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최신판 | 당신의 편집 | ||
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==팁== | ==팁== | ||
* 모든 직업의 보스 격파기회는 한정되어 있다. 유물은 보스 격파시에만 나오며 | * 모든 직업의 보스 격파기회는 한정되어 있다. 유물은 보스 격파시에만 나오며 진행할 수록 보스 격파 난이도가 무지막지하게 올라간다. 따라서 초보자들의 경우 유물을 시궁창에 버리는 일이 없도록<ref>유물함이 꽉 찬 상태에서 선택지가 전부 처음 획득하는 유물이면 얄짤없이 하나는 소실되어야 하므로 은근 뼈아프다.</ref> 가능하면 출석 보너스 등으로 다이아를 모은 뒤 쓰지 말고 아껴놓았다가 유물함을 확장하는 데 쏟아붇는 식으로 이용하자. | ||
* 의외로 투구류 아이템이 굉장히 사기다. 저스트 회피를 연속으로 할 경우 '''매 회피마다''' 반격타임이 발동한다. 장기전에서 특히 빛을 발하며 어중간한 능력치 보정 아이템보다 훨씬 좋다. 반대로 말하면 저스트 회피를 잘 못하고 안전하게 플레이하는 이에게는 별 메리트가 없다. | * 의외로 투구류 아이템이 굉장히 사기다. 저스트 회피를 연속으로 할 경우 '''매 회피마다''' 반격타임이 발동한다. 장기전에서 특히 빛을 발하며 어중간한 능력치 보정 아이템보다 훨씬 좋다. 반대로 말하면 저스트 회피를 잘 못하고 안전하게 플레이하는 이에게는 별 메리트가 없다. | ||
* 1주차만 놓고 보면 공격시 HP흡수계열 유물은 사실상 필수. 회복력 능력치에 투자해야 할 필요성이 적어진다. 회복력 업은 동 레벨에서 단가가 가장 비싸다는 점을 명심할 것. 숙달되면 아예 무상으로 HP를 자급자족할 수 있다. 목걸이류 아이템도 회복력을 올려주긴 하지만 이쪽은 회복스킬 없이도 전투중에 HP를 자급할 수 있다. '''게다가 자신의 최대 HP에 비례해서 흡수된다.''' 전 캐릭터를 2주차로 보내놓고 나서는 건틀릿이나 투구 등으로 대체하는 게 더 이득. | * 1주차만 놓고 보면 공격시 HP흡수계열 유물은 사실상 필수. 회복력 능력치에 투자해야 할 필요성이 적어진다. 회복력 업은 동 레벨에서 단가가 가장 비싸다는 점을 명심할 것. 숙달되면 아예 무상으로 HP를 자급자족할 수 있다. 목걸이류 아이템도 회복력을 올려주긴 하지만 이쪽은 회복스킬 없이도 전투중에 HP를 자급할 수 있다. '''게다가 자신의 최대 HP에 비례해서 흡수된다.''' 전 캐릭터를 2주차로 보내놓고 나서는 건틀릿이나 투구 등으로 대체하는 게 더 이득. |