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#그런데 자동차 "갑"이 A와 B 사이에 끼어든다. 그러면 B는 속력를 100km/h 이하로 낮추게 된다. (95km/h로 낮췄다고 가정.) | #그런데 자동차 "갑"이 A와 B 사이에 끼어든다. 그러면 B는 속력를 100km/h 이하로 낮추게 된다. (95km/h로 낮췄다고 가정.) | ||
# 그리고 그 뒤에 있는 자동차 C는 안전거리 확보를 위해 B보다 더 많이 속력을 낮추게 된다. (90km/h로 낮춘다고 가정.) | # 그리고 그 뒤에 있는 자동차 C는 안전거리 확보를 위해 B보다 더 많이 속력을 낮추게 된다. (90km/h로 낮춘다고 가정.) | ||
# C뒤에 있던 자동차 D도 C처럼 C보다 더 많이 속력을 낮추게 된다. (85km/h라고 가정) | # C뒤에 있던 자동차 D도 C처럼 C보다 더 많이 속력을 낮추게 된다. (85km/h라고 가정) | ||
# 그러면 D 뒤에 있던 자동차 E도 속력을 낮추게 되고.... '''이하 반복.''' | # 그러면 D 뒤에 있던 자동차 E도 속력을 낮추게 되고.... '''이하 반복.''' | ||
# 자동차가 충분히 많다고 가정하면([[주말]], [[명절]]) 뒤쪽에 있는 | # 자동차가 충분히 많다고 가정하면([[주말]], [[명절]]) 뒤쪽에 있는 차량 T는 '''속도를 낮추느라 시속 0km/h (= 정지상태)가 된다. ''' | ||
# 그럼 그 뒤에 있는 | # 그럼 그 뒤에 있는 차량 U, V...도 정지하게 된다. | ||
# 이미 자동차 A, 갑, B, C 등등은 다시 100km/h로 달리지만 자동차 U 부터는 정지하게 된다. | |||
== 기타 == | == 기타 == | ||
[http://www.mtreiber.de/MicroApplet_html5 시뮬레이터]로 돌려보면 유령정체를 | [http://www.mtreiber.de/MicroApplet_html5 시뮬레이터]로 돌려보면 유령정체를 체감할 수 있다. (기본값에 desired speed를 100km/h 로만 설정해도 유령정체 현상이 나온다.) | ||
[[분류:교통]] | [[분류:교통]] |
2021년 6월 19일 (토) 18:05 기준 최신판
ghost traffic jam
차량이 빠른 속도로 이동하는 곳 (고속도로, 고속화도로) 에서 발생하는 교통 체증 현상이다.
뭔 사고가 난것도 아닌데 이유없이 차가 막히는 경우가 있는데. 이게 유령정체라고 할 수 있다.
원인[편집 | 원본 편집]
영상 참고
- A,B,C,D,..... 의 차가 줄지어서 100km/h 의 속력으로 고속도로를 달리고 있다고 가정하자.
- 그런데 자동차 "갑"이 A와 B 사이에 끼어든다. 그러면 B는 속력를 100km/h 이하로 낮추게 된다. (95km/h로 낮췄다고 가정.)
- 그리고 그 뒤에 있는 자동차 C는 안전거리 확보를 위해 B보다 더 많이 속력을 낮추게 된다. (90km/h로 낮춘다고 가정.)
- C뒤에 있던 자동차 D도 C처럼 C보다 더 많이 속력을 낮추게 된다. (85km/h라고 가정)
- 그러면 D 뒤에 있던 자동차 E도 속력을 낮추게 되고.... 이하 반복.
- 자동차가 충분히 많다고 가정하면(주말, 명절) 뒤쪽에 있는 차량 T는 속도를 낮추느라 시속 0km/h (= 정지상태)가 된다.
- 그럼 그 뒤에 있는 차량 U, V...도 정지하게 된다.
- 이미 자동차 A, 갑, B, C 등등은 다시 100km/h로 달리지만 자동차 U 부터는 정지하게 된다.
기타[편집 | 원본 편집]
시뮬레이터로 돌려보면 유령정체를 체감할 수 있다. (기본값에 desired speed를 100km/h 로만 설정해도 유령정체 현상이 나온다.)