(→컴파일하기) |
(→명령어 입력) |
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==== 명령어 입력 ==== | ==== 명령어 입력 ==== | ||
그리고 열린 터미널/CMD에 다음과 같이 입력합니다. | 그리고 열린 터미널/CMD에 다음과 같이 입력합니다. | ||
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cargo new (프로젝트 이름) --bin | cargo new (프로젝트 이름) --bin | ||
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그러면 연재 터미널/CMD에서 열린 폴더에 프로젝트 이름으로 된 폴더가 생기며, 안에 Rust의 Hello, world를 출력하는 코드파일과 cargo 프로젝트 속성 파일이 생깁니다. | 그러면 연재 터미널/CMD에서 열린 폴더에 프로젝트 이름으로 된 폴더가 생기며, 안에 Rust의 Hello, world를 출력하는 코드파일과 cargo 프로젝트 속성 파일이 생깁니다. | ||
2015년 10월 26일 (월) 23:44 판
개발환경 만들기
러스트 공식 홈페이지에 접속하여 컴파일러를 설치합니다
Hello, world!
프로젝트 만들기
Rust의 경우 기본적인 프로젝트와 라이브러리관리를 Cargo라는 것으로 관리합니다.
윈도우의 경우
파일:Rust-menu.PNG 에서 Rust (버전) shell을 실행합니다.
우분투의 경우
터미널을 열닙다.
명령어 입력
그리고 열린 터미널/CMD에 다음과 같이 입력합니다.
cargo new (프로젝트 이름) --bin
그러면 연재 터미널/CMD에서 열린 폴더에 프로젝트 이름으로 된 폴더가 생기며, 안에 Rust의 Hello, world를 출력하는 코드파일과 cargo 프로젝트 속성 파일이 생깁니다.
컴파일하기
cargo run
을 할경우 컴파일 한 후, 컴파일 된 프로그램을 실행합니다.