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'''자료형'''(資料型, {{영어|Data type}})이란 이론을 따지면 [[데이터|자료]](데이터)의 범위와 그 자료에 허용된 연산의 집합을 말한다. 가령 정수형의 경우 대부분의 [[프로그래밍 언어]]에서 기본적인 사칙연산인 덧셈(+)  · 뺄셈(-) · 나눗셈(÷) · 곱셈(×)과 나머지(modula) 연산을 가지며 소수점이 없는 자연수를 값으로 가지는 자료형을 말한다.
'''자료형'''(資料型, {{llang|en|Data type}})이란 이론을 따지면 [[데이터|자료]](데이터)의 범위와 그 자료에 허용된 연산의 집합을 말한다. 가령 정수형의 경우 대부분의 [[프로그래밍 언어]]에서 기본적인 사칙연산인 덧셈(+)  · 뺄셈(-) · 나눗셈(÷) · 곱셈(×)과 나머지(modula)연산을 가지며 소수점이 없는 자연수를 값으로 가지는 자료형을 말한다.
 
또한 [[객체지향 프로그래밍]] 패러다임에서는 사용자가 선언한 클래스 또한 하나의 자료형으로 보며 클래스의 프로퍼티(혹은 필드, 멤버라고 부름)을 데이터라 부르고 메소드를 클래스 타입의 연산으로 본다. 이러한 이론에 맞게 [[C++]]에서는 사용자가 정의한 클래스에서 연산자를 재정의할 수 있는 문법이 존재한다.
또한 [[객체지향 프로그래밍]] 패러다임에서는 사용자가 선언한 클래스 또한 하나의 자료형으로 보며 클래스의 프로퍼티(혹은 필드, 멤버라고 부름)을 데이터라 부르고 메소드를 클래스 타입의 연산으로 본다. 이러한 이론에 맞게 [[C++]]에서는 사용자가 정의한 클래스에서 연산자를 재정의할 수 있는 문법이 존재한다.


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