심시티 2000 편집하기


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== 건물 ==
== 건물 ==
토지에 건물 건설권을 부여해서 짓는 것 외에 유저가 직접 지어야 하는 건물들에 대한 설명. 이 건물들은 도로나 전기, 물이 들어오지 않아도 마음껏 지을 수 있다. 또한 플레이어가 운영하는 년도에 따라 해금되지 않는 건축물도 여럿 있다. 건물 건설권은 경,중을 따져 2가지가 있으며 경 건설권 빌딩은 1x1만 지어지고, 중 건설권 빌딩은 2x2 이상 지어진다.
토지에 건물 건설권을 부여해서 짓는 것 외에 유저가 직접 지어야 하는 건물들에 대한 설명. 이 건물들은 도로나 전기, 물이 들어오지 않아도 마음껏 지을 수 있다. 또한 플레이어가 운영하는 년도에 따라 해금되지 않는 건축물도 여럿 있다. 건물 건설권은 경,중을 따져 2가지가 있으며 경 건설권 빌딩은 1x1만 지어지고, 중 건설권 빌딩은 2x2 이상 지어진다.
공장의 경우 중공업 지역을 배정해줘야 중공업이 발전하고, 주택의 경우 아파트 지역을 배정하면 적은 타일에 많은 인구를 모을 수 있다. 아파트는 아르콜로지가 도입되기 전까지는 가장 많은 인구를 모을 수 있으므로 많이 건축해주면 좋다. 상업은 중심지에는 중심 상권을 배정, 외곽지역이나 1x1 사이즈로만 나오는 구석의 경우 경상권을 주는 게 낫다.
어차피 아파트를 1x1 공간에 배정해도 주택이 들어서니, 초반에 자금을 특별히 신경써야 하는 상황을 제외하고서는 그냥 주택지역은 아파트 부지로 줘버리면 편하다.


=== 발전소 ===
=== 발전소 ===
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=== 도로 ===
=== 도로 ===
* 도로 : 기본적으로 차들이 다니는 길. 이게 없으면 건설권을 주더라도 발전이 없다. 인근 도시와 연결시키는 경우, 도시 발전이 조금 더 빨라지는데, 문제는 도시 세금에 따라 역으로 차출되기도 한다. 그러므로 초반에 갑자기 RCI 모두가 떨어지는 경우가 있는데, 이 때 세금을 1%대로 낮춰버리면 된다. 그 상태로 몇 년을 버티면, RCI가 폭풍으로 높아진다.
* 도로 : 기본적으로 차들이 다니는 길. 이게 없으면 건설권을 주더라도 발전이 없다.
* 고속도로 : 2중으로 되어 기본 타일에서 2칸 정도 높게 자리를 차지하며 지어진다. 말 그대로 고속도로지만, 지을 필요성은 낮다.
* 고속도로 : 2중으로 되어 기본 타일에서 2칸 정도 높게 자리를 차지하며 지어진다. 말 그대로 고속도로지만, 지을 필요성은 낮다.
* 인터체인지 : 고속도로와 일반도로를 이어주는 도로.
* 인터체인지 : 고속도로와 일반도로를 이어주는 도로.
* 터널 : 산을 관통해서 짓는 도로.
* 터널 : 산을 관통해서 짓는 도로.
* 버스정류장 : 고속버스 터미널처럼 생긴 정류장 건물이다. 건축 필요성은 낮다.
* 버스정류장 : 고속버스 터미널처럼 생긴 정류장 건물이다. 건축 필요성은 낮다.
* 교량 : 강, 바다를 건너 갈 수 있게 해 주는 다리를 만든다. 둑길은 배가 못 다닌다.
* 교량 : 강, 바다를 건너 갈 수 있게 해 주는 다리를 만든다. 저렴한 교량은 배가 못 다닌다.


=== 레일 ===
=== 레일 ===
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* 물 탱크 : 물을 저장하는 탱크로 지을 필요성은 거의 없다. 갈수기 방지를 위해 존재하지만, 펌프만 잘 지어도 무방하다.
* 물 탱크 : 물을 저장하는 탱크로 지을 필요성은 거의 없다. 갈수기 방지를 위해 존재하지만, 펌프만 잘 지어도 무방하다.
* 열 처리 시설 : 도시 오염도를 낮추는데 써먹는 건물로, 공해 방지법이 들어서면 필요성은 낮아진다.
* 열 처리 시설 : 도시 오염도를 낮추는데 써먹는 건물로, 공해 방지법이 들어서면 필요성은 낮아진다.
* 염분 제거 시설 : 심시티 2000에서는 물 타일이 "담수"가 아니라 "소금물"인 타일이 있는데, 그 타일에서는 물 펌프로는 효율적인 물 공급이 안 됀다. 이를 위해서 짓는 시설이 이것이다. 진짜 맵이 죄다 소금물만 나오는 곳이 아니라면, 볼 가능성은 적다. 물론, 물 타일을 바꾸진 않고 소금물에서 정수 시키는 시설 일 뿐이다.
* 염분 제거 시설 : 심시티 2000에서는 물 타일이 "담수"가 아니라 "소금물"인 타일이 있는데, 그 타일에서는 물 펌프로는 효율적인 물 공급이 안 됀다. 이를 위해서 짓는 시설이 이것이다. 진짜 맵이 죄다 소금물만 나오는 곳이 아니라면, 볼 가능성은 적다.


=== 학교 ===
=== 학교 ===
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도시 내의 지가와 연관되어 있는 건축물이다.
도시 내의 지가와 연관되어 있는 건축물이다.
* 공원 : 1x1의 작은 공원이지만, 지가를 올려주는데는 평범한 수준이다. 전기는 필요 없다.
* 공원 : 1x1의 작은 공원이지만, 지가를 올려주는데는 평범한 수준이다. 전기는 필요 없다.
* 대공원 : 3x3의 공원으로서 지가를 충분히 올린다. 중심 상권 지역에 써먹으면 좋다.
* 대공원 : 3x3의 공원으로서 지가를 충분히 올린다.
* 동물원 : 동물원을 지으면 동물이 우는 소리를 이따금씩 들을 수 있다.
* 동물원 : 동물원을 지으면 동물이 우는 소리를 이따금씩 들을 수 있다.
* 수상공원 : 반드시 물에 잠기는 부분이 있어야 지을 수 있다. 수상공원을 지으면, 수상기구를 띄워 강이나 바다를 돌아다니는 것을 볼 수 있다.
* 수상공원 : 반드시 물에 잠기는 부분이 있어야 지을 수 있다. 수상공원을 지으면, 수상기구를 띄워 강이나 바다를 돌아다니는 것을 볼 수 있다.
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=== 항만 ===
=== 항만 ===
* 항구 : 바다에 지으면 항구와 창고가 들어서며 배가 들어온다.
* 항구 : 바다에 지으면 항구와 창고가 들어서며 배가 들어온다.
* 공항 : 평지에 지으면, 관제탑과 활주로가 생기며 헬리콥터와 여객기, 화물선이 날아다닌다. 또한 여객기와 화물선에서 교신하는 대화를 들을 수 있다.
* 공항 : 평지에 지으면, 관제탑과 활주로라 생기며 헬리콥터와 여객기, 화물선이 날아다닌다. 또한 여객기와 화물선에서 교신하는 대화를 들을 수 있다.


=== 특수 건축 ===
=== 특수 건축 ===
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