50 | ||
|- | |- | ||
! 7레벨<br />(가슴) | ! 7레벨<br/>(가슴) | ||
| '''신속한 이동''' | | '''신속한 이동''' | ||
이동속도 : +4 | 이동속도 : +4 | ||
104번째 줄: | 106번째 줄: | ||
공격력 : +4 | 공격력 : +4 | ||
|- | |- | ||
! 8레벨<br />(다리) | ! 8레벨<br/>(다리) | ||
| '''인내 단련''' | | '''인내 단련''' | ||
방어력 : +2% | 방어력 : +2% | ||
133번째 줄: | 135번째 줄: | ||
==스킬== | ==스킬== | ||
※{{색|#3F0099|고정 데미지}}는 #3F0099로<br /> | ※{{색|#3F0099|고정 데미지}}는 #3F0099로<br/> | ||
{{색|#050099|계수×공격력}}은 #050099로<br /> | {{색|#050099|계수×공격력}}은 #050099로<br/> | ||
{{색|#0100FF|버프량}}은 #0100FF로<br /> | {{색|#0100FF|버프량}}은 #0100FF로<br/> | ||
{{색|#FF0000|디버프량과 상태이상}}은 #FF0000으로<br /> | {{색|#FF0000|디버프량과 상태이상}}은 #FF0000으로<br/> | ||
{{색|#00D8FF|오라효과}}(일정 범위내 아군에게 버프)는 #00D8FF로<br /> | {{색|#00D8FF|오라효과}}(일정 범위내 아군에게 버프)는 #00D8FF로<br/> | ||
{{색|#1DDB16|체력회복}}은 #1DDB16으로<br /> | {{색|#1DDB16|체력회복}}은 #1DDB16으로<br/> | ||
{{색|#663300|생성 오브젝트의 체력}}은 #663300으로 작성해주시길 바랍니다. | {{색|#663300|생성 오브젝트의 체력}}은 #663300으로 작성해주시길 바랍니다. | ||
155번째 줄: | 157번째 줄: | ||
|- | |- | ||
| '''3중첩''' | | '''3중첩''' | ||
| 낙뢰(SL) 추가피해 : +10%<br />번개 사슬(LR) 피격시 기절 | | 낙뢰(SL) 추가피해 : +10%<br/>번개 사슬(LR) 피격시 기절 | ||
|} | |} | ||
===LC : 전기 충격=== | ===LC : 전기 충격=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />- | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>- | ||
| colspan=2 | 기본 기술로 원거리 공격을 합니다. 맞은 적은 감전 상태가 됩니다. | | colspan=2 | 기본 기술로 원거리 공격을 합니다. 맞은 적은 감전 상태가 됩니다. | ||
|- | |- | ||
167번째 줄: | 169번째 줄: | ||
| 2타 | | 2타 | ||
|- | |- | ||
! 데미지<br /><small>대인:1.00<br />건물:1.00</small> | ! 데미지<br/><small>대인:1.00<br/>건물:1.00</small> | ||
| {{색|#050099|0.4 공격력}} | | {{색|#050099|0.4 공격력}} | ||
| {{색|#050099|0.5 공격력}} | | {{색|#050099|0.5 공격력}} | ||
208번째 줄: | 210번째 줄: | ||
! 사정거리 | ! 사정거리 | ||
| colspan=2 | ?칸 | | colspan=2 | ?칸 | ||
<br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | <br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | ||
|- | |- | ||
! 고각 가능 여부 | ! 고각 가능 여부 | ||
235번째 줄: | 237번째 줄: | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center;" | {|class="wikitable" style="text-align: center;" | ||
! style="width: 20%;" | 공격판정 전방 범위 | ! style="width: 20%;" | 공격판정 전방 범위 | ||
| rowspan=4 | 원형판정<br />반지름 ?칸 | | rowspan=4 | 원형판정<br/>반지름 ?칸 | ||
| rowspan=4 | 원형판정<br />?칸 | | rowspan=4 | 원형판정<br/>?칸 | ||
| ?칸 | | ?칸 | ||
|- | |- | ||
267번째 줄: | 269번째 줄: | ||
※평타도 쿨타임을 갖습니다. 확실한 경우 기입하시고 불확실한 경우 -로 남겨주시기 바랍니다. | ※평타도 쿨타임을 갖습니다. 확실한 경우 기입하시고 불확실한 경우 -로 남겨주시기 바랍니다. | ||
'''한 줄 설명 및 평가''' | '''한 줄 설명 및 평가''' | ||
280번째 줄: | 283번째 줄: | ||
===RC : 구형 번개=== | ===RC : 구형 번개=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />8초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>8초 | ||
| colspan=3 | 목표지점에 구형의 전기 덩어리를 던져 공격합니다. 최대 세 번까지 타격을 줄 수 있으며 2, 3번째 타격에 맞은 적은 감전 상태가 됩니다. | | colspan=3 | 목표지점에 구형의 전기 덩어리를 던져 공격합니다. 최대 세 번까지 타격을 줄 수 있으며 2, 3번째 타격에 맞은 적은 감전 상태가 됩니다. | ||
|- | |- | ||
288번째 줄: | 291번째 줄: | ||
| 3타 | | 3타 | ||
|- | |- | ||
! 데미지<br /><small>대인:1.00<br />건물:1.00</small> | ! 데미지<br/><small>대인:1.00<br/>건물:1.00</small> | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지 10}}+{{색|#050099|0.05 공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지 10}}+{{색|#050099|0.05 공격력}} | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지 90}}+{{색|#050099|0.45 공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지 90}}+{{색|#050099|0.45 공격력}} | ||
338번째 줄: | 341번째 줄: | ||
! 사정거리 | ! 사정거리 | ||
| colspan=3 | ?칸 | | colspan=3 | ?칸 | ||
<br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | <br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | ||
|- | |- | ||
! 고각 가능 여부 | ! 고각 가능 여부 | ||
361번째 줄: | 364번째 줄: | ||
===LC+RC : 번개 사슬=== | ===LC+RC : 번개 사슬=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />12초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>12초 | ||
| colspan=4 | 양손에서 일직선의 전기를 발사합니다. 맞은 적의 근처에 다른 적이 있다면 최대 3명까지 연쇄적으로 맞습니다. 감전 상태가 3중첩인 적은 번개 사슬에 피격 시 기절 상태가 됩니다. | | colspan=4 | 양손에서 일직선의 전기를 발사합니다. 맞은 적의 근처에 다른 적이 있다면 최대 3명까지 연쇄적으로 맞습니다. 감전 상태가 3중첩인 적은 번개 사슬에 피격 시 기절 상태가 됩니다. | ||
|- | |- | ||
370번째 줄: | 373번째 줄: | ||
| 감전 3중첩 | | 감전 3중첩 | ||
|- | |- | ||
! 데미지<br /><small>대인:1.00<br />건물:1.00</small> | ! 데미지<br/><small>대인:1.00<br/>건물:1.00</small> | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지 36}}+{{색|#050099|0.18 공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지 36}}+{{색|#050099|0.18 공격력}} | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지 40}}+{{색|#050099|0.198 공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지 40}}+{{색|#050099|0.198 공격력}} | ||
429번째 줄: | 432번째 줄: | ||
! 사정거리 | ! 사정거리 | ||
| colspan=4 | ?칸 | | colspan=4 | ?칸 | ||
<br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | <br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | ||
|- | |- | ||
! 고각 가능 여부 | ! 고각 가능 여부 | ||
450번째 줄: | 453번째 줄: | ||
===Shift + LC : 낙뢰=== | ===Shift + LC : 낙뢰=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />4초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>4초 | ||
| colspan=2 | 목표 지점에 낙뢰를 떨어뜨립니다. 감전 상태의 적에게는 낙뢰가 하나 더 떨어집니다. 다운된 적을 공격할 수 있습니다. | | colspan=2 | 목표 지점에 낙뢰를 떨어뜨립니다. 감전 상태의 적에게는 낙뢰가 하나 더 떨어집니다. 다운된 적을 공격할 수 있습니다. | ||
|- | |- | ||
457번째 줄: | 460번째 줄: | ||
| 감전 추가데미지 | | 감전 추가데미지 | ||
|- | |- | ||
! 데미지<br /><small>대인:1.00<br />건물:1.00</small> | ! 데미지<br/><small>대인:1.00<br/>건물:1.00</small> | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지 200}}+{{색|#050099|1.0 공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지 200}}+{{색|#050099|1.0 공격력}} | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지 20}}+{{색|#050099|0.1 공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지 20}}+{{색|#050099|0.1 공격력}} | ||
495번째 줄: | 498번째 줄: | ||
! 사정거리 | ! 사정거리 | ||
| colspan=2 | ?칸 | | colspan=2 | ?칸 | ||
<br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | <br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | ||
|- | |- | ||
! 고각 가능 여부 | ! 고각 가능 여부 | ||
513번째 줄: | 516번째 줄: | ||
|} | |} | ||
'''윌라드 딜링의 핵심'''<br | '''윌라드 딜링의 핵심'''<br> | ||
툴팁에는 적혀 있지 않지만, 이 기술은 <b>감전 중첩을 푼다.</b><del>!!!!</del> | 툴팁에는 적혀 있지 않지만, 이 기술은 <b>감전 중첩을 푼다.</b><del>!!!!</del> | ||
===F : 펄스 그랩=== | ===F : 펄스 그랩=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />5초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>5초 | ||
| colspan=2 | 적의 머리를 잡아 전기 충격을 줍니다. 연타하면 더 많은 데미지를 줄 수 있습니다. 기술이 끝날 때까지는 무적입니다. | | colspan=2 | 적의 머리를 잡아 전기 충격을 줍니다. 연타하면 더 많은 데미지를 줄 수 있습니다. 기술이 끝날 때까지는 무적입니다. | ||
|- | |- | ||
525번째 줄: | 528번째 줄: | ||
| 막타 | | 막타 | ||
|- | |- | ||
! 데미지<br /><small>대인:1.00<br /> | ! 데미지<br/><small>대인:1.00<br/> | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지 48}}+{{색|#050099|0.24 공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지 48}}+{{색|#050099|0.24 공격력}} | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지 96}}+{{색|#050099|0.48 공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지 96}}+{{색|#050099|0.48 공격력}} | ||
563번째 줄: | 566번째 줄: | ||
! 이동거리 | ! 이동거리 | ||
| colspan=2 | ?칸 | | colspan=2 | ?칸 | ||
<br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. | <br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. | ||
|- | |- | ||
! 사정거리 | ! 사정거리 | ||
582번째 줄: | 585번째 줄: | ||
|- | |- | ||
! 비고 | ! 비고 | ||
| colspan=2 | 일반 잡기 판정<br />좌클릭 연타시 막타 포함 최대 5회까지 공격 가능 | | colspan=2 | 일반 잡기 판정<br/>좌클릭 연타시 막타 포함 최대 5회까지 공격 가능 | ||
|} | |} | ||
===Space : 뇌보법=== | ===Space : 뇌보법=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />10초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>10초 | ||
| colspan=2 | 스페이스를 반복 입력하면 최대 두 번 미끄러지듯이 이동합니다. 전방으로는 이동할 수 없으나 A, S, D 버튼을 눌러 후방과 좌우 중 이동할 방향을 정할 수 있습니다. 이동 중에는 슈퍼아머 상태입니다. | | colspan=2 | 스페이스를 반복 입력하면 최대 두 번 미끄러지듯이 이동합니다. 전방으로는 이동할 수 없으나 A, S, D 버튼을 눌러 후방과 좌우 중 이동할 방향을 정할 수 있습니다. 이동 중에는 슈퍼아머 상태입니다. | ||
|- | |- | ||
596번째 줄: | 599번째 줄: | ||
! 이동거리 | ! 이동거리 | ||
| colspan=2 | ?칸 | | colspan=2 | ?칸 | ||
<br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. | <br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. | ||
|- | |- | ||
! 고각 가능 여부 | ! 고각 가능 여부 | ||
619번째 줄: | 622번째 줄: | ||
===E : 천둥 벼락=== | ===E : 천둥 벼락=== | ||
{|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | ||
| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />100초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>100초 | ||
| colspan=4 | 목표지점에 일정 시간 동안 굵은 천둥 벼락 세 줄기 소환합니다. 소환된 천둥 벼락은 주변의 적을 추적하며 움직이고, 감전 상태의 적에게는 추적하는 속도가 빨라집니다. 천둥 벼락에 맞은 적은 지속적으로 피해를 입습니다. | | colspan=4 | 목표지점에 일정 시간 동안 굵은 천둥 벼락 세 줄기 소환합니다. 소환된 천둥 벼락은 주변의 적을 추적하며 움직이고, 감전 상태의 적에게는 추적하는 속도가 빨라집니다. 천둥 벼락에 맞은 적은 지속적으로 피해를 입습니다. | ||
|- | |- | ||
628번째 줄: | 631번째 줄: | ||
| 감전 3중첩 | | 감전 3중첩 | ||
|- | |- | ||
! 데미지<br /><small>대인:1.00<br />건물:1.00</small> | ! 데미지<br/><small>대인:1.00<br/>건물:1.00</small> | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지 102}}+{{색|#050099|0.31 공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지 102}}+{{색|#050099|0.31 공격력}} | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지 132}}+{{색|#050099|0.396 공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지 132}}+{{색|#050099|0.396 공격력}} | ||
684번째 줄: | 687번째 줄: | ||
! 이동거리 | ! 이동거리 | ||
| colspan=4 | ?칸 | | colspan=4 | ?칸 | ||
<br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. | <br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. | ||
|- | |- | ||
! 사정거리 | ! 사정거리 | ||
| colspan=4 | ?칸 | | colspan=4 | ?칸 | ||
<br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | <br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. | ||
|- | |- | ||
! 고각 가능 여부 | ! 고각 가능 여부 | ||
709번째 줄: | 712번째 줄: | ||
| 번개 추적속도 ? | | 번개 추적속도 ? | ||
| 번개 추적속도 ? | | 번개 추적속도 ? | ||
| 번개 추적속도 ?<br />※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. | | 번개 추적속도 ?<br/>※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. | ||
|} | |} | ||
740번째 줄: | 743번째 줄: | ||
'''공윌라드 최고의 유니크''' | '''공윌라드 최고의 유니크''' | ||
기존의 감전 추가피해 10%에 15%가 추가되어 총 25%의 추가피해를 준다.<br /> | 기존의 감전 추가피해 10%에 15%가 추가되어 총 25%의 추가피해를 준다.<br/> | ||
감전만 걸려 있으면 적용되기에 사실상 4초마다 250+1.25의 미친 누킹이 가능하게된다. | 감전만 걸려 있으면 적용되기에 사실상 4초마다 250+1.25의 미친 누킹이 가능하게된다. | ||
807번째 줄: | 810번째 줄: | ||
*천둥 벼락(E) 지속시간 : +30% | *천둥 벼락(E) 지속시간 : +30% | ||
평가 | |||
==장단점== | ==장단점== | ||
813번째 줄: | 816번째 줄: | ||
*강점 | *강점 | ||
: 원거리 캐릭터로 다수의 적을 무력화시킬 수 있습니다. 적에게 감전 디버프를 능숙하게 걸 수 있다면 강력한 대미지와 상태 이상을 줄 수 있습니다. | : 원거리 캐릭터로 다수의 적을 무력화시킬 수 있습니다. 적에게 감전 디버프를 능숙하게 걸 수 있다면 강력한 대미지와 상태 이상을 줄 수 있습니다. | ||
*장점1 | *장점1 | ||
: ※장점1에 해당하는 내용을 적습니다. | : ※장점1에 해당하는 내용을 적습니다. | ||
*장점 2 | *장점 2 | ||
: ※장점 2에 해당하는 내용을 적습니다. | : ※장점 2에 해당하는 내용을 적습니다. | ||
*장점 3 | *장점 3 | ||
: ※장점 3에 해당하는 내용을 적습니다. | : ※장점 3에 해당하는 내용을 적습니다. | ||
823번째 줄: | 829번째 줄: | ||
*약점 | *약점 | ||
: 기술 시전 시간이 긴 편이라 근거리 공격에 취약합니다. 전진 이동기가 없어 적을 추적하기에는 좋지 않습니다. | : 기술 시전 시간이 긴 편이라 근거리 공격에 취약합니다. 전진 이동기가 없어 적을 추적하기에는 좋지 않습니다. | ||
*단점 1 | *단점 1 | ||
: ※단점 1에 해당하는 내용을 적습니다. | : ※단점 1에 해당하는 내용을 적습니다. | ||
*단점 2 | *단점 2 | ||
: ※단점 2에 해당하는 내용을 적습니다. | : ※단점 2에 해당하는 내용을 적습니다. | ||
*단점 3 | *단점 3 | ||
: ※단점 3에 해당하는 내용을 적습니다. | : ※단점 3에 해당하는 내용을 적습니다. | ||
835번째 줄: | 844번째 줄: | ||
==이야기 거리== | ==이야기 거리== | ||
※캐릭터에 대한 이야기를 적습니다. | ※캐릭터에 대한 이야기를 적습니다. | ||
==플레이버 텍스트== | ==플레이버 텍스트== |