로그인하고 있지 않습니다. 편집하면 당신의 IP 주소가 공개적으로 기록됩니다. 계정을 만들고 로그인하면 편집 시 사용자 이름만 보이며, 위키 이용에 여러 가지 편의가 주어집니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!== 4. 레벨 구성 == [[File:/api/File/Real/5ce4e282f58de20b50fa2e49]] <br /> 기본적으로 레벨은 타일 형태로 구성되어 있으며, 해당 레벨을 클리어 하면 인접한 타일의 레벨들이 개방되는 형식. <br /> 게임을 시작하면 Map(지도)이라고 표기되는 월드맵에서 레벨들을 시작하며, 클리어할 때마다 꽃의 홀씨들을 획득하게 된다. 레벨들을 클리어하다 보면 세부 레벨들이 개방되며, 세부 레벨로 진입하면 내부에서 다시 한 번 각 레벨들을 클리어할 수 있다. 세부 레벨에서 일정 숫자 이상의 홀씨를 획득하면 꽃을 1개씩 획득할 수 있으며, 이 꽃들을 모아 다음 레벨들을 개방하는 것이 가능하다. <br /> 레벨별 힌트 및 공략은 [[Baba Is You/힌트 및 공략]] 항목 참조. 스포일러성이 다분하니 플레이중에 정말 막힌다 싶을때만 들어가자. <br /> === Map (지도) === 게임을 시작하면 가장 먼저 표기되는 전체 지도. 튜토리얼에 가까운 초기 레벨들이 개방되며, Level 6 혹은 Level 7을 클리어하면 세부 레벨들이 개방되기 시작한다. <br /> {| class="wikitable" |align="center" width="33%"| '''Map 에 등장하는 레벨들(Levels)''' |width="33%"| |width="33%"| |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Level 0'''</span> | BABA IS YOU - WELCOME TO BABA IS YOU | 바바는 당신 - Baba Is You에 온 것을 환영합니다. |- |align="center"| 가장 기초적인 조작법을 알려준다. 인트로 영상을 시청하면 아무것도 없는 무작위 세계에서 꽃 이펙트와 함께 물체와 명령문들이 생성되는 것을 볼 수 있다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Level 1'''</span> | WHERE DO I GO? | 어디로 가지? |- |align="center"| 레벨 0을 클리어 하면 해금된다. 간단한 명령문 조작법을 익힐 수 있다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Level 2'''</span> | NOW WHAT IS THIS? | 그래서, 이건 또 뭐야? |- |align="center"| 레벨 1을 클리어 하면 해금된다. 레벨 1의 물체들을 전부 뒤바꾼 레벨로, 큰 차이는 없으니 3 그냥 클리어하면 된다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Level 3'''</span> | OUT OF REACH | 닿지 않음 |- |align="center"| 레벨 1을 클리어 하면 해금된다. 처음으로 [Sink]가 등장한다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Level 4'''</span> | STILL OUT OF REACH | 여전히 닿지 않음 |- |align="center"| 레벨 2 또는 3을 클리어 하면 해금된다. [Defeat] 속성이 등장하며, 슬슬 명령문 조작 자체를 할 것을 제시하기 시작한다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Level 5'''</span> | VOLCANO | 화산 |- |align="center"| 레벨 2 또는 7을 클리어 하면 해금된다. [Hot] 과 [Melt] 속성이 등장한다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Level 6'''</span> | OFF LIMITS | 한계 너머 |- |align="center"| 레벨 3, 4 또는 7을 클리어 하면 해금된다. 문자 그대로 한계를 돌파할것을 요구하는 스테이지. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Level 7'''</span> | GRASS YARD | 풀밭 |- |align="center"| 레벨 4, 5 또는 6을 클리어 하면 해금된다. 레벨 6이나 7을 클리어 하면 다음 스테이지인 'The Lake(호수)'가 개방된다. | | |} <br /> <br /> ==== 4.1 The Lake (호수) ==== Map에서 레벨 6 또는 7을 클리어 하면 해금되는 지역. 물 속 공간이 테마이며, 이 때문에 물과 관련된 물체들이 등장한다. 새로운 속성들로는 Move, Shut, Open이 추가된다. 처음으로 Extra 레벨이 추가되는데, 기존 스테이지와 비교했을 때 난이도가 훨씬 높은 편. <br /> 전용 테마곡은 'Water is Sink(물은 빠짐)' <br /> 꽃을 얻기 위해 요구되는 홀씨 개수는 8개. 즉 8개의 스테이지만 클리어하면 된다. {| class="wikitable" |align="center" width="33%"| '''The Lake에 추가되는 속성''' |width="33%"| |width="33%"| |- |align="center"| '''글자(Text)''' | '''의미''' | '''비고''' |- |align="center"| [Move] | 이동 | 이 속성이 부여된 물체는 자신이 향한 방향으로 이동한다. 플레이어가 한 칸 움직이거나 혹은 한 번 턴을 넘길 때마다 한 칸씩 이동한다. 만일 'You' 속성 개체가 'Move' 속성을 동시에 가질 경우 방향키를 사용하면 그 방향으로 두 칸씩 움직이며, 턴을 넘기면 마지막으로 향한 방향으로 한 칸씩 움직인다. |- |align="center"| [Shut] | 닫힘 | 이 속성이 부여된 물체는 'Open' 속성 물체와 닿았을 경우 서로 소멸한다. 보통 이 속성 물체에 'Stop'이 부여되어 있는 경우가 많다. 4 |- |align="center"| [Open] | 열림 | 이 속성이 부여된 물체는 'Shut' 속성 물체와 닿았을 경우 서로 소멸한다. |} <br /> <br /> {| class="wikitable" |align="center"| '''The Lake 에 등장하는 레벨들(Levels)''' | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Lake 1'''</span> | ICY WATERS | 차가운 물 |- |align="center"| [Sink]의 기초적인 특성을 배운다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Lake 2'''</span> | TURNS | 바뀌어 |- |align="center"| <is>를 이용해 물체들을 바꾸는 법을 배운다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Lake 3'''</span> | AFFECTION | 애정 |- |align="center"| 'LOVE(사랑)'란 물체와 [Move]가 처음으로 등장한다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Lake 4'''</span> | PILLAR YARD | 기둥 지대 |- |align="center"| 'PILLAR(기둥)'이란 물체가 등장한다. 이외엔 특별한 것은 없다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Lake 5'''</span> | BRICK WALL | 벽돌 벽 |- |align="center"| 말 그대로 벽이 깃발을 둘러싼 상태. 움직일 수 있는 명령문도 몇 없다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Lake 6'''</span> | LOCK | 자물쇠 |- |align="center"| [Shut]과 [Open]이 처음으로 등장한다. 사용법을 배운다고 생각하자. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Lake 7'''</span> | NOVICE LOCKSMITH | 초보 자물쇠공 |- |align="center"| 역시 [Shut]과 [Open]을 다루는 레벨. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Lake 8'''</span> | LOCKED IN | 갇힌 |- |align="center"| 말 그대로 갇혔다. [Defeat]을 주의하는 것이 포인트. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Lake 9'''</span> | CHANGELESS | 변치 않는 |- |align="center"| (A) <is> (A) 형식 명령문을 처음으로 보게 된다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Lake 10'''</span> | TWO DOORS | 두 개의 문 |- |align="center"| 이름과 달리 들어가면 문이 하나 뿐이다. 일종의 힌트. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Lake 11'''</span> | JELLY THRONE | 해파리 왕좌 |- |align="center"| 'JELLY'에 닿으면 승리한다. 방법을 찾아보자. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Lake 12'''</span> | CRAB STORAGE | 게 보관고 |- |align="center"| 제목 대로 'CRAB(게)' 텍스트가 보관되어 있다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Lake 13'''</span> | BURGLARY | 빈집 털이 |- |align="center"| 제목과 달리 집에서 나가는 것이 핵심. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Lake EX 1'''</span> | SUBMERGED RUINS | 수몰된 폐허 |- |align="center"| 처음으로 맛보게 될 엑스트라 레벨. Lake - 5를 클리어 하면 개방되며 상당히 어려운 난이도를 자랑한다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Lake EX 2'''</span> | SUNKEN TEMPLE | 잠겨버린 사원 |- |align="center"| Lake EXTRA - 1을 클리어하면 개방되는 추가 레벨. EXTRA-1의 강화판이며 조건문이 늘어나서 훨씬 어려워졌다. | | |} <br /> <br /> <br /> ==== 4.2 Solitary Island (외딴 섬) ==== The Lake를 클리어하면 해금되는 레벨. 붉은색~갈색톤 황무지를 배경으로 각종 스팀펑크풍의 기계식 물체들이 등장하며, 주요 속성으로 [Float]이 추가된다. [Sink] 속성을 이용하는 퍼즐이 대단히 많이 등장하며, 이 레벨부터 고난이도 스테이지가 상당수 등장한다. 단순히 클리어만 목표라면 지나가도 괜찮으니 골라가며 플레이하자. <br /> 전용 테마는 'Cog is Push(톱니바퀴는 밀림)' <br /> 꽃을 얻기 위해 요구되는 홀씨 개수는 8개. {| class="wikitable" |align="center"| ''' Solitary Island에 추가되는 속성''' | | |- |align="center"| '''글자(Text)''' | '''의미''' | '''비고''' |- |align="center"| [Red] | 빨간색 | 이 속성이 설정된 물체는 빨갛게 변한다. 색상 변동이 끝. <span mce-style="text-decoration: line-through;" style="text-decoration: line-through;">빨간맛 바바를 볼 수 있다</span> |- |align="center"| [Blue] | 파란색 | 이 속성이 설정된 물체는 파랗게 변한다. 역시 색상 변동이 끝. |- |align="center"| [Float] | 떠 있음 | 이 속성이 부여된 물체는 둥둥 떠서 기존 물체들과 같은 위치에 옮겨져도 겹쳐지는 것이 불가능하다. 대신 [Float]이 부여된 물체들끼리는 겹쳐지는 것이 가능. 보통 [Sink]와 상호작용하는 것을 막는 목적으로 많이 등장. |} <br /> <br /> {| class="wikitable" |align="center" width="33%"| '''Solitary Island 에 등장하는 레벨들(Levels)''' |width="33%"| |width="33%"| |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Island 0'''</span> | POEM | 시(詩) |- |align="center"| 트레일러에서도 등장했던 레벨. 다만 약간의 차이가 있어서 트레일러랑 똑같은 방법으로 풀려고 하면...<br /> | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Island 1'''</span> | FLOAT | 떠 있음 |- |align="center"| [Float]이 처음으로 등장하는 레벨. Map Level 0을 살짝 뒤바꾼 레벨로, [Float]효과를 직접적으로 알려준다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Island 2'''</span> | WARM RIVER | 따뜻한 강 |- |align="center"| [Float]과 <and>가 사용된 응용레벨. 클리어하면 EX 1이 개방된다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Island 3'''</span> | BRIDGE BUILDING | 다리 건설 |- |align="center"| 말 그대로 강을 건널 방법을 찾아보자. | | |- |align="center"| '''<span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">Island 4</span>''' | BRIDGE BUILDING? | 다리 건설? |- |align="center"| Island 4의 변주 레벨. 조건문이 살짝 바뀌었다. 클리어시 EX 2가 개방된다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Island 5'''</span> | VICTORY SPRING | 승리의 샘 |- |align="center"| 'TEXT'의 특성을 활용하는 레벨. 레벨 이름은 말 그대로 연못 가운데에 'WIN'이 있기 때문. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Island 6'''</span> | ASSEMBLY TEAM | 조립 팀 |- |align="center"| 처음으로 'ROBOT(로봇)' 물체가 등장한다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Island 7'''</span> | TINY POND | 작은 연못 |- |align="center"| 연못 안에 있는 명령문을 꺼내는 레벨. 클리어시 EX 3가 개방된다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Island 8'''</span> | CATCH THE THIEF! | 도둑 잡아라! |- |align="center"| [Move]가 등장하는데, 잠시 가만히 있어보면 왜 레벨 제목이 저런지 알 수 있다(...) | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Island 9'''</span> | WIRELESS CONNECTION | 무선 연결 |- |align="center"| 늪을 건너서 문장을 완성시켜야 하는 레벨. 클리어시 EX 4가 개방된다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Island 10'''</span> | PRISON | 감옥 |- |align="center"| EX 레벨을 제외하면 Island 7, 9, 11과 함께 Island 레벨에서 '''최고 난이도를 자랑'''하는 스테이지. 명령문과 물체의 특성을 알아야지만 빠져나갈 수 있다. 클리어시 EX 5가 개방된다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Island 11'''</span> | EVAPORATING RIVER | 증발하는 강 |- |align="center"| Island 2, EX 1의 강화판. [Sink]의 고유 특성을 잘 알아야만 클리어가 가능하다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Island EX 1'''</span> | BOILING RIVER | 보글거리는 강 |- |align="center"| Island 2의 강화판. EX 난이도 답게 꽤 어렵다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Island EX 2'''</span> | ...BRIDGES? | ...다리들? |- |align="center"| Island 4의 강화판. 조건문이 강화되어서 난이도가 크게 증가했는데 강을 건너는 게 문제가 아니게 되었다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Island EX 3'''</span> | TINY ISLE | 작은 섬 |- |align="center"| Island 7의 강화판. 그저 연못의 타일 하나가 늘어났지만 엄청나게 난이도가 높아졌다. | | |- |align="center"| '''<span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">Island EX 4</span>''' | DIM SIGNAL | 희미한 신호 |- |align="center"| Island 9의 강화판. 문장을 이동시킬 물체가 부족해서 명령문의 다른 특성을 이용해야 한다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Island EX 5'''</span> | DUNGEON | 지하 감옥 |- |align="center"| Island 10의 강화판. 문장 요소가 하나 줄어들어서 더 난이도가 올라갔지만, 역설적으로 '''경우의 수가 적어서''' 일단 PRISON을 깼다면 의외로 무난하게 깰 수도 있다. | | |} <br /> <br /> ==== 4.3 Temple Ruins (사원 폐허) ==== Solitary Island를 클리어하면 해금되는 스테이지. 오래된 사원을 테마로 하고 있으며, [Weak]이라는 속성과 <has> 라는 동사가 등장한다. 앞서 동사 부분에서 설명했듯 <has>는 파괴를 전제로 한 동사이기 때문에 파괴 속성을 가지는 명령문들이 많이 등장하는 편. <br /> 전용 테마곡은 'Box has Key(박스는 열쇠를 가지고 있음)' <br /> 꽃을 얻기 위해 요구되는 홀씨 개수는 6개. 다만 스테이지 자체도 적은 편이다. {| class="wikitable" |align="center"| ''' Temple Ruins에 추가되는 속성''' | | |- |align="center"| '''글자(Text)''' | '''의미''' | '''비고''' |- |align="center"| [Weak] | 약함 | 이 속성을 가진 물체는 어떤 다른 물체건 간에 '''겹쳐질 경우 파괴'''된다. 이는 배경이나 속성이 부여되지 않은 모든 물체를 포함한다. |} <br /> <br /> {| class="wikitable" |align="center"| '''Temple Ruins 에 등장하는 레벨들(Levels)''' | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Ruins 1'''</span> | FRAGILITY | 연약함 |- |align="center"| [Weak] 속성이 처음 등장한다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Ruins 2'''</span> | TUNNEL VISION | 좁은 시야 |- |align="center"| 동사 <has>가 처음 등장한다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Ruins 3'''</span> | A PRESENT FOR YOU | 당신을 위한 선물 |- |align="center"| 박스 안에 선물(?)이 들어있다. 어떻게 꺼내냐가 관건. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Ruins 4'''</span> | UNREACHABLE SHORES | 닿을 수 없는 강변가 |- |align="center"| 역시 <has>를 잘 활용해야 하는 레벨. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Ruins 5'''</span> | BUT WHERE'S THE KEY | 그런데 열쇠가 어디있지 |- |align="center"| [Weak]과 <has>를 같이 쓰는 레벨. 레벨 제목은 들어가자마자 무슨 뜻인지 알 수 있다(...) | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Ruins 6'''</span> | LOVE IS OUT THERE | 사랑은 밖에 있어요 |- |align="center"| 밖에서 기다리는(?) 'LOVE'를 찾아가자. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Ruins 7'''</span> | PERILOUS GANG | 위험한 갱단 |- |align="center"| [Move]를 적절히 활용하는 레벨. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Ruins 8'''</span> | DOUBLE MOAT | 두 해자(垓子) |- |align="center"| 두 개의 강을 건너야 한다. 클리어시 EX 1이 개방된다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Ruins 9'''</span> | WALLS OF GOLD | 황금으로 된 벽 |- |align="center"| 시작하면 온통 반짝이는데 정작 클리어가 안된다. [Stop]과 [Push] 속성의 특징을 이용한 레벨. 클리어시 EX 1이 개방된다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Ruins EX 1'''</span> | FURTHER FIELDS | 머나먼 땅 |- |align="center"| Ruins 레벨의 유일한 EX 스테이지. 끝내주게 어려운 난이도로 유명하며, [Defeat]의 속성을 제대로 알지 못한다면 클리어가 불가능에 가깝다. | | |} <br /> <br /> <br /> <br /> ==== 4.4 Forest of Fall (가을 숲) ==== 역시 Solitary Island를 클리어하면 해금되는 스테이지. 숲과 가을을 테마로 하는 물체들이 등장하며, [Tele], [Pull] 속성과 부가어 {not}, {on}이 등장한다. [Tele]와 [Pull]은 둘 다 매우 특수한 성질을 가지고 있어서 난이도가 높아지는 것이 특징. <br /> 전용 테마곡은 'Leaf is Move(낙엽은 이동)' <br /> 꽃을 얻기 위해 요구되는 홀씨 개수는 7개. 다만 레벨 자체는 굉장히 많은 편. {| class="wikitable" |align="center"| ''' Temple Ruins에 추가되는 속성''' | | |- |align="center"| '''글자(Text)''' | '''의미''' | '''비고''' |- |align="center"| [Tele] | 순간이동 | 이 속성을 가진 물체와 겹쳐지면 다른 같은 물체 위치로 순간이동한다. 속성이 부여된 물체 개수가 3개 이상이면 그 3개중 무작위 위치로 이동한다. |- |align="center"| [Pull] | 당김 | 이 속성을 가진 물체는 당길 수 있다. [Push]와 매우 유사한 속성이지만 당긴다는 움직임 특성상 적용이 매우 이상하게 되며, [Push] 속성 물체가 일렬로 세워졌을 때 전부 다 밀어버릴 수 있는것처럼 [Pull]속성 물체 역시 일렬로 늘어서 있다면 전부 한꺼번에 당겨진다. |} <br /> <br /> {| class="wikitable" |align="center" width="33%"| '''Forest of Fall에 등장하는 레벨들(Levels)''' |width="33%"| |width="33%"| |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Fall 1'''</span> | HOP | 깡충 뛰기 |- |align="center"| [Tele]가 처음으로 등장하는 레벨. 클리어시 EX 1이 개방된다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Fall 2<br /> '''</span> | GRAND STREAM | 큰 개울 |- |align="center"| [Pull] 속성이 처음으로 등장한다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Fall 3<br /> '''</span> | ROCKY ROAD | 돌 투성이 길 |- |align="center"| 문자 그대로 'ROCK'들을 이용해 길을 열어야 한다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Fall 4<br /> '''</span> | TELEPHONE | 전화기 |- |align="center"| [Tele]를 활용하는 레벨. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Fall 5<br /> '''</span> | HAUNT | 출몰 지점 |- |align="center"| 역시 [Tele]를 활용하는 레벨. 레벨 제목은 등장하는 'GHOST(유령)'들을 지칭한다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Fall 6<br /> '''</span> | CRATE SQUARE | 상자 집하장 |- |align="center"| [Pull] 속성을 이용하는 레벨. 상자들을 이리저리 잘 당겨보자. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Fall 7<br /> '''</span> | GHOST FRIEND | 유령 친구 |- |align="center"| [Pull]과 [Push], [Move] 속성을 이용해 명령문을 가져와야 하는 레벨. 레벨 제목은 말그대로 유령 친구를 쓰라는 뜻. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Fall 8'''</span> | GHOST GUARD | 유령 간수 |- |align="center"| Fall 7과는 반대로 이번엔 유령이 열쇠를 지키고 있다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Fall 9'''</span> | LEAF CHAMBER | 나뭇잎 방 |- |align="center"| 역시나 [Pull]의 특이한 속성을 이용하는 레벨. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Fall 10<br /> '''</span> | NOT THERE | 거기 아님 |- |align="center"| 레벨 제목은 이 게임이 우승한 2017년 Nordic Jam 콘테스트 주제. {not}의 특성을 이용하는 간단한(?) 레벨. 클리어시 EX 2가 개방된다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Fall 11<br /> '''</span> | CATCH | 포획 |- |align="center"| 역시나 {not}을 이용하는 레벨. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Fall 12'''</span> | DEAD END | 막다른 곳 |- |align="center"| 부가어 {on}이 처음으로 등장하는 레벨. 다만 핵심은 {not}의 특성을 이용하는 것이다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Fall A<br /> '''</span> | LITARACY | 문해력(文解力) |- |align="center"| 'TEXT(글자)'를 활용하는 것이 핵심인 레벨. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Fall B'''</span> | BROKEN PLAYGROUND | 고장난 놀이터 |- |align="center"| 이것저것 요소들은 많은데 다 조각조각 나뉘어져있다. [Tele]를 적절하게 활용하는 것이 핵심. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Fall C'''</span> | FETCHING | 매력적인 |- |align="center"| 'TEXT'에 이것저것 걸려있는데 파괴 속성을 포함한다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Fall D'''</span> | SCENIC POND | 경치 좋은 연못 |- |align="center"| 연못을 건너 문장을 완성하는 것이 핵심인 레벨. 클리어시 EX 3이 개방된다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Fall E'''</span> | SKELETAL DOOR | 뼈대만 남은 문 |- |align="center"| 나가는 문 대신 해골들이 늘어서있다. 당연히 [Defeat]이 걸려있으므로 방법을 잘 생각해보자. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Fall EX 1'''</span> | JUMP | 도약 |- |align="center"| Fall 1의 강화판. 깃발의 위치가 바뀌었을 뿐이지만 난이도는 크게 올라갔다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Fall EX 2'''</span> | EVEN LESS THERE | 거긴 더더욱 아님(...) |- |align="center"| Fall 10의 강화판. <is>가 하나 사라졌기 때문에 다른 방법을 강구해봐야 한다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Fall EX 3'''</span> | DEEP POOL | 깊은 풀장 |- |align="center"| Fall D의 강화판. 더이상 [Float]을 활용할 수 없어져서 난이도가 끝내주게 높아졌다. | | |} <br /> <br /> <br /> ==== 4.5 Deep Forest (깊은 숲) ==== Temple Ruins를 클리어하면 해금되는 스테이지. 어두운 숲을 테마로 각종 물체들이 등장하며, 새로운 속성문 역시 많이 등장한다. [Shift], [Swap], [Up], [Right]이 추가되며 난이도 역시 점점 높아지는 구조. <br /> 꽃을 얻기 위해 요구되는 홀씨 개수는 9개. 스테이지 개수도 그만큼 많다. {| class="wikitable" |align="center"| ''' Deep Forest에 추가되는 속성''' | | |- |align="center"| '''글자(Text)''' | '''의미''' | '''비고''' |- |align="center"| [Shift] | 옮겨짐 | 이 속성을 가진 물체 위에 올라가면 물체가 향한 방향으로 한 칸씩 밀린다. 역방향으로 이동하는 것만 불가능하며, 중간에 빠져나오는 것 자체는 가능하다. |- |align="center"| [Swap] | 교대 | 이 속성을 가진 물체와 다른 물체가 겹쳐지려고 하면 서로 위치를 바꾼다. 정확히는 [Push], [Pull], [You] 속성 물체들이 이 속성 물체 위치로 이동할 경우 서로 위치가 바뀌는 식. [Swap] 속성을 가진 물체가 스스로 이동할 수 있을 경우 [Stop] 속성을 가진 물체도 무시하고 위치를 바꿔버린다. |- |align="center"| [Up] | 위 | 이 속성을 가지면 방향이 위쪽(북쪽)으로 고정된다. 다른 방향으로 밀어도 고정된다는 점이 특징. |- |align="center"| [Right] | 오른쪽 | 이 속성을 가지면 방향이 오른쪽(동쪽)으로 고정된다. 다른 방향으로 밀어도 유지된다. |} <br /> <br /> {| class="wikitable" |align="center" width="33%"| '''Deep Forest에 등장하는 레벨들(Levels)''' |width="33%"| |width="33%"| |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Forest 1'''</span> | RENOVATING | 보수중 |- |align="center"| [Shift]가 처음으로 등장한다. 원리를 잘 익혀두자. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Forest 2<br /> '''</span> | TOOLSHED | 도구 창고 |- |align="center"| 단순히 [Shut]과 [Open]을 이용하면 되는 레벨처럼 보이지만 설정에 함정이 있다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Forest 3<br /> '''</span> | KEEP OUT! | 조심해! |- |align="center"| [Shift]와 [Pull]의 특성을 이용하는 레벨. 레벨 제목은 [Defeat]으로 설정된 'BUG(벌레)'들을 말한다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Forest 4<br /> '''</span> | BABA DOESN'T RESPOND | 바바가 반응이 없음 |- |align="center"| 바바를 원격 조작(?) 해야하는 레벨. [Shift]를 활용하는 것이 필요하다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Forest 5<br /> '''</span> | PATROL | 순찰돌기 |- |align="center"| 들어가야 하는데 해골들이 순찰을 돌고 있다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Forest 6<br /> '''</span> | CANYON | 협곡 |- |align="center"| [Up]이 처음으로 등장하는 레벨. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Forest 7<br /> '''</span> | CONCRETE GOALS | 구체적인 목표 5 |- |align="center"| 'FLAG'에 [Stop]이 걸려있다. 제목은 'Concrete'의 중의적인 의미를 뜻한다. 클리어시 Forest A가 개방된다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Forest 8<br /> '''</span> | VICTORY IN THE OPEN | 공공연한 승리 |- |align="center"| 레벨 제목은 대놓고 가져가라는 듯이 놓인 [Win]을 뜻한다. 당연하지만 대놓고 못가져간다(...) | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Forest 9<br /> '''</span> | MOVING FLOOR | 움직이는 바닥 |- |align="center"| [Shift]가 설정된 바닥들을 피해서 [Win]을 옮겨야 한다. 클리어시 EX 1이 개방된다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Forest 10<br /> '''</span> | LOVELY HOUSE | 사랑스러운 집 |- |align="center"| 문자 그대로 'LOVE'로 이루어진 집에서 나가야 한다. 물을 빠져나가는 게 가장 큰 문제. 클리어시 EX 2가 개방된다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Forest 11<br /> '''</span> | SUPERMARKET | 슈퍼마켓 |- |align="center"| [Shift]가 설정된 벨트들 때문에 마음대로 물건을 움직일 수 있을것 같지만 사실 아니라는 게 함정. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Forest 12<br /> '''</span> | LOCK THE DOOR | 문을 잠궈라 |- |align="center"| 조건문 때문에 승리 조건이 만족됨과 동시에 방이 잠기게 되어있다. 원격으로 만족시킬 방법을 찾자. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Forest 13<br /> '''</span> | FACTORY | 공장 |- |align="center"| 동사 <has>를 이용하는 스테이지. 공장에서 물건만 꺼내올 수 있다면... | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Forest 14<br /> '''</span> | TINY PASTURE | 작은 목초지 |- |align="center"| [Tele]와 [Shift]를 이용하는 레벨. 클리어시 EX 2가 개방된다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Forest A<br /> '''</span> | NEARLY | 거의 |- |align="center"| [Swap]이 처음으로 등장하는 레벨. [Swap]의 특성을 제대로 파악해보자. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Forest B<br /> '''</span> | NOT QUITE | 딱히 그렇진 않음 |- |align="center"| Forest A 레벨의 변형. [Swap] 속성 대상이 바뀌었을 뿐이다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Forest C'''</span> | PASSING THROUGH | 빠져나가기 |- |align="center"| [Swap]과 [Move]를 이용하는 레벨. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Forest D'''</span> | SALVAGE | 구조 |- |align="center"| [Pull]의 특수성을 제대로 이용하는 레벨. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Forest E'''</span> | INSULATION | 단열처리 |- |align="center"| [Swap], [Move], [Up]을 전부 이용하는 레벨. Forest 스테이지에서 가장 어려운 '''최고난이도 레벨'''로, 발상의 전환이 없이는 클리어하기 힘들다. 원래 [Swap]의 특성만으로도 해결이 가능했지만, 제작자가 반드시 [Up]을 이용하도록 레벨을 여러번 수정했다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Forest EX 1'''</span> | CRUMBLING FLOOR | 부서지는 바닥 |- |align="center"| Forest 8의 강화판. 움직일 수 있는 물체가 하나 줄어들었는데, 타일에도 변화가 있어서 의외로 쉬운 포인트에 해법이 있다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Forest EX 2<br /> '''</span> | SKULL HOUSE | 해골 집 |- |align="center"| Forest 10의 강화판. 제목 그대로 해골로 만들어진 집에서 빠져나가야 한다. {and}가 사라졌으므로 다른 방법을 강구해야 한다. | | |} <br /> <br /> <br /> ==== 4.6 Rocket Trip (로켓 여행) ==== Temple Ruins를 클리어하면 해금되는 스테이지. 우주를 테마로 다양한 물체들이 추가되며, 특히 '''특수 물체인 'EMPTY(빈 곳)'가 추가'''되는 레벨. 추가 속성으로는 [Fall]이 추가된다. <br /> 전용 테마곡은 'Rocket is Dust(로켓은 먼지)' <br /> 꽃을 얻기 위해 요구되는 홀씨 개수는 8개. {| class="wikitable" |align="center"| ''' Rocket Trip에 추가되는 속성''' | | |- |align="center"| '''글자(Text)''' | '''의미''' | '''비고''' |- |align="center"| [Fall] | 떨어짐 | 이 속성을 가진 물체는 중력의 영향을 받아서(!) [Stop], [Push], [Pull]등 겹쳐지는 것이 불가능한 속성을 가지는 물체를 만나는 위치까지 아래로 떨어진다. 떨어지는 경로에 있는 물체와 상호작용을 하진 '''않으며''', 단순히 처음으로 멈춰지는 물체 위치까지 순간 이동을 한다고 이해하면 된다. |- |align="center"| [Best] | 최고 | 이 속성을 가진 물체는 [Win]속성이 부여된 물체처럼 반짝반짝 빛나는 이펙트가 추가된다. 그러나 다른 의미는 없다(...) |} <br /> <br /> {| class="wikitable" |align="center" width="33%"| '''Rocket Trip 에 등장하는 레벨들(Levels)''' |width="33%"| |width="33%"| |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Space 1<br /> '''</span> | EMPTY | 비어있음 |- |align="center"| 'EMPTY'가 처음으로 등장한다. 기초적인 성질을 익혀보자.<br /> | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Space 2'''</span> | LONELY FLAG | 혼자 있는 깃발 |- |align="center"| 역시나 'EMPTY'를 이용하는 레벨. 벽을 통과할 방법을 잘 생각해보자. 별 의미는 없지만 [Best] 속성이 등장한다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Space 3<br /> '''</span> | BABAS ARE YOU | 바바'''들'''은 당신 |- |align="center"| 'EMPTY'의 특성을 응용하는 레벨. 레벨 제목의 의미는 들어가서 좀 움직여보면 바로 알 수 있다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Space 4<br /> '''</span> | PLEASE HOLD MY KEY | 내 열쇠좀 붙들어줄래 |- |align="center"| [Fall] 속성이 처음으로 등장한다. | | |- |align="center"| '''<span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">Space 5</span>''' | HORROR STORY | 무서운 이야기 |- |align="center"| 'EMPTY'의 다음 응용 레벨. 클리어시 EX 1이 개방된다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Space 6'''</span> | AIMING HIGH | 높은 곳으로 |- |align="center"| [Fall] 속성을 가진 물체를 제목처럼 높이 옮기는 게 목표. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Space 7'''</span> | TRIO | 삼인조 |- |align="center"| 주인공과 그 친구 캐릭터인 'BABA', 'KEKE', 'ME'가 한꺼번에 등장하는 레벨. 문제 자체는 [Fall]을 어떻게 활용하느냐에 대한것. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Space 8'''</span> | BOTTLENECK | 병목 |- |align="center"| 'EMPTY'와 [Push]가 어떻게 서로 작용하는지 알아내는 레벨. 여기부터 난이도가 급격히 상승하며, 'EMPTY'의 성질을 정확하게 파악할것을 요구한다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Space 9'''</span> | PLATFORMER | 플랫폼 게임 |- |align="center"| [Fall] 속성이 부여된 물체 옮기기. 레벨 제목은 Platform(플랫폼)과 Platformer(플랫폼 기반 게임)의 중의적 의미를 가리킨다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Space 10'''</span> | THE PIT | 구덩이 |- |align="center"| 역시나 [Fall]의 성질을 이용하는 레벨. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Space 11'''</span> | HEAVY WORDS | 무거운 말 |- |align="center"| 'TEXT'에 [Fall]이 부여된 레벨. 클리어시 EX 2가 개방된다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Space 12'''</span> | GUARDIANS | 수호자들 |- |align="center"| 'EMPTY' 속성을 응용하는 레벨. 부여된 속성 때문에 풀이법은 자명하지만 'EMPTY'의 성질 때문에 물체의 배치를 고민해야 한다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Space 13'''</span> | SKY HOLD | 허공 붙들기 |- |align="center"| 풀이법이 간단할 것 같지만 파괴 속성이 한정적이다. 역시나 'EMPTY'를 활용하는 것이 핵심. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Space EX 1<br /> '''</span> | EXISTENTIAL CRISIS | 존재론적 위기 |- |align="center"| Space 5의 강화 난이도. 'EMPTY'가 [You], [Push]와 어떻게 상호작용하는지 파악하는 것이 핵심. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Space EX 2'''</span> | HEAVY CLOUD | 무거운 구름 |- |align="center"| Space 11의 강화 난이도. 벽들이 높게 설정되어서 기존 방식으로 클리어가 안된다. Space 스테이지에서 최고난이도를 자랑하는 레벨. | | |} <br /> <br /> ==== 4.7 Flower Garden(화원) ==== 역시 Temple Ruins를 클리어하면 해금되는 스테이지. 꽃이 핀 정원을 배경으로 하며, 부가어인 {on}과 동사인 <make>가 추가된다. 설정문의 범주가 크게 늘어나서 매우 높은 난이도를 자랑하는 스테이지. <br /> 꽃을 얻기 위해 요구되는 홀씨 개수는 4개. 그만큼 스테이지 개수도 적지만 하나 하나가 매우 어려운 난이도를 자랑한다. {| class="wikitable" |align="center"| '''Flower Garden 에 등장하는 레벨들(Levels)''' | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Garden 1'''</span> | CONDITION | 조건 |- |align="center"| 조건문 {on}이 처음 등장한다. 사용법을 익히는 레벨. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Garden 2'''</span> | THICKET | 덤불 |- |align="center"| 동사 <make>가 처음 등장한다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Garden 3'''</span> | SORTING FACILITY | 분류 시설 |- |align="center"| 공장처럼 벨트가 깔려있고 [Shift]가 주어진다. {on}을 적절하게 이용하는게 핵심. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Garden 4'''</span> | RELAXING SPOT | 쉼터 |- |align="center"| 잘 꾸며진(?) 정원이지만 [Sink]와 [Float] 때문에 고민하는 레벨. 클리어시 EX 1이 개방된다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Garden 5'''</span> | MARITIME ADVENTURES | 해양 모험극 |- |align="center"| Garden 레벨을 대표하는 고난이도 레벨. 조건문을 잘 설정해야 정석대로 깰 수 있다. Forest E레벨 Insulation처럼 편법으로 클리어하는 방법이 몇 번 나와서 제작자가 패치를 꽤 많이 감행한 레벨.<span mce-style="text-decoration: line-through;" style="text-decoration: line-through;">치사하다 치사해</span> | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Garden 6'''</span> | RUINED ORCHARD | 폐허가 된 과수원 |- |align="center"| <make>를 이용하는 레벨. 과수원이라지만 정작 'FRUIT'이 [Defeat]으로 설정되어 있어서 꿈도 희망도 없다(...) | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Garden 7'''</span> | BLOCKADE | 봉쇄 |- |align="center"| {on}을 활용하는 응용레벨. 생각보다 고난이도인 편이지만 발상의 전환만 된다면 아이디어 자체는 간단하다. 문제는 방법. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Garden 8'''</span> | JAYWALKERS UNITED | 한 마음이 된 무단횡단자들 |- |align="center"| <make>로 조건을 강제해서 한붓그리기처럼 이동해야 하는 레벨. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Garden 9'''</span> | OVERGROWTH | 과다증식 |- |align="center"| 역시 {on}을 응용하는 레벨. 일단 빠져나가면 명령문 수정이 안되므로 잘 생각해야 한다. 클리어시 EX 2가 개방된다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Garden 10'''</span> | ADVENTURES | 모험 |- |align="center"| <make>와 [Shift]를 이용하는 레벨. 설계를 잘 해보자. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Garden EX 1'''</span> | SECRET GARDEN | 비밀의 화원 |- |align="center"| Garden 4의 강화레벨. 명령문 전체를 잘 읽어보자. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Garden EX 2'''</span> | OUT AT SEA | 항해 중 |- |align="center"| 어째선지 제목과는 별 상관없는 배치가 특징. Garden의 '''최고 난이도 레벨'''로, 치트에 가까운 발상의 전환이 요구된다. | | |} <br /> <br /> <br /> ==== 4.8 Chasm (협곡) ==== Deep Forest를 클리어하면 해금되는 스테이지. 협곡 깊은 곳 빛조차 닿지 않는 암흑 지대가 테마이며, 특수 물체인 'ALL(모든 것)'이 등장한다. 추가되는 속성은 [More]와 [Word], [Sleep]. Rocket Trip과 함께 'EMPTY'를 적극적으로 활용하는 곳이라 난이도가 높다. <br /> 꽃을 얻기 위해 요구되는 홀씨 개수는 9개. 모든 스테이지는 A~I 레벨과 Extra 레벨로만 이루어져 있다. {| class="wikitable" |align="center"| '''Chasm 에 추가되는 속성''' | | |- |align="center"| '''글자(Text)''' | '''의미''' | '''비고''' |- |align="center"| [More] | 추가 | 이 속성을 가진 물체는 턴이 넘겨질 때마다 상하좌우에 같은 물체가 하나씩 더 생성된다. 턴이 넘겨질때마다 증식되는 양이 (당연히)증가하므로, 적절한 조절은 필수. |- |align="center"| [Word] | 단어 | 이 속성을 가진 물체는 물체 상태여도 'TEXT(글자)'와 같은 취급을 받는다. 예를 들어, 'Rock is Word'란 명령문이 만들어졌으면 'is Push'로 만들어진 명령문 왼쪽에 바위 자체를 갖다놔도 글자처럼 명령문이 작동한다. |- |align="center"| [Sleep] | 자는 중 | 이 속성을 가진 물체는 잠든 상태가 되기 때문에 스스로 이동 가능한 속성인 [You], [Move]를 가지고 있어도 이동하지 못한다. [Push]등으로 다른 객체가 밀어주는 건 가능하다. |} <br /> <br /> {| class="wikitable" |align="center" width="33%"| '''Chasm 에 등장하는 레벨들(Levels)''' |width="33%"| |width="33%"| |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Chasm A<br /> '''</span> | ROCKY PRISON | 바위투성이 감옥 |- |align="center"| 'ALL(모든 것)'이 처음으로 등장한다. 성질을 익혀보자.<br /> | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Chasm B'''</span> | SIEGE | 포위 |- |align="center"| [More]가 처음 등장한다. 역시 성질을 익혀보자. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Chasm C<br /> '''</span> | ELUSIVE CONDITION | 보기 힘든 조건 |- |align="center"| 'EMPTY'와 'ALL'이 같이 등장한다. 레벨 제목 대로 그냥 봐서는 해법을 알아채기 힘들것이다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Chasm D<br /> '''</span> | TREASURY | 금고 |- |align="center"| [More]를 이용해 열쇠를 꺼내는 레벨. 아무렇게나 움직이면 끊임없이 증식하는 [More]의 특성에 주의. | | |- |align="center"| '''<span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">Chasm E</span>''' | LOOKING FOR A HEART | 마음 하나를 찾는 중 |- |align="center"| 특수 물체 'ALL'을 이용하는 레벨. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Chasm F'''</span> | LAVA FLOOD | 용암 홍수 |- |align="center"| [More] 때문에 용암이 홍수처럼 넘쳐난다. 행동이 가능한 턴이 얼마 없다는 게 힌트. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Chasm G'''</span> | ENTROPY | 엔트로피 6 |- |align="center"| 'ALL'을 이용하는 마지막 레벨. 'ALL'에 조건부 파괴 속성이 붙었을 때 어떻게 작동하는 지를 보여준다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Chasm H'''</span> | FLOODGATES | 수문(水門) |- |align="center"| 수문처럼 물체들을 이용해 넘쳐나는 용암을 조절해야 한다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Chasm I'''</span> | LONELY SIGHT | 쓸쓸한 광경 |- |align="center"| 뭔가 물체가 많이 필요한데 바바 뿐이다. [More]를 활용하는 레벨. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #000000;" style="color: #000000;">'''Chasm EX 1'''</span> | METACOGNITION | 상위인지(上位認知) 7 |- |align="center"| [Word]가 처음으로 등장한다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #000000;" style="color: #000000;">'''Chasm EX 2'''</span> | MULTITOOL | 다기능 도구 |- |align="center"| [Word]속성을 이용하는 레벨. 일단 'ROCK is [Word]'만 걸려있으니 이 조건만 이용해보자. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #000000;" style="color: #000000;">'''Chasm EX 3'''</span> | BROKEN | 부서진 |- |align="center"| [Word], [Tele]와 부가어 {not}이 등장한다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #000000;" style="color: #000000;">'''Chasm EX 4'''</span> | ALLEY | 골목 |- |align="center"| [Word]의 특성을 활용할것을 요구하는 레벨. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #000000;" style="color: #000000;">'''Chasm EX 5'''</span><span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''<br /> '''</span> | KEKE AND THE STAR | 케케와 별 |- |align="center"| [Sleep]이 처음으로 등장한다. 목적은 자고 있는 케케를 깨우는 것.<span mce-style="text-decoration: line-through;" style="text-decoration: line-through;">자는 모습이 귀엽다</span> | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #000000;" style="color: #000000;">'''Chasm EX 6'''</span><br /> | VISITING BABA | 바바 방문하기 |- |align="center"| 바바가 [Win]으로 설정되어 있어서 바바를 찾아가야 한다. 레벨의 핵심은 [Word]와 [Tele] 속성 활용하기. | | |- |align="center"| '''<span mce-style="color: #000000;" style="color: #000000;">Chasm EX 7</span><br /> ''' | AUTOMATED DOORS | 자동화 문 |- |align="center"| 제목 그대로 자동문이라지만 [Shift] 속성이라 일방통행이다(...) [Word] 속성의 활용 마지막편. Chasm 최고난이도 레벨로 [Word]를 어디에 적용할지를 알아채는 것이 관건. | | |} <br /> <br /> <br /> ==== 4.9 Volcanic Cavern(용암 동굴) ==== Temple Ruins를 클리어하고 꽃을 5개 모으면 개방되는 레벨. 용암이 흐르는 매우 뜨거운 동굴이 테마로, 특수 물체인 'GROUP(모임)'이 등장하고, 부가어인 {facing}이 등장한다. 추가로 등장하는 명령어가 거의 없는 대신 난이도가 극단적으로 높아진 레벨. 첫 레벨부터 응용 변환을 요구하기 때문에 여기부터는 진지하게 머리를 굴려줘야 한다. <br /> 꽃을 얻기 위해 요구되는 홀씨 개수는 9개. <br /> {| class="wikitable" |align="center" width="33%"| '''Volcanic Cavern에 등장하는 레벨들(Levels)''' |width="33%"| |width="33%"| |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Cavern 1<br /> '''</span> | TOUR | 여행 |- |align="center"| 새로운 속성 없이 시작하는 레벨. 하지만 <is>를 이용한 물체 변환의 응용을 할 것을 요구한다.<br /> | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Cavern 2'''</span> | PERIL AT EVERY TURN | 매 순간이 위급함 |- |align="center"| [Defeat] 속성이 걸린 해골이 여기저기에 있어서 문자 그대로 좀 위험하다. [You]를 다루는 방법에 대해서 고민하는 것이 필요. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Cavern 3<br /> '''</span> | PILLARWORK | 기둥 작업 |- |align="center"| [Fall] 속성을 극복하는 방법에 대한 레벨. 레벨에 깔린 'PILLAR(기둥)'들은 별 의미가 없고(...) 깃발을 잘 배치해야 한다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Cavern 4<br /> '''</span> | MOUSE HOLE | 쥐구멍 |- |align="center"| [Swap] 속성을 이용하는 레벨. [Swap]이 워낙 특이한 속성이라서 역시나 발상의 전환이 필요. | | |- |align="center"| '''<span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">Cavern 5</span>''' | TORN APART | 찢겨져버린 |- |align="center"| 'GROUP'이 처음으로 등장한다. 속성만 잘 파악한다면 해법 자체는 어렵지 않다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Cavern 6'''</span> | VITAL INGREDIENTS | 필수 영양소 |- |align="center"| 'GROUP'을 이용하는 두 번째 레벨. 레벨 제목은 이 레벨을 깨기 위한 필수 요소가 되는 두 속성 [Open], [Push]을 뜻한다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Cavern 7'''</span> | BACKSTAGE | (뒤에서)은밀하게 |- |align="center"| [Fall], [Move]를 응용해서 [You] 속성을 안전하게 꺼내는 것이 목적인 레벨. 클리어시 EX 1이 개방된다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Cavern 8'''</span> | THE HEIST | 강탈 |- |align="center"| 부가어 {on}및 [Tele] 속성을 활용하는 레벨. 다만 'TEXT is [Float]'으로 설정된 탓에 난이도가 정말 높다. 클리어시 EX 1이 개방된다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Cavern 9'''</span> | JOIN THE CREW | 승무원이 되어주세요 |- |align="center"| 'GROUP'을 응용하는 레벨. [You] 속성 때문에 문자 배치가 굉장히 난감해진다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Cavern 10'''</span> | AUTOMATON | 자동 인형 |- |align="center"| 'GROUP'을 이용해 안팎으로 이것저것 움직이도록 하는 레벨. 문자 조작과 물체 조작이 동시에 될 때 발생하는 문제들도 잘 알아야 한다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Cavern 11'''</span> | TRICK DOOR | 속임수 출입구 |- |align="center"| 부가어 {facing}이 처음으로 등장하는 레벨. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Cavern 12'''</span> | TRAPPED | (함정에) 갇힘 |- |align="center"| {facing}이 이동 제약 조건으로 걸린 레벨. 생각보다 이동에 제한이 엄청 걸리는데, 반대로 생각하면 조작하는 경우의 수가 한정되어 있다는 뜻이기도 하다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Cavern 13'''</span> | TUNNEL | 터널 |- |align="center"| 좁은 터널을 통과해야 한다. 사실상 Cavern 1의 강화 난이도라고 볼 수 있다.<br /> | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Cavern 14'''</span> | BROKEN EXPECTATION | 깨진 기대 |- |align="center"| 'TEXT', {not}을 이용하는 레벨. 난이도가 꽤 높은 편. 클리어시 EX 1이 개방된다. | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Cavern EX 1<br /> '''</span> | CORONATION | 대관식 |- |align="center"| [Swap]을 응용하는 강화 난이도. 아무렇게나 배치하다가 깰 수도 있을것 같은 난이도지만 [Swap]의 작동 원리에 대해서 깊게 파악해야 클리어가 가능하다. | | |} <br /> <br /> ==== 4.10 Mountain Top(산 꼭대기) ==== Volcanic Cavern을 클리어하면 해금되는 Map의 마지막 스테이지. 고고도의 외로운 산꼭대기를 테마로 한다. 부가어인 {lonely}가 등장한다. <br /> {| class="wikitable" |align="center" width="33%"| '''Mountain Top 에 등장하는 레벨들(Levels)''' |width="33%"| |width="33%"| |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Mountain 1'''</span> | SHUFFLE | 뒤섞기 |- |align="center"| 부가어 {lonely}가 처음 등장한다.<br /> | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Mountain 2'''</span> | LOVE AT FIRST SIGHT<br /> | 첫 눈에 반한<br /> |- |align="center"| {lonely}가 이동 제한 조건으로 붙었다. 오브젝트와 문자를 어떻게 활용하느냐가 핵심.<br /> | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Mountain 3'''</span> | SOLITUDE | 고독<br /> |- |align="center"| 역시 {lonely}를 적절히 이용하는 레벨. [Push] 속성 물체를 통과하는 게 관건.<br /> | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Mountain 4'''</span> | WHAT IS BABA?<br /> | 바바가 뭐야?<br /> |- |align="center"| 특이하게도 텍스트가 [You]로 설정되어 있다. 역시 {lonely}가 제한 조건으로 붙은 레벨.<br /> | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Mountain 5'''</span> | CONNECTOR<br /> | 연결 고리<br /> |- |align="center"| 역시 텍스트가 [You]가 된 레벨. 물체들과 문장을 잘 연결해보자.<br /> | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Mountain 6'''</span> | FLOATY FLATFORMS<br /> | 하늘하늘한 플랫폼<br /> |- |align="center"| 미묘하게 다른 두 플랫폼 사이에서 두 바바를 조종하는 레벨. 클리어시 EX 1이 해금된다.<br /> | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Mountain 7'''</span> | SEEKING ACCEPTANCE<br /> | 승인 절차 찾기<br /> |- |align="center"| {lonely}가 제한 조건으로 붙어있지만 그것보다는 [Defeat]으로 설정된 벽을 넘어가는 것이 문제.<br /> | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Mountain 8'''</span> | TECTONIC MOVEMENTS<br /> | 구조적인 움직임<br /> |- |align="center"| {lonely}를 이용한 한붓그리기 레벨. 경우의 수가 많아 보여서 어려운 편.<br /> | | |- |align="center"| <span mce-style="color: #ffffff;" style="color: #ffffff;">'''Mountain EX 1'''</span> | THE FLOATIEST FLATFORMS<br /> | 제일 하늘하늘한 플랫폼<br /> |- |align="center"| Mountain 6의 강화 레벨. 행동 제한이 꽤 커졌는데 레벨 자체가 조금 좁아졌다. Mountain 최고난이도 레벨.<br /> | | |} <br /> === 숨겨진 레벨들<br /> === Baba Is You/숨겨진 레벨 참조. 여기부터는 스포일러 요소가 다분하므로 열람에 주의 바람.<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> [[분류:위키독 포크]] 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț 이 문서는 다음의 숨은 분류 2개에 속해 있습니다: 분류:깨진 파일 링크가 포함된 문서 분류:위키독 포크