로그인하고 있지 않습니다. 편집하면 당신의 IP 주소가 공개적으로 기록됩니다. 계정을 만들고 로그인하면 편집 시 사용자 이름만 보이며, 위키 이용에 여러 가지 편의가 주어집니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!스퀘어 에닉스 제작 온라인 MMORPG 게임인 [[파이널 판타지 14]]의 제작 클래스(Crafting Class)인 '''목수(Carpenter)'''의 효월의 종언 확장팩 변경점에 대한 설명글. {| class="wikitable" |align="center" width="33%"| 채집 '''클래스''' 3종<br /> |width="33%"| |width="33%"| |- |align="center"| | | |- |align="center"| '''[[광부]]''' (Miner) | '''[[원예가]]''' (Botanist) | '''[[어부]]''' (Fisher) |} {| class="wikitable" |align="center" width="12%"| 제작 '''클래스''' 8종 |width="12%"| |width="12%"| |width="12%"| |width="12%"| |width="12%"| |width="12%"| |width="12%"| |- |align="center"| | | | | | | | |- |align="center"| '''[[목수]]''' (Carpenter) | '''[[대장장이]]''' (Blacksmith) | '''[[갑주제작사]]''' (Armorer) | '''[[보석공예가]]''' (Goldsmith) | '''[[가죽공예가]]''' (Letherworker) | '''[[재봉사]]''' (Weaver) | '''[[연금술사]]''' (Alchemist) | '''[[요리사]]''' (Culinarian) |} == 기본 정보 == {| class="wikitable" |align="center"| |- |align="center"| 목수(Carpenter) 컨셉 샷(효월의 종언 ver.) |} {| class="wikitable" |align="center" width="25%"| '''직업 아이콘'''<br /> |align="center" width="25%"| |width="25%"| |width="25%"| |- |align="center"| '''이름'''<br /> |align="center"| 목수<br /> (Carpenter, CRP) | | |- |align="center"| '''목수 획득 조건'''<br /> |align="center"| 1. 전투 클래스의 10레벨 클래스 퀘스트 클리어<br /> 2. 클래스 획득 퀘스트「목수 베아탱 선생님」클리어 | | |- |align="center"| '''주 역할군'''<br /> |align="center"| {{색|#008080|'''제작가'''}}{{색|#008080|}} | | |- |align="center"| '''주 장비''' |align="center"| 한손톱<br /> | '''부 장비''' | 장도리 |- |align="center"| '''주요 제작물''' |align="center"| 목재, 양손창/활, 물레 1 /연삭기 2 /낚싯대 3 , 기타 목재 장비 및 가구<br /> | | |- |align="center"| '''직업 획득 장소''' |align="center"| 코그(그리다니아 신시가지, 목수 길드 NPC) (X: 10 Y: 11) | | |} <blockquote>'한손톱'을 주로 쓰는 목공제품 제작자. 강도, 내구성, 무게 등 목재에 관해 다양한 지식을 갖추고 있다. 소재의 특성을 잘 살린 도구나 가구를 만드는 것을 그 신조로 한다. 목공기술은 림사 로민사에서는 조선업을 위해, 이슈가르드에서는 축성업을 위해 발달해왔으나, 숲의 도시 그리다니아에서는 목공기술 자체가 눈부시게 발전하여 거대 물레방아에서 제사용 가면까지 폭넓은 분야에 쓰이고 있다. '''- 파이널 판타지 14 목수 공식 소개문''' </blockquote> 다양한 목재를 가공하여 목재 소재의 다양한 장비와 가구를 만드는 제작가 클래스. '목재'는 채집 클래스인 원예가가 가장 잘 다루는 재료임과 동시에 왠만한 제작에서 절대 빠지지 않는 소재이기 때문에, 제작 클래스를 육성할 때 목수를 같이 키우면 그만큼 가공된 목재에 들어가는 비용이 줄어서 큰 도움이 된다. 특히, 대장장이의 경우 반드시라고 할 정도로 목재를 자주 사용하기 때문에 채집 부터 밑재료 가공, 완성까지 스스로 하고자 한다면 목수는 필수 직업. 또한 목재를 가공해서 하우징에 들어가는 가구들을 만들어내기 때문에 하우징을 꾸미는 유저들에게 수요가 높다. '목재'는 반드시 나무에서 캐내야 하는 만큼, [[원예가]]와 연동해서 육성하면 좋은 직업. 다만 제작법들을 살펴봤을 때 은근히 석재나 가공된 금속, 가죽등이 들어가는 경우가 많아 단독으로 육성하려고 하면 재료 수급에 애로사항이 발생할 수 있으니 [[광부]]/갑주제작사/가죽공예가와 연동하여 육성하는 편이 좋다. 또한 위에서 언급했듯이 재봉사의 부 도구인 물레와 보석공예가의 부 도구인 연삭기, 그리고 낚시꾼의 주 도구인 낚싯대를 제작할 수 있기 때문에 해당 도구들을 직접 만들어 쓰고 싶다면 육성할 필요가 있다. 가공된 목재 자체 역시 각종 무기/도구/방어구 제작에 필수적으로 들어가는 기초 재료라서 제작직을 시작한다면 같이 키우는 것이 좋은 직업.<br /> 5.0 칠흑의 반역자 부터는 반드시 육성해야 한다는 조건 자체가 사실상 사라지게 되는데, 요리사의 성급한 손길이나 안정된 솜씨 2, 목수의 비레고의 축복 기술이 칠흑의 반역자 이후부터는 제작자 8개 클래스에서 일정 레벨이 되면 습득할 수 있도록 변경되었기 때문이다. 이에 더해 목수에게서만 배울 수 있었던 바람의 인장과 바람의 예술 기술이 패치 이후에는 원소의 인장(Brand of the Elements), 원소의 예술(Name of the Elements)로 통합이 되면서 일일히 다른 제작자 직업군에게서 속성 인장과 예술 기술을 크로스 클래스 기술로 빼내올 필요가 없어졌다. 6.0 효월의 종언에서는 이전 확장팩에서 없어졌던 고급 가공이 상급 가공이라는 이름으로 재등장했으며, 절약 가공의 작업 기술 버전인 '절약작업'이 등장하였고, 신규 기술 '장인의 신기' 및 전문장인 신규 기술 '일심불란'이 추가되었다. == 제작자 클래스 관련 변경사항 == * 제작가용 화폐 적화, 황화 삭제, 신규 화폐 {{색|rgb(128, 0, 128)|'''자화(紫貨, Purple Script)'''}} 등장 * 길드 의뢰에서의 '대규모 의뢰' 삭제(길 화폐 인플레이션 현상에 대한 조치) * 제작가 및 채집가 전용 화폐 거래 창의 변경 * 아이템 또는 기술의 효과로 CP 회복 시 플레이 텍스트로 표시되도록 변경. * 제작 수첩의 정렬 순서 변경(기본, 특수 레시피 포함) - 레벨이 높은 순서로 변경 * 아이템 메뉴에서 장터 게시판의 '북마크 등록' 가능 * 특수 레시피의 하우징 제작 카테고리 목록의 변경 - 기존의 하우징 1, 2에서 내장/외장, 조경물, 소품, 소품(받침대, 깔개), 소품(탁상), 소품(벽걸이), 기타 * HQ 아이템 사용 시 초기 품질에 영향을 미치는 소재에 대한 기호 표시 * 하늘강철 도구 강화 소재 관련 변경점 - NQ(Normal Quality) 아이템을 납품하는 것으로도 도구 강화가 가능하도록 변경 - 납품 대상에 HQ(High Quality) 보유 중일 경우에도 납품 가능 * 나이트 잡의 한손검과 방패 개별 레시피가 사라지고, 한손검/방패를 세트로 입수할 수 있는 제작 레시피 추가(야만신 제작 무기 관련 조정) == 기술 == 기존 기술이었던 {{색|rgb(255, 0, 0)|정신 집중}}, {{색|rgb(255, 0, 0)|원소의 인장}}, {{색|rgb(255, 0, 0)|원소의 예술}}, {{색|rgb(255, 0, 0)|전념 가공}}이 삭제되었다. === 목수(CRP) === {| class="wikitable" |align="center" width="16%"| |width="16%"| '''작업/作業/Basic Synthesis''' 제작 기술/Lv. 1 |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |- |align="center"| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 {{색|rgb(128, 0, 128)|'''CP'''}} | 성공률 | 효율 |- |align="center"| 즉시 시전 | 없음 | X | 0 | 100% | 120 |- |align="center"| 내구도를 소비하여 작업을 진행합니다. | | | | | |} {| class="wikitable" |align="center" width="16%"| |width="16%"| '''가공/加工/Basic Touch''' 제작 기술/Lv. 5 |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |- |align="center"| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 {{색|#800080|'''CP'''}} | 성공률 | 효율 |- |align="center"| 즉시 시전 | 없음 | X | 18 | 100% | 100 |- |align="center"| 내구도를 소비하여 품질을 올립니다. | | | | | |} {| class="wikitable" |align="center" width="16%"| |width="16%"| '''능숙한 땜질/マスタ─ズメンド/Master's Mend''' 제작 기술/Lv. 7 |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |- |align="center"| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 {{색|#800080|'''CP'''}} | 성공률 | 효율 |- |align="center"| 즉시 시전 | 없음 | X | 88 | -<br /> | -<br /> |- |align="center"| 내구도를 '''30 회복'''합니다. | | | | | |} {| class="wikitable" |align="center" width="16%"| |width="16%"| '''성급한 손길/ヘイスティタッチ/Hasty Touch''' 제작 기술/Lv. 9 |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |- |align="center"| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 {{색|#800080|'''CP'''}} | 성공률 | 효율 |- |align="center"| 즉시 시전 | 없음 | X | 0 | 60% | 100 |- |align="center"| 내구도를 소비하여 품질을 높입니다. CP를 소비하지 않지만 성공률이 낮습니다. | | | | | |} {| class="wikitable" |align="center" width="16%"| |width="16%"| '''강행 작업/突貫作業/Rapid Synthesis''' 제작 기술/Lv. 9 |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |- |align="center"| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 {{색|#800080|'''CP'''}} | 성공률 | 효율 |- |align="center"| 즉시 시전 | 없음 | X | 0 | 50% | 500 |- |align="center"| 내구도를 소비하여 작업을 진행합니다. | | | | | |} {| class="wikitable" |align="center" width="16%"| |width="16%"| '''경과 관찰/経過観察/Observe''' 제작 기술/Lv. 13 |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |- |align="center"| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 {{색|#800080|'''CP'''}} | 성공률 | 효율 |- |align="center"| 즉시 시전 | 없음 | X | 7 | -<br /> | -<br /> |- |align="center"| 1턴 동안 아무것도 하지 않고 지켜봅니다. | | | | | |} {| class="wikitable" |align="center" width="16%"| |width="16%"| '''비결/秘訣/Tricks of the Trade''' 제작 기술/Lv. 13 |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |- |align="center"| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 {{색|#800080|'''CP'''}} | 성공률 | 효율 |- |align="center"| 즉시 시전 | 없음 | X | 0<br /> | -<br /> | -<br /> |- |align="center"| 고품질 상태일 때만 사용 가능합니다. CP를 '''20 회복'''합니다. | | | | | |} {| class="wikitable" |align="center" width="16%"| |width="16%"| '''근검 절약/倹約/Waste Not''' 제작 기술/Lv. 15 |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |- |align="center"| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 {{색|#800080|'''CP'''}} | 성공률 | 효율 |- |align="center"| 즉시 시전 | 없음 | X | 56 | -<br /> | -<br /> |- |align="center"| 다음 4회 동안 내구도 감소량이 50% 줄어듭니다. | | | | | |} {| class="wikitable" |align="center" width="16%"| |width="16%"| '''공경/ヴェネレ─ション/Veneration''' 제작 기술/Lv. 15 |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |- |align="center"| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 {{색|#800080|'''CP'''}} | 성공률 | 효율 |- |align="center"| 즉시 시전 | 없음 | X | 18 | -<br /> | -<br /> |- |align="center"| 다음 4회 동안 작업을 진행하는 기술의 효율이 50% 향상됩니다. | | | | | |} {| class="wikitable" |align="center" width="16%"| |width="16%"| '''중급 가공/中級加工/Standard Touch''' 제작 기술/Lv. 18 |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |- |align="center"| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 {{색|#800080|'''CP'''}} | 성공률 | 효율 |- |align="center"| 즉시 시전 | 없음 | X | 32 | 100% | 125 |- |align="center"| 내구도를 소비하여 품질을 올립니다. '''콤보 조건:''' 가공 '''콤보 시 소비 CP:''' 18 | | | | | |} {| class="wikitable" |align="center" width="16%"| |width="16%"| '''장족의 발전/グレ─トストライド/Great Strides''' 제작 기술/Lv. 21 |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |- |align="center"| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 {{색|#800080|'''CP'''}} | 성공률 | 효율 |- |align="center"| 즉시 시전 | 없음 | X | 32<br /> | -<br /> | -<br /> |- |align="center"| 다음 3회의 제작 공정 중 1회에 한해, 품질을 올리는 기술의 효율이 100% 향상됩니다. | | | | | |} {| class="wikitable" |align="center" width="16%"| |width="16%"| '''혁신/イノベ─ション/Innovation''' 제작 기술/Lv. 26 |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |- |align="center"| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 {{색|#800080|'''CP'''}} | 성공률 | 효율 |- |align="center"| 즉시 시전 | 없음 | X | 18<br /> | -<br /> | -<br /> |- |align="center"| 다음 4회 동안 품질을 올리는 기술의 효율이 50% 향상됩니다. | | | | | |} {| class="wikitable" |align="center" width="16%"| |width="16%"| '''최종 확인/最終確認/Final Appraisal''' 제작 기술/Lv. 42 |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |- |align="center"| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 {{색|#800080|'''CP'''}} | 성공률 | 효율 |- |align="center"| 즉시 시전 | 없음 | X | 1<br /> | -<br /> | -<br /> |- |align="center"| 다음 5회 동안 1회에 한하여 작업을 진행하는 기술을 실행해도 아이템이 완성되지 않습니다. ※ 이 기술은 사용해도 제작 공정이 진행되지 않습니다. | | | | | |} {| class="wikitable" |align="center" width="16%"| |width="16%"| '''장기 절약/長期倹約/Waste Not Ⅱ''' 제작 기술/Lv. 47 |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |- |align="center"| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 {{색|#800080|'''CP'''}} | 성공률 | 효율 |- |align="center"| 즉시 시전 | 없음 | X | 98<br /> | -<br /> | -<br /> |- |align="center"| 다음 8회 동안 내구도 감소량이 50% 줄어듭니다. | | | | | |} {| class="wikitable" |align="center" width="16%"| |width="16%"| '''비레고의 축복/ビエルゴの祝福/Byregot's Blessing''' 제작 기술/Lv. 50 |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |- |align="center"| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 {{색|#800080|'''CP'''}} | 성공률 | 효율 |- |align="center"| 즉시 시전 | 없음 | X | 24<br /> | 100% | 100(최대 300) |- |align="center"| 정신 집중 중첩 수가 1 이상일 때에만 사용 가능합니다. 내구도를 소비하여 품질을 올립니다. 정신 집중 1중첩당 효율이 20 상승합니다. 사용 후 정신 집중 효과는 사라집니다. | | | | | |} {| class="wikitable" |align="center" width="16%"| |width="16%"| '''집중 가공/集中加工/Precise Touch''' 제작 기술/Lv. 53 |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |- |align="center"| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 {{색|#800080|'''CP'''}} | 성공률 | 효율 |- |align="center"| 즉시 시전 | 없음 | X | 18 | 100% | 150 |- |align="center"| 고품질 이상일 때만 사용 가능합니다. 내구도를 소비하여 품질을 높입니다. '''추가 효과:''' 정신 집중 중첩 수 +1(최대 10회) | | | | | |} {| class="wikitable" |align="center" width="16%"| |width="16%"| '''확신/確信/Muscle Memory''' 제작 기술/Lv. 54 |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |- |align="center"| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 {{색|#800080|'''CP'''}} | 성공률 | 효율 |- |align="center"| 즉시 시전 | 없음 | X | 6<br /> | 100% | 300 |- |align="center"| 내구도를 소비하여 작업을 진행합니다. '''추가 효과:''' 다음 5회 동안 1회에 한하여 작업을 진행하는 기술의 효율이 100% 향상됩니다. 제작 공정이 1회라도 진행되면 사용할 수 없습니다. | | | | | |} {| class="wikitable" |align="center" width="16%"| |width="16%"| '''모범 작업/模範作業/Careful Synthesis''' 제작 기술/Lv. 62 |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |- |align="center"| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 {{색|#800080|'''CP'''}} | 성공률 | 효율 |- |align="center"| 즉시 시전 | 없음 | X | 7<br /> | 100% | 180 |- |align="center"| 내구도를 소비하여 작업을 진행합니다. | | | | | |} {| class="wikitable" |align="center" width="16%"| |width="16%"| '''교묘한 손놀림/マニピュレ─ション/Manipulation''' 제작 기술/Lv. 65 |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |- |align="center"| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 {{색|#800080|'''CP'''}} | 성공률 | 효율 |- |align="center"| 즉시 시전 | 없음 | X | 96 | -<br /> | -<br /> |- |align="center"| 다음 8회 동안 제작 공정 완료 시 내구도를 5 회복합니다. | | | | | |} {| class="wikitable" |align="center" width="16%"| |width="16%"| '''절약 가공/倹約加工/Prudent Touch''' 제작 기술/Lv. 66 |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |- |align="center"| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 {{색|#800080|'''CP'''}} | 성공률 | 효율 |- |align="center"| 즉시 시전 | 없음 | X | 25<br /> | 100% | 100 |- |align="center"| 내구도 감소량을 50% 줄이면서 품질을 높입니다. ※ 근검 절약, 장기 절약 효과 중에는 사용할 수 없습니다. | | | | | |} {| class="wikitable" |align="center" width="16%"| |width="16%"| '''주시 작업/注視作業/Focused Synthesis''' 제작 기술/Lv. 67 |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |- |align="center"| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 {{색|#800080|'''CP'''}} | 성공률 | 효율 |- |align="center"| 즉시 시전 | 없음 | X | 5<br /> | 50%(100%) | 200 |- |align="center"| 내구도를 소비하여 작업을 진행합니다. '''콤보 조건:''' 경과 관찰 '''콤보 시 성공률:''' 100% | | | | | |} {| class="wikitable" |align="center" width="16%"| |width="16%"| '''주시 가공/注視加工/Focused Touch''' 제작 기술/Lv. 68 |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |- |align="center"| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 {{색|#800080|'''CP'''}} | 성공률 | 효율 |- |align="center"| 즉시 시전 | 없음 | X | 18<br /> | 50%(100%) | 150 |- |align="center"| 내구도를 소비하여 품질을 높입니다. '''콤보 조건:''' 경과 관찰 '''콤보 시 성공률:''' 100% | | | | | |} {| class="wikitable" |align="center" width="16%"| |width="16%"| '''진가/真価/Reflect''' 제작 기술/Lv. 69 |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |- |align="center"| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 {{색|#800080|'''CP'''}} | 성공률 | 효율 |- |align="center"| 즉시 시전 | 없음 | X | 6<br /> | 100% | 100 |- |align="center"| 내구도를 소비하여 품질을 높입니다. 제작 공정이 1회라도 진행되면 사용할 수 없습니다. '''추가 효과:''' 정신 집중 +1중첩 부여(최대 10) | | | | | |} 효월의 종언에서 소비 CP가 줄어들었고, 기존의 정신 집중 기술이 이번에 특성으로 변경되어 사라졌다. 이에 진가의 추가 효과에서의 정신 집중 +1중첩은 진가 기술 자체에도 품질 상승 효과가 있기 때문에 해당 기술 사용 시에 정신 집중 +1중첩이 되므로, 실질적으로 획득할 수 있는 정신 집중은 2중첩이 된다. 즉, 진가 기술 자체의 1중첩 + 추가 효과 1중첩인 셈. {| class="wikitable" |align="center" width="16%"| |width="16%"| '''밑가공/下地加工/Preparatory Touch''' 제작 기술/Lv. 71 |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |- |align="center"| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 {{색|#800080|'''CP'''}} | 성공률 | 효율 |- |align="center"| 즉시 시전 | 없음 | X | 40<br /> | 100% | 200 |- |align="center"| 내구도를 20 소비하여 품질을 높입니다. '''추가 효과:''' 정신 집중 +1중첩 (최대 10) | | | | | |} {| class="wikitable" |align="center" width="16%"| |width="16%"| '''밑작업/下地作業/Groundwork''' 제작 기술/Lv. 72 |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |- |align="center"| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 {{색|#800080|'''CP'''}} | 성공률 | 효율 |- |align="center"| 즉시 시전 | 없음 | X | 18<br /> | 100% | 360 |- |align="center"| 내구도를 20 소비하여 작업을 진행합니다. 내구도가 20 미만일 때 사용하면 효율이 50% 감소합니다. | | | | | |} {| class="wikitable" |align="center" width="16%"| |width="16%"| '''정밀 작업/精密作業/Delicate Synthesis''' 제작 기술/Lv. 76 |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |- |align="center"| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 {{색|#800080|'''CP'''}} | 성공률 | 효율 |- |align="center"| 즉시 시전 | 없음 | X | 32<br /> | 100% | 100 |- |align="center"| 내구도를 소비하여 작업을 진행하고 품질을 높입니다. | | | | | |} {| class="wikitable" |align="center" width="16%"| |width="16%"| '''집중 작업/集中作業/Intensive Synthesis''' 제작 기술/Lv. 78 |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |- |align="center"| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 {{색|#800080|'''CP'''}} | 성공률 | 효율 |- |align="center"| 즉시 시전 | 없음 | X | 6<br /> | 100% | 400 |- |align="center"| 고품질 이상일 때만 사용 가능합니다. 내구도를 소비하여 작업을 대폭 진행합니다. | | | | | |} {| class="wikitable" |align="center" width="16%"| |width="16%"| '''장인의 날랜 손/匠の早業/Trained Eye''' 제작 기술/Lv. 80 |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |- |align="center"| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 {{색|#800080|'''CP'''}} | 성공률 | 효율 |- |align="center"| 즉시 시전 | 없음 | X | 250 | 100% | -<br /> |- |align="center"| 레벨이 10 이상 낮은 제작법의 1번째 공정에서만 사용할 수 있습니다. 최대 품질의 100%만큼 품질이 상승합니다. 고난이도 제작에서는 사용할 수 없습니다. | | | | | |} {| class="wikitable" |align="center" width="16%"| |width="16%"| '''상급 가공/上級加工/Advanced Touch''' 제작 기술/Lv. 84 |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |- |align="center"| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 {{색|#800080|'''CP'''}} | 성공률 | 효율 |- |align="center"| 즉시 시전 | 없음 | X | 46 | 100% | 150 |- |align="center"| 내구도를 소비하여 품질을 높입니다. '''콤보 조건:''' 중급 가공 '''콤보 보너스:''' 소비 CP가 18로 감소합니다. | | | | | |} {| class="wikitable" |align="center" width="16%"| |width="16%"| '''절약 작업/倹約作業/Prudent Synthesis''' 제작 기술/Lv. 88 |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |- |align="center"| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 {{색|#800080|'''CP'''}} | 성공률 | 효율 |- |align="center"| 즉시 시전 | 없음 | X | 18 | 100% | 180 |- |align="center"| 내구도 감소량을 50% 줄이면서 작업을 진행합니다. ※ 근검 절약, 장기 절약 효과 중에는 사용할 수 없습니다. | | | | | |} {| class="wikitable" |align="center" width="16%"| |width="16%"| '''장인의 황금손/匠の神業/Trained Finesse''' 제작 기술/Lv. 90 |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |- |align="center"| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 {{색|#800080|'''CP'''}} | 성공률 | 효율 |- |align="center"| 즉시 시전 | 없음 | X | 32 | 100% | 100 |- |align="center"| 정신 집중이 10중첩일 때에만 사용할 수 있습니다. 내구도를 소비하지 않고 품질을 높입니다. | | | | | |} === 전문화 기술 [전문 장인 전용 기술] === {| class="wikitable" |align="center" width="16%"| |width="16%"| '''설계 변경/設計変更/Careful Observation''' 제작 기술/Lv. 55 |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |- |align="center"| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 {{색|#800080|'''CP'''}} | 성공률 | 효율 |- |align="center"| 즉시 시전 | 없음 | X | 0<br /> | -<br /> | -<br /> |- |align="center"| '''[전문화 기술]''' [제작 또는 제작 연습 중 최대 3번 사용 가능] 상태를 공정 1회만큼 진행시킵니다. 실행 시 '제작자의 제도용지'를 소비합니다. ※ 이 기술은 사용해도 제작 공정이 진행되지 않습니다. | | | | | |} {| class="wikitable" |align="center" width="16%"| |width="16%"| '''일심 불란/一心不乱/Heart and Soul''' 제작 기술/Lv. 86 |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |width="16%"| |- |align="center"| 시전 시간 | 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 {{색|#800080|'''CP'''}} | 성공률 | 효율 |- |align="center"| 즉시 시전 | 없음 | X | 0<br /> | -<br /> | -<br /> |- |align="center"| '''[전문화 기술]''' [제작 또는 제작 연습 중 최대 1번 사용 가능] 상태에 상관없이 '''집중 가공''', '''집중 작업''', '''비결'''을 사용할 수 있습니다. 고품질, 최고품질 상태가 아닐 때, 집중 가공, 집중 작업, 비결 사용 시 효과가 종료됩니다. 실행 시 '제작자의 제도용지'를 소비합니다. ※ 이 기술은 사용해도 제작 공정이 진행되지 않습니다. | | | | | |} === 특성 === {| class="wikitable" |align="center" width="25%"| |align="center" width="25%"| 정신 집중 '''Inner Quite''' |align="center" width="25%"| Lv. 11 |width="25%"| 품질을 높이는 기술이 성공할 때마다 자신에게 정신 집중이 부여됩니다. 정신 집중 1중첩 당 품질을 높이는 기술의 효과가 10% 상승합니다. '''최대 중첩 수:''' 10 |- |align="center"| |align="center"| 제작 연습 '''Practice Makes Perfect'''<br /> |align="center"| Lv. 15 | 제작 연습을 실행할 수 있습니다. |- |align="center"| |align="center"| 작업 숙련 '''Basic Synthesis Mastery''' |align="center"| Lv. 31 | 작업 효율이 120으로 증가합니다. |- |align="center"| |align="center"| 품질 개선 '''Quality Assurance''' |align="center"| Lv. 63 | 제작 공정 중 '고품질' 상태가 될 확률이 약간 높아집니다. |- |align="center"| |align="center"| 강행 작업 숙련 '''Rapid Synthesis Mastery''' |align="center"| Lv. 63 | 강행 작업 효율이 500으로 증가합니다. |- |align="center"| |align="center"| 모범 작업 숙련 '''Careful Synthesis Mastery''' |align="center"| Lv. 82 | 모범 작업의 효율이 180으로 증가합니다. |- |align="center"| |align="center"| 밑작업 숙련 '''Groundwork Mastery''' |align="center"| Lv. 86 | 밑작업의 효율이 360으로 증가합니다. |} == 변경점 요약 == === (6.2) 새로운 모험 === === (6.0) 효월의 종언 === {| class="wikitable" |align="center" width="25%"| '''스킬''' |align="center" width="25%"| {{색|#993366|'''ShB'''}} |align="center" width="25%"| {{색|#ffffff|'''EW'''}} |align="center" width="25%"| '''변경점''' |- |align="center"| |align="center"| Lv. 1 |align="center"| Lv. 1 |align="center"| 변경사항 없음. |- |align="center"| |align="center"| Lv. 5 |align="center"| Lv. 5 |align="center"| 변경사항 없음. |- |align="center"| |align="center"| Lv. 7 |align="center"| Lv. 7 |align="center"| 변경사항 없음. |- |align="center"| |align="center"| Lv. 9 |align="center"| Lv. 9 |align="center"| 변경사항 없음. |- |align="center"| |align="center"| Lv. 9 |align="center"| Lv. 9 |align="center"| 변경사항 없음. |- |align="center"| |align="center"| Lv. 11 |align="center"| {{색|rgb(255, 0, 0)|'''삭제'''}} |align="center"| 특성으로 변경되며 액티브 기술로서는 삭제. |- |align="center"| |align="center"| Lv. 13 |align="center"| Lv. 13 |align="center"| 변경사항 없음. |- |align="center"| |align="center"| Lv. 13 |align="center"| Lv. 13 |align="center"| 변경사항 없음. |- |align="center"| |align="center"| Lv. 15 |align="center"| Lv. 15 |align="center"| 변경사항 없음. |- |align="center"| |align="center"| Lv. 15 |align="center"| Lv. 15 |align="center"| 변경사항 없음. |- |align="center"| |align="center"| Lv. 18 |align="center"| Lv. 18 |align="center"| 변경사항 없음. |- |align="center"| |align="center"| Lv. 21 |align="center"| Lv. 21 |align="center"| 변경사항 없음. |- |align="center"| |align="center"| Lv. 26 |align="center"| Lv. 26 |align="center"| 변경사항 없음. |- |align="center"| |align="center"| Lv. 37 |align="center"| {{색|rgb(255, 0, 0)|'''삭제'''}} |align="center"| 기술 삭제 |- |align="center"| |align="center"| Lv. 37 |align="center"| {{색|rgb(255, 0, 0)|'''삭제'''}} |align="center"| 기술 삭제 |- |align="center"| |align="center"| Lv. 42 |align="center"| Lv. 42 |align="center"| 변경사항 없음. |- |align="center"| |align="center"| Lv. 47 |align="center"| Lv. 47 |align="center"| 변경사항 없음. |- |align="center"| |align="center"| Lv. 50 |align="center"| Lv. 50 |align="center"| 정신 집중 최대 중첩 수 10중첩으로 변경되면서 최대 효율 300으로 변경. |- |align="center"| |align="center"| Lv. 53 |align="center"| Lv. 53 |align="center"| 정신 집중 최대 중첩 수 10으로 변경됨에 따라 설명 변경. |- |align="center"| |align="center"| Lv. 54 |align="center"| Lv. 54 |align="center"| 변경사항 없음. |- |align="center"| |align="center"| Lv. 62 |align="center"| Lv. 62 |align="center"| 모범작업 숙련 특성(Lv.82)으로 효율 증가(150 → 180) |- |align="center"| |align="center"| Lv. 64 |align="center"| {{색|rgb(255, 0, 0)|'''삭제'''}} |align="center"| 기술 삭제. |- |align="center"| |align="center"| Lv. 65 |align="center"| Lv. 65 |align="center"| 변경사항 없음. |- |align="center"| |align="center"| Lv. 66 |align="center"| Lv. 66 |align="center"| 변경사항 없음. |- |align="center"| |align="center"| Lv. 67 |align="center"| Lv. 67 |align="center"| 변경사항 없음. |- |align="center"| |align="center"| Lv. 68 |align="center"| Lv. 68 |align="center"| 변경사항 없음. |- |align="center"| |align="center"| Lv. 69 |align="center"| Lv. 69 |align="center"| 정신 집중 중첩 수 변경(3 → 1), 소비 CP 감소(24 → 6) |- |align="center"| |align="center"| Lv. 71 |align="center"| Lv. 71 |align="center"| 정신 집중 최대 중첩 수 10으로 변경됨에 따라 설명 변경. |- |align="center"| |align="center"| Lv. 72 |align="center"| Lv. 72 |align="center"| 밑작업 숙련 특성(Lv.86)으로 효율 증가(300 → 360) |- |align="center"| |align="center"| Lv. 76 |align="center"| Lv. 76 |align="center"| 변경사항 없음. |- |align="center"| |align="center"| Lv. 78 |align="center"| Lv. 78 |align="center"| 변경사항 없음. |- |align="center"| |align="center"| Lv. 80 |align="center"| Lv. 80 |align="center"| 변경사항 없음. ※ 고난이도 제작 시 사용 불가 추가 |- |align="center"| |align="center"| {{색|rgb(0, 0, 255)|'''신규'''}} |align="center"| Lv. 84 |align="center"| 예전 '고급 가공'의 재부활. '상급가공'으로 명칭 변경. '''콤보 조건:''' 중급 가공, '''콤보 시 소비 CP:''' 18 |- |align="center"| |align="center"| {{색|rgb(0, 0, 255)|'''신규'''}} |align="center"| Lv. 88 |align="center"| '절약가공' 기술의 작업 기술 버전. 내구도 감소량을 50% 줄이면서 작업 진행. 근검 절약, 장기 절약 효과 중에는 사용 불가. |- |align="center"| |align="center"| {{색|rgb(0, 0, 255)|'''신규'''}} |align="center"| Lv. 90 |align="center"| 정신 집중 중첩 수가 10일 때만 사용 가능하며, 내구도를 소비하지 않고 품질 상승. |- |align="center"| '''전문장인''' |align="center"| {{색|rgb(128, 0, 128)|'''ShB'''}} |align="center"| {{색|rgb(255, 255, 255)|'''EW'''}} |align="center"| '''변경점''' |- |align="center"| |align="center"| Lv. 55 |align="center"| Lv. 55 |align="center"| 변경사항 없음. |- |align="center"| |align="center"| {{색|rgb(0, 0, 255)|'''신규'''}} |align="center"| Lv. 86 |align="center"| [제작 또는 제작 연습 중 최대 1회 사용 가능] 집중 가공, 집중 작업, 비결을 상태에 상관 없이 사용 가능하며, 실행 시 '제작자의 제도용지' 소비. 고품질 또는 최고품질 이외의 상태에서 집중 가공, 집중 작업, 비결 실행 시 해당 효과가 종료되며 기술 사용 시 제작 공정이 진행되지 않는다. |- |align="center"| '''특성''' |align="center"| {{색|rgb(128, 0, 128)|'''ShB'''}} |align="center"| {{색|rgb(255, 255, 255)|'''EW'''}} |align="center"| '''변경점''' |- |align="center"| |align="center"| {{색|rgb(0, 0, 255)|'''신규'''}} |align="center"| Lv. 11 |align="center"| 품질을 높이는 기술 사용 시 정신 집중 1중첩씩 부여.(최대 10중첩) 1중첩 당 효율 10% 증가. |- |align="center"| |align="center"| Lv. 15 |align="center"| Lv. 15 |align="center"| 변경사항 없음. |- |align="center"| |align="center"| Lv. 31 |align="center"| Lv. 31 |align="center"| 변경사항 없음. |- |align="center"| |align="center"| Lv. 63 |align="center"| Lv. 63 |align="center"| 변경사항 없음. |- |align="center"| |align="center"| Lv. 63 |align="center"| Lv. 63 |align="center"| 변경사항 없음. |- |align="center"| |align="center"| {{색|rgb(0, 0, 255)|'''신규'''}} |align="center"| Lv. 82 |align="center"| 모범작업의 효율이 180으로 증가. |- |align="center"| |align="center"| {{색|rgb(0, 0, 255)|'''신규'''}} |align="center"| Lv. 86 |align="center"| 밑작업의 효율이 360으로 증가. |} [[분류:위키독 포크]] 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț 이 문서에서 사용한 틀: 틀:색 (원본 보기) (준보호됨)이 문서는 다음의 숨은 분류 1개에 속해 있습니다: 분류:위키독 포크