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{{ | {{사용자:Pika/대체용 틀 | ||
|게임이름 = 에어메크 | |게임이름 = 에어메크 | ||
|원어이름 = Airmech | |원어이름 = <small>Airmech</small> | ||
|배경색 = | |배경색 = | ||
|글자색 = | |글자색 = | ||
|그림 = [[ | |그림 = [[File:AirmechCELogo.png]] | ||
|그림설명 = 로고 | |그림설명 = 로고 | ||
|개발사 = 카본 게임즈 | |||
|배급사 = | |배급사 = | ||
| | |기획자 = | ||
|작가 = | |작가 = | ||
|미술 = | |미술 = | ||
|작곡가 = | |작곡가 = | ||
| | |시리즈 = | ||
|출시일 = [[2012년]] [[11월 9일]] | |출시일 = [[2012년]] [[11월 9일]] | ||
|종료일 = | |종료일 = | ||
|플랫폼 = [[Windows]] | |플랫폼 = [[Windows]] {{아이콘|스팀}} | ||
|장르 = [[AOS]] | |||
|모드 = | |모드 = | ||
|언어 = [[영어]] | |언어 = [[영어]] | ||
|이용등급 = | |||
|엔진 = | |엔진 = | ||
| | |버전 = | ||
|이전작 = | |이전작 = | ||
|후속작 = | |후속작 = | ||
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=== 에어메크 조작법 === | === 에어메크 조작법 === | ||
물론 튜토리얼과 챌린지에서 대부분을 알려준다만, 전부 알려주는 것은 아니기에 여기에 몇몇을 서술한다. 혹은 영어를 잘 알지 못하는 이들을 위해 서술한다. | 물론 튜토리얼과 챌린지에서 대부분을 알려준다만, 전부 알려주는 것은 아니기에 여기에 몇몇을 서술한다. 혹은 영어를 잘 알지 못하는 이들을 위해 서술한다. | ||
* {{ | * {{키눌림|W}} {{키눌림|A}} {{키눌림|S}} {{키눌림|D}}: 에어메크를 이동시킨다. | ||
* {{ | * {{키눌림|Shift}}: 에어메크를 변신 시킨다. | ||
* {{ | * {{키눌림|Space}}: 지상 상태의 에어메크를 항공기로 변신시킨다. 반대로는 안 되는 점에 유의하자. 후술하지만 꾹 느리면 유닛들을 수송할 수 있다. | ||
* 마우스: 에어메크로 공격을 하거나 특수 능력을 발동시킬 수 있다. 다만 레벨 업 후 스킬을 찍어야 사용할 수 있는 능력도 있으니 주의해야 한다. | * 마우스: 에어메크로 공격을 하거나 특수 능력을 발동시킬 수 있다. 다만 레벨 업 후 스킬을 찍어야 사용할 수 있는 능력도 있으니 주의해야 한다. | ||
* 유닛 위에서 {{ | * 유닛 위에서 {{키눌림|Space}}: 유닛을 수송한다. 에어메크의 핵심 기능히다. 유닛마다 다른 무게를 가지고 있으며 이 무게를 초과하면 에어메크가 매우 느려지니 주의해야 한다. 무게와 상관없이 에어메크는 최대 4기의 유닛들을 실을 수 있다. | ||
* {{ | * {{키눌림|Ctrl}}: 유닛 위에서 사용시 여러 유닛을 선택할 수 있다. 또한 {{키눌림|Space}}를 유닛 위에서 누르는 것으로도 유닛을 선택할 수 있다. | ||
* (유닛 선택 후) {{ | * (유닛 선택 후) {{키눌림|T}}: 건물을 점령하게 지령을 내린다. | ||
* (유닛 선택 후) {{ | * (유닛 선택 후) {{키눌림|Y}}: 적을 공격하게 지령을 내린다. | ||
* (유닛 선택 후) {{ | * (유닛 선택 후) {{키눌림|G}}: 일정 구역을 정찰하는 지령을 내린다. 정찰 구역을 정해주면 유닛은 그 주위를 계속 정찰한다. | ||
* (유닛 선택 후) {{ | * (유닛 선택 후) {{키눌림|C}}: 정지 명령을 내린다. 근처에 뭔가 있으면 일부 유닛은 자동으로 특정한 행동을 취하기도 한다. | ||
* 숫자 패드 {{ | * 숫자 패드 {{키눌림|1}}~{{키눌림|8}}: 미리 지정해둔 유닛을 생산한다. {{키눌림|Q}}를 누르는 걸로 메뉴를 열 수도 있다. | ||
* {{ | * {{키눌림|Tab}}: 스킬 선택창 메뉴를 열 수 있다. 하지만 단축키가 있으니 별 필요는 없다. | ||
* {{ | * {{키눌림|F1}}~{{키눌림|F7}}: 스킬을 찍는다. 레벨 업 포인트(=레벨 업)가 필요하다. 상술했듯 {{키눌림|Tab}}을 누르는 걸로 메뉴를 열 수도 있다. | ||
=== 에어메크 종류 === | === 에어메크 종류 === | ||
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=== 보병 === | === 보병 === | ||
Infantry. 이들은 저렴한 값에 빠른 생산속도를 지니고 있으며 인구수를 적게 차지하고 무게도 가볍지만 대부분의 유닛이 대부분의 상황에서 위력이 크지 않다. 또한 어떠한 상황에서든 정지 명령({{ | Infantry. 이들은 저렴한 값에 빠른 생산속도를 지니고 있으며 인구수를 적게 차지하고 무게도 가볍지만 대부분의 유닛이 대부분의 상황에서 위력이 크지 않다. 또한 어떠한 상황에서든 정지 명령({{키눌림|C}})를 내리지 않는 이상 기지 점령이 최우선으로 깔려 있다. | ||
==== 원거리 계열==== | ==== 원거리 계열==== | ||
2,051번째 줄: | 2,053번째 줄: | ||
== 팁 == | == 팁 == | ||
* 기지 근처에서 특정 방향을 향하고 {{ | * 기지 근처에서 특정 방향을 향하고 {{키눌림|N}}를 누르면 기지에서 유닛을 출격할 위치를 정해줄 수 있다. | ||
* 에어메크로 미사일을 공격할시 미사일을 확률적으로 제거할 수 있습니다. 이것 외에 미사일을 없애는 방법은 에이지스밖에 없다. | * 에어메크로 미사일을 공격할시 미사일을 확률적으로 제거할 수 있습니다. 이것 외에 미사일을 없애는 방법은 에이지스밖에 없다. | ||
* 정찰을 시킬 때 {{ | * 정찰을 시킬 때 {{키눌림|Ctrl}}+오른쪽 버튼을 눌렀다 떼는 것으로(2번) 정찰 루트를 정해줄 수 있다. | ||
* 점령({{ | * 점령({{키눌림|T}})는 자신 유닛 근처의 가장 가까운 기지를 유닛을 무시하며 공격하는 명령이고, 공격({{키눌림|Y}})은 근처의 가장 가까운 적 유닛을 우선적으로 공격하는 명령이다. 근처에 없다면 바로 적 본진으로 간다. | ||
* 픽서, 네크로, 부머, 부처, 어새신은 보병이지만 점령을 하지 못한다. | * 픽서, 네크로, 부머, 부처, 어새신은 보병이지만 점령을 하지 못한다. | ||
* 로켓티어가 에어메크를 제외하면 유일한 공대지 유닛이다. | * 로켓티어가 에어메크를 제외하면 유일한 공대지 유닛이다. | ||
2,064번째 줄: | 2,066번째 줄: | ||
* 자신의 HP량, 유닛 회복량은 허니팟 → 라쳇 → 패처 수준으로 높다. 기동성은 그 반대. | * 자신의 HP량, 유닛 회복량은 허니팟 → 라쳇 → 패처 수준으로 높다. 기동성은 그 반대. | ||
* 머니메이커가 주는 돈이나, 봇 스포너가 소환하는 봇은 그렇게 많지 않아서 최소 5~7개를 소켓에 꽂아야 한다. | * 머니메이커가 주는 돈이나, 봇 스포너가 소환하는 봇은 그렇게 많지 않아서 최소 5~7개를 소켓에 꽂아야 한다. | ||
* {{ | * {{키눌림|B}}를 꾹 누르면 에어메크가 자폭한다! 쓸데없는 기능처럼 보일 수도 있지만 경험치는 적용된다. | ||
* 대부분의 고정 유닛은 소켓에 꽂으면 자동 회복 및 미량의 스펙 상승이 있다. | * 대부분의 고정 유닛은 소켓에 꽂으면 자동 회복 및 미량의 스펙 상승이 있다. | ||
* 위에서 말했듯이 몇몇 아이템에는 쓸데없는 효과가 붙어 있다. 보통 쓸데없이 효과 수치가 많거나 적으면 이런 것이지만, 기본적으로 영어 능력이 조금 필요하다. | * 위에서 말했듯이 몇몇 아이템에는 쓸데없는 효과가 붙어 있다. 보통 쓸데없이 효과 수치가 많거나 적으면 이런 것이지만, 기본적으로 영어 능력이 조금 필요하다. |